詳細 |
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
uniek「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
uniek「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Unieke VI自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除
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HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
uniekActiveer de volgende effecten op de vijand wanneer je je eigen slag-/schietkunsten raakt ・20% kans om sterk gif toe te passen ・20% kans om hevig bloeden toe te passen ・10% kans om verlammingsgevecht toe te passen Als een lid een "Tag: GT" heeft " behalve hemzelf, worden de volgende effecten geactiveerd. ・ Verhoog de snelheid van giftig optreden bij het raken / schieten van door uzelf geraakte kunsten met 15%・ Kracht bij het slaan / schieten van kunsten raakt 15% kans op bloeden
ZENKAI uniekWanneer je eigen blaas-/schietkunsten toeslaan, worden de volgende effecten geactiveerd op de vijand: - 20% kans op het toebrengen van sterk gif - 20% kans op het toebrengen van sterke bloedingen - 10% kans op verlamming - Gevecht Als een lid een " Tag: GT" of "Tag: Regeneration" of "Tag: Mighty Enemy" anders dan jezelf, de volgende effecten worden op jezelf geactiveerd - De kans op het optreden van sterk gif bij het slaan of schieten van kunsthits wordt vergroot. 15% toename - 15% toename van de kans op sterke bloedingen wanneer je wordt geraakt door slag-/schietkunsten. Als er bovendien een "Tag: Evil Dragon" is anders dan jijzelf als gevechtslid, worden de volgende effecten op jezelf geactiveerd: - Batting/Schieten Verhoogt de kans op verlamming als de kunst toeslaat met 20%
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
uniek「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
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HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
uniek自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI uniek自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
uniekベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Unique IIIWanneer je het veld betreedt en er een gevechtslid is dat niet kan vechten, worden de volgende effecten geactiveerd: ・Verhoogt de schade van je volgende schietkunsten die worden geactiveerd met 30% (kan niet worden gedupliceerd) ・Je volgende schietkunst kunsten die worden geactiveerd Verhoogt de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gedupliceerd) - Geeft alle vijanden een vaardigheidsverminderend effect "30% vermindering van fysieke krachtherstel" (10 tellen) - Geeft een "KI RESTORE 30% vermindering" vaardigheidsverminderingseffect aan alle vijanden (10 tellen) Elke keer dat je een slag-/schietkunstkaart gebruikt, activeer je de volgende effecten (één keer geactiveerd) - Trek willekeurig 1 kaart - Verlaag het stand-by-aantal van de bondgenoot met 1 telling. Bij het overschakelen wordt dit activeringsaantal gereset.
ZENKAI Unieke VIカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Uniek na transformatie復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
ZENKAI uniekAan het begin van het gevecht wordt je stand-bytelling altijd met 2 tellen verminderd. Activeer de volgende effecten op jezelf: - Verhoog de toegebrachte schade met 70% (kan niet worden gewist) - Verminder de opgelopen schade met 50% (kan niet worden gewist) - Kunst kaarttreksnelheid Verhoog met 1 niveau (kan niet worden gewist) - Verlaag de kosten voor speciale kunsten met 10 (kan niet worden gewist) Wanneer uw eigen slag-/schietkunsten raken, activeer dan de volgende effecten op uzelf - Verhoog de toegebrachte schade met 10% (7 keer geactiveerd ) ( (kan niet worden gewist) - Verlaagt de batting-/schietkunstkosten met 1 (7 activeringen) (kan niet worden gewist)
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HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
uniek「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Unieke VIEach time you use a hitting/shooting arts card, the following effects will be activated:-Recover your energy by 5-Increase your damage dealt by 20% (10 counts)-Reduce your ally's standby count by 1 count (10 activations) At the start of the battle, if one or more "Tag: Android" or "Tag: Regeneration" or "Tag: Mirai" is organized for battle members other than yourself, increase the number of uses of your own special cover change by 1.
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
uniek自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
uniek【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
uniek「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
uniek命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 3190k
ATK: 271k
DEF: 204k
CRT: 4.65k
KI: 2.78k
ZENKAI Unieke VIWanneer je je eigen slag-/schietkunsten raakt, worden de volgende effecten geactiveerd ・Trek willekeurig één kaart (1 activering) Wanneer vervangen, wordt dit aantal activeringen gereset ・Verhoog je toegebrachte schade met 1% (kan niet worden gewist) (10 keer geactiveerd ) ・ Gooit willekeurig één kaart uit de hand van de vijand weg ・ Geeft de vijand een "7% toename in opgelopen schade" vaardigheidsverminderend effect (1 tellen)
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
uniek初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
uniekVerhoogt de toegebrachte schade aan "Tag: Play" of "Tag: Android" met 20% (kan niet worden gewist) Wanneer het in het spel komt, activeert het de volgende effecten op jezelf (1 activering) ・ Verhoogt de treksnelheid van de kunstkaart met 1 level (15 tellen) Elke keer dat je een kaart voor opvallende/schietkunsten gebruikt, richt je 10 schade toe aan de "Tag: Future" of "Tag: Vegeta Clan" van je bondgenoot. % hoger (10 tellen) Herstelt de energie van 30 bondgenoten wanneer hij terugkeert naar de reserve
ZENKAI uniek「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
uniekカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2888k
ATK: 352k
DEF: 184k
CRT: 5.08k
KI: 2.72k
ZENKAI Unique IIIWanneer je je eigen slag- / schietkunsten raakt, activeer dan de volgende effecten ・ Herstel je verdwijnmeter met 10% ・ Geef de vijand een "15% toename in opgelopen schade" vaardigheidsverminderingseffect (10 tellen)
Transformatie ZENKAI Unique IIISnelheid van superklasse Bij het raken of schieten van kunsthits worden de volgende effecten geactiveerd ・Trek 1 willekeurige kaart (2 activeringen) ・Herstel 10% van je verdwijnmeter ・De vijand loopt schade op 15% meer "vermogensverminderingseffect (10 tellen)
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HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
uniekWanneer de dekking wordt gewijzigd tegen de aanval van de slagkunsten, wordt de vijand over een lange afstand weggeblazen (kan worden geactiveerd tijdens de assist-actie) [Kunsten die kunnen worden nagestreefd] - Elke keer dat de dodelijke kunsten zelf het slaan / schieten gebruiken arts-kaart, worden de volgende effecten toegepast: Activeren - Geeft alle vijanden een "15% vermindering van herstel van fysieke kracht" vaardigheidsverminderingseffect (10 tellen) - Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 2 tellen (1 activering) Bij het vervangen of wijzigen van tags , deze activeringstelling Activeer de volgende effecten op jezelf als je je eigen slag- / schietkunsten hebt bereikt ・ Verhoog KI RESTORE met 15% (10 tellen) ・ Vermogensvermindering ・ Geef abnormale status vrij (1 activering) Bij het vervangen of taggen Bij het wijzigen, de aantal keren dat deze activering wordt gereset Wanneer je op het slagveld bent, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand Ultimate/Awakening Arts of Rising Rush activeert.count) ・Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 5 tellen
uniekWanneer de dekking wordt gewijzigd tegen de aanval van de slagkunsten, wordt de vijand over een lange afstand weggeblazen (kan worden geactiveerd tijdens de assist-actie) [Kunsten die kunnen worden nagestreefd] - Elke keer dat de dodelijke kunsten zelf het slaan / schieten gebruiken arts-kaart, worden de volgende effecten toegepast: Activeren - Geeft alle vijanden een "15% vermindering van herstel van fysieke kracht" vaardigheidsverminderingseffect (10 tellen) - Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 2 tellen (1 activering) Bij het vervangen of wijzigen van tags , deze activeringstelling Activeer de volgende effecten op jezelf als je je eigen slag- / schietkunsten hebt bereikt ・ Verhoog KI RESTORE met 15% (10 tellen) ・ Vermogensvermindering ・ Geef abnormale status vrij (1 activering) Bij het vervangen of taggen Bij het wijzigen, de aantal keren dat deze activering wordt gereset Wanneer je op het slagveld bent, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand Ultimate/Awakening Arts of Rising Rush activeert.count) ・Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 5 tellen
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI uniekVerhoogt de eigen schade toegebracht aan de volgende tags met 40% (kan niet worden gewist) "Tag: Saiyan" "Tag: Mixed-Blood Saiyan" Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 10% bij het raken/schieten van kunsthit (10 tellen) )
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HP: 2665k
ATK: 319k
DEF: 184k
CRT: 4.77k
KI: 2.35k
ZENKAI uniek場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント)
・バニシングゲージを5%回復
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
uniekカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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HP: 2444k
ATK: 290k
DEF: 191k
CRT: 4.9k
KI: 2.24k
uniek「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 90% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de geleden schade met 40% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog dodelijke schade met 50% (kan niet worden gewist) ・Schietkunst kost 5 lager (kan niet worden gewist) Wanneer je je eigen slag- / schietkunsten raakt, activeer dan de volgende effecten ・ Verhoog je toegebrachte schade met 10% (30 tellen) ・ Gooi willekeurig 1 kunstkaart in de hand van de vijand ・ Geeft de vijand een "20% vermindering van herstel van fysieke kracht" capaciteitsverminderingseffect (20 tellen)
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HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
ZENKAI Unieke VIWanneer je je eigen schiet-/schietkunsten raakt, worden de volgende effecten geactiveerd: - Herstelt je eigen moreel met 5 - Vermindert al je eigen kunstkosten met 2 (10 tellen) - "Verhoogt de geleden schade met 10%" vaardigheidsverminderingseffect voor iedereen vijanden (10 tellen) ・Geeft alle vijanden een ``10% vermindering van herstel van fysieke kracht'' vaardigheidsverminderingseffect (10 tellen)
Transformatie ZENKAI Unique VIDe kracht om de toekomst te begrijpen Wanneer je je eigen schiet-/schietkunsten raakt, worden de volgende effecten geactiveerd: - Herstelt je eigen moreel met 5 - Vermindert al je kunstkosten met 2 (10 tellen) - "Verhoogt de geleden schade met 10%" aan alle vijanden (10 tellen) ・Geeft alle vijanden een ``10% vermindering van herstel van fysieke kracht'' vaardigheidsverminderingseffect (10 tellen)
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HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
uniek「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
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HP: 2537k
ATK: 296k
DEF: 162k
CRT: 4.44k
KI: 2.26k
ZENKAI speciaalHerstelt je eigen energie met 30 Verhoogt de kans op vergiftiging bij het raken van je eigen treffers en schietkunsten met 100% (15 tellen) Verhoogt je eigen schietschade met 35% (25 tellen) Geeft het vaardigheidsreductie-effect van "% omlaag" (80 telt)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
uniekWanneer de dekking wordt veranderd tegen de aanval van de slagkunsten, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd op het moment van hulpactie) [Pursuitable arts] ・ Elke keer dat de dodelijke kunsten zelf de slag- / schietkunsten gebruiken kaart, het volgende Activeert het effect ・ Krijgt 3% van fysieke kracht terug ・ Krijgt 5 energie terug ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 10% (10 tellen) ・ Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 5% (6 activeringen) (kan niet worden gewist) , elke keer dat je een slagman / schietkunstenkaart gebruikt, zal je unieke meter een beetje toenemen.Wanneer de unieke meter de maximale waarde bereikt, activeert deze de volgende effecten op zichzelf (1 activatietelling) ・ Herstelt 20% van de gezondheid ・ Versterkt speciale kunsten ・ Versterkt speciale kunsten ・ Versterkt ultieme kunsten ・ Belangrijkste vaardigheden Versterken
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HP: 2412k
ATK: 249k
DEF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
uniek「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2366k
ATK: 284k
DEF: 200k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
uniekAls je in het spel bent, activeer je elke keer dat je een slagman/schietkunstkaart gebruikt de volgende effecten op jezelf / 5 energie terugkrijgen / toegebrachte schade met 15% verhogen (10 tellen) Andere gevechten dan jezelf Elke keer dat een lid wordt geraakt door een vijand is of wordt aangevallen door schietkunsten, worden de volgende effecten op zichzelf geactiveerd. - Vernietig het kenmerk compatibiliteitsnadeel (5 tellen) - Verhoog de schietschade met 10% (kan niet worden gewist) (aantal activeringen) 5 keer) ・ Schietkunsten kosten verminderd met 3 (kan niet worden gewist) (5 keer geactiveerd)
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
uniek17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2825k
ATK: 334k
DEF: 220k
CRT: 4.47k
KI: 2.61k
uniekVerhoogt de schade toegebracht aan "Tag: God's Qi" met 20% (kan niet worden gewist) Elke keer dat je een kaart voor slag-/schietkunsten gebruikt, worden de volgende effecten geactiveerd ・Geallieerd "Tag: God's Qi" of Verhoogt de schade toegebracht door "Tag: Vegeta Clan" met 10% (10 tellen) ・ Verhoogt toegebrachte schade met 15% (10 tellen) ・ Verlaagt alle kunstkosten met 3 (5 tellen)
ZENKAI uniekVerhoogt de schade toegebracht aan "Tag: God Ki" met 20% (kan niet worden gewist) Activeert de volgende effecten elke keer dat u een kaart voor treffers / schietkunsten gebruikt. Verhoogt de schade toegebracht door "Tag: Vegeta Clan" met 10% (10 tellen) ) ・ Verhoogt de door jezelf toegebrachte schade met 15% (15 tellen) ・ Vermindert al je kunstkosten met 3 (5 tellen)
ZENKAI Unique IIIWanneer je je eigen hits of schietkunsten raakt, activeer dan de volgende effecten op de vijand, verminder je energie met 15 en geef het vermogenverminderingseffect van "KI RESTORE 75% down" (3 tellen)
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HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI uniekElke keer dat je de Strike / Shoot Arts-kaart gebruikt, geeft het de vijand een "15% toename van de schade" vaardigheidsreductie-effect (15 tellen). Wanneer je in het spel bent, gebruikt de vijand de Strike / Shoot Arts-kaart. Activeert het volgende Verhoogt de eigen schietschade met 15% (10 tellen) ・ Geeft vijanden een "KI RESTORE 70% down" vaardigheidsreductie-effect (2 tellen)
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HP: 2808k
ATK: 336k
DEF: 209k
CRT: 4.81k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique IIIAls het in het spel komt, verhoog je je KI RESTORE met 40% (10 tellen) Wanneer je je eigen hit- / schietkunsten raakt, geef je een kans van 30% dat de vijand bloedt. Met "Tag: God's Ki", de kans op bloeden bij het raken van je eigen slag / schietkunsten wordt met 30% verhoogd.
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HP: 2433k
ATK: 274k
DEF: 195k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
uniekOp het moment van dekkingswisseling, verminder je 40% van je schade totdat de aanval van de tegenstander eindigt. Wanneer je in het spel bent, activeer je elke keer dat je wordt aangevallen door een vijandelijke slag, schieten of dodelijke kunsten, de volgende effecten ( (Geactiveerd 4 keer) ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 10% (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt KI RESTORE met 10% (kan niet worden gewist) ・ Vermindert alle kunstkosten met 1 (kan niet worden gewist)・ Geeft het vermogenverminderende effect van "ontvangen schade 10% omhoog" (15 tellen) ・ Geeft het vermogenverminderende effect van "hoeveelheid herstel van fysieke kracht 20% omlaag" (15 tellen)
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
uniekElke keer dat je een kaart voor slag-/schietkunsten gebruikt, worden de volgende effecten op jezelf toegepast ・Verhoog de toegebrachte schade met 15% (5 tellen) ・Verhoog KI RESTORE met 40% (5 tellen) ・Blaas-/schietkunsten kosten 3 minder ( 5 tellen)
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HP: 2546k
ATK: 323k
DEF: 164k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
ZENKAI Unique IIIElke keer dat je een hit-/schietkunstkaart gebruikt, verhoog je je toegebrachte schade met 10% (10 tellen).
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HP: 2442k
ATK: 286k
DEF: 186k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
uniekWanneer de dekking wordt veranderd tegen de aanval van de slagkunsten, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd op het moment van hulpactie). Elke keer dat u de slag- / schietkunstkaart gebruikt, wordt de mogelijkheid om 10% omhoog" voor alle vijanden. Geeft een reductie-effect (15 tellen) Wanneer je in het spel bent, wordt elke keer dat een vijand speciale kunst gebruikt, de energie van de vijand met 30 verminderd.
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HP: 2461k
ATK: 255k
DEF: 182k
CRT: 4.08k
KI: 2.34k
uniekElke keer dat je een kaart voor slag-/schietkunsten gebruikt, worden de volgende effecten geactiveerd: - Herstel je energie met 5 - Verhoog je uiteindelijke toegebrachte schade met 15% (30 tellen)
ZENKAI uniekElke keer dat je een schietkunstkaart raakt of gebruikt, activeer je de volgende effecten op jezelf, win je 5 energie terug en vergroot je de uiteindelijke schade met 20% (30 tellen).
ZENKAI Unieke VIVerhoogt de toegebrachte schade aan "Tag: Android" met 40% (kan niet worden gewist) Elke keer dat je de Strike / Shooting Arts-kaart gebruikt, activeer je de volgende effecten / Herstel 2% van je gezondheid / Vijand Geeft "10% meer schade" vermogen reductie-effect (10 tellen)
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HP: 2756k
ATK: 331k
DEF: 212k
CRT: 4.98k
KI: 2.68k
ZENKAI Unique IIIElke keer dat je een schietkunstkaart raakt of gebruikt, activeer je de volgende effecten op jezelf, herstel je 3 energie en vergroot je de schietschade met 5% (10 tellen).
Transformatie ZENKAI Unique IIIElke keer dat je een schietkunstkaart raakt of gebruikt, activeer je de volgende effecten op jezelf, herstel je 3 energie en vergroot je de schietschade met 5% (10 tellen).
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
uniekWanneer de dekking wordt veranderd tegen de aanval van de slagkunsten, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd op het moment van hulpactie) [Pursuitable arts] ・ Elke keer dat de dodelijke kunsten zelf de slag- / schietkunsten gebruiken kaart, wordt hun eigen schade toegebracht 15% hoger (bovenste limiet is 60%) Bovendien, als je fysieke kracht 70% of minder is, wordt je fysieke kracht hersteld met 5%. Wanneer je in het spel bent, worden de volgende effecten geactiveerd volgens de acties van de vijand Vijandelijke aanval / Shooting Arts Attack Hit: Vermindert de energie van de vijand met 5 & vermindert de eigen schade met 5% (5 tellen) Wanneer de vijand verandert: Herstelt de eigen verdwijnmeter met 50% (8 activeringen) Wanneer niet mogelijk is vechten (behalve zelfvernietiging): Gooi alle vijandelijke handen weg
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HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
uniekWanneer je het slagveld betreedt, activeer je de volgende effecten op jezelf ・Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart ・Verhoog de schade die wordt toegebracht door de volgende schietkunsten met 70% (niet-overlappend) ) Elke keer je gebruikt een hitting/shooting arts-kaart, verhoog de schade die wordt toegebracht door je volgende dodelijke kunsten met 15% (maximum is 60%) Activeer na 25 tellen vanaf het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf・ Verhoog de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) ・Opgelopen schade met 25% verminderen (kan niet worden gewist)
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HP: 2466k
ATK: 266k
DEF: 180k
CRT: 5.01k
KI: 2.48k
uniekElke keer dat je een kaart voor slag-/schietkunsten gebruikt, worden de volgende effecten op jezelf geactiveerd: - Herstelt 10 moreel - Verhoogt toegebrachte schade met 20% (10 tellen) - Verlaagt alle kunstkosten met 3 (5 tellen)
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HP: 2387k
ATK: 298k
DEF: 159k
CRT: 4.94k
KI: 2.32k
uniekElke keer dat je een slag-/schietkaart gebruikt, activeer je de volgende effecten op jezelf ・Herstel 10 moraal ・Verhoog schietschade met 15% (bovengrens is 150%) ・Trek willekeurig 1 kaart (3 activeringen)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
uniekElke keer dat je schietkunsten gebruikt, verhoog je je schietschade met 30% (10 tellen) Wanneer je je eigen schietkunsten raakt, verminder je het effect van "damage cut" veroorzaakt door de vijand met 15% Geeft een vaardigheidsverhogend effect (10 tellen ) Als de vijand zich op het slagveld bevindt, geeft dit 2 wachttellingen aan alle vijanden
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HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
uniekWanneer je je eigen slag- / schietkunsten raakt, activeer dan de volgende effecten: - Herstel 10 van je eigen moreel - Geef de vijand een "25% toename in opgelopen schade" vermogenverlagend effect (10 tellen) - "Hoeveelheid fysieke kracht niet hersteld" Geeft een 50% vermindering van het vermogen (10 tellen) Wanneer je je eigen schietkunsten raakt, activeert dit de volgende effecten op de vijand: Verlaagt het moreel met 50 Geeft KI RESTORE 30% vermindering van het vermogen (3 tellen)
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HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
uniekVerhoogt de toegebrachte schade aan "Tag: machtige vijand" met 25% (kan niet worden gewist) Activeert bij het raken of schieten van kunsten de volgende effecten op jezelf en verhoogt de toegebrachte schade met 10% (tot 50%)) (Kan niet worden gewist) ・Verhoogt de uiteindelijke schade met 5% (Bovenste limiet is 30%) (Kan niet worden gewist) Wanneer de dekking wordt veranderd tegen de aanval van slagkunsten, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) [Chase Mogelijk Kunst] ・ Speciale kunst
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HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ZENKAI uniekSlaat jezelf ・ Als je schietkunsten raakt, activeer je de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade door kunst te raken met 20% (15 tellen) ・ Verhoog de schade die wordt aangericht door schietkunsten met 20% (15 tellen) ・ Verlaag alle kunstkosten met 2 (5 tellen)
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HP: 2263k
ATK: 322k
DEF: 150k
CRT: 5.22k
KI: 2.64k
uniekJe eigen stand-bytelling wordt altijd met 2 verlaagd. Wanneer je je eigen slag-/schietkunsten raakt, worden de volgende effecten geactiveerd. ・Trek willekeurig één kaart (1 activeringen). 2 ・Geeft de vijand een "KI RESTORE 15% down"-vermogensverminderingseffect (20 tellen)
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HP: 2669k
ATK: 300k
DEF: 200k
CRT: 4.86k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique IIIAls je je eigen treffers of schietkunsten raakt, activeer dan de volgende effecten ・ Herstel je eigen energie met 5 ・ Verhoog de schade die wordt toegebracht door de "Tag: Gods energie" van je bondgenoot met 10% (15 tellen)
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HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 175k
CRT: 4.46k
KI: 2.55k
uniekElke keer dat je een slag-/schietkunstkaart gebruikt, worden de volgende effecten op jezelf geactiveerd: - Herstel 5 moreel - Verhoog de toegebrachte schade met 10% (20 tellen) Nadat de aanval van de vijand is beëindigd, trek je daarna een speciale kunstkaart Ja (2 activeringen)
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HP: 2356k
ATK: 278k
DEF: 180k
CRT: 5.06k
KI: 2.51k
SpeciaalVerhoogt de eigen toegebrachte schade met 20% (20 tellen) Verhoogt de kans op het optreden van gif bij het raken of schieten van kunsten met 100% (kan niet worden gewist) Elimineert het toestandsverbeteringseffect van de vijand
uniekAls de vijand giftig of giftig is bij het raken of schieten van kunsten, worden de volgende effecten aan de vijand gegeven: ・ Het vermogenverminderende effect van "KI RESTORE 50% down" wordt gegeven (10 tellen) (kan niet worden gedupliceerd). het vaardigheidsverlagende effect van "Kunstkosten 10 hoger" (10 tellen) (kan niet worden gedupliceerd) ・ Geeft het vaardigheidsverlagende effect van "100% afname van het gezondheidsherstelbedrag" (10 tellen) (kan niet worden gedupliceerd)
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HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
uniekVerhoog aan het begin van het gevecht je toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) Elke keer dat je een kaart voor slag-/schietkunsten gebruikt, verhoog je de schietschade van je bondgenoten met 15% (20 tellen)
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
uniekElke keer dat je een hit- / shooting arts-kaart gebruikt, wordt de schade aan bondgenoten verhoogd met 20% (15 tellen). Wanneer je terugkeert naar de reserve, worden de volgende effecten geactiveerd: ・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt , Trek willekeurig 1 kaart ・ Herwin de energie van 20 bondgenoten
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HP: 2340k
ATK: 274k
DEF: 172k
CRT: 4.61k
KI: 2.1k
uniekVerlaag aan het begin van het gevecht de treksnelheid van je kunstkaart met één niveau (kan niet worden gewist) Verhoog de schade die wordt aangericht door je eigen slag-/schietkunsten met 1% (kan niet worden gewist) Wanneer je eigen slag-/schietkunsten toeslaan, willekeurig maken de hand van de vijand gooit er een weg
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HP: 2502k
ATK: 336k
DEF: 181k
CRT: 4.38k
KI: 2.38k
uniekWanneer je je eigen slag- / schietkunsten raakt, activeer dan de volgende effecten ・ Verminder de energie van de vijand met 15 ・ Geef de vijand een "20% toename in opgelopen schade" vaardigheidsverminderingseffect (5 tellen)
Uniek na transformatieWanneer de dekking wordt gewijzigd, wordt de opgelopen schade met 30% verminderd totdat de aanval van de tegenstander eindigt.Nadat het effect is geactiveerd, wordt de schade veroorzaakt door de aanval verhoogd met 25% (20 tellen). de volgende effecten worden geactiveerd Vermindert de energie van de vijand met 20 / Geeft de vijand een "20% toename in opgelopen schade" vermogenverminderend effect (5 tellen)
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HP: 2324k
ATK: 215k
DEF: 194k
CRT: 4.72k
KI: 2.51k
uniekGeeft de vijand een toename van 10% van de opgelopen schade bij het raken of schieten van kunsthits (15 tellen) Wanneer de vijand in het spel is, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand verandert ・Alle vijanden (3 tellen) ・Geeft alle vijanden een vaardigheid- afnemend effect van "15 stap lager in treksnelheid kunstkaart" (1 tellen)
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HP: 2722k
ATK: 244k
DEF: 240k
CRT: 4.53k
KI: 2.4k
ZENKAI Unieke VIVerhoogt de toegebrachte schade met 25% als deze in het spel komt (15 tellen) Activeert bij het slaan of schieten op kunst de volgende effecten op jezelf, herstelt 5 energie en deelt uit met "Tag: Saiyan" Verhoogt de schade met 5% (tot 40% )
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HP: 2615k
ATK: 244k
DEF: 193k
CRT: 5.27k
KI: 2.47k
ZENKAI Unique IIISlaat jezelf ・ Als je schietkunsten raakt, activeer je de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 10% (10 tellen) ・ Verhoog de speciale toegebrachte schade met 10% (10 tellen)
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HP: 2830k
ATK: 223k
DEF: 152k
CRT: 4.5k
KI: 2.32k
uniekElke keer dat je een slag-/schietkaart gebruikt, activeer je de volgende effecten op jezelf: Herstel 5 energie en verhoog de toegebrachte schade met 20% (15 tellen)
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