詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
|
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
Maine自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
|
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia wybuchowe. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) - Wyłącza efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” podczas ataku na siebie (3 liczy) ・ Daje efekt wzmacniający zdolność, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% (3 liczy) Po trafieniu część zadanych obrażeń jest również przekazywana członkom rezerwy wroga (rezerwa (członkowie nie zostaną obezwładnieni) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
ŚmiertelnieZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji zwiększ swoje obrażenia specjalne o 50% (3 liczy) Po trafieniu oślep rękę wroga (5 liczy) Pozycja kart sztuki w twojej ręce zostanie przetasowana, a karty sztuki zostaną ułożone zakryte podczas efektu okres [W przypadku użycia, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Po aktywacji zużywa cały twój unikalny wskaźnik i aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia specjalne o 20% (3 liczy) - Niweluje wady kompatybilności atrybutów (10 liczy) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy)
ostateczny敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) - Podczas ataku niweluje efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczby) Ponadto, jeśli jest dwóch członków bitwy którzy nie są w stanie walczyć, zniwecz własną wadę kompatybilności atrybutów (2 liczy) (nie można usunąć) Po trafieniu aktywuj na wrogu następujące efekty - Odrzuć wszystkie karty z ręki - Energia zmniejszona o 5 * Wyłącza strzelanie podczas ładowania
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可)
・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 40% (3 liczy) - Podczas ataku unieważnia efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 (liczba) [W przypadku użycia, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalnie] Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 30% (3 liczy) - Zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30 Daje efekt wzmacniający umiejętność, który zmniejsza procent (3 liczy się)
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia wybuchowe. Po aktywacji aktywuje następujące efekty: - Zwiększa twoje ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) - Wyłącza efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy osiągnie 0” (3 liczy) Trafienie, część zadanych obrażeń jest również przekazywana członkowie w gotowości wroga (członkowie w gotowości nie są obezwładnieni)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) - Podczas ataku niweluje efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczby) Jeśli twój własny unikalny wskaźnik jest na swoim poziomie maksymalna wartość, po aktywacji, zniweluj własną wadę kompatybilności atrybutów (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
MaineLosowo odrzuć 2 karty ze swojej ręki i dobierz 1 specjalną kartę sztuki/ostateczną kartę sztuki „Flash of the Flash”.
Odzyskuje 30% siły fizycznej i 30 energii
Odzyskuje własny unikalny wskaźnik o 50%
Atakując siebie, unieważnij efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy twoja siła fizyczna osiągnie 0” (15 liczy) [ULTRA]
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 50% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.
Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty.
・Zwiększ obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy)
・ Daje efekt wzmacniający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy)
- Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy)
* Strzelanie do zbroi podczas ładowania
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
Śmiertelnie■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) ・ Po aktywacji, „zdrowie wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy się stanie” (10 punktów) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Daje efekt wzmacniający umiejętność, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 liczy) - Kiedy atakujesz siebie, „wytrzymałość wroga wynosi 0” Wyłącza efekt z „odzyskuje siły fizyczne, kiedy
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
MaineNastępnie dobierz najwyższą kartę sztuki „Laserowy promień śmierci” Odzyskuje 30% twojej siły fizycznej i 50 energii Odzyskuje własny wskaźnik znikania o 100% Zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany na tobie przez wrogów o 50% Daje wzmocnienie umiejętności efekt (5 liczy) Podczas ataku anuluje efekt „odzyskuje siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (5 liczy)
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
Zabójczy po transformacji敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
Śmiertelnieベジータ「オーバードライブシュート」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
孫悟空「オーバードライブブロー」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) Po trafieniu, część zadane obrażenia są również przekazywane członkowi rezerwy przeciwnika (członek rezerwy nie zostaje obezwładniony) * Pancerz strzelecki w momencie natarcia
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) - Wyłącza efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” podczas ataku na siebie (3 liczy) Po trafieniu część zadanych obrażeń jest także przekazywany członkom wroga w trybie gotowości (członkowie w trybie gotowości nie są obezwładniani) * Strzelanie z pancerza podczas szarży
|
HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
ŚmiertelnieZadaje wrogowi ogromne obrażenia wybuchowe.Po aktywacji aktywuje następujące efekty: - Podczas ataku unieważnia efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) - Zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga o 15% Daje efekt redukcji umiejętności (15 liczy)
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Zabójczy po transformacjiZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.
Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty.
・Zwiększa obrażenia specjalne o 30% (3 liczy)
・Podczas ataku anuluje efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy)
Po trafieniu daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „wszystkie sztuki kosztują 20 w górę” (5 liczy)
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia sieczne.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 20% (nie można ich usunąć) (aktywuje się dwukrotnie) - Wyłącza efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy osiągnie 2” (0 liczy) Po trafieniu aktywuje następujące efekty・Zmniejsza energię wroga o 3 ・Zastosowuje ekstremalne krwawienie do wszystkich wrogów ze 60% szansą * Strzela zbroją podczas ładowania
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Zwiększa obrażenia ostateczne o 30% (3 liczy) - Wyłącza efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” podczas ataku na siebie (3 liczy) Po trafieniu odrzuć wszystkie karty wroga ręka * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuj następujące efekty: - Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, losowo dobierz do 3 kart - Zwiększ swoje ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) - Kiedy atakujesz siebie, wyłącza funkcję „odzyskania siły fizycznej” wroga gdy siła fizyczna osiągnie efekt 0 "(3 liczy) - Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby. Ponadto, jeśli członek bitwy nie jest w stanie walczyć, wróg aktywuje się na sobie. Dodaje efekt wzmacniający zdolność, który zmniejsza efekt „zmniejszenia obrażeń” o 50% (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
wyjątkowy「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI wyjątkowy「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 liczy) ・ Dodaje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) ・ Kiedy atakujesz siebie, anulujesz efekt wroga „odzyskaj swoją siłę fizyczną, gdy twoja siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy). Kiedy trafisz, zmniejsz energię wroga o 60 * Strzelanie do zbroi podczas szarży
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
Śmiertelnie敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる
2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (3 liczy) ・ Podczas ataku neguje efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0”. (3 liczy) Po trafieniu część zadane obrażenia są również zadawane rezerwowemu członkowi wroga (członek rezerwowy nie zostanie ubezwłasnowolniony) Aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia ・ Odrzuca wszystkie karty wroga * Zbroja Rush
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) Ponadto, jeśli istnieją dwóch członków bitwy, którzy nie mogą walczyć, ich wada kompatybilności atrybutów jest unieważniona (2 punktów) * Pancerz strzelecki w momencie natarcia
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 punkty) ・ Podczas atakowania siebie neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 punkty) Ponadto, jeśli istnieje członek bitwy, który nie może walczyć, znika wada kompatybilności własnych atrybutów (liczba 10) * Pancerz strzelecki w momencie natarcia
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
SpecjalnyNastępnym razem narysuj kartę sztuki mrugnięcia Odzyskaj 30 mocy siebie Zwiększ zadawane przez siebie obrażenia o 40% (10 liczy) Daj sobie efekt wzmocnienia stanu, który anuluje specjalną akcję, którą wróg aktywuje po zmianie osłony ( 10 liczy) Podczas ataku , anuluje efekt wroga „odzyskuje zdrowie, gdy zdrowie osiągnie 0” (10 liczy)
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Śmiertelnie【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
Zmień umiejętność ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Zmień umiejętność ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Zabójczy po transformacjiZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) ・ Dodaje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 20% (3 liczy) ・ Podczas ataku , wyłącz efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Daje ci efekt, który odejmuje 100% efektu „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wrogów (3) Podczas ataku siebie, unieważnij efekt "odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0" (3 zliczenia) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu
ZENKAI OstatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) ・ Daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 liczy) ・Kiedy atakujesz siebie, wyłącz efekt wroga „Odzyskaj swoje zdrowie, gdy twoje zdrowie osiągnie 0” (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
ostatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 liczy) ・ Podczas ataku anuluje efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczby) * Zbroja strzelecka
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
ostatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 30% (3 liczy) ・ Podczas ataku neguje efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) Po trafieniu aktywuj następujące efekty -Odrzuć całą rękę i losowo dobierz 4 karty -Odrzuć całą rękę wroga * Strzelanie do zbroi podczas szarży
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
Śmiertelnie孫悟空:龍波蹴拳
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
フリーザ:デスプレッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia wybuchowe.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (3 liczy) ・ Podczas ataku anuluje efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczby) Po trafieniu następujące efekty są aktywowany. -Część zadawanych obrażeń jest również zadawana rezerwowym członkom wroga (członkowie rezerwowi nie zostaną obezwładnieni) -Zakaz używania głównych umiejętności wszystkim wrogom (5 liczy) *Pośpieszna zbroja strzelecka
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
Zmień umiejętność ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia samozniszczenia.Obrażenia wynikające z samozniszczenia nie zależą od twojej siły fizycznej i zadają stałe obrażenia.Po aktywacji aktywuj na sobie następujące efekty: Podczas ataku anuluj efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (10 liczy) - Specjalne / Dmuchanie / Strzelanie, z wyjątkiem niektórych Dodaje zbroję przeciwko sztuce i unieważnia status dolegliwości Po trafieniu część zadanych obrażeń jest również przekazywana rezerwowemu członkowi wroga (członek rezerwowy nie zostanie obezwładniony).
|
HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
Główne po transformacjiNastępnym razem narysuj specjalną kartę sztuki Odzyskaj 50 własnej energii Odzyskaj 100% znikającego wskaźnika Atakując siebie, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (liczba 10) Wyeliminuj wzmocnienie umiejętności wroga i wzmocnienie statusu
|
HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
ŚmiertelnieZadaje wrogowi duże obrażenia przebijające.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) ・ Podczas ataku anuluje efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczby) Po trafieniu daj wrogowi ekstremalne krwawienie ze 100% szansą. * Pancerz strzelecki Rush
|
HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia atrybutu cięcie.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (nie można go usunąć) (aktywowane 3 razy) ・ Efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% Grant (3 liczy) ・ Anuluj efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży
|
HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 50% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (10 punktów) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 60% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (15 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
|
HP: 2982k
ATK: 296k
DEF: 192k
CRT: 4.94k
KI: 2.23k
Główne po transformacji自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
|
HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
Zabójczy po transformacjiZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) ・ Dodaje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) ・ Kiedy ty zaatakuj siebie, anuluj efekt wroga „odzyskaj zdrowie, gdy twoje zdrowie osiągnie 0” (3 liczy)
|
HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ostatecznyZadaje niezwykłe obrażenia uderzeniowe wrogom.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 wartości) ・ Po aktywacji „siła fizyczna wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Odzyskuje siłę fizyczną, gdy się zmieni” (3 punkty) Po trafieniu ogłusza wroga z 30% szansą
ZENKAI OstatecznyZadaje przeciwnikowi duże obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 liczy) - Podczas ataku siła fizyczna wroga wynosi 0 Kiedy staje się, anuluj efekt „Odzyskaj siłę fizyczną” (3 liczy) Po trafieniu ogłusz wroga z 30% szansą * Strzelanie do zbroi podczas szarży
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Odzyskuje znikający wskaźnik o 100% ・ Zwiększa częstość występowania KRYTYCZNYCH o 30% (3 liczy) ・ Podczas ataku wroga „Kiedy siła fizyczna osiągnie 0, odzyskaj siłę fizyczną Anuluj efekt (10 liczy) ) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
wyjątkowyカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
ostatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) ・ Daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) ・ Kiedy atakując, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) Ponadto, jeśli są członkowie bitwy, którzy nie są w stanie walczyć, zostaną zastosowane następujące efekty ・ Atrybut Wyłącz wadę kompatybilności (15 liczy ) ・Zwiększenie pancerza strzeleckiego o jedną smoczą kulę podczas ładowania
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje następujące efekty - Zwiększa własne ostateczne obrażenia o 40% (3 liczy) - Podczas ataku neguje efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) ・ Wyeliminuj wzmocnienie umiejętności wroga i wzmocnienie stanu * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
Śmiertelnieトランクス「シャイニングバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
wyjątkowyAtakując siebie, zaneguj efekt „Odzyskanie siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” przeciwnika (nie można go wymazać) Za każdym razem, gdy stajesz do konfrontacji z wrogiem, dobierz następną kartę sztuki trafienia. Twoje własne umiejętności trafienia trafiają W tym czasie, jeśli zmieniasz osłonę przed atakiem sztuk uderzeniowych, które zmniejszają smoczą kulę wroga o 15 z szansą 1%, wysadzasz wroga na dużą odległość (można aktywować w momencie akcji asystującej) [Pursuitable arts] ・ Special arts
ZENKAI wyjątkowyAtakując siebie, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (nie można go usunąć). Za każdym razem, gdy stajesz twarzą w twarz z wrogiem, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Karta sztuki ciosu Następny losowanie ・ Odzyskaj 20 morale Kiedy twój własny trafienie sztuki odbijania, istnieje 15% szansy, że smocza kula wroga zostanie zmniejszona o 1. Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem sztuk odbijania, zdmuchnij wroga daleko (podczas akcji asysty) Można aktywować) [Pursuitable Arts]・Specjalne sztuki ruchu
|
HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
SpecjalnyNastępnym razem narysuj kartę sztuki strzeleckiej Odzyskaj 50 własnego morale Zwiększ obrażenia od strzału o 30% (15 liczy) Podczas ataku efekt wroga „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” Anuluj (5 liczy) Daj wszystkim wrogom „ 30% redukcja efektu redukcji umiejętności odzyskiwania siły fizycznej (25 liczy)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Śmiertelnie孫悟空「グランドスマッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
ベジータ「グランドシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI Ostateczny敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty・Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 zliczenia)・Podczas ataku neguje efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 zliczenia) Dodatkowo, jeśli występuje członek bitwy, który nie może walczyć, zostaną aktywowane następujące efekty ・Odzyskaj 70% wskaźnika znikania ・Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, dobierz losowo do 4 kart* Zbroja do strzelania z pośpiechu
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi duże obrażenia przebijające.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty・Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia)・Podczas ataku neguje efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0”. (3 zliczenia) Po trafieniu aktywuj następujące na wroga, odrzuć wszystkie karty z ręki i zastosuj ekstremalne krwawienie ze 100% szansą. * Pancerz do strzelania w pośpiechu
|
HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia od eksplozji.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty・Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia)・Podczas ataku neguje efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0”. (3 zliczenia) Po trafieniu ogłusz wroga z 30% szansą. * Pancerz do strzelania w pośpiechu
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
ZENKAI SpecjalneZadaje przeciwnikowi duże obrażenia typu szokowego.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty・Zwiększa moc sztuk specjalnych o 50% (15 zliczeń)・Podczas ataku neguje efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 zliczenia)
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
MaineLosowo odrzuć jedną kartę z ręki i następnym razem wyciągnij ostateczną kartę sztuki „Death Gliding” Odzyskaj 1% swojej siły fizycznej i odzyskaj 25 morale Zwiększ szybkość losowania karty sztuki o jeden poziom (40 liczy) Ja Podczas ataku anuluje wroga efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 1” (20 liczy) Dodaje efekt wzmocnienia stanu, który anuluje specjalną akcję aktywowaną przez wroga po zmianie osłony. Tak (0 liczy) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
ostatecznyZadaje przeciwnikowi duże obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje następujące efekty na tobie-Daje efekt wzmacniający zdolność, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 20% (3 zliczenia)-Podczas ataku siła fizyczna wroga wynosi 0. niweluje efekt „odzyskiwania siły fizycznej” (3 zliczenia) ・ Odzyskuje 70% wskaźnika znikania Po trafieniu zmniejsza energię wroga o 70 * Strzelanie zbroi podczas ładowania
|
HP: 2792k
ATK: 338k
DEF: 226k
CRT: 5.39k
KI: 2.62k
Zabójczy po transformacjiZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez „Tag: Regeneracja” o 30% (3 liczby) ・ Zwiększa zdolność do redukcji efektu „Obrażenia” aktywowanego przez wroga o 100% Grantu (3 się liczy) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie staje się 0” podczas ataku (3 liczby) * Strzelanie do zbroi podczas pośpiechu
Przemiana ZENKAI SpecialZadaje przeciwnikowi dużą ilość obrażeń atrybutu szokowego.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・Zwiększa obrażenia zadawane "Tagowi: Regeneracja" o 30% (3 zliczenia) ・Efekt wzmocnienia umiejętności, który redukuje efekt "cięcia obrażeń" aktywowanego przez wroga o 100% Przyznanie (3 zliczenia) ) ・Podczas ataku wyłącz efekt „Odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 zliczenia) * Strzelanie zbroi podczas ładowania
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 punkty) ・ Podczas atakowania siebie neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 punkty) Ponadto, jeśli istnieje członek bitwy, który nie może walczyć, znika wada kompatybilności własnych atrybutów (liczba 3) * Pancerz strzelecki w momencie natarcia
|
HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ostatecznyZadaje niezwykłe obrażenia od uderzenia wrogom.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa ostateczne obrażenia zadawane o 50% (3 punkty) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 wartości) - Atakując siebie, zaneguj efekt „przywracania siły fizycznej, gdy siła fizyczna wroga spadnie do 0” (3 liczniki) - Efekt wzmocnienia zdolności, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony Przyznaj (3 zliczenia) * Strzelanie zbroja podczas pośpiechu
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 30% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (3 zliczenia) * Strzelanie jest nieprawidłowe podczas pośpiechu
|
HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
MaineDaje przeciwnikowi, który wylosował ostatnią kartę sztuki „Dead End Crash”, efekt redukcji umiejętności o „100% redukcji fizycznej regeneracji” (15 punktów) Daje sobie następujące efekty ・ Podczas ataku na siebie Wyłącza efekt „odzyskuje siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (30 punktów)
ZENKAI głównyNastępnie dobierz ostateczną kartę sztuki „Dead End Crash". Odzyskaj 20 własnej energii. Zwiększ szybkość dobierania własnej karty sztuki o 2 poziomy (3 punkty). Wyłącza efekt „Recover" (0 punktów) Daje wrogowi "30 Efekt redukcji zdolności „% odzysku zdrowia” (100 punktów)
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 80% (3 zliczenia) ・ Po aktywacji, „zdrowie wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy się stanie” (3 punktów) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu
|
HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
wyjątkowy17号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
18号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP: 2786k
ATK: 313k
DEF: 205k
CRT: 4.59k
KI: 2.53k
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby)
|
HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
ostateczny20x Bóg Kaiohken Kamehameha Zadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia ostateczne o 50% (3 zliczenia) ・ Wyłącza efekt „odzysku zdrowia, gdy zdrowie spadnie do 0” wroga (3 zliczenia) * Nieprawidłowe strzelanie podczas pośpiechu
|
HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
ŚmiertelnieZadaje wrogom nadzwyczajne wybuchowe obrażenia.Po aktywacji zapewnia sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 20% (3 liczby) ・ Atakując samego siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) Gdy zdrowie wroga staje się 0 tym atakiem powoduje unieważnienie efektu „Zmartwychwstania, gdy jego zdrowie spadnie do 0”.
|
HP: 2814k
ATK: 257k
DEF: 243k
CRT: 4.6k
KI: 2.39k
ŚmiertelnieZadaje wrogowi duże obrażenia cięte.Po aktywacji daj sobie następujące efekty: ・ Atakując siebie, zaneguj efekt „przywracania siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (3 punkty) Po trafieniu silne krwawienie do wroga Przyznaj ze 100% szansą.
ZENKAI SpecjalneZadaje wrogowi duże obrażenia cięte.Po aktywacji daj sobie następujące efekty: ・ Atakując siebie, zaneguj efekt „przywracania siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (3 punkty) Po trafieniu silne krwawienie do wroga Przyznaj ze 100% szansą.
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia ostateczne o 30% (3 zliczenia) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie osiąga 0” wroga (30 zliczeń) * Strzelanie do zbroi podczas natarcia
|
HP: 3092k
ATK: 312k
DEF: 209k
CRT: 5.44k
KI: 2.56k
ostatecznyPowoduje cięcie obrażeń przeciwnikom. Po aktywacji daje ci następujące efekty ・ Zwiększa twoje ostateczne obrażenia o 40% (3 liczy) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy zdrowie wroga osiągnie 0” podczas ataku na ciebie Przelicz (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji daje sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 zliczenia) ・ Kiedy atakuje samego siebie, unieważnia efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” Stań się (3 zliczenia) * Strzelanie do zbroi w czasie pośpiechu
|
HP: 2528k
ATK: 270k
DEF: 185k
CRT: 4.96k
KI: 2.38k
ŚmiertelnieZadaje wrogom nadzwyczajne przeszywające obrażenia.Po aktywacji zapewnia sobie następujące efekty ・ Zwiększa śmiertelne obrażenia o 20% (3 liczby) ・ Atakując samego siebie, neguje efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas natarcia
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
Śmiertelnie孫悟空「コズミックラッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
ostatecznyZniszczenie Układu Słonecznego Kamehameha Zadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 30% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie staje się 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas natarcia
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne wybuchowe obrażenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 70% (3 zliczenia) ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia) ・Zwiększa obrażenia zadawane „Tag: Saiyan” o 30% (3 liczby) ・ Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie wroga spadnie do 0” podczas atakowania samego siebie (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas natarcia
|
HP: 2448k
ATK: 286k
DEF: 181k
CRT: 5.05k
KI: 2.43k
ostatecznyPo aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 40% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie wynosi 0” (3 liczby) Po trafieniu odrzuć wszystkie ręki i losowo dobierz 4 karty * Strzelanie zbroi w czasie pośpiechu
|
HP: 2767k
ATK: 325k
DEF: 175k
CRT: 5.36k
KI: 2.58k
ostatecznyPowoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji daje sobie następujące efekty: attacks Gdy atakuje się, unieważnia efekt wroga „Odzyskuje siłę fizyczną, gdy osiągnie 0” (3 odliczenia). Następujące efekty są aktywowane na „Son Gohan” ・ Zwiększone obrażenia zwiększone o 20% (20 zliczeń) ・ PRZYWRACANIE KI zwiększone o 25% (20 zliczeń) ・ Anulowany efekt redukcji zdolności
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji daj sobie następujące efekty ・ Kiedy atakujesz siebie, zaneguj efekt „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna wroga spadnie do 0” (3 punkty) Ponadto, po aktywacji „charakter” sojusznika: Aktywuje następujące efekty na „Son Gohan” ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (20 jednostek) ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 25% (20 jednostek) ・ Anuluje efekt redukcji umiejętności
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
Zabójczy po transformacjiZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (3 zliczenia) ・ Kiedy wróg atakuje, „siła fizyczna wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie po trafieniu” (3 liczby) * Strzelanie zbroi podczas pośpiechu
|
HP: 2461k
ATK: 255k
DEF: 182k
CRT: 4.08k
KI: 2.34k
ostatecznyZadaje niezwykłe obrażenia uderzeniowe wrogom.Kiedy jest aktywowany, otrzymuje się następujące efekty: ・ Efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń”, który wróg aktywuje w momencie zmiany osłony o 50% (3 zliczenia) ・ Gdy wróg atakuje, efekt przeciwnika ” Wyłącza efekt „Odzyskiwanie siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (liczą się 3)
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji daje sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje 100% efektu „cięcia obrażeń” aktywowanego, gdy wróg zmieni osłonę (3 zliczenia) ・ Kiedy wróg zaatakuje, „ Wyłącza „ Odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie osiągnie efekt 0" (3 zliczenia)
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
MaineNarysuj ostateczną kartę sztuki „Lekki miecz zła” następnym razem Odzyskaj 20% swojej siły fizycznej i odzyskaj 40 energii Atakując siebie, wyłącz efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (30 liczy) Zwiększa własne ostateczne obrażenia o 40% (30 liczy) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2650k
ATK: 316k
DEF: 179k
CRT: 4.74k
KI: 2.53k
ZENKAI głównyNastępnie dobierz kartę ultimate art „Pięść Choubakugeki". Odzyskaj 50 własnej energii. Zwiększ zadawane obrażenia o 25% (20 punktów). Wyłącz efekt "do" (0 punktów)
|
HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
ŚmiertelnieZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia specjalne o 20% (3 zliczenia) ・ Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie staje się 0” (3 zliczenia) * Strzelająca zbroja podczas natarcia
|
HP: 2384k
ATK: 341k
DEF: 152k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
wyjątkowyNa początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 60% (nie można ich usunąć) ・ Zwiększ obrażenia specjalne, które mają zostać aktywowane o 100% ・ W momencie twojego własnego ataku, „zdrowie staje się 0” Wyłącza efekt „Regeneruje zdrowie, gdy” (nie można go usunąć) Kiedy wchodzi do gry, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Odzyskuje 20 energii ・ Następnie dobiera kartę sztuki specjalnej (1 aktywacja) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (bez możliwości usunięcia) (3 aktywacje)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od wybuchów.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa ostateczne obrażenia zadawane o 50% (3 punkty) ・ W momencie twojego własnego ataku niweluje efekt wroga „Przywraca siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (Liczą się 3) * Strzelanie do zbroi podczas ataku
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia wybuchowe.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa ostateczne obrażenia zadawane o 60% (3 punkty) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt przeciwnika „Odnawia zdrowie, gdy zdrowie spadnie do 0” (3 punkty) * Strzelanie do zbroi podczas wysypka
|
HP: 2453k
ATK: 317k
DEF: 193k
CRT: 4.87k
KI: 2.29k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuj następujące efekty ・ Zwiększ swoje ostateczne obrażenia zadawane o 50% (3 liczby) ・ Kiedy twój własny atak, neguje efekt „Odzyskaj zdrowie, gdy zdrowie osiągnie 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas natarcia
|
HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywowane są następujące efekty.・ Zwiększa obrażenia superumiejętności o 40% (3 liczby) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie staje się 0” podczas ataku (3 wskaźniki) Ponadto twoje zdrowie Jeśli wynosi 50% lub mniej, zwiększa obrażenia zadawane przez superumiejętność o 20% (3 zliczenia) * Strzelanie do zbroi podczas pośpiechu
|
HP: 3093k
ATK: 343k
DEF: 225k
CRT: 4.62k
KI: 2.63k
Przemiana ZENKAI SpecialZadaje wrogom nadzwyczajne, przeszywające obrażenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowany przez wroga o 100% (3 wartości) ・ Po aktywacji „siła fizyczna wroga wynosi 0” Wyłącza efekt „Odnawia siłę fizyczną, gdy się zmieni” (3 punkty) Po trafieniu daje wrogowi silne krwawienie ze 100% szansą. * Strzelanie do zbroi podczas pośpiechu
|
HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 30% (3 liczby) ・ Kiedy atakujesz siebie, neguje efekt „Regeneruje zdrowie, gdy zdrowie staje się 0” (3 liczby) * Strzelający pancerz podczas pośpiechu
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
Przemiana ZENKAI SpecialZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększ swoje własne obrażenia specjalne o 20% (15 zliczeń) Kiedy jesteś gotowy, z wyjątkiem niektórych, kiedy licznik jest aktywowany przeciwko trafieniom wroga, twoje własne obrażenia specjalne są zwiększone o 50% (3) (Liczba) Gdy licznik jest aktywowany, efekt „Odzyskiwanie siły fizycznej, gdy siła fizyczna spadnie do 0” przeciwnika jest unieważniany (3 zliczenia)
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI OstatecznyZadaje niezwykłe obrażenia uderzeniowe wrogom.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 50% (20 punktów) ・ Wyłącza efekt przeciwnika „Odnawia siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” podczas ataku na siebie (3 punktów) XNUMX liczy się) * Strzelanie do zbroi podczas ataku
|
HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
ZENKAI Wyjątkowy IIINa początku bitwy zwiększ zadawane obrażenia o 30% (nie można ich wymazać). Atakując siebie, zaneguj efekt „przywracania zdrowia, gdy zdrowie wroga spadnie do 0” (nie można go wymazać) podczas używania sztuk. Jeśli wróg jest trujący lub trujący, zwiększa zadawane obrażenia o 40% (5 punktów).
|
HP: 2649k
ATK: 258k
DEF: 185k
CRT: 5.24k
KI: 2.45k
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia cięte.Po aktywacji daje sobie następujące efekty.・ Zwiększa obrażenia zadawane „Tag: Evil Genealogy” o 30% (3 punkty) ・ Wyłącza efekt „Przywraca siłę fizyczną, gdy siła fizyczna spadnie do 0” (3 punkty)
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty: ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (15 punktów) ・ Uniemożliwia wrogowi odzyskanie siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie wartość 0 podczas ataku 3 liczy)
|
HP: 2346k
ATK: 276k
DEF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
wyjątkowy・ Zwiększa własny współczynnik KRYTYCZNY o 30% i zwiększa obrażenia KRYTYCZNE o 20% (nie można go usunąć) ・ Wyłącza efekt „odzyskiwania zdrowia, gdy zdrowie wynosi 0” wroga podczas ataku (nie można go usunąć) „Atrybut:YELLub „atrybut:BLULub atrybut ”:GRN„Wprowadza następujące efekty za każdym razem, gdy jedna osoba jest zorganizowana ・ Zwiększa własne zepsucie o 1% (nie może zostać wymazane) ・ Zwiększa własne obrażenia KRYTYCZNE o 10% (nie można usunąć)
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
wyjątkowyNastępujące efekty zostaną aktywowane w zależności od liczby przebiegów u siebie: Liczba 1: Zwiększ szybkość losowania karty sztuki o jeden poziom Liczba 1: Daj wszystkim wrogom zmniejszający pojemność efekt „kosztu obrażeń kosztuje 2.” Liczba 5: Twoja własna. Zwiększa częstotliwość występowania KRYTYCZNYCH o 3%. Licznik 50: Zwiększa szybkość losowania kart sztuki o jeden poziom. Rachunek 4: Daje wszystkim wrogom obniżający pojemność efekt „kosztu obrażeń 1”. Liczba 5: Zwiększa własny wskaźnik KRYTYCZNOŚCI o 5. % Up Count 6: Aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez Rising Rush o 50% ・ Zwiększa Dragon Ball o 7 ・ Gdy atakujesz siebie, „Odzyskaj swoją siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 100 Wyłącz efekt (nie usuwaj)
|
HP: 2240k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 4.83k
KI: 2.19k
wyjątkowyNa polu bitwy zwiększ zadawane przez ciebie obrażenia o 50% (20 liczy) Dodaj sobie efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „Osłaniania: Obrażeń” wroga o 100% (nie można go usunąć) Własny atak Kiedy wyłącz efekt wroga „Odzyskaj HP, gdy HP wynosi 0” (nie można go usunąć).
|
Możesz zrobić samolubne biliony zenkai