Publicatiedatum: 2023 mei 08

SPARKING Super Saiyan Son Goku Stom!
Lv5000 full boost limit break ★7+ evaluatie en data

Super Saiyan Son Goku Stom!

Uw unieke meter zal met een zeer hoge snelheid toenemen, afhankelijk van het tijdstip waarop de energie wordt opgeladen!Wanneer de unieke meter zijn maximale waarde bereikt, worden effecten zoals het verbeteren van je eigen aanvalsprestaties geactiveerd!Bovendien wordt de uitvoering van speciale, dodelijke en ultieme kunsten enorm verbeterd!

Legendarische finish

PvP-controlepunt

Als je tegenstander Super Saiyan Goku in PvP gebruikt, houd dan de volgende punten in gedachten.

  • Speciale bewegingen verminderen het aantal Dragon Balls en herstellen de fysieke kracht
  • Herstelt het polijsten volledig en verwijdert vijandelijke verbeteringen bij gebruik van de hoofdvaardigheid
  • Ultieme kunst is het unieke maximum van de meter, plakken uitgeschakeld, vervanging verboden, schade-uitschakeling uitgeschakeld
  • Schakel speciale dekking uit met speciale kunsten
  • Schietpantser voor het raken van kunst
  • Speciale aanval op de afstamming van het kwaad
  • Verdwijnend herstel door gebruik te maken van slag-/schietkunsten
  • Speciale cover voor hitting arts, dodelijke vervolg mogelijk
  • Versterk jezelf ongeveer 3 keer met een maximale unieke meter die niet kan worden gewist
Gebruikersbeoordeling ★ ★ ★ ★ ★
STAK ATK 36 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 162th ★★★★
KRITIEK 300e ★★★☆☆
Fysieke kracht 415 ★★☆☆☆
Verdedigingsmacht 67 ★ ★ ★ ★ ★
Schadebesnoeiing ongeldig maken Effect dat het effect van ontvangen schade met 100% kan verminderen
Versterkt door continue combo Vaardigheidsverbetering met kaarten voor slag-/schietkunsten
Bezit een uniek spel Verschillende effecten verschijnen wanneer de meter 100% bereikt
Vernietig drakenbal Vermindert de Dragon Balls van de tegenstander en verstoort Rising Rush.
Teken versnellen Het heeft het voordeel dat het de snelheid verhoogt waarmee kunst aan je hand wordt toegevoegd, waardoor het gemakkelijker wordt om combo's te verbinden.
verdwijnend herstel Percentage of volledig herstel van de verdwijnmeter die is gebruikt voor ontduiking
Geen vervanging Beperkt de karakterverandering van de vijand tot een bepaald aantal
Armor schieten Slagkunsten die de schietkunsten van de vijand afstoten of speciale, dodelijke, ultieme kunsten haasten
Wijziging speciale dekking uitschakelen Schakel speciale omslagwijzigingen uit die combo's verminderen
Speciale omslagwissel Blaas vijanden weg en snij combo's bij het wisselen van dekking, of absorberen/ongeldig maken
Invalidering betreden Wanneer fysieke kracht 0 wordt, wordt het effect van vasthouden om fysieke kracht te herstellen teniet gedaan, niet van toepassing op "wederopstanding"
Bondgenoten zijn onbekwaam en versterkt Een personage dat sterker wordt wanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt raakt
Speciale aanval Schade tot "Array".Verhoogt de schade aan specifieke tags en karakters
LL / LF Een speciaal effect wanneer het gevecht eindigt met een ultieme of speciale aanval
Super Saiyan Son Goku aanbevolen fragment

Beschikbare Gasha & Emission Period

  • '24 / 1 / 3

Voorbeeld teamvorming

Super Saiyan Son Goku voorbeeldorganisatie

Teken basisinformatie

karakter Super Saiyan Son Goku Stom!
Zeldzaamheid SPARKING
aantal DBL62-04S
attribuut BLU
Battle stijl Blaas type
Afleveringen Z Frieza
Teken-tag Kleinzoon familie·Saiyan·Super saiya-jin
Het bezit van kunst Blaas / schiet

* Aan het begin van het gevecht worden de kunstkaarten van de sortie-leden aan het kaartspel toegevoegd.

Belangrijkste vaardigheden en kunstinformatie

Belangrijkste vermogen Knop linksonder op het scherm Eenmalig te gebruiken
ontwaakt door woede Gooi willekeurig één kaart uit je hand weg en trek vervolgens de ultieme kunstkaart "Consecutive Super Kamehameha".
100% herstel van eigen polijstmeter
Herstelt 30% van je gezondheid en 50 van je energie
Elimineer verbetering van vijandelijke vaardigheden en statusverbetering

Als uw Unieke meter meer dan eens de maximale waarde bereikt, verhoogt u bovendien uw Unieke meter met 1%.Gebruiksvoorwaarden: Na 25 tellen
Dodelijk bereik Woede Super Dragon Bullet
Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand.
* Schietpantser tijdens het opladen

[Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is]
Indien geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten:
・ Herstel 15% van je fysieke kracht
・ Verhoogt eigen speciale schade met 50% (3 tellen)
・ Vermindert de energie van de vijand met 100
-Verminder één vijandige Dragon Ball

Verhoogt de unieke meter met 50% wanneer er een gevechtslid is dat niet kan vechten als hij wordt geraakt.

[Indien gebruikt wanneer de unieke meter kleiner is dan 100%]
Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten
・ Verhoogt eigen speciale schade met 30% (3 tellen)
・ Vermindert de energie van de vijand met 30Kosten: 50
Ultiem assortiment Opeenvolgende Super Kamehameha
Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand.
* Schietpantser tijdens het opladen

[Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is]
Indien geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten:
・ Verhoog je uiteindelijke schade met 40% (3 tellen)
-Geeft een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 100% (3 tellen) vermindert.
・ Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van het "Recover HP when HP onto 0" -effect van de vijand (3 tellen)
・ Verbod op alle vijanden toevoegen (3 tellen)

Verhoogt de unieke meter met 50% wanneer er een gevechtslid is dat niet kan vechten als hij wordt geraakt.

[Indien gebruikt wanneer de unieke meter kleiner is dan 100%]
Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op zichzelf.
・ Verhoogde uiteindelijke schade met 30% (3 tellen)
Voegt een vaardigheidsverhogend effect toe dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 50% vermindert (3 tellen)
・Vernietigt bij aanvallen het effect van de vijand van "het herstellen van fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" (3 tellen)Kosten: 20
Speciaal assortiment Gigantische schommel
Gigantische schommel
[Kunst die kan worden nagestreefd]
・ Opvallende kunsten
・ Schietkunsten
・ Speciale kunsten
・ Dodelijke kunsten
・ Ultieme kunst
* Schietpantser tijdens het opladen

[Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is]
Wanneer geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten op jezelf.
・ Herstelt 50 energie
・ Verhoog de toegebrachte schade met 30% (15 tellen)

Activeer bij een aanraking de volgende effecten op uzelf
・ Teken vervolgens de batting arts-kaart (1 activeringen)
・ Arts-kaarttreksnelheid verhoogd met 1 stap (10 tellen)
・ Verhoogt de schade die wordt toegebracht door de volgende slagmankunsten met 100% (kan niet worden gedupliceerd)
-Geeft een statusverbeteringseffect dat de speciale actie ongeldig maakt die de vijand activeert wanneer de dekking wordt gewijzigd (10 tellen)

Als er bovendien een gevechtslid is dat niet kan vechten, verhoog dan je eigen unieke meter met 50%

[Indien gebruikt wanneer de unieke meter kleiner is dan 100%]
Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op zichzelf.
・ Herstelt 30 energie
・ Verhoog de toegebrachte schade met 20% (15 tellen)

Activeer bij een aanraking de volgende effecten op uzelf
・ Arts-kaarttreksnelheid verhoogd met 1 stap (5 tellen)
・ Verhoogt de schade die wordt toegebracht door de volgende slagmankunsten met 30% (kan niet worden gedupliceerd)
-Geeft een statusverbeteringseffect dat de speciale actie ongeldig maakt die de vijand activeert wanneer de dekking wordt gewijzigd (5 tellen)Kosten: 20
- Gevolgen van schiet- / schietkunsten
Armor Character Strike schietenKosten: 20
な しKosten: 30

Speciale samenvatting van batting arts & shooting arts kaartU kunt speciale impactschietkunsten vergelijken en zoeken op

Diverse bekwaamheidsinformatie

Unieke meters en effecten

Unieke meterWanneer een speciale kunst wordt geactiveerd wanneer de unieke meter maximaal is, wordt al je eigen unieke meter verbruikt en worden de volgende effecten geactiveerd.
・ Herstel 15% van je fysieke kracht
・ Verhoogt eigen speciale schade met 50% (3 tellen)
・ Vermindert de energie van de vijand met 100
-Verminder één vijandige Dragon Ball
Verhoogt de unieke meter met 50% wanneer er een gevechtslid is dat niet kan vechten als hij wordt geraakt.
Unieke meterWanneer de unieke meter maximaal is en de ultieme kunst wordt geactiveerd, wordt al je eigen unieke meter verbruikt en worden de volgende effecten geactiveerd.
・ Verhoog je uiteindelijke schade met 40% (3 tellen)
-Geeft een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 100% (3 tellen) vermindert.
・ Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van het "Recover HP when HP onto 0" -effect van de vijand (3 tellen)
・ Verbod op alle vijanden toevoegen (3 tellen)

Verhoogt de unieke meter met 50% wanneer er een gevechtslid is dat niet kan vechten als hij wordt geraakt.
Unieke meterWanneer een speciale kunst wordt geactiveerd wanneer de unieke meter maximaal is, wordt al je eigen unieke meter verbruikt en worden de volgende effecten op jezelf geactiveerd.
・ Herstelt 50 energie
・ Verhoog de toegebrachte schade met 30% (15 tellen)

Activeer bij een aanraking de volgende effecten op uzelf
・ Teken vervolgens de batting arts-kaart (1 activeringen)
・ Arts-kaarttreksnelheid verhoogd met 1 stap (10 tellen)
・ Verhoogt de schade die wordt toegebracht door de volgende slagmankunsten met 100% (kan niet worden gedupliceerd)
-Geeft een statusverbeteringseffect dat de speciale actie ongeldig maakt die de vijand activeert wanneer de dekking wordt gewijzigd (10 tellen)

Als er bovendien een gevechtslid is dat niet kan vechten, verhoog dan je eigen unieke meter met 50%
Unieke meterWanneer de unieke meter de maximale waarde bereikt, worden de volgende effecten op uzelf toegepast.
・ Teken hierna een speciale kunstkaart (1 activering)
Als een bondgenoot arbeidsongeschikt raakt, wordt deze activeringstelling slechts één keer gereset.
・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart.
・ Herstelt 15% fysieke kracht (5 activeringen)
・ Herstelt 40 energie
・ Verhoogt toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) (3 activeringen)
・ Verhoogt dodelijke schade met 10% (kan niet worden gewist) (3 activeringstelling)
・Verhoog de uiteindelijke schade met 10% (kan niet worden gewist) (3 keer geactiveerd)
・ KI RESTORE verhoogd met 20% (kan niet worden gewist) (3 activeringen)
・Verwijdert statuskwalen en afnemende vaardigheden
meter verhogenAls je de hoofdvaardigheid gebruikt en je unieke meter zijn maximale waarde meer dan eens heeft bereikt, verhoog dan je unieke meter met 1%.
Wanneer de unieke meter maximaal is en een speciale kunst toeslaat en er een gevechtslid is dat niet kan vechten, wordt je eigen unieke meter met 50% verhoogd.
Als de unieke meter maximaal is en er is een gevechtslid dat niet kan vechten als de ultieme kunst toeslaat, wordt je eigen unieke meter met 50% verhoogd.
Als je speciale kunsten gebruikt terwijl de unieke meter maximaal is en er een gevechtslid is dat niet kan vechten, wordt je eigen unieke meter met 50% verhoogd.
Verhoog aan het begin van het gevecht de unieke meter met 50%
Als je aan het spelen bent, neemt je unieke meter met superhoge snelheid toe, afhankelijk van de tijd waarop je je energie oplaadt.

Hoe je het tekenen van kunstkaarten kunt versnellen

Om de combo lang vol te kunnen houden, is het belangrijk om de treksnelheid te verhogen.

snelheid trekkenWanneer de unieke meter maximaal is en speciale kunsten toeslaan, verhoog dan de treksnelheid met 1 stap (10 tellen)
Wanneer de unieke meter minder dan 100% is en speciale kunsten raken, verhoog dan de treksnelheid met 1 stap (5 tellen)
Aan het begin van het gevecht verhoog je de treksnelheid met 1 niveau (kan niet worden gewist)

Uniek vermogen

Uniek vermogen Effectief onder omstandigheden
Begin van de legende Verhoogt de eigen schade toegebracht aan "Tag: Evil Genealogy" met 20% (kan niet worden gewist)

Activeer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf
・Verhoog de unieke meter met 50%
・ Verhoogt de toegebrachte schade met 90% (kan niet worden gewist)
・ Ontvangen schade wordt met 70% verminderd (kan niet worden gewist)
・ 60% toename in KI RESTORE (kan niet worden gewist)
・ Arts-kaarttreksnelheid verhoogd met één niveau (kan niet worden gewist)

Activeert tijdens het spelen de volgende effecten op jezelf.
・ Verhoogt de toegebrachte schade met 70% (kan niet worden gewist) (kan niet worden gedupliceerd)
・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart.
・Kosten voor blaaskunsten verlaagd met 5 (kan niet worden gewist) (kan niet worden gedupliceerd)
・Verlaag de kosten voor schietkunsten met 10 (kan niet worden gewist) (kan niet worden gedupliceerd)

Wanneer de speler de kunst raakt of schiet, activeert hij of zij de volgende effecten.
・ Herstel 40 energie (1 activeringen)
Bij vervanging wordt dit aantal triggers gereset
・ Verhoog de toegebrachte schade met 10% (10 tellen)
・ 10% herstel van verdwijningsmeter
・ Verminderde dodelijke kosten voor kunst met 5 (10 tellen)
gouden ontwaken Blaast vijanden naar een lange afstand wanneer de dekking wordt gewijzigd tegen een hitting arts-aanval (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie)
[Kunst die kan worden nagestreefd]
・ Dodelijke kunsten

Wanneer je in het spel bent, zal je unieke meter met superhoge snelheden toenemen, afhankelijk van de tijd van je energielading.
Wanneer de unieke meter de maximale waarde bereikt, worden de volgende effecten op uzelf toegepast.
・ Teken hierna een speciale kunstkaart (1 activering)
Als een bondgenoot arbeidsongeschikt raakt, wordt deze activeringstelling slechts één keer gereset.
・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart.
・ Herstelt 15% fysieke kracht (5 activeringen)
・ Herstelt 40 energie
・ Verhoogt toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) (3 activeringen)
・ Verhoogt dodelijke schade met 10% (kan niet worden gewist) (3 activeringstelling)
・Verhoog de uiteindelijke schade met 10% (kan niet worden gewist) (3 keer geactiveerd)
・ KI RESTORE verhoogd met 20% (kan niet worden gewist) (3 activeringen)
・Verwijdert statuskwalen en afnemende vaardigheden

Activeert de volgende effecten wanneer je wordt aangevallen door vijandelijke kunsten op het slagveld:
・ Verhoogt schade met 20% (10 tellen)
・ Herstelt 5% van uw fysieke kracht (5 activeringen)
Als een bondgenoot arbeidsongeschikt raakt, wordt deze activeringstelling slechts één keer gereset.
・Vermindert het moreel van de vijand met 20 (activeert 5 keer)
Als een bondgenoot arbeidsongeschikt raakt, wordt deze activeringstelling slechts één keer gereset.

Z-mogelijkheid

In een "gevechtslid" zijn heeft een effect op een "soort lid". De limiet is overschreden ★ Het effect neemt toe met 3, 6, 7+.

BLUSuper Saiyan Son Goku-idioot!Samenvatting van Z-vaardigheden die kunnen versterken
BLUSuper Saiyan Goku
Kleinzoonfamilie/Saiyan/Super Saiyan/Z Frieza-editie
ZI (100 ~)
Geel ★ 0 ~ 2
Verhoogt de basis STRIKE ATK en de basis STRIKE DEF van "Tag: Saiyan" met 22% tijdens gevechten
ZII (700 ~)
Geel ★ 3 ~ 5
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en basis STRIKE DEF van "Tag: Saiyan" of "Episode: Z Freeza" met 26%.
ZⅢ (2400 ~)
Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 +
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en basis STRIKE DEF van "Tag: Saiyan" of "Episode: Z Frieza" of "Tag: Son Ichizoku" met 30% en verhoog de basis BLAST ATK van "Episode: Z Frieza" met 15 %omhoog
Ⅳ (9999)
Rood 7+
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en basis STRIKE DEF van "Tag: Saiyan" of "Episode: Z Frieza" of "Tag: Son Ichizoku" met 38% en verhoog de basis BLAST ATK van "Episode: Z Frieza" met 18 %omhoog

LEGENDE Z-vaardigheid

Toegevoegd 2023/11/15. Wordt geactiveerd door een LEGENDS LIMITED-personage als gevechtslid te selecteren.Versterk jezelf door de grens te doorbreken.

ZI (100 ~)
Geel ★ 0 ~ 2
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten.
Basis STAK ATK+3%
Basis BLAST ATK+3%
Basis STAKING DEF+3%
Basis BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Geel ★ 3 ~ 5
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten.
Basis STAK ATK+5%
Basis BLAST ATK+5%
Basis STAKING DEF+5%
Basis BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 +
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten.
Basis STAK ATK+7%
Basis BLAST ATK+7%
Basis STAKING DEF+7%
Basis BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Rood 7+
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten.
Basis STAK ATK+10%
Basis BLAST ATK+10%
Basis STAKING DEF+10%
Basis BLAST DEF+10%

Versterking met ZENKAI-vaardigheden

Je kunt "Super Saiyan Son Goku: Baka Yarou!" versterken met de ZENKAI-vaardigheden van de volgende personages. Houd niet alleen rekening met de ZENKAI-vaardigheden, maar ook met de Z-vaardigheden en party-compatibiliteit.

(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:BLUEn de volgende statussen van "Tag: Son Ichizoku" zijn verbeterd
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 30%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 35%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK van "Tag: Girls" of "Tag: Son Family" met 24%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:BLUEn "Tag: Super Saiyan" heeft de volgende statistieken:
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 30%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 30%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 35%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 35%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF van "Tag: Son Clan" of "Tag: Mixed Race Saiyan" met 33%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:BLUEn de volgende status van "Episode: Z Freeza" is verbeterd.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 15%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 15%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 20%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 20%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF van "Tag: Saiyan" of "Tag: Event limited" met 24%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:BLUEn de volgende statussen van "Tag: Saiyan" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 30%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 35%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en de basis BLAST ATK van "Tag: Saiyan" of "Tag: Super Saiyan" met 30%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:BLUEn de volgende statussen van "Tag: Saiyan" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en basis STRIKE DEF van "Tag: Super Saiyan" met 23%
Alle karakterlijst
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !

Leave a Comment

Je kunt ook afbeeldingen plaatsen

1 reacties

  1. Zijn ontvangst is timide, maar zijn aanval is behoorlijk sterk.
    Hoe dan ook, een personage dat blijft hangen in het huidige groentemilieu.
    Ik ben een beetje bang dat het ultieme sterk is, maar het bijzondere zwak.

    Beoordeling: 5

Ploegranglijst (laatste 2)

Karakterevaluatie (tijdens rekrutering)

  • Ik heb het gevoel dat ik het zal gebruiken totdat UL Gohan uitkomt...
  • Deze Buu is de sterkste en versloeg de golfer.
  • Te veel afval
  • Serieus, dat is het...
  • Ik denk nog steeds dat het egoïsme gebroken is.