Data publikacji: 2021 czerwca 06 r

Podsumowanie postaci, które może unieważnić system odzyskiwania, taki jak kroczenie i nieśmiertelne ciało

Wydawca: Master Roshi

Odzyskuje zdrowie, gdy osiągnie 0To jest podsumowanie postaci z umiejętnościami, które negują efekty, takie jak rozkraczanie i nieśmiertelne ciało.Proszę zauważyć, że nie można zanegować zmartwychwstania transformacji doskonałej komórki.Istnieją następujące różne warunki użytkowania.Najłatwiejsza w użyciu jest unikalna umiejętność, która nie ma limitu liczby i może być aktywowana dowolnym atakiem.

Unikalna umiejętność Dotyczy wszystkich ataków bez limitu liczby
Główna umiejętność Długi licznik skuteczny, mający zastosowanie do wszystkich ataków
Deadly Arts Możesz wycelować dowolną liczbę śmiercionośnych sztuk
Sztuki ostateczne Sztuki ostateczne są jednorazowe na wyścig, więc istnieje najwięcej ograniczeń dotyczących ich używania.

Nie tylko w PvP, ale także we wspólnych bitwach i bossach rajdowych można wybierać postacie z systemem walki.Gdy pojawia się jako wróg, ma przerażającą wartość zdrowia, więc nawet 20% regeneracji jest zagrożeniem.Tak więc ta zdolność unieważniania może być ważna.

Jeśli znajdziesz brakującą postać, zgłoś to menedżerowi w komentarzach.W rankingu funkcji różne podsumowania funkcji są podsumowane w formacie rankingu.Sprawdź umiejętności, które są obecnie w centrum uwagi.

Ranking funkcji

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k Maine自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia wybuchowe. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) - Wyłącza efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” podczas ataku na siebie (3 liczy) ・ Daje efekt wzmacniający zdolność, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% (3 liczy) Po trafieniu część zadanych obrażeń jest również przekazywana członkom rezerwy wroga (rezerwa (członkowie nie zostaną obezwładnieni) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k ŚmiertelnieZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji zwiększ swoje obrażenia specjalne o 50% (3 liczy) Po trafieniu oślep rękę wroga (5 liczy) Pozycja kart sztuki w twojej ręce zostanie przetasowana, a karty sztuki zostaną ułożone zakryte podczas efektu okres [W przypadku użycia, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Po aktywacji zużywa cały twój unikalny wskaźnik i aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia specjalne o 20% (3 liczy) - Niweluje wady kompatybilności atrybutów (10 liczy) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy) ostateczny敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) - Podczas ataku niweluje efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczby) Ponadto, jeśli jest dwóch członków bitwy którzy nie są w stanie walczyć, zniwecz własną wadę kompatybilności atrybutów (2 liczy) (nie można usunąć) Po trafieniu aktywuj na wrogu następujące efekty - Odrzuć wszystkie karty z ręki - Energia zmniejszona o 5 * Wyłącza strzelanie podczas ładowania wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 40% (3 liczy) - Podczas ataku unieważnia efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 (liczba) [W przypadku użycia, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalnie] Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 30% (3 liczy) - Zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30 Daje efekt wzmacniający umiejętność, który zmniejsza procent (3 liczy się)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia wybuchowe. Po aktywacji aktywuje następujące efekty: - Zwiększa twoje ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) - Wyłącza efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy osiągnie 0” (3 liczy) Trafienie, część zadanych obrażeń jest również przekazywana członkowie w gotowości wroga (członkowie w gotowości nie są obezwładnieni)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) - Podczas ataku niweluje efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczby) Jeśli twój własny unikalny wskaźnik jest na swoim poziomie maksymalna wartość, po aktywacji, zniweluj własną wadę kompatybilności atrybutów (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k MaineLosowo odrzuć 2 karty ze swojej ręki i dobierz 1 specjalną kartę sztuki/ostateczną kartę sztuki „Flash of the Flash”. Odzyskuje 30% siły fizycznej i 30 energii Odzyskuje własny unikalny wskaźnik o 50% Atakując siebie, unieważnij efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy twoja siła fizyczna osiągnie 0” (15 liczy) [ULTRA]
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 50% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・Zwiększ obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) ・ Daje efekt wzmacniający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k Śmiertelnie■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) ・ Po aktywacji, „zdrowie wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy się stanie” (10 punktów) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Daje efekt wzmacniający umiejętność, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 liczy) - Kiedy atakujesz siebie, „wytrzymałość wroga wynosi 0” Wyłącza efekt z „odzyskuje siły fizyczne, kiedy
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k MaineNastępnie dobierz najwyższą kartę sztuki „Laserowy promień śmierci” Odzyskuje 30% twojej siły fizycznej i 50 energii Odzyskuje własny wskaźnik znikania o 100% Zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany na tobie przez wrogów o 50% Daje wzmocnienie umiejętności efekt (5 liczy) Podczas ataku anuluje efekt „odzyskuje siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (5 liczy)
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k Zabójczy po transformacji敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k Śmiertelnieベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) Po trafieniu, część zadane obrażenia są również przekazywane członkowi rezerwy przeciwnika (członek rezerwy nie zostaje obezwładniony) * Pancerz strzelecki w momencie natarcia ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) - Wyłącza efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” podczas ataku na siebie (3 liczy) Po trafieniu część zadanych obrażeń jest także przekazywany członkom wroga w trybie gotowości (członkowie w trybie gotowości nie są obezwładniani) * Strzelanie z pancerza podczas szarży
HP: 2317k ATK: 277k DEF: 234k CRT: 4.92k KI: 2.34k ŚmiertelnieZadaje wrogowi ogromne obrażenia wybuchowe.Po aktywacji aktywuje następujące efekty: - Podczas ataku unieważnia efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) - Zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga o 15% Daje efekt redukcji umiejętności (15 liczy)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Zabójczy po transformacjiZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・Zwiększa obrażenia specjalne o 30% (3 liczy) ・Podczas ataku anuluje efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy) Po trafieniu daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „wszystkie sztuki kosztują 20 w górę” (5 liczy)
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia sieczne.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 20% (nie można ich usunąć) (aktywuje się dwukrotnie) - Wyłącza efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy osiągnie 2” (0 liczy) Po trafieniu aktywuje następujące efekty・Zmniejsza energię wroga o 3 ・Zastosowuje ekstremalne krwawienie do wszystkich wrogów ze 60% szansą * Strzela zbroją podczas ładowania
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 30% (3 liczy) - Wyłącza efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” podczas ataku na siebie (3 liczy) Po trafieniu odrzuć wszystkie karty wroga ręka * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuj następujące efekty: - Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, losowo dobierz do 3 kart - Zwiększ swoje ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) - Kiedy atakujesz siebie, wyłącza funkcję „odzyskania siły fizycznej” wroga gdy siła fizyczna osiągnie efekt 0 "(3 liczy) - Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby. Ponadto, jeśli członek bitwy nie jest w stanie walczyć, wróg aktywuje się na sobie. Dodaje efekt wzmacniający zdolność, który zmniejsza efekt „zmniejszenia obrażeń” o 50% (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k wyjątkowy「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI wyjątkowy「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2630k ATK: 336k DEF: 234k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 liczy) ・ Dodaje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) ・ Kiedy atakujesz siebie, anulujesz efekt wroga „odzyskaj swoją siłę fizyczną, gdy twoja siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy). Kiedy trafisz, zmniejsz energię wroga o 60 * Strzelanie do zbroi podczas szarży
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k Śmiertelnie敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (3 liczy) ・ Podczas ataku neguje efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0”. (3 liczy) Po trafieniu część zadane obrażenia są również zadawane rezerwowemu członkowi wroga (członek rezerwowy nie zostanie ubezwłasnowolniony) Aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia ・ Odrzuca wszystkie karty wroga * Zbroja Rush wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) Ponadto, jeśli istnieją dwóch członków bitwy, którzy nie mogą walczyć, ich wada kompatybilności atrybutów jest unieważniona (2 punktów) * Pancerz strzelecki w momencie natarcia ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 punkty) ・ Podczas atakowania siebie neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 punkty) Ponadto, jeśli istnieje członek bitwy, który nie może walczyć, znika wada kompatybilności własnych atrybutów (liczba 10) * Pancerz strzelecki w momencie natarcia
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k SpecjalnyNastępnym razem narysuj kartę sztuki mrugnięcia Odzyskaj 30 mocy siebie Zwiększ zadawane przez siebie obrażenia o 40% (10 liczy) Daj sobie efekt wzmocnienia stanu, który anuluje specjalną akcję, którą wróg aktywuje po zmianie osłony ( 10 liczy) Podczas ataku , anuluje efekt wroga „odzyskuje zdrowie, gdy zdrowie osiągnie 0” (10 liczy)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Śmiertelnie【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Zmień umiejętność ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Zmień umiejętność ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Zabójczy po transformacjiZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) ・ Dodaje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 20% (3 liczy) ・ Podczas ataku , wyłącz efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Daje ci efekt, który odejmuje 100% efektu „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wrogów (3) Podczas ataku siebie, unieważnij efekt "odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0" (3 zliczenia) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu ZENKAI OstatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) ・ Daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 liczy) ・Kiedy atakujesz siebie, wyłącz efekt wroga „Odzyskaj swoje zdrowie, gdy twoje zdrowie osiągnie 0” (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k ostatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 liczy) ・ Podczas ataku anuluje efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczby) * Zbroja strzelecka
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k ostatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 30% (3 liczy) ・ Podczas ataku neguje efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) Po trafieniu aktywuj następujące efekty -Odrzuć całą rękę i losowo dobierz 4 karty -Odrzuć całą rękę wroga * Strzelanie do zbroi podczas szarży
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k Śmiertelnie孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia wybuchowe.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (3 liczy) ・ Podczas ataku anuluje efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczby) Po trafieniu następujące efekty są aktywowany. -Część zadawanych obrażeń jest również zadawana rezerwowym członkom wroga (członkowie rezerwowi nie zostaną obezwładnieni) -Zakaz używania głównych umiejętności wszystkim wrogom (5 liczy) *Pośpieszna zbroja strzelecka wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Zmień umiejętność ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia samozniszczenia.Obrażenia wynikające z samozniszczenia nie zależą od twojej siły fizycznej i zadają stałe obrażenia.Po aktywacji aktywuj na sobie następujące efekty: Podczas ataku anuluj efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (10 liczy) - Specjalne / Dmuchanie / Strzelanie, z wyjątkiem niektórych Dodaje zbroję przeciwko sztuce i unieważnia status dolegliwości Po trafieniu część zadanych obrażeń jest również przekazywana rezerwowemu członkowi wroga (członek rezerwowy nie zostanie obezwładniony).
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k Główne po transformacjiNastępnym razem narysuj specjalną kartę sztuki Odzyskaj 50 własnej energii Odzyskaj 100% znikającego wskaźnika Atakując siebie, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (liczba 10) Wyeliminuj wzmocnienie umiejętności wroga i wzmocnienie statusu
HP: 2461k ATK: 338k DEF: 167k CRT: 4.65k KI: 2.29k ŚmiertelnieZadaje wrogowi duże obrażenia przebijające.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) ・ Podczas ataku anuluje efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczby) Po trafieniu daj wrogowi ekstremalne krwawienie ze 100% szansą. * Pancerz strzelecki Rush
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia atrybutu cięcie.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (nie można go usunąć) (aktywowane 3 razy) ・ Efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% Grant (3 liczy) ・ Anuluj efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 50% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (10 punktów) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 60% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (15 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
HP: 2982k ATK: 296k DEF: 192k CRT: 4.94k KI: 2.23k Główne po transformacji自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Zabójczy po transformacjiZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) ・ Dodaje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) ・ Kiedy ty zaatakuj siebie, anuluj efekt wroga „odzyskaj zdrowie, gdy twoje zdrowie osiągnie 0” (3 liczy)
HP: 2632k ATK: 325k DEF: 173k CRT: 4.82k KI: 2.35k ostatecznyZadaje niezwykłe obrażenia uderzeniowe wrogom.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 wartości) ・ Po aktywacji „siła fizyczna wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Odzyskuje siłę fizyczną, gdy się zmieni” (3 punkty) Po trafieniu ogłusza wroga z 30% szansą ZENKAI OstatecznyZadaje przeciwnikowi duże obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 liczy) - Podczas ataku siła fizyczna wroga wynosi 0 Kiedy staje się, anuluj efekt „Odzyskaj siłę fizyczną” (3 liczy) Po trafieniu ogłusz wroga z 30% szansą * Strzelanie do zbroi podczas szarży
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Odzyskuje znikający wskaźnik o 100% ・ Zwiększa częstość występowania KRYTYCZNYCH o 30% (3 liczy) ・ Podczas ataku wroga „Kiedy siła fizyczna osiągnie 0, odzyskaj siłę fizyczną Anuluj efekt (10 liczy) ) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania wyjątkowyカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k ostatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) ・ Daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) ・ Kiedy atakując, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) Ponadto, jeśli są członkowie bitwy, którzy nie są w stanie walczyć, zostaną zastosowane następujące efekty ・ Atrybut Wyłącz wadę kompatybilności (15 liczy ) ・Zwiększenie pancerza strzeleckiego o jedną smoczą kulę podczas ładowania
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje następujące efekty - Zwiększa własne ostateczne obrażenia o 40% (3 liczy) - Podczas ataku neguje efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) ・ Wyeliminuj wzmocnienie umiejętności wroga i wzmocnienie stanu * Strzelanie do zbroi podczas ładowania wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k Śmiertelnieトランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k wyjątkowyAtakując siebie, zaneguj efekt „Odzyskanie siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” przeciwnika (nie można go wymazać) Za każdym razem, gdy stajesz do konfrontacji z wrogiem, dobierz następną kartę sztuki trafienia. Twoje własne umiejętności trafienia trafiają W tym czasie, jeśli zmieniasz osłonę przed atakiem sztuk uderzeniowych, które zmniejszają smoczą kulę wroga o 15 z szansą 1%, wysadzasz wroga na dużą odległość (można aktywować w momencie akcji asystującej) [Pursuitable arts] ・ Special arts ZENKAI wyjątkowyAtakując siebie, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (nie można go usunąć). Za każdym razem, gdy stajesz twarzą w twarz z wrogiem, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Karta sztuki ciosu Następny losowanie ・ Odzyskaj 20 morale Kiedy twój własny trafienie sztuki odbijania, istnieje 15% szansy, że smocza kula wroga zostanie zmniejszona o 1. Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem sztuk odbijania, zdmuchnij wroga daleko (podczas akcji asysty) Można aktywować) [Pursuitable Arts]・Specjalne sztuki ruchu
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k SpecjalnyNastępnym razem narysuj kartę sztuki strzeleckiej Odzyskaj 50 własnego morale Zwiększ obrażenia od strzału o 30% (15 liczy) Podczas ataku efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” Anuluj (5 liczy) Daj wszystkim wrogom „ 30% redukcja efektu redukcji umiejętności odzyskiwania siły fizycznej (25 liczy)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Śmiertelnie孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI Ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty・Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 zliczenia)・Podczas ataku neguje efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 zliczenia) Dodatkowo, jeśli występuje członek bitwy, który nie może walczyć, zostaną aktywowane następujące efekty ・Odzyskaj 70% wskaźnika znikania ・Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, dobierz losowo do 4 kart* Zbroja do strzelania z pośpiechu
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k ostatecznyZadaje przeciwnikowi duże obrażenia przebijające.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty・Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia)・Podczas ataku neguje efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0”. (3 zliczenia) Po trafieniu aktywuj następujące na wroga, odrzuć wszystkie karty z ręki i zastosuj ekstremalne krwawienie ze 100% szansą. * Pancerz do strzelania w pośpiechu
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od eksplozji.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty・Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia)・Podczas ataku neguje efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0”. (3 zliczenia) Po trafieniu ogłusz wroga z 30% szansą. * Pancerz do strzelania w pośpiechu
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k ZENKAI SpecjalneZadaje przeciwnikowi duże obrażenia typu szokowego.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty・Zwiększa moc sztuk specjalnych o 50% (15 zliczeń)・Podczas ataku neguje efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 zliczenia)
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k MaineLosowo odrzuć jedną kartę z ręki i następnym razem wyciągnij ostateczną kartę sztuki „Death Gliding” Odzyskaj 1% swojej siły fizycznej i odzyskaj 25 morale Zwiększ szybkość losowania karty sztuki o jeden poziom (40 liczy) Ja Podczas ataku anuluje wroga efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 1” (20 liczy) Dodaje efekt wzmocnienia stanu, który anuluje specjalną akcję aktywowaną przez wroga po zmianie osłony. Tak (0 liczy) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k ostatecznyZadaje przeciwnikowi duże obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje następujące efekty na tobie-Daje efekt wzmacniający zdolność, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 20% (3 zliczenia)-Podczas ataku siła fizyczna wroga wynosi 0. niweluje efekt „odzyskiwania siły fizycznej” (3 zliczenia) ・ Odzyskuje 70% wskaźnika znikania Po trafieniu zmniejsza energię wroga o 70 * Strzelanie zbroi podczas ładowania
HP: 2792k ATK: 338k DEF: 226k CRT: 5.39k KI: 2.62k Zabójczy po transformacjiZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez „Tag: Regeneracja” o 30% (3 liczby) ・ Zwiększa zdolność do redukcji efektu „Obrażenia” aktywowanego przez wroga o 100% Grantu (3 się liczy) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie staje się 0” podczas ataku (3 liczby) * Strzelanie do zbroi podczas pośpiechu Przemiana ZENKAI SpecialZadaje przeciwnikowi dużą ilość obrażeń atrybutu szokowego.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・Zwiększa obrażenia zadawane "Tagowi: Regeneracja" o 30% (3 zliczenia) ・Efekt wzmocnienia umiejętności, który redukuje efekt "cięcia obrażeń" aktywowanego przez wroga o 100% Przyznanie (3 zliczenia) ) ・Podczas ataku wyłącz efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 zliczenia) * Strzelanie zbroi podczas ładowania
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 punkty) ・ Podczas atakowania siebie neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 punkty) Ponadto, jeśli istnieje członek bitwy, który nie może walczyć, znika wada kompatybilności własnych atrybutów (liczba 3) * Pancerz strzelecki w momencie natarcia
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k ostatecznyZadaje niezwykłe obrażenia od uderzenia wrogom.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa ostateczne obrażenia zadawane o 50% (3 punkty) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 wartości) - Atakując siebie, zaneguj efekt „przywracania siły fizycznej, gdy siła fizyczna wroga spadnie do 0” (3 liczniki) - Efekt wzmocnienia zdolności, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony Przyznaj (3 zliczenia) * Strzelanie zbroja podczas pośpiechu
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 30% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (3 zliczenia) * Strzelanie jest nieprawidłowe podczas pośpiechu
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k MaineDaje przeciwnikowi, który wylosował ostatnią kartę sztuki „Dead End Crash”, efekt redukcji umiejętności o „100% redukcji fizycznej regeneracji” (15 punktów) Daje sobie następujące efekty ・ Podczas ataku na siebie Wyłącza efekt „odzyskuje siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (30 punktów) ZENKAI głównyNastępnie dobierz ostateczną kartę sztuki „Dead End Crash". Odzyskaj 20 własnej energii. Zwiększ szybkość dobierania własnej karty sztuki o 2 poziomy (3 punkty). Wyłącza efekt „Recover" (0 punktów) Daje wrogowi "30 Efekt redukcji zdolności „% odzysku zdrowia” (100 punktów)
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 80% (3 zliczenia) ・ Po aktywacji, „zdrowie wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy się stanie” (3 punktów) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k wyjątkowy17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP: 2786k ATK: 313k DEF: 205k CRT: 4.59k KI: 2.53k ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby)
HP: 2512k ATK: 258k DEF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k ostateczny20x Bóg Kaiohken Kamehameha Zadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Wyłącza efekt „odzysku zdrowia, gdy zdrowie spadnie do 0” wroga (3 zliczenia) * Nieprawidłowe strzelanie podczas pośpiechu
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k ŚmiertelnieZadaje wrogom nadzwyczajne wybuchowe obrażenia.Po aktywacji zapewnia sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 20% (3 liczby) ・ Atakując samego siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) Gdy zdrowie wroga staje się 0 tym atakiem powoduje unieważnienie efektu „Zmartwychwstania, gdy jego zdrowie spadnie do 0”.
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k ŚmiertelnieZadaje wrogowi duże obrażenia cięte.Po aktywacji daj sobie następujące efekty: ・ Atakując siebie, zaneguj efekt „przywracania siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (3 punkty) Po trafieniu silne krwawienie do wroga Przyznaj ze 100% szansą. ZENKAI SpecjalneZadaje wrogowi duże obrażenia cięte.Po aktywacji daj sobie następujące efekty: ・ Atakując siebie, zaneguj efekt „przywracania siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (3 punkty) Po trafieniu silne krwawienie do wroga Przyznaj ze 100% szansą.
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia ostateczne o 30% (3 zliczenia) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie osiąga 0” wroga (30 zliczeń) * Strzelanie do zbroi podczas natarcia
HP: 3092k ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k ostatecznyPowoduje cięcie obrażeń przeciwnikom. Po aktywacji daje ci następujące efekty ・ Zwiększa twoje ostateczne obrażenia o 40% (3 liczy) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy zdrowie wroga osiągnie 0” podczas ataku na ciebie Przelicz (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji daje sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 zliczenia) ・ Kiedy atakuje samego siebie, unieważnia efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” Stań się (3 zliczenia) * Strzelanie do zbroi w czasie pośpiechu
HP: 2528k ATK: 270k DEF: 185k CRT: 4.96k KI: 2.38k ŚmiertelnieZadaje wrogom nadzwyczajne przeszywające obrażenia.Po aktywacji zapewnia sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 20% (3 liczby) ・ Atakując samego siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas natarcia
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k Śmiertelnie孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k ostatecznyZniszczenie Układu Słonecznego Kamehameha Zadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 30% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie staje się 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas natarcia
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne wybuchowe obrażenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 70% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) ・Zwiększa obrażenia zadawane „Tag: Saiyan” o 30% (3 liczby) ・ Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie wroga spadnie do 0” podczas atakowania samego siebie (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas natarcia
HP: 2448k ATK: 286k DEF: 181k CRT: 5.05k KI: 2.43k ostatecznyPo aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) Po trafieniu odrzuć wszystkie ręki i losowo dobierz 4 karty * Strzelanie zbroi w czasie pośpiechu
HP: 2767k ATK: 325k DEF: 175k CRT: 5.36k KI: 2.58k ostatecznyPowoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji daje sobie następujące efekty: attacks Gdy atakuje się, unieważnia efekt wroga „Odzyskuje siłę fizyczną, gdy osiągnie 0” (3 odliczenia). Następujące efekty są aktywowane na „Son Gohan” ・ Zwiększone obrażenia zwiększone o 20% (20 zliczeń) ・ PRZYWRACANIE KI zwiększone o 25% (20 zliczeń) ・ Anulowany efekt redukcji zdolności ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji daj sobie następujące efekty ・ Kiedy atakujesz siebie, zaneguj efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna wroga spadnie do 0” (3 punkty) Ponadto, po aktywacji „charakter” sojusznika: Aktywuje następujące efekty na „Son Gohan” ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (20 jednostek) ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 25% (20 jednostek) ・ Anuluje efekt redukcji umiejętności
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k Zabójczy po transformacjiZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (3 zliczenia) ・ Kiedy wróg atakuje, „siła fizyczna wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie po trafieniu” (3 liczby) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu
HP: 2461k ATK: 255k DEF: 182k CRT: 4.08k KI: 2.34k ostatecznyZadaje niezwykłe obrażenia uderzeniowe wrogom.Kiedy jest aktywowany, otrzymuje się następujące efekty: ・ Efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń”, który wróg aktywuje w momencie zmiany osłony o 50% (3 zliczenia) ・ Gdy wróg atakuje, efekt przeciwnika ” Wyłącza efekt „Odzyskiwanie siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (liczą się 3) ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji daje sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje 100% efektu „cięcia obrażeń” aktywowanego, gdy wróg zmieni osłonę (3 zliczenia) ・ Kiedy wróg zaatakuje, „ Wyłącza „ Odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie osiągnie efekt 0" (3 zliczenia)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k MaineNarysuj ostateczną kartę sztuki „Lekki miecz zła” następnym razem Odzyskaj 20% swojej siły fizycznej i odzyskaj 40 energii Atakując siebie, wyłącz efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (30 liczy) Zwiększa własne ostateczne obrażenia o 40% (30 liczy) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2650k ATK: 316k DEF: 179k CRT: 4.74k KI: 2.53k ZENKAI głównyNastępnie dobierz kartę ultimate art „Pięść Choubakugeki". Odzyskaj 50 własnej energii. Zwiększ zadawane obrażenia o 25% (20 punktów). Wyłącz efekt "do" (0 punktów)
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k ŚmiertelnieZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia specjalne o 20% (3 zliczenia) ・ Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie staje się 0” (3 zliczenia) * Strzelająca zbroja podczas natarcia
HP: 2384k ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k wyjątkowyNa początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 60% (nie można ich usunąć) ・ Zwiększ obrażenia specjalne, które mają zostać aktywowane o 100% ・ W momencie twojego własnego ataku, „zdrowie staje się 0” Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy” (nie można go usunąć) Kiedy wchodzi do gry, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Odzyskuje 20 energii ・ Następnie dobiera kartę sztuki specjalnej (1 aktywacja) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (bez możliwości usunięcia) (3 aktywacje)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od wybuchów.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa ostateczne obrażenia zadawane o 50% (3 punkty) ・ W momencie twojego własnego ataku niweluje efekt wroga „Przywraca siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (Liczą się 3) * Strzelanie do zbroi podczas ataku ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia wybuchowe.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa ostateczne obrażenia zadawane o 60% (3 punkty) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt przeciwnika „Odnawia zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 punkty) * Strzelanie do zbroi podczas wysypka
HP: 2453k ATK: 317k DEF: 193k CRT: 4.87k KI: 2.29k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuj następujące efekty ・ Zwiększ swoje ostateczne obrażenia zadawane o 50% (3 liczby) ・ Kiedy twój własny atak, neguje efekt „Odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie osiągnie 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas natarcia
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywowane są następujące efekty.・ Zwiększa obrażenia superumiejętności o 40% (3 liczby) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie staje się 0” podczas ataku (3 wskaźniki) Ponadto twoje zdrowie Jeśli wynosi 50% lub mniej, zwiększa obrażenia zadawane przez superumiejętność o 20% (3 zliczenia) * Strzelanie do zbroi podczas pośpiechu
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k Przemiana ZENKAI SpecialZadaje wrogom nadzwyczajne, przeszywające obrażenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 wartości) ・ Po aktywacji „siła fizyczna wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Odnawia siłę fizyczną, gdy się zmieni” (3 punkty) Po trafieniu daje wrogowi silne krwawienie ze 100% szansą. * Strzelanie do zbroi podczas pośpiechu
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 30% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie staje się 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Przemiana ZENKAI SpecialZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększ swoje własne obrażenia specjalne o 20% (15 zliczeń) Kiedy jesteś gotowy, z wyjątkiem niektórych, kiedy licznik jest aktywowany przeciwko trafieniom wroga, twoje własne obrażenia specjalne są zwiększone o 50% (3) (Liczba) Gdy licznik jest aktywowany, efekt „Odzyskiwanie siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” przeciwnika jest unieważniany (3 zliczenia)
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI OstatecznyZadaje niezwykłe obrażenia uderzeniowe wrogom.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 50% (20 punktów) ・ Wyłącza efekt przeciwnika „Odnawia siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” podczas ataku na siebie (3 punktów) XNUMX liczy się) * Strzelanie do zbroi podczas ataku
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k ZENKAI Wyjątkowy IIINa początku bitwy zwiększ zadawane obrażenia o 30% (nie można ich wymazać). Atakując siebie, zaneguj efekt „przywracania zdrowia, gdy zdrowie wroga spadnie do 0” (nie można go wymazać) podczas używania sztuk. Jeśli wróg jest trujący lub trujący, zwiększa zadawane obrażenia o 40% (5 punktów).
HP: 2649k ATK: 258k DEF: 185k CRT: 5.24k KI: 2.45k ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji daje sobie następujące efekty.・ Zwiększa obrażenia zadawane „Tag: Evil Genealogy” o 30% (3 punkty) ・ Wyłącza efekt „Przywraca siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (3 punkty)
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty: ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (15 punktów) ・ Uniemożliwia wrogowi odzyskanie siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie wartość 0 podczas ataku 3 liczy)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k wyjątkowy・ Zwiększa własny współczynnik KRYTYCZNY o 30% i zwiększa obrażenia KRYTYCZNE o 20% (nie można go usunąć) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” wroga podczas ataku (nie można go usunąć) „Atrybut:YELLub „atrybut:BLULub atrybut ”:GRN„Wprowadza następujące efekty za każdym razem, gdy jedna osoba jest zorganizowana ・ Zwiększa własne zepsucie o 1% (nie może zostać wymazane) ・ Zwiększa własne obrażenia KRYTYCZNE o 10% (nie można usunąć)
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k wyjątkowyNastępujące efekty zostaną aktywowane w zależności od liczby przebiegów u siebie: Liczba 1: Zwiększ szybkość losowania karty sztuki o jeden poziom Liczba 1: Daj wszystkim wrogom zmniejszający pojemność efekt „kosztu obrażeń kosztuje 2.” Liczba 5: Twoja własna. Zwiększa częstotliwość występowania KRYTYCZNYCH o 3%. Licznik 50: Zwiększa szybkość losowania kart sztuki o jeden poziom. Rachunek 4: Daje wszystkim wrogom obniżający pojemność efekt „kosztu obrażeń 1”. Liczba 5: Zwiększa własny wskaźnik KRYTYCZNOŚCI o 5. % Up Count 6: Aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez Rising Rush o 50% ・ Zwiększa Dragon Ball o 7 ・ Gdy atakujesz siebie, „Odzyskaj swoją siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 100 Wyłącz efekt (nie usuwaj)
HP: 2240k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 4.83k KI: 2.19k wyjątkowyNa polu bitwy zwiększ zadawane przez ciebie obrażenia o 50% (20 liczy) Dodaj sobie efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „Osłaniania: Obrażeń” wroga o 100% (nie można go usunąć) Własny atak Kiedy wyłącz efekt wroga „Odzyskaj HP, gdy HP wynosi 0” (nie można go usunąć).
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !

Zostaw komentarz

Możesz także publikować obrazy

Komentarz 1

Ranking drużynowy (ostatnie 2)

Ocena postaci (podczas rekrutacji)

  • Czuję, że będę go używać, dopóki nie wyjdzie UL Gohan…
  • Ten Buu jest najsilniejszy i pokonał golfistę.
  • Za dużo śmieci
  • Poważnie, to tyle...
  • Nadal uważam, że egoizm jest przełamany.
  • Ostatni komentarz

    Pytanie

    Rekrutacja członków gildii

    Poszukiwany kod QR Shenron na trzecią rocznicę