SPARKING Gamma 1 & Gamma 2-tag
Lv5000 full boost limit break ★7+ evaluatie en data
Gamma 1 & Gamma 2-tag
Het is gemakkelijk om de wijzigingsmeter te vullen met UniAvi, en de unieke meter zal toenemen elke keer dat u zelf een wijziging tagt!Activeer na het verstrijken van een bepaalde tijd na het wisselen van tags wanneer de unieke meter maximaal is, de "Core Breaker" voor het hele bereik!
Legendarische finish
PvP-controlepunt
Als je tegenstander Gamma 1 & Gamma 2 gebruikt in PvP, houd dan rekening met de volgende punten.
- Verminder het aantal drakenballen wanneer speciale kunsten toeslaan
- Als er een lid is dat niet kan vechten, zal het dodelijk vast komen te zitten en uitgeschakeld worden
- Speciale kunsten verminderen de energie van de vijand, de speciale kunsten van Gamma nr. 1 verzegelen de speciale kunsten van de vijand, nr. 2 wist de vaardigheidsverbetering uit
- Herstel 70% verdwijning met speciale kunsten wanneer er leden zijn die niet kunnen vechten
- Activeer de kernbreker bij het wijzigen van het maximum van de unieke meter
- Geactiveerde kernbreker kan niet worden ontweken
- Schakel attribuutcompatibiliteit nadeel van 3 tellingen bij tagwissel uit, schakel speciale omslagwissel uit
Cellulan hoogste ranking | 1e plaats (Hong Kong) |
Gebruikersbeoordeling | ★★★★☆ |
STAK ATK 356 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK 30th | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIEK 181e | ★★★★☆ |
Fysieke kracht 258 | ★★★☆☆ |
Verdedigingsmacht 38 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Versterkt door continue combo | Vaardigheidsverbetering met kaarten voor slag-/schietkunsten |
stijging soort | Een personage dat voordelig is in de middelste fase en later, wiens vaardigheden toenemen naarmate de voortgang van het gevecht toeneemt |
Vijandelijke kaart weggooien | Gooi met geweld de kunstkaarten in de hand van de vijand weg om hun acties te verstoren. |
Bezit een uniek spel | Verschillende effecten verschijnen wanneer de meter 100% bereikt |
label wijzigen | Het is mogelijk om van personage te wisselen met de hoofdvaardigheid, en het oefent effecten uit zoals het omkeren van attributen. |
Buff wissen | Effecten die vaardigheidsverbeteringen wissen, zoals verhoogde schade toegebracht aan vijanden, effecten die verschillen van statusveranderingen en effecten die niet kunnen worden gewist, kunnen niet worden gewist. |
Handzegel | Schakelt de hand van de vijand uit en belemmert of beperkt hun acties. |
Vernietig drakenbal | Vermindert de Dragon Balls van de tegenstander en verstoort Rising Rush. |
Wachttelling verkort | Verkort de wachttelling die wordt gegeven bij vervanging en verkort de tijd tot de volgende vervanging |
Teken versnellen | Het heeft het voordeel dat het de snelheid verhoogt waarmee kunst aan je hand wordt toegevoegd, waardoor het gemakkelijker wordt om combo's te verbinden. |
verdwijnend herstel | Percentage of volledig herstel van de verdwijnmeter die is gebruikt voor ontduiking |
Nadelen van kenmerkcompatibiliteit uitschakelen | Heft het nadeel op als de vijand een incompatibel attribuut heeft |
Geen vervanging | Beperkt de karakterverandering van de vijand tot een bepaald aantal |
Armor schieten | Slagkunsten die de schietkunsten van de vijand afstoten of speciale, dodelijke, ultieme kunsten haasten |
Wijziging speciale dekking uitschakelen | Schakel speciale omslagwijzigingen uit die combo's verminderen |
Speciale omslagwissel | Blaas vijanden weg en snij combo's bij het wisselen van dekking, of absorberen/ongeldig maken |
Invalidering betreden | Wanneer fysieke kracht 0 wordt, wordt het effect van vasthouden om fysieke kracht te herstellen teniet gedaan, niet van toepassing op "wederopstanding" |
Penetratie | Brengt niet alleen schade toe aan tegenstanders van vijandelijke personages, maar ook aan alle vijanden, inclusief reserves. |
LL / LF | Een speciaal effect wanneer het gevecht eindigt met een ultieme of speciale aanval |
Beschikbare Gasha & Emission Period
Voorbeeld teamvorming
Android-feestje
- SP Android / Regeneratie / Meisjes / Transformation Warrior / Absorptie / Mighty Enemy / Fighters Dragon Ball Fighters Fighters Samenwerking Paars Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Toekomst/Regeneratie/Absorptie/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Verjaardag/5e verjaardag Filmeditie Tag Geel Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super nr. 17 GT Red Super nr. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z cell ed. Groen Android 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/film Dragon Ball The Road to the Strongest Movie Edition Hatchan Blue Android nr. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5e verjaardag en superheldenfeest
-
LL Regeneratie/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Film Dragon Ball Super Super Hero/Verjaardag/5e verjaardag Filmversie Resurrection Transformation Groen Oranje Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Verjaardag/5e verjaardag Filmeditie Tag Geel Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son Clan/Mixed-Blood Saiyan/Film Dragon Ball Super Super Hero/Verjaardag/5th Anniversary Movie Edition Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Mixed Race Saiyan/Kleinzoon Familie/Film Dragon Ball Super Super Hero Theatrale Editie Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneratie/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Film Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Potentiële release Paarse Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Mixed Race Saiyan/Kleinzoon Familie/Meisjes/Kinderen/Film Dragon Ball Super Super Hero Theatrale Editie Rood Brood
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Filmversie feest
-
LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero filmtransformatie: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Warriors of the Other World, Saiyans, Super Saiyans, Combined Warriors, Fusion, Fusion of the Dragon Ball Z Movie Resurrection!! Goku en Vegeta Movie Edition Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Transformerende krijger, wedergeboorte, krachtige vijand, fusie van de Dragon Ball Z-filmrevival!! Goku en Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball-film De weg naar de sterkste theatrale editie De weg naar de sterkste Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Verjaardag/5e verjaardag Filmeditie Tag Geel Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Mixed Race Saiyan/Kleinzoon Familie/Meisjes/Kinderen/Film Dragon Ball Super Super Hero Theatrale Editie Rood Brood
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Teken basisinformatie
karakter | Gamma 1 & Gamma 2-tag |
Zeldzaamheid | SPARKING |
aantal | DBL60-03S |
attribuut | YEL → YEL |
Battle stijl | Schiettype |
Afleveringen | Filmversie |
Teken-tag | Kunstmatig mens·Film Dragon Ball Super Super Hero·Verjaardag·5e verjaardag |
Het bezit van kunst | Slaan [verhogen opgelopen schade] / schieten [verhogen toegebrachte schade] * Aan het begin van het gevecht worden de kunstkaarten van de sortie-leden aan het kaartspel toegevoegd. |
Belangrijkste vaardigheden en kunstinformatie
Belangrijkste vermogen | Knop linksonder op het scherm Eenmalig te gebruiken | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
gebruiksvoorwaarden: | ||||||||||
Dodelijk bereik | Gamma-impact/gamma-blaster | |||||||||
|
[Gamma 1: Gamma-impact] Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand. Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten ・ Verhoogt eigen speciale schade met 30% (3 tellen) -Geeft een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 20% (3 tellen) vermindert. ・ Verminder de drakenbal van de vijand met 1 (2 activeringen) Bovendien, als er gevechtsleden zijn die niet kunnen vechten, vernietig dan het effect van de vijand "herstel fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" effect bij aanvallen (3 tellen). * Schietpantser tijdens het opladen [Gamma 2: Gamma-blaster] Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand. Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten ・ Verhoogt eigen speciale schade met 30% (3 tellen) -Geeft een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 20% (3 tellen) vermindert. ・ Verminder de drakenbal van de vijand met 1 (2 activeringen) Bovendien, als er gevechtsleden zijn die niet kunnen vechten, vernietig dan het effect van de vijand "herstel fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" effect bij aanvallen (3 tellen). * Schietpantser tijdens het opladenKosten: 50 |
|||||||||
- | Tijd voor drukgevecht/bezwaar | |||||||||
[Gamma 1: Drukslag] Trek vervolgens een Special Arts-kaart (1 activeringen) Herstelt 10% HP en 50 HP Vermindert de vijandelijke energie met 40 Verzegel de speciale kunsten van de vijand Verzegelde kunst kan niet worden gebruikt voor een bepaalde telling (10 tellen) Geeft alle vijanden een 20% groter schadebeperkend effect (15 tellen) Als er een gevechtslid is dat niet kan vechten, worden de volgende effecten op hemzelf geactiveerd. ・Verhoog unieke meter met 25% (1 activatie) *Als uw unieke meter afneemt of is verdwenen, wordt de unieke meter niet verhoogd. ・Verhoog de wijzigingsmeter met 30% ・ 70% herstel van verdwijningsmeter [Gamma 2: Beroepstijd] Trek vervolgens een Special Arts-kaart (1 activeringen) Herstelt 10% HP en 50 HP Verhoogt eigen schade met 15% (15 tellen) Vermindert de vijandelijke energie met 40 Elimineert de vermogensverbeterende effecten van vijanden Als er een gevechtslid is dat niet kan vechten, worden de volgende effecten op hemzelf geactiveerd. ・Verhoog unieke meter met 25% (1 activatie) *Als uw unieke meter afneemt of is verdwenen, wordt de unieke meter niet verhoogd. ・Verhoog de wijzigingsmeter met 30% ・ 70% herstel van verdwijningsmeterKosten: 15 |
||||||||||
- | Gevolgen van schiet- / schietkunsten | |||||||||
な しKosten: 20 | ||||||||||
Verhoogt schietschade aan vijandelijk pantser met 150%Kosten: 30 |
Speciale samenvatting van batting arts & shooting arts kaartU kunt speciale impactschietkunsten vergelijken en zoeken op
Diverse bekwaamheidsinformatie
Unieke meters en effecten
Unieke meter | Wanneer de unieke meter de maximale waarde bereikt, activeert deze de volgende effecten op zichzelf (1 activatietelling) ・Geeft het vaardigheidsverbeterende effect van ``Verminder het wachtende aantal met 2 tellen'' (kan niet worden gewist) - Geeft een vaardigheidsverbeteringseffect dat het effect van "damage cut" geactiveerd door de vijand met 20% vermindert (kan niet worden gewist) |
Unieke meter | Wanneer een veranderingsmogelijkheid wordt gebruikt wanneer de unieke meter maximaal is, wordt de gebruiker klaar voor "Core Breaker" Activeert de volgende effecten en verlaagt geleidelijk je unieke meter terwijl je op het slagveld bent. ・In het geval van 'Gamma nr. 2', verander de tag naar 'Gamma nr. 1' ・ Herstelt 10% van de gezondheid van bondgenoten ・ Verminder het aantal wachtende bondgenoten met 10 -Verminder één vijandige Dragon Ball Bovendien, als er een gevechtslid is dat niet kan vechten, worden de volgende effecten geactiveerd. ・ Herstel 25% van je fysieke kracht -Vernietig het kenmerk compatibiliteitsnadeel van de schade die u zelf heeft ontvangen (30 tellen) -Verminder één vijandige Dragon Ball *Als het personage wordt verzegeld terwijl het in de "Core Breaker"-ready-status is, wordt de "Core Breaker"-ready-status geannuleerd en verdwijnt je unieke meter. * Als u arbeidsongeschikt raakt tijdens de voorbereidingsstatus "Core Breaker", wordt de voorbereidingsstatus "Core Breaker" geannuleerd. * Na het starten van de voorbereidingsstatus "Core Breaker", wordt je wijzigingsvermogen uitgeschakeld tot het einde van het gevecht. Wanneer uw unieke meter 0% bereikt, activeert u "Core Breaker" voor alle bereiken. Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op jezelf en brengt het ultieme impactschade toe aan de vijand. ・Tag gewijzigd in "Gamma nr. 2" ・ Herstel 15% gezondheid ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) ・ 100% herstel van verdwijningsmeter ・ Schakel nadeel compatibiliteit nadeel uit (2 tellen) ・Vernietigt bij aanvallen het effect van de vijand van "het herstellen van fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" (2 tellen) Bovendien wordt de helft van de toegebrachte schade ook aan het reservelid van de vijand gegeven. * De schade van deze aanval maakt de standby-leden van de vijand niet onbekwaam. *Deze aanslag kan niet worden vermeden met de polijststap. *Deze aanval kan niet van dekking veranderen. * Nadat de aanval toeslaat, verdwijnt de eigen unieke meter. *Deze aanval wordt niet geactiveerd tijdens Kizuna Break in een volwaardig gevecht en wordt geactiveerd nadat Kizuna Break is afgelopen. * Als je aanvalt, annuleer je je eigen onbekwaamheid vanwege statusaandoeningen zoals onvermogen, sterke onbekwaamheid, flitsen en flauwvallen. |
meter verhogen | Wanneer speciale kunsten worden geactiveerd en er een gevechtslid is dat niet kan vechten, verhoog dan met 25% (eenmaal geactiveerd) *Als je eigen unieke meter afneemt of verdwijnt, zal je unieke meter niet toenemen. Verhoogt iets elke keer dat u een veranderingsvermogen gebruikt. |
Hoe je het tekenen van kunstkaarten kunt versnellen
Om de combo lang vol te kunnen houden, is het belangrijk om de treksnelheid te verhogen.
snelheid trekken | Aan het begin van het gevecht verhoog je de treksnelheid met 1 niveau (kan niet worden gewist) Wanneer de vijand van dekking verandert terwijl je aan het spelen bent, verhoog dan de treksnelheid met 1 stap (5 tellen) |
Opheffing van het nadeel van attribuutcompatibiliteit
Door aan de voorwaarden te voldoen, nadelige attribuut "RED” kan worden vergroot en de opgelopen schade kan worden verminderd.
Nadeel vernietiging | Wanneer u een wijzigingsmogelijkheid gebruikt wanneer de unieke meter maximaal is, heft u het nadeel van attribuutcompatibiliteit op (2 tellen) Wanneer u een wijzigingsvermogen gebruikt terwijl de unieke meter minder dan 100% is, heft u uw eigen kenmerkcompatibiliteitsnadeel op (3 tellen) |
Verandering en unieke vaardigheden
Het kan worden gebruikt door kunst te gebruiken en de wisselgeldmeter te gebruiken die zich ophoopt als gevolg van schade.Je kunt het zo vaak gebruiken als je wilt, zolang de wisselmeter maar vol is.
Veranderlijkheid | Geen limiet op het aantal keren dat je het zelf kunt activeren |
---|---|
held veranderen | [Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is] Gaat naar de status "Core Breaker" gereed Activeert de volgende effecten en verlaagt geleidelijk je unieke meter terwijl je op het slagveld bent. ・ Herstelt 10% van de gezondheid van bondgenoten ・ Verminder het aantal wachtende bondgenoten met 10 -Verminder één vijandige Dragon Ball Bovendien, als er een gevechtslid is dat niet kan vechten, worden de volgende effecten geactiveerd. ・ Herstel 25% van je fysieke kracht -Vernietig het kenmerk compatibiliteitsnadeel van de schade die u zelf heeft ontvangen (30 tellen) -Verminder één vijandige Dragon Ball *Als het personage wordt verzegeld terwijl het in de "Core Breaker"-ready-status is, wordt de "Core Breaker"-ready-status geannuleerd en verdwijnt je unieke meter. * Als u arbeidsongeschikt raakt tijdens de voorbereidingsstatus "Core Breaker", wordt de voorbereidingsstatus "Core Breaker" geannuleerd. * Na het starten van de voorbereidingsstatus "Core Breaker", wordt je wijzigingsvermogen uitgeschakeld tot het einde van het gevecht. Wanneer uw unieke meter 0% bereikt, activeert u "Core Breaker" voor alle bereiken. Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op jezelf en brengt het ultieme impactschade toe aan de vijand. ・Tag gewijzigd in "Gamma nr. 2" ・ Herstel 15% gezondheid ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) ・ 100% herstel van verdwijningsmeter ・ Schakel nadeel compatibiliteit nadeel uit (2 tellen) ・Vernietigt bij aanvallen het effect van de vijand van "het herstellen van fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" (2 tellen) Bovendien wordt de helft van de toegebrachte schade ook aan het reservelid van de vijand gegeven. * De schade van deze aanval maakt de standby-leden van de vijand niet onbekwaam. *Deze aanslag kan niet worden vermeden met de polijststap. *Deze aanval kan niet van dekking veranderen. * Nadat de aanval toeslaat, verdwijnt de eigen unieke meter. *Deze aanval wordt niet geactiveerd tijdens Kizuna Break in een volwaardig gevecht en wordt geactiveerd nadat Kizuna Break is afgelopen. * Als je aanvalt, annuleer je je eigen onbekwaamheid vanwege statusaandoeningen zoals onvermogen, sterke onbekwaamheid, flitsen en flauwvallen. [Indien gebruikt wanneer de unieke meter kleiner is dan 100%] ・Tag gewijzigd in "Gamma nr. 2" ・ Herstel 10% van je fysieke kracht en 40 energie ・ Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) (1 activeringen) ・ Schakelt eigen kenmerk compatibiliteitsnadeel uit (3 tellen) -Geef jezelf een statusverbeteringseffect dat de speciale actie die de vijand activeert op het moment van dekkingswisseling ongeldig maakt (3 tellen)Gebruiksvoorwaarden: Maximale wijzigingsmeter |
held veranderen | [Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is] Gaat naar de status "Core Breaker" gereed Activeert de volgende effecten en verlaagt geleidelijk je unieke meter terwijl je op het slagveld bent. ・Tag gewijzigd in "Gamma nr. 1" ・ Herstelt 10% van de gezondheid van bondgenoten ・ Verminder het aantal wachtende bondgenoten met 10 -Verminder één vijandige Dragon Ball Bovendien, als er een gevechtslid is dat niet kan vechten, worden de volgende effecten geactiveerd. ・ Herstel 25% van je fysieke kracht -Vernietig het kenmerk compatibiliteitsnadeel van de schade die u zelf heeft ontvangen (30 tellen) -Verminder één vijandige Dragon Ball *Als het personage wordt verzegeld terwijl het in de "Core Breaker"-ready-status is, wordt de "Core Breaker"-ready-status geannuleerd en verdwijnt je unieke meter. * Als u arbeidsongeschikt raakt tijdens de voorbereidingsstatus "Core Breaker", wordt de voorbereidingsstatus "Core Breaker" geannuleerd. * Na het starten van de voorbereidingsstatus "Core Breaker", wordt je wijzigingsvermogen uitgeschakeld tot het einde van het gevecht. Wanneer uw unieke meter 0% bereikt, activeert u "Core Breaker" voor alle bereiken. Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op jezelf en brengt het ultieme impactschade toe aan de vijand. ・Tag gewijzigd in "Gamma nr. 2" ・ Herstel 15% gezondheid ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) ・ 100% herstel van verdwijningsmeter ・ Schakel nadeel compatibiliteit nadeel uit (2 tellen) ・Vernietigt bij aanvallen het effect van de vijand van "het herstellen van fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" (2 tellen) Bovendien wordt de helft van de toegebrachte schade ook aan het reservelid van de vijand gegeven. * De schade van deze aanval maakt de standby-leden van de vijand niet onbekwaam. *Deze aanslag kan niet worden vermeden met de polijststap. *Deze aanval kan niet van dekking veranderen. * Nadat de aanval toeslaat, verdwijnt de eigen unieke meter. *Deze aanval wordt niet geactiveerd tijdens Kizuna Break in een volwaardig gevecht en wordt geactiveerd nadat Kizuna Break is afgelopen. * Als je aanvalt, annuleer je je eigen onbekwaamheid vanwege statusaandoeningen zoals onvermogen, sterke onbekwaamheid, flitsen en flauwvallen. [Indien gebruikt wanneer de unieke meter kleiner is dan 100%] ・Tag gewijzigd in "Gamma nr. 1" ・ Herstel 10% van je fysieke kracht en 40 energie ・ Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) (1 activeringen) ・ Schakelt eigen kenmerk compatibiliteitsnadeel uit (3 tellen) -Geef jezelf een statusverbeteringseffect dat de speciale actie die de vijand activeert op het moment van dekkingswisseling ongeldig maakt (3 tellen)Gebruiksvoorwaarden: Maximale wijzigingsmeter |
Uniek vermogen
Uniek vermogen | Effectief onder omstandigheden |
---|---|
helden combinatie | [Gamma nr. 1: Heroes-combinatie] Activeer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 90% (kan niet worden gewist) ・ Ontvangen schade wordt met 70% verminderd (kan niet worden gewist) ・ Abnormale status uitschakelen (60 tellingen) (kan niet worden gewist) ・ Shooting Arts-kosten verlaagd met 5 (kan niet worden gewist) ・ Arts-kaarttreksnelheid verhoogd met één niveau (kan niet worden gewist) Activeer tijdens het spelen de volgende effecten. ・ Herstelt 25 van je eigen energie ・ Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 70% (kan niet worden gewist) (1 activeringen) ・ Annuleer het effect van het verminderen van iemands vermogen ・ Geeft de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "Arts card draw speed 1 step down" (10 tellen) Activeer, afhankelijk van het aantal gevechten, de volgende effecten Na 20 tellen: Verhoogt de schade die door bondgenoten wordt toegebracht met 15% (kan niet worden gewist) Na 40 tellen: verhoogt de hoeveelheid herstelde fysieke kracht met 20% (kan niet worden gewist) Wanneer het in een tagwijziging verschijnt, activeert het de volgende effecten op zichzelf: ・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart. ・ 30% herstel van verdwijningsmeter ・ Alle kunstkosten verminderd met 5 (10 tellen) ・ 50% toename in KI RESTORE (10 tellen) Wanneer de speler de kunst raakt of schiet, activeert hij of zij de volgende effecten. ・ 10% herstel van verdwijningsmeter ・Verhoog de wijzigingsmeter met 30% (1 activering) *Bij het wijzigen van tags wordt het aantal activeringen gereset. [Gamma nr. 2: Heroes-combinatie] Activeer tijdens het spelen de volgende effecten. ・ Herstelt 25 van je eigen energie ・Verhoog eigen KI RESTORE met 50% (kan niet worden gewist) (1 activatie) ・ Annuleer het effect van het verminderen van iemands vermogen ・ Geeft de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "Arts card draw speed 1 step down" (10 tellen) Activeer, afhankelijk van het aantal gevechten, de volgende effecten Na 20 tellen: Verhoogt de schade die door bondgenoten wordt toegebracht met 15% (kan niet worden gewist) Na 40 tellen: verhoogt de hoeveelheid herstelde fysieke kracht met 20% (kan niet worden gewist) Wanneer het in een tagwijziging verschijnt, activeert het de volgende effecten op zichzelf: ・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart. ・ 30% herstel van verdwijningsmeter ・ Alle kunstkosten verminderd met 5 (10 tellen) ・ 50% toename in KI RESTORE (10 tellen) Wanneer de speler de kunst raakt of schiet, activeert hij of zij de volgende effecten. ・ 10% herstel van verdwijningsmeter ・Verhoog de wijzigingsmeter met 30% (1 activering) *Bij het wijzigen van tags wordt het aantal activeringen gereset. |
energie vrijgekomen | [Gamma nr. 1: vrijgegeven energie] Als je op het slagveld bent en wordt aangevallen door de kunsten van een vijand, worden de volgende effecten geactiveerd (1 activering) ・ Herstel 10% van je fysieke kracht ・ Verminder het aantal wachtende bondgenoten met 2 ・ Vermindert de energie van de vijand met 20 Deze activeringstelling wordt gereset op het moment van wijziging of tagwijziging. Als je de dekking verandert tegen de aanval van schietkunsten, blaas de vijand dan naar een lange afstand (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) [Kunst die kan worden nagestreefd] ・ Dodelijke kunsten Activeert de volgende effecten bij het wisselen van dekking -Vernietig het kenmerk compatibiliteitsnadeel van de schade die u zelf heeft ontvangen (3 tellen) ・ Leg willekeurig 1 kaart uit je hand en trek daarna de Special Arts Card (1 activering) ・ Verbod op alle vijanden toevoegen (3 tellen) Wanneer je je op het slagveld bevindt, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand van dekking verandert. ・ Verhoog de treksnelheid van je kunstkaart met één niveau (1 tellen) ・ Herstelt 5% van de gezondheid van bondgenoten ・ Gooi willekeurig 2 vijandelijke hand weg Elke keer dat je een verandervaardigheid gebruikt, wordt je unieke meter iets verhoogd. Wanneer de unieke meter de maximale waarde bereikt, activeert deze de volgende effecten op zichzelf (1 activatietelling) ・Geeft het vaardigheidsverbeterende effect van ``Verminder het wachtende aantal met 2 tellen'' (kan niet worden gewist) - Geeft een vaardigheidsverbeteringseffect dat het effect van "damage cut" geactiveerd door de vijand met 20% vermindert (kan niet worden gewist) [Gamma nr. 2: vrijgegeven energie] Als je op het slagveld bent en wordt aangevallen door de kunsten van een vijand, worden de volgende effecten geactiveerd (1 activering) ・ Herstel 10% van je fysieke kracht ・ Verminder het aantal wachtende bondgenoten met 2 ・ Vermindert de energie van de vijand met 20 Deze activeringstelling wordt gereset op het moment van wijziging of tagwijziging. Als je de dekking tegen de schietkunsten van de vijand verandert, maak je de aanval ongeldig (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) Activeert de volgende effecten bij het wisselen van dekking -Vernietig het kenmerk compatibiliteitsnadeel van de schade die u zelf heeft ontvangen (3 tellen) ・ Leg willekeurig een van je eigen handen weg en trek vervolgens een speciale kunstkaart (1 activeringen) ・ Verbod op alle vijanden toevoegen (3 tellen) Activeert de volgende effecten op de vijand tijdens een speciale dekkingswisseling (kan worden geactiveerd tijdens een hulpactie). ・Gooi alle kaarten weg ・ Geeft het vaardigheidsreductie-effect van "Arts card draw speed 2 step down" (5 tellen) Wanneer je je op het slagveld bevindt, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand van dekking verandert. ・ Verhoog de treksnelheid van je kunstkaart met één niveau (1 tellen) ・ Herstelt 5% van de gezondheid van bondgenoten ・ Gooi willekeurig 2 vijandelijke hand weg Elke keer dat je een verandervaardigheid gebruikt, wordt je unieke meter iets verhoogd. Wanneer de unieke meter de maximale waarde bereikt, activeert deze de volgende effecten op zichzelf (1 activatietelling) ・Geeft het vaardigheidsverbeterende effect van ``Verminder het wachtende aantal met 2 tellen'' (kan niet worden gewist) ・ Voegt een vaardigheidsverhogend effect toe dat het effect van "damage cut" geactiveerd door de vijand met 20% vermindert (kan niet worden gewist |
Z-mogelijkheid
In een "gevechtslid" zijn heeft een effect op een "soort lid". De limiet is overschreden ★ Het effect neemt toe met 3, 6, 7+.
YELGamma 1 & Gamma 2 |
Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Verjaardag/5e verjaardag/Theatrale editie |
---|---|
ZI (100 ~) Geel ★ 0 ~ 2 |
22% toename van BLAST ATK en BLAST DEF van "Episode: Theatrical Edition" ten tijde van de strijd |
ZII (700 ~) Geel ★ 3 ~ 5 |
Verhoogt basis BLAST ATK en basis BLAST DEF van "Episode: Theatrical Edition" of "Tag: Android" met 26% tijdens gevechten |
ZⅢ (2400 ~) Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 + |
Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK en de basis BLAST DEF van "Episode: Movie Edition" of "Tag: Android" met 30% en verhoog de basis STRIKE DEF van "Tag: Android" met 15% |
Ⅳ (9999) Rood 7+ |
Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK en de basis BLAST DEF van "Episode: Movie Edition" of "Tag: Android" met 38% en verhoog de basis STRIKE DEF van "Tag: Android" met 18% |
LEGENDE Z-vaardigheid
Toegevoegd 2023/11/15. Wordt geactiveerd door een LEGENDS LIMITED-personage als gevechtslid te selecteren.Versterk jezelf door de grens te doorbreken.
ZI (100 ~) Geel ★ 0 ~ 2 |
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten. Basis STAK ATK+3% Basis BLAST ATK+3% Basis STAKING DEF+3% Basis BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Geel ★ 3 ~ 5 |
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten. Basis STAK ATK+5% Basis BLAST ATK+5% Basis STAKING DEF+5% Basis BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 + |
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten. Basis STAK ATK+7% Basis BLAST ATK+7% Basis STAKING DEF+7% Basis BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Rood 7+ |
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten. Basis STAK ATK+10% Basis BLAST ATK+10% Basis STAKING DEF+10% Basis BLAST DEF+10% |
Versterking met ZENKAI-vaardigheden
Je kunt "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" versterken met de ZENKAI-vaardigheden van de volgende personages. Houd niet alleen rekening met de ZENKAI-vaardigheid, maar ook met de compatibiliteit van de Z-vaardigheid en de partij.
Arts & Abilities voor Tournament of Power
Gamma-impact/gamma-blaster (speciaal) | ・Brengt enorme schade toe aan vijand/Brengt enorme schade toe aan vijand |
Aan het begin van een gevecht / multiple |
・ Verhoogt de eigen schade met 90% (kan niet worden gewist) ・ Vermindert eigen schade met 20% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog uw eigen KI RESTORE met 20% (kan niet worden gewist) ・ Geeft alle vijanden een "10% toename van de schade" vaardigheidsverminderingseffect (2 beurt) ・ Geeft het vaardigheidsreductie-effect van "Herstelbedrag 10% lager" aan alle vijanden (2 beurt) |
Aan het einde van de tweede beurt / zelf |
・Tag wijzigen ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) Verhoogt de dodelijke schade met 10% (kan niet worden gewist) ・ Speciale bewegingsmeter met 10% verhoogd |
Aan het einde van de tweede beurt / zelf |
・Tag wijzigen ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) Verhoogt de dodelijke schade met 10% (kan niet worden gewist) ・ Speciale bewegingsmeter met 10% verhoogd |
Aan het einde van de 3e beurt/eigen fysieke kracht is 50% of minder/meerdere |
・Tags zelf wijzigen ・ Herstel 3% van je fysieke kracht ・ Verhoog je Special Move-meter met 20% ・ Geeft "10% meer schade" vaardigheidsverminderingseffect aan alle vijanden |
Onmiddellijk voordat je wordt aangevallen door schietkunsten / Als de resterende gezondheid 30% of minder is / Bondgenoten binnen bereik |
・ Verander de hoes en maak de aanval ongeldig (1 activering) |
Aan het begin van de tweede beurt / Activering van speciale acties / Vijand |
・ Geeft het vaardigheidsverminderende effect van "10% toename van opgelopen schade" (2 beurt) ・ Geeft het vermogenverminderende effect van "10% vermindering van de hoeveelheid herstel van fysieke kracht" (2 beurt) ・Veroorzaakt een vaardigheidsverminderend effect van "KI RESTORE 10% down" (2 beurt) |
Aan het begin van de tweede beurt / Activeer speciale actie / Zelf |
・ Herstel 3% gezondheid ・ Ontvangen schade wordt met 5% verminderd (kan niet worden gewist) ・ Afname van het vermogen om vrij te geven |
Ik ben sterk zonder kernbreker
blij dat je dat niet deed
regisseren is god
Gamma nr. 1 en nr. 2 bevestigde nr. 1 verkoopranglijst in Hong Kong
Ik kan niet eens bij de kernbreker komen
Ik wil nog steeds de inversie
Andere functies zijn redelijk eenvoudig te gebruiken