SPARKING Fuzja z gwoździami Piccolo i najsilniejsi kontra najsilniejsi
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Fuzja z gwoździami Piccolo i najsilniejsi kontra najsilniejsi
Dzięki głównej zdolności możesz odzyskać 100% zniknięcia, a także ostateczny losowanie sztuki.Wraz ze wzrostem liczby wrogów wzrastają zadawane obrażenia.Zaczyna z silną postacią we wczesnych etapach.80 liczników jest aktywowanych ze wzrostem prędkości rysowania, którego nie można usunąć o jeden krok.Ma możliwość reagowania na system wskrzeszenia, a gdy przeciwnik aktywuje wskrzeszenie, aktywowane są „Zwiększanie własnych obrażeń”, „Odrzuca całą rękę wroga”, „Zmniejsza prędkość naciągania do wroga o jeden krok” itp. .
Ocena użytkownika | Proszę ocenić |
STRIKE ATK 121th | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 308th | ★ ★ ★☆☆ |
KRYTYCZNY 195 | ★ ★ ★ ★☆ |
Siła fizyczna 242 | ★ ★ ★☆☆ |
Siła obrony 271 | ★ ★ ★☆☆ |
Odrzuć kartę wroga | Siłą odrzuć karty sztuki z ręki wroga, aby ingerować w jego działania. |
Kasowanie premii | Efekty usuwające ulepszenia zdolności, takie jak zwiększone obrażenia zadawane wrogom, efekty różniące się od zmian statusu oraz efekty, których nie można usunąć, nie mogą zostać usunięte. |
Pieczęć ręczna | Unieruchamia rękę wroga i utrudnia lub ogranicza jego działania. |
Skrócono czas oczekiwania | Skróć czas oczekiwania podany przy wymianie i skróć czas do następnej wymiany |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Znikające odzyskiwanie | Procent lub całkowite odzyskanie zanikającego wskaźnika używanego do unikania |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
impreza nameczańska
-
SP Mixed-Blood Saiyan / Son Clan / Kids / Rebirth / Namekian / Super Warrior Z Saiyan Edition Green Son Gohan: Childhood (asystent: Piccolo)
1634159
2696318
293022
403251
183491
246089
4958
2392
348137
214790
-
LL Graj · Namek Alien Z Saiyan Hen Piccolo
1630244
3093012
267733
418945
191914
258617
4618
2632
343339
225266
-
SP Zagraj / Namek Alien / Potężny wróg / Film Dragon Ball Z Super Saiyan Son Goku Wersja teatralna Super Namek Alien Blue Slug
1526407
2804581
351154
344056
179237
177466
4535
2257
347605
178352
-
SP Graj ・ Namek Alien Z Saiyan Edition Green Piccolo
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
Saiyan
- SP Regeneracja/Fuzja/Super Wojownik/Namek Alien/Film Dragon Ball Super Hero Movie Edition Potencjalne uwolnienie Fioletowy Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
- SP Super Wojownik / Reprodukcja / Fusion / Nameczanin / Film Dragon Ball Z Znakomity Najsilniejszy kontra Najsilniejszy Wersja Filmowa Edycja Znakomity Najsilniejszy kontra Najsilniejszy Czerwony Paznokci i Fusion Piccolo 1440832 2493022 344988 271320 222790 161776 4871 2256 308154 192283
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Fuzja z gwoździami Piccolo i najsilniejsi kontra najsilniejsi |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL40-04S |
属性 | RED |
Styl bitwy | Typ rozdmuchu |
epizod | Wersja filmowa |
Tag postaci | Super wojownik·Odtwarzanie nagranego dźwięku·połączenie·Namek Alien·Film Dragon Ball Z: Najfajniejszy kontra najsilniejszy |
Posiadanie sztuki | Blow / Blow * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Myślę, że mogę trochę zrobić | Następnie narysuj najlepszą kartę sztuki „Najazd na magiczny bicz” Przywraca 15% HP i 50 HP 100% odzysku własnego miernika wypolerowaniaWarunki użytkowania: Po 25 zliczeniach |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | Łokieć Magicznego Gromu | |||||||||
|
Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji zwiększa śmiertelne obrażenia o 15% (10) Po trafieniu daj wszystkim wrogom 3 punkty gotowościKoszt: 50 |
|||||||||
Najwyższy zasięg | Atak magicznym biczem | |||||||||
|
Atak magicznym biczem Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji aktywuje następujące efekty ・ Zwiększ swoje ostateczne obrażenia o 50% (3) ・ Zapieczętuj sztuki strzelania wroga Zapieczętowanych sztuk nie można użyć do określonej liczby (5)Koszt: 20 |
|||||||||
Specjalny zakres | Ścigaj magiczne ramię | |||||||||
|
Ścigaj magiczne ramię Po aktywacji aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 20% (20 liczy) ・ Usuń efekt wzmocnienia zdolności wroga (2-krotna aktywacja) ・ Daje wrogowi 25% wzrost efektu redukcji obrażeń (15 liczy) Przy trafieniu przywraca 40 mocy [Sztuka, którą można realizować] ・ Uderzająca sztuka ・ Strzelanie ・ Sztuki specjalne ・ Deadly Arts ・ Ultimate ArtsKoszt: 15 |
|||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
な しKoszt: 20 | ||||||||||
な しKoszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Walcz z wieloma | Podczas gry aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Następnie narysuj kartę sztuk mrugnięcia ・ Odzyskuje 30 energii ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 50% (bez nakładania się) ・ 20% obrażeń ciętych (nie nakładających się) Ponadto, w zależności od liczby ocalałych wrogich członków bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty 3 osoby: Zwiększa zadawane obrażenia o 60% 2 osoby: Zwiększa zadawane obrażenia o 50% 1 osoby: Zwiększa zadawane obrażenia o 30% Po wymianie efekt ten zostanie zresetowany |
Wojownik, który łączy nadzieję | Podczas gry następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg się zmieni. ・ Odzyskuje 5% siły fizycznej sojuszników (5 aktywacji) ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 1 ・ Daj 2 liczby w trybie gotowości wszystkim wrogom Aktywuje następujące efekty na 80 sekund od początku bitwy. Draw Zwiększono szybkość losowania kart sztuki o jeden poziom (nie można go usunąć) ・ 20% redukcji obrażeń (nie można usunąć) -Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który redukuje efekt "cięcia obrażeń" aktywowanego przez wroga o 20% (nie można go usunąć) Kiedy jesteś w grze, kiedy ożywisz „Postać, która zostanie wskrzeszona, gdy twoje zdrowie wyniesie 0”, zostaną aktywowane następujące efekty. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% ・ Odrzuć wszystkie ręce wroga Ives Daje wrogowi efekt zmniejszania zdolności „Zmniejszenie zdolności rysowania kart Sztuki o 1 krok” (15 liczy) |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
REDFuzja z piccolo . paznokci |
Super Wojownik / Reprodukcja / Fusion / Nameczanin / Film Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest / Wersja filmowa |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększ podstawową ATRAKCJĘ „Episode: Theatrical Edition” o 20% podczas bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy STRIKE ATK i podstawowy STRIKE DEF „Odcinek: Wersja teatralna” lub „Tag: Odtwarzanie” o 24%. |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
W czasie bitwy „Odcinek: Wersja kinowa” lub „Tag: Play” podstawowy STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF zwiększony o 30% i „Odcinek: Wersja kinowa” i „Tag: Play” podstawowy BLAST ATK zwiększony o 15% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
W czasie bitwy „Odcinek: Wersja kinowa” lub „Tag: Play” podstawowy STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF zwiększony o 35% i „Odcinek: Wersja kinowa” i „Tag: Play” podstawowy BLAST ATK zwiększony o 18% |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ネイルと融合 ピッコロ:とびっきりの最強対最強」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Łokieć Magicznego Gromu (Zdesperowany) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
Atak Magicznego Bicza (Ostateczny) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
[Na początku bitwy / siebie] |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (nie można go usunąć) ・ 15% redukcji obrażeń (nie można usunąć) |
[Na początku tury / w zależności od ilości wrogów / siebie] |
・ 6 osób: Zwiększa zadawane obrażenia o 50% (1 tura) ・ 5 osób: Zwiększa zadawane obrażenia o 35% (1 tura) ・ 4 osoby lub mniej: Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (1 tura) |
[Na początku pierwszej tury / Aktywacja akcji specjalnej / Wielokrotne] |
・ Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników w zasięgu o 20% (2 tury) ・ Zmniejsza własne obrażenia o 10% (2 tury) (nie można usunąć) ・ Zwiększa własną generację KRYTYCZNĄ o 50% (2 tury) (nie można usunąć) ・ Daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „30% wzrost obrażeń” (1 tury) |