詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI Unikalne VIKiedy jesteś w grze, gdy wróg aktywuje Specjalną, Ostateczną, Przebudzoną Sztukę lub Wschodzącą Szarżę, aktywowane zostaną następujące efekty: - Zwiększa ilość odzyskanej siły fizycznej sojusznika o 20% (3 liczy) - Daje wrogowi „ Daje efekt redukcji umiejętności „Specjalna / superumiejętność / Przebudzenie mocy sztuki 30% w dół” (3 liczy) - Eliminuje efekt wzmocnienia umiejętności wroga Kiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty - Zmniejsz PRZYWRACANIE KI sojusznika o 30% wzrostu (nie można go usunąć ) - Zmniejsza energię wroga o 50 - Zmniejsza Smoczą Kulę wroga o 1
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unikalne VIZa każdym razem, gdy użyjesz sztuki uderzania/strzelania, aktywuj na sobie następujące efekty: ・Odzyskaj 3% swojej siły fizycznej ・Odzyskaj 10% wskaźnika znikania W zależności od tego, ile razy trafiłeś swoją sztuką uderzania/strzelania, zastosuj następujące efekty dla siebie: 1 raz, aby aktywować efekt: Następnym razem dobierz kartę sztuki strzeleckiej i odzyskaj 20 energii 2 lub więcej razy: Zwiększ zadawane obrażenia o 10% (10 liczy) Podczas przełączania liczba trafień zostanie zresetowana, a użytkownik nie być w stanie walczyć Kiedy to nastąpi, zostaną aktywowane następujące efekty: - Zwiększ swoje Smocze Kule o 2 - Zmniejsz liczbę Smoczych Kul wroga o 2
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
wyjątkowy自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
wyjątkowy自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
wyjątkowy自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
wyjątkowy【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
wyjątkowy自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELZwiększa zadawane obrażenia o 40% (nie można usunąć) ・Zwiększa obrażenia specjalne o 30% (nie można usunąć) ・Tnie otrzymywane obrażenia o 70% (nie można usunąć) ・Zmniejsza koszt strzelania/sztuki specjalnej o 10 (nie można usunąć), Jeśli wśród członków bitwy wroga znajdują się 3 „Tag: Saiyan” lub „Tag: Son Family”, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o 20% (nie można ich usunąć). Kiedy jesteś w trybie gotowości, wróg będzie Specjalny, Ostateczny, Przebudzony Aktywując Sztukę lub Rising Rush, zmniejsz liczbę gotowości o 4.
wyjątkowy自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELZwiększa zadawane obrażenia o 40% (nie można usunąć) ・Zwiększa obrażenia specjalne o 30% (nie można usunąć) ・Tnie otrzymywane obrażenia o 70% (nie można usunąć) ・Zmniejsza koszt strzelania/sztuki specjalnej o 10 (nie można usunąć), Jeśli wśród członków bitwy wroga znajdują się 3 „Tag: Saiyan” lub „Tag: Son Family”, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o 20% (nie można ich usunąć). Kiedy jesteś w trybie gotowości, wróg będzie Specjalny, Ostateczny, Przebudzony Aktywując Sztukę lub Rising Rush, zmniejsz liczbę gotowości o 4.
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
wyjątkowy自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktywuje następujące efekty po 40 odliczeniach: Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (nie można ich usunąć) (Niemożliwe) *Ten efekt jest aktywowany, nawet jeśli nie możesz walczyć.Ponadto, jeśli nie możesz walczyć, „Tag” twojego sojusznika: Mighty Enemy” lub „Tag: Android” lub „Atrybut:GRNAktywuje następujące efekty po 40 odliczeniach: Odzyskuje 15% siły fizycznej Po 80 odliczeniach: Odzyskuje 20% siły fizycznej
wyjątkowyKiedy osłona zostaje zmieniona przed atakiem sztuk uderzających, wróg zostaje zdmuchnięty na dużą odległość (można go aktywować podczas akcji asysty). Kiedy jesteś na polu bitwy, następujące efekty są aktywowane za każdym razem, gdy jesteś atakowany przez sztuki wroga. ・ Odzyskuje 3% siły fizycznej sojuszników innych niż ty (7 aktywacji) - Daje sojusznikom efekt zwiększający umiejętności „Zmniejsz liczbę gotowości o 1” (10 liczy) - „Tag” sojuszników: Potężny Wróg” lub „tag: android” lub „atrybuty:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
wyjątkowy自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktywuje następujące efekty po 40 odliczeniach: Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (nie można ich usunąć) (Niemożliwe) *Ten efekt jest aktywowany, nawet jeśli nie możesz walczyć.Ponadto, jeśli nie możesz walczyć, „Tag” twojego sojusznika: Mighty Enemy” lub „Tag: Android” lub „Atrybut:GRNAktywuje następujące efekty po 40 odliczeniach: Odzyskuje 15% siły fizycznej Po 80 odliczeniach: Odzyskuje 20% siły fizycznej
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP: 2396k
ATK: 297k
DEF: 183k
CRT: 5.14k
KI: 2.54k
wyjątkowy自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
wyjątkowy自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
wyjątkowy"atrybut:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
wyjątkowyPo powrocie aktywuje następujące efekty: -Odzyskuje 5% siły fizycznej sojuszników (aktywowane 3 razy) -Odzyskuje 30 energii sojuszników - Efekt redukcji umiejętności „wzrost otrzymywanych obrażeń o 20%” dla wszystkich wrogów (10 liczy) Kiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Zwiększ PRZYWRACANIE KI o 100% (nie można go usunąć) ・ Możliwość zmniejszenia efektu „redukcji obrażeń” aktywowanego przez wroga o 30% Dodaj efekt wzmocnienia (20 liczy)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI Unikalne VIKiedy wejdziesz na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty ・Odzyskaj 20 morale ・Zwiększ zadawane obrażenia o 50% (bez duplikatów) ・Obniż otrzymywane obrażenia o 30% (bez duplikatów) Gdy zostaniesz obezwładniony, następujące aktywuje efekt・Przywraca siłę fizyczną sojusznika o 20%・Zwiększa zadawane obrażenia sojusznika o 15% (nie można usunąć)・Zmniejsza 2 wrogie smocze kule
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
wyjątkowy「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
wyjątkowy自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
wyjątkowyKiedy staniesz się niezdolny do walki, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 20% swojego zdrowia ・ Odzyskaj 50 swojej energii ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (nie można ich usunąć) Aktywuj efekt ・ Zwiększ szybkość dobierania kart sztuki o 1 poziom (nie można usunąć) ・ Zwiększyć KI RESTORE o 1% (nie można usunąć) ・ Zwiększyć zadawane obrażenia o 50% (nie można usunąć) ・ Zwiększyć zadawane obrażenia specjalne o 50% (nie można usunąć) )
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
wyjątkowyKiedy członek bitwy inny niż ty żyje, jeśli zostaniesz obezwładniony, zadasz wrogowi duże obrażenia od eksplozji, a także zadasz obrażenia członkowi rezerwy wroga. Członkowie rezerwy wroga nie zostaną obezwładnieni * Nie można aktywować, gdy autodestrukcyjny atak przeciwnika czyni go niezdolnym do walki * Kooperacja, podczas wchodzenia na pole, którego nie można aktywować w zaciętej walce, zostaną aktywowane następujące efekty: Zwiększa zadawane obrażenia własne o 80% (nie można ich duplikować) (nie można zostać wymazane) ・ Zmniejsza własne obrażenia o 50% (nie można duplikować) (nie można wymazać) ・ Losowo odrzuca 1 kartę z ręki wroga Po zakończeniu ataku wroga Aktywuje następujące efekty ・ Daje efekt redukcji zdolności „Prędkość dobierania kart sztuki 1 stopień w dół” wszystkim wrogom (5 punktów) ・ Daje efekt redukcji umiejętności „obraźeń w górę o 20%” wszystkim wrogom (15 punktów) -Zapieczętowanie sztuki rażenia wroga Zapieczętowane sztuki nie mogą być używane przez określoną liczbę (2 liczy) Kiedy przeciwnik aktywuje rosnącą szarżę, jego stan gotowości zostaje zmniejszony o 10 jednostek.
wyjątkowyKiedy członek bitwy inny niż ty żyje, jeśli zostaniesz obezwładniony, zadasz wrogowi duże obrażenia od eksplozji, a także zadasz obrażenia członkowi rezerwy wroga. Członkowie rezerwy wroga nie zostaną obezwładnieni * Nie można aktywować, gdy autodestrukcyjny atak przeciwnika czyni go niezdolnym do walki * Kooperacja, podczas wchodzenia na pole, którego nie można aktywować w zaciętej walce, zostaną aktywowane następujące efekty: Zwiększa zadawane obrażenia własne o 80% (nie można ich duplikować) (nie można zostać wymazane) ・ Zmniejsza własne obrażenia o 50% (nie można duplikować) (nie można wymazać) ・ Losowo odrzuca 1 kartę z ręki wroga Po zakończeniu ataku wroga Aktywuje następujące efekty ・ Daje efekt redukcji zdolności „Prędkość dobierania kart sztuki 1 stopień w dół” wszystkim wrogom (5 punktów) ・ Daje efekt redukcji umiejętności „obraźeń w górę o 20%” wszystkim wrogom (15 punktów) -Zapieczętowanie sztuki rażenia wroga Zapieczętowane sztuki nie mogą być używane przez określoną liczbę (2 liczy) Kiedy przeciwnik aktywuje rosnącą szarżę, jego stan gotowości zostaje zmniejszony o 10 jednostek.
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, dla każdego ocalałego członka bitwy aktywuj następujące efekty: -Zwiększenie własnych obrażeń o 1% -Zmniejszenie własnych obrażeń o 25% -Zmniejszenie energii wroga o 20 Ten efekt jest resetowany po zmianie. stają się obezwładnione, aktywowane są następujące efekty: ・ Odzyskuje 5% zdrowia sojuszników ・ Zmniejsza 20 wrogie smocze kule.
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI Unikalne VIKiedy staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach: ・ Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, dobierz losowo do 4 kart ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (nie można ich usunąć) ・ Zwiększ KI PRZYWRÓĆ o 50.% w górę (nie można usunąć)
|
HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
wyjątkowyZa każdym razem, gdy używasz karty sztuki, aktywujesz na sobie następujące efekty: ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (3 aktywacje). Po zmianie ten efekt i liczba aktywacji zostają zresetowane. ・ Ciasto ・ Koszt sztuki strzeleckiej o 3 (3 aktywacje) Podczas zmiany ten efekt i liczba aktywacji są resetowane ・ Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 10% (3 aktywacje). a liczba aktywacji zostaje zresetowana.Kiedy zostaniesz obezwładniony, możesz aktywować następujące efekty na swoich sojusznikach.
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
wyjątkowy自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 3231k
ATK: 252k
DEF: 180k
CRT: 4.82k
KI: 2.74k
wyjątkowy80% obrażeń (15 liczy) obrażeń otrzymywanych przez sojuszników z „Tag: Super Saiyan”, gdy jaźń staje się niezdolna
ZENKAI wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez „Tag: Saiyan” o 20% (15 punktów) ・ Zmniejsza obrażenia otrzymywane od „Tag: Saiyan” o 20% (15 punktów) ) Kiedy staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 15% zdrowia ・ Zwiększ obrażenia zadawane „Tag: Super Saiyan” o 20% (20 punktów) ・ „Tag: Super Saiyan” Zmniejsza obrażenia otrzymywane od „ludzi”. " o 80% (20 zliczeń)
|
HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
wyjątkowyKiedy unikniesz ataku wroga na etapie dopalania, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Odzyskaj 20 energii ・ Zwiększ obrażenia od strzału o 20% (15 punktów) Kiedy wrócisz do rezerwy, aktywuj następujące efekty - Odzyskujesz własną energię o 20- Odzyskuje siłę fizyczną "Tag: Drużyna Barduck" twojego sojusznika o 5% (4 aktywacje) Kiedy zostaniesz obezwładniony, zadawane obrażenia są zwiększone o 20%.
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
wyjątkowyKiedy staniesz się niezdolny do bitwy, aktywuj następujące efekty u sojuszników: -Odbierz 15% siły fizycznej -Zwiększ obrażenia o 30% -Zwiększ KI PRZYWRÓCENIA o 30% -Zwiększ ostateczne obrażenia o 15% dla „Tag: Sun Ichizoku”
ZENKAI wyjątkowyKiedy staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 15% zdrowia ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 30% (nie można usunąć) ・ Zwiększ PRZYWRACANIE KI o 30% (nie można usunąć) ・ „Tag: Klan Wnuka” Lub, zwiększają ostateczne obrażenia przebudzenia „Odcinek: Wersja kinowa” o 15% (nie można usunąć)
ZENKAI Unikalne VIKiedy wrócisz do rezerwy, przyznaj zakaz głównej zdolności wszystkim wrogom (3 punkty) Jeśli staniesz się niezdolny do walki, zostaną aktywowane następujące efekty: Daje 10% minus efekt wzmocnienia zdolności (nie można go usunąć) ・ Zmniejsza energię wroga o 50 ・ Daje efekt redukcji umiejętności „KI RESTORE 50% down” wszystkim wrogom (15 punktów)
|
HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
wyjątkowyZwiększa własne obrażenia zadawane „Tag: Saiyan” o 20% (nie można go usunąć) Aktywuje następujące efekty na tobie na początku bitwy ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 70% (nie można usunąć) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 40% (nie można zostać wymazane) ・ Zmniejsza koszt trafienia sztuki o 5 (nie można usunąć) Aktywuje następujące efekty, gdy staniesz się obezwładniony ・ Odzyskuje 15% zdrowia sojuszników ・ „Tag: Armia Frieza” lub „Tag: Potężny Zwiększa obrażenia zadawane przez „Wroga” o 20% i zmniejsza smoczą kulę wroga o 2.
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
wyjątkowyNa początku bitwy, za każdym razem, gdy inny członek bitwy ma „Tag: Future” lub „Tag: Girls”, następujące efekty zostaną aktywowane dla ciebie: ・ Zadawane obrażenia zostaną zwiększone o 1% (nie można ich usunąć ) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% (nie można ich usunąć) Kiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuje następujące efekty na sojusznikach ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 30%
|
HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty na „Tag: GT” twojego sojusznika - Odzyskiwanie zdrowia o 15% - Zwiększenie zadawanych obrażeń o 30% (nie można usunąć)
|
HP: 2282k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.93k
KI: 2.35k
wyjątkowy場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 60% (10 punktów) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% (10 punktów) Kiedy zostaniesz obezwładniony, na wszystkich wrogów zostaną zastosowane następujące efekty.・ Daje efekt redukcji umiejętności „obrażone obrażenia o 40%” (40 jednostek) ・ Daje efekt redukcji umiejętności „KI RESTORE 80% w dół” (15 jednostek) ・ Daje 5 jednostek stanu gotowości
|
HP: 2425k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.94k
KI: 2.4k
wyjątkowyGdy staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty ・ Zwiększ obrażenia zadawane przez sojuszników o 30% ・ Zwiększ PRZYWRACANIE KI sojuszników o 40% ・ Daj sojusznikom efekt wzmocnienia umiejętności „zmniejszenie licznika gotowości o 2 liczby” ・ Wróg Daje efekt redukcji umiejętności „Obrażenia od atrybutu tnącego odebrane 20% w górę” do całości
|
HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
wyjątkowyW momencie zmiany osłony zmniejsz 20% własnych obrażeń, dopóki atak przeciwnika się nie skończy. Gdy przeciwnik aktywuje narastający napór, twój stan gotowości zostaje zmniejszony o 10. Kiedy twoja siła fizyczna spadnie do 0, twoja siła fizyczna zostanie zmniejszona o 1% tylko raz Regeneracja Kiedy staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach: ・ Zdrowie stopniowo się regeneruje po każdym zliczeniu (20 punktów) ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez „Tag: Minion” o 1% (nie można go usunąć ).
|
HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
wyjątkowyKiedy członek bitwy ma inną niż on inną „Tag: Frieza Army”, daje to całemu wrogowi efekt redukcji umiejętności „15% wzrost obrażeń” (20 punktów). Daje efekt redukcji umiejętności „20% wzrost obrażeń” dla wszystkich wrogowie (15 punktów) Aktywuje następujące efekty, gdy zostaniesz obezwładniony ・ Efekt redukcji umiejętności „40% wzrostu otrzymywanych obrażeń” dla wszystkich wrogów ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez tagi sojuszników: stwory o 30% (nie można usunąć)
|
HP: 2301k
ATK: 266k
DEF: 181k
CRT: 5.1k
KI: 2.48k
wyjątkowyAktywuje na sobie następujące efekty na 60 odliczeń od początku bitwy ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 60% (nie można usunąć) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% (nie można usunąć) ・ Zmniejsza koszt sztuki trafienia o 5 (nie można usunąć ) Kiedy zostaje obezwładniony, aktywuje następujące efekty na sojusznikach ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez trafienie o 50% (nie można go usunąć) ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez „Tag: Minion” o 30% (nie można usunąć)
|
HP: 2301k
ATK: 318k
DEF: 153k
CRT: 4.94k
KI: 2.28k
wyjątkowyAktywuje następujące efekty na tobie, w zależności od liczby graczy 3 Postęp liczenia: Zwiększenie częstości występowania KRYTYCZNYCH o 30% 6 Postęp liczenia: Odzyskaj 30 energii 9 Postęp liczenia: Zwiększ obrażenia o 20% Kiedy ten efekt zostanie zresetowany. staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach.-Zwiększa obrażenia zadawane przez strzelanie o 50% (nie można ich usunąć).-Zwiększa obrażenia zadawane przez „Tag: Minion” o 30%.(Nie można usunąć)
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
wyjątkowyKiedy wrócisz do rezerwy, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 20 energii ・ Zwiększ obrażenia zadawane przez „Tag: Freeza Army” lub „Episode: Z Freeza Edition” o 10% (3 aktywacje) Zwiększa współczynnik KRYTYCZNY „Tag: Minion” o 15% (3 aktywacje) Kiedy staniesz się obezwładniony, aktywuje następujące efekty na twoich sojusznikach i zwiększa śmiertelne ciosy, przebudzenie i ostateczne obrażenia o 30% (wymazanie). Niemożliwe) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o „Tag: Minion” o 30% (nie można usunąć)
|
HP: 3165k
ATK: 299k
DEF: 171k
CRT: 5.09k
KI: 2.43k
Unikalny po transformacjiPodczas transformacji aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększenie zadawanych obrażeń o 40% (60 punktów) ・ Zwiększenie KI RESTORE o 50% (60 punktów) Gdy staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty ・ Dla wszystkich wrogów Zakaz zamiany ( 5 punktów) ・ Daje przeciwnikowi efekt redukcji umiejętności „zwiększenie obrażeń o 30%” (15 punktów)
|
HP: 2404k
ATK: 307k
DEF: 193k
CRT: 4.88k
KI: 2.33k
wyjątkowyKiedy wchodzi w grę, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 80% (nie można ich duplikować) ・ Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 25% (15 punktów) Kiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty ・Regeneruje 10% zdrowia sojusznika „Tag: Mieszana rasa Saiyan” ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez sojusznika „Odcinek: Wersja filmowa” o 25% (nie można usunąć)
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
wyjątkowyNa początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zmniejsz zadawane obrażenia o 80% (nie można ich usunąć) ・ Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 30% (nie można ich usunąć) Kiedy staniesz się niezdolny do walki, aktywuj następujące efekty・Zwiększa zadawane obrażenia o 30% ・ Daje efekt redukcji umiejętności „Prędkość wyciągania karty sztuki o 1 stopień w dół” wszystkim wrogom (30 punktów) ・ Daje efekt redukcji umiejętności „Kwota regeneracji zdrowia o 70%” wszystkim wrogom (30 punktów) ) liczyć)
|
HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, odzyskuje własną energię o 20. Kiedy zostanie obezwładniony, aktywuje następujące efekty na sojusznikach, regeneruje 20% zdrowia i zwiększa zadawane obrażenia o 25%.
|
HP: 2786k
ATK: 244k
DEF: 206k
CRT: 4.89k
KI: 2.38k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach, odzyskaj 10% zdrowia i zwiększ zadawane obrażenia o 20%.
|
HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
wyjątkowyTwoja liczba czuwania jest zawsze zmniejszona o 2. Kiedy zostaniesz obezwładniony, na twoich sojusznikach zostaną aktywowane następujące efekty: - Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (30 zliczeń). - Zwiększa szybkość doboru kart sztuki o 1 poziom (30 zliczeń).
ZENKAI wyjątkowyTwoja liczba czuwania jest zawsze zmniejszona o 2. Kiedy zostaniesz obezwładniony, na twoich sojusznikach zostaną aktywowane następujące efekty: - Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (30 zliczeń). - Zwiększa szybkość doboru kart sztuki o 1 poziom (30 zliczeń).
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
wyjątkowyKiedy staniesz się obezwładniony, nałóż następujące efekty na sojuszników ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 15% ・ Zwiększ KI RESTORE o 30% Dodatkowo nakładasz następujące efekty na sojusznika „Character: Son Goku” ・ Zwiększają zadawane obrażenia o 15% ・ 25% wzrost śmiertelnych obrażeń
ZENKAI wyjątkowyKiedy zostaniesz obezwładniony, daj sojusznikom następujące efekty: ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% K Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 40% Ponadto, daj sojusznikowi następujące efekty: „Postać: Son Goku” ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% ・ 25% wzrost śmiertelnych obrażeń
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty: ・ Daje efekt redukcji umiejętności „otrzymywane obrażenia o 10% do” wszystkim wrogom (30) ・ Zwiększa twoją własną smoczą kulę o 1 ・ „Wszystkie sztuki kosztują 5” wrogom Daje ” up "efekt redukcji umiejętności (zliczenia 20)
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 20% swojego zdrowia ・ Zastosuj efekt wzmocnienia stanu „raz wyłącz wystąpienie anormalnych stanów” ・ Zwiększ 1 smocze kule
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
wyjątkowyZa każdym razem, gdy członek bitwy inny niż ty zostanie zaatakowany przez cios wroga, strzelanie lub śmiercionośną sztukę, zadawane ci obrażenia są zwiększone o 5% (do 50%).Kiedy staniesz się obezwładniony, obrażenia zadawane sojusznikom są zwiększone o 25%. W górę (nie można usunąć)
|
HP: 2798k
ATK: 234k
DEF: 213k
CRT: 4.81k
KI: 2.49k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 15% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% ・ Obrażenia zadawane przez „Tag: Android” lub „Postać: Gohan” o 15% w górę
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
wyjątkowyAktywuje na sobie następujące efekty na 50 odliczeń od początku bitwy ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 50% (nie można go usunąć) ・ Zmniejsza koszt wszystkich sztuk o 5 (nie można go usunąć) Gdy zostaniesz obezwładniony, aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 35% (nie można ich usunąć) ・ Odzyskuje 20% zdrowia sojusznika „Tag: Vegeta Clan” lub „Tag: Future” ・ Zmniejsza 3 wrogie smocze kule
|
HP: 2223k
ATK: 310k
DEF: 155k
CRT: 4.99k
KI: 2.45k
wyjątkowyGdy w bitwie jest 3 członków, aktywuj na sobie następujące efekty Zwiększ obrażenia strzelania o 50% (nie można usunąć) ・ Zwiększ szybkość dobierania kart sztuki o 1 poziom (nie można usunąć) Zwiększa zadawane obrażenia o 20%
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
wyjątkowyKiedy staniesz się obezwładniony, zmniejsz smoczą kulę wroga o 2. Za każdym razem, gdy zmierzysz się z „Tag: Saiyan” wroga, aktywowane są następujące efekty: Daje efekt (1 punktów) ・ Daje wrogowi „20% wzrost obrażeń” efekt redukcji zdolności (20 punktów) ・ Następnie dobiera kartę sztuki specjalnej (20 aktywacje)
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
wyjątkowyZwiększa zadawane obrażenia o 1%, gdy jeden sojusznik zostaje obezwładniony Gdy jeden z sojuszników zostaje obezwładniony, aktywuje następujące efekty na sojusznikach ・ Odzyskuje 40% siły fizycznej ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 20% ・ „Tag: Bardock” Zwiększa obrażenia zadawane przez „Drużynę” o 50 %
|
HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, jego własne obrażenia od trafienia są zwiększone o 30% (20 punktów).Ponadto, jeśli istnieje „Tag: Bardock Team” inny niż ty jako członek bitwy, twój własny koszt sztuki uderzania jest zmniejszony o 5 ( Gdy zostaje obezwładniony, aktywuje następujące efekty: -Zmniejsza 20 wrogie smocze kule -Zwiększa obrażenia zadawane przez "Tag: Bardock Team" sojusznika o 2%
|
HP: 2238k
ATK: 270k
DEF: 181k
CRT: 4.7k
KI: 2.35k
wyjątkowyAktywuje na sobie następujące efekty na 25 odliczeń od początku bitwy ・ Zwiększa obrażenia od strzelania o 30% ・ Zwiększa szybkość dobierania kart sztuki o 1 poziom ・ Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 40% Gdy zostaniesz obezwładniony, wszyscy wrogowie Dają efekt redukcji zdolności „Obrażenia odebrane 30% w górę” (40 zliczeń)
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane przez jednego sojusznika o 1%, gdy jeden z sojuszników zostaje ubezwłasnowolniony Gdy sojusznik zostaje ubezwłasnowolniony, następujące efekty są przyznawane sojusznikowi „Tag: Saiyan”.
|
HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
wyjątkowyKiedy „Tag: Girls" sojusznika zostaje obezwładniony, zadawane obrażenia są zwiększone o 40%. Co więcej, kiedy „Tag: Second Universe" zostaje obezwładniony, obrażenia zadawane przez sojusznika są zwiększone o 2%. Regeneruje 20% jego obrażeń za każdym razem, gdy zostaniesz obezwładniony, aktywuje następujące efekty na sojusznikach, regeneruje 15% zdrowia i zwiększa zadawane obrażenia o 15%.
|
HP: 2322k
ATK: 280k
DEF: 179k
CRT: 4.36k
KI: 2.29k
wyjątkowyKiedy członek bitwy wchodzi do gry, jeśli istnieje „Tag: Girls" inny niż ty, zadawane przez ciebie obrażenia zostaną zwiększone o 40%. Ponadto, jeśli istnieje „Tag: Second Universe", obrażenia zadawane przez zostanie zwiększona o 2%.Kiedy unikniesz ataku wroga na etapie dopalania, odzyskujesz 20 swojej własnej energii.Jeśli zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach, odzyskaj 20% zdrowia i zwiększ zadawane obrażenia o 15 %.
|
HP: 2015k
ATK: 295k
DEF: 135k
CRT: 4.72k
KI: 2.13k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (20 punktów), gdy nie możesz walczyć.
|
HP: 2313k
ATK: 268k
DEF: 145k
CRT: 5.39k
KI: 2.33k
wyjątkowyKiedy staniesz się obezwładniony, aktywuj następujące efekty ・ Zwiększ obrażenia zadawane przez sojuszników o 30% ・ Daj wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „Zwiększenie kosztu szturmu / strzelania” ・ Zakaz zastępowania wszystkich wrogów Grant (5 punktów) Dodatkowo, dają następujące efekty sojusznikom „Character: Bojack” ・ Zwiększają zadawane obrażenia o 5% ・ Zmniejszają koszt strzelania o 20
|
HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
wyjątkowyNa polu bitwy zwiększ obrażenia od ognia przyjaznego o 20% (20 liczy) Gdy gracz nie jest w stanie walczyć, aktywuj następujące efekty: Zwiększ obrażenia od ognia przyjaznego o 25%. Zwiększa obrażenia zadawane przez GT lub Tag: Mixed Race Saiyan o 15%
|
HP: 2297k
ATK: 231k
DEF: 158k
CRT: 3.79k
KI: 2.2k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane przez przyjazną „Postać: Barduck” o 80%, gdy nie możesz walczyć
|
HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
wyjątkowyKiedy staniesz się niezdolny do walki, zwiększ obrażenia o 30% wszystkim wrogom.
|
HP: 2392k
ATK: 256k
DEF: 148k
CRT: 4.1k
KI: 2.26k
wyjątkowyJeśli staniesz się niezdolny do bitwy, aktywuj na sojusznikach następujące efekty: ・ Zwiększ obrażenia o 30% ・ Zwiększ PRZYWRÓCENIE KI o 35% ・ Zwiększ szybkość rysowania kart sztuki o 1 poziom ・ Zadaj obrażenia „Tagowi: Mirai” o 15 %w górę
|
HP: 2255k
ATK: 234k
DEF: 159k
CRT: 3.83k
KI: 2.19k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 30% (20 liczy) i obrażenia zadawane przez sojuszników „Tag: Android” o 15% (20 liczy), gdy jaźń staje się niezdolna
|
HP: 2090k
ATK: 303k
DEF: 145k
CRT: 4.7k
KI: 2.25k
wyjątkowyPo 15 naliczeniach od początku bitwy za każdym razem, gdy użyjesz karty sztuki, tracisz 5% siły fizycznej.
|
HP: 2831k
ATK: 216k
DEF: 163k
CRT: 4.2k
KI: 2.32k
wyjątkowyZwiększa liczbę wszystkich wrogów w gotowości o 5, gdy jaźń nie jest w stanie walczyć (30 liczy)
|