Data publikacji: 2021 czerwca 11 r
EXTREME Mój
EXTREME Mój
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Punkt kontrolny PvP
Jeśli twój przeciwnik używa My w PvP, pamiętaj o następujących kwestiach.
- Zwiększa zadawane obrażenia i zmniejsza otrzymywane obrażenia, gdy członkami są Mirai lub Girls
- Zwiększ obrażenia zadawane sojusznikom, gdy nie mogą walczyć
- Jeśli Trunks jest sojusznikiem, znacznie zwiększa obrażenia od strzału i zwiększa prędkość dobycia.
- Odzyskuje siłę fizyczną sojuszniczych Trunków i zwiększa zadawane obrażenia po powrocie do rezerwy.
Ocena użytkownika | Proszę ocenić |
STRIKE ATK 595th | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 132th | ★ ★ ★ ★☆ |
KRYTYCZNY 65 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Siła fizyczna 538 | ★☆☆☆☆ |
Siła obrony 364 | ★ ★</s> |
Wymaga określonych członków bitwy | Istnieją zdolności, które są skuteczne, gdy określone postacie i tagi są w członkach bitwy. |
Alternatywne wzmocnienia i osłabienia | Aktywuj „Efekty korzystne dla sojuszników” lub „Efekty niekorzystne dla wrogów” w momencie powrotu do stanu gotowości podczas zmiany postaci |
Skrócono czas oczekiwania | Skróć czas oczekiwania podany przy wymianie i skróć czas do następnej wymiany |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Spadające wzmocnienia i osłabienia | Stając się obezwładnionym, aktywowany jest ``korzystny wpływ na sojuszników'' lub ``niekorzystny wpływ na wrogów''. |
Próbka formacji zespołu
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Mój |
Rzadkość | EXTREME |
numer | DBL41-06E |
属性 | RED |
Styl bitwy | Rodzaj strzelania |
epizod | Super Future Trunks |
Tag postaci | Dziewczyny·未来 |
Posiadanie sztuki | Blow / Shoot * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Odskocznia do pokoju | Następnie losuj specjalną kartę sztuki Przywraca 20% HP i 30 HP Daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „Obrażenia atrybutu przeszywającego zwiększone o 20%” (30 punktów) Daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „20% wzrostu obrażeń tnących” (30 zliczeń)Warunki użytkowania: Po 15 zliczeniach |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | Strzał z pełnym naładowaniem | |||||||||
|
Powoduje przebijanie wrogów. Po aktywacji daje przeciwnikowi efekt redukcji umiejętności „20% wzrostu obrażeń od strzelania” (15 punktów)Koszt: 50 |
|||||||||
Specjalny zakres | Flash van | |||||||||
|
Po aktywacji aktywuje następujące efekty ・ Następnie narysuj kartę sztuki strzelania ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 1 Kiedy zostanie trafiony, daj błysk wrogowiKoszt: 20 |
|||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
な しKoszt: 20 | ||||||||||
な しKoszt: 20 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Nadzieje i obietnice na przyszłość | Na początku bitwy, za każdym razem, gdy inny członek bitwy ma „Tag: Future” lub „Tag: Girls”, zostaną dla ciebie aktywowane następujące efekty. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (nie można go usunąć) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% (nie można wymazać) Kiedy staniesz się niezdolny do bitwy, aktywuj następujące efekty na sojusznikach. ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 30% ・ 50% wzrost KI RESTORE |
Moc, by pozostać w więzi | Liczba oczekujących jest zawsze zmniejszana o 2. Kiedy członek bitwy ma „Character: Trunks”, gdy wchodzi do gry, następujące efekty zostaną aktywowane dla siebie. Damage Obrażenia od strzału zwiększone o 70% (20 liczy) Draw Zwiększono szybkość losowania kart Sztuki o jeden krok (1 liczy) Kiedy wrócisz do rezerwy, aktywuj następujące efekty na swojej „Postacie: Kufry” ・ Odzyskaj 10% zdrowia ・ Zwiększa obrażenia od trafienia o 30% (nie można duplikować) |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
REDMój | Girls / Future / Super Future Trunks |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
W czasie bitwy podstawowy BLAST ATK i podstawowy BLAST DEF "Tag: Future" są zwiększone o 20%. |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Zwiększa podstawowy BLAST ATK i podstawowy BLAST DEF "Tag: Future" lub "Tag: Girls" o 24% podczas bitwy. |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Zwiększa podstawowy BLAST ATK i podstawowy BLAST DEF "Tag: Future" lub "Tag: Girls" o 28% podczas bitwy. |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Zwiększa podstawowy BLAST ATK i podstawowy BLAST DEF "Tag: Future" lub "Tag: Girls" o 32% podczas bitwy. |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz wzmocnić „My:” zdolnościami ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Pełny strzał (zabójczy) | ・ Zadaje duże obrażenia wrogom |
Na początku bitwy / „Tag: Future” lub „Tag: Girls” każdego sojusznika (z wyłączeniem Ciebie) |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (nie można go usunąć) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 5% (nie można wymazać) |
Na koniec tury / Jeśli po twojej stronie jest „Character: Trunks” / Wiele |
・ Zwiększa własne obrażenia od strzału o 20% (1 tura) ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez „Character: Trunk” sojuszników o 20% (1 tura) |
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !