Fecha de publicación: 2019 de junio de 04
SPARKING Híper Mega Rildo GT
SPARKING Híper Mega Rildo GT
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Opiniones de los usuarios | Por favor, valora |
ATACO DE HUELGA 160 | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 573er lugar | ★☆☆☆☆ |
CRÍTICO 213 | ★ ★ ★ ★☆ |
581a fuerza física | ★☆☆☆☆ |
359a defensa | ★ ★☆☆☆ |
Mejoras y desventajas alternativas | Activa "Efectos favorables para los aliados" o "Efectos desfavorables para los enemigos" en el momento de volver al modo de espera al cambiar de personaje. |
Obstrucción de la recuperación. | Reduce la cantidad de recuperación de salud del enemigo e inhibe el efecto. |
Pisando invalidación | Cuando la fuerza física llega a 0, anula el efecto de aferrarse para recuperar la fuerza física, no aplicable a "resurrección" |
Gasha disponible y período de emisión
Ejemplo de formación de equipos
Información básica del personaje
Carácter | Híper Mega Rildo GT |
Rareza | SPARKING |
número | DBL11-04S |
Atributo | RED |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
ピ ソ ー ド | GT Ultimate Dragonball Search Edition |
Etiqueta de personaje | fusión·GT·Poderoso enemigo |
Posesión de artes | Golpe / Golpe * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
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Comandante del planeta máquina | Roba una carta de artes de bateo la próxima vez. Recupera la moral de uno mismo. Aumenta el daño infligido en un 40% (40 recuentos) Aumenta la probabilidad de sangrado abundante al golpear un arte de bateo en un 20% (70 recuentos)Condiciones de uso: después de 15 recuentos | |||||||||
Rango mortal | Hyper drill smash | |||||||||
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Causa daños penetrantes a los enemigos. Cuando es golpeado, le da al enemigo una reducción del 50% en la recuperación de HP (20%)Costo: 50 | |||||||||
- | Liberando Qi: Forma de ataque | |||||||||
Aumenta tu propio daño causado por el daño en un 20% (20 cuentas) Aumenta tu daño mortal en un 20% (20 cuentas)Costo: 10 | ||||||||||
- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
Cuando se golpea, hay un 30% de posibilidades de causar sangrado abundante al enemigo.Costo: 20 | ||||||||||
ningunoCosto: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
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Arma asesina | Cuando esté en el campo de batalla, aumente el daño hecho por usted mismo en un 50% (20 cuentas) Agregue un efecto de mejora de habilidad que reduzca el efecto de "Cobertura: corte de daño" del enemigo en un 100% (no se puede borrar) Ataque propio A veces, niega el efecto del efecto "Recuperar HP cuando HP es 0" (no se puede eliminar) |
Máquina mutante | Inhabilita la dolencia del estado de uno. Recupera el 10% de la fuerza física de uno cuando regresa en reserva. |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
REDHyper Mega Rildo |
Fusion / GT / Mighty Enemy / GT Ultimate Dragon Ball Exploration |
---|---|
ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
En el momento de la batalla, "atributo:RED"El ATQ de ataque básico / DEF de ataque básico aumentó un 19% |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
En el momento de la batalla, "atributo:RED"El ATQ de ataque básico / DEF de ataque básico aumentó un 22% |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
En el momento de la batalla, "atributo:RED"El ATQ de ataque básico / DEF de ataque básico aumentó un 30% |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
En el momento de la batalla, "atributo:RED"El ATQ de ataque básico / DEF de ataque básico aumentó un 33% |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Puedes fortalecer "Hyper Mega Rild: GT" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo las habilidades ZENKAI sino también las habilidades Z y la compatibilidad con grupos.
Artes y habilidades para el torneo de poder
Hyper Drill Smash (especial) | ・ Causa un gran daño a los enemigos |
Al inicio del turno / múltiple |
・ Aumenta el daño de golpe propio en un 40% (1 turno) ・ Aumenta el daño por golpe de los aliados dentro del rango en un 15% (1 turno) |
Al final del turno / yo |
・ Recupera el 2% de la fuerza física |
Al comienzo de la batalla / yo |
・ Proporcione el efecto de "ocurrencia no válida de estado anormal 3 veces" |
Hit Arts Hit / Enemigo |
・ Da el efecto de reducción de habilidad de "20% de reducción en la cantidad de recuperación de salud" (1 turno) ・ Da una fuerte hemorragia (1 turno) |
Siéntase libre de hacer preguntas a los principiantes, solicitudes al sitio, chatear para matar el tiempo.Anónimo también es bienvenido! !