SPARKING Magenta Selmax wanneer niet in staat om te vechten
Lv5000 full boost limit break ★7+ evaluatie en data
Magenta Selmax wanneer niet in staat om te vechten
Als een bondgenoot in leven is en onbekwaam wordt, brengt hij alle vijanden schade toe!Zelfs als je niet kunt vechten, zijn de "Tag: Mighty Enemy", "Tag: Android", "Attribute:GRN] schade toegebracht!
PvP-controlepunt
Als je tegenstander Magenta gebruikt in PvP, houd dan rekening met de volgende punten:
- Schakel speciale omslagwijziging uit en blijf bij speciale kunsten
- Als hij niet in staat is om te vechten, verschijnt Cellmax en beschadigt alle vijanden.
- Machtige vijanden, androïden,GRNVersterken
- Niet in staat om te vechten, machtige vijanden, androïden,GRNherstelt de gezondheid van
- Speciale omslagwijziging voor batting arts
- Herstel HP van bondgenoten wanneer ze worden aangevallen
- Vermindert de Dragon Balls van de vijand met 2 terwijl hij uitgeschakeld is
- Enemy Rising Rush vermindert het aantal
Gebruikersbeoordeling | ★ ★ ★ ★ ★ |
STAK ATK 382 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK 245th | ★★★☆☆ |
KRITIEK 285e | ★★★☆☆ |
Fysieke kracht 355 | ★★☆☆☆ |
Verdedigingsmacht 13 | ★ ★ ★ ★ ★ |
stijging soort | Een personage dat voordelig is in de middelste fase en later, wiens vaardigheden toenemen naarmate de voortgang van het gevecht toeneemt |
Alternatieve buffs en debuffs | Activeer ``Effecten die gunstig zijn voor bondgenoten'' of ``Effecten die ongunstig zijn voor vijanden'' op het moment dat u terugkeert naar stand-by bij het wisselen van personage |
Vernietig drakenbal | Vermindert de Dragon Balls van de tegenstander en verstoort Rising Rush. |
Obstructie van herstel | Vermindert de hoeveelheid gezondheidsherstel van de vijand en remt het effect |
Teken versnellen | Het heeft het voordeel dat het de snelheid verhoogt waarmee kunst aan je hand wordt toegevoegd, waardoor het gemakkelijker wordt om combo's te verbinden. |
Vallende buffs en debuffs | Door onbekwaam te worden, worden ``voordelige effecten op bondgenoten'' of ``ongunstige effecten op vijanden'' geactiveerd. |
Wijziging speciale dekking uitschakelen | Schakel speciale omslagwijzigingen uit die combo's verminderen |
Speciale omslagwissel | Blaas vijanden weg en snij combo's bij het wisselen van dekking, of absorberen/ongeldig maken |
Invalidering betreden | Wanneer fysieke kracht 0 wordt, wordt het effect van vasthouden om fysieke kracht te herstellen teniet gedaan, niet van toepassing op "wederopstanding" |
Penetratie | Brengt niet alleen schade toe aan tegenstanders van vijandelijke personages, maar ook aan alle vijanden, inclusief reserves. |
Beschikbare Gasha & Emission Period
Voorbeeld teamvorming
Teken basisinformatie
karakter | Magenta Selmax wanneer niet in staat om te vechten |
Zeldzaamheid | SPARKING |
aantal | DBL60-04S |
attribuut | GRN |
Battle stijl | Type ondersteuning |
Afleveringen | Filmversie |
Teken-tag | Kunstmatig mens·Machtige vijand·Film Dragon Ball Super Super Hero·Verjaardag·5e verjaardag |
Het bezit van kunst | Strike [opgelopen schade verhogen] / schieten [opgelopen schade verhogen] * Aan het begin van het gevecht worden de kunstkaarten van de sortie-leden aan het kaartspel toegevoegd. |
Belangrijkste vaardigheden en kunstinformatie
Belangrijkste vermogen | Knop linksonder op het scherm Eenmalig te gebruiken | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Je bent klaar!! | Teken vervolgens een speciale kunstkaart Herstelt de energie van 50 Verhoogt de eigen schade met 50% (60 tellen) (kan niet worden gewist) Verhoogt de treksnelheid van de eigen kunstkaart met 1 stap (60 tellen) (kan niet worden gewist) Los het vermogen van de bondgenoten op tot verslechtering / statusafwijkingenGebruiksvoorwaarden: Na 5 tellen |
|||||||||
Dodelijk bereik | magenta aanval | |||||||||
|
Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand. Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten ・ Verhoogt eigen speciale schade met 20% (3 tellen) ・ Wis het statusversterkende effect van de vijand ・ Geeft een toename van 30% van de schade aan alle vijanden (15 tellen) ・ Verhoog de toegebrachte schade met 10% bij een tegenaanval die niet kan vechten (kan niet worden gewist)Kosten: 40 |
|||||||||
- | spier poseren | |||||||||
Teken hierna de batting arts-kaart Herstelt de energie van 30 Verhoogt de eigen klapschade met 40% (10 tellen) Geeft zichzelf een statusverhogend effect dat de speciale actie tenietdoet die de vijand activeert wanneer de dekking wordt gewijzigd (10 tellen) Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van "Herstel gezondheid wanneer fysieke kracht de 0 bereikt" van de vijand (10 tellen)Kosten: 15 |
||||||||||
- | Gevolgen van schiet- / schietkunsten | |||||||||
Wanneer geraakt, geeft de vijand een toename van 10% van de schade en vermindert het vermogen (15 tellen)Kosten: 20 | ||||||||||
Wanneer geraakt, geeft de vijand een toename van 10% van de schade en vermindert het vermogen (15 tellen)Kosten: 15 |
Speciale samenvatting van batting arts & shooting arts kaartU kunt speciale impactschietkunsten vergelijken en zoeken op
Diverse bekwaamheidsinformatie
Uniek vermogen
Uniek vermogen | Effectief onder omstandigheden |
---|---|
Ik activeer Cellmax!! | Wanneer een ander gevechtslid dan jijzelf in leven is, als je onbekwaam wordt, zal dit een grote hoeveelheid explosieve schade aan de vijand veroorzaken. Bovendien wordt de aangerichte schade ook aan de reserveleden van de vijand gegeven. * Schade veroorzaakt door deze aanval maakt de vijand of het reservelid van de vijand niet onbekwaam. * Kan niet worden geactiveerd als je arbeidsongeschikt raakt door de zelfvernietigingsaanval van een vijand. * Coöp wordt niet geactiveerd in een hevig gevecht Activeer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 90% (kan niet worden gewist) ・ Opvallende schade verhoogd met 50% (kan niet worden gewist) ・ Ontvangen schade wordt met 60% verminderd (kan niet worden gewist) ・ Opvallende kunstkosten verminderd met 10 (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt de toegebrachte schade bij een tegenaanval die niet kan vechten met 30% (80 tellen) (kan niet worden gewist) ・ Verhoogt de toegebrachte schade bij een tegenaanval die niet kan vechten met 60% (40 tellen) (kan niet worden gewist) ・ Schakel "Statusafwijking: bloeden, zwaar bloeden, extreem bloeden" uit (40 tellen) (kan niet worden gewist) ・ Schakel "Statusafwijking: verlamming" uit (40 tellen) (kan niet worden gewist) Afhankelijk van de voortgang van het gevecht tellen bondgenoten' "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Attribute:GRN” activeert de volgende effecten: Na 40 tellen: verhoogt de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) * Dit effect wordt ook geactiveerd als je niet kunt vechten. Na 80 tellen: verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) * Dit effect wordt ook geactiveerd als je niet kunt vechten. Bovendien, als je niet kunt vechten, wordt de "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Attribute:GRN” activeert de volgende effecten: Na 40 tellen: herstelt 15% gezondheid Na 80 tellen: herstelt 20% gezondheid |
Wederopbouw van het Red Ribbon-leger | Blaast vijanden naar een lange afstand wanneer de dekking wordt gewijzigd tegen een hitting arts-aanval (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) Wanneer je op het slagveld bent, activeer je de volgende effecten elke keer dat je wordt aangevallen door vijandelijke kunsten. ・ Herstelt 3% van de fysieke kracht van andere bondgenoten dan jezelf (7 activeringen) ・Geef bondgenoten het vaardigheidsverhogende effect van ``Verminder het aantal stand-by's met 1 tel'' (10 tellen) ・ Vriendelijk "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Kenmerk:GRNSchade verhoogd met 5% (20 tellen) Activeert de volgende effecten wanneer zelf terugkeert ・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan 1 willekeurige kaart (2 activeringen) * Zelfs als u 4 kaarten in uw hand heeft, wordt het aantal activeringen verbruikt. ・ Herstelt de energie van 30 bondgenoten ・ Verhoogt schade toegebracht door bondgenoten met 15% (20 tellen) ・ Geeft de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "Arts card draw speed 1 step down" (10 tellen) Als je niet meer in staat bent om te vechten, activeer dan de volgende effecten. ・ Annuleer de verslechtering van het vermogen van bondgenoten en abnormale omstandigheden ・Geeft bondgenoten het vaardigheidsverhogende effect van "vermindert stand-bytelling met 1 tel" (kan niet worden gewist) -Verminder één vijandige Dragon Ball ・ Geeft 50% minder HP-herstel aan alle vijanden (30 tellen) Vermindert het aantal wachttijden met 10 wanneer vijanden Rising Rush activeren |
Z-mogelijkheid
In een "gevechtslid" zijn heeft een effect op een "soort lid". De limiet is overschreden ★ Het effect neemt toe met 3, 6, 7+.
GRNmagenta |
Android/Mighty Enemy/Film Dragon Ball Super Super Hero/Verjaardag/5e verjaardag/Theatrale editie |
---|---|
ZI (100 ~) Geel ★ 0 ~ 2 |
Verhoogt de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Theatrical Edition" met 22% tijdens gevechten |
ZII (700 ~) Geel ★ 3 ~ 5 |
Verhoogt de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Theatrical Version" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" met 26% tijdens gevechten |
ZⅢ (2400 ~) Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 + |
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Movie Edition" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" met 30% en verhoog de basis BLAST ATK van "Tag: Android" met 15 % omhoog |
Ⅳ (9999) Rood 7+ |
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE DEF en de basis BLAST DEF van "Episode: Movie Edition" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" met 35% en verhoog de basis BLAST ATK van "Tag: Android" met 18 % omhoog |
Versterking met ZENKAI-vaardigheden
Je kunt "Magenta: Cell Max wanneer je niet kunt vechten" verbeteren met de ZENKAI-vaardigheid van de volgende personages. Houd niet alleen rekening met de ZENKAI-vaardigheden, maar ook met de Z-vaardigheden en party-compatibiliteit.
Arts & Abilities voor Tournament of Power
Magenta aanval (speciaal) | ・ Veroorzaakt buitengewone schade aan vijanden |
Aan het begin van de beurt / multiple |
・ Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 70% (1 beurt) ・ Verminder je eigen schade met 25% (1 beurt) ・ Geeft alle vijanden een "20% toename van de schade" vaardigheidsverminderingseffect (1 beurt) ・ Geeft "KI RESTORE 30 down" vaardigheidsreductie-effect aan alle vijanden (1 beurt) |
Aan het begin van de beurt/Als het aantal vijanden 3 of minder is/Zelf |
・ Activeer een speciale actie (eenmaal geactiveerd) |
Wanneer een speciale actie wordt geactiveerd / self |
・ Verhoogt toegebrachte schade met 30% (1 beurten) (kan niet worden gewist) ・ KI RESTORE verhoogd met 80 (1 beurten) (kan niet worden gewist) ・ Speciale bewegingsmeter met 100% verhoogd |
Onmiddellijk voordat je wordt aangevallen door het raken van kunsten / Als de resterende gezondheid 30% of minder is / Bondgenoten binnen bereik |
・ Verander de hoes en maak de aanval ongeldig (1 activering) |
Onmiddellijk na aangevallen / bondgenoten binnen bereik |
・ Herstel 1% gezondheid ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 10% (3 activering) ・ Verslechtering van het vrijgavevermogen / abnormale toestand (2 activeringen) |
Wanneer je arbeidsongeschikt bent / de "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" van je bondgenoot |
・ Herstel 10% gezondheid ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 20% (kan niet worden gewist) |
Is deze man gevaarlijk?
regisseur god
Ik dacht dat het een neta-personage was, maar de vuurkracht van Cellmax is hoog, nietwaar?
Kan grof gebruikt worden en is sterk