Publicatiedatum: 2019 mei 04
SPARKING Hyper Mega Rildo GT
SPARKING Hyper Mega Rildo GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ evaluatie en data
Gebruikersbeoordeling | Beoordeel |
STAK ATK 160 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 573th | ★☆☆☆☆ |
KRITIEK 213e | ★★★★☆ |
Fysieke kracht 581 | ★☆☆☆☆ |
Verdedigingsmacht 359 | ★★☆☆☆ |
Alternatieve buffs en debuffs | Activeer ``Effecten die gunstig zijn voor bondgenoten'' of ``Effecten die ongunstig zijn voor vijanden'' op het moment dat u terugkeert naar stand-by bij het wisselen van personage |
Obstructie van herstel | Vermindert de hoeveelheid gezondheidsherstel van de vijand en remt het effect |
Invalidering betreden | Wanneer fysieke kracht 0 wordt, wordt het effect van vasthouden om fysieke kracht te herstellen teniet gedaan, niet van toepassing op "wederopstanding" |
Beschikbare Gasha & Emission Period
Voorbeeld teamvorming
Teken basisinformatie
karakter | Hyper Mega Rildo GT |
Zeldzaamheid | SPARKING |
aantal | DBL11-04S |
attribuut | RED |
Battle stijl | Blaas type |
Afleveringen | GT Ultimate Dragonball Search Edition |
Teken-tag | fusie·GT·Machtige vijand |
Het bezit van kunst | Blaas / blaas * Aan het begin van het gevecht worden de kunstkaarten van de sortie-leden aan het kaartspel toegevoegd. |
Belangrijkste vaardigheden en kunstinformatie
Belangrijkste vermogen | Knop linksonder op het scherm Eenmalig te gebruiken | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Machine planeet commandant | Trekt vervolgens een batting arts-kaart. Herstelt het 40-moreel van zichzelf. Verhoogt de toegebrachte schade met 40% (20 tellen). Verhoogt de kans op ernstige bloedingen bij het raken van een hitting arts met 70% (20 tellen).Gebruiksvoorwaarden: Na 15 tellen | |||||||||
Dodelijk bereik | Hyperboor smash | |||||||||
|
Veroorzaakt doordringende schade aan vijanden. Geeft de vijand een "50% vermindering van HP herstel" -verminderingseffect (20 tellen)Kosten: 50 | |||||||||
- | Qi vrijgeven: vorm van aanval | |||||||||
Verhoogt uw eigen schade veroorzaakt door schade met 20% (20 tellen) Verhoogt uw dodelijke schade met 20% (20 tellen)Kosten: 10 | ||||||||||
- | Gevolgen van schiet- / schietkunsten | |||||||||
Indien geraakt, is er een kans van 30% dat de vijand hevig bloedt.Kosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Speciale samenvatting van batting arts & shooting arts kaartU kunt speciale impactschietkunsten vergelijken en zoeken op
Diverse bekwaamheidsinformatie
Uniek vermogen
Uniek vermogen | Effectief onder omstandigheden |
---|---|
Wapen doden | Verhoog, wanneer je op het slagveld bent, je eigen schade door schade met 50% (20 tellen) Geef jezelf een vaardigheidsverhogend effect dat het effect van "Cover: Damage cut" van de vijand met 100% vermindert (kan niet worden gewist) Eigen aanval Negeer soms het effect van "Herstel HP wanneer HP 0 wordt" -effect (kan niet worden gewist) |
Machine mutant | Schakelt iemands statusziekte uit Herstelt 10% van iemands fysieke kracht wanneer hij terugkeert in reserve |
Z-mogelijkheid
In een "gevechtslid" zijn heeft een effect op een "soort lid". De limiet is overschreden ★ Het effect neemt toe met 3, 6, 7+.
REDHyper Mega Rildo |
Fusion / GT / Mighty Enemy / GT Ultimate Dragon Ball Exploration |
---|---|
ZI (100 ~) Geel ★ 0 ~ 2 |
Ten tijde van de strijd "kenmerk:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF verhoogd met 19% |
ZII (700 ~) Geel ★ 3 ~ 5 |
Ten tijde van de strijd "kenmerk:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF verhoogd met 22% |
ZⅢ (2400 ~) Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 + |
Ten tijde van de strijd "kenmerk:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF verhoogd met 30% |
Ⅳ (9999) Rood 7+ |
Ten tijde van de strijd "kenmerk:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF verhoogd met 33% |
Versterking met ZENKAI-vaardigheden
Je kunt "Hyper Mega Rild: GT" versterken met de ZENKAI-vaardigheden van de volgende personages. Houd niet alleen rekening met de ZENKAI-vaardigheden, maar ook met de Z-vaardigheden en party-compatibiliteit.
Arts & Abilities voor Tournament of Power
Hyper Drill Smash (speciaal) | ・ Veroorzaakt grote schade aan vijanden |
Aan het begin van de beurt / multiple |
・ Verhoogt de schade van eigen treffers met 40% (1 beurt) ・ Verhoogt de hitschade van bondgenoten binnen het bereik met 15% (1 beurt) |
Aan het einde van de beurt / zelf |
・ Herstel 2% fysieke kracht |
Aan het begin van de strijd / zelf |
・ Geef het effect van "Ongeldig optreden van abnormale status 3 keer" |
Raak Arts Hit / Enemy aan |
・ Geeft het capaciteitsverminderende effect van "20% vermindering van de hoeveelheid gezondheidsherstel" (1 beurt) ・ Geeft sterke bloeding (1 draai) |
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !