SPARKING Zamas
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Zamas
Apabila seni khas diaktifkan, tindakan ketuk pukul dan seni pukul musuh dilumpuhkan!Di UniAvi, apabila diserang oleh seni musuh, semangat musuh berkurangan!Watak pertahanan dengan banyak kaedah pemulihan kekuatan fizikal dan cengkaman yang kuat!
Pusat pemeriksaan PvP
Jika lawan anda menggunakan Zamasu dalam PvP, sila ingat perkara berikut.
- Lumpuhkan memukul paip dan seni memukul dengan seni khas
- Memeterai seni menembak musuh dengan keupayaan utama (3 kiraan)
- Apabila diserang oleh seni musuh, semangat dikurangkan sebanyak 30 (1 kali) (kiraan pengaktifan ditetapkan semula apabila menukar), 20 (2 kali)
- Meningkatkan kerosakan sekutu yang ditangani sebanyak 50% apabila HP adalah 20% atau kurang (1 kali)
- Apabila kesihatan anda menjadi 0, pulihkan kesihatan 30% sekali sahaja (tidak boleh dipadamkan)
- Apabila sekutu menerima pukulan atau seni menembak, kiraan siap sedia dikurangkan sebanyak 1 (10 kali)
- Debuff apabila memasuki medan.Luncurkan kelajuan untuk semua musuh, Kuasa Istimewa/Muktamad/Kebangkitan 40% turun
Penilaian pengguna | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK ke-467 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK ke-133 | ★★★★☆ |
Tempat ke-286 KRITIKAL | ★★★☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-171 | ★★★★☆ |
Pertahanan ke-133 | ★★★★☆ |
ROYAL BATTLE LEGENDS | PvP di mana hanya tag "Roh Tuhan" boleh mengambil bahagian (1 Januari) |
Dikuatkan dengan kombo berterusan | Peningkatan keupayaan menggunakan kad seni memukul/menembak |
Segel tangan | Melumpuhkan tangan musuh dan menghalang atau menyekat tindakan mereka. |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Kebangkitan / melangkah | Memulihkan atau menghidupkan semula kekuatan fizikal apabila tolok kekuatan fizikal mencapai 0 |
Lumpuhkan pertukaran penutup khas | Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Parti musuh yang kuat
-
LL Android/GT/Fusion/Gabungan Pahlawan/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
UL Filem Saiyan/Super Saiyan/Musuh Perkasa/Dragon Ball Z Terbakar!! Pertempuran sengit/Pertempuran sengit/Pertempuran Super Edisi Filem Legendaris Super Saiyan Purple Broly
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
UL Saiyan, Masa Depan, Qi Tuhan, Mawar Super Saiyan, Musuh Perkasa Super Future Trunks Hijau Super Saiyan Rose Goku Black
1508377
2650961
373131
246612
235872
168810
5090
2657
309872
202341
-
UL Penyerapan/Penjanaan Semula/Musuh Perkasa Z Majin Buu Komajin Buu: Tulen
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
-
SP Saiyan/Super Saiyan/Musuh Perkasa/FilemDragon Ball Z Berbahaya Dua!
1442369
2938757
254545
242772
157122
159166
4977
2333
248659
158144
Keluarga cucu
-
SP Qi Tuhan/Penjanaan Semula/Masa Depan/Musuh Perkasa Super Future Trunks Ao Zamasu
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
Pesta Qi Tuhan
-
LL Saiyan / Ki Tuhan / Musuh Perkasa / Masa Depan / Super Saiyan Rose Super Future Trunks Super Saiyan Rose Ungu Goku Hitam
1586700
2808807
379151
317795
245370
178976
5343
2563
348473
212173
-
LL Saiyan, Vegeta Clan, God's Qi, Super Saiyan God SS, Space Representative Super Space Survival Edition Kirabegi Yellow Super Saiyan God SS: Evolution Vegeta
1585584
2794759
272323
373691
244237
182770
5195
2514
323007
213504
-
LL Saiyan, Son Clan, God's Qi, Super Saiyan God SS, Space Representative Super Space Survival Edition Transformasi Kebangkitan: Rahsia Mementingkan Diri "Trillion" Green Super Saiyan God SS Son Goku
1550190
2386680
379237
381931
168079
201343
5379
2637
380584
184711
-
LL Saiyan, Son Clan, God's Qi, Wakil Angkasa, Ulang Tahun, Ulang Tahun Ke-4 Super Space Survival Edition Son Goku
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
SP Qi Tuhan/Penjanaan Semula/Masa Depan/Musuh Perkasa Super Future Trunks Ao Zamasu
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
-
SP Saiyan, Son Clan, God Ki, Super Saiyan God, Son Goku, Akhir Tahun dan Tahun Baru Super Destruction God Bills Edition God Power Up Red Son Goku: Super Saiyan God
1309978
2888908
222821
215402
142435
146407
5343
2227
219112
144421
Saiyan
Maklumat asas watak
Watak | Zamas |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL54-04S |
Atribut | BLU |
Gaya pertempuran | Jenis pertahanan |
episod | Batang Super Masa Depan |
Tanda watak | Fikiran Tuhan·Main balik·masa depan·Musuh perkasa |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bentuk kehidupan yang bodoh dan ganas... | Buang secara rawak dua kad dari tangan anda dan lukis satu kad hit/seni khas setiap satu. Memulihkan 20% kesihatan sekutu & memulihkan 50 tenaga Membebaskan kemerosotan kemampuan diri / keabnormalan status Seni menembak musuh meterai Seni yang dilekatkan tidak dapat digunakan untuk jumlah tertentu (3 hitungan)Syarat penggunaan: Selepas 15 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Kami Reppa | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan pada musuh. Mengaktifkan kesan berikut pada musuh apabila diaktifkan: ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 50% dalam jumlah pemulihan kesihatan" (15 kiraan) ・Memberi kesan pengurangan keupayaan "peningkatan 20% dalam kerosakan atribut pemotongan" (15 kiraan) Apabila terkena, berikan musuh pendarahan yang melampau dengan peluang 100%.Kos: 50 |
|||||||||
Julat khas | Pecah Telapak Tangan Ilahi | |||||||||
|
Apabila diaktifkan, melumpuhkan tindakan memukul musuh dan seni memukul Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. ・ Mengembalikan 50 tenaga -Memberikan kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan musuh ketika penutup diubah (5 kiraan) Apabila terkena, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Lukis satu kad secara rawak Menambah kesan peningkatan kemampuan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 80% (10 kiraan) * Apabila anda memukul teknik tergesa-gesa seni khas musuh pada masa yang sama, impak yang mengejutkan akan berlaku. [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Menyerlahkan ・ Seni Menembak ・ Seni MautKos: 15 |
|||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
Apabila terkena, menyebabkan perdarahan hebat pada musuh dengan peluang 30%.Kos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
jasad abadi | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 90% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 50% (tidak dapat dihapus) ・Kekuatan fizikal beransur pulih untuk setiap kiraan (tidak boleh dipadamkan) Apabila pemain memukul atau menembak seni, mengaktifkan kesan berikut. ・ Meningkatkan jumlah kekuatan fizikal yang dipulihkan sebanyak 10% (10 kiraan) ・Tingkatkan jumlah kekuatan fizikal yang dipulihkan oleh sekutu sebanyak 10% (10 kiraan) ・ Memberi 15% peningkatan kerosakan kerosakan pada semua musuh (10 kiraan) Apabila anda berada di medan perang, setiap kali anda diserang oleh seni musuh, kesan berikut akan dikenakan kepada musuh. ・Mengurangkan semangat sebanyak 30 (mengaktifkan 1 kali) (mengaktifkan set semula apabila diganti) ・ Mengurangkan tenaga sebanyak 20 (2 pengaktifan) Di samping itu, jika baki kekuatan fizikal anda ialah 50% atau kurang, tingkatkan kerosakan yang diberikan kepada sekutu sebanyak 20% (tidak boleh dipadamkan) (1 pengaktifan) Apabila kesihatan anda menjadi 0, pulihkan kesihatan 30% sekali sahaja (tidak boleh dipadamkan) |
besar hikmah tuhan | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Potong 20% kerosakan anda (10 pertuduhan) ・ Memberikan kesan pengurangan keupayaan "Kelajuan undian kad seni dikurangkan satu langkah" kepada semua musuh (1 kiraan) ・Memberi semua musuh pengurangan 40% dalam kuasa Seni Istimewa, Ultimate dan Awakening (10 kiraan) Mengaktifkan kesan berikut pada dirinya apabila musuh berubah semasa dia berada di medan perang: ・ Memulihkan kesihatan 3% ・ Mengembalikan 30 tenaga Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat sebanyak 1 langkah (10 kiraan) Aktifkan kesan berikut pada diri anda setiap 3 kiraan selepas anda memasuki medan perang ・ Mengembalikan 15 tenaga ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (7 pengaktifan) (tidak boleh dipadamkan) Setiap kali anggota pertempuran selain anda diserang oleh seni pukulan / menembak musuh, jumlah siap sedia dikurangkan sebanyak 1 (10 pengaktifan). |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
BLUZamas | Edisi Qi/Penjanaan Semula/Masa Depan/Musuh Perkasa/Super Future Trunks Tuhan |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan ATK BLAST asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Mirai" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan ATK BLAST asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Mirai" atau "Tag: God's Ki" atau "Tag: Regenerasi" sebanyak 26% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST ATK asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Mirai" atau "Tag: God's Ki" atau "Tag: Regeneration" sebanyak 30% & Tingkatkan BLAST DEF asas "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 15% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST ATK asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Mirai" atau "Tag: God's Ki" atau "Tag: Regeneration" sebanyak 35% & Tingkatkan BLAST DEF asas "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 18% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh menguatkan "Zamasu:" dengan kebolehan ZENKAI watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Kami Reppa (Maut) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 75% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 25% (tidak dapat dihapus) ・ Memberi kesan pengukuhan keadaan "membatalkan berlakunya kemerosotan kemampuan 3 kali" |
Sejurus selepas diserang / berganda |
・ Pulihkan 1% kekuatan fizikal anda (3 pengaktifan) ・ Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 15% (tidak boleh dipadamkan) (2 pengaktifan) ・Tingkatkan tolok pergerakan khas sendiri sebanyak 10% (2 pengaktifan) ・Memberi semua musuh peningkatan 10% dalam kesan pengurangan keupayaan yang diambil kerosakan (2 pengaktifan) |
Pada awal giliran / musuh dalam jarak dekat |
・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "kerosakan diturunkan 10%" (1 giliran) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 20% dalam jumlah pemulihan kekuatan fizikal" (1 giliran) |
Sejurus sebelum diserang oleh seni pukul/menembak/musuh |
・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "kerosakan diturunkan 10% ke bawah" (1 giliran) ・Menimbulkan kesan pengurangan keupayaan ``pengurangan 10% dalam pemerolehan tolok pergerakan khas'' (1 pusingan) |
Sejurus sebelum diserang oleh seni khas/pelbagai |
・ Memotong kerosakan sendiri yang diambil sebanyak 10% (segera) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "pengurangan kerosakan 10%" kepada musuh (1 putaran) |
Zamasu mungkin lebih kuat daripada Travage
Inflasi SP biasa selepas roti adalah menakjubkan
Tidakkah terlalu teruk jika anda mencampurkan lelaki ini dengan roti?