Een samenvatting van personages die automatisch kunnen vermijden door "vermijdingsactie" te activeren terwijl ze niet acteren of vegen.
Als je een ontbrekend personage vindt, meld dit dan aan de manager in de opmerkingen.In de feature ranking worden verschillende feature samenvattingen samengevat in een ranking formaat.Bekijk de vaardigheden die momenteel in de schijnwerpers staan.
HP: 2719kATK: 354kDEF: 222kCRT: 4.84kKI: 2.6kuniekTot de tweede dekkingswisseling, als de aanval van de vijand een slag- of schietkunst is, zal deze de vijand tot een lange afstand wegblazen (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) * Indien uitgeschakeld, wordt het aantal activeringen niet verbruikt. in een staat of tijdens veegbewegingen, verbruik je je eigen unieke meter en activeer je ontwijkingsactie tegen de volgende aanvallen van de vijand [Vermijdbare actie] ・Tikaanval ・Tapshot ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts Echter, het volgende In het geval van , wordt de ontwijkingsactie niet geactiveerd ・Als de resterende hoeveelheid van je unieke meter minder is dan het verbruik ・Als er een gat is direct na je eigen stap of aanvalsactie Wordt geleidelijk minder tijdens het spel en herstelt geleidelijk terwijl je in reserve bentZENKAI uniekVerlaagt de schade ontvangen van "Tag: Combined Warrior" met 15% (kan niet worden gewist) Blaas de vijand weg bij het veranderen van dekking als de aanval van de vijand een slag- of schietkunst is (2 activeringen) (hulpactie (kan worden geactiveerd bij tijd) * Het aantal activeringen wordt verbruikt, zelfs als je de dekking verandert in een andere aanval dan slag- of schietkunst. * Als je bent uitgeschakeld, wordt het aantal activeringen niet verbruikt. Verbruik 30% van je eigen unieke meter en activeer een ontwijkende actie tegen de aanval [Vermijdbare actie] ・Tikactie ・Blaaskunsten ・Schietkunsten In de volgende gevallen wordt de ontwijkende actie echter niet geactiveerd ・Eigen unieke meter Wanneer de resterende hoeveelheid minder is dan het verbruik ・Wanneer er is een gat direct na je eigen stap of aanvalsactie *Je unieke meter neemt geleidelijk af terwijl je op het slagveld bent Herstel geleidelijk terwijl je in
HP: 2386kATK: 380kDEF: 184kCRT: 5.38kKI: 2.64kUniek na transformatieWanneer de dekking wordt gewijzigd tegen de aanval van de slagkunsten, wordt de vijand over een lange afstand weggeblazen (kan worden geactiveerd tijdens de hulpactie) [Achtervolgbare kunsten] ・De volgende aanvallen van de vijand terwijl de dodelijke kunsten zelf niet werken of vegen Verbruik 30% van je eigen unieke meter en activeer een ontwijkende actie [Vermijdbare actie] ・Tikactie ・Blaaskunsten ・Schietkunsten In de volgende gevallen wordt de ontwijkende actie echter niet geactiveerd ・Resterende hoeveelheid van je eigen unieke meter is minder dan het verbruik ・Als er een gat is direct na je eigen stap of actie, zoals een aanvalsactie *Je eigen unieke meter neemt geleidelijk af terwijl je op het slagveld bent, herstel geleidelijk
HP: 2508kATK: 357kDEF: 164kCRT: 5kKI: 2.45kuniekWanneer haastende technieken zoals slagkunst en ultieme kunst tegelijkertijd botsen, behalve enkele, wint het met geweld de Dokabaki-impact en schaadt het de vijand. * De schade veroorzaakt door deze aanval maakt de vijand niet onbekwaam om te vechten. Op het moment van dekkingswisseling, als de aanval van de vijand een slag / schietkunst is, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (2 activeringen) (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) * Strike / Het aantal activeringen wordt verbruikt, zelfs als de dekking wordt gewijzigd in een andere aanval dan schietkunsten. * Indien uitgeschakeld, wordt het aantal activeringen niet verbruikt. Activeert ontwijkingsactie door 30% van de de unieke graadmeter [Vermijdbare actie] ・ Tikaanval ・ Tikschot ・ Tackle ・ Slagkunsten ・ Schietkunsten In het geval van verdere Schietkunsten wordt de teller geactiveerd na de ontwijkingsactie en wordt een vijand. Veroorzaakt impactschade. * De schade veroorzaakt door deze aanval maakt de vijand niet onbekwaam om te vechten. In de volgende gevallen wordt de ontwijkingsactie echter niet geactiveerd. uw stap- of aanvalsactie, enz. Wanneer er een gat is * Uw unieke meter neemt af terwijl u in het spel bent en herstelt geleidelijk terwijl u in de wacht staat.
De nieuwe pagina (TOP-pagina) van de site bevat niet alleen nieuwe pagina's, maar ook updates van elke bestaande pagina. U kunt efficiënt de laatste informatie over Legends raadplegen door uw Twitter-account te volgen.We zullen onnodige informatie weglaten en deze bijwerken voor zover deze niet in de weg zit.Het zal u ook aanmoedigen om te updaten, dus volg ons. Volg @ dboyaji1
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !
Voel je vrij om naar deze site te linken, artikelen en gegevens te kopiëren en plakken en screenshots te maken. Je hoeft geen toestemming te krijgen. Privacybeleid / vragen