Publicatiedatum: 2022 mei 12

"Rise up"-personage dat sterker wordt naarmate de telling vordert

Editor: Master Roshi

Een samenvatting van personages die hun vaardigheden verbeteren volgens de voortgang van het aantal gevechten.Het is een personage dat zichzelf versterkt na een bepaald aantal tellen en sterker wordt na de middenfase. Sommige personages vergroten hun vaardigheden geleidelijk na 30 tellen en 40 tellen.

 

Als je een ontbrekend personage vindt, meld dit dan aan de manager in de opmerkingen.In de feature ranking worden verschillende feature samenvattingen samengevat in een ranking formaat.Bekijk de vaardigheden die momenteel in de schijnwerpers staan.

Functierangschikking

詳細
HP: 2511k ATK: 241k DEF: 257k CRT: 5.01k KI: 2.31k uniekバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) DodelijkBrengt grote impactschade toe aan de vijand. Indien geactiveerd, verhoogt uw speciale schade met 30% (3 tellen) Wanneer u wordt geraakt, geeft dit de vijand een "KI RESTORE 100% down"-vermogensverminderend effect (10 tellen) Bovendien, als er 30 tellen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, vijand gooit alle kaarten in de hand weg SpeciaalHerstelt je eigen fysieke kracht met 10% en herstelt je energie met 50. Geeft je het vermogenversterkende effect van "het verminderen van het stand-byaantal met 5 tellen" (15 tellen) (kan niet worden gedupliceerd). Verzegeld om willekeurig de handgleuf van één vijand af te sluiten. handframe kan gedurende een bepaald aantal tellen (1 tellen) niet worden gebruikt. Bovendien, als er 10 tellen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht, worden de volgende effecten op jezelf geactiveerd, wordt de volgende speciale kunstkaart getrokken en de volgende Er wordt speciale schade toegepast. 30% hoger (kan niet worden gedupliceerd)
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k uniek場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ uniek場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k ZENKAI Unieke VI場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k uniekバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) Uniek na transformatie場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2719k ATK: 340k DEF: 194k CRT: 4.88k KI: 2.51k ZENKAI uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf - Verhoog de toegebrachte schade met 80% (kan niet worden gewist) - Verminder de opgelopen schade met 40% (kan niet worden gewist) - Verhoog de tekensnelheid van de kunstkaarten met 1 niveau (kan niet worden gewist) - KI RESTORE Verhogen met 40% (kan niet worden gewist) Activeert de volgende effecten op jezelf op basis van het aantal gevechten. Na 20 tellen: verhoogt de toegebrachte schade met 25% (kan niet worden gewist) Na 40 tellen: herstelt 20% van de fysieke kracht en toebrengt Verhoog de schade met 25% (kan niet worden gewist) uniekNadat 40 tellen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, activeer je de volgende effecten op jezelf ・ Herstel 20% van je gezondheid ・ Verhoog de toegebrachte schade met 50% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog de treksnelheid van de kunstkaart met 1 niveau (kan niet worden gewist)
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Uniek na transformatie打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2401k ATK: 270k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.42k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k Speciaal自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) uniekバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可) ・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回) ・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k uniek自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNActiveert de volgende effecten na 40 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) (Niet mogelijk) *Dit effect wordt zelfs geactiveerd als je niet kunt vechten. Bovendien, als je niet kunt vechten, wordt de "Tag" van je bondgenoot: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Eigenschap:GRNActiveert de volgende effecten na 40 tellen: Herstelt 15% van uw fysieke kracht Na 80 tellen: Herstelt 20% van uw fysieke kracht
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k uniek【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2300k ATK: 274k DEF: 181k CRT: 5.02k KI: 2.42k Speciaalバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI speciaalバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP: 2334k ATK: 237k DEF: 215k CRT: 5.07k KI: 2.66k uniek自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k Uniek na transformatie「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2683k ATK: 313k DEF: 216k CRT: 4.95k KI: 2.41k uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 50% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de opgelopen schade met 25% (kan niet worden gewist) Als je leeft, zal de volgende Na 20 tellen na activering van het effect van: Verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) Na 35 tellen: Verlaagt alle kunstkosten met 5 (kan niet worden gewist) Na 50 tellen: Vermindert de toegebrachte schade aan bondgenoten met 20% omhoog ( kan niet worden gewist) ZENKAI uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 50% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de opgelopen schade met 30% (kan niet worden gewist) Als je leeft, zal de volgende Na 20 tellen na activering van het effect van: Verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) Na 35 tellen: Verlaagt alle kunstkosten met 5 (kan niet worden gewist) Na 50 tellen: Vermindert de toegebrachte schade aan bondgenoten met 20% omhoog ( kan niet worden gewist) ZENKAI Unique IIIAls er bij het betreden van het slagveld 20 tellen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, worden de volgende effecten geactiveerd: ・Verhoog de eigen toegebrachte schade met 15% (15 tellen) ・Verhoog de eigen KI RESTORE met 50% (10 tellen) ・Vijand Verlaag het moreel van
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k ZENKAI Unique IIIActiveer, afhankelijk van de voortgang van het gevecht, de volgende effecten op jezelf Na 30 tellen: Herstel 15% fysieke kracht Na 50 tellen: Verhoog de treksnelheid van kunstkaarten met 1 niveau (kan niet worden gewist)
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Uniek na transformatie変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k uniekバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI uniekバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI Unieke VIActiveer na 70 tellen vanaf het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog speciale schade met 15% (kan niet worden gewist) Activeert de volgende effecten: - Herstelt 2% fysiek kracht en herstelt het moreel van 15 - Verhoog het aantal drakenballen met 50 - Verhoog de treksnelheid van kunstkaarten met 2 niveau (1 tellen)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k Speciaal必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2744k ATK: 269k DEF: 257k CRT: 4.82k KI: 2.59k uniekDe volgende effecten worden geactiveerd nadat er 30 tellingen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht: - Verhoog je schade met 30% - Verhoog de snelheid van je kunstkaart met één niveau - Verhoog je KI HERSTEL met 1% ZENKAI uniekNadat 20 tellen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht, worden de volgende effecten op je toegepast: ・ Verhoog de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog de treksnelheid van kunstkaarten met 1 niveau (kan niet worden gewist) ・ Verhoog KI HERSTEL met 35% (kan niet worden gewist) ) ZENKAI Unieke VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k uniek自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k uniek「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2498k ATK: 285k DEF: 191k CRT: 4.83k KI: 2.32k メ イ ンTrek de volgende keer een kaart voor schietkunst Herstel 50% van je fysieke kracht en herstel 50 moreel Verhoog je toegebrachte schade volgens het aantal gevechten (tot 70% toename) Na 10 tellen: Verhoog toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) Daarna 50 tellen: Verhoog de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) Na 80 tellen: Verhoog de toegebrachte schade met 70% (kan niet worden gewist)
HP: 2665k ATK: 319k DEF: 184k CRT: 4.77k KI: 2.35k ZENKAI Unique IIIActiveer, afhankelijk van de voortgang van het gevecht, de volgende effecten op jezelf Na 10 tellen: Verhoog de treksnelheid van kunstkaarten met 1 niveau (kan niet worden gewist) Na 20 tellen: Verhoog de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) 30 tellen zijn verstreken Daarna : Verlaag de kosten van speciale kunst met 10 (kan niet worden gewist)
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI uniekVerhoog de toegebrachte schade aan bondgenoten met 25% gedurende 30 tellen vanaf het begin van het gevecht Na 25 tellen vanaf het begin van het gevecht, activeer de volgende effecten op bondgenoten ・ Verhoog de toegebrachte schade met 10% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog KI RESTORE met 15% (kan niet worden gewist)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k uniekVerhoogt je schade met 30% na 25 tellen vanaf het begin van het gevecht ZENKAI uniekNadat 30 tellingen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht, verhoog je de schade die je zelf hebt toegebracht met 25% (kan niet worden gewist) Wanneer je het slagveld betreedt, activeer je de volgende effecten op jezelf ・Herstel 20 moreel ・Verlaag de kosten van het raken van kunst door 5 (20 tellen)
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2433k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.92k KI: 2.37k uniekWanneer het in het spel komt, activeert het de volgende effecten: -Herstelt je eigen energie met 30 - Verhoogt je schade met 90% (kan niet worden gewist) (kan niet worden gedupliceerd) -Vermindert je eigen schade met 60% (kan niet worden gewist) ( (Kan niet worden gedupliceerd) ・ Vermindert de energie van de vijand met 30 Bovendien, als 40 tellingen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, worden de volgende effecten geactiveerd: Omhoog (kan niet worden gewist) (20 activeringstelling) -Vriend's "Tag: Super Warrior " of "Aflevering: Z Majin Buu" of "Kenmerk:BLUVerhoogt de toegebrachte schade met 10% (kan niet worden gewist) (1 activering) ・ Geeft de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "KI RESTORE 60% down" (5 tellen)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k uniekVerhoogt schietschade toegebracht aan "Tag: Android" met 50% Activeert de volgende effecten op jezelf volgens de voortgang van het gevecht ・Na 15 tellen: Vermindert de opgelopen schade met 20% ・Na 30 tellen: Ultieme schade Verhoogt de schade met 50% ・Na 45 tellen: Verhoogt toegebrachte schade met 50% ZENKAI uniekVerhoogt de eigen schietschade aan "Tag: Android" met 50% (kan niet worden gewist) Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 40% aan het begin van het gevecht (kan niet worden gewist) De volgende effecten worden aan jezelf gegeven op basis van de voortgang van het gevecht. 10 tellingen van activering: Verminder de geleden schade met 20% (kan niet worden gewist) Na 20 tellen: Verhoog de uiteindelijke schade met 50% (kan niet worden gewist) Na 30 tellen: Verhoog de toegebrachte schade met 50% (kan niet worden gewist)
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI Unique IIINadat 30 tellingen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, vermindert u uw schade met 15% (kan niet worden gewist). Wanneer u het slagveld betreedt, activeert u de volgende effecten op uzelf. )
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k uniek場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2525k ATK: 273k DEF: 193k CRT: 4.57k KI: 2.15k ZENKAI Unique IIIActiveert de volgende effecten op jezelf op basis van het aantal gevechtsvoortgang: Na 15 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 30% en verlaagt de kosten van hitkunsten met 3 (kan niet worden gewist) Na 30 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 20% en treffers Vermindert de kunstkosten met 3 (kan niet worden gewist)
HP: 3427k ATK: 301k DEF: 190k CRT: 4.85k KI: 2.23k uniekActiveer, afhankelijk van de voortgang van het gevecht, de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog na 15 tellen de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog na 30 tellen de toegebrachte schade met 20% en verlaag de kosten van hitting arts met 5 (verwijderen niet toegestaan) Uniek na transformatieWanneer je terugkeert naar het reservaat, verminder je stand-bytelling met 5 tellen (3 activeringen) Activeer de volgende effecten op jezelf op basis van de voortgang van de strijd Verhoog de toegebrachte schade met 15% na 20 tellen (gewist) Niet mogelijk) ・ Na 30 telt, wordt de toegebrachte schade met 20% verhoogd en worden de kosten voor het raken van kunsten met 5 verlaagd (kan niet worden gewist). ZENKAI uniekActiveert de volgende effecten op jezelf op basis van het aantal gevechtsvoortgang: Na 10 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) Na 20 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 20% & verlaagt de kosten van hitkunsten met 5 (gewist) Onmogelijk) Make-over ZENKAI UniekWanneer je terugkeert naar het reservaat, verminder dan je stand-bytelling met 5 tellen (3 activeringen) Activeer de volgende effecten op jezelf op basis van de voortgang van de strijd Na 10 tellen: Verhoog de toegebrachte schade met 20% (wissen) Niet mogelijk) Na 20 tellen : Verhoogt de toegebrachte schade met 20% en verlaagt de kosten van hitkunsten met 5 (kan niet worden gewist)
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k uniekAls het in het spel komt, verhoog je de schade die je zelf toebrengt met 30% (kan niet worden gedupliceerd) Activeer de volgende effecten op basis van de voortgang van de strijd Na 40 tellen: Verhoog je drakenbal met 1 Na 60 tellen: Eigen Verhoog één drakenbal ZENKAI uniekAls het in het spel komt, verhoog je de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gedupliceerd) (kan niet worden gewist) Activeer de volgende effecten op basis van de voortgang van de strijd Na 40 tellen: Verhoog je eigen Dragon Ball met 1 60 tellen Na: Verhoog je eigen drakenbal door één
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k uniek場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP: 2808k ATK: 336k DEF: 209k CRT: 4.81k KI: 2.3k uniekActiveert de volgende effecten op jezelf op basis van de voortgang van de strijd Na 15 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) Na 30 tellen: Verhoogt de treksnelheid van de kunstkaart met 1 niveau (kan niet worden gewist) 50 tellen zijn verstreken Na : Verlaag alle kunstkosten met 5 (kan niet worden gewist) Verhoogt de eigen schietschade aan alle personages behalve "Character: Zamas" of "Character: Goku Black" met 30% (kan niet worden gewist) ZENKAI uniekActiveert de volgende effecten op jezelf op basis van het aantal gevechtsvoortgang: Na 15 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) Na 30 tellen: Verhoogt de treksnelheid van de kunstkaart met 1 niveau (kan niet worden gewist) 45 tellen zijn verstreken Na : Verlaag alle kunstkosten met 5 (kan niet worden gewist) Verhoogt de eigen schietschade aan alle personages behalve "Character: Zamas" of "Character: Goku Black" met 30% (kan niet worden gewist)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k メ イ ンTrek de ultieme kunstkaart "Het is zo'n mooi vuurwerk!!" Herstel 50 van je energie Nadat er 50 tellen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, verhoog je je uiteindelijke schade met 30% (10 tellen) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI hoofdTrek de ultieme kunstkaart "Dit is zo'n mooi vuurwerk!!" Voegt een toestandsversterkend effect toe dat de speciale actie teniet doet die wordt geactiveerd bij het verwisselen van de omslag (50 tellen) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2448k ATK: 286k DEF: 181k CRT: 5.05k KI: 2.43k uniekWanneer het in het spel komt, activeer dan de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 80% (kan niet worden gedupliceerd) ・ Verminder de geleden schade met 40% (15 tellen) ・ Trek vervolgens de speciale kunstkaart (1 activeringstelling) ) Na 20 tellen vanaf het begin van het gevecht, verhoog je de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) Wanneer je de aanval van de vijand vermijdt in de polijststap, verminder je de schade die je zelf hebt opgelopen met 20% (10 tellen) (kan niet worden gedupliceerd) Nadat de aanval voorbij is, geef een vervangingsverbod aan alle vijanden (3 tellen)
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k uniekWanneer je het slagveld betreedt, activeer je de volgende effecten op jezelf ・Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart ・Verhoog de schade die wordt toegebracht door de volgende schietkunsten met 70% (niet-overlappend) ) Elke keer je gebruikt een hitting/shooting arts-kaart, verhoog de schade die wordt toegebracht door je volgende dodelijke kunsten met 15% (maximum is 60%) Activeer na 25 tellen vanaf het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf・ Verhoog de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) ・Opgelopen schade met 25% verminderen (kan niet worden gewist)
HP: 2650k ATK: 316k DEF: 179k CRT: 4.74k KI: 2.53k uniekElke keer dat je een vijand tegenkomt, krijg je 30 van je eigen energie terug. Afhankelijk van het aantal gevechten activeer je de volgende effecten op jezelf: Na 20 tellen: Hitting Arts-kosten verminderd met 5 (kan niet worden gewist) Na 40 tellen: toegebrachte schade 35% verhogen (kan niet worden gewist) ZENKAI uniekElke keer dat je een vijand confronteert, krijg je je energie terug met 30. Activeer de volgende effecten op jezelf volgens de voortgang van het gevecht. Na 15 tellen: verminder de kosten van de hit arts met 5 (kan niet worden gewist). Na 30 tellen: schade toegebracht. 35% hoger (kan niet worden gewist)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k uniekAan het begin van het gevecht, verhoog de door jezelf toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) Nadat 40 tellen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht, activeer je de volgende effecten op jezelf ・ Verlaag de kosten van slag- en schietkunsten met 5 (kan niet worden gewist) ・ Treksnelheid kunstkaart 1 stap omhoog (kan niet worden gewist) ・ Vermindert de schade met 20% (kan niet worden gewist) ZENKAI uniekAan het begin van het gevecht, verhoog de door jezelf toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) Nadat 30 tellen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht, activeer je de volgende effecten op jezelf ・ Verlaag de kosten van slag- en schietkunsten met 5 (kan niet worden gewist) ・ Treksnelheid kunstkaart 1 stap omhoog (kan niet worden gewist) ・ Vermindert de schade met 20% (kan niet worden gewist)
HP: 2787k ATK: 270k DEF: 233k CRT: 4.43k KI: 2.5k ZENKAI Unique IIINadat 30 tellen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, activeer je de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) ・ Verminder alle kunstkosten met 5 (kan niet worden gewist)
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k Uniek na transformatieActiveert de volgende effecten op jezelf op basis van het aantal gevechtsvoortgang na transformatie Na 10 tellen: Verlaagt de dodelijke kunstkosten met 20 (kan niet worden gewist) Na 20 tellen: Verhoogt de treksnelheid van de kunstkaart met 1 niveau (kan niet worden gewist) .) Na 30 tellen: verlaag de kosten voor hit-/schietkunsten met 10 (kan niet worden gewist) Make-over ZENKAI UniekStrategie voor overwinning Verhoogt de eigen trefferschade met 20% bij transformatie (kan niet worden gewist) Activeert de volgende effecten op jezelf op basis van de voortgang van de strijd na transformatie Na 10 tellen: Vermindert de kosten van Special Arts met 20 (Kan niet worden gewist) Na 20 tellen: Verhoog de treksnelheid van de kunstkaart met 1 niveau (kan niet worden gewist) Na 30 tellen: verlaag de kosten van slag- en schietkunsten met 10 (kan niet worden gewist)
HP: 2363k ATK: 245k DEF: 206k CRT: 5k KI: 2.33k uniekVerminder aan het begin van het gevecht je opgelopen schade met 30% (kan niet worden gewist) Afhankelijk van de voortgang van het gevecht activeer je de volgende effecten op jezelf Na 20 tellen: Verminder de opgelopen schade met 10% (kan niet worden gewist) Na 40 tellen : Vermindert de opgelopen schade met 5% (kan niet worden gewist)
HP: 2861k ATK: 240k DEF: 149k CRT: 4.86k KI: 2.36k uniekActiveer gedurende 60 tellen vanaf het begin van het gevecht de volgende effecten op bondgenoten ・ Verhoog de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog KI RESTORE met 40% (kan niet worden gewist) Na 30 tellen vanaf het begin van het gevecht, de volgende effecten worden op jezelf toegepast Activeert effect・Verhoogt toegebrachte schade met 45% (kan niet worden gewist)・Vermindert opgelopen schade met 20% (kan niet worden gewist)
HP: 2263k ATK: 322k DEF: 150k CRT: 5.22k KI: 2.64k Speciaalカードをランダムに1枚ドローする 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)
HP: 2669k ATK: 300k DEF: 200k CRT: 4.86k KI: 2.3k uniekVerhoogt de eigen schade met 15% aan het begin van het gevecht Activeert de volgende effecten volgens het aantal gevechten Na 20 tellen: Verhoogt de eigen schade met 15% en verhoogt KI RESTORE met 15% Na 40 tellen: Zelf Schade verhoogd met 15% & KI RESTORE verhoogd met 15% Na 60 tellen: Schade verhoogd met 15% en snelheid van het trekken van kunstkaarten verhoogd met 1 niveau ZENKAI uniekバトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI Unieke VIWanneer het in het spel komt, verhoog je de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gedupliceerd) Nadat 45 tellen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht, activeer je de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) ・Verhoog de toegebrachte schade door 15% omhoog te schieten (kan niet worden gewist)
HP: 2424k ATK: 245k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k uniekVerhoogt je schietschade met 30% nadat 35 tellingen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht ZENKAI uniekNadat er 30 tellen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, activeer je de volgende effecten op jezelf, verhoog je de schietschade met 35%, raak en verminder je de kosten van schietkunsten met 5.
HP: 2655k ATK: 309k DEF: 190k CRT: 4.58k KI: 2.32k uniekElke keer dat je het gevecht betreedt, verhoog je je schade met 20% (10 tellen) Activeer de volgende effecten volgens het aantal gevechten: Na 15 tellen: Verhoog je schade met 20% Na 30 tellen: jezelf Verhoogt KI RESTORE met 30% Na 40 tellen: Verhoogt eigen schade veroorzaakt door schade met 30% ZENKAI uniekAls het in het spel komt, verhoog je de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gedupliceerd). Activeer de volgende effecten op jezelf volgens de voortgang van het gevecht. Na 15 tellen: verhoog de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) 30 tellen . Na verloop: verhoog KI RESTORE met 30% (kan niet worden gewist) Na 40 tellen: verhoog schade door treffers met 30% (kan niet worden gewist)
HP: 2701k ATK: 297k DEF: 200k CRT: 4.59k KI: 2.55k ZENKAI Unieke VIAls het in het spel komt, verlaag je 20% van je eigen schade (kan niet worden gedupliceerd) Nadat 50 tellen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht, activeer je de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) ・Treksnelheid kunstkaart 1 stap hoger (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt de mate van gezondheidsherstel met 30% (kan niet worden gewist)
HP: 2828k ATK: 299k DEF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k uniekNa 15 tellen vanaf het begin van het gevecht, verlaag je je eigen kosten voor schietkunsten met 5. Na 30 tellen vanaf het begin van het gevecht, verhoog je je schietschade met 30%. ZENKAI uniekNa 15 tellen vanaf het begin van het gevecht, verlaag je je eigen kosten voor schietkunsten met 5. Verhoog na 30 tellen vanaf het begin van het gevecht je eigen schietschade met 30%. Na 45 tellen vanaf het begin van het gevecht, verhoog je je eigen schietschade met 1%. eigen kunstkaart treksnelheid XNUMX niveau omhoog
HP: 2506k ATK: 306k DEF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k Transformatie ZENKAI Unique VIActiveert de volgende effecten op jezelf volgens de voortgang van het gevecht na transformatie Na 10 tellen: Verhoogt toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) Na 25 tellen: Vermindert opgelopen schade met 20% (kan niet worden gewist) 40 tellen Na: Verhoogt schade gedeeld met 20% (kan niet worden gewist)
HP: 2566k ATK: 287k DEF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k SpeciaalVerhoogt de herstelsnelheid van de zelfverbrandende meter met 30% (15 tellen) Activeert de volgende effecten op basis van de voortgang van het gevecht Na 15 tellen: Verhoogt de zelfvuurschade met 20% (15 tellen) Na 25 tellen : Verhoogt uw schietschade met 20% (15 tellen) & KI RESTORE met 25% (15 tellen) ZENKAI speciaal自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) ZENKAI Unieke VIActiveert de volgende effecten op jezelf volgens de voortgang van het gevecht Na 20 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 20% Na 30 tellen: Vermindert de schade met 15% Na 50 tellen: Verhoogt de speciale schade met 50%.
HP: 2327k ATK: 224k DEF: 179k CRT: 4.55k KI: 2.3k uniekActiveer de volgende effecten op jezelf volgens de voortgang van het gevecht Na 20 tellen: Verhoog de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) Na 40 tellen: Verhoog de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) Na 60 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist)
HP: 2259k ATK: 284k DEF: 150k CRT: 3.9k KI: 2.21k uniekActiveer na 20 tellen vanaf het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 30% ・ Verlaag de kosten van hitting arts met 5 ・ Herstel 15% fysieke kracht
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k uniekNadat 40 tellingen zijn verstreken sinds het begin van de strijd, als je je gezondheid met 30% herstelt tegen de aanval van de kunsten, de gezondheid van de aangevallen bondgenoot met 15% vermindert en de vijand naar een lange afstand blaast (de bondgenoot vecht) (Kan niet worden uitgeschakeld) [Pursuitable Arts] ・ Speciale kunsten Wanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt, activeert hij de volgende effecten op zichzelf ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 1% ・ Verhoogt KI RESTORE met 20% ・ Vermindert de kosten voor het raken van kunst met 30
HP: 2258k ATK: 272k DEF: 175k CRT: 4.63k KI: 2.49k uniekActiveer de volgende effecten op basis van de voortgang van de strijd. Na 10 tellen: Verhoog je toegebrachte schade met 20% & verhoog de treksnelheid van je kunstkaart met 1 niveau. Na 20 tellen: Verhoog je toegebrachte schade met 20% & Kunst Verhoogde kaarttrekking snelheid met één niveau
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k uniekバトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する ・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
HP: 2175k ATK: 264k DEF: 147k CRT: 4.23k KI: 2.28k uniekNadat er 30 tellingen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, worden de volgende effecten toegevoegd aan de "Tag: Evil Genealogy" van de bondgenoot. ・ Verhoog schade met 20% ・ Verhoog KI RESTORE met 20%
HP: 2201k ATK: 253k DEF: 147k CRT: 5.06k KI: 2.29k uniekVerhoogt je schade met 25% na 40 tellen vanaf het begin van het gevecht
HP: 2244k ATK: 313k DEF: 143k CRT: 5.19k KI: 2.14k uniekVerhoogt je schade met 45% en KI RESTORE met 40% voor 30 tellen vanaf het begin van het gevecht. Na 45 tellen vanaf het begin van het gevecht, vermindert je KI RESTORE met 50% (15 tellen).
HP: 2003k ATK: 160k DEF: 148k CRT: 3.81k KI: 1.46k uniekVerhoogt uw toegebrachte schade met 30% nadat 25 tellingen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht
HP: 2150k ATK: 245k DEF: 151k CRT: 3.34k KI: 2.08k uniekVerhoogt je schietschade met 30% nadat 20 tellingen zijn verstreken vanaf het begin van het gevecht
HP: 2172k ATK: 236k DEF: 150k CRT: 4.07k KI: 2.19k uniekVerhoogt je schade met 30% na 20 tellen vanaf het begin van het gevecht
HP: 2090k ATK: 303k DEF: 145k CRT: 4.7k KI: 2.25k uniekNadat er 15 tellingen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht, verlies je elke keer dat je een kunstkaart gebruikt 5% van je fysieke kracht.
HP: 2340k ATK: 213k DEF: 172k CRT: 3.93k KI: 2.33k uniekVerhoogt uw toegebrachte schade met 30% nadat 30 tellingen zijn verstreken sinds het begin van het gevecht
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !

Leave a Comment

Je kunt ook afbeeldingen plaatsen

Ploegranglijst (laatste 2)

Karakterevaluatie (tijdens rekrutering)

  • Ik heb het gevoel dat ik het zal gebruiken totdat UL Gohan uitkomt...
  • Deze Buu is de sterkste en versloeg de golfer.
  • Te veel afval
  • Serieus, dat is het...
  • Ik denk nog steeds dat het egoïsme gebroken is.
  • Laatste opmerking

    Vraag

    Werving van gildeleden

    5e verjaardag Shenron QR-code gezocht