Tarikh diterbitkan: 2022 Jun 12

SPARKING Zamas
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data

Zamas

Apabila seni khas diaktifkan, tindakan ketuk pukul dan seni pukul musuh dilumpuhkan!Di UniAvi, apabila diserang oleh seni musuh, semangat musuh berkurangan!Watak pertahanan dengan banyak kaedah pemulihan kekuatan fizikal dan cengkaman yang kuat!

Pusat pemeriksaan PvP

Jika lawan anda menggunakan Zamasu dalam PvP, sila ingat perkara berikut.

  • Lumpuhkan memukul paip dan seni memukul dengan seni khas
  • Memeterai seni menembak musuh dengan keupayaan utama (3 kiraan)
  • Apabila diserang oleh seni musuh, semangat dikurangkan sebanyak 30 (1 kali) (kiraan pengaktifan ditetapkan semula apabila menukar), 20 (2 kali)
  • Meningkatkan kerosakan sekutu yang ditangani sebanyak 50% apabila HP adalah 20% atau kurang (1 kali)
  • Apabila kesihatan anda menjadi 0, pulihkan kesihatan 30% sekali sahaja (tidak boleh dipadamkan)
  • Apabila sekutu menerima pukulan atau seni menembak, kiraan siap sedia dikurangkan sebanyak 1 (10 kali)
  • Debuff apabila memasuki medan.Luncurkan kelajuan untuk semua musuh, Kuasa Istimewa/Muktamad/Kebangkitan 40% turun
Penilaian pengguna ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK ke-467 ☆☆☆☆
BLAST ATK ke-133 ★★★★
Tempat ke-286 KRITIKAL ★★★☆☆
Kekuatan fizikal ke-171 ★★★★
Pertahanan ke-133 ★★★★
ROYAL BATTLE LEGENDS PvP di mana hanya tag "Roh Tuhan" boleh mengambil bahagian (1 Januari)
Dikuatkan dengan kombo berterusan Peningkatan keupayaan menggunakan kad seni memukul/menembak
Segel tangan Melumpuhkan tangan musuh dan menghalang atau menyekat tindakan mereka.
Halangan pemulihan Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya
Lukiskan kelajuan Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo.
Kebangkitan / melangkah Memulihkan atau menghidupkan semula kekuatan fizikal apabila tolok kekuatan fizikal mencapai 0
Lumpuhkan pertukaran penutup khas Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo
Zamasu Recommended Fragment

Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada

  • '24/1/12
  • '24/1/4
  • '23/10/19
  • '23/1/18

Contoh pembentukan pasukan

Organisasi sampel Zamas

Maklumat asas watak

Watak Zamas
Jarang SPARKING
nombor DBL54-04S
Atribut BLU
Gaya pertempuran Jenis pertahanan
episod Batang Super Masa Depan
Tanda watak Fikiran Tuhan·Main balik·masa depan·Musuh perkasa
Memiliki Seni Tiup / Tembak

* Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak.

Keupayaan utama dan maklumat seni

Keupayaan utama Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali
Bentuk kehidupan yang bodoh dan ganas... Buang secara rawak dua kad dari tangan anda dan lukis satu kad hit/seni khas setiap satu.
Memulihkan 20% kesihatan sekutu & memulihkan 50 tenaga
Membebaskan kemerosotan kemampuan diri / keabnormalan status
Seni menembak musuh meterai
Seni yang dilekatkan tidak dapat digunakan untuk jumlah tertentu (3 hitungan)Syarat penggunaan: Selepas 15 kiraan
Julat maut Kami Reppa
Menyebabkan kerosakan pada musuh.
Mengaktifkan kesan berikut pada musuh apabila diaktifkan:
・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 50% dalam jumlah pemulihan kesihatan" (15 kiraan)
・Memberi kesan pengurangan keupayaan "peningkatan 20% dalam kerosakan atribut pemotongan" (15 kiraan)
Apabila terkena, berikan musuh pendarahan yang melampau dengan peluang 100%.Kos: 50
Julat khas Pecah Telapak Tangan Ilahi
Apabila diaktifkan, melumpuhkan tindakan memukul musuh dan seni memukul
Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri.
・ Mengembalikan 50 tenaga
-Memberikan kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan musuh ketika penutup diubah (5 kiraan)

Apabila terkena, aktifkan kesan berikut pada diri anda
・ Lukis satu kad secara rawak
Menambah kesan peningkatan kemampuan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 80% (10 kiraan)

* Apabila anda memukul teknik tergesa-gesa seni khas musuh pada masa yang sama, impak yang mengejutkan akan berlaku.
[Seni yang boleh dikejar]
・ Seni Menyerlahkan
・ Seni Menembak
・ Seni MautKos: 15
- Kesan seni menembak / menembak
Apabila terkena, menyebabkan perdarahan hebat pada musuh dengan peluang 30%.Kos: 20
な しKos: 30

Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di

Pelbagai maklumat kemampuan

Keupayaan unik

Keupayaan unik Berkuatkuasa dalam keadaan
jasad abadi Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 90% (tidak dapat dihapus)
Reduction Pengurangan kerosakan 50% (tidak dapat dihapus)
・Kekuatan fizikal beransur pulih untuk setiap kiraan (tidak boleh dipadamkan)

Apabila pemain memukul atau menembak seni, mengaktifkan kesan berikut.
・ Meningkatkan jumlah kekuatan fizikal yang dipulihkan sebanyak 10% (10 kiraan)
・Tingkatkan jumlah kekuatan fizikal yang dipulihkan oleh sekutu sebanyak 10% (10 kiraan)
・ Memberi 15% peningkatan kerosakan kerosakan pada semua musuh (10 kiraan)

Apabila anda berada di medan perang, setiap kali anda diserang oleh seni musuh, kesan berikut akan dikenakan kepada musuh.
・Mengurangkan semangat sebanyak 30 (mengaktifkan 1 kali) (mengaktifkan set semula apabila diganti)
・ Mengurangkan tenaga sebanyak 20 (2 pengaktifan)

Di samping itu, jika baki kekuatan fizikal anda ialah 50% atau kurang, tingkatkan kerosakan yang diberikan kepada sekutu sebanyak 20% (tidak boleh dipadamkan) (1 pengaktifan)

Apabila kesihatan anda menjadi 0, pulihkan kesihatan 30% sekali sahaja (tidak boleh dipadamkan)
besar hikmah tuhan Semasa bermain, aktifkan kesan berikut.
・ Potong 20% kerosakan anda (10 pertuduhan)
・ Memberikan kesan pengurangan keupayaan "Kelajuan undian kad seni dikurangkan satu langkah" kepada semua musuh (1 kiraan)
・Memberi semua musuh pengurangan 40% dalam kuasa Seni Istimewa, Ultimate dan Awakening (10 kiraan)

Mengaktifkan kesan berikut pada dirinya apabila musuh berubah semasa dia berada di medan perang:
・ Memulihkan kesihatan 3%
・ Mengembalikan 30 tenaga
Speed ​​Kelajuan cabutan kad seni meningkat sebanyak 1 langkah (10 kiraan)

Aktifkan kesan berikut pada diri anda setiap 3 kiraan selepas anda memasuki medan perang
・ Mengembalikan 15 tenaga
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (7 pengaktifan) (tidak boleh dipadamkan)

Setiap kali anggota pertempuran selain anda diserang oleh seni pukulan / menembak musuh, jumlah siap sedia dikurangkan sebanyak 1 (10 pengaktifan).

Keupayaan Z

Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.

BLURingkasan kemampuan Z yang dapat menguatkan Zamas
BLUZamas Edisi Qi/Penjanaan Semula/Masa Depan/Musuh Perkasa/Super Future Trunks Tuhan
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Meningkatkan ATK BLAST asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Mirai" sebanyak 22% semasa pertempuran
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Meningkatkan ATK BLAST asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Mirai" atau "Tag: God's Ki" atau "Tag: Regenerasi" sebanyak 26% semasa pertempuran
ZⅢ (2400 ~)
Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 +
Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST ATK asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Mirai" atau "Tag: God's Ki" atau "Tag: Regeneration" sebanyak 30% & Tingkatkan BLAST DEF asas "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 15%
Ⅳ (9999)
Merah 7+
Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST ATK asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Mirai" atau "Tag: God's Ki" atau "Tag: Regeneration" sebanyak 35% & Tingkatkan BLAST DEF asas "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 18%

Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI

Anda boleh menguatkan "Zamasu:" dengan kebolehan ZENKAI watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.

(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUStatus "Tag: Main balik" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK STRIKE asas dan ATK BLAST asas "Tag: Penjanaan Semula" sebanyak 26%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUStatus "Tag: Main balik" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25%
・ Basic BLAST ATK meningkat 25%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, "Tag: Main balik" atau "Atribut:BLU"ATAS BLAST asas naik 26%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUDan status "Tag: God Qi" berikut telah diperbaiki
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: Combined Warrior" atau "Tag: God's Qi" atau "Tag: Future" sebanyak 28%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUStatus "Tag: Main balik" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK BLAST asas "Tag: Penjanaan Semula" sebanyak 27%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLU"Dan status berikut" Tag: Masa Depan "
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 31%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUDan status "Tag: God Qi" berikut telah diperbaiki
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ Meningkatkan STRIKE DEF asas sebanyak 30%
・ Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: God's Qi" sebanyak 23%

Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan

Pertandingan dan Pemeriksaan Keupayaan Kuasa
Kami Reppa (Maut) ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh
Pada permulaan pertempuran / diri ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 75% (tidak dapat dihapus)
Reduction Pengurangan kerosakan 25% (tidak dapat dihapus)
・ Memberi kesan pengukuhan keadaan "membatalkan berlakunya kemerosotan kemampuan 3 kali"
Sejurus selepas diserang / berganda ・ Pulihkan 1% kekuatan fizikal anda (3 pengaktifan)
・ Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 15% (tidak boleh dipadamkan) (2 pengaktifan)
・Tingkatkan tolok pergerakan khas sendiri sebanyak 10% (2 pengaktifan)
・Memberi semua musuh peningkatan 10% dalam kesan pengurangan keupayaan yang diambil kerosakan (2 pengaktifan)
Pada awal giliran / musuh dalam jarak dekat ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "kerosakan diturunkan 10%" (1 giliran)
・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 20% dalam jumlah pemulihan kekuatan fizikal" (1 giliran)
Sejurus sebelum diserang oleh seni pukul/menembak/musuh ・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "kerosakan diturunkan 10% ke bawah" (1 giliran)
・Menimbulkan kesan pengurangan keupayaan ``pengurangan 10% dalam pemerolehan tolok pergerakan khas'' (1 pusingan)
Sejurus sebelum diserang oleh seni khas/pelbagai ・ Memotong kerosakan sendiri yang diambil sebanyak 10% (segera)
・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "pengurangan kerosakan 10%" kepada musuh (1 putaran)
Semua senarai watak
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !

Leave a Comment

Anda juga boleh menyiarkan gambar

Komen 2

Kedudukan pasukan (2 terkini)

Penilaian watak (semasa pengambilan)

  • Saya rasa saya akan menggunakannya sehingga UL Gohan keluar...
  • Buu ini adalah yang paling kuat dan mengalahkan pemain golf.
  • Terlalu banyak sampah
  • Serius, itu sahaja...
  • Saya masih fikir mementingkan diri sendiri sudah rosak.
  • Komen terkini

    Soalan

    Pengambilan anggota persatuan

    Kod QR Shenron Ulang Tahun ke-5 Dikehendaki