|
[Klap (verbluffend)]
Bij hit is er een kans van 5% om een vijand te verdoven. |
|
[Blow (toename van opgelopen schade)]
Wanneer geraakt, geeft het de vijand een "10% toename in opgelopen schade" vermogenverminderend effect (15 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Strike (toegebrachte schade vergroten)]
Verhoogt toegebrachte schade met 15% indien geactiveerd (10 tellen) |
|
[Blow (schade gesneden penetratie)]
Wanneer geraakt, geeft het een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "schadebeperking" veroorzaakt door de vijand met 10% vermindert (10 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen |
|
[Blaas (verminderde energie)]
Vermindert het moreel van de vijand met 30 wanneer hij *Rush-pantser raakt |
|
[Blow (toename van opgelopen schade)]
Wanneer geraakt, veroorzaakt een "10% toename van opgelopen schade" vaardigheidsverminderingseffect op alle vijanden (10 tellen) |
|
[Blow (kostenverlaging voor speciale kunsten)]
Als je geraakt wordt, verminder je de kosten voor speciale kunsten met 5 (15 tellen) |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Strike (toegebrachte schade vergroten)]
Verhoogt toegebrachte schade met 20% indien geactiveerd (5 tellen) |
|
[Blow (schade gesneden penetratie)]
Wanneer geraakt, geeft het een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "schadebeperking" veroorzaakt door de vijand met 10% vermindert (10 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Blow (kostenreductie voor alle kunsten)]
Wanneer je geraakt wordt, verlaag je alle kunstkosten met 3 (4 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen |
|
[Blow (schade gesneden penetratie)]
Wanneer geraakt, geeft het een vaardigheidsverbeteringseffect dat het effect van "damage cut" dat de vijand activeert met 10% (10 tellen) verhoogt * Schietpantser op het moment van rush |
|
[Blaas (extreem bloeden)]
Wanneer je wordt geraakt, is er een kans van 30% om de vijand extreme bloedingen toe te brengen. * Schietpantser tijdens het opladen |
|
[Klap (sterk bloeden)]
Indien geraakt, is er een kans van 30% dat de vijand hevig bloedt. |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Blow (schade gesneden penetratie)]
Wanneer je wordt geraakt, krijg je een vaardigheidsversterkend effect dat het effect van de "schadevermindering" van de vijand met 10% vermindert (10 tellen) |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Blow (kostenreductie voor alle kunsten)]
Wanneer geraakt, worden alle eigen kunstkosten met 2 verlaagd (10 tellen) |
|
[Blaas (energieterugwinning)]
Bij hit herstelt u uw energie tot 5 |
|
[Blow (toename van opgelopen schade)]
Wanneer geraakt, geeft het de vijand een "10% toename in opgelopen schade" vermogenverminderend effect (15 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen |
|
[Klap (sterk bloeden)]
Indien geraakt, is er een kans van 30% dat de vijand hevig bloedt. |
|
[Blow (toename van opgelopen schade)]
Wanneer geraakt, geeft de vijand een toename van 10% van de schade en vermindert het vermogen (15 tellen) |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Klap (sterk bloeden)]
100% kans op hevig bloeden bij treffer |
|
[Klap (sterk bloeden)]
Indien geraakt, is er een kans van 100% dat de vijand hevig bloedt. |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Strike (verhoog toegebrachte schade/schietpantser)]
Son Goku: wanneer geactiveerd, verhoogt de eigen toegebrachte schade met 15% (10 tellen) Freeza: Karakteristieke treffer schietend pantser |
|
[Blow (schade gesneden penetratie)]
Wanneer geraakt, geeft het een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "schadebeperking" veroorzaakt door de vijand met 10% vermindert (10 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen |
|
[Blow (kostenverlaging voor speciale kunsten)]
Als je geraakt wordt, verminder je de kosten voor speciale kunsten met 5 (15 tellen) |
|
[Blaas (Brug bloeden)]
Als je wordt geraakt, breng je de vijand zware bloedingen toe met een kans van 100%. *Rush schieten pantser |
|
[Klap (schadetoename)]
Shooting Armor karakteristieke treffer (impactattribuut) Indien geactiveerd, verhoog je de schade van je eigen treffer met 25% (10 tellen) |
|
[Blaas (energieterugwinning)]
Strike (Impact attribuut) Herstelt het moreel van 5 wanneer geraakt |
|
[Blaas (KI HERSTEL omhoog)]
Verhoogt uw KI RESTORE met 30% indien geactiveerd (15 tellen) |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Blow (kostenverlaging voor speciale kunsten)]
Verlaagt de eigen kosten voor speciale kunsten met 3 (15 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen |
|
[Klap (sterk bloeden)]
Veroorzaakt bij een treffer hevig bloeden bij vijanden met een kans van 30% |
|
[Blow (kostenverlaging voor speciale kunsten)]
Als je geraakt wordt, verminder je de kosten voor speciale kunsten met 5 (15 tellen) |
|
[Blazen (bloeden)]
Als je geraakt wordt, geef de vijand dan een kans van 50% bloeden |
|
[Blaas (extreem bloeden)]
Wanneer het wordt geraakt, geeft het de vijand extreme bloedingen met een kans van 100%. |
|
[Blaas (extreem bloeden)]
Wanneer geraakt, geef de vijand extreme bloedingen met een kans van 30%. |
|
[Blaas (afnemend vermogen)/Blaas]
Vermindert het moreel van de vijand met 30 wanneer hij *Rush-pantser raakt |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Strike (toegebrachte schade vergroten)]
Verhoogt de toegebrachte schade aan bondgenoten met 5% wanneer geactiveerd |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Blow (kostenverlaging voor speciale kunsten)]
Als je geraakt wordt, verminder je de kosten voor speciale kunsten met 5 (15 tellen) |
|
[Blow (kostenverlaging schietkunsten)]
Wanneer geraakt, verlaagt de eigen schietkunsten met 3 (15 tellen) |
|
[Klap (sterk bloeden)]
Veroorzaakt bij een treffer hevig bloeden bij vijanden met een kans van 30% |
|
[Blow (het trekken van kunstkaarten versnelt)]
Indien geactiveerd, verhoogt de treksnelheid van uw kunstkaart met één niveau (1 tellen) |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Klap (verlamming)]
Wanneer de vijand geraakt wordt, is hij verlamd met een kans van 20%. |
|
[Blaas (energieterugwinning)]
Wanneer geactiveerd, herstelt u uw energie naar 5 |
|
[Klap (schadetoename)]
Verhoogt schade veroorzaakt door jezelf te raken met 20% wanneer geactiveerd (5 tellen) |
|
[Blaas (energieterugwinning)]
Wanneer geactiveerd, herstelt u uw energie naar 5 |
|
[Blazen (bloeden)]
Bij hit worden bloedingen aan de vijand gehecht met een kans van 50%. |
|
[Klap (verbluffend)]
Bij hit is er een kans van 5% om een vijand te verdoven. |
|
[Blow (toename van opgelopen schade)]
Wanneer geraakt, geeft de vijand een toename van 10% van de schade en vermindert het vermogen (15 tellen) |
|
[Blaas (energieterugwinning)]
Wanneer geactiveerd, herstelt u uw energie naar 5 |
|
[Klap (herstel van fysieke kracht)]
Wanneer geactiveerd, herstelt 3% van uw fysieke kracht |
|
[Blaas (KI HERSTEL omhoog)]
Verhoogt uw geestherstelpercentage met 20% wanneer geactiveerd (15 tellen) |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Blow (het trekken van kunstkaarten versnelt)]
Indien geactiveerd, verhoogt de treksnelheid van uw kunstkaart met één niveau (1 tellen) |
|
[Blazen (bloeden)]
Bij een aanval wordt de bloeding aan de vijand gehecht met een kans van 50%. |
|
[Klap (sterk bloeden)]
Indien geraakt, is er een kans van 30% dat de vijand hevig bloedt. |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Blow (schade gesneden)]
Indien geactiveerd, vermindert je eigen schade met 20% (3 tellen) |
|
[Blaas (speciale aanval Saiyan)]
Wanneer geactiveerd, wordt het vaardigheidsverhogende effect verleend dat de schade die aan 'Tag: Saiyan' wordt toegebracht met 10% (10 tellen) verhoogt (kan niet worden gewist) |
|
[Blaas (schietschade op)]
Wanneer geraakt, geeft de vijand een toename van 10% van de ontvangen schade en vermindert het vermogen (15 tellen) |
|
[Blow (kostenverlaging voor speciale kunsten)]
Als je geraakt wordt, verminder je de kosten voor speciale kunsten met 5 (15 tellen) |
|
[Blow (schade gesneden penetratie)]
Wanneer geraakt, geeft het het vaardigheidsverbeteringseffect dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 10% (10 tellen) aftrekt |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Klap (sterk bloeden)]
Indien geraakt, is er 30% kans dat de vijand hevig bloedt. |
|
[Blazen (bloeden)]
Bij hit worden bloedingen aan de vijand gehecht met een kans van 50%. |
|
[Blazen]
Indien geactiveerd, herstelt 10% van uw polijstmeter |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Klap (herstel van fysieke kracht)]
Wanneer geactiveerd, herstelt 3% van uw fysieke kracht |
|
[Strike (verhoog ontvangen schade)]
Wanneer het wordt geraakt, geeft het de vijand het vermogensverminderende effect van "Blaasschade + 20% omhoog" (15 tellen) |
|
[Blazen (bloeden)]
Als je geraakt wordt, geef de vijand dan een kans van 50% bloeden |
|
[Klap (toename van speciale schade)]
Verhoogt 20% van de eigen dodelijke schade wanneer geactiveerd (15 tellen) |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Klap (herstel van fysieke kracht)]
Wanneer geactiveerd, herstelt 3% van uw fysieke kracht |
|
[Batting (de kosten van batting-kunsten verhogen)]
Geeft de vijand een "2 hit arts cost 15 up" -verminderingseffect (XNUMX tellen) |
|
[Klap (verlamming)]
Wanneer de vijand geraakt wordt, is hij verlamd met een kans van 30%. |
|
[Blazen (bloeden)]
Bij hit worden bloedingen aan de vijand gehecht met een kans van 50%. |
|
[Klap (gif)]
Wanneer geraakt, wordt de vijand vergif gegeven met een kans van 50%. |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Klap (sterk bloeden)]
Indien geraakt, is er een kans van 30% dat de vijand hevig bloedt. |
|
[Blazen (bloeden)]
Bij een aanval wordt de bloeding aan de vijand gehecht met een kans van 30%. |
|
[Klap (gif)]
Wanneer het wordt geraakt, geeft het een kans van 50% om de vijand te vergiftigen. |
|
[Blazen (bloeden)]
Bij hit worden bloedingen aan de vijand gehecht met een kans van 30%. |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |
|
[Blazen]
Armor Character Strike schieten |