Publicatiedatum: 2021 mei 06

Tekens met "verkorting stand-by telling" of "negeren stand-by telling" die onmiddellijk kunnen worden vervangen of afgedekt

Editor: Master Roshi

In Legends-gevechten krijgt een personage dat is teruggekeerd naar de reserve nadat het is vervangen, een "standby-telling van 10" en kan niet onmiddellijk worden teruggezet om te spelen.Door gebruik te maken van de mogelijkheid om de stand-bytelling te verkorten, kunt u deze stand-bytelling verkorten en snel de hoes wisselen of verwisselen.Er zijn ook karakters zoals bloeiers en lunch die kunnen worden vervangen door deze wachtende telling te "negeren".

Als je een ontbrekend personage vindt, meld dit dan aan de manager in de opmerkingen.In de feature ranking worden verschillende feature samenvattingen samengevat in een ranking formaat.Bekijk de vaardigheden die momenteel in de schijnwerpers staan.

Functierangschikking

詳細
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k SpeciaalHerstelt 15% van de eigen fysieke kracht (1 activering) Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 20% (20 tellen) Vermindert het aantal stand-by van bondgenoten met 2 tellen ZENKAI hoofdHerstelt 30 energie van de persoon die de volgende keer de ultieme kunstkaart "Muraku Kamehameha" trekt Geeft een statusversterkend effect dat de speciale actie teniet doet die wordt geactiveerd wanneer de vijand van dekking verandert (15 tellen) Schade toegebracht aan bondgenoten Verhoog met 20% (20 tellingen) Verlaag het stand-byaantal van de bondgenoot met 2 tellen ZENKAI speciaalHerstelt je eigen fysieke kracht met 15% (3 keer geactiveerd) Herstelt je eigen energie met 30 Verhoogt je eigen schade met 30% (20 tellen) Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 2 tellen Annuleert vaardigheidsvermindering en statusafwijkingen van bondgenoten
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k uniek射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2747k ATK: 335k DEF: 230k CRT: 4.42k KI: 2.48k ZENKAI Unieke VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2389k ATK: 298k DEF: 219k CRT: 4.91k KI: 2.19k uniek自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k uniek衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k DodelijkBrengt enorme impactschade toe aan de vijand. Indien geactiveerd, worden de volgende effecten geactiveerd: ・Verhoogt je speciale schade met 50% (3 tellen) ・Vermindert het aantal stand-by-bondgenoten met 3 tellen * Schietpantser tijdens het opladen メ イ ンHerstelt 50 energie van de persoon die de volgende keer de ultieme kunstkaart "Papa's Galic Cannon" trekt Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) Verhoogt het eigen KRITIEKE voorvalpercentage met 30% (kan niet worden gewist) Verhoogt de eigen KRITIEKE schade met 30% vergroten (kan niet worden gewist) Geeft jezelf een statusversterkend effect dat speciale acties teniet doet die worden geactiveerd wanneer de vijand van dekking verandert (20 tellen) Vermindert het stand-by-aantal van bondgenoten met 3 tellen uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k DodelijkBrengt zware explosieve schade toe aan de vijand. Indien geactiveerd, verhoogt de eigen speciale schade met 30% (3 tellen) Wanneer hij wordt geraakt, wordt de standby-telling van de bondgenoot met 3 tellen verminderd メ イ ンHerstelt 30% van je fysieke kracht en 50 energie wanneer je de volgende keer een speciale kunstkaart trekt Verhoogt je volgende speciale schade met 100% (kan niet worden gewist) Vermindert het stand-by-aantal van je bondgenoot met 2 tellen uniek自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k SpeciaalHerstelt de eigen energie met 50 Herstelt 10% van de gezondheid van de bondgenoot Verhoog de schade aan bondgenoten met 20% (25 tellen) Verhoogt KI RESTORE van bondgenoten met 20% (25 tellen) Vermindert het stand-by-aantal van de bondgenoot met 2 tellen
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k uniek自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k uniekActiveert de volgende effecten op jezelf elke 4 tellen nadat je het slagveld betreedt ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 10% (7 activeringen) (kan niet worden gewist) ・ Vermindert alle kunstkosten met 1 (7 activeringen) (Tijden) (Kan niet worden gewist) Wanneer de dekking is veranderd tegen de aanval van schietkunsten, de vijand wordt weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) [Pursuitable arts] ・ Wanneer de dodelijke kunsten zelf in het spel zijn, activeert de vijand de volgende effecten wanneer deze wordt vervangen・ Vermindert de volgende schade met 25% (kan niet worden gedupliceerd) (gaat door tot het einde van de combo van de vijand) ・ Vermindert het aantal wachtende bondgenoten met 2 (5 keer activering) ・ Enemy's Vermindert energie met 25 ZENKAI uniek自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k メ イ ンHerstelt je eigen energie met 50. Verhoogt je eigen schade met 20% (kan niet worden gewist). Verlaagt je eigen kosten voor slag- en schietkunsten met 5 (kan niet worden gewist). Geeft jezelf het vaardigheidsversterkende effect van 'standby-telling verkort met 5 tellen " (20 tellen) Vermindert het stand-by-aantal van de bondgenoot met 5 tellen. Elimineert het statusverbeteringseffect van de vijand.
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k DodelijkBrengt grote impactschade toe aan de vijand.Indien geactiveerd, worden de volgende effecten geactiveerd: ・Verhoogt je speciale schade met 30% (3 tellen) ・Geeft jezelf het vaardigheidsversterkende effect van "het verminderen van het stand-by-aantal met 5 tellen" (10 tellen) (kan niet worden gedupliceerd) ・Vermindert het stand-by-aantal van de bondgenoot met 1 telling * Schietpantser tijdens het opladen SpeciaalGooi alle kaarten in je hand weg en trek willekeurig 2 kaarten. Herstel je eigen energie met 30. Verhoog je eigen schade met 20% (10 tellen). Verlaag het standby-aantal van bondgenoten met 1 tellen. uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k uniek自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k uniek射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Uniek na transformatie打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k uniekベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k ZENKAI Unique IIIWanneer je het veld betreedt en er een gevechtslid is dat niet kan vechten, worden de volgende effecten geactiveerd: ・Verhoogt de schade van je volgende schietkunsten die worden geactiveerd met 30% (kan niet worden gedupliceerd) ・Je volgende schietkunst kunsten die worden geactiveerd Verhoogt de toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gedupliceerd) - Geeft alle vijanden een vaardigheidsverminderend effect "30% vermindering van fysieke krachtherstel" (10 tellen) - Geeft een "KI RESTORE 30% vermindering" vaardigheidsverminderingseffect aan alle vijanden (10 tellen) Elke keer dat je een slag-/schietkunstkaart gebruikt, activeer je de volgende effecten (één keer geactiveerd) - Trek willekeurig 1 kaart - Verlaag het stand-by-aantal van de bondgenoot met 1 telling. Bij het overschakelen wordt dit activeringsaantal gereset.
HP: 2394k ATK: 284k DEF: 226k CRT: 4.96k KI: 2.49k uniek「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
HP: 2317k ATK: 277k DEF: 234k CRT: 4.92k KI: 2.34k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k uniek射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2719k ATK: 340k DEF: 194k CRT: 4.88k KI: 2.51k ZENKAI uniek「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ZENKAI Unique IIIWanneer hij het veld betreedt, activeer je de volgende effecten: - Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart - Geef alle vijanden een vaardigheidsverminderend effect van "Hitting Arts Cost Verhoogd met 25" (3 tellen) Elke keer Als je tegenover een vijand staat, activeer dan de volgende effecten op jezelf. Herstel 5% van je fysieke kracht. Herstel 25 energie. Wanneer je in het spel bent en de vijand verandert, activeer dan de volgende effecten (aantal activeringen) 8 keer) ・ Herstelt eigen Verdwijningsmeter met 40% ・Vermindert het stand-by-aantal van de bondgenoot met 2 tellen
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k メ イ ンDe volgende keer dat je de ultieme kunstkaart "Meteor Combination" trekt, herstel je je fysieke kracht met 30% en herstel je energie met 50. Verminder het stand-by aantal bondgenoten met 5 tellen. Elimineer het vaardigheidsversterkende effect van de vijand. uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
HP: 2752k ATK: 335k DEF: 210k CRT: 4.56k KI: 2.42k ZENKAI Unique III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k SpeciaalVervangt onmiddellijk de wachttelling van je bondgenoot en verhoogt, wanneer je activeert, de schade van bondgenoten met 15% (20 tellen) en verhoogt je Dragon Ball met 1 ZENKAI speciaalWanneer geactiveerd, worden de stand-by-telling van bondgenoten genegeerd en zichzelf onmiddellijk vervangen, waardoor de volgende effecten worden geactiveerd: Verhoogt de eigen Dragon Ball met 1 Verhoogt de schade aan bondgenoten met 15% (20 tellen) SpeciaalVervangt onmiddellijk de wachttelling van je bondgenoot en verhoogt, wanneer je activeert, de schade van bondgenoten met 15% (20 tellen) en verhoogt je Dragon Ball met 1 ZENKAI speciaalWanneer geactiveerd, worden de stand-by-telling van bondgenoten genegeerd en zichzelf onmiddellijk vervangen, waardoor de volgende effecten worden geactiveerd: Verhoogt de eigen Dragon Ball met 1 Verhoogt de schade aan bondgenoten met 15% (20 tellen)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k メ イ ンHerstelt 20% van je fysieke kracht en 50 energie van de persoon die de volgende keer de ultieme kunstkaart "Originele Kamehameha" trekt Verhoogt je eigen schade met 30% (30 tellen) Vermindert het stand-byaantal van bondgenoten met 3 tellen
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k DodelijkBrengt enorme impactschade aan de vijand aan.Indien geactiveerd, worden de volgende effecten geactiveerd - Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig maximaal 3 kaarten - Herwint je eigen energie met 30 - Vermindert het stand-by-aantal van bondgenoten met 2 tellen Speciaal自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 ultiemeBrengt enorme impactschade aan de vijand aan.Indien geactiveerd, activeer je de volgende effecten: - Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig maximaal 3 kaarten - Verhoog je uiteindelijke schade met 50% (3 tellen) - Als je jezelf aanvalt, wordt de optie "Herstel fysieke kracht" van de vijand uitgeschakeld wanneer de fysieke kracht een effect van 0" bereikt (3 tellen) - Vermindert het stand-by-aantal van bondgenoten met 2 tellen. Als er bovendien een gevechtslid is dat niet kan vechten, zal de vijand zichzelf activeren. Voegt een vaardigheidsversterkend effect toe dat vermindert het effect van "schadevermindering" met 50% (3 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) uniek自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k SpeciaalWanneer geactiveerd, herstelt het 40 van je eigen energie. Wanneer geraakt, activeert het de volgende effecten: -Trek vervolgens de kaart voor schietkunsten-Geeft het vaardigheidsreductie-effect van "20% toename van opgelopen schade" aan alle vijanden (20 tellen) Verminderde stand-by aantal bondgenoten met 3 (3 keer activering) [Uitoefenende kunsten] ・ Blaaskunsten ・ Schietkunsten ・ Speciale kunsten ・ Speciale kunsten ・ Ultieme kunsten ZENKAI speciaalIndien geactiveerd, krijgt u 40 van uw eigen energie terug. Wanneer u wordt geraakt, activeert u de volgende effecten. ・ Trek vervolgens de kaart voor schietkunsten ・ Geeft alle vijanden een vaardigheidsverminderingseffect van "25% toename in opgelopen schade" (20 tellen) ・ Bondgenoten Vermindert de standby-telling met 3 tellen (3 activeringen) [Kunsten die kunnen worden opgevolgd] ・Blow Arts ・Schietkunsten ・Speciale kunsten ・Speciale kunsten ・Ultieme kunsten * Schietpantser tijdens het opladen
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k uniek【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k uniek【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2630k ATK: 336k DEF: 234k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unique IIIWanneer je een polijststap uitvoert, worden de volgende effecten geactiveerd: ・Verhoog je KI RESTORE met 40% (10 tellen) ・Verhoog de tekensnelheid van je kunstkaart met 2 stappen (10 tellen) (geen duplicatie) ・Je eigen blaas-/schietkunsten kosten verlaagd met 5 (10 tellen) (niet-overlappend) ・Vermindert het aantal stand-by-bondgenoten met 2 tellen (wordt 4 keer geactiveerd)
HP: 2478k ATK: 245k DEF: 194k CRT: 4.82k KI: 2.32k SpeciaalHerstelt 10% van de fysieke kracht van de bondgenoot die vervolgens de speciale kunstkaart trekt en herstelt de energie van 50. Vermindert het stand-byaantal van de bondgenoot met 2 tellen. メ イ ンVerhoogt je speciale schade met 25% (kan niet worden gewist) Verlaagt alle kunstkosten met 3 (kan niet worden gewist) Geeft jezelf het vaardigheidsversterkende effect van "het verminderen van het stand-by-aantal met 2 tellen" (kan niet worden gewist) Stand-by-aantal bondgenoten Vermindert het aantal met 5 en gooit alle kaarten in de hand van de vijand weg. uniekカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k メ イ ンHerstelt je eigen verdwijningsmeter met 100% Vermindert het stand-by aantal bondgenoten met 5 tellen Gooit willekeurig 2 kaarten uit de hand van de vijand weg Vermindert de energie van de vijand met 50 Verzegelt de toenemende stormloop van de vijand (10 tellen)
HP: 2751k ATK: 339k DEF: 186k CRT: 5.12k KI: 2.34k ZENKAI Unieke VIEach time you use a hitting/shooting arts card, the following effects will be activated:-Recover your energy by 5-Increase your damage dealt by 20% (10 counts)-Reduce your ally's standby count by 1 count (10 activations) At the start of the battle, if one or more "Tag: Android" or "Tag: Regeneration" or "Tag: Mirai" is organized for battle members other than yourself, increase the number of uses of your own special cover change by 1.
HP: 2324k ATK: 308k DEF: 205k CRT: 4.89k KI: 2.42k uniek場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k ZENKAI Unique IIIWanneer je een verdwijnstap uitvoert, worden de volgende effecten geactiveerd: ・Herwint 30 energie ・Verhoogt de schade aan bondgenoten met 20% (10 tellen) ・Verlaagt het stand-by-aantal bondgenoten met 2 tellen (wordt 3 keer geactiveerd) Wanneer de vijand verdwijnt stap, worden de volgende effecten geactiveerd op de vijand: ・Geeft het vaardigheidsverminderende effect van "Arts card draw speed 1 stage down" (5 tellen) ・ "Hitting/shooting arts power 15% down" "vaardigheidsverminderend effect (10 tellen) )
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Bijzonder na transformatieDe volgende keer dat u een kaart voor schietkunsten trekt, herstelt u uw fysieke kracht met 10% en herstelt u uw energie met 30. Verwijder de verslechtering van uw vaardigheden en statusafwijkingen. Verminder het stand-by-aantal van bondgenoten met 2 tellen. Geef alle vijanden een stand-by-aantal van 2 ( aantal activeringen).Tweemaal)
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k メ イ ンHerstelt 20% van de eigen fysieke kracht Herstelt 15% van de fysieke kracht van de bondgenoot "Tag: Son Ichizoku" of "Episode: Movie version" Verlaagt het stand-by-aantal bondgenoten met 10 tellen "Arts card draw speed 1 step down" voor alle vijanden Geeft een vaardigheidsverlagend effect (10 tellen) Geeft alle vijanden een "KI RESTORE 50% down" vaardigheidsverlagend effect (10 tellen) Geeft alle vijanden een "All arts cost 15 up" vaardigheidsverlagend effect (10 tellen) uniek自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k uniek【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 Vermogen wijzigen ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Wijzig vermogen ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ZENKAI Unique IIIWanneer je op het slagveld bent, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand verandert: - Herstelt 30 van je eigen energie - Verhoogt je toegebrachte schade met 20% (10 tellen) - Vermindert het attribuutcompatibiliteitsnadeel van de schade die je ontvangt Vernietig ( 5 tellen) - Verlaag het standby-aantal bondgenoten met 1 tel - Geef de vijand het vaardigheidsverlagende effect van `` Arts-kaarttreksnelheid 1 stap naar beneden'' (5 tellen)
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k DodelijkBrengt een grote hoeveelheid schokattribuutschade toe aan de vijand.Activeert de volgende effecten wanneer hij wordt geraakt. ・Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 3 tellen. ・Geeft de vijand een "KI RESTORE 50% down"-vermogensverminderingseffect (15 tellen) uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2310k ATK: 302k DEF: 214k CRT: 4.92k KI: 2.44k SpeciaalTrek de volgende keer een kaart voor schietkunst Herstel 25 van je eigen energie Verlaag de kosten van je schietkunst met 10 (10 tellen) (geen duplicatie) Verhoog de treksnelheid van je kunstkaart met 1 niveau (10 tellen) Verhoog het stand-by-aantal bondgenoten tot 3 tellen afname
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k メ イ ンHerstelt de fysieke kracht van de bondgenoot met 30% en herstelt het moreel met 50 Verhoogt de toegebrachte schade aan bondgenoten met 20% (30 tellen) Verhoogt KI RESTORE van bondgenoten met 80% (30 tellen) Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 3 tellen
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k メ イ ンTrek de volgende keer een speciale kunstkaart Herstelt 20% van je fysieke kracht en herstelt 30 energie Geeft een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "damage cut" dat de vijand activeert met 20% vermindert (20 tellen) Vermindert het aantal stand-by's met 3 counts Wist het vaardigheidsverhogende effect van de vijand uniek場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k uniek自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k uniek「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) Uniek na transformatie「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k uniek命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI Unique IIIWanneer de vijand van dekking verandert terwijl je op het slagveld bent, worden de volgende effecten geactiveerd.・Trek de volgende keer een speciale kunstkaart (2 activeringen)・Herstel 40 van je eigen energie・Verminder het stand-by-aantal bondgenoten met 2-telvermindering
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k uniek孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k uniekWanneer de dekking wordt gewijzigd tegen de aanval van de slagkunsten, wordt de vijand over een lange afstand weggeblazen (kan worden geactiveerd tijdens de assist-actie) [Pursuitable arts] ・Verminder de opgelopen schade met 15% wanneer je de dekking van de dodelijke kunst verandert tot de aanval van de tegenstander stopt Activeert de volgende effecten wanneer je eigen kunsten raken ・Herstelt 10 van je eigen energie ・Vermindert de standby-telling van je bondgenoot "Character: Majin Buu" met 1 tel ・Vermindert de energie van de vijand met 10・Herstelt 10% van fysieke kracht ・ Herstelt 100% van de verdwijnende meter (1 activering) ・ Verhoogt toegebrachte schade met 10% (10 tellen)
HP: 3061k ATK: 237k DEF: 161k CRT: 5.6k KI: 1.83k ZENKAI Unieke VIWanneer je een polijststap uitvoert, worden de volgende effecten geactiveerd ・ Verhoog de toegebrachte schade aan bondgenoten met 20% (niet-overlappend) ・ Verlaag het aantal stand-bystanden van bondgenoten met 3 tellen ・ Verlaag het moreel van de vijand met 50 (2 activeringen)
HP: 2683k ATK: 313k DEF: 216k CRT: 4.95k KI: 2.41k ultiemeVeroorzaakt buitengewone impactschade aan vijanden.Wanneer geactiveerd, wordt het vaardigheidsverbeteringseffect verleend dat het effect van "damage cut" geactiveerd door de vijand met 100% aftrekt (3 tellen) Wanneer geraakt, activeert het de volgende effecten ・ Bondgenoten' "tag: toekomst" of " Verminderde het aantal wachtende "Tag: Vegeta Clan" met 5 tellen - Hersteld 100% van de eigen verdwijnmeter ZENKAI UltimateBrengt een grote hoeveelheid impactschade toe aan de vijand.Wanneer geactiveerd, geeft het een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "damage cut" dat de vijand voor zichzelf activeert met 100% vermindert (3 tellen). Wanneer het wordt geraakt, worden de volgende effecten geactiveerd: Allies '"Tag: Mirai" of "Tag: Vegeta clan" standby-telling verminderd met 5 tellen, herstelt eigen verdwijnmeter met 100%
HP: 2380k ATK: 239k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.44k メ イ ンTrek de volgende keer een speciale kunstkaart. Herstel 50 van je eigen moreel. Laat de vaardigheidsvermindering en statuskwaal van bondgenoten los. Verminder het stand-by-aantal bondgenoten met 5. Geef alle vijanden het vaardigheidsverminderingseffect van "kunstkaart treksnelheid 1 stap omlaag" "(20 tellen)
HP: 2695k ATK: 319k DEF: 213k CRT: 4.98k KI: 2.22k ZENKAI Unieke VIWanneer je het slagveld betreedt, activeer je de volgende effecten: - Herstel 30 van je eigen moreel - Verhoog de schade die wordt toegebracht door je volgende slagkunsten met 50% (niet-overlappend) - Verlaag het stand-by-aantal bondgenoten met 2 tellen (3 keer geactiveerd ) - Geeft alle vijanden het vaardigheidsverlagende effect van ``Hit/shooting arts cost 5 up'' (10 tellen) (3 activeringen)
HP: 3031k ATK: 278k DEF: 194k CRT: 5.02k KI: 2.29k Uniek na transformatieAls de dekking wordt gewijzigd tegen de aanval van schietkunsten, wordt de vijand over een lange afstand weggeblazen (hulpactie kan worden geactiveerd) [Achtervolgbare kunsten] ・Met uitzondering van enkele afstandsaanvallen, elke keer dat de dodelijke kunsten zelf een kunstkaart gebruiken, het volgende Activeert het effect van ・Verhoogt toegebrachte schade met 15% (10 tellen) ・Verlaagt speciale kunstkosten met 3 (10 tellen) Wanneer de vijand in het spel is, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand polijststap ・Zelf Als je 3 of minder kaarten in je hand, trek willekeurig 1 kaart - Herstel 20 van je eigen energie - Verminder je volgende opgelopen schade met 10% (niet-overlappend) (Gaat door tot het einde van de combo van de vijand) - Bondgenoten Wachttijd verminderd met 2 tellen
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Bijzonder na transformatieHerstelt eigen energie met 40 Verhoogt eigen slagschade met 35% (25 tellen) Vermindert standby-telling van bondgenoten met 3 tellen Lost verslechtering van eigen vaardigheden en abnormale status op
HP: 2859k ATK: 263k DEF: 184k CRT: 4.82k KI: 2.12k メ イ ンHerstelt 30% van je fysieke kracht en herstelt 40 moraal Verhoogt je toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) Verhoogt de treksnelheid van je kunstkaart met 1 niveau (kan niet worden gewist) Verhoogt de toegebrachte schade aan bondgenoten met 25% (kan niet worden gewist) Verhoogt de schade toegebracht door "Episode: Game Original" van bondgenoten met 15% (kan niet worden gewist) Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 3 tellen
HP: 2488k ATK: 323k DEF: 193k CRT: 4.61k KI: 2.15k SpeciaalActiveert de volgende effecten wanneer hij wordt geraakt - Trekt de volgende keer een speciale kunstkaart (1 activering) - Herstelt 50 van je eigen moreel - Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 3 tellen - Maakt de vijand arbeidsongeschikt - Vijand (20 tellen) ・ Wis de vaardigheidsverhogend effect van de vijand (20 keer geactiveerd)
HP: 2632k ATK: 325k DEF: 173k CRT: 4.82k KI: 2.35k ZENKAI Unieke VIWanneer je op het slagveld bent, wordt elke keer dat je wordt aangevallen door een vijandelijke slag-, schiet-, dodelijke, ultieme of ontwakende kunsten, het stand-by-aantal van andere bondgenoten dan jezelf verminderd met 1 tel (5 keer geactiveerd). , Activeert het volgende effecten op jezelf: ・ Herstelt 20 moreel ・ Verhoogt toegebrachte schade met 30% (niet-overlappend) ・ Geeft het vaardigheidsverhogende effect "Vermindert stand-bytelling met 2 tellen" (wordt 3 keer geactiveerd) Bij het vervangen wordt dit effect gereset
HP: 2441k ATK: 290k DEF: 185k CRT: 4.91k KI: 2.34k SpeciaalTrek de volgende keer een kaart voor schietkunst Herstel 30 energie van jezelf Verhoog de schietschade van bondgenoten met 20% (15 tellen) Verlaag het stand-by-aantal bondgenoten met 3 tellen
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k メ イ ンTrek de volgende keer de ultieme kunstkaart "Time Skip / Kill" Herstel 20% van je fysieke kracht en herstel 50 moraal Verhoog je uiteindelijke toegebrachte schade met 40% (20 tellen) Verhoog je KRITIEKE schade met 15% (40 tellen) Vermindert de stand-by aantal bondgenoten met 5 tellen [ULTRA]
HP: 2454k ATK: 320k DEF: 177k CRT: 4.72k KI: 2.37k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k Speciaal自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 uniek射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k uniekカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k メ イ ンTrek de volgende keer een speciale kunstkaart Herstel 50 van je eigen moreel Verhoogt je eigen speciale schade die de volgende keer wordt toegebracht met 30% Herstelt je eigen polijstmeter met 100% Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 5 tellen uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k SpeciaalHerstelt de fysieke kracht van bondgenoten met 10% Vermindert het stand-by aantal bondgenoten met 2 tellen Geeft de vijand een "Arts card draw speed 1 step down" vaardigheidsverminderingseffect (10 tellen)
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k uniekトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2372k ATK: 282k DEF: 205k CRT: 4.8k KI: 2.34k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k uniekWanneer de dekking wordt gewijzigd tegen de aanval van de slagkunsten, wordt de vijand over een lange afstand weggeblazen (kan worden geactiveerd tijdens de assist-actie) [Kunsten die kunnen worden nagestreefd] - Elke keer dat de dodelijke kunsten zelf het slaan / schieten gebruiken arts-kaart, worden de volgende effecten toegepast: Activeren - Geeft alle vijanden een "15% vermindering van herstel van fysieke kracht" vaardigheidsverminderingseffect (10 tellen) - Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 2 tellen (1 activering) Bij het vervangen of wijzigen van tags , deze activeringstelling Activeer de volgende effecten op jezelf als je je eigen slag- / schietkunsten hebt bereikt ・ Verhoog KI RESTORE met 15% (10 tellen) ・ Vermogensvermindering ・ Geef abnormale status vrij (1 activering) Bij het vervangen of taggen Bij het wijzigen, de aantal keren dat deze activering wordt gereset Wanneer je op het slagveld bent, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand Ultimate/Awakening Arts of Rising Rush activeert.count) ・Vermindert het stand-by-aantal bondgenoten met 5 tellen
HP: 2813k ATK: 255k DEF: 223k CRT: 4.6k KI: 2.48k ZENKAI hoofdVerhoogt het fysieke herstel van bondgenoten met 50% (60 tellen) Verhoogt de toegebrachte schade aan bondgenoten met 40% (20 tellen) Vermindert de eigen opgelopen schade met 20% (kan niet worden gewist) "Tag: GT" of "Tag: Regeneration" van de bondgenoten ” verminderde het aantal wachten met 5 tellen
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k SpeciaalVermindert vijandelijke energie met 35 Geeft alle vijanden een "KI RESTORE 100% down" vaardigheidsverminderingseffect (3 tellen) Geeft alle vijanden een "20% vermindering van fysieke krachtherstel" vaardigheidsverminderingseffect (30 tellen) Alle vijanden Verleent verbod op hoofdvaardigheid gebruik (10 tellen) (3 activeringen) Vermindert stand-by telling van bondgenoten met 3 tellen メ イ ンGooi willekeurig 2 kaarten uit je hand en trek 1 Special/Special Arts-kaart Onmogelijk) Verhoogt de treksnelheid van de eigen kunstkaart met één niveau (50 tellen) (kan niet worden gewist) uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k DodelijkBrengt een grote hoeveelheid impactschade toe aan de vijand.Verhoogt de eigen speciale schade met 20% wanneer geactiveerd (5 tellen) Wanneer geraakt, activeert het de volgende effecten ・Vermindert stand-by telling van bondgenoten met 5 tellen ・Wis vaardigheidsverbeteringseffecten van vijanden (2 activeringen) * Schietpantser voor spoedtijd
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI speciaalKrijgt 30 van je eigen energie terug Krijgt 10% van de fysieke kracht van andere bondgenoten dan jezelf Verhoogt de schade die je zelf hebt aangericht met 30% (30 tellen) Vermindert stand-by telling van bondgenoten met 2 tellen
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k DodelijkBrengt een grote hoeveelheid schok-attribuutschade aan de vijand toe.Indien geactiveerd, verhoog je eigen dodelijke schade met 25% (3 tellen) Wanneer geraakt, verminder je de stand-bytelling van bondgenoot met 3 tellen * Schietpantser tijdens opladen
HP: 2424k ATK: 241k DEF: 222k CRT: 4.96k KI: 2.32k uniek場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
HP: 2420k ATK: 276k DEF: 187k CRT: 5.09k KI: 2.66k SpeciaalTrekt willekeurig 1 kaart Vermindert stand-by telling van bondgenoten met 3
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI Unieke VIWanneer je de aanval van een vijand ontwijkt in de verdwijnstap, worden de volgende effecten geactiveerd: - Herstelt 30 zelfkracht - Verhoogt de schade aan bondgenoten met 20% (20 tellen) - Vermindert stand-by-telling van bondgenoten met 2 tellen (3 activeringstijden)
HP: 2433k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.92k KI: 2.37k SpeciaalVermindert het aantal wachtende bondgenoten met 3 tellen Herstelt 70% van je verdwijnmeter (3 activeringen) Verhoogt de treksnelheid van je kunstkaart met 1 niveau (10 tellen) Verhoogt je KI RESTORE 100% (10 tellen)
HP: 2320k ATK: 281k DEF: 183k CRT: 4.94k KI: 2.39k メ イ ンGooi al je hand weg en trek willekeurig 4 kaarten. Win 40 van je eigen energie terug. Verminder het wachtende aantal van de "Tag: Minion" van je bondgenoot met 5. Tel het wachtende aantal van de "Tag: Event Limited" van je bondgenoot met 5 verkorting
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 65% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de geleden schade met 40% (kan niet worden gewist) Activeer de volgende effecten elke keer dat je een confrontatie aangaat met een vijand ・ Gereduceerd stand-by aantal met 1 tel ・ Verhoogde toegebrachte schade met 20% (20 tellen) ・ Vermindert schade die je zelf hebt opgelopen met 10% (10 tellen)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k SpeciaalKrijgt 10 energie terug Krijgt 10% van de gezondheid van bondgenoot Verhoogt de toegebrachte schade van bondgenoot met 10% (20 tellen) Vermindert de stand-by telling van bondgenoot met 3 tellen
HP: 2500k ATK: 283k DEF: 238k CRT: 5.14k KI: 2.53k SpeciaalKrijgt je energie terug met 30. Verhoogt de treksnelheid van je kunstkaart met 1 niveau (10 tellen) (kan niet worden gedupliceerd) Verhoogt de schade die door bondgenoten wordt toegebracht met 20% (15 tellen) Vermindert het stand-by aantal bondgenoten met 2 tellen. Bijzonder na transformatieKrijgt je energie terug met 30. Verhoogt de treksnelheid van je kunstkaart met 1 niveau (10 tellen) (kan niet worden gedupliceerd) Verhoogt de schade die door bondgenoten wordt toegebracht met 20% (15 tellen) Vermindert het stand-by aantal bondgenoten met 2 tellen.
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k DodelijkVeroorzaakt buitengewone impactschade aan vijanden.Indien geactiveerd, verhoogt het de eigen Special Move-schade met 25% (3 tellen) Wanneer geraakt, vermindert het stand-by-aantal van bondgenoten met 2. Behalve enkele, kan het niet worden geannuleerd door andere Special Moves.
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k ZENKAI Unique IIIActiveert de volgende effecten afhankelijk van het aantal dat je speelt 5 tellen: Herstelt je energie met 30. 10 tellen: Vermindert het wachtende aantal bondgenoten met 2 tellen Nadat de aanval van de vijand is afgelopen, is je resterende gezondheid Als 50% of minder, herstelt 25% van je gezondheid (1 activatie)
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k メ イ ンTrek vervolgens je Special Arts Card. Herstel je energie met 50. Verlaag het aantal standbys van je bondgenoot met 3. Verhoog je speciale schade die vervolgens wordt geactiveerd met 30% (kan niet worden gewist). Verhoog je CRITICAL-percentage met 25% (Wissen). Niet mogelijk)
HP: 2358k ATK: 284k DEF: 206k CRT: 4.73k KI: 2.3k uniekVerhoogt de toegebrachte schade aan "Tag: Evil Genealogy" met 25% (kan niet worden gewist) Wanneer het in het spel komt, activeert het de volgende effecten op zichzelf ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 70% (kan niet worden gedupliceerd) ・ Opgenomen schade 40% verminderd (kan niet worden gedupliceerd) Wanneer je in het spel bent, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand verandert: ・ Het wachtende aantal bondgenoten wordt met 2 tellen verkort. ・ Je eigen schade wordt met 20% verminderd (10 tellen). Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, wordt je stand-by-telling elke keer dat een ander gevechtslid dan jijzelf die willekeurig 1 kaart trekt, wordt aangevallen door een vijandelijke slagman, schietkunst of dodelijke kunsten, met 1 tel verminderd.
HP: 2449k ATK: 236k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.54k メ イ ンHerstelt 20% van de gezondheid van bondgenoten Vermindert de stand-bytelling van bondgenoten met 3. Geeft bondgenoot een statusverhogend effect van "het optreden van vaardigheidsvermindering 3 keer ongeldig maken". (50 tellen) Geeft alle vijanden het vaardigheidsverminderende effect van "Blowing / Shooting Arts" Kosten 30 Up" (5 tellen)
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de opgelopen schade met 35% (kan niet worden gewist) Activeer de volgende effecten wanneer je het slagveld betreedt ・ Schieten jezelf Verhoogt de toegebrachte schade met 30% (30 tellen) ・ Vermindert de kosten van je eigen hit / schietkunsten met 5 (10 tellen) ・ Vermindert stand-by telling van de "Tag: 11th Universe" van bondgenoot met 2 tellen
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k メ イ ンTrek vervolgens een speciale kunstkaart. Verminder het aantal wachtende bondgenoten met 3 tellen. Schakel het optreden van verslechtering van eigen vaardigheden en abnormale omstandigheden uit (50 tellen). Kan constant tellen niet gebruiken (1 tellen) Main na transformatieLaten we ze allemaal in leven houden!! Trek vervolgens de dodelijke kunstkaart. Herwin 50 van je eigen energie. Verminder het wachtende aantal bondgenoten met 3 tellen. Verminder de drakenbal van de vijand met 2.
HP: 2320k ATK: 300k DEF: 184k CRT: 5.06k KI: 2.53k DodelijkVeroorzaakt een grote hoeveelheid explosieve schade aan vijanden.Als je geraakt wordt, verminder dan het stand-by aantal bondgenoten met 2 tellen
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k SpeciaalVerhoogt schade toegebracht aan bondgenoten met 20% (20 tellen) Vermindert stand-bytelling van bondgenoten met 2 ZENKAI speciaalHerstelt eigen energie met 40 Verhoogt de schade toegebracht door bondgenoten met 20% (20 tellen) Vermindert stand-by telling van bondgenoten met 2 tellen SpeciaalVerhoogt schade toegebracht aan bondgenoten met 20% (20 tellen) Vermindert stand-bytelling van bondgenoten met 2
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k uniekWanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, gooit u willekeurig één kaart uit hun eigen hand weg, en wanneer ze het veld betreden om de volgende keer de ultieme kunstkaart "Soul Punisher" te trekken, als er een onbekwaam gevechtslid is, de volgende effecten: Schakelt het nadeel uit van compatibiliteit met eigen attributen (2 tellen) (1 activeringen) ・ Verleent een verbod op vervanging voor alle vijanden (10 tellen) (2 activeringen) Wanneer je in het spel bent Wanneer een vijand Rising Rush activeert, wordt het wachtende aantal bondgenoten verminderd met 5 telt. Verhoogt de toegebrachte schade aan "Tag: Mighty Enemy" of "Episode: Theatrical Version" met 2% (kan niet worden gewist). Aan de andere kant, als de dekking wordt gewijzigd, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) [Pursuitable arts] ・ Special arts
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k SpeciaalActiveer, indien geactiveerd, de volgende effecten ・ Trek vervolgens de kaart voor schietkunsten ・ Verminder het wachtende aantal bondgenoten met 1 tel Wanneer de vijand wordt geraakt, geef een flits aan de vijand
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k uniek孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2493k ATK: 308k DEF: 192k CRT: 4.87k KI: 2.26k uniek自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k DodelijkSuper Kamehameha Veroorzaakt buitengewone impactschade aan vijanden.Indien geactiveerd, wordt de stand-bytelling van bondgenoten met 2 tellingen verminderd.
HP: 2428k ATK: 261k DEF: 205k CRT: 4.99k KI: 2.38k uniekWanneer je terugkeert naar het reservaat, activeer je de volgende effecten op je bondgenoten ・ Herstel 30 gezondheid ・ Verhoog de toegebrachte schade met 30% (15 tellen) Nadat de aanval van de vijand is geëindigd, activeer je de volgende effecten ・ Verhoog het aantal stand-by bondgenoten Verminderd 2 tellen (2 activeringen) ・ Herstelt 10% van je fysieke kracht (3 activeringen)
HP: 2398k ATK: 301k DEF: 173k CRT: 4.95k KI: 2.39k uniekWanneer je gezondheid 0 wordt, wordt je nieuw leven ingeblazen met 40% gezondheid.* Wanneer je gezondheid 0 wordt door de zelfvernietigingsaanval van een vijand, of wanneer je een plaats betreedt waar je niet kunt herstellen, activeer dan de volgende effecten op jezelf. 30 gezondheid ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gedupliceerd) (gaat door tot het einde van de combo van de vijand) Vermindert de stand-by telling van bondgenoten met 2 tellen na het einde van de aanval van de vijand (2 activeringen)
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k メ イ ンHerstelt eigen energie met 50 Verhoogt de schade toegebracht door bondgenoten met 20% (20 tellen) Vermindert stand-by telling van bondgenoten met 5 tellen
HP: 3044k ATK: 224k DEF: 158k CRT: 5.96k KI: 2.39k uniekWanneer je eigen stand-bytelling altijd het veld betreedt, activeer dan de volgende effecten ・ Verminder de stand-bytelling van je bondgenoot met 2 telling (1 activeringen) ・ Verminder je eigen schade met 3% (30 tellen) Herstelt 10% van je polijstmeter wanneer je de aanval in de polijststap (60 activeringen)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k SpeciaalAls je geraakt wordt, activeer je de volgende effecten ・ Geef de vijand onbekwaamheid ・ Geef de vijand het vaardigheidsverminderingseffect van "20% meer schade" (15 counts) ・ Verminder het stand-by aantal bondgenoten met 3 counts ZENKAI speciaalAls je geraakt wordt, activeer je de volgende effecten ・ Geef de vijand onbekwaamheid ・ Geef de vijand het vaardigheidsverminderingseffect van "20% meer schade" (15 counts) ・ Verminder het stand-by aantal bondgenoten met 3 counts
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k ultiemeVeroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand. Indien geactiveerd, wordt het stand-by-aantal bondgenoten verminderd met 10 ZENKAI UltimateVeroorzaakt buitengewone impactschade aan vijanden.Activeer, indien geactiveerd, de volgende effecten ・ Verhoog je uiteindelijke toegebrachte schade met 30% (3 tellen) ・ Verminder het stand-by aantal bondgenoten met 10 tellen
HP: 2364k ATK: 298k DEF: 192k CRT: 5.01k KI: 2.46k DodelijkVeroorzaakt een grote hoeveelheid impactschade aan vijanden.Wanneer geactiveerd, verhoog je je eigen speciale schade met 30% (3 tellen) Als je geraakt wordt, verminder dan het stand-by aantal bondgenoten met 3 tellen SpeciaalWanneer geactiveerd, krijg je 20 van je eigen energie terug Als je geraakt wordt, worden de volgende effecten geactiveerd ・ Vermindert de stand-by telling van bondgenoten met 3 tellen ・ Legt al je hand af en trekt willekeurig 4 kaarten [Pursuitable Arts] ・Blow arts, shooting arts, dodelijke kunsten, ultieme kunsten ultiemeVeroorzaakt buitengewone impactschade aan vijanden.Wanneer geactiveerd, verhoog je je uiteindelijke schade met 40% (3 tellen) Als je geraakt wordt, verminder dan het stand-by aantal bondgenoten met 5 tellen
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k メ イ ンHerstelt eigen energie met 50 Verhoogt schade toegebracht door bondgenoten met 20% (40 tellen) Vermindert het stand-by aantal "Tag: Frieza Army" van bondgenoten met 5 tellen
HP: 2648k ATK: 298k DEF: 233k CRT: 5.03k KI: 2.48k uniekWanneer de vijand Rising Rush activeert terwijl hij in het spel is, wordt de stand-by telling van bondgenoten verkort met 5. Wanneer hij in het spel komt, krijgt de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) . Count) Activeer op het moment van dekkingswisseling de volgende effecten ・ Verminder je eigen schade met 30% totdat de aanval van de tegenstander eindigt ・ Geef 3 tellen stand-by aan alle vijanden Nadat de aanval van de vijand is beëindigd, verhoog je je eigen schade met 40% (15 tellen) Uniek na transformatieWanneer de vijand Rising Rush activeert terwijl hij in het spel is, wordt de stand-by telling van bondgenoten verkort met 5. Wanneer hij in het spel komt, krijgt de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) . Count) Activeer op het moment van dekkingswisseling de volgende effecten ・ Verminder je eigen schade met 30% totdat de aanval van de tegenstander eindigt ・ Geef 3 tellen stand-by aan alle vijanden Nadat de aanval van de vijand is beëindigd, verhoog je je eigen schade met 40% (15 tellen)
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k DodelijkVeroorzaakt een grote hoeveelheid explosieve schade aan vijanden.Indien geactiveerd, wordt de stand-by telling van bondgenoten verminderd met 2 tellingen.
HP: 2369k ATK: 310k DEF: 189k CRT: 4.9k KI: 2.42k メ イ ンTrek vervolgens de Special Arts Card. Herstel 50 van je eigen energie. Verhoog je schade met 40% (40 tellen) Verlaag de stand-by telling van je "Tag: GT" met 5 tellen. Verminder de polijstmeter van de vijand tot 0%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k uniekAan het begin van het gevecht, verminder je je eigen schade met 30% (kan niet worden gewist) Wanneer je het slagveld betreedt, activeer je de volgende effecten ・ Verhoog je eigen schade met 90% (kan niet worden gedupliceerd) ・ Verminder het aantal stand-by bondgenoten met 1 telling (Activeringstelling 5 keer) -Verbied het gebruik van de hoofdvaardigheid voor alle vijanden (10 tellen) (Activeringtelling 2 keer) Elke keer dat je de vijand confronteert, wordt het vaardigheidsverminderende effect van "speciale kunstkosten 15 omhoog" gegeven naar de vijand (10 tellen)
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k メ イ ンTrek vervolgens een speciale kunstkaart. Verminder het wachtende aantal bondgenoten met 5 tellen. Herwin 50 van je eigen energie.
HP: 2255k ATK: 228k DEF: 201k CRT: 5.18k KI: 2.61k メ イ ンDe stand-bytelling van "Tag: Future" en "Tag: Mighty Enemy" van bondgenoten met 5 tellen verlaagd Verhoogde toegebrachte schade met 30% (20 tellen) Verhoogde treksnelheid van de eigen kunstkaart met 1 niveau (15 tellen)
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k メ イ ンVerhoogt de schade die wordt toegebracht aan bondgenoten die de volgende speciale kunstkaart trekken met 20% (20 tellen) Vermindert de stand-by-telling van bondgenoten met 5 tellen ZENKAI hoofdVerhoogt de schade die wordt toegebracht aan bondgenoten die de volgende speciale kunstkaart trekken met 20% (20 tellen) Vermindert de stand-by-telling van bondgenoten met 5 tellen
HP: 2453k ATK: 226k DEF: 214k CRT: 5.12k KI: 2.64k メ イ ンHerstelt 25% van de gezondheid van bondgenoten Schakelt het compatibiliteitsnadeel van eigen attributen uit (30 tellen) Geeft alle vijanden het vaardigheidsverminderende effect van "50% vermindering van het gezondheidsherstelbedrag" (60 tellen) Vermindert het stand-byaantal van bondgenoot met 5 tellen uniekVermindert de schade ontvangen van "Tag: Regeneration" of "Tag: Mighty Enemy" met 20% (kan niet worden gewist) Wanneer je terugkeert naar het reservaat, activeer je de volgende effecten op bondgenoten ・ Herstel 10% van fysieke kracht (activeren) (3 keer) ・ Krijgt 50 energie terug ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 30% (15 tellen) ・ Schakelt het optreden van verminderde vaardigheid van "Character: Son Goku" uit (10 tellen) Wanneer je in het spel bent, wordt de vijand elke keer dat je wordt aangevallen door een blow / shooting arts, de stand-by telling van je "Tag: Saiyan" of "Tag: Vegeta Clan" wordt met 1 telling verminderd.
HP: 2278k ATK: 302k DEF: 147k CRT: 5k KI: 2.54k メ イ ンTrek vervolgens een speciale kunstkaart Herstelt 20% van de gezondheid van bondgenoot Verlaagt de stand-bytelling van bondgenoot met 5 tellen. uniekAls het in het spel komt, activeer dan de volgende effecten: ・ Verhoog je eigen schade met 45% (15 tellen) ・ Verminder je eigen schade met 30% (15 tellen) ・ Verminder het aantal stand-by van je bondgenoot met 1 tel (aantal activeringen) 5 keer) Wanneer je terugkeert naar het reservaat, activeer dan de volgende effecten op je bondgenoten ・ Herstel 20 energie ・ Verhoog de toegebrachte schade met 15% (20 tellen)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k SpeciaalHet negeren van het wachtende aantal bondgenoten, wanneer het wordt geactiveerd om zichzelf onmiddellijk te veranderen, activeert het de volgende effecten op bondgenoten, herstelt 50 energie, verhoogt de toegebrachte schade met 30% (15 tellen), en ook van niet te bestrijden gevechtsleden. Afhankelijk van het aantal mensen, 1 of meer mensen die de volgende effecten activeren: Herstel 15% van de fysieke kracht van bondgenoten 2 personen: Herstel 100% van hun eigen verdwijnmeter (3 keer activering) SpeciaalHet negeren van het wachtende aantal bondgenoten, wanneer het wordt geactiveerd om zichzelf onmiddellijk te veranderen, activeert het de volgende effecten op bondgenoten, herstelt 50 energie, verhoogt de toegebrachte schade met 30% (15 tellen), en ook van niet te bestrijden gevechtsleden. Afhankelijk van het aantal mensen, 1 of meer mensen die de volgende effecten activeren: Herstel 15% van de fysieke kracht van bondgenoten 2 personen: Herstel 100% van hun eigen verdwijnmeter (3 keer activering)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k ZENKAI uniekVerhoogt je schietschade met 50% wanneer het in het spel komt (kan niet worden gedupliceerd) Herstelt 10% van je gezondheid wanneer je terugkeert naar de reserve Wanneer je de aanval van een vijand ontwijkt met een polijststap, worden de volgende effecten geactiveerd ・ Herstelt je eigen energie door 30 ・ Vermindert het aantal stand-by-bondgenoten met 2 (3 activeringen)
HP: 2465k ATK: 219k DEF: 195k CRT: 5.17k KI: 2.51k DodelijkVeroorzaakt een grote hoeveelheid explosieve schade aan vijanden.Indien geactiveerd, wordt de stand-by telling van bondgenoten verminderd met 3 tellingen.
HP: 2448k ATK: 232k DEF: 220k CRT: 5.03k KI: 2.34k メ イ ンTrek vervolgens de ultieme kunstkaart "Justice Tornado". Herstelt 20% van de gezondheid van bondgenoten. Verhoogt de schade die door bondgenoten wordt toegebracht met 30% (40 tellen). Allies' "Tag: Rival Universe" of "Attribute:"BLU”Vermindert het aantal stand-by met 5 tellen Herstelt 50 energie
HP: 2197k ATK: 262k DEF: 173k CRT: 5.06k KI: 2.69k メ イ ンVerhoogt de schade toegebracht door bondgenoten met 30% (30 tellen) Vermindert het stand-by aantal bondgenoten met 5 tellen.
HP: 2404k ATK: 266k DEF: 173k CRT: 5.11k KI: 2.72k SpeciaalDe stand-by telling van bondgenoten met 3 tellingen verminderd.Vermindert vijandelijke energie met 40.Geeft de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "KI RESTORE 100% down" (5 tellen)
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k uniekWanneer het in het spel komt, activeer dan de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 50% (kan niet worden gedupliceerd) ・ Verhoog de toegebrachte schade door te schieten met 40% (kan niet worden gedupliceerd) ・ Verlaag de kosten van schieten en dodelijke kunsten door 10 (20 tellen) Wanneer je in het spel bent, wordt elke keer dat je wordt aangevallen door de slag- / schietkunsten van een vijand, de stand-bytelling van de "Tag: God's Ki" of "Tag: Rival Universe" van je bondgenoot met 1 verminderd.
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k DodelijkVeroorzaakt een grote hoeveelheid explosieve schade aan vijanden.Als je geraakt wordt, verminder dan het stand-by aantal bondgenoten met 3 tellen
HP: 2196k ATK: 293k DEF: 183k CRT: 5.02k KI: 2.44k メ イ ンTrek vervolgens de Special Arts Card. Herstel 20% van je eigen fysieke kracht. De stand-bytelling van de bondgenoten wordt verminderd met 5 tellen.
HP: 2370k ATK: 304k DEF: 162k CRT: 4.87k KI: 2.37k uniekAls het in het spel komt, wordt de stand-by telling van bondgenoten met 1 tel verkort. Tijdens de 60 tellen vanaf het begin van het gevecht worden de volgende effecten geactiveerd voor bondgenoten behalve jezelf. ・ Toegebrachte schade wordt verhoogd met 25% (kan niet worden gewist ). ・ KI RESTORE wordt verhoogd met 40%. Omhoog (kan niet worden gewist)
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k メ イ ンTrek vervolgens de Special Arts Card Herstelt energie van 50. Verhoogt de schietschade van bondgenoten of buddies met 30% (30 counts) Vermindert de standby-count van bondgenoten met 5 counts.
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k メ イ ンVerhoogt de schade die door bondgenoten wordt toegebracht met 30% (20 tellen) Vermindert de stand-bytelling van bondgenoten met 3 tellen
HP: 1782k ATK: 168k DEF: 124k CRT: 4.03k KI: 1.43k uniekWanneer je eigen stand-bytelling altijd met 2 tellen wordt verlengd, wordt de stand-bytelling van bondgenoten met 2 tellen verminderd.
HP: 2277k ATK: 281k DEF: 198k CRT: 5.24k KI: 2.33k メ イ ンVerhoogt de schade van eigen treffers met 35% (20 counts). Vermindert het aantal stand-by van bondgenoten met 5 tellen
HP: 2320k ATK: 251k DEF: 145k CRT: 4.58k KI: 2.53k メ イ ンHerstelt 20% van de gezondheid van bondgenoot Vermindert de stand-bytelling van bondgenoot met 5 tellen.
HP: 2327k ATK: 224k DEF: 179k CRT: 4.55k KI: 2.3k SpeciaalVerhoogt de schade toegebracht door bondgenoten met 20% (20 counts) Vermindert de stand-by telling van bondgenoten met 3
HP: 2339k ATK: 281k DEF: 187k CRT: 4.47k KI: 2.31k メ イ ンAttribuut van vriend:REDOf "attribuut:GRNVerhoogt de toegebrachte schade met 30% (30 keer) Vermindert het aantal stand-by-bondgenoten met 5 keer Geeft 5 keer stand-bytelling aan alle vijanden
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k uniekAls het in het spel komt, activeer dan de volgende effecten voor elk onbekwaam gevechtslid ・ Verhoog je toegebrachte schade met 1% (40 tellen) ・ Herstel je eigen gezondheid met 5% Bovendien word je zelf een gevechtslid Als er nog een "Aflevering:" is: Z Freeza Edition", wordt de schade die je zelf toebrengt met 15% verhoogd. Op het moment van dekkingswijziging wordt de schade die je zelf toebrengt met 30% (20 tellen) verhoogd en wordt het stand-by-aantal van bondgenoten met 30 verminderd. telt.
HP: 2565k ATK: 198k DEF: 146k CRT: 4.63k KI: 2.56k メ イ ンDe wachttelling van de bondgenoot die vervolgens de ontwakende kunstenkaart "Kinbaku" trekt, wordt verminderd met 2 tellen.
HP: 2123k ATK: 235k DEF: 144k CRT: 4.01k KI: 2.56k DodelijkVeroorzaakt doordringende schade aan vijanden. Bij hit, bondgenoot wachttelling verminderd met 5 SpeciaalWanneer geactiveerd, wordt de stand-by-telling van de bondgenoot verminderd met 5 tellen. Wanneer een hit wordt gegeven, wordt een flits gegeven aan de vijand. Bij een hit lijdt de vijand met 20% meer schadevermindering (15 counts).
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k DodelijkVeroorzaakt enorme schade aan de vijand. Bij hit wordt het aantal stand-bytroepen van bondgenoten met 3 verminderd
HP: 1748k ATK: 175k DEF: 138k CRT: 4.38k KI: 2.21k メ イ ンLos de statusfout van bondgenoten op. Verminder het stand-by-aantal bondgenoten met 10 tellen. メ イ ンLos de statusfout van bondgenoten op. Verminder het stand-by-aantal bondgenoten met 10 tellen.
HP: 1742k ATK: 121k DEF: 127k CRT: 3.91k KI: 2.21k DodelijkVeroorzaakt enorme schade aan de vijand. Bij hit wordt het aantal stand-bytroepen van bondgenoten met 10 verminderd
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