Publicatiedatum: 2024 mei 03

SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ evaluatie en data

Super Baby 2 GT

De unieke meter neemt enorm toe elke keer dat je wordt aangevallen door vijandelijke kunsten! Wanneer de unieke meter zijn maximale waarde bereikt, worden effecten zoals het verlagen van de verdwijnende meter van de vijand naar 0% (tweemaal activeren) geactiveerd! Wanneer de unieke graadmeter maximaal is, worden de bijzondere en ultieme kunsten versterkt!

Legendarische finish

PvP-controlepunt

Als je tegenstander Super Baby 2 in PvP gebruikt, houd dan de volgende punten in gedachten.

  • Handblind met speciale kunsten! De unieke meter is gemaximaliseerd om de nadelen van attribuutcompatibiliteit teniet te doen en vast te houden!
  • Vanishing herstelt zich volledig bij het gebruik van ultieme kunsten! Vervanging is verboden als de unieke meter maximaal is! schietend pantser.
  • Opheffing van het nadeel van attribuutcompatibiliteit wanneer speciale kunsten worden geactiveerd! Je kunt een opvallende counter uitvoeren en als dit lukt, maximaal 3 kaarten trekken.
  • Schietpantser voor het raken van kunst.
  • 30% speciale aanval op Saiyans! Geldt ook voor bondgenoten.
  • Schakelt speciale dekking één keer uit bij gebruik van slag-/schietkunsten, wordt afwisselend gereset.
  • Wanneer de unieke meter maximaal is, kun je een speciale trekking krijgen, de vijand naar 0 verbannen en de hoofdvaardigheid bezegelen.
Gebruikersbeoordeling Beoordeel
STAK ATK 215 ★★★★
BLAST ATK 401th ★★☆☆☆
KRITIEK 116e ★ ★ ★ ★ ★
Fysieke kracht 206 ★★★★
Verdedigingsmacht 4 ★ ★ ★ ★ ★
Boost karakter Wintersneeuwduel (2024-2-21)
Ontwijking Obstructie Verlaagt de polijstmeter van de vijand tot 0% en voorkomt ontduiking tijdens de polijststap.
Versterkt door continue combo Vaardigheidsverbetering met kaarten voor slag-/schietkunsten
Vijandelijke kaart weggooien Gooi met geweld de kunstkaarten in de hand van de vijand weg om hun acties te verstoren.
Bezit een uniek spel Verschillende effecten verschijnen wanneer de meter 100% bereikt
Verbied het gebruik van de hoofdvaardigheid Verzegelt de belangrijkste vaardigheden van alle vijanden voor een bepaald aantal keren, waardoor transformaties en ultieme kunsttrekkingen worden belemmerd.
Buff wissen Effecten die vaardigheidsverbeteringen wissen, zoals verhoogde schade toegebracht aan vijanden, effecten die verschillen van statusveranderingen en effecten die niet kunnen worden gewist, kunnen niet worden gewist.
teller Ga in de tegenaanval als je de opgegeven kunsten op het juiste moment gebruikt.
Vernietig drakenbal Vermindert de Dragon Balls van de tegenstander en verstoort Rising Rush.
Koop Dragon Ball Verhoog het aantal Dragon Balls en verkort de tijd tot Rising Rush
Wachttelling verkort Verkort de wachttelling die wordt gegeven bij vervanging en verkort de tijd tot de volgende vervanging
Teken versnellen Het heeft het voordeel dat het de snelheid verhoogt waarmee kunst aan je hand wordt toegevoegd, waardoor het gemakkelijker wordt om combo's te verbinden.
verdwijnend herstel Percentage of volledig herstel van de verdwijnmeter die is gebruikt voor ontduiking
Nadelen van kenmerkcompatibiliteit uitschakelen Heft het nadeel op als de vijand een incompatibel attribuut heeft
Geen vervanging Beperkt de karakterverandering van de vijand tot een bepaald aantal
Armor schieten Slagkunsten die de schietkunsten van de vijand afstoten of speciale, dodelijke, ultieme kunsten haasten
Wijziging speciale dekking uitschakelen Schakel speciale omslagwijzigingen uit die combo's verminderen
Speciale omslagwissel Blaas vijanden weg en snij combo's bij het wisselen van dekking, of absorberen/ongeldig maken
Invalidering betreden Wanneer fysieke kracht 0 wordt, wordt het effect van vasthouden om fysieke kracht te herstellen teniet gedaan, niet van toepassing op "wederopstanding"
Speciale aanval Schade tot "Array".Verhoogt de schade aan specifieke tags en karakters
LL / LF Een speciaal effect wanneer het gevecht eindigt met een ultieme of speciale aanval
super baby 2 aanbevolen fragmenten

Beschikbare Gasha & Emission Period

  • '24 / 3 / 27

Voorbeeld teamvorming

Super baby 2 voorbeeldformatie

Teken basisinformatie

karakter Super Baby 2 GT
Zeldzaamheid SPARKING
aantal DBL69-01S
attribuut YEL
Battle stijl Blaas type
Afleveringen GT Super Baby Edition
Teken-tag fusie·Transformation warrior·Saiyan·GT·afspelen·Machtige vijand
Het bezit van kunst Blaas [herstelbedrag omlaag] / schieten [herstelbedrag omlaag]

* Aan het begin van het gevecht worden de kunstkaarten van de sortie-leden aan het kaartspel toegevoegd.

Belangrijkste vaardigheden en kunstinformatie

Belangrijkste vermogen Knop linksonder op het scherm Eenmalig te gebruiken
Ik zal je nu van je pijn bevrijden Gooi willekeurig één kaart uit je hand weg en trek vervolgens de ultieme kunstkaart "Revenge Death Ball".
Herstelt 25% HP en 50 HP
Verlaag al je kunstkosten met 5 (30 tellen)
Verminder 1 vijandige Dragon Balls
Elimineert de vermogensverbeterende effecten van vijandenGebruiksvoorwaarden: Na 25 tellen
Dodelijk bereik wraak laatste flits
Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand.
50% toename van eigen doodschade bij activering (3 tellen)
Wanneer je geraakt wordt, verblind je de hand van de vijand (5 tellen)
De kunstkaarten in je hand worden op hun plaats geschud en de kunstkaarten worden tijdens het effect omgedraaid.

[Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is]
Wanneer geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten op jezelf.
・ Verhoogde dodelijke schade met 20% (3 tellen)
・ Schakel nadeel compatibiliteit nadeel uit (10 tellen)
・ Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van het "Recover HP when HP onto 0" -effect van de vijand (3 tellen)Kosten: 50
Ultiem assortiment Wraak death ball
Veroorzaakt explosieve schade aan vijanden.
Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op zichzelf.
・ 100% herstel van verdwijningsmeter
・ Verhoogde uiteindelijke schade met 50% (3 tellen)
Voegt een vaardigheidsverhogend effect toe dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 20% vermindert (3 tellen)
・ Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van het "Recover HP when HP onto 0" -effect van de vijand (3 tellen)

[Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is]
Indien geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten:
・Verhoog je ultieme schade met 70% (3 tellen) (kan niet worden gewist)
・ Verbod op alle vijanden toevoegen (3 tellen)
* Schietpantser tijdens het opladenKosten: 20
- wraak teller
Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten
・ Herstel 15% van je fysieke kracht en 50 energie
・ Verhoogt schade met 20% (15 tellen)
・ Schakelt eigen kenmerk compatibiliteitsnadeel uit (10 tellen)
・ Vermindert de energie van de vijand met 60

Als je klaar bent, wordt er een teller geactiveerd tegen de slagtikacties en slagkunsten van de tegenstander.
Wanneer de teller is geactiveerd, activeert deze de volgende effecten op zichzelf:
・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig maximaal 3 kaarten.
-Geeft een statusverbeteringseffect dat de speciale actie ongeldig maakt die de vijand activeert wanneer de dekking wordt gewijzigd (5 tellen)
[Kunst die kan worden nagestreefd]
・ Opvallende kunsten
・ Schietkunsten
・ Dodelijke kunsten
・ Ultieme kunstKosten: 10
- Gevolgen van schiet- / schietkunsten
Armor Character Strike schietenKosten: 20
な しKosten: 30

Speciale samenvatting van batting arts & shooting arts kaartU kunt speciale impactschietkunsten vergelijken en zoeken op

Diverse bekwaamheidsinformatie

Unieke meters en effecten

Unieke meter[Bij gebruik van speciale kunst]
Wanneer geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten op jezelf.
・ Verhoogde dodelijke schade met 20% (3 tellen)
・ Schakel nadeel compatibiliteit nadeel uit (10 tellen)
・ Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van het "Recover HP when HP onto 0" -effect van de vijand (3 tellen)
Unieke meter[Bij gebruik van ultieme kunst]
Indien geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten:
・Verhoog je ultieme schade met 70% (3 tellen) (kan niet worden gewist)
・ Verbod op alle vijanden toevoegen (3 tellen)
* Schietpantser tijdens het opladen
Unieke meterWanneer de unieke meter zijn maximale waarde bereikt, worden de volgende effecten geactiveerd.
・ Leg willekeurig 1 kaart uit je hand en trek daarna de Special Arts Card (2 activering)
・ Herstel 25% van je fysieke kracht en 50 energie
・Verslechtering eigen vermogen/statuskwaal loslaten
・Verhoog eigen Dragon Ball met 1 (1 activaties)
・ Gooi willekeurig 2 vijandelijke hand weg
・ Vermindert de energie van de vijand met 50
・ Stel de polijstmeter van de vijand in op 0% (2 activeringen)
・ Verbied het gebruik van hoofdvaardigheden voor alle vijanden (10 tellen)
meter verhogenTerwijl je aan het spelen bent, neemt je unieke niveau aanzienlijk toe elke keer dat je wordt aangevallen door de kunsten van een vijand.

Hoe je het tekenen van kunstkaarten kunt versnellen

Om de combo lang vol te kunnen houden, is het belangrijk om de treksnelheid te verhogen.

snelheid trekkenVerhoog de treksnelheid van de kunstkaarten met 1 niveau aan het begin van het gevecht (kan niet worden gewist)
Activeer bij het betreden van het veld de volgende effecten op jezelf, afhankelijk van het aantal gevechtsleden dat niet kan vechten: 1 persoon: verhoogt de treksnelheid met 1 niveau (10 tellen)
Activeer bij het betreden van het veld de volgende effecten op jezelf, afhankelijk van het aantal gevechtsleden dat niet kan vechten: 2 persoon: verhoogt de treksnelheid met 1 niveau (15 tellen)

Opheffing van het nadeel van attribuutcompatibiliteit

Door aan de voorwaarden te voldoen, nadelige attribuut "RED” kan worden vergroot en de opgelopen schade kan worden verminderd.

Nadeel vernietigingGebruik speciale kunsten wanneer de unieke meter maximaal is
Schakelt het compatibiliteitsnadeel van eigen attributen uit wanneer speciale kunsten worden geactiveerd (10 tellen)

Uniek vermogen

Uniek vermogen Effectief onder omstandigheden
Tsufuru-humaniseringsplan voor het hele universum Verhoogt de schade die aan bondgenoten wordt toegebracht met 30% tegen "Tag: Saiyan" (kan niet worden gewist)

Activeer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf
・ Verhoogt de toegebrachte schade met 100% (kan niet worden gewist)
・ Ontvangen schade wordt met 70% verminderd (kan niet worden gewist)
・ Arts-kaarttreksnelheid verhoogd met één niveau (kan niet worden gewist)
・ 70% toename in KI RESTORE (kan niet worden gewist)
・ Verlaag dodelijke kunstkosten met 10 (kan niet worden gewist)

Activeer tijdens het spelen de volgende effecten.
・ Trek willekeurig een kaart
・ Herstel 15% van je fysieke kracht en 20 energie
・ Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 80% (kan niet worden gewist) (1 activeringen)
・ Gooi willekeurig 1 vijandelijke hand weg
・ Vermindert de energie van de vijand met 20

Activeer, afhankelijk van het aantal gevechtsleden dat niet kan vechten, de volgende effecten op jezelf.
1 persoon: Heft het attribuutcompatibiliteitsnadeel van ontvangen schade op (10 tellen) en verhoogt de tekensnelheid van de kunstkaart met 1 niveau (10 tellen)
2 personen: Nadeel van attribuutcompatibiliteit teniet doen (10 tellen) en de tekensnelheid van kunstkaarten verhogen met 1 niveau (15 tellen)

Activeer elke keer dat u een kaart voor slag- / schietkunsten gebruikt, de volgende effecten op uzelf.
・ Verhoog de toegebrachte schade met 20% (5 tellen)
・Verhoog het KRITIEKE voorvalpercentage met 30% (5 tellen) (bovengrens is 60%)
-Geeft een statusversterkend effect dat de specifieke actie ongeldig maakt die de vijand activeert op het moment dat de dekking wordt gewijzigd (5 tellen) (1 activeringen)
Bij vervanging wordt dit aantal triggers gereset
De kracht van de wetenschap geboren uit haat Blaast vijanden naar een lange afstand wanneer de dekking wordt gewijzigd tegen een hitting arts-aanval (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie)

[Kunst die kan worden nagestreefd]
・ Dodelijke kunsten

Activeert de volgende effecten bij het wisselen van dekking
・ Herstelt 30 van je eigen energie
・Geeft de vijand een verminderingseffect van ``10% in slag-/schietkunsten'' (10 tellen)
・Geeft de vijand een "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down"-vermogensverminderingseffect (10 tellen)

Terwijl je aan het spelen bent, neemt je unieke niveau aanzienlijk toe elke keer dat je wordt aangevallen door de kunsten van een vijand.
Wanneer de unieke meter zijn maximale waarde bereikt, worden de volgende effecten geactiveerd.
・ Leg willekeurig 1 kaart uit je hand en trek daarna de Special Arts Card (2 activering)
・ Herstel 25% van je fysieke kracht en 50 energie
・Verslechtering eigen vermogen/statuskwaal loslaten
・Verhoog eigen Dragon Ball met 1 (1 activaties)
・ Gooi willekeurig 2 vijandelijke hand weg
・ Vermindert de energie van de vijand met 50
・ Stel de polijstmeter van de vijand in op 0% (2 activeringen)
・ Verbied het gebruik van hoofdvaardigheden voor alle vijanden (10 tellen)

Activeert de volgende effecten wanneer de vijand verandert terwijl jij op het slagveld bent:
・ Herstelt 30 van je eigen energie
・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig maximaal 2 kaarten.
・Verhoog de schade die wordt toegebracht door je eigen slag- en schietkunsten met 50% (5 tellen)
・ Geeft de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "Arts card draw speed 1 step down" (5 tellen)
・ Geeft een toename van 10% van de schade aan het vermogenverminderingseffect van vijanden (10 tellen)

Terwijl je aan het spelen bent en de vijand Ultimate Awakening Arts of Rising Rush activeert, verlaag je het standby-aantal van je bondgenoten met 5 tellen.

Z-mogelijkheid

In een "gevechtslid" zijn heeft een effect op een "soort lid". De limiet is overschreden ★ Het effect neemt toe met 3, 6, 7+.

YELSamenvatting van Z-vaardigheden die Super Baby 2GT kunnen versterken
YELSuper baby 2
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
Geel ★ 0 ~ 2
Tijdens het gevecht worden de basis STRIKE DEF en basis BLAST DEF van "Tag: GT" verhoogd met 22%.
ZII (700 ~)
Geel ★ 3 ~ 5
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Tag: GT" of "Tag: Mighty Enemy" met 26%
ZⅢ (2400 ~)
Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 +
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Tag: GT" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Regeneration" met 30% en verhoog de basis STRIKE ATK van "Tag: Regeneration" met 15%
Ⅳ (9999)
Rood 7+
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Tag: GT" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Regeneration" met 38% en verhoog de basis STRIKE ATK van "Tag: Regeneration" met 18%

LEGENDE Z-vaardigheid

Toegevoegd 2023/11/15. Wordt geactiveerd door een LEGENDS LIMITED-personage als gevechtslid te selecteren.Versterk jezelf door de grens te doorbreken.

ZI (100 ~)
Geel ★ 0 ~ 2
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten.
Basis STAK ATK+3%
Basis BLAST ATK+3%
Basis STAKING DEF+3%
Basis BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Geel ★ 3 ~ 5
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten.
Basis STAK ATK+5%
Basis BLAST ATK+5%
Basis STAKING DEF+5%
Basis BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 +
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten.
Basis STAK ATK+7%
Basis BLAST ATK+7%
Basis STAKING DEF+7%
Basis BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Rood 7+
Als je een gevechtslid bent, verhoog dan de volgende statistieken van je bondgenoten.
Basis STAK ATK+10%
Basis BLAST ATK+10%
Basis STAKING DEF+10%
Basis BLAST DEF+10%

Versterking met ZENKAI-vaardigheden

Je kunt "Super Baby 2: GT" versterken met de ZENKAI-vaardigheden van de volgende personages. Houd niet alleen rekening met de ZENKAI-vaardigheden, maar ook met de Z-vaardigheden en party-compatibiliteit.

(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YELEn de volgende statussen van "Tag: Saiyan" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK en basis BLAST DEF van "Tag: Saiyan" met 30% en verhoog de maximale fysieke basiskracht van "Tag: Bardock Team" met 12%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YELEn "Tag: Mighty Enemy" hebben de volgende statistieken
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK en de basis BLAST DEF van "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Frieza Army" of "Episode: Z Frieza Edition" met 30%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YELEn de volgende statussen van "Tag: Saiyan" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 30%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 35%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en de basis STRIKE DEF van "Tag: GT" of "Tag: Son Family" met 32% en verhoog de basis STRIKE ATK van "Tag: GT" en "Tag: Saiyan" met 15% omhoog
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YELEn de volgende status van "Tag: GT" is verbeterd.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK en de basis BLAST DEF van "Tag: Saiyan" met 22%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YELEn de volgende statussen van "Tag: Saiyan" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 30%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 35%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK en KRITIEKE schade van "Tag: Super Saiyan" met 24%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YELEn "Tag: Mighty Enemy" hebben de volgende statistieken
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 25%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 25%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 20%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 20%
(Ⅲ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YEL”Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YELEn de volgende statussen van "Tag: Playback" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 30%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 30%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 35%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 35%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK en de basis BLAST DEF van "Tag: Regeneration" of "Episode: Z Saiyan Edition" met 30%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:YELEn de volgende statussen van "Tag: Playback" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 30%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 35%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK van "Tag: Regeneration" met 27%
Alle karakterlijst
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !

Leave a Comment

Je kunt ook afbeeldingen plaatsen

Ploegranglijst (laatste 2)

Karakterevaluatie (tijdens rekrutering)

  • Ik heb het gevoel dat ik het zal gebruiken totdat UL Gohan uitkomt...
  • Deze Buu is de sterkste en versloeg de golfer.
  • Te veel afval
  • Serieus, dat is het...
  • Ik denk nog steeds dat het egoïsme gebroken is.
  • Laatste opmerking

    Vraag

    Werving van gildeleden

    5e verjaardag Shenron QR-code gezocht