詳細 |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
uniek衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Unieke VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI Unique IIIAls het in het spel komt, activeer dan de volgende effecten op jezelf.
・Trek vervolgens de schietkunstkaart (1 activering)
・Herwint 50 energie (wordt één keer geactiveerd)
Bovendien worden voor elk gevechtslid dat niet kan vechten de volgende effecten op zichzelf toegepast:
・Herwint energie met 1
・Verhoogt de schietschade met 1% (25 tellen)
・Verhoog de tekensnelheid van de kunstkaarten met één stap (10 tellen)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
uniek「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI uniek「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Uniek na transformatie変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Unieke VIAls twee bondgenoten niet meer kunnen vechten, worden de volgende effecten op jezelf toegepast ・ Verhoogt toegebrachte schade met 2% (kan niet worden gewist) ・ Vermindert opgelopen schade met 50% (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt KI RESTORE met 25% (kan niet worden gewist) gewist)・Verhoog de treksnelheid van kunstkaarten met 60 niveau (kan niet worden gewist)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Uniek na transformatie変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI uniekAlleen als je voor het eerst van dekking wisselt, wissel dan zonder schade op te lopen van de tegenstander (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) Als een bondgenoot onbekwaam wordt, activeer dan de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 1% (kan niet worden gewist) ・Voegt het vaardigheidsverhogende effect toe van `` wachtende telling wordt verminderd met 30 tellen '' (kan niet worden gewist)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unieke VIActiveer na 70 tellen vanaf het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog speciale schade met 15% (kan niet worden gewist) Activeert de volgende effecten: - Herstelt 2% fysiek kracht en herstelt het moreel van 15 - Verhoog het aantal drakenballen met 50 - Verhoog de treksnelheid van kunstkaarten met 2 niveau (1 tellen)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
uniekWanneer je het slagveld betreedt, activeer je de volgende effecten op jezelf ・Trek de volgende keer een batting arts-kaart ・Herstel 10% fysieke kracht ・Herstel 20 moreel ・Verminder opgelopen schade met 15% (10 tellen) Bovendien kun je niet vechten Activeert de volgende effecten voor elk bondgenoot of vijandelijk gevechtslid ・ Verhoogt toegebrachte schade met 1% (kan niet worden gewist) ・ Verlaagt alle kunstkosten met 25 (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt KI RESTORE met 2% ( (Kan niet worden gewist) Dit effect wordt gereset wanneer vervangen.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
uniekAlleen op het moment van de eerste dekkingswisseling, wordt het vervangen zonder te worden beschadigd door de tegenstander (kan worden geactiveerd op het moment van hulpactie) Wanneer het in het spel komt, activeer je voor elk gevechtslid dat niet kan vechten de volgende effecten op zichzelf Herstelt met% ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 1% (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 10% (kan niet worden gewist)
ZENKAI uniekAls aan het begin van het gevecht twee andere gevechtsleden "Tag: GT" hebben, verhoog dan het aantal keren dat je speciale omslagwijziging wordt gebruikt met 2. Aan het begin van het gevecht hebben andere gevechtsleden dan jijzelf " Tag: GT ” of “Tag: Son Ichizoku” wordt georganiseerd door twee personen, geeft jezelf het vaardigheidsverhogende effect van “Vermindert stand-bytelling met 1 tel” (kan niet worden gewist) Verander bij het wisselen van dekking zonder schade op te lopen van de tegenstander (2 activering) (Kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) Activeer op het slagveld de volgende effecten op jezelf voor elk gevechtslid dat niet kan vechten ・ Herstel fysieke kracht met 1% ・ Toegebrachte schade met 1% Verhoogt met 1 (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt de uiteindelijke schade met 10% (kan niet worden gewist) Dit effect wordt gereset wanneer het wordt vervangen
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Unieke VIWanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt, worden de volgende effecten op jezelf toegepast: ・Verminder de geleden schade met 1% (kan niet worden gewist) ・Verhoog KI RESTORE met 10% (kan niet worden gewist) ・Verhoog de treksnelheid van de kunstkaart met 100 stap (kan niet worden gewist) niet toegestaan)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
uniekVerhoogt de zelfvuurschade met 2% wanneer twee teamgenoten niet kunnen vechten
uniekWanneer twee teamgenoten in gevecht zijn, trek dan een speciale kunstkaart
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
uniekVerhoogt de toegebrachte schade met 1% voor elk strijdbaar gevechtslid Verhoogt de toegebrachte schade met 20% wanneer de bondgenoot "Karakter: Trunks" arbeidsongeschikt wordt.
Uniek na transformatieVerhoogt de eigen toegebrachte schade met 1% voor elk strijdbaar gevechtslid Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 20% wanneer een vriendelijk "personage: Trunks" onbekwaam wordt Activeert de volgende effecten bij vervanging. - Herstelt je eigen energie met 30. - Verhoogt die van jezelf schietschade met 30% (15 tellen).
ZENKAI uniekWanneer je het slagveld betreedt, activeer je de volgende effecten op jezelf voor elk gevechtslid dat niet kan vechten: - Herstelt fysieke kracht met 1% - Verhoogt de toegebrachte schade met 5% (kan niet worden gewist) - Vermindert de geleden schade met 20% (Kan niet worden gewist ) Na vervanging wordt dit effect gereset. Als je bondgenoot "Karakter: Trunks" niet meer in staat is om te vechten, verhoog je je toegebrachte schade met 10%. Activeert het effect van ・Herstelt 30 moreel ・Verhoogt schietschade met 30% (15 tellen)
Make-over ZENKAI Uniek残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI uniekWanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt, zullen de volgende effecten op jezelf worden toegepast ・Verhoogde toegebrachte schade met 1% (kan niet worden gewist) ・Verhoog KI RESTORE met 20% (kan niet worden gewist) ・Verhoog de toegebrachte speciale schade met 50% (kan niet worden gewist) ) ) Wanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, worden de volgende effecten op zichzelf geactiveerd: ・Herstelt 20% van fysieke kracht ・Verhoogt de toegebrachte schade met 2% (kan niet worden gewist) ・Vermindert de opgelopen schade met 20% (kan niet worden gewist) ・Herstelt polijsten meten 20% sneller
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
uniekWanneer je niet meer in staat bent om te vechten, activeer dan de volgende effecten op je bondgenoten ・ Herstel 20% van je gezondheid ・ Herwin 50 van je energie ・ Verhoog de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) Activeer het effect ・ Verhoog de treksnelheid van de kunstkaart met 1 niveau (kan niet worden gewist) ・ Verhoog KI RESTORE met 1% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog de toegebrachte schade met 50% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog de toegebrachte speciale schade met 50% (kan niet worden gewist) )
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
uniekOp het moment dat je dekking verandert, verminder je je schade met 50% totdat de aanval van de tegenstander eindigt. Nadat je het effect hebt geactiveerd, verhoog je je stand-bytelling met 2 tellen. Verhoog je schade met 1% voor elk strijdbaar gevechtslid.
ZENKAI uniekOp het moment dat je dekking verandert, verminder je je schade met 50% totdat de aanval van de tegenstander eindigt. Verhoog je schade met 1% voor elk onbekwaam gevechtslid.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 80% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de opgelopen schade met 50% (kan niet worden gewist) Activeert de volgende effecten: -Herstelt gezondheid met 1% - Verhoogt de toegebrachte schade met 10% (kan niet worden gewist) - Verhoogt KI RESTORE met 30% (kan niet worden gewist) Dit effect wordt gereset wanneer het wordt vervangen.
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI Unique IIIWanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, worden de volgende effecten op zichzelf geactiveerd. - Herstelt 2% van de gezondheid. - Vermindert de opgelopen schade met 15% (kan niet worden gewist).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
uniekOp het moment van dekkingsverandering, geeft het de vijand het vaardigheidsverminderende effect van "Arts card draw speed down by 1 step" (15 tellen) Wanneer de dekking wordt veranderd tegen de aanval van het raken van kunsten, wordt de "Tag: door de mens gemaakt" van de bondgenoot " die de vijand naar een lange afstand blaast Wanneer twee "mensen" onbekwaam worden, worden de volgende effecten op zichzelf geactiveerd. - Verhoog de toegebrachte schade met 2%. - Verhoog KI RESTORE met 50%. - Herstel fysieke kracht met 30%.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI uniekWanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt raakt, worden de volgende effecten op hemzelf geactiveerd. - De treksnelheid van de kunstkaart wordt verhoogd met 1 niveau (kan niet worden gewist) - KI RESTORE wordt verhoogd met 1% (kan niet worden gewist). van vechten, activeert het de volgende effecten op zichzelf ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt de toegebrachte speciale schade met 20% (kan niet worden gewist)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
uniekWanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, gooit u willekeurig één kaart uit hun eigen hand weg, en wanneer ze het veld betreden om de volgende keer de ultieme kunstkaart "Soul Punisher" te trekken, als er een onbekwaam gevechtslid is, de volgende effecten: Schakelt het nadeel uit van compatibiliteit met eigen attributen (2 tellen) (1 activeringen) ・ Verleent een verbod op vervanging voor alle vijanden (10 tellen) (2 activeringen) Wanneer je in het spel bent Wanneer een vijand Rising Rush activeert, wordt het wachtende aantal bondgenoten verminderd met 5 telt. Verhoogt de toegebrachte schade aan "Tag: Mighty Enemy" of "Episode: Theatrical Version" met 2% (kan niet worden gewist). Aan de andere kant, als de dekking wordt gewijzigd, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
ultiemeEen slag die de aarde beschermt Brengt buitengewone schade toe aan vijanden.Wanneer geactiveerd, verhoog je je uiteindelijke schade met 40% (3 tellen) Verhoog daarnaast je uiteindelijke schade met 1% voor elk onbekwaam gevechtslid (30 tellen) * Schietpantser tijdens het haasten
メ イ ンTrek vervolgens de ultieme kunstkaart "Blow to Protect the Earth". Herstel 40 gezondheid van jezelf. Herstel 10% van de gezondheid van bondgenoten. Bovendien herstel je 1% van de gezondheid van elk onoverwinnelijk gevechtslid. 15 afname
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI Unique IIIWanneer de "Tag: Frieza Army" of "Tag: Evil Genealogy" van een bondgenoot onbekwaam wordt, worden de volgende effecten op zichzelf geactiveerd. - Verhoogt de toegebrachte schade met 1% (kan niet worden gewist) (20 tellen) ・ Kosten voor schietkunsten worden verlaagd door 30 (kan niet worden gewist)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
メ イ ンTrek de ultieme kunstkaart "Ouder en kind drie grote Kamehameha" en herstelt vervolgens 15% van het uithoudingsvermogen van de bondgenoten, plus 1% van het uithoudingsvermogen van de bondgenoten per onbeweeglijk gevechtslid
ZENKAI hoofdTrek de ultieme kunstkaart "Ouder en kind Drie Grote Kamehameha" Volgende Trek 20% meer schade toegebracht door bondgenoten (20 tellen) Herstel 15% van de fysieke kracht van bondgenoten Verhoog daarnaast de fysieke kracht van bondgenoten voor elk onoverwinnelijk gevechtslid Herstel met 1%
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
uniekWanneer het in het spel komt, activeert elk onbekwaam gevechtslid de volgende effecten op zichzelf: - Verhoogt de toegebrachte schade met 1% (kan niet worden gewist) - Vermindert de geleden schade met 20% (kan niet worden gewist) - Verhoogt de fysieke kracht Dit effect wordt gereset wanneer het herstel wordt met 10% gewijzigd.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
uniekOp het moment van dekkingswisseling, verminder je 20% van je eigen schade tot het einde van de aanval van de tegenstander Als je de dekking verandert tegen de aanval van de slagkunsten, blaas de vijand dan op een lange afstand (kan worden geactiveerd op het moment van assist actie) Wanneer je terugkeert naar het reservaat Activeer de volgende effecten ・ Herwin de energie van 30 bondgenoten ・ Herwin 10% van je eigen fysieke kracht Wanneer een van je bondgenoten "Episode: Super Space Survival Edition" of "Tag: Android" niet meer in staat is om te vechten, eigen schade 1% verhoogd (niet te wissen)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
uniekOp het moment van dekkingswisseling, wanneer je het uitgesneden veld betreedt met 40% van je eigen schade tot het einde van de aanval van de tegenstander, activeer je de volgende effecten op jezelf voor elk niet te bestrijden gevechtslid Niet mogelijk) ・ Vermindert de geleden schade met 1% ( kan niet worden gewist) ・ Verhoogt KI RESTORE met 30% (kan niet worden gewist)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
uniekVerhoogt je KI RESTORE met 1% voor elk slagvast gevechtslid. Verhoogt je schietschade met 15% voor elk onverenigbaar "Tag: Future".
ZENKAI uniekAls het in het spel komt, verhoog je je KI RESTORE met 1% voor elk niet-vechtbaar gevechtslid.Bovendien verhoogt niet-combatable "Tag: Future" of "Tag: Mixed Race Saiyan" of "Tag: Vegeta Clan" 30 schade toegebracht aan elke persoon met 1% (kan niet worden gewist)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
uniekVerhoogt je toegebrachte schade met 1% voor elk niet te bestrijden gevechtslid. Verhoogt je KI RESTORE met 20% wanneer je bondgenoot, "Character: Pai-Kuhan", onoverwinnelijk wordt.
ZENKAI uniekActiveer voor elk onverstaanbaar gevechtslid de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 1% (kan niet worden gewist) ・ Verhoog KI RESTORE met 20% (kan niet worden gewist) Verhoogt je KI RESTORE met 30% indien uitgeschakeld
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
uniekVerhoogt je schietschade met 1% voor elk gevechtslid dat niet kan vechten
ZENKAI uniekActiveer voor elk onbekwaam gevechtslid de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog schietschade met 1% ・ Verhoog KI RESTORE met 15%
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
uniekVerhoogt de zelfvuurschade met 2% wanneer twee teamgenoten niet kunnen vechten
ZENKAI uniekWanneer een of meer "Tag: Saiyan" of "Tag: Frieza Army" worden georganiseerd in andere gevechtsleden dan jijzelf, worden de volgende effecten op jezelf geactiveerd en wordt de schietschade met 1% verhoogd. (20 counts) ・ Cuts schade opgelopen met 20% (10 tellen) Verhoogt de toegebrachte schade met 20% wanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt (kan niet worden gewist) Wanneer twee bondgenoten arbeidsongeschikt worden, schade veroorzaakt door 1% omhoog te schieten (kan niet worden gewist)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
uniekAls het in het spel komt, vermindert het zijn eigen schade met 40% (5 tellen). Wanneer het de aanval van een vijand in een polijststap ontwijkt, herstelt het zijn eigen energie door 20 te herstellen.
Uniek na transformatieWanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, wordt hun schietschade verhoogd met 2%. Afhankelijk van de telling dat ze in het spel zijn, wordt hun schade verhoogd (tot 50%) 70 Verstreken telling: 5 schade % Tot 40 verstreken tellingen: Verhoogt de schade gedeeld door 10% Dit effect wordt gereset bij het veranderen.
Uniek na transformatieWanneer het in het spel komt, vermindert het zijn eigen schade met 40% (5 tellen). Wanneer het de aanval van een vijand in een polijstende stap vermijdt, herstelt het zijn eigen energie met 25. Wanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, wordt zijn eigen gezondheid verminderd met 2% Herstel- en speciale kunstkosten verminderd met 50 (kan niet worden gewist)
ZENKAI uniekAls het in het spel komt, vermindert het zijn eigen schade met 40% (10 tellen). Wanneer het de aanval van een vijand in een polijststap ontwijkt, herstelt het zijn eigen energie door 30 te herstellen.
ZENKAI Unique IIIWanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt, activeert hij de volgende effecten op zichzelf, verhoogt hij de toegebrachte schade met 1% en verleent hij het statusverbeterend effect van "het voorkomen van bekwaamheidsvermindering tweemaal uitschakelen".-Geeft een toestandverbeteringseffect van "maak het voorkomen van abnormale omstandigheden tweemaal ongeldig".
Make-over ZENKAI UniekIk regel het !! Wanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, verhoog dan hun eigen schietschade met 2% (kan niet worden gewist) Verhoog hun eigen toegebrachte schade volgens het aantal dat ze in het spel hebben (maximaal) (50% hoger) Voortgang van 70 tellen : 3% toename van toegebrachte schade Voortgang van 40 tellen: 8% toename van toegebrachte schade Dit effect wordt gereset wanneer het wordt vervangen.
Make-over ZENKAI UniekHet lijkt erop dat slechts één persoon niet kan knijpen ... Wanneer het in het spel komt, vermindert het zijn eigen schade met 40% (10 tellen) Wanneer het de aanval van een vijand in een polijstende stap vermijdt, activeert het de volgende effecten op zichzelf 30 herstel ・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig 1 kaart. Als 2 bondgenoten onbekwaam worden, herstel dan 50% van je gezondheid en verlaag de dodelijke kunstkosten met 15 (kan niet worden gewist).
Transformatie ZENKAI Unique IIIWanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt, activeert hij de volgende effecten op zichzelf, verhoogt hij de toegebrachte schade met 1% en verleent hij het statusverbeterend effect van "het voorkomen van bekwaamheidsvermindering tweemaal uitschakelen".-Geeft een toestandverbeteringseffect van "maak het voorkomen van abnormale omstandigheden tweemaal ongeldig".
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Unieke VIWanneer twee bondgenoten arbeidsongeschikt worden, worden de volgende effecten op zichzelf geactiveerd. ・ Herstelt 2% van de fysieke kracht. ・ Verhoogt toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist). Activeert de volgende effecten op: -Herstelt 30 energie-Verhoogt toegebrachte schade met 40% (25 tellen)
uniekActiveert de volgende effecten voor elk onoverwinnelijk gevechtslid. - Verhoogt de toegebrachte schade met 1%. - Verhoogt KI RESTORE met 30%. 20% toename van uiteindelijke schade
ZENKAI uniekActiveert de volgende effecten voor elk onverstaanbaar gevechtslid ・ Verhoogt eigen toegebrachte schade met 1% ・ Verhoogt eigen KI RESTORE met 40% Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 30%
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique IIIWanneer twee bondgenoten arbeidsongeschikt worden, activeer je de volgende effecten op zichzelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 2% ・ Verlaag de kosten van schietkunsten met 30
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
uniekAls het in het spel komt, verhoogt u de toegebrachte schade met 1% voor elk vijandelijk gevechtslid. Wanneer u verandert, wordt dit effect gereset. Voor elk niet te bestrijden gevechtslid worden de volgende effecten geactiveerd. Verhoogt de toegebrachte schade met 30% en vermindert de geleden schade 1%
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
uniekVerhoogt de schade aan je tegenstander met 1% per gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
uniekVerhoogt je toegebrachte schade met 1% voor elk onoverwinnelijk gevechtslid Verhoogt je KI RESTORE met 15% wanneer je teamgenoot "Character: Son Gohan" onoverwinnelijk wordt.
ZENKAI uniekVerhoogt de toegebrachte schade met 1% voor elk onverstaanbaar gevechtslid. Wanneer de bondgenoot "Character: Son Gohan" arbeidsongeschikt wordt, worden de volgende effecten op hemzelf geactiveerd.
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
uniekVerhoogt de schade van elke speler met 1% per gevechtslid dat niet kan vechten
ZENKAI uniekVerhoog je STRIKE ATK met 1% voor elk niet-bevechtbaar gevechtslid
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
uniekVerhoogt de toegebrachte schade met 1% wanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt Wanneer arbeidsongeschikt, activeert het de volgende effecten op bondgenoten ・ Herstelt 40% van fysieke kracht ・ Verhoogt KI RESTORE met 20% ・ "Tag: Bardock" Verhoogt de schade toegebracht door "Team" met 50 %
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Uniek na transformatieWanneer het in het spel komt, activeer je voor elk onbekwaam gevechtslid de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog je eigen toegebrachte schade met 1% ・ Verhoog je eigen dodelijke schade met 25% Bovendien kan de "Tag" van je bondgenoot: Bardock Team "niet vechten , verlaag alle eigen kunstkosten met 20
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
uniekWanneer je op het slagveld bent, verhoog je voor elk gevechtslid dat niet kan vechten, zijn of haar eigen schade met 1%. Wanneer je het slagveld betreedt, herstelt je KI voor elk vijandelijk gevechtslid dat niet kan vechten 15 persoon omhoog: KI HERSTEL 1% hoger 1 personen: KI HERSTEL 30% hoger
ZENKAI uniekAls het in het spel komt, verhoog je de toegebrachte schade met 1% voor elk onbekwaam gevechtslid.Als het in het spel komt, verhoog dan je eigen KI RESTORE volgens de vijandelijke gevechtsleden die niet kunnen vechten ・ 20 persoon: verhoog KI RESTORE met 1% ・ 30 personen: verhoog KI RESTORE met 2%
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI uniekAls het in het spel komt, verhoog je de toegebrachte schade met 1% voor elke onverenigbare bondgenoot of vijandelijk gevechtslid. Bij het veranderen wordt dit effect gereset. Elke keer dat je een vijand onverstaanbaar maakt, verhoogt je eigen schietpartij de schade met 10%
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
uniekVerhoogt de schade aan je tegenstander met 1% per gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI uniekNadat er 5 tellen zijn verstreken sinds je het slagveld betreedt, activeer je de volgende effecten op jezelf. ・ Verlaag de kosten voor het raken en schieten van kunsten met 10 (15 tellen). ・ Verminder de opgelopen schade met 30% (15 tellen)., Verhoogt de eigen schade 2% behandeld aan "Tag: Evil Genealogy" (kan niet worden gewist)
ZENKAI uniekWanneer het "Karakter: Krillin" van een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt, wordt zijn eigen schietschade verhoogd met 35%. Wanneer hij het slagveld betreedt, activeert elk onverstaanbaar gevechtslid de volgende effecten op zichzelf. Verhogen met% (1 tellen) ・ Herstel je eigen fysieke sterkte met 20%
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
uniekVerhoogt de eigen toegebrachte schade met 30% op het slagveld (20 tellen) Als een bondgenoot die zijn eigen statuskwalen uitschakelt, onbekwaam wordt, verhoogt het eigen KRITIEKE voorvalpercentage met 1%
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
uniekVerhoogt de schade die een bondgenoot aanricht met 1% wanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt Wanneer de bondgenoot arbeidsongeschikt wordt, worden de volgende effecten gegeven aan de "Tag: Saiyan" van de bondgenoot. 40% meer
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
uniekNadat 40 tellingen zijn verstreken sinds het begin van de strijd, als je je gezondheid met 30% herstelt tegen de aanval van de kunsten, de gezondheid van de aangevallen bondgenoot met 15% vermindert en de vijand naar een lange afstand blaast (de bondgenoot vecht) (Kan niet worden uitgeschakeld) [Pursuitable Arts] ・ Speciale kunsten Wanneer een bondgenoot arbeidsongeschikt wordt, activeert hij de volgende effecten op zichzelf ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 1% ・ Verhoogt KI RESTORE met 20% ・ Vermindert de kosten voor het raken van kunst met 30
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Uniek na transformatieWanneer het in het spel komt, activeer je voor elk onbekwaam gevechtslid de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de dodelijke schade met 1% ・ Verminder alle kunstkosten met 30 Vijand "Episode: Theatrical Version" Elke keer dat je tegenover elkaar staat, wordt je schade toegebracht wordt verhoogd met 3% (15 tellen).
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
uniekAls het in het spel komt, activeer dan de volgende effecten voor elk onbekwaam gevechtslid ・ Verhoog je toegebrachte schade met 1% (40 tellen) ・ Herstel je eigen gezondheid met 5% Bovendien word je zelf een gevechtslid Als er nog een "Aflevering:" is: Z Freeza Edition", wordt de schade die je zelf toebrengt met 15% verhoogd. Op het moment van dekkingswijziging wordt de schade die je zelf toebrengt met 30% (20 tellen) verhoogd en wordt het stand-by-aantal van bondgenoten met 30 verminderd. telt.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
uniekVerhoog je KI RESTORE met 1% voor elk strijdbaar gevechtslid Verhoog de treksnelheid van je eigen kunstkaart met 30 niveau voor elk incombatable "Tag: Frieza Army".
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
uniekVerhoogt de aan jou toegebrachte schade met 1% en verhoogt KI RESTORE met 20% voor elk gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
uniekVerhoogt de schade aan je tegenstander met 1% per gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
uniekHet aantal homeruns wordt met 1 verhoogd wanneer de teller wordt geactiveerd, met 1 voor elk gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
uniekVerhoogt de toegebrachte schade met 1% voor elk niet-bestrijdbaar gevechtslid. Verhoogt de toegebrachte schade met 30% voor elke niet-bestrijdbare "Tag: Girls".
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
uniekVerhoogt je toegebrachte schade met 1% voor elk niet te bestrijden gevechtslid
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
uniekWanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, worden de volgende effecten geactiveerd ・ Trek vervolgens een speciale kunstkaart ・ Herstel 2% van je eigen gezondheid en herstel 50 van je energie ・ Verhoog je eigen trefferschade met 60% ・ Je eigen Schade die je hebt opgelopen met 70 % (50 tellen) Wanneer je het slagveld betreedt, verhoog je je KI RESTORE met 10% voor elke onverslaanbare "Character: Bulma" of "Tag: Vegeta Clan".
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
uniekVerhoogt je schade met 2% als twee teamgenoten niet in staat zijn om te vechten. Verhoogt je schade met 50% elke keer dat je de vijand "Character: Son Gohan" confronteert (20 tellen).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
uniekVerhoogt je schietschade met 40% tot "Tag: Super Saiyan". Bovendien, als 2 bondgenoten onbekwaam worden, herstel dan hun fysieke kracht met 50% en verhoog hun schietschade met 40%. 2 vijanden kunnen niet vechten. Verhoog vervolgens uw eigen KI RESTORE met 30% en verlaag de kosten voor schietkunsten met 10
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
uniekVerhoogt de schade aan je tegenstander met 1% per gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
uniekAls er een "Tag: Saiyan" is anders dan jezelf als gevechtslid, wordt de schade die je wordt toegebracht met 30% verhoogd. Als twee teamgenoten niet kunnen vechten, wordt de schade die je is toegebracht met 2% verhoogd en wordt je fysieke kracht hersteld met 30%.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
uniekVerlaagt de kosten van eigen blow arts met 2 als twee bondgenoten niet kunnen vechten
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
uniekVerhoogt je schietschade met 1% voor elk gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
uniekVerhoogt je KI RESTORE met 2% wanneer twee bondgenoten in de strijd zijn
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
uniekVerhoogt je schietschade met 1% voor elk onoverwinnelijk gevechtslid
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
uniekWanneer 2 teamgenoten niet in staat zijn om te vechten, wordt hun schade met 30% verhoogd Elke keer dat ze een vijand uitschakelen, wordt de schade met 35% verhoogd (20 tellen).
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
uniekVerhoogt je schade met 2% wanneer twee bondgenoten in gevecht zijn
uniekVerhoogt de eigen dodelijke kunstenmacht met 2% als twee bondgenoten niet kunnen vechten
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
uniekVerhoogt je schietschade met 1% voor elk gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
uniekVerhoogt je KRITIEKE snelheid met 2% als twee bondgenoten niet kunnen vechten
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
uniekVerhoogt de schade van elke speler met 1% per gevechtslid dat niet kan vechten
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
uniekVerhoogt de schade aan je tegenstander met 1% per gevechtslid dat niet kan vechten
|