Publicatiedatum: 2023 mei 06

SPARKING Magenta Selmax wanneer niet in staat om te vechten
Lv5000 full boost limit break ★7+ evaluatie en data

Magenta Selmax wanneer niet in staat om te vechten

Als een bondgenoot in leven is en onbekwaam wordt, brengt hij alle vijanden schade toe!Zelfs als je niet kunt vechten, zijn de "Tag: Mighty Enemy", "Tag: Android", "Attribute:GRN] schade toegebracht!

PvP-controlepunt

Als je tegenstander Magenta gebruikt in PvP, houd dan rekening met de volgende punten:

  • Schakel speciale omslagwijziging uit en blijf bij speciale kunsten
  • Als hij niet in staat is om te vechten, verschijnt Cellmax en beschadigt alle vijanden.
  • Machtige vijanden, androïden,GRNVersterken
  • Niet in staat om te vechten, machtige vijanden, androïden,GRNherstelt de gezondheid van
  • Speciale omslagwijziging voor batting arts
  • Herstel HP van bondgenoten wanneer ze worden aangevallen
  • Vermindert de Dragon Balls van de vijand met 2 terwijl hij uitgeschakeld is
  • Enemy Rising Rush vermindert het aantal
Gebruikersbeoordeling ★ ★ ★ ★ ★
STAK ATK 382 ★★☆☆☆
BLAST ATK 245th ★★★☆☆
KRITIEK 285e ★★★☆☆
Fysieke kracht 355 ★★☆☆☆
Verdedigingsmacht 13 ★ ★ ★ ★ ★
stijging soort Een personage dat voordelig is in de middelste fase en later, wiens vaardigheden toenemen naarmate de voortgang van het gevecht toeneemt
Alternatieve buffs en debuffs Activeer ``Effecten die gunstig zijn voor bondgenoten'' of ``Effecten die ongunstig zijn voor vijanden'' op het moment dat u terugkeert naar stand-by bij het wisselen van personage
Vernietig drakenbal Vermindert de Dragon Balls van de tegenstander en verstoort Rising Rush.
Obstructie van herstel Vermindert de hoeveelheid gezondheidsherstel van de vijand en remt het effect
Teken versnellen Het heeft het voordeel dat het de snelheid verhoogt waarmee kunst aan je hand wordt toegevoegd, waardoor het gemakkelijker wordt om combo's te verbinden.
Vallende buffs en debuffs Door onbekwaam te worden, worden ``voordelige effecten op bondgenoten'' of ``ongunstige effecten op vijanden'' geactiveerd.
Wijziging speciale dekking uitschakelen Schakel speciale omslagwijzigingen uit die combo's verminderen
Speciale omslagwissel Blaas vijanden weg en snij combo's bij het wisselen van dekking, of absorberen/ongeldig maken
Invalidering betreden Wanneer fysieke kracht 0 wordt, wordt het effect van vasthouden om fysieke kracht te herstellen teniet gedaan, niet van toepassing op "wederopstanding"
Penetratie Brengt niet alleen schade toe aan tegenstanders van vijandelijke personages, maar ook aan alle vijanden, inclusief reserves.
Magenta aanbevolen fragment

Beschikbare Gasha & Emission Period

  • '24 / 3 / 13

Voorbeeld teamvorming

magenta voorbeeldorganisatie

Teken basisinformatie

karakter Magenta Selmax wanneer niet in staat om te vechten
Zeldzaamheid SPARKING
aantal DBL60-04S
attribuut GRN
Battle stijl Type ondersteuning
Afleveringen Filmversie
Teken-tag Kunstmatig mens·Machtige vijand·Film Dragon Ball Super Super Hero·Verjaardag·5e verjaardag
Het bezit van kunst Strike [opgelopen schade verhogen] / schieten [opgelopen schade verhogen]

* Aan het begin van het gevecht worden de kunstkaarten van de sortie-leden aan het kaartspel toegevoegd.

Belangrijkste vaardigheden en kunstinformatie

Belangrijkste vermogen Knop linksonder op het scherm Eenmalig te gebruiken
Je bent klaar!! Teken vervolgens een speciale kunstkaart
Herstelt de energie van 50
Verhoogt de eigen schade met 50% (60 tellen) (kan niet worden gewist)
Verhoogt de treksnelheid van de eigen kunstkaart met 1 stap (60 tellen) (kan niet worden gewist)
Los het vermogen van de bondgenoten op tot verslechtering / statusafwijkingenGebruiksvoorwaarden: Na 5 tellen
Dodelijk bereik magenta aanval
Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand.
Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten
・ Verhoogt eigen speciale schade met 20% (3 tellen)
・ Wis het statusversterkende effect van de vijand
・ Geeft een toename van 30% van de schade aan alle vijanden (15 tellen)
・ Verhoog de toegebrachte schade met 10% bij een tegenaanval die niet kan vechten (kan niet worden gewist)Kosten: 40
- spier poseren
Teken hierna de batting arts-kaart
Herstelt de energie van 30
Verhoogt de eigen klapschade met 40% (10 tellen)
Geeft zichzelf een statusverhogend effect dat de speciale actie tenietdoet die de vijand activeert wanneer de dekking wordt gewijzigd (10 tellen)
Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van "Herstel gezondheid wanneer fysieke kracht de 0 bereikt" van de vijand (10 tellen)Kosten: 15
- Gevolgen van schiet- / schietkunsten
Wanneer geraakt, geeft de vijand een toename van 10% van de schade en vermindert het vermogen (15 tellen)Kosten: 20
Wanneer geraakt, geeft de vijand een toename van 10% van de schade en vermindert het vermogen (15 tellen)Kosten: 15

Speciale samenvatting van batting arts & shooting arts kaartU kunt speciale impactschietkunsten vergelijken en zoeken op

Diverse bekwaamheidsinformatie

Uniek vermogen

Uniek vermogen Effectief onder omstandigheden
Ik activeer Cellmax!! Wanneer een ander gevechtslid dan jijzelf in leven is, als je onbekwaam wordt, zal dit een grote hoeveelheid explosieve schade aan de vijand veroorzaken.
Bovendien wordt de aangerichte schade ook aan de reserveleden van de vijand gegeven.
* Schade veroorzaakt door deze aanval maakt de vijand of het reservelid van de vijand niet onbekwaam.
* Kan niet worden geactiveerd als je arbeidsongeschikt raakt door de zelfvernietigingsaanval van een vijand.
* Coöp wordt niet geactiveerd in een hevig gevecht

Activeer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf
・ Verhoogt de toegebrachte schade met 90% (kan niet worden gewist)
・ Opvallende schade verhoogd met 50% (kan niet worden gewist)
・ Ontvangen schade wordt met 60% verminderd (kan niet worden gewist)
・ Opvallende kunstkosten verminderd met 10 (kan niet worden gewist)
・ Verhoogt de toegebrachte schade bij een tegenaanval die niet kan vechten met 30% (80 tellen) (kan niet worden gewist)
・ Verhoogt de toegebrachte schade bij een tegenaanval die niet kan vechten met 60% (40 tellen) (kan niet worden gewist)
・ Schakel "Statusafwijking: bloeden, zwaar bloeden, extreem bloeden" uit (40 tellen) (kan niet worden gewist)
・ Schakel "Statusafwijking: verlamming" uit (40 tellen) (kan niet worden gewist)

Afhankelijk van de voortgang van het gevecht tellen bondgenoten' "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Attribute:GRN” activeert de volgende effecten:
Na 40 tellen: verhoogt de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist)
* Dit effect wordt ook geactiveerd als je niet kunt vechten.
Na 80 tellen: verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist)
* Dit effect wordt ook geactiveerd als je niet kunt vechten.

Bovendien, als je niet kunt vechten, wordt de "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Attribute:GRN” activeert de volgende effecten:
Na 40 tellen: herstelt 15% gezondheid
Na 80 tellen: herstelt 20% gezondheid
Wederopbouw van het Red Ribbon-leger Blaast vijanden naar een lange afstand wanneer de dekking wordt gewijzigd tegen een hitting arts-aanval (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie)

Wanneer je op het slagveld bent, activeer je de volgende effecten elke keer dat je wordt aangevallen door vijandelijke kunsten.
・ Herstelt 3% van de fysieke kracht van andere bondgenoten dan jezelf (7 activeringen)
・Geef bondgenoten het vaardigheidsverhogende effect van ``Verminder het aantal stand-by's met 1 tel'' (10 tellen)
・ Vriendelijk "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Kenmerk:GRNSchade verhoogd met 5% (20 tellen)

Activeert de volgende effecten wanneer zelf terugkeert
・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan 1 willekeurige kaart (2 activeringen)
* Zelfs als u 4 kaarten in uw hand heeft, wordt het aantal activeringen verbruikt.
・ Herstelt de energie van 30 bondgenoten
・ Verhoogt schade toegebracht door bondgenoten met 15% (20 tellen)
・ Geeft de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "Arts card draw speed 1 step down" (10 tellen)

Als je niet meer in staat bent om te vechten, activeer dan de volgende effecten.
・ Annuleer de verslechtering van het vermogen van bondgenoten en abnormale omstandigheden
・Geeft bondgenoten het vaardigheidsverhogende effect van "vermindert stand-bytelling met 1 tel" (kan niet worden gewist)
-Verminder één vijandige Dragon Ball
・ Geeft 50% minder HP-herstel aan alle vijanden (30 tellen)

Vermindert het aantal wachttijden met 10 wanneer vijanden Rising Rush activeren

Z-mogelijkheid

In een "gevechtslid" zijn heeft een effect op een "soort lid". De limiet is overschreden ★ Het effect neemt toe met 3, 6, 7+.

GRNMagenta Samenvatting van Z-vaardigheden die Cellmax kunnen versterken als ze niet kunnen vechten
GRNmagenta
Android/Mighty Enemy/Film Dragon Ball Super Super Hero/Verjaardag/5e verjaardag/Theatrale editie
ZI (100 ~)
Geel ★ 0 ~ 2
Verhoogt de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Theatrical Edition" met 22% tijdens gevechten
ZII (700 ~)
Geel ★ 3 ~ 5
Verhoogt de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Theatrical Version" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" met 26% tijdens gevechten
ZⅢ (2400 ~)
Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 +
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Movie Edition" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" met 30% en verhoog de basis BLAST ATK van "Tag: Android" met 15 % omhoog
Ⅳ (9999)
Rood 7+
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Movie Edition" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" met 35% en verhoog de basis BLAST ATK van "Tag: Android" met 18 % omhoog

Versterking met ZENKAI-vaardigheden

Je kunt "Magenta: Cell Max wanneer je niet kunt vechten" verbeteren met de ZENKAI-vaardigheid van de volgende personages. Houd niet alleen rekening met de ZENKAI-vaardigheden, maar ook met de Z-vaardigheden en party-compatibiliteit.

(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:GRNEn "Tag: Mighty Enemy" hebben de volgende statistieken
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK en de basis BLAST DEF van "Episode: Movie Edition" met 25%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:GRNEn de volgende statussen van "Episode: Theatrical Edition" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 30%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 35%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis BLAST ATK van "Tag: Combined Warrior" of "Episode: Movie Version" met 35%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:GRNEn de volgende statussen van "Tag: Android" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 35%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 35%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 30%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 30%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en de basis BLAST ATK van "Tag: Android" of "Tag: Regeneration" met 30% en verhoog de basis BLAST DEF van "Tag: Girls" met 15%.
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:GRNEn de volgende statussen van "Episode: Theatrical Edition" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 30%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 30%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 35%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 35%
(Ⅲ) Op het moment van de strijd, "Aflevering: filmversie" of "Eigenschap:GRN"Basic BLAST DEF verhoogd met 33%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “EigenschapGRNEn de volgende statussen van "Episode: Theatrical Edition" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 30%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 30%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 35%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 35%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Movie Version" met 23%
(Ⅳ) Tijdens een gevecht: “Eigenschap:GRNEn de volgende statussen van "Tag: Android" zijn bijgewerkt.
・ Basic STRIKE ATK verhoogd met 30%
・ Basic BLAST ATK verhoogd met 30%
・ Basic STRIKE DEF verhoogd met 35%
・ Basic BLAST DEF verhoogd met 35%
(Ⅲ) Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF van "Tag: Android" met 25%

Arts & Abilities voor Tournament of Power

Toernooi van vergelijking en onderzoek van machtsvermogen
Magenta aanval (speciaal) ・ Veroorzaakt buitengewone schade aan vijanden
Aan het begin van de beurt / multiple ・ Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 70% (1 beurt)
・ Verminder je eigen schade met 25% (1 beurt)
・ Geeft alle vijanden een "20% toename van de schade" vaardigheidsverminderingseffect (1 beurt)
・ Geeft "KI RESTORE 30 down" vaardigheidsreductie-effect aan alle vijanden (1 beurt)
Aan het begin van de beurt/Als het aantal vijanden 3 of minder is/Zelf ・ Activeer een speciale actie (eenmaal geactiveerd)
Wanneer een speciale actie wordt geactiveerd / self ・ Verhoogt toegebrachte schade met 30% (1 beurten) (kan niet worden gewist)
・ KI RESTORE verhoogd met 80 (1 beurten) (kan niet worden gewist)
・ Speciale bewegingsmeter met 100% verhoogd
Onmiddellijk voordat je wordt aangevallen door het raken van kunsten / Als de resterende gezondheid 30% of minder is / Bondgenoten binnen bereik
・ Verander de hoes en maak de aanval ongeldig (1 activering)
Onmiddellijk na aangevallen / bondgenoten binnen bereik ・ Herstel 1% gezondheid
・ Verhoogt de toegebrachte schade met 10% (3 activering)
・ Verslechtering van het vrijgavevermogen / abnormale toestand (2 activeringen)
Wanneer je arbeidsongeschikt bent / de "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" van je bondgenoot ・ Herstel 10% gezondheid
・ Verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist)
Alle karakterlijst
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !

Leave a Comment

Je kunt ook afbeeldingen plaatsen

3 reacties

  1. Ik dacht dat het een neta-personage was, maar de vuurkracht van Cellmax is hoog, nietwaar?
    Kan grof gebruikt worden en is sterk

    Beoordeling: 5

Ploegranglijst (laatste 2)

Karakterevaluatie (tijdens rekrutering)

  • Vertel me alsjeblieft hoe ik het kan krijgen
  • Ik heb het gevoel dat ik het zal gebruiken totdat UL Gohan uitkomt...
  • Deze Buu is de sterkste en versloeg de golfer.
  • Te veel afval
  • Serieus, dat is het...
  • Laatste opmerking

    Vraag

    Werving van gildeleden

    5e verjaardag Shenron QR-code gezocht