詳細 |
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
SpecjalnyOdzyskuje siłę fizyczną o 15% (1 aktywacja) Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 20% (20 punktów) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 punkty
ZENKAI główny究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする
自身の気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
ZENKAI specjalneOdzyskuje własną siłę fizyczną o 15% (aktywowany 3 razy) Odzyskuje własną energię o 30. Zwiększa własne obrażenia o 30% (20 liczy) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby Anuluje redukcję zdolności i nieprawidłowości statusu sojuszników
|
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
wyjątkowy射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
|
HP: 2747k
ATK: 335k
DEF: 230k
CRT: 4.42k
KI: 2.48k
ZENKAI Unikalne VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
wyjątkowy自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
wyjątkowy衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Wyjątkowy III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
ŚmiertelnieZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje następujące efekty: - Zwiększa własne obrażenia specjalne o 50% (3 liczy) - Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczby * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
MaineOdzyskuje 50 energii osoby, która następnym razem losuje ostateczną kartę sztuki „Działo Galiczne Papy”. Zwiększa zadawane przez siebie obrażenia o 30% (nie można usunąć) Zwiększa częstotliwość występowania własnych KRYTYCZNYCH o 30% (nie można usunąć) Zwiększa własne obrażenia KRYTYCZNE Zwiększenie o 30% (nie można usunąć) Daje sobie efekt wzmacniający status, który unieważnia akcję specjalną aktywowaną, gdy wróg zmieni osłonę (20 liczy) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczby
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
ŚmiertelnieZadaje wrogowi ciężkie obrażenia wybuchowe. Po aktywacji zwiększ swoje obrażenia specjalne o 30% (3 liczy) Po trafieniu zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczby
MaineOdzyskuje 30% twojej siły fizycznej i 50 energii, gdy następnym razem dobierzesz specjalną kartę sztuki. Zwiększa twoje następne obrażenia specjalne o 100% (nie można ich usunąć) Zmniejsza liczbę gotowości sojusznika o 2 liczby
wyjątkowy自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
SpecjalnyOdzyskuje własną energię o 50. Odzyskuje 10% siły fizycznej sojuszników. Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (25 liczy). Zwiększa PRZYWRACANIE KI sojuszników o 20% (25 liczy). Zmniejsza liczbę gotowości sojuszników o 2.
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
wyjątkowy自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
wyjątkowyAktywuje następujące efekty na tobie co 4 zliczenia po wejściu na pole bitwy ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (7 aktywacji) (nie można usunąć) ・ Zmniejsza koszt wszystkich sztuk o 1 (7 aktywacji) (Czasy) (Nie można usunąć) Kiedy osłona zostaje zmieniona przed atakiem sztuk strzeleckich, wróg zostaje zdmuchnięty na dużą odległość (można aktywować podczas akcji asystującej) [Pursuitable arts] ・ Kiedy same śmiercionośne sztuki są w grze, wróg aktywuje następujące efekty po zastąpieniu・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25% (nie można ich duplikować) (utrzymuje się do końca kombinacji wroga) ・ Zmniejsza liczbę czekających sojuszników o 2 (5 razy po aktywacji) ・ Zmniejsza energię wroga o 25
ZENKAI wyjątkowy自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineOdzyskuje własną energię o 50. Zwiększa zadawane przez siebie obrażenia o 20% (nie można usunąć). Zmniejsza własny koszt odbijania/strzelania o 5 (nie można usunąć). Daje sobie efekt wzmacniający umiejętność „liczba gotowości zmniejszona o 5 zliczeń” " (20 Liczba) Zmniejsza liczbę gotowości sojusznika o 5. Eliminuje efekt wzmocnienia statusu wroga.
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
ŚmiertelnieZadaje wrogowi duże obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje następujące efekty: ・Zwiększa twoje obrażenia specjalne o 30% (3 liczy) ・Daje sobie efekt wzmacniający umiejętność „zmniejszenia liczby gotowości o 5” (10 liczy) (nie można powielić) ・Zmniejsza liczbę gotowości sojusznika o 1 liczbę * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
SpecjalnyOdrzuć wszystkie karty z ręki i losowo dobierz 2 karty. Odzyskaj własną energię o 30. Zwiększ swoje obrażenia o 20% (10 liczy). Zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 1 liczbę.
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
wyjątkowy自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
wyjątkowy射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Unikalny po transformacji打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
wyjątkowyベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy wejdziesz na pole, jeśli jakiś członek bitwy nie jest w stanie walczyć, aktywowane zostaną następujące efekty: ・Zwiększa obrażenia następnej sztuki trafienia, które zostaną aktywowane o 30% (nie można powielić) ・Twój następny strzał sztuka, która zostanie aktywowana. Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (nie można powielić) - Daje wszystkim wrogom efekt redukcji zdolności „30% redukcji regeneracji siły fizycznej” (10 liczy) - Daje redukcję zdolności „PRZYWRÓĆ KI 30% redukcji” efekt na wszystkich wrogów (10 zliczeń) Za każdym razem, gdy użyjesz karty odbijania/strzelania, aktywuj następujące efekty (aktywowane raz) - Losowo dobierz 1 kartę - Zmniejsz liczbę gotowości sojusznika o 1 liczbę Podczas przełączania ta liczba aktywacji zostanie zresetowana.
|
HP: 2394k
ATK: 284k
DEF: 226k
CRT: 4.96k
KI: 2.49k
wyjątkowy「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
|
HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
wyjątkowy射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI wyjątkowy「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy wejdzie na pole, aktywuj następujące efekty: - Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, losowo dobierz 1 kartę - Daj wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „Koszt sztuki trafienia zwiększony o 25” (3 punkty) za każdym razem stajesz twarzą w twarz z wrogiem, aktywuj na sobie następujące efekty. Odzyskaj 5% swojej siły fizycznej. Odzyskaj 25 energii. Kiedy jesteś w grze, gdy wróg się zmieni, aktywuj następujące efekty (liczba aktywacji) 8 razy) ・Odzyskuje własne znikający wskaźnik o 40% ・Zmniejsza liczbę gotowości sojusznika o 2 wartości
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
MaineNastępnym razem, gdy wylosujesz najlepszą kartę sztuki „Kombinacja Meteorów”, odzyskaj siłę fizyczną o 30% i odzyskaj energię o 50. Zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 5. Wyeliminuj efekt wzmocnienia zdolności wroga.
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
ZENKAI Wyjątkowy III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
SpecjalnyNatychmiast zastępuje licznik oczekiwania sojusznika, a po aktywacji zwiększa zadawane obrażenia sojuszników o 15% (20 liczy) i zwiększa twoją Smoczą Kulę o 1
ZENKAI specjalnePo aktywacji ignorując liczbę gotowości sojusznika i natychmiast zastępując się, aktywuje następujące efekty: Zwiększa własną Smoczą Kulę o 1 ・ Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 15% (20 liczy)
SpecjalnyNatychmiast zastępuje licznik oczekiwania sojusznika, a po aktywacji zwiększa zadawane obrażenia sojuszników o 15% (20 liczy) i zwiększa twoją Smoczą Kulę o 1
ZENKAI specjalnePo aktywacji ignorując liczbę gotowości sojusznika i natychmiast zastępując się, aktywuje następujące efekty: Zwiększa własną Smoczą Kulę o 1 ・ Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 15% (20 liczy)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
MaineOdzyskuje 20% twojej siły fizycznej i 50 energii osoby, która następnym razem losuje ostateczną kartę sztuki „Oryginalna Kamehameha”. Zwiększa twoje obrażenia o 30% (30 liczy) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczby
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
ŚmiertelnieZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje następujące efekty - Jeśli masz na ręce 3 lub mniej kart, losowo dobierz do 3 kart - Odzyskuje własną energię o 30 - Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2
Specjalny自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
ostatecznyZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuj następujące efekty: - Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, losowo dobierz do 3 kart - Zwiększ swoje ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) - Kiedy atakujesz siebie, wyłącza funkcję „odzyskania siły fizycznej” wroga gdy siła fizyczna osiągnie efekt 0 "(3 liczy) - Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby. Ponadto, jeśli członek bitwy nie jest w stanie walczyć, wróg aktywuje się na sobie. Dodaje efekt wzmacniający zdolność, który zmniejsza efekt „zmniejszenia obrażeń” o 50% (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
wyjątkowy自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
SpecjalnyPo aktywacji odzyskuje 40 twojej własnej energii.Po trafieniu aktywuje następujące efekty: -Narysuj kartę strzelecką jako następną-Daje efekt redukcji umiejętności "20% wzrost otrzymywanych obrażeń" wszystkim wrogom (20 zliczeń) Zmniejszono stan gotowości liczba sojuszników o 3 (3 razy aktywacji) [Pursuitable arts] ・ Blow arts ・ Shooting arts Special arts ・ Special arts ・ Ultimate art
ZENKAI specjalnePo aktywacji odzyskuje 40 energii. Po trafieniu aktywuje następujące efekty. ・ Następnie losuj kartę sztuki strzeleckiej. ・ Daje wszystkim wrogom efekt redukcji zdolności „25% wzrost otrzymywanych obrażeń” (20 liczy) ・ Sojusznicy Zmniejszają liczba w trybie gotowości według 3 zliczeń (3 aktywacje) [Sztuki, które można kontynuować] ・Sztuki ciosu ・Sztuki strzeleckie ・Sztuki specjalne ・Sztuki specjalne ・Sztuki ultimate * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
wyjątkowy【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
wyjątkowy【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy wykonasz krok nagniatania, aktywowane są następujące efekty: ・Zwiększ PRZYWRACANIE KI o 40% (10 liczy) ・Zwiększ prędkość losowania kart sztuki o 2 etapy (10 liczy) (bez powielania) ・Własne sztuki ciosu / strzelania koszt zmniejszony o 5 (10 zliczeń) (nie nakładający się) ・ Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 zliczenia (aktywuje się 4 razy)
|
HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
SpecjalnyOdzyskuje 10% siły fizycznej sojusznika, który następnie losuje kartę sztuki specjalnej i odzyskuje energię 50. Zmniejsza liczbę gotowości sojusznika o 2 wartości.
MaineZwiększa twoje własne obrażenia specjalne o 25% (nie można ich usunąć) Zmniejsza wszystkie twoje koszty sztuki o 3 (nie można usunąć) Daje ci efekt wzmacniający zdolność „zmniejszenia liczby stanu gotowości o 2” (nie można usunąć) Liczba gotowości sojusznika Zmniejsza liczy do 5 i odrzuca wszystkie karty z ręki wroga.
wyjątkowyカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
MaineOdzyskuje swój własny wskaźnik znikania o 100% Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 5 zliczeń Losowo odrzuca 2 karty z ręki wroga Zmniejsza energię wroga o 50 Pieczętuje rosnący pęd wroga (10 zliczeń)
|
HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Unikalne VIZa każdym razem, gdy użyjesz karty sztuki uderzania / strzelania, aktywowane zostaną następujące efekty: - Odzyskaj energię o 5 - Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (10 liczy) - Zmniejsz liczbę gotowości sojusznika o 1 liczbę (aktywowane Liczba razy 10) Na początku bitwy, jeśli jeden lub więcej „Tag: Android”, „Tag: Regeneration” lub „Tag: Future” jest zorganizowany jako członek bitwy inny niż ty, liczba użyć twojej własnej specjalnej osłony się zmienia w górę o 1
|
HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
wyjątkowy場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy wykonujesz krok znikania, aktywowane są następujące efekty: ・Odzyskuje 30 energii ・Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (10 liczy) ・Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby (aktywuje się 3 razy) Kiedy wróg znika kroku, na wrogu zostaną aktywowane następujące efekty: ・Daje efekt redukcji umiejętności „Prędkość rysowania kart sztuki o 1 stopień w dół” (5 liczy) ・„Uderzenie/strzelanie w siłę sztuki 15% w dół” ”Efekt redukcji zdolności (10 liczy) )
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Specjalne po transformacjiNastępnym razem, gdy dobierzesz kartę sztuki strzeleckiej, odzyskaj siłę fizyczną o 10% i odzyskaj energię o 30. Usuń własne spadki umiejętności i nieprawidłowości w statusie. Zmniejsz liczbę sojuszników w trybie gotowości o 2. Dodaj 2 liczniki w trybie gotowości do wszystkich wrogów ( Liczba aktywacji) Dwa razy)
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
MaineOdzyskuje 20% własnej siły fizycznej Odzyskuje 15% siły fizycznej sojusznika „Tag: Son Ichizoku” lub „Odcinek: wersja filmowa” Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 10 Liczy „Szybkość rysowania kart sztuki o 1 krok w dół” dla wszystkich wrogów Daje efekt zmniejszający umiejętność (10 liczy) Daje wszystkim wrogom efekt zmniejszający umiejętność „PRZYWRÓCENIE KI o 50% w dół” (10 liczy) Daje wszystkim wrogom efekt zmniejszający umiejętność „Cała sztuka kosztuje 15 w górę” (10 liczy)
wyjątkowy自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
wyjątkowy【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Zmień umiejętność ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Zmień umiejętność ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy jesteś na polu bitwy, następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg się zmieni: - Odzyskuje 30 własnej energii - Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (10 liczy) - Wada kompatybilności atrybutów otrzymywanych obrażeń Anuluj (5 liczy) - Zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 1 liczbę - Daj wrogowi efekt redukcji umiejętności „Szybkość losowania kart sztuki o 1 krok w dół” (5 liczy)
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
ŚmiertelnieZadaje przeciwnikowi duże obrażenia od uderzenia.Po trafieniu aktywuje następujące efekty ・ Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczby ・ Daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „PRZYWRÓCENIE KI o 50% w dół” (15 liczy)
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
SpecjalnyNastępnym razem narysuj kartę sztuki strzeleckiej Odzyskaj 25 własnej energii Zmniejsz koszt sztuki strzeleckiej o 10 (10 liczy) (bez duplikacji) Zwiększ szybkość losowania karty sztuki o 1 poziom (10 liczy) Zwiększ liczbę sojuszników w gotowości do 3 sztuk zmniejszenie
|
HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
MaineOdzyskuje siłę fizyczną sojusznika o 30% i odzyskuje morale o 50 Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (30 liczy) Zwiększa PRZYWRACANIE KI sojuszników o 80% (30 liczy) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczy
|
HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
MaineNastępnym razem dobierz specjalną kartę sztuki Odzyskaj 20% swojej siły fizycznej i odzyskaj 30 morale Dodaj efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń”, który aktywuje wróg o 20% (20 liczy) Zmniejsza liczbę gotowości o 3 liczy Usuwa efekt wzmocnienia zdolności wroga
wyjątkowy場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
wyjątkowy自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
|
HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
wyjątkowy「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Unikalny po transformacji「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
wyjątkowy命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
|
HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI Wyjątkowy IIIGdy wróg zmieni osłonę, gdy jesteś na polu bitwy, aktywowane zostaną następujące efekty. ・ Następnym razem dobierz specjalną kartę sztuki (2 aktywacje) ・ Odzyskaj 40 własnej energii ・ Zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 2 zmniejszenie liczby
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
wyjątkowy孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
wyjątkowyGdy osłona zostanie zmieniona przed atakiem sztuk uderzających, wróg zostaje zdmuchnięty na dużą odległość (można go aktywować podczas akcji asystującej) [Sztuka ścigania] ・ Zmieniając osłonę śmiercionośnej sztuki, zmniejsz otrzymywane obrażenia o 15% dopóki atak przeciwnika się nie skończy Aktywuje następujące efekty, gdy trafią twoje własne sztuki ・ Odzyskuje 10 własnej energii ・ Zmniejsza liczbę gotowości sojusznika „Postać: Majin Buu” o 1 liczbę ・ Zmniejsza energię wroga o 10 ・ Odzyskuje 10% siły fizycznej ・ Odzyskuje 100% znikającego wskaźnika (1 aktywacja) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (10 liczy)
|
HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI Unikalne VIKiedy wykonasz krok nagniatania, aktywowane zostaną następujące efekty ・ Zwiększ obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (bez nakładania się) ・ Zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczby ・ Zmniejsz morale wroga o 50 (2 aktywacje)
|
HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zapewnia efekt wzmocnienia umiejętności, który odejmuje efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 100% (3 zliczenia). Po trafieniu aktywuje następujące efekty ・ „Znacznik: przyszłość” sojuszników lub „ Zmniejszono czas oczekiwania „Tag: Vegeta Clan” przez 5 zliczeń-Odzyskano 100% własnego wskaźnika znikania
ZENKAI OstatecznyZadaje przeciwnikowi duże obrażenia od uderzenia.Po aktywacji daje efekt wzmacniający zdolność, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń”, które wróg aktywuje sam dla siebie o 100% (3 zliczenia). Po trafieniu aktywuje następujące efekty ・ „Tag: Mirai” lub „Tag:” Sojuszników: Licznik czuwania klanu Vegeta zmniejszony o 5, odzyskuje własny wskaźnik znikania o 100%
|
HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineNastępnym razem narysuj specjalną kartę sztuki. Odzyskaj 50 własnego morale. Zwolnij redukcję zdolności i dolegliwości statusu sojuszników. Zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 5. Daj wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „zmniejsz prędkość dobierania kart sztuki o 1 krok "(20 liczy)
|
HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
ZENKAI Unikalne VIGdy wejdziesz na pole bitwy, aktywuj następujące efekty: -Odzyskaj 30 własnego morale -Zwiększ obrażenia zadawane przez następne sztuki uderzania o 50% (nienakładające się) -Zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby (aktywowane 3 razy )-Daje wszystkim wrogom zmniejszający umiejętności efekt „Trafienia / sztuki strzelania kosztują 5 więcej” (10 liczy) (3 aktywacje)
|
HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
Unikalny po transformacjiJeśli osłona zostanie zmieniona na atak sztuk strzeleckich, wróg zostanie zdmuchnięty na dużą odległość (można aktywować akcję wspomagającą) [Sztuka ścigania] ・ Z wyjątkiem niektórych ataków dystansowych, za każdym razem, gdy sama śmiertelna sztuka używa karty sztuki, następujące Aktywuje efekt ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (10 liczy) ・ Zmniejsza koszt sztuk specjalnych o 3 (10 liczy) Gdy wróg jest w grze, następujące efekty są aktywowane, gdy krok nagniatania wroga ・ Ja Jeśli masz 3 lub mniej kart w twojej ręce, dobierz losowo 1 kartę-Odzyskaj 20 własnej energii-Zmniejsz otrzymane następne obrażenia o 10% (nienakładające się) (Kontynuuje do końca kombinacji wroga)-Sojusznicy Zmniejszono liczbę oczekiwania o 2 liczby
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Specjalne po transformacjiOdzyskuje własną energię o 40 Zwiększa obrażenia własnego ciosu o 35% (25 liczy) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczy Uwalnia pogorszenie własnej umiejętności i nienormalny status
|
HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
MaineOdzyskuje 30% twojej siły fizycznej i odzyskuje 40 morale Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (nie można go usunąć) Zwiększa szybkość losowania karty sztuki o 1 poziom (nie można go usunąć) Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 25% (nie można go usunąć) Zwiększa obrażenia zadawane przez „Episode: Game Original” sojuszników o 15% (nie można go usunąć) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczby
|
HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
SpecjalnyPo trafieniu aktywuje następujące efekty - Następnym razem rysuje specjalną kartę sztuki (1 aktywacja) - Odzyskuje 50 własnego morale - Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3 - Daje wrogowi obezwładnienie - Wróg (20 liczy) ・ Usuń efekt wzmocnienia zdolności wroga (aktywowany 20 razy)
|
HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI Unikalne VIKiedy jesteś na polu bitwy, za każdym razem, gdy jesteś atakowany przez cios wroga, strzelanie, śmiercionośną, ostateczną lub przebudzającą sztukę, liczba sojuszników innych niż ty jest zmniejszana o 1 (aktywowana 5 razy). , Aktywuje następujące efekty na ciebie: ・Odzyskuje 20 morale ・Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (bez nakładania się) ・Daje efekt zwiększający umiejętności „Zmniejsza liczbę gotowości o 2 liczby” (aktywuje się 3 razy) Po wymianie efekt ten jest resetowany
|
HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
SpecjalnyNastępnym razem narysuj kartę sztuki strzeleckiej Odzyskaj 30 energii z siebie Zwiększ obrażenia od strzelania sojuszników o 20% (15 liczy) Zmniejsz liczbę sojuszników w gotowości o 3 liczby
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
MaineNarysuj ostateczną kartę sztuki „Pomiń czas / zabij” następnym razem Odzyskaj 20% swojej siły fizycznej i odzyskaj 50 morale Zwiększ zadawane obrażenia ostateczne o 40% (20 liczy) Zwiększ obrażenia KRYTYCZNE o 15% (liczba 40) Zmniejsza gotowość liczba sojuszników o 5 jednostek [ULTRA]
|
HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
Specjalny自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
wyjątkowy射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
wyjątkowyカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
MaineNastępnym razem dobierz specjalną kartę sztuki Odzyskaj 50 własnego morale Zwiększa zadawane przez ciebie specjalne obrażenia następnym razem o 30% Odzyskuje swój własny wskaźnik polerowania o 100% Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 5 zliczeń
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
SpecjalnyOdzyskuje siłę fizyczną sojuszników o 10% Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby Daje wrogowi efekt redukcji zdolności „Szybkość losowania kart sztuki o 1 stopień w dół” (10 liczy)
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
wyjątkowyトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
|
HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
wyjątkowyKiedy osłona zostanie zmieniona przed atakiem sztuk mrugnięcia, wróg zostaje zdmuchnięty na dużą odległość (można go aktywować podczas akcji asysty). Aktywuje ・ Daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „15% redukcji regeneracji siły fizycznej” (10 liczy) ・ Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby (1 aktywacja) Podczas wymiany lub zmiany tagów ta aktywacja liczy się Kiedy trafisz we własną sztukę trafienia / strzelania, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ PRZYWRACANIE KI o 15% (10 liczy) ・ Redukcja umiejętności ・ Zwolnij nienormalny status (1 aktywacja) Podczas wymiany lub oznaczania Podczas zmiany ta liczba aktywacji jest resetowana Gdy wróg jest w grze, następujące efekty są aktywowane, gdy wróg aktywuje sztuki ostateczne / przebudzenia lub Rising Rush・Zakazuje zastępowania wszystkich wrogów (liczba 5) ・Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 10 jednostek
|
HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI głównyZwiększa ilość siły fizycznej odzyskiwanej przez sojuszników o 50% (60 liczy) Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 40% (20 liczy) Zmniejsza otrzymane obrażenia o 20% (nie można go usunąć) „Tag: GT” lub „Tag” sojuszników : Regeneracja" ”Zmniejsza czas oczekiwania o 5 zliczeń
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
SpecjalnyZmniejsza energię wroga o 35 Daje wszystkim wrogom efekt redukcji zdolności „Ki RESTORE 100% down” (3 zliczenia) Daje wszystkim wrogom efekt redukcji zdolności “20% redukcji regeneracji siły fizycznej” (30 zliczeń) Wszyscy wrogowie Zapewnia zakaz korzystania z głównej umiejętności użycie (10 zliczeń) (3 aktywacje) Zmniejsza liczbę sojuszników w stanie gotowości o 3 zliczenia
MaineLosowo odrzuć 2 karty z własnej ręki i dobierz 1 kartę Specjalnych/Specjalnych Sztuk Niemożliwe) Zwiększa szybkość dobierania własnych kart sztuki o jeden poziom (50 punktów) (nie można wymazać)
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
ŚmiertelnieZadaje przeciwnikowi duże obrażenia od uderzenia.Zwiększa własne obrażenia specjalne o 20% po aktywacji (5 jednostek) Po trafieniu aktywuje następujące efekty ・Zmniejsza liczbę gotowości sojuszników o 5 jednostek ・Usuwa efekty wzmocnienia umiejętności wrogów (2 aktywacje) * Pancerz strzelający w czasie szczytu
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI specjalneOdzyskuje 30 własnej energii Odzyskuje 10% siły fizycznej sojuszników innych niż ty Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 30% (30 punktów) Zmniejsza liczbę sojuszników w stanie gotowości o 2 punkty
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
ŚmiertelnieZadaje przeciwnikowi duże obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększ własne śmiertelne obrażenia o 25% (3 liczby) Po trafieniu zmniejsz stan gotowości sojusznika o 3 liczby * Strzelanie zbroi podczas ładowania
|
HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
wyjątkowy場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
|
HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
SpecjalnyLosowo dobiera 1 kartę Zmniejsza liczbę sojuszników w stanie gotowości o 3
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI Unikalne VIPodczas unikania ataku wroga na etapie znikania aktywowane są następujące efekty: - Odzyskuje 30 mocy własnej siły - Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (20 zliczeń) - Zmniejsza liczbę sojuszników w stanie gotowości o 2 liczby (3 aktywacje)
|
HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
SpecjalnyZmniejsza licznik czekających sojuszników o 3 liczniki Odzyskuje 70% własnego wskaźnika znikania (3 aktywacje) Zwiększa szybkość wyciągania własnej karty sztuki o 1 krok (10 liczników) Zwiększa własne KI RESTORE 100% (10 liczników)
|
HP: 2320k
ATK: 281k
DEF: 183k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
MaineOdrzuć całą rękę i dobierz losowo 4 karty Odzyskaj 40 własnej energii Zmniejsz liczbę oczekujących „Tag: Minion" o 5 punktów Zmniejsz liczbę oczekujących „Tag: Event Limited" o 5 punktów. skracanie
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
wyjątkowyNa początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 65% (nie można ich usunąć) ・ Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 40% (nie można usunąć) Aktywuj następujące efekty za każdym razem, gdy konfrontujesz się z wróg ・ Zmniejszono licznik gotowości o 1 licznik ・ Zwiększono zadawane obrażenia o 20% (20 liczników) ・ Zmniejsza otrzymywane przez ciebie obrażenia o 10% (10 liczników)
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
SpecjalnyRegeneruje 10 energii Regeneruje 10% zdrowia sojusznika Zwiększa zadawane przez sojusznika obrażenia o 10% (20 cyfr) Zmniejsza stan gotowości sojusznika o 3 cyfry
|
HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
SpecjalnyOdzyskuje twoją własną energię o 30. Zwiększa szybkość dobierania kart sztuki o 1 poziom (10 punktów) (nie może być duplikowana) Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 20% (15 punktów) Zmniejsza stan gotowości sojuszników o 2 punkty.
Specjalne po transformacjiOdzyskuje twoją własną energię o 30. Zwiększa szybkość dobierania kart sztuki o 1 poziom (10 punktów) (nie może być duplikowana) Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 20% (15 punktów) Zmniejsza stan gotowości sojuszników o 2 punkty.
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
ŚmiertelnieZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększa własne obrażenia Ruchu Specjalnego o 25% (3 liczby) Po trafieniu zmniejsza licznik gotowości sojuszników o 2. Z wyjątkiem niektórych, nie może być anulowany przez inne Ruchy Specjalne.
|
HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
ZENKAI Wyjątkowy IIIAktywuje następujące efekty w zależności od liczby graczy w grze: 5 punktów: Odzyskuje twoją energię o 30. 10 punktów: Zmniejsza liczbę oczekujących sojuszników o 2. Po zakończeniu ataku wroga, twoje pozostałe zdrowie Jeśli wynosi 50% lub mniej, przywraca 25% zdrowia (1 aktywacja)
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
MaineNastępnie dobierz swoją Kartę Sztuk Specjalnych. Przywróć swoją energię o 50. Zmniejsz licznik gotowości sojusznika o 3. Zwiększ obrażenia specjalne, które mają zostać aktywowane jako następne o 30% (nie można ich usunąć) Zwiększ swój współczynnik KRYTYCZNOŚCI o 25% (Usuń). możliwy)
|
HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane przez „Tag: Genealogia zła” o 25% (nie można usunąć) Kiedy wchodzi do gry, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 70% (nie można ich duplikować) ・ Otrzymane obrażenia 40% cięcie (nie można ich duplikować) Gdy jesteś w grze, następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg się zmieni: ・ Licznik oczekujących sojuszników zostanie skrócony o 2 liczniki ・ Twoje własne obrażenia zostaną zmniejszone o 20% (10 liczników). Jeśli masz na ręce 3 lub mniej kart, za każdym razem, gdy członek bitwy inny niż ty, który losowo dobierze 1 kartę, zostanie zaatakowany przez pałkę, strzelanie lub śmiercionośną sztukę wroga, twój stan gotowości zostaje zmniejszony o 1.
|
HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
MaineRegeneruje 20% zdrowia sojusznika Zmniejsza stan gotowości sojusznika o 3. Daje sojusznikowi efekt wzmacniający stan „3 razy unieważniający wystąpienie redukcji umiejętności” (50 zliczeń) Daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „Sztuka dmuchania/strzelania” Koszt 30 Up" (5 punktów)
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
wyjątkowyNa początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 40% (nie można ich usunąć) ・ Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 35% (nie można ich usunąć) Wchodząc na pole bitwy, aktywuj następujące efekty ・ Strzelaj siebie Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (30 punktów) ・ Zmniejsza koszt własnego trafienia / strzelaniny o 5 (10 punktów) ・ Zmniejsza licznik gotowości sojusznika „Tag: 11. Wszechświat” o 2 liczby
|
HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
MaineNastępnie dobierz kartę sztuki specjalnej Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 3 liczby Wyłącz występowanie pogorszenia umiejętności i nienormalnych warunków (50 punktów) Nie można używać stałej liczby (1 punktów)
Główne po transformacjiUtrzymajmy ich wszystkich przy życiu! Następnie dobierz śmiertelną kartę sztuki. Odzyskaj 50 własnej energii. Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 3 liczby. Zmniejsz liczbę smoczych kul wroga o 2.
|
HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
ŚmiertelnieZadaje wrogom duże obrażenia od eksplozji.Po trafieniu zmniejsz stan gotowości sojuszników o 2 liczby
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
SpecjalnyZwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (20 liczy) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby
ZENKAI specjalneOdzyskuje twoją własną energię o 40. Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 20% (20 zliczeń) Zmniejsza stan gotowości sojuszników o 2 zliczeń.
SpecjalnyZwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (20 liczy) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 liczby
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
wyjątkowyKiedy dwóch sojuszników zostanie ubezwłasnowolnionych, odrzuć losowo jedną kartę z ich ręki, a kiedy wejdą na pole, aby następnym razem dobrać kartę ostatecznych sztuk „Pogromca duszy”, jeśli jest ubezwłasnowolniony członek bitwy, następujące efekty ・ Wyłącza tę wadę kompatybilności własnych atrybutów (2 zliczeń) (1 aktywacje) ・ Zakazuje zastępowania wszystkim wrogom (10 zliczeń) (2 aktywacje) Gdy jesteś w grze Gdy wróg aktywuje Wzrastającą szarżę, czas oczekiwania sojuszników zmniejsza się o 5 Zwiększa obrażenia zadawane „Tag: Potężny wróg” lub „Odcinek: Wersja teatralna” o 2% (nie można usunąć). Z drugiej strony, jeśli zmieni się osłona, wróg zostanie zdmuchnięty na dużą odległość (można aktywować podczas akcji asystującej) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
SpecjalnyPo aktywacji aktywuj następujące efekty ・ Następnie dobierz kartę sztuki strzeleckiej ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 1 liczbę Po trafieniu daj błysk wrogowi
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
wyjątkowy孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
|
HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
wyjątkowy自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
ŚmiertelnieSuper Kamehameha Zadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji, licznik sojuszników w stanie gotowości zostaje zmniejszony o 2 liczniki.
|
HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
wyjątkowyKiedy wrócisz do rezerwy, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 30 zdrowia ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 30% (15 punktów) Po zakończeniu ataku wroga aktywuj następujące efekty ・ Zwiększ stan gotowości sojuszników Zmniejszono o 2 punkty (2 aktywacje) ・ Odzyskuje 10% siły fizycznej (3 aktywacje)
|
HP: 2398k
ATK: 301k
DEF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
wyjątkowyKiedy twoje zdrowie spadnie do 0, zostaniesz wskrzeszony z 40% zdrowia. * Kiedy twoje zdrowie spadnie do 0 z powodu samozniszczenia wroga lub gdy wejdziesz w miejsce, w którym nie możesz się wyleczyć, aktywuj na sobie następujące efekty. 30 zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 40% (nie można ich duplikować) (utrzymuje się do końca kombinacji wroga) Zmniejsza stan gotowości sojuszników o 2 liczby po zakończeniu ataku wroga (2 aktywacje)
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
MaineOdzyskuje twoją własną energię o 50. Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 20% (20 zliczeń) Zmniejsza stan gotowości sojuszników o 5 zliczeń.
|
HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
wyjątkowyKiedy twój licznik stanu gotowości zawsze wchodzi na pole, aktywuj następujące efekty ・ Zmniejsz licznik gotowości sojusznika o 2 licznik (1 aktywacje) ・ Zmniejsz własne obrażenia o 3% (30 liczników) Odzyskuje 10% wskaźnika polerowania, gdy unikniesz atak w etapie dopalania (60 aktywacje)
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
SpecjalnyPo trafieniu aktywuj następujące efekty ・ Daj wrogowi niezdolność ・ Daj wrogowi efekt redukcji umiejętności „otrzymywane obrażenia o 20% w górę” (15 punktów) ・ Zmniejsz liczbę sprzymierzeńców w gotowości o 3 punkty
ZENKAI specjalnePo trafieniu aktywuj następujące efekty ・ Daj wrogowi niezdolność ・ Daj wrogowi efekt redukcji umiejętności „otrzymywane obrażenia o 20% w górę” (15 punktów) ・ Zmniejsz liczbę sprzymierzeńców w gotowości o 3 punkty
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
ostatecznyPowoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji liczba sojuszników w trybie gotowości zmniejsza się o 10
ZENKAI OstatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuj następujące efekty ・ Zwiększenie zadawanych obrażeń ostatecznych o 30% (3 zliczenia) ・ Zmniejszenie stanu gotowości sojuszników o 10 jednostek
|
HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
ŚmiertelnieZadaje wrogom duże obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększ własne obrażenia specjalne o 30% (3 liczby) Po trafieniu zmniejsz licznik gotowości sojuszników o 3 liczby
SpecjalnyPo aktywacji odzyskuje twoją energię 20. Po trafieniu aktywuje następujące efekty ・ Zmniejsza liczbę sojuszników w trybie gotowości o 3 liczby ・ Odrzuca całą twoją rękę i losowo dobiera 4 karty [Pursuitable Arts] ・ Ciosy, strzelanki, śmiercionośne sztuki, ostateczne sztuki
ostatecznyZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększ obrażenia zadawane przez superumiejętność o 40% (3 liczby) Po trafieniu zmniejsz licznik gotowości sojuszników o 5 jednostek
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
MaineOdzyskuje własną energię o 50 Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 20% (40 zliczeń) Zmniejsza stan gotowości sojuszników „Tag: Armia Friezy” o 5 zliczeń
|
HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
wyjątkowyKiedy wróg aktywuje Rising Rush, gdy jesteś w grze, licznik gotowości sojuszników skraca się o 5. Kiedy wejdziesz na pole, przeciwnik otrzymuje efekt redukcji umiejętności „Strike / Shooting Arts Cost Up 5” (10) Policz) W momencie zmiany osłony aktywuj następujące efekty ・ Zmniejsz własne obrażenia o 30%, aż do zakończenia ataku przeciwnika ・ Daj 3 liczniki stanu gotowości wszystkim wrogom Po zakończeniu ataku wroga zwiększ własne obrażenia o 40% ( 15 zliczeń)
Unikalny po transformacjiKiedy wróg aktywuje Rising Rush, gdy jesteś w grze, licznik gotowości sojuszników skraca się o 5. Kiedy wejdziesz na pole, przeciwnik otrzymuje efekt redukcji umiejętności „Strike / Shooting Arts Cost Up 5” (10) Policz) W momencie zmiany osłony aktywuj następujące efekty ・ Zmniejsz własne obrażenia o 30%, aż do zakończenia ataku przeciwnika ・ Daj 3 liczniki stanu gotowości wszystkim wrogom Po zakończeniu ataku wroga zwiększ własne obrażenia o 40% ( 15 zliczeń)
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
ŚmiertelnieZadaje wrogom duże obrażenia od eksplozji.Po aktywacji liczba sojuszników w stanie gotowości zostaje zmniejszona o 2 liczby.
|
HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
MaineNastępnie dobierz kartę Special Arts Card Odzyskaj 50 własnej energii Zwiększ obrażenia o 40% (40 punktów) Zmniejsz stan gotowości swojego „Tag: GT” o 5 punktów Zmniejsz wskaźnik wypalania wroga do 0%.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
wyjątkowyNa początku bitwy zmniejsz własne obrażenia o 30% (nie można ich wymazać) Gdy wejdziesz na pole bitwy, aktywuj następujące efekty by Zwiększ własne obrażenia o 90% (nie można ich duplikować) Zmniejsz liczbę sojuszników w trybie gotowości o 1 zliczenie (liczba aktywacji 5 razy) ・ Zakaz używania głównej zdolności wszystkim wrogom (10 zliczeń) (liczba aktywacji 2 razy) Za każdym razem, gdy konfrontujesz się z wrogiem, podawany jest efekt redukcji zdolności „sztuki specjalne kosztują 15 w górę” do wroga ( 10 punktów)
|
HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
MaineNastępnie dobierz specjalną kartę sztuki Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 5. Odzyskaj 50 własnej energii.
|
HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
MaineZmniejszono licznik gotowości sojuszników „Tag: Future” i „Tag: Potężny wróg” o 5 liczb. Zwiększono zadawane obrażenia o 30% (20 liczb) Zwiększono szybkość wyciągania własnych kart sztuki o 1 poziom (15 liczb)
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
MaineNastępnie dobierz kartę Sztuk Specjalnych Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (20 punktów) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 5 punktów
ZENKAI głównyNastępnie dobierz kartę Sztuk Specjalnych Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20% (20 punktów) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 5 punktów
|
HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
MainePrzywraca 25% zdrowia sojusznika Wyłącza niekorzystną kompatybilność własnych atrybutów (30 cyfr) Daje wszystkim wrogom efekt redukcji zdolności „50% redukcji ilości regeneracji zdrowia” (60 cyfr) Zmniejsza stan gotowości sojusznika o 5 cyfr
wyjątkowyZmniejsza obrażenia otrzymywane od „Tag: Regeneracja” lub „Tag: Potężny wróg” o 20% (nie można go usunąć) Po powrocie do rezerwy aktywuj następujące efekty na sojusznikach ・ Odzyskaj 10% siły fizycznej (aktywuj) (3 razy) ・ Odzyskuje 50 energii ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (15 punktów) ・ Wyłącza występowanie zmniejszonej zdolności „Character: Son Goku” (10 punktów) Kiedy jesteś w grze, wróg za każdym razem, gdy zostaniesz zaatakowany przez ciosy / strzelanie, stan gotowości twojego "Tag: Saiyan" lub "Tag: Vegeta Clan" jest zmniejszony o 1 liczbę.
|
HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
MaineNastępnie dobierz specjalną kartę sztuki.Regeneruje 20% zdrowia sojusznika.Zmniejsza stan gotowości sojusznika o 5 punktów.
wyjątkowyKiedy wchodzi w grę, aktywuj następujące efekty: ・ Zwiększ własne zadawane obrażenia o 45% (15 punktów) ・ Zmniejsz własne obrażenia o 30% (15 punktów) ・ Zmniejsz licznik gotowości sojusznika o 1 liczbę (liczba aktywacji) 5 razy) Po powrocie do rezerwy aktywuj na sojusznikach następujące efekty following Odzyskaj 20 energii 15 Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (XNUMX punktów)
|
HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
SpecjalnyIgnorując liczbę czekających sojuszników, gdy jest aktywowany, aby natychmiast się zmienić, aktywuje następujące efekty na sojusznikach, odzyskuje 50 energii, zwiększa zadawane obrażenia o 30% (15 punktów), a także członków nie do walki w bitwie W zależności od liczby osób, 1 lub więcej osób, które aktywują następujące efekty: Odzyskaj 15% siły fizycznej sojuszników 2 osoby: Odzyskaj 100% własnego wskaźnika znikania (3 razy po aktywacji)
SpecjalnyIgnorując liczbę czekających sojuszników, gdy jest aktywowany, aby natychmiast się zmienić, aktywuje następujące efekty na sojusznikach, odzyskuje 50 energii, zwiększa zadawane obrażenia o 30% (15 punktów), a także członków nie do walki w bitwie W zależności od liczby osób, 1 lub więcej osób, które aktywują następujące efekty: Odzyskaj 15% siły fizycznej sojuszników 2 osoby: Odzyskaj 100% własnego wskaźnika znikania (3 razy po aktywacji)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
ZENKAI wyjątkowyZwiększa obrażenia zadawane podczas strzelania o 50%, gdy wchodzi do gry (nie może być zduplikowane) Przywraca 10% twojego zdrowia, gdy wracasz do rezerwy Kiedy unikniesz ataku wroga za pomocą wypalania, aktywowane są następujące efekty ・ Odzyskuje własną energię poprzez 30 ・ Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 2 (3 aktywacje)
|
HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
ŚmiertelnieZadaje wrogom duże obrażenia od eksplozji.Po aktywacji liczba sojuszników w stanie gotowości zostaje zmniejszona o 3 liczby.
|
HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
MaineNastępnie dobierz kartę ultimate art „Tornado sprawiedliwości". Regeneruje 20% zdrowia sojuszników. Zwiększa zadawane przez sojuszników obrażenia o 30% (40 punktów). „Tag: Rival Universe" lub „Atrybut:" sojusznikówBLU„Zmniejsza liczbę czuwania o 5 zliczeń Odzyskuje własną energię o 50
|
HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
MaineZwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 30% (30 zliczeń) Zmniejsza stan gotowości sojuszników o 5 zliczeń.
|
HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
SpecjalnyZmniejszono licznik gotowości sojuszników o 3 liczniki.Zmniejsza energię wroga o 40.Daje przeciwnikowi efekt redukcji zdolności „Ki RESTORE 100% down” (5 zliczeń)
|
HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
wyjątkowyKiedy wchodzi w grę, aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ obrażenia zadawane o 50% (nie można duplikować) ・ Zwiększ obrażenia zadawane przez strzelanie o 40% (nie można duplikować) ・ Zmniejsz koszt strzelania i śmiercionośnych sztuk o 10 (20 punktów) Gdy jesteś w grze, za każdym razem, gdy zostaniesz zaatakowany ciosem/strzałem przeciwnika, licznik gotowości „Tag: God's Ki” lub „Tag: Rival Universe” twojego sojusznika zmniejsza się o 1.
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
ŚmiertelnieZadaje wrogom duże obrażenia od eksplozji.Po trafieniu zmniejsz stan gotowości sojuszników o 3 liczby
|
HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineNastępnie dobierz kartę Special Arts Card Odzyskaj 20% własnego zdrowia Stan gotowości sojuszników zostaje zmniejszony o 5 jednostek.
|
HP: 2370k
ATK: 304k
DEF: 162k
CRT: 4.87k
KI: 2.37k
wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, licznik gotowości sojuszników zostaje skrócony o 1. W ciągu 60 liczników od rozpoczęcia bitwy, następujące efekty są aktywowane dla sojuszników innych niż ty: W górę (nie można ich usunąć)
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
MaineNastępnie dobierz kartę Sztuki Specjalnej Przywraca 50 energii Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników lub kumpli o 30% (30 punktów) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 5 punktów.
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
MaineZwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 30% (20 liczników) Zmniejsza licznik gotowości sojusznika o 3 liczniki
|
HP: 1782k
ATK: 168k
DEF: 124k
CRT: 4.03k
KI: 1.43k
wyjątkowyGdy twój stan gotowości jest zawsze zwiększany o 2 liczniki, licznik gotowości sojuszników zmniejsza się o 2 liczniki.
|
HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
MaineZwiększa obrażenia od własnego trafienia o 35% (20 zliczeń) Zmniejsza liczbę czuwania sojusznika o 5
|
HP: 2320k
ATK: 251k
DEF: 145k
CRT: 4.58k
KI: 2.53k
MaineRegeneruje 20% zdrowia sojusznika Zmniejsza stan gotowości sojusznika o 5 jednostek.
|
HP: 2327k
ATK: 224k
DEF: 179k
CRT: 4.55k
KI: 2.3k
SpecjalnyZwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 20% (20 punktów) Zmniejsza liczbę sojuszników w gotowości o 3
|
HP: 2339k
ATK: 281k
DEF: 187k
CRT: 4.47k
KI: 2.31k
MaineAtrybut znajomego:REDLub „atrybut:GRNZwiększa zadawane obrażenia o 30% (30 punktów) Zmniejsza liczbę sojuszników w stanie gotowości o 5 punktów Daje wszystkim wrogom liczbę punktów gotowości do 5 punktów
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, aktywuj następujące efekty dla każdego niezdolnego członka bitwy: -Zwiększ własne obrażenia o 1% (40 punktów) -Odzyskaj własne zdrowie o 5%. Ponadto, sam stań się członkiem bitwy, jeśli jest inny „odcinek : Z Freeza Edition", twoje własne obrażenia zostaną zwiększone o 15%. W momencie zmiany osłony twoje własne obrażenia zostaną zwiększone o 30% (20 zliczeń) i stan gotowości sojuszników zostanie zmniejszony o 30 zliczeń.
|
HP: 2565k
ATK: 198k
DEF: 146k
CRT: 4.63k
KI: 2.56k
MaineLicznik oczekujących sojusznika, który następnie wylosuje kartę przebudzenia „Kinbaku”, zostaje zmniejszony o 2 punkty.
|
HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
ŚmiertelniePowoduje przebijanie wrogów. Przy trafieniu liczba oczekujących sojuszników została zmniejszona o 5
SpecjalnyPo aktywacji licznik gotowości sojusznika zostaje zmniejszony o 5, po trafieniu dodaje się flasha do wroga, a po trafieniu przeciwnik otrzymuje obrażenia zwiększone o 20% (15 punktów).
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
ŚmiertelniePowoduje ogromne obrażenia po uderzeniu we wroga. Przy trafieniu liczba gotowości sojuszników zmniejsza się o 3
|
HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
MaineRozwiąż błąd statusu sojuszników Zmniejsz liczbę sojuszników w trybie gotowości o 10
MaineRozwiąż błąd statusu sojuszników Zmniejsz liczbę sojuszników w trybie gotowości o 10
|
HP: 1742k
ATK: 121k
DEF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
ŚmiertelniePowoduje ogromne obrażenia po uderzeniu we wroga. Przy trafieniu liczba gotowości sojuszników zmniejsza się o 10
|