詳細 |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
wyjątkowy衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Unikalne VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy wejdziesz na pole, aktywuj na sobie następujące efekty - Następnym razem dobierz kartę sztuki strzeleckiej (1 aktywacja) - Odzyskaj 50 energii (1 aktywacja) Dodatkowo dla każdego członka bitwy, który nie jest w stanie walczyć, aktywowane są następujące efekty na siebie ・Odzyskuje energię o 1 ・Zwiększa obrażenia od strzału o 25% (10 liczy) ・Zwiększa prędkość losowania kart sztuki o 15 krok (1 liczy)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
wyjątkowy「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI wyjątkowy「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Unikalny po transformacji変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Unikalne VIKiedy 2 sojuszników stanie się niezdolnych do walki, na ciebie zostaną nałożone następujące efekty: ・Zwiększa zadawane obrażenia o 50% (nie można go usunąć) ・Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25% (nie można usunąć) ・Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 60% (nie można go usunąć) zostać wymazane) ・ Zwiększ szybkość rysowania kart sztuki o 1 poziom (nie można usunąć)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unikalny po transformacji変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI wyjątkowyTylko przy pierwszej zmianie osłony, zmień osłonę bez otrzymywania obrażeń od przeciwnika (można aktywować podczas akcji asystującej) Jeśli jeden sojusznik zostanie obezwładniony, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 1% (nie można go usunąć) ) ・Dodaje efekt wzmocnienia umiejętności ``liczba oczekujących jest zmniejszona o 30 liczby'' (nie można jej usunąć)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unikalne VIPo 70 odliczeniach od początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 15% (nie można usunąć) ・ Zwiększ obrażenia specjalne o 15% (nie można usunąć) Aktywuje następujące efekty: -Odzyskuje 2% fizyczne siła i przywraca 15 morale - Zwiększ liczbę smoczych kul o 50 - Zwiększ szybkość losowania kart sztuki o 2 etap (1 liczy)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
wyjątkowyKiedy wejdziesz na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Następnym razem narysuj kartę sztuki mrugnięcia ・ Odzyskaj 10% siły fizycznej ・ Odzyskaj 20 morale ・ Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 15% (10 liczy) Ponadto nie możesz walczyć Aktywuje następujące efekty dla każdego sojusznika lub członka bitwy wroga ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 1% (nie można go usunąć) ・ Zmniejsza koszt wszystkich sztuk o 25 (nie można go usunąć) ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 2% ((Nie można go usunąć) Ten efekt jest resetowany kiedy zastąpiony.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
wyjątkowyDopiero w momencie pierwszej zmiany osłony zostanie ona zastąpiona bez uszkodzenia przez przeciwnika (może być aktywowana w momencie akcji asystującej) Kiedy wchodzi do gry, dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć, następujące efekty będą być aktywowane dla siebie ・ Siła fizyczna 1 Regeneruje się o% ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (nie można usunąć) ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 20% (nie można usunąć)
ZENKAI wyjątkowyNa początku bitwy, jeśli dwóch członków bitwy innych niż ty ma „Tag: GT”, zwiększ liczbę zastosowań własnej specjalnej zmiany osłony o 2. Na początku bitwy inni członkowie bitwy będą mieli „Tag: GT ” lub „Tag: Son Ichizoku” jest organizowany przez dwie osoby, daje efekt zwiększający umiejętności „Zmniejsza liczbę gotowości o 1” (nie można go usunąć) Zmieniając osłonę, zmień bez otrzymywania obrażeń od przeciwnika Wykonaj (2 aktywacja) (Można aktywować podczas akcji asystującej) Na polu bitwy aktywuj na sobie następujące efekty za każdego członka bitwy, który nie jest w stanie walczyć ・ Odzyskaj 1% siły fizycznej ・ 1% zadawanych obrażeń Zwiększa o 1 (nie może być usunięte) ・Zwiększa ostateczne obrażenia o 10% (nie można go usunąć) Ten efekt jest resetowany po wymianie
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Unikalne VIKiedy jeden sojusznik zostanie obezwładniony, zostaną na ciebie zastosowane następujące efekty: ・Zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 1% (nie można go usunąć) ・Zwiększyć PRZYWRACANIE KI o 10% (nie można go usunąć) ・Zwiększenie szybkości dobierania kart sztuki o 100 krok (nie można być skasowane) niedozwolone)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
wyjątkowyZwiększa obrażenia od ognia o 2%, gdy dwóch członków drużyny nie jest w stanie walczyć
wyjątkowyKiedy dwóch członków drużyny bierze udział w bitwie, należy dobrać specjalną kartę sztuki
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
wyjątkowyZwiększa zadawane obrażenia własne o 1% za każdego obezwładnionego członka bitwy. Zwiększa zadawane obrażenia własne o 20%, gdy sojusznik „Postać: Trunks” zostaje obezwładniony
Unikalny po transformacjiZwiększa zadawane obrażenia własne o 1% za każdego obezwładnionego członka bitwy Zwiększa zadawane obrażenia własne o 20%, gdy sojusznicza „Postać: Trunks” zostaje obezwładniona Po wymianie aktywowane zostaną następujące efekty ・ Odzyskaj 30 własnego morale ・ Zwiększ obrażenia od strzału o 30% (15 zliczeń)
ZENKAI wyjątkowyKiedy wejdziesz na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć ・Odzyskaj siłę fizyczną o 1% ・Zwiększ zadawane obrażenia o 5% (nie można usunąć) ・Obniżyć otrzymywane obrażenia o 20% (nie można usunąć) Po wymianie ten efekt zostanie zresetowany.Jeśli twój sojusznik „Character: Trunks” zostanie obezwładniony, zwiększ zadawane obrażenia o 10%.Aktywuje efekt ・Regeneruje 30 morale ・Zwiększa obrażenia od strzelania o 30% (15 punktów)
Makijaż ZENKAI Wyjątkowy残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI wyjątkowyKiedy jeden sojusznik zostanie obezwładniony, na ciebie zostaną zastosowane następujące efekty ・Zwiększenie zadawanych obrażeń o 1% (nie można usunąć) ・Zwiększyć KI RESTORE o 20% (nie można usunąć) ・Zwiększyć zadawane obrażenia specjalne o 50% (nie można usunąć ) ) Kiedy dwóch sojuszników zostaje ubezwłasnowolnionych, na sobie aktywują się następujące efekty: ・Odzyskuje 20% siły fizycznej ・Zwiększa zadawane obrażenia o 2% (nie można usunąć) ・Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% (nie można usunąć) ・Regeneruje polerowanie wskaźnik o 20% szybszy
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
wyjątkowyKiedy staniesz się niezdolny do walki, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 20% swojego zdrowia ・ Odzyskaj 50 swojej energii ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (nie można ich usunąć) Aktywuj efekt ・ Zwiększ szybkość dobierania kart sztuki o 1 poziom (nie można usunąć) ・ Zwiększyć KI RESTORE o 1% (nie można usunąć) ・ Zwiększyć zadawane obrażenia o 50% (nie można usunąć) ・ Zwiększyć zadawane obrażenia specjalne o 50% (nie można usunąć) )
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
wyjątkowyZmieniając osłonę, zmniejsz otrzymane obrażenia o 50% do końca ataku przeciwnika.Po aktywacji efektu, twoja liczba gotowości zostaje zwiększona o 2. Zwiększa zadawane obrażenia o 1% za każdego członka bitwy, który nie może walczyć.
ZENKAI wyjątkowyW momencie zmiany osłony zmniejsz swoje obrażenia o 50%, aż do zakończenia ataku przeciwnika.Zwiększ swoje obrażenia o 1% za każdego niezdolnego członka bitwy.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
wyjątkowyNa początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 80% (nie można usunąć) ・ Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 50% (nie można usunąć) Po wejściu na pole bitwy za każdego członka bitwy, który nie może walczyć, siebie ・ Odzyskuje siłę fizyczną o 1% ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (nie można go usunąć) ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 30% (nie można usunąć) Ten efekt jest resetowany po wymianie
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI Wyjątkowy IIIGdy dwóch sojuszników zostanie ubezwłasnowolnionych, na sobie zostaną aktywowane następujące efekty.-Regeneruje 2% zdrowia.-Obcina otrzymywane obrażenia o 15% (nie można ich usunąć).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
wyjątkowyW momencie zmiany osłony, daje przeciwnikowi efekt redukcji zdolności „Spadek szybkości naciągania karty Sztuki o 1 krok” (15 punktów). Kiedy osłona zostanie zmieniona przeciwko atakowi sztuki trafienia, „Tag: Man-made” sojusznika ", który zdmuchuje wroga na dużą odległość Gdy dwóch "ludzi" zostanie ubezwłasnowolnionych, na sobie zostaną aktywowane następujące efekty.-Zwiększenie zadawanych obrażeń o 2%.-Zwiększenie KI RESTORE o 50%.-Odzyskanie siły fizycznej o 30%.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI wyjątkowyKiedy jeden z sojuszników zostanie ubezwłasnowolniony, na nim zostaną aktywowane następujące efekty: -Szybkość wyciągania kart sztuki zostanie zwiększona o 1 poziom (nie można jej wymazać) - KI RESTORE zostanie zwiększona o 1% (nie można jej wymazać). walki, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 40% (nie można usunąć) ・ Zwiększa zadawane obrażenia specjalne o 20% (nie można usunąć)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
wyjątkowyKiedy dwóch sojuszników zostanie ubezwłasnowolnionych, odrzuć losowo jedną kartę z ich ręki, a kiedy wejdą na pole, aby następnym razem dobrać kartę ostatecznych sztuk „Pogromca duszy”, jeśli jest ubezwłasnowolniony członek bitwy, następujące efekty ・ Wyłącza tę wadę kompatybilności własnych atrybutów (2 zliczeń) (1 aktywacje) ・ Zakazuje zastępowania wszystkim wrogom (10 zliczeń) (2 aktywacje) Gdy jesteś w grze Gdy wróg aktywuje Wzrastającą szarżę, czas oczekiwania sojuszników zmniejsza się o 5 Zwiększa obrażenia zadawane „Tag: Potężny wróg” lub „Odcinek: Wersja teatralna” o 2% (nie można usunąć). Z drugiej strony, jeśli zmieni się osłona, wróg zostanie zdmuchnięty na dużą odległość (można aktywować podczas akcji asystującej) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
ostatecznyCios, który chroni ziemię Zadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększ swoje ostateczne obrażenia o 40% (3 liczby) Ponadto zwiększ swoje ostateczne obrażenia o 1% za każdego niezdolnego do walki członka (30 liczby) * Strzelająca zbroja podczas pośpiechu
MaineNastępnie wylosuj kartę ultimate art „Uderzenie w obronie Ziemi". Odzyskaj 40 pkt. zdrowia siebie. Odzyskaj 10% zdrowia sojuszników. Dodatkowo odzyskaj 1% zdrowia każdego niepodważalnego członka bitwy. Zmniejszenie o 15
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy "Tag: Frieza Army" lub "Tag: Evil Genealogy" jednego z sojuszników ulegnie uszkodzeniu, następujące efekty zostaną aktywowane na sobie.-Zwiększa zadawane obrażenia o 1% (nie można ich usunąć). (20 punktów) ・ Koszt sztuk strzeleckich zmniejszony o 30 (nie można usunąć)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
MaineNastępnie losuje ostateczną kartę sztuki, „Trzej wielcy rodzice i dzieci Kamehameha”, odzyskuje 15% wytrzymałości sojuszników i odzyskuje 1% wytrzymałości sojuszników na każdego nieprzyjaciela
ZENKAI głównyDobierz kartę arcydzieła „Rodzic i dziecko Trzy wielkie Kamehameha” Dalej Zwiększ o 20% obrażenia zadawane przez sojuszników (20 punktów) Odzyskaj 15% siły fizycznej sojuszników Dodatkowo zwiększ siłę fizyczną sojuszników za każdego członka bitwy, który nie może walczyć o 1%
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
wyjątkowyKiedy wejdziesz na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 1% (nie można go usunąć) ・ Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 20% (nie można usunąć) ・ Siła fizyczna Ten efekt jest resetowany w momencie 10% zmiany odzysku
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
wyjątkowyW momencie zmiany osłony odetnij 20% własnych obrażeń do końca ataku przeciwnika Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem sztuk uderzania, wyrzuć wroga na dużą odległość (można aktywować w momencie asysty akcja) Po powrocie do rezerwy Aktywuj następujące efekty ・ Odzyskaj 30 energii sojusznika ・ Odzyskaj 10% własnej siły fizycznej Gdy jeden z sojuszników „Episode: Super Space Survival Edition” lub „Tag: Android” nie będzie w stanie walczyć, twój obrażenia własne 1% w górę (nie można usunąć)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
wyjątkowyKiedy zmieniasz osłonę, zmniejszaj otrzymywane obrażenia o 40%, dopóki atak przeciwnika się nie zakończy. Nie jest to możliwe) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1% (nie można go usunąć) ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 30% (nie można go usunąć)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
wyjątkowyZwiększa PRZYWRACANIE KI o 1% dla każdego odpornego na bitwę członka bitwy Zwiększa obrażenia od strzału o 15% dla każdego niekompatybilnego „Tag: Future”.
ZENKAI wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, zwiększ swoje KI RESTORE o 1% za każdego niewalczącego członka bitwy.Ponadto niewalczący „Tag: Future” lub „Tag: Mixed Race Saiyan” lub „Tag: Vegeta Clan” 30 Zwiększa obrażenia zadawane każdej osobie o 1% (nie można ich usunąć)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
wyjątkowyZwiększa zadawane obrażenia o 1% za każdego nieprzyjacielskiego członka bitwy Zwiększa PRZYWRÓCENIE KI o 20%, gdy sojusznik „Postać: Pai-Kuhan” staje się nie do pokonania.
ZENKAI wyjątkowyZa każdego nie do pokonania członka bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 1% (nie można usunąć) ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 20% (nie można usunąć) Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 30% po wyłączeniu
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
wyjątkowyZwiększa obrażenia od strzału o 1% za każdego nieprzyjacielskiego członka bitwy
ZENKAI wyjątkowyZa każdego niezdolnego członka bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ obrażenia od strzału o 1% ・ Zwiększ KI RESTORE o 15%
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
wyjątkowyZwiększa obrażenia od ognia o 2%, gdy dwóch członków drużyny nie jest w stanie walczyć
ZENKAI wyjątkowyKiedy jeden lub więcej „Tag: Saiyan” lub „Tag: Frieza Army” jest zorganizowanych w bitwę innych niż ty, następujące efekty zostaną aktywowane na tobie, a obrażenia zadawane podczas strzelania zostaną zwiększone o 1%. (Zliczenia 20) ・ Cięcia obrażenia otrzymane o 20% (10 zliczeń) Zwiększa zadawane obrażenia o 20%, gdy jeden sojusznik zostaje obezwładniony (nie można go usunąć) Gdy dwóch sojuszników zostaje obezwładnionych, obrażenia zadane przez strzelenie 1% w górę (nie można ich usunąć)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, tnie własne obrażenia o 40% (5 punktów). Kiedy unika ataku wroga w fazie wypalania, odzyskuje swoją energię o 20. Gdy dwóch sojuszników zostaje obezwładnionych, jego własne zdrowie zostaje zmniejszone o 2% odzysku
Unikalny po transformacjiZwiększa własne obrażenia od strzału o 2%, gdy dwóch sojuszników jest obezwładnionych Zwiększa własne obrażenia nawet o 50% w zależności od tego, ile razy jesteś na polu bitwy % do 70 odliczeń, które upłynęły: Zwiększa zadawane obrażenia o 5% Ten efekt jest resetowany, gdy wymiana pieniędzy
Unikalny po transformacjiKiedy wchodzi do gry, zmniejsza własne obrażenia o 40% (5 punktów).Kiedy unika ataku wroga w dopalającym kroku, odzyskuje swoją energię o 25. Kiedy dwóch sojuszników zostaje ubezwłasnowolnionych, jego własne zdrowie zmniejsza się o 2% Koszt regeneracji i sztuk specjalnych zmniejszony o 50 (nie można usunąć)
ZENKAI wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, tnie własne obrażenia o 40% (10 punktów). Kiedy unika ataku wroga w fazie wypalania, odzyskuje swoją energię o 30. Gdy dwóch sojuszników zostaje obezwładnionych, jego własne zdrowie zostaje zmniejszone o 2% odzysku
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy jeden z sojuszników zostaje obezwładniony, aktywuje na sobie następujące efekty, zwiększa zadawane obrażenia o 1% i zapewnia efekt wzmocnienia stanu „dwukrotnie wyłącz występowanie redukcji umiejętności”.-Daje efekt wzmocnienia stanu „dwukrotnie unieważnij wystąpienie nienormalnych warunków”.
Makijaż ZENKAI WyjątkowyKiedy dwóch sojuszników zostanie obezwładnionych, zwiększ obrażenia od strzału o 2% (nie można go usunąć) 50% w górę) Minęły 70 liczby: 3% wzrost zadawanych obrażeń Minęło 40 odliczeń: 8% wzrost zadawanych obrażeń Ten efekt jest resetowany po zmianie
Makijaż ZENKAI WyjątkowyWygląda na to, że tylko jedna osoba nie może się przecisnąć ... Kiedy wchodzi do gry, zmniejsza własne obrażenia o 40% (10 punktów) Kiedy unika ataku wroga w kroku dopalającym, aktywuje na sobie następujące efekty 30 odzyskiwanie ・ Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, dobierz losowo 1. Jeśli 2 sojuszników zostanie ubezwłasnowolnionych, odzyskaj 50% swojego zdrowia i zmniejsz koszt śmiercionośnej sztuki o 15 (nie można wymazać).
Transformacja ZENKAI Unique IIIKiedy jeden z sojuszników zostaje obezwładniony, aktywuje na sobie następujące efekty, zwiększa zadawane obrażenia o 1% i zapewnia efekt wzmocnienia stanu „dwukrotnie wyłącz występowanie redukcji umiejętności”.-Daje efekt wzmocnienia stanu „dwukrotnie unieważnij wystąpienie nienormalnych warunków”.
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Unikalne VIKiedy dwóch sojuszników zostanie unieruchomionych, aktywują się na nich następujące efekty: ・ Przywraca 2% siły fizycznej ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (nie można ich usunąć) Aktywuje następujące efekty na: - Odzyskuje 30 energii - Zwiększa zadawane obrażenia o 40% (25 zliczeń)
wyjątkowyAktywuje następujące efekty dla każdego niepokonanego członka bitwy ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 1% ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 30% Jeśli sojusznik „Postać: Son Goku” jest nie do przyjęcia, 20% wzrost ostatecznych obrażeń
ZENKAI wyjątkowyAktywuje następujące efekty dla każdego nie do pokonania członka bitwy ・ Zwiększa własne obrażenia zadawane o 1% ・ Zwiększa własne PRZYWRÓCENIE KI o 40% Zwiększa ostateczne obrażenia zadawane o 30%
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy dwóch sojuszników zostanie obezwładnionych, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 2% ・ Zmniejsz koszt sztuk strzeleckich o 30
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
wyjątkowyKiedy wejdziesz na pole bitwy, zwiększ zadawane przez siebie obrażenia o 1% za każdego wrogiego członka bitwy.Po zmianie efekt ten zostanie zresetowany.Zwiększa zadawane obrażenia o 30% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadane przeciwnikowi o 1% na członka bitwy, który nie może walczyć
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
wyjątkowyZwiększa zadawane obrażenia o 1% za każdego nieprzyjacielskiego członka bitwy Zwiększa PRZYWRÓCENIE KI o 15%, gdy twój kolega z drużyny „Postać: Syn Gohan” staje się nie do pokonania.
ZENKAI wyjątkowyZwiększa zadawane obrażenia o 1% za każdego niemożliwego do pokonania członka walki. Kiedy sojusznik „Postać: Son Gohan” zostaje obezwładniony, aktywuje na sobie następujące efekty.-Zmniejsza koszt trafień o 20.-KI Zwiększa PRZYWRÓCENIE o 5%
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane przez każdego gracza o 1% dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć
ZENKAI wyjątkowyZwiększ swój STRIKE ATK o 1% za każdego niewalczącego członka bitwy
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
wyjątkowyZwiększa zadawane obrażenia o 1%, gdy jeden sojusznik zostaje obezwładniony Gdy jeden z sojuszników zostaje obezwładniony, aktywuje następujące efekty na sojusznikach ・ Odzyskuje 40% siły fizycznej ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 20% ・ „Tag: Bardock” Zwiększa obrażenia zadawane przez „Drużynę” o 50 %
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Unikalny po transformacjiKiedy wejdziesz na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 1% ・ Zwiększ zadawane obrażenia specjalne o 25%: Drużyna Bardocka „nie jest w stanie walczyć, zmniejsz wszystkie własne koszty sztuki do 20
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
wyjątkowyNa polu bitwy, za każdego członka bitwy, który nie jest w stanie walczyć, zwiększ swoje obrażenia o 1%. Po wejściu na pole bitwy, dla każdego członka bitwy wroga, który nie jest w stanie walczyć, twój KI PRZYWRACA 15 osobę: KI PRZYWRACA 1% wzrost 1 osoby: KI PRZYWRACA 30% wzrost
ZENKAI wyjątkowyKiedy wejdzie do gry, zwiększ zadawane obrażenia o 1% za każdego niezdolnego członka bitwy.Jeśli chodzi o grę, zwiększ swoje KI RESTORE zgodnie z wrogimi członkami bitwy, którzy nie mogą walczyć ・ 20 osoba: zwiększ KI RESTORE o 1% ・ 30 osoby: zwiększ KI RESTORE o 2%
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI wyjątkowyKiedy wejdzie do gry, zwiększ zadawane obrażenia o 1% za każdego nie do pokonania sojusznika lub członka walki wroga. Po zmianie ten efekt jest resetowany. Za każdym razem, gdy sprawiasz, że wróg jest nie do pokonania, twój własny strzał zwiększa obrażenia o 10%
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadane przeciwnikowi o 1% na członka bitwy, który nie może walczyć
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI wyjątkowyGdy minie 5 odliczeń od wejścia na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty: ・ Zmniejsz koszt trafień i sztuk strzeleckich o 10 (15 zliczeń). ・ Zmniejsz otrzymane obrażenia o 30% (15 zliczeń)., Zwiększa własne obrażenia przydzielone do „Tag: Evil Genealogy” o 2% (nie można usunąć)
ZENKAI wyjątkowyKiedy „Postać: Krillin” sojusznika zostaje obezwładniona, jego własne obrażenia od strzału są zwiększone o 35%. Kiedy wchodzi na pole bitwy, każdy nie do pokonania członek bitwy aktywuje na sobie następujące efekty: Zwiększ o% (1 zliczeń) ・ Odzyskaj własne fizyczne siła o 20%
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
wyjątkowyZwiększa zadawane przez siebie obrażenia o 30% na polu bitwy (20 liczy) Jeśli jeden sojusznik, który wyłącza dolegliwości własnego statusu, zostanie obezwładniony, zwiększa częstotliwość występowania KRYTYCZNYCH o 1%
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane przez jednego sojusznika o 1%, gdy jeden z sojuszników zostaje ubezwłasnowolniony Gdy sojusznik zostaje ubezwłasnowolniony, następujące efekty są przyznawane sojusznikowi „Tag: Saiyan”.
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
wyjątkowyPo 40 rachunkach od początku bitwy, jeśli odzyskasz zdrowie o 30% przed atakiem sztuk, zmniejsz zdrowie zaatakowanego sojusznika o 15% i wyrzuć wroga na dużą odległość (sojusz walczy) (Nie można wyłączyć) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts Kiedy jeden z sojuszników zostaje obezwładniony, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 1% ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 20% ・ Zmniejsza koszt sztuki trafienia o 30
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Unikalny po transformacjiKiedy wejdziesz na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć ・ Zwiększ śmiertelne obrażenia o 1% ・ Zmniejsz wszystkie koszty sztuki o 30 „Odcinek: Wersja filmowa” wroga Zwiększa zadawane obrażenia o 3% (15 liczy ) za każdym razem, gdy stajecie twarzą w twarz
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, aktywuj następujące efekty dla każdego niezdolnego członka bitwy: -Zwiększ własne obrażenia o 1% (40 punktów) -Odzyskaj własne zdrowie o 5%. Ponadto, sam stań się członkiem bitwy, jeśli jest inny „odcinek : Z Freeza Edition", twoje własne obrażenia zostaną zwiększone o 15%. W momencie zmiany osłony twoje własne obrażenia zostaną zwiększone o 30% (20 zliczeń) i stan gotowości sojuszników zostanie zmniejszony o 30 zliczeń.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
wyjątkowyZwiększ własne PRZYWRÓCENIE KI o 1% za każdego niepokonanego członka bitwy Zwiększ szybkość losowania własnej karty sztuki o 30 poziom za każdego niepokonanego „Tag: Armia Friezy”
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
wyjątkowyZwiększa obrażenia własne o 1% i PRZYWRACANIE KI o 20% dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadane przeciwnikowi o 1% na członka bitwy, który nie może walczyć
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
wyjątkowyLiczba runów domowych wzrasta o 1, gdy licznik jest aktywowany, zwiększa się o 1 dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane przez własne trafienia o 1% za każdego nie do pokonania członka walki Zwiększa zadawane przez siebie obrażenia o 30% za każdego nie do pokonania „Tag: Girls”
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
wyjątkowyZwiększa zadawane obrażenia o 1% na członka bitwy, który nie może walczyć
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
wyjątkowyGdy dwóch sojuszników zostanie ubezwłasnowolnionych, zostaną aktywowane następujące efekty ・ Następnie dobierz specjalną kartę sztuki ・ Odzyskaj 2% własnego zdrowia i 50 swojej energii ・ Zwiększ własne obrażenia od trafienia o 60% ・ Twoje własne obrażenia od cięć o 70 % (50 punktów) Wchodząc na pole bitwy, zwiększ swoje KI RESTORE o 10% za każdą niemożliwą do walki "Character: Bulma" lub "Tag: Vegeta Clan".
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
wyjątkowyGdy dwóch członków drużyny nie jest w stanie walczyć, ich obrażenia zadawane przez obrażenia wzrastają o 2% Za każdym razem, gdy napotykają wrogą postać: Son Gohan, ich obrażenia zadawane przez obrażenia są zwiększane o 50% (20 liczy).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
wyjątkowy„Tag: Super Saiyan” zwiększa zadawane przez niego obrażenia o 40%. Ponadto, jeśli dwóch sojuszników zostanie obezwładnionych, ich siła fizyczna zostaje odzyskana o 2%, a obrażenia od strzelania zwiększone o 50%. Dwóch wrogów nie może walczyć. Następnie zwiększ swój KI RESTORE o 40% i zmniejsz koszty sztuki strzeleckiej o 2
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadane przeciwnikowi o 1% na członka bitwy, który nie może walczyć
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
wyjątkowyJeśli istnieje „Tag: Saiyan” inny niż ty jako członek bitwy, zadawane ci obrażenia są zwiększane o 30%. Jeśli dwóch członków drużyny nie jest w stanie walczyć, zadawane ci obrażenia są zwiększane o 2%, a twoja siła fizyczna jest odzyskiwana o 30%.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
wyjątkowyZmniejsza koszt własnych ciosów o 2, gdy dwóch sojuszników nie jest w stanie walczyć
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
wyjątkowyZwiększa obrażenia od strzału o 1% za każdego nieprzyjacielskiego członka bitwy
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
wyjątkowyZwiększa PRZYWRACANIE KI o 2%, gdy dwóch członków drużyny nie jest w stanie walczyć
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
wyjątkowyZwiększa obrażenia od strzału o 1% za każdego nieprzyjacielskiego członka bitwy
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
wyjątkowyKiedy 2 członków drużyny nie jest zdolnych do bitwy, zadawane przez nich obrażenia wzrastają o 30%, a za każdym razem, gdy wyłączają wroga, zadawane przez nich obrażenia wzrastają o 35% (20 elementów).
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
wyjątkowyZwiększa obrażenia o 2%, gdy dwóch członków drużyny nie jest w stanie walczyć
wyjątkowyZwiększa własną śmiertelną moc sztuk o 2%, gdy dwóch sojuszników nie jest w stanie walczyć
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
wyjątkowyZwiększa obrażenia od strzału o 1% za każdego nieprzyjacielskiego członka bitwy
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
wyjątkowyZwiększa wskaźnik KRYTYCZNOŚCI o 2%, gdy dwóch sojuszników nie jest w stanie walczyć
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane przez każdego gracza o 1% dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadane przeciwnikowi o 1% na członka bitwy, który nie może walczyć
|