SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku Do zobaczenia ponownie!
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Super Saiyan 3 Son Goku Do zobaczenia ponownie!
Główna umiejętność „Ganbare Kakarot…” demonstruje efekty, takie jak odzyskiwanie energii i siły fizycznej w tym samym czasie, co losowanie ostatecznej karty sztuki!Ostateczna technikaWspaniałyZwróćcie też uwagę na LEGENDARNE WYKOŃCZENIE produkcji, które możecie zobaczyć po wygranej z „Genkidamą”!
Możesz śledzić specjalne umiejętności, uderzanie, strzelanie i sztuki ostateczne!Kiedy Uniavi zostanie w pełni uwolniony, otrzymane obrażenia zostaną zmniejszone o 30%, PRZYWRÓCENIE KI zostanie zwiększone o 20%, a spadki umiejętności i dolegliwości statusowe zostaną wyłączone na 50 zliczeń od początku bitwy!Teraz jest jeszcze bardziej zrównoważony!
Punkt kontrolny PvP
Jeśli twój przeciwnik używa Super Saiyan 3 Goku w PvP, pamiętaj o następujących kwestiach.
- Istnieje zmiana osłony ratunkowej, którą można wymienić bez odniesienia obrażeń
- Sztuki specjalne można uprawiać, przeciwdziałając sztukom strzeleckim
- Zwiększa zadawane obrażenia, gdy wróg się zmienia i zwiększa liczbę Smoczych Kul o 1 (1 raz)
- Unieważnij wadę zgodności atrybutów do głównej zdolności (10 liczy)
- Ultimate Arts wyłącza przyklejanie się (3 liczy)
- Unikalny fragment podnosi ogólne statystyki i specjalne/umiejętne obrażenia
Unikalny fragment
Przedstawiamy unikalne fragmenty, w które może wyposażyć się twoja postać.Możesz spodziewać się znacznego ulepszenia w stosunku do normalnych Unikalnych Fragmentów.
Ocena użytkownika | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 347th | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 237th | ★ ★ ★☆☆ |
KRYTYCZNY 341 | ★ ★ ★☆☆ |
Siła fizyczna 72 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Siła obrony 19 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI przebudzony | Ulepszone stare postacie, ulepszenia są teraz bezpłatne |
Wymiana biletów LEGENDY | Postacie, które można wymienić na bilety LEGENDS, które można zdobyć w Gasha |
rodzaj wzrostu | Postać, która jest korzystna w środkowej fazie i później, której umiejętności rosną wraz z postępem bitwy |
Odrzuć kartę wroga | Siłą odrzuć karty sztuki z ręki wroga, aby ingerować w jego działania. |
Wymaga określonych członków bitwy | Istnieją zdolności, które są skuteczne, gdy określone postacie i tagi są w członkach bitwy. |
Weekend Wesołego Weekendu Gasha | Zwolniony nawet ze specjalną gasha ze stawką SP 3% przez 50 dni w weekendy |
licznik | Kontratakuj, jeśli użyjesz określonej sztuki we właściwym czasie. |
Zdobądź Dragon Ball | Zwiększ liczbę Smoczych Kul i skróć czas do Rising Rush |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Wyłącz wady zgodności atrybutów | Anuluje wadę, jeśli wróg ma niekompatybilny atrybut |
ratować | Przełącz bez otrzymywania obrażeń przez teleportację itp.Rodzaj specjalnej zmiany pokrycia, na którą ma wpływ unieważnienie |
Strzelanie do zbroi | Sztuki uderzania, które odpychają sztuki strzelania wroga lub rzucają specjalne, śmiercionośne, ostateczne sztuki |
Unieważnienie stąpania | Kiedy siła fizyczna spada do 0, anuluje efekt utrzymywania się w celu odzyskania siły fizycznej, nie dotyczy „zmartwychwstania” |
LL / LF | Efekt specjalny, gdy bitwa kończy się ostatecznym lub specjalnym ruchem |
Dostępny okres emisji i emisji
- "30 / 1 / 1
- "23 / 12 / 25
- "23 / 11 / 15
- "23 / 5 / 17
- "23 / 1 / 18
- "22 / 11 / 13
- "22 / 9 / 7
- "22 / 8 / 10
- "22 / 7 / 6
- "22 / 7 / 27
- "22 / 5 / 18
- "22 / 4 / 22
- "22 / 1 / 18
- "21 / 11 / 23
- "21 / 8 / 16
- "21 / 8 / 17
- "21 / 7 / 31
- "21 / 7 / 22
- "21 / 7 / 15
- "21 / 5 / 24
- "21 / 4 / 2
- "21 / 3 / 23
- "21 / 1 / 10
- "21 / 1 / 26
- "21 / 1 / 26
- "20 / 9 / 8
- "20 / 8 / 1
- "20 / 4 / 14
- "20 / 3 / 10
- "20 / 2 / 4
- "20 / 2 / 9
- "20 / 1 / 31
- "20 / 1 / 31
- "19 / 11 / 11
Próbka formacji zespołu
Impreza Z Majin Buu
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition Do zobaczenia ponownie!Zielony Super Saiyan 3 Son Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Combined Warrior/Potala/Anniversary/4th Anniversary Z Majin Buu Edition Yellow Super Vegetto
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
-
LL Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 2, Warrior of the Other World Z Majin Buu Edition Tag Blue SS3 Son Goku & SS2 Vegeta
1483427
2524263
291003
352757
242386
174868
4931
2317
321880
208627
-
SP Event Limited / Full Power Zacięta walka Exchange Z Majin Buu Green Pui Pui
1448142
2909409
243442
249780
170813
166074
4711
2417
246611
168444
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Klan Vegeta/Event Limited/Full Power Zacięta walka Wymiana Z Majin Buu Hen Purple Majin Vegeta
1447399
2557664
316317
245894
222237
168367
4754
2400
281106
195302
-
SP Regeneracja / Absorpcja / Potężny Wróg Z Majin Buu Hen Ultimate Son Gohan Absorpcja Red Majin Buu
1442927
2451548
326460
322522
163552
162262
4947
2512
324491
162907
REDI partia Saiyan
-
LL Mieszana rasa Saiyan / Grandson Clan / Super Saiyan 2 Z Cell Edition Rodzic-dziecko Rice Red Son Gohan: Boyhood Super Saiyan 2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
Odtwarzanie nagranego dźwięku
Son Goku
Rodzina wnuków
Saiyan rasy mieszanej
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition Do zobaczenia ponownie!Zielony Super Saiyan 3 Son Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
SP Saiyan, Super Saiyan, Son Clan, Son Goku Z Frieza Edition Super Saiyan Red Son Goku
1493364
2518253
303935
291756
167839
175788
4842
2097
297846
171814
Zła genealogia
-
SP Saiyan / Son Clan / Son Goku / Limitowana edycja Dragon Ball ZKAKAROT KAKAROT Współpraca / Dystrybucja zdarzeń Akason Goku: Kakarot
1492489
3316788
258917
244072
178057
179327
4572
2385
251495
178692
-
LL Saiyan, klan Son, Boża Qi, przedstawiciel kosmosu, rocznica, 4. rocznica Super Space Survival Edition Son Goku
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
UL Saiyan / Super Saiyan / Son Clan / Son Goku / Limitowana edycja wydarzenia Z Freeza Edition Super Saiyan Red Son Goku
1462586
2404567
328969
244732
211093
163977
4985
2448
286851
187535
Potężny wróg
GRNI partia Saiyan
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition Do zobaczenia ponownie!Zielony Super Saiyan 3 Son Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
SP Saiyan / Super Saiyan 4 / GT / Son Clan / Son Goku / 2. rocznica / rocznica GT Evil Dragon Edition GT 2. rocznica Green Super Full Power Saiyan 4 Son Goku
1537430
2665071
262213
377039
184202
184178
4766
2353
319626
184190
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Girls/Combined Warrior/Potala/Universe 6/Rival Universe/Universe Reprezentant Super Universe Survival Edition Super Saiyan 2 Green Kefla
1522738
2632873
393350
257595
175117
171166
4821
2345
325473
173142
Son Goku
Dziewczyny
6. wszechświat
Wojownik koalicji
-
SP Saiyan, Kids, Son Clan, Legends Road, Son Goku, Event Limited, DB Dragon Ball Edition Dystrybucja wydarzeń w Legends Road Huang Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
Piccolo Wielki Król Demonów
Odtwarzanie nagranego dźwięku
Sprzymierzyć
-
EX Android, potężny wróg, film Dragon Ball Z Extreme Battle !!Trzy Wielkie Super Saiyan Wersja Teatralna Czerwony Android No.13
1347551
2339771
332994
229206
223803
151913
4471
2314
281100
187858
Son Goku
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Super Saiyan 3 Son Goku Do zobaczenia ponownie! |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL17-05S |
属性 | GRN |
Styl bitwy | Rodzaj strzelania |
epizod | Z Majin Buu |
Tag postaci | Saiyan·Super Saiyan 3·Rodzina wnuków·Son Goku |
Posiadanie sztuki | Blow [Card Discard] / Shoot * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Przebudzenie ZENKAI
- | Zdolność ZENKAI |
---|---|
ⅰ | W czasie bitwy ”atrybut:GRNZaktualizowano następujące statusy „Tag: Saiyan”. ・ Zwiększony podstawowy ATRAKCIE UDERZENIA o 15% ・ Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 20% ・ Podstawowy DEFEKT UDERZENIA zwiększony o 15% ・ Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 20% |
Ⅱ | W czasie bitwy ”atrybut:GRNZaktualizowano następujące statusy „Tag: Saiyan”. ・ Zwiększony podstawowy ATRAKCIE UDERZENIA o 20% ・ Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 25% ・ Podstawowy DEFEKT UDERZENIA zwiększony o 20% ・ Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 25% |
Ⅲ | W czasie bitwy ”atrybut:GRNZaktualizowano następujące statusy „Tag: Saiyan”. ・ Zwiększony podstawowy ATRAKCIE UDERZENIA o 30% ・ Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 35% ・ Podstawowy DEFEKT UDERZENIA zwiększony o 30% ・ Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 35% |
ⅳ | W czasie bitwy ”atrybut:GRNZaktualizowano następujące statusy „Tag: Saiyan”. ・ Zwiększony podstawowy ATRAKCIE UDERZENIA o 35% ・ Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 40% ・ Podstawowy DEFEKT UDERZENIA zwiększony o 35% ・ Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 40% |
- | Unikalne dodawanie / zmiana umiejętności |
---|---|
Bitwa o los | Zwiększa zadawane obrażenia o 40% na początku bitwy (nie można go usunąć) Po 30 minutach od początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Koszt sztuk uderzenia / strzelania zmniejszony o 5 (nie można go usunąć) Draw Zwiększono szybkość losowania kart sztuki o jeden poziom (nie można go usunąć) ・ 20% redukcji obrażeń (nie można usunąć)* Otwórz z nowicjuszem |
Dziękuję !! Dragon Ball !!! | Dopiero przy pierwszej zmianie osłony zostanie ona wymieniona bez otrzymywania obrażeń od przeciwnika (może być aktywowana w momencie akcji asysty) Po aktywowaniu efektu liczba oczekujących na ciebie zostaje przedłużona o 2 Kiedy jesteś w grze, gdy wróg się zmienia, aktywuj na sobie następujące efekty. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (15 liczy) ・ Zwiększa ostateczne obrażenia o 10% (nie można go usunąć) ・ Zwiększ 1 smoczą piłkę (1 aktywacja)* Otwórz z nowicjuszem |
Przygotowany do ostatecznej bitwy | Aktywuje następujące efekty na 30 sekund od początku bitwy. ・ 20% mniej obrażeń ・ 50% wzrost KI RESTORE ・ Wyłącz występowanie pogorszenia wydajności i nietypowych warunków* Otwórz w programie Adept |
Pełna moc całego ciała | Kiedy wchodzi do gry, za każdym razem, gdy członek bitwy ma „Tag: Saiyan” inny niż on sam, następujące efekty zostaną aktywowane na nim. ・ Odzyskaj 10 energii każdy ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (15 liczy) ・ Zwiększa ilość odzyskiwania zdrowia o 15% (15 punktów)* Mocny i otwarty |
- | Główna umiejętność / sztuki ostateczne |
Powodzenia Kakarot ... | Następnie dobierz ostateczną kartę sztuki „Super Genkitama”. Przywróć 30% swojej siły fizycznej i odzyskaj energię o 50. Wyłącz własną wadę kompatybilności atrybutów (10 zliczeń) Efekt „cięcia obrażeń”, które aktywują na tobie wrogowie Daje wzmocnienie umiejętności efekt odejmujący 50% (30 zliczeń) Po minięciu 25 zliczeń |
Super duchowa kula | Zadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia wybuchowe.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa ostateczne obrażenia zadawane o 60% (3 punkty) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt przeciwnika „Odnawia zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 punkty) * Strzelanie do zbroi podczas wysypka |
- | Ruchy specjalne / każda sztuka |
Super Kamehameha | Zadaje wrogom ogromne obrażenia od uderzenia.Po trafieniu zmniejsza energię wroga o 40 |
Chwilowy ruch / atak pleców | Kiedy licznik jest aktywowany, licznik jest aktywowany przeciwko sztuce strzeleckiej przeciwnika. Kiedy licznik jest aktywowany, odzyskuje 50 własnej energii i losowo odrzuca 2 karty z ręki wroga. [Pursuitable Arts] Ultimate Arts |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Powodzenia Kakarot ... | Narysuj następną kartę sztuki „Super Genki Ball” Przywraca 30% HP i 20 HP Wyłącza wadę zgodności własnych atrybutów (liczba 3) Dodaje efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” wywołany przez wroga o 50% do siebie (30 elementów)Warunki użytkowania: Po 25 zliczeniach |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | Super Kamehameha | |||||||||
|
Powoduje ogromne obrażenia po uderzeniu we wroga. Przy trafieniu zmniejsza energię wrogów o 40Koszt: 50 |
|||||||||
Najwyższy zasięg | Super duchowa kula | |||||||||
|
Powoduje obrażenia wybuchowe wrogów. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Zwiększone ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) ・ Atakując siebie, unieważnij efekt „Odzyskaj HP, gdy HP osiągnie 0” (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowaniaKoszt: 20 |
|||||||||
- | Chwilowy ruch / atak pleców | |||||||||
Gdy jest gotowy, licznik jest aktywowany przeciwko strzelaniu przeciwnika. Gdy licznik się powiedzie, odzyskaj swoją energię o 30 i odrzuć losowo 2 wrogów.Koszt: 15 |
||||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
な しKoszt: 20 | ||||||||||
な しKoszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Jak przyspieszyć dobieranie kart sztuki
Aby kontynuować kombinację przez długi czas, ważne jest, aby zwiększyć prędkość dobierania.
prędkość rysowania | Po 30 odliczeniach od początku bitwy zwiększ prędkość rysowania o jeden poziom (nie można go usunąć) |
Zniwelowanie wady elementarnej kompatybilności
Jeśli warunki są spełnione, niekorzystna cecha „PUR” można zwiększyć, a otrzymane obrażenia można zmniejszyć.
Zniwelowanie wady | Korzystając z głównej umiejętności, zniweluj własną wadę kompatybilności atrybutów (10 liczy) |
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Bitwa o los | Zwiększa zadawane obrażenia o 40% na początku bitwy (nie można go usunąć) Po 40 minutach od początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Koszt sztuk uderzenia / strzelania zmniejszony o 5 (nie można go usunąć) Draw Zwiększono szybkość losowania kart sztuki o jeden poziom (nie można go usunąć) ・ 20% redukcji obrażeń (nie można usunąć) |
Dziękuję !! Dragon Ball !!! | Zmień bez otrzymywania obrażeń od przeciwnika tylko przy pierwszej zmianie osłony Po aktywowaniu efektu liczba oczekujących na ciebie zostaje przedłużona o 3 Kiedy jesteś w grze, gdy wróg się zmienia, aktywuj na sobie następujące efekty. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (15 liczy) ・ Zwiększa ostateczne obrażenia o 10% (nie można go usunąć) ・ Zwiększ 1 smoczą piłkę (1 aktywacja) |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan 3 Son Goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększa podstawowy DEFIKACJA STRIKE „Tag: Saiyan” o 17% podczas bitwy. |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Zwiększa podstawowy DEFEKS STRIKE i DEF BLASTA „Tag: Saiyan” o 22% podczas bitwy |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Zwiększa podstawowy DEFEKS STRIKE i DEF BLASTA „Tag: Saiyan” o 28% podczas bitwy |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Zwiększa podstawowy DEFEKS STRIKE i DEF BLASTA „Tag: Saiyan” o 33% podczas bitwy |
Zdolność LEGENDA Z
Dodano 2023. Aktywowana poprzez wybranie postaci LEGENDS LIMITED jako członka bitwy.Wzmocnij się, przekraczając granice.
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+3% Podstawowy ATAK WYBUCHU +3% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +3% Podstawowy BLAST DEF +3% |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+5% Podstawowy ATAK WYBUCHU +5% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +5% Podstawowy BLAST DEF +5% |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+7% Podstawowy ATAK WYBUCHU +7% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +7% Podstawowy BLAST DEF +7% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+10% Podstawowy ATAK WYBUCHU +10% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +10% Podstawowy BLAST DEF +10% |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz wzmocnić „Super Saiyan 3 Son Goku: Again!” dzięki zdolnościom ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Super Kamehameha (specjalne) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
Super Spirit Ball (Ultimate) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
[Na początku bitwy / siebie] |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 40% (nie można go usunąć) |
[Na początku tury / siebie] |
・ PRZYWRÓCENIE KI zwiększone o 70% (1 tura) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% (1 tura) ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 20% ・ Zwiększa obrażenia ostateczne o 20% |
[Na początku pierwszej tury / siebie] |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 35% (nie można go usunąć) |
[Bezpośrednio przed atakiem przez uderzenie, strzelanie lub zabójczą sztukę / Jeśli pozostały poziom zdrowia wynosi 30% lub mniej / Sojusznicy w zasięgu] |
・ Zmień osłonę i unieważnij atak (1 aktywacja) |
[Tuż przed atakiem ze strony sztuki strzeleckiej / siebie] |
・ Aktywuj akcję specjalną, aby unieważnić atak (po aktywacji) |
[Po aktywacji akcji specjalnej / wroga] |
・ Daje efekt redukcji umiejętności „otrzymywane obrażenia zwiększone o 20%” (2 tury) ・ Daje efekt redukcji umiejętności „PRZYWRÓCENIE KI 20 w dół” (2 tury) |
Fajny
Ostateczna siła ognia jest niesamowita
Znowu mam Goku, ale czy jesteś silny?
Silny po przebudzeniu
Silny
Chociaż Kabachane może być używany nieoczekiwanie, inne spektakle są ...
Ta strona jest zbyt boga