SPARKING Znacznik Gamma 1 i Gamma 2
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Znacznik Gamma 1 i Gamma 2
Łatwo jest wypełnić wskaźnik zmian za pomocą UniAvi, a unikalny wskaźnik będzie się zwiększał za każdym razem, gdy sam oznaczysz zmianę!Po upływie określonego czasu od zmiany tagu, gdy Wskaźnik Unikalności jest maksymalny, aktywuj „Łamacz Rdzeni” dla całego zasięgu!
Legendarne wykończenie
Punkt kontrolny PvP
Jeśli twój przeciwnik używa Gamma 1 i Gamma 2 w PvP, pamiętaj o następujących kwestiach.
- Zmniejsz liczbę smoczych kul, gdy trafią sztuki specjalne
- Jeśli jest członek, który nie jest w stanie walczyć, zostanie śmiertelnie zablokowany i wyłączony
- Sztuki specjalne zmniejszają energię wroga, sztuki specjalne Gamma nr 1 pieczętują sztuki specjalne wroga, nr 2 usuwa wzmocnienie umiejętności
- Odzyskaj 70% znikania za pomocą sztuk specjalnych, gdy są członkowie, którzy nie są w stanie walczyć
- Aktywuj łamacz rdzenia podczas zmiany maksymalnego wskaźnika unikalnego
- Aktywowanego łamacza rdzenia nie można uniknąć
- Wyłącz wadę kompatybilności atrybutów wynoszącą 3 liczby przy zmianie tagu, wyłącz specjalną zmianę okładki
Najwyższy ranking Cellulan | 1. miejsce (Hong Kong) |
Ocena użytkownika | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 356th | ★ ★</s> |
BLAST ATK 30th | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRYTYCZNY 181 | ★ ★ ★ ★☆ |
Siła fizyczna 258 | ★ ★ ★☆☆ |
Siła obrony 38 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Wzmocniony ciągłą kombinacją | Wzmocnienie umiejętności za pomocą kart sztuki uderzania / strzelania |
rodzaj wzrostu | Postać, która jest korzystna w środkowej fazie i później, której umiejętności rosną wraz z postępem bitwy |
Odrzuć kartę wroga | Siłą odrzuć karty sztuki z ręki wroga, aby ingerować w jego działania. |
Posiadaj wyjątkową grę | Różne efekty pojawiają się, gdy wskaźnik osiągnie 100% |
zmiana tagu | Możliwa jest zamiana postaci za pomocą głównej zdolności i wywiera ona takie efekty jak odwrócenie atrybutu. |
Kasowanie premii | Efekty usuwające ulepszenia zdolności, takie jak zwiększone obrażenia zadawane wrogom, efekty różniące się od zmian statusu oraz efekty, których nie można usunąć, nie mogą zostać usunięte. |
Pieczęć ręczna | Unieruchamia rękę wroga i utrudnia lub ogranicza jego działania. |
Zniszcz smoczą kulę | Zmniejsza Smocze Kule przeciwnika i zakłóca Rising Rush. |
Skrócono czas oczekiwania | Skróć czas oczekiwania podany przy wymianie i skróć czas do następnej wymiany |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Znikające odzyskiwanie | Procent lub całkowite odzyskanie zanikającego wskaźnika używanego do unikania |
Wyłącz wady zgodności atrybutów | Anuluje wadę, jeśli wróg ma niekompatybilny atrybut |
Bez wymiany | Ogranicza zmianę postaci wroga do określonej liczby |
Strzelanie do zbroi | Sztuki uderzania, które odpychają sztuki strzelania wroga lub rzucają specjalne, śmiercionośne, ostateczne sztuki |
Wyłącz specjalną zmianę okładki | Wyłącz specjalne zmiany osłon, które ograniczają kombinacje |
Specjalna zmiana okładki | Zdmuchuj wrogów i tnij kombinacje, gdy zmieniasz osłonę lub wchłaniasz/unieważniasz |
Unieważnienie stąpania | Kiedy siła fizyczna spada do 0, anuluje efekt utrzymywania się w celu odzyskania siły fizycznej, nie dotyczy „zmartwychwstania” |
Penetracja | Zadaje obrażenia nie tylko wrogim postaciom, ale także wszystkim wrogom, w tym rezerwowym. |
LL / LF | Efekt specjalny, gdy bitwa kończy się ostatecznym lub specjalnym ruchem |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
Impreza na Androida
- SP Android / Regeneracja / Dziewczyny / Wojownik Transformacji / Absorpcja / Potężny Wróg / Fighters Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Fioletowy Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Przyszłość/Regeneracja/Absorpcja/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/film Dragon Ball super superbohater/rocznica/5 rocznica edycja filmu Tag żółty Gamma nr 1 i Gamma nr 2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Połączony wojownik/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z cell ed. Green Android 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Film Dragon Ball Droga do najsilniejszej edycji filmowej Hatchan Blue Android nr 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5. rocznica i impreza z superbohaterami
-
LL Regeneracja/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Film Dragon Ball Super Super Hero/Rocznica/5. rocznica Wersja filmowa Zmartwychwstanie Transformacja Zielony Pomarańczowy Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/film Dragon Ball super superbohater/rocznica/5 rocznica edycja filmu Tag żółty Gamma nr 1 i Gamma nr 2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son Clan/Mixed-Blood Saiyan/Film Dragon Ball Super Super Hero/Rocznica/5. rocznica Edycja filmu Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Mieszana rasa Saiyan/Rodzina Wnuków/Film Dragon Ball Super Super Hero Edycja kinowa Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneracja/Fuzja/Super Wojownik/Namek Alien/Film Dragon Ball Super Hero Movie Edition Potencjalne uwolnienie Fioletowy Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Mieszana rasa Saiyan/rodzina wnuczka/dziewczyny/dzieci/film Dragon Ball Super Hero Theatrical Edition czerwony chleb
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Impreza w wersji filmowej
-
LL Hybrydowy Saiyan/Klan Syna/Dragon Ball Film o superbohaterach Transformacja: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Wojownicy z innego świata, Saiyanie, Super Saiyanie, Połączeni wojownicy, Fuzja, Fuzja Dragon Ball Z Movie Edition Resurrection!! Goku i Vegeta Movie Edition Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Transformujący wojownik, odrodzenie, potężny wróg, połączenie odrodzenia filmu Dragon Ball Z!! Goku i Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Son Family/Saiyan/Dzieci/DB/Dragon Ball Film Droga do najsilniejszego wydania kinowego Droga do najsilniejszego fioletowego Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/film Dragon Ball super superbohater/rocznica/5 rocznica edycja filmu Tag żółty Gamma nr 1 i Gamma nr 2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Mieszana rasa Saiyan/rodzina wnuczka/dziewczyny/dzieci/film Dragon Ball Super Hero Theatrical Edition czerwony chleb
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Znacznik Gamma 1 i Gamma 2 |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL60-03S |
属性 | YEL → YEL |
Styl bitwy | Rodzaj strzelania |
epizod | Wersja filmowa |
Tag postaci | Sztuczny człowiek·Film Dragon Ball Super Super Hero·rocznica·Rocznica 5 |
Posiadanie sztuki | Uderzenie [Zwiększ otrzymywane obrażenia] / Strzelanie [Zwiększ zadawane obrażenia] * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Warunki korzystania: | ||||||||||
Śmiertelny zasięg | Gamma Impact/Gamma Blaster | |||||||||
|
[Gamma 1: Uderzenie Gamma] Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa własne obrażenia specjalne o 30% (3 punktów) -Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt "cięcia obrażeń" aktywowany przez wroga o 20% (3 zliczeń) ・ Zmniejsz smoczą kulę wroga o 1 (2 aktywacje) Ponadto, jeśli są członkowie bitwy, którzy nie są w stanie walczyć, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” podczas ataku (3 liczy). * Strzelanie do zbroi podczas ładowania [Gamma 2: Miotacz Gamma] Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa własne obrażenia specjalne o 30% (3 punktów) -Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt "cięcia obrażeń" aktywowany przez wroga o 20% (3 zliczeń) ・ Zmniejsz smoczą kulę wroga o 1 (2 aktywacje) Ponadto, jeśli są członkowie bitwy, którzy nie są w stanie walczyć, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” podczas ataku (3 liczy). * Strzelanie do zbroi podczas ładowaniaKoszt: 50 |
|||||||||
- | Presja walki/Czas apelacji | |||||||||
[Gamma 1: Walka pod presją] Następnie narysuj kartę sztuk specjalnych (1 aktywacje) Przywraca 10% HP i 50 HP Zmniejsza energię wroga o 40 Zapieczętuj specjalne sztuki wroga Zapieczętowanych sztuk nie można użyć do określonej liczby (10) Efekt redukcji umiejętności „20% wzrostu obrażeń” jest przyznawany wszystkim wrogom (15 liczy) Ponadto, jeśli istnieje członek bitwy, który nie może walczyć, następujące efekty zostaną aktywowane na nim. ・Zwiększ unikalny wskaźnik o 25% (1 aktywacja) *Jeśli twój unikalny wskaźnik maleje lub zniknął, unikalny wskaźnik nie wzrośnie. ・Zwiększ wskaźnik zmian o 30% ・ 70% odzysk zanikającego wskaźnika [Gamma 2: Czas apelacji] Następnie narysuj kartę sztuk specjalnych (1 aktywacje) Przywraca 10% HP i 50 HP Zwiększa obrażenia własne o 15% (15 liczy) Zmniejsza energię wroga o 40 Eliminuje efekty poprawy zdolności wrogów Ponadto, jeśli istnieje członek bitwy, który nie może walczyć, następujące efekty zostaną aktywowane na nim. ・Zwiększ unikalny wskaźnik o 25% (1 aktywacja) *Jeśli twój unikalny wskaźnik maleje lub zniknął, unikalny wskaźnik nie wzrośnie. ・Zwiększ wskaźnik zmian o 30% ・ 70% odzysk zanikającego wskaźnikaKoszt: 15 |
||||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
な しKoszt: 20 | ||||||||||
Zwiększa obrażenia od strzału w zbroję wroga o 150%Koszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalne wskaźniki i efekty
Unikalny wskaźnik | Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, aktywuje na sobie następujące efekty (1 liczba aktywacji) ・ Daje efekt ulepszenia umiejętności ``Zmniejsz liczbę oczekujących o 2 liczby'' (nie można go usunąć) -Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który redukuje efekt "cięcia obrażeń" aktywowanego przez wroga o 20% (nie można go usunąć) |
Unikalny wskaźnik | Podczas korzystania ze zdolności zmiany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny, użytkownik staje się gotowy na „Rdzeń Breaker” Aktywuje następujące efekty i stopniowo zmniejsza twój unikalny wskaźnik, gdy jesteś na polu bitwy. ・W przypadku „Gamma nr 2” zmień znacznik na „Gamma nr 1” ・ Przywraca 10% zdrowia sojuszników ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 10 ・ Zmniejsz 1 wrogie smocze kule Co więcej, jeśli jest członek bitwy, który nie może walczyć, zostaną aktywowane następujące efekty. ・ Odzyskaj 25% swojej siły fizycznej – Unieważnia wadę kompatybilności atrybutów z otrzymywanych przez siebie obrażeń (30 zliczeń) ・ Zmniejsz 1 wrogie smocze kule *Jeśli postać zostanie zapieczętowana w stanie przygotowania „Łamacz rdzeni”, stan przygotowania „Łamacz rdzeni” zostanie anulowany, a unikalny wskaźnik zniknie. * Jeśli zostaniesz obezwładniony podczas stanu przygotowawczego „Łamacz rdzeni”, stan przygotowawczy „Łamacz rdzeni” zostanie anulowany. * Po rozpoczęciu stanu przygotowawczego „Łamacz rdzeni” twoja zdolność zmiany zostanie wyłączona do końca bitwy. Kiedy wskaźnik Unique Gauge osiągnie 0%, aktywuj „Łamacz rdzeni” dla wszystkich zakresów. Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty i zadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. ・Zmiana tagu na „Gamma nr 2” ・ Odzyskaj 15% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (nie można go usunąć) ・ 100% odzysk zanikającego wskaźnika ・ Wyłącz wadę zgodności atrybutów (2 liczy) ・ Podczas ataku niweluje efekt wroga „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (2 liczy) Ponadto połowa zadanych obrażeń jest również przekazywana rezerwowemu członkowi wroga. * Obrażenia od tego ataku nie obezwładniają rezerwowych członków wroga. *Tego ataku nie można uniknąć za pomocą kroku nagniatania. *Ten atak nie może zmienić osłony. * Po trafieniu ataku własny unikalny wskaźnik znika. *Ten atak nie zostanie aktywowany podczas Przerwy Kizuna w pełnej bitwie i zostanie aktywowany po zakończeniu Przerwy Kizuna. * Podczas ataku anuluje twoją własną niezdolność z powodu dolegliwości statusu, takich jak niezdolność, silna niezdolność, błysk i omdlenie. |
wzrost wskaźnika | Gdy aktywowane są sztuki specjalne, jeśli jakiś członek bitwy nie jest w stanie walczyć, zwiększ o 25% (aktywacja jednorazowa). *Jeśli Twój unikalny wskaźnik maleje lub znika, Twój unikalny wskaźnik nie wzrośnie. Zwiększa się nieznacznie za każdym razem, gdy używasz zdolności zmiany. |
Jak przyspieszyć dobieranie kart sztuki
Aby kontynuować kombinację przez długi czas, ważne jest, aby zwiększyć prędkość dobierania.
prędkość rysowania | Na początku bitwy zwiększ prędkość rysowania o 1 poziom (nie można go usunąć) Kiedy wróg zmieni osłonę podczas gry, zwiększ prędkość rysowania o 1 krok (5 liczy) |
Zniwelowanie wady elementarnej kompatybilności
Jeśli warunki są spełnione, niekorzystna cecha „RED” można zwiększyć, a otrzymane obrażenia można zmniejszyć.
Zniwelowanie wady | Używając możliwości zmiany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny, zniweluj wadę kompatybilności atrybutów (2 liczy) Używając możliwości zmiany, gdy unikalny wskaźnik jest mniejszy niż 100%, zniweluj własną wadę kompatybilności atrybutów (3 liczy) |
Zmiana i unikalne zdolności
Można go użyć, używając sztuki i zużywając wskaźnik zmian, który gromadzi się z powodu obrażeń.Możesz go używać tyle razy, ile chcesz, o ile wskaźnik wymiany jest pełny.
Zmienność | Brak limitu, ile razy możesz go aktywować samodzielnie |
---|---|
zmiana bohatera | [Gdy używany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Przechodzi w stan gotowości „Core Breaker”. Aktywuje następujące efekty i stopniowo zmniejsza twój unikalny wskaźnik, gdy jesteś na polu bitwy. ・ Przywraca 10% zdrowia sojuszników ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 10 ・ Zmniejsz 1 wrogie smocze kule Co więcej, jeśli jest członek bitwy, który nie może walczyć, zostaną aktywowane następujące efekty. ・ Odzyskaj 25% swojej siły fizycznej – Unieważnia wadę kompatybilności atrybutów z otrzymywanych przez siebie obrażeń (30 zliczeń) ・ Zmniejsz 1 wrogie smocze kule *Jeśli postać zostanie zapieczętowana w stanie przygotowania „Łamacz rdzeni”, stan przygotowania „Łamacz rdzeni” zostanie anulowany, a unikalny wskaźnik zniknie. * Jeśli zostaniesz obezwładniony podczas stanu przygotowawczego „Łamacz rdzeni”, stan przygotowawczy „Łamacz rdzeni” zostanie anulowany. * Po rozpoczęciu stanu przygotowawczego „Łamacz rdzeni” twoja zdolność zmiany zostanie wyłączona do końca bitwy. Kiedy wskaźnik Unique Gauge osiągnie 0%, aktywuj „Łamacz rdzeni” dla wszystkich zakresów. Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty i zadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. ・Zmiana tagu na „Gamma nr 2” ・ Odzyskaj 15% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (nie można go usunąć) ・ 100% odzysk zanikającego wskaźnika ・ Wyłącz wadę zgodności atrybutów (2 liczy) ・ Podczas ataku niweluje efekt wroga „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (2 liczy) Ponadto połowa zadanych obrażeń jest również przekazywana rezerwowemu członkowi wroga. * Obrażenia od tego ataku nie obezwładniają rezerwowych członków wroga. *Tego ataku nie można uniknąć za pomocą kroku nagniatania. *Ten atak nie może zmienić osłony. * Po trafieniu ataku własny unikalny wskaźnik znika. *Ten atak nie zostanie aktywowany podczas Przerwy Kizuna w pełnej bitwie i zostanie aktywowany po zakończeniu Przerwy Kizuna. * Podczas ataku anuluje twoją własną niezdolność z powodu dolegliwości statusu, takich jak niezdolność, silna niezdolność, błysk i omdlenie. [W przypadku użycia, gdy unikalny wskaźnik jest mniejszy niż 100%] ・Zmiana tagu na „Gamma nr 2” ・ Odzyskaj 10% siły fizycznej i 40 energii ・ Zwiększa zadawane obrażenia własne o 20% (nie można usunąć) (1 aktywacje) ・ Wyłącza wadę zgodności własnych atrybutów (liczą się 3) -Daj sobie efekt wzmocnienia stanu, który unieważni dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (3 zliczeń)Warunki użytkowania: Maksymalna zmiana miernika |
zmiana bohatera | [Gdy używany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Przechodzi w stan gotowości „Core Breaker”. Aktywuje następujące efekty i stopniowo zmniejsza twój unikalny wskaźnik, gdy jesteś na polu bitwy. ・Zmiana tagu na „Gamma nr 1” ・ Przywraca 10% zdrowia sojuszników ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 10 ・ Zmniejsz 1 wrogie smocze kule Co więcej, jeśli jest członek bitwy, który nie może walczyć, zostaną aktywowane następujące efekty. ・ Odzyskaj 25% swojej siły fizycznej – Unieważnia wadę kompatybilności atrybutów z otrzymywanych przez siebie obrażeń (30 zliczeń) ・ Zmniejsz 1 wrogie smocze kule *Jeśli postać zostanie zapieczętowana w stanie przygotowania „Łamacz rdzeni”, stan przygotowania „Łamacz rdzeni” zostanie anulowany, a unikalny wskaźnik zniknie. * Jeśli zostaniesz obezwładniony podczas stanu przygotowawczego „Łamacz rdzeni”, stan przygotowawczy „Łamacz rdzeni” zostanie anulowany. * Po rozpoczęciu stanu przygotowawczego „Łamacz rdzeni” twoja zdolność zmiany zostanie wyłączona do końca bitwy. Kiedy wskaźnik Unique Gauge osiągnie 0%, aktywuj „Łamacz rdzeni” dla wszystkich zakresów. Po aktywacji aktywuje na tobie następujące efekty i zadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. ・Zmiana tagu na „Gamma nr 2” ・ Odzyskaj 15% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (nie można go usunąć) ・ 100% odzysk zanikającego wskaźnika ・ Wyłącz wadę zgodności atrybutów (2 liczy) ・ Podczas ataku niweluje efekt wroga „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (2 liczy) Ponadto połowa zadanych obrażeń jest również przekazywana rezerwowemu członkowi wroga. * Obrażenia od tego ataku nie obezwładniają rezerwowych członków wroga. *Tego ataku nie można uniknąć za pomocą kroku nagniatania. *Ten atak nie może zmienić osłony. * Po trafieniu ataku własny unikalny wskaźnik znika. *Ten atak nie zostanie aktywowany podczas Przerwy Kizuna w pełnej bitwie i zostanie aktywowany po zakończeniu Przerwy Kizuna. * Podczas ataku anuluje twoją własną niezdolność z powodu dolegliwości statusu, takich jak niezdolność, silna niezdolność, błysk i omdlenie. [W przypadku użycia, gdy unikalny wskaźnik jest mniejszy niż 100%] ・Zmiana tagu na „Gamma nr 1” ・ Odzyskaj 10% siły fizycznej i 40 energii ・ Zwiększa zadawane obrażenia własne o 20% (nie można usunąć) (1 aktywacje) ・ Wyłącza wadę zgodności własnych atrybutów (liczą się 3) -Daj sobie efekt wzmocnienia stanu, który unieważni dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (3 zliczeń)Warunki użytkowania: Maksymalna zmiana miernika |
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
kombinacja bohaterów | [Gamma nr 1: Kombinacja bohaterów] Na początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 90% (nie można go usunąć) ・ 70% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ Wyłącz nieprawidłowy stan (60 zliczeń) (nie można go usunąć) ・ Koszt strzelaniny zmniejszony o 5 (nie można go usunąć) Draw Zwiększono szybkość losowania kart sztuki o jeden poziom (nie można go usunąć) Podczas gry aktywuj następujące efekty. ・ Odzyskuje 25 własnej energii ・ Zwiększa zadawane obrażenia własne o 70% (nie można usunąć) (1 aktywacje) ・ Anuluj efekt zmniejszenia zdolności ・ Daje przeciwnikowi efekt redukcji zdolności „Prędkość dobierania kart Sztuki o 1 stopień w dół” (10 punktów) W zależności od liczby postępów bitwy aktywuj następujące efekty Po zliczeniach 20: Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 15% (nie można wymazać) Po 40 zliczeniach: Zwiększa ilość odzyskanej siły fizycznej o 20% (nie można jej usunąć) Kiedy pojawia się w zmianie tagu, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Jeśli masz na ręce 3 lub mniej kart, dobierz losowo 1 kartę. ・ 30% odzysk zanikającego wskaźnika ・ Koszt wszystkich sztuk zmniejszony o 5 (10 elementów) ・ PRZYWRACANIE KI zwiększone o 50% (10 zliczeń) Kiedy gracz uderza lub strzela w sztukę, aktywuje następujące efekty na sobie. ・ 10% odzysk zanikającego wskaźnika ・Zwiększ wskaźnik zmian o 30% (1 aktywacja) *Podczas zmiany tagów liczba aktywacji jest resetowana. [Gamma nr 2: Kombinacja bohaterów] Podczas gry aktywuj następujące efekty. ・ Odzyskuje 25 własnej energii ・Zwiększ własne PRZYWRÓCENIE KI o 50% (nie można go usunąć) (1 aktywacja) ・ Anuluj efekt zmniejszenia zdolności ・ Daje przeciwnikowi efekt redukcji zdolności „Prędkość dobierania kart Sztuki o 1 stopień w dół” (10 punktów) W zależności od liczby postępów bitwy aktywuj następujące efekty Po zliczeniach 20: Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 15% (nie można wymazać) Po 40 zliczeniach: Zwiększa ilość odzyskanej siły fizycznej o 20% (nie można jej usunąć) Kiedy pojawia się w zmianie tagu, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Jeśli masz na ręce 3 lub mniej kart, dobierz losowo 1 kartę. ・ 30% odzysk zanikającego wskaźnika ・ Koszt wszystkich sztuk zmniejszony o 5 (10 elementów) ・ PRZYWRACANIE KI zwiększone o 50% (10 zliczeń) Kiedy gracz uderza lub strzela w sztukę, aktywuje następujące efekty na sobie. ・ 10% odzysk zanikającego wskaźnika ・Zwiększ wskaźnik zmian o 30% (1 aktywacja) *Podczas zmiany tagów liczba aktywacji jest resetowana. |
uwolniona energia | [Gamma nr 1: Uwolniona energia] Kiedy jesteś na polu bitwy, jeśli zostaniesz zaatakowany sztuką wroga, aktywowane zostaną następujące efekty (1 aktywacja) ・ Odzyskaj 10% swojej siły fizycznej ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 2 ・ Zmniejsza energię wroga o 20 Ten licznik aktywacji jest resetowany w momencie zmiany lub zmiany tagu. Jeśli osłona zostanie zmieniona na atak strzelaniny, wróg zostanie zdmuchnięty na dużą odległość (można ją aktywować podczas akcji asystującej) [Sztuka, którą można realizować] ・ Deadly Arts Aktywuje następujące efekty przy zmianie okładki – Unieważnia wadę kompatybilności atrybutów z otrzymywanych przez siebie obrażeń (3 zliczeń) ・ Odrzuć losowo 1 kartę z ręki i dobierz kartę Sztuk Specjalnych (1 aktywacja) ・ Dodaj zakaz wszystkim wrogom (3 elementów) Kiedy jesteś na polu bitwy, następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg zmieni osłonę. ・ Zwiększ szybkość rysowania kart sztuki o jeden poziom (1 liczy) ・ Przywraca 5% zdrowia sojuszników ・ Losowo odrzuć 2 rękę wroga Za każdym razem, gdy użyjesz Zdolności Zmiany, Twój Unikalny Wskaźnik nieznacznie wzrośnie. Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, aktywuje na sobie następujące efekty (1 liczba aktywacji) ・ Daje efekt ulepszenia umiejętności ``Zmniejsz liczbę oczekujących o 2 liczby'' (nie można go usunąć) -Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który redukuje efekt "cięcia obrażeń" aktywowanego przez wroga o 20% (nie można go usunąć) [Gamma nr 2: Uwolniona energia] Kiedy jesteś na polu bitwy, jeśli zostaniesz zaatakowany sztuką wroga, aktywowane zostaną następujące efekty (1 aktywacja) ・ Odzyskaj 10% swojej siły fizycznej ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 2 ・ Zmniejsza energię wroga o 20 Ten licznik aktywacji jest resetowany w momencie zmiany lub zmiany tagu. Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem strzeleckim wroga, unieważnij atak (można aktywować podczas akcji asystującej) Aktywuje następujące efekty przy zmianie okładki – Unieważnia wadę kompatybilności atrybutów z otrzymywanych przez siebie obrażeń (3 zliczeń) ・ Losowo odrzuć jedną ze swoich kart, a następnie dobierz specjalną kartę sztuki (1 aktywacje) ・ Dodaj zakaz wszystkim wrogom (3 elementów) Aktywuje następujące efekty na wrogu podczas specjalnej zmiany osłony (można aktywować podczas akcji asystującej). ・Odrzuć wszystkie karty ・ Daje efekt redukcji zdolności „Prędkość dobierania kart Sztuki o 2 stopień w dół” (5 punktów) Kiedy jesteś na polu bitwy, następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg zmieni osłonę. ・ Zwiększ szybkość rysowania kart sztuki o jeden poziom (1 liczy) ・ Przywraca 5% zdrowia sojuszników ・ Losowo odrzuć 2 rękę wroga Za każdym razem, gdy użyjesz Zdolności Zmiany, Twój Unikalny Wskaźnik nieznacznie wzrośnie. Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, aktywuje na sobie następujące efekty (1 liczba aktywacji) ・ Daje efekt ulepszenia umiejętności ``Zmniejsz liczbę oczekujących o 2 liczby'' (nie można go usunąć) ・ Dodaje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 20% (nie można go usunąć |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
YELGamma 1 i Gamma 2 |
Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
22% wzrost BLAST ATK i BLAST DEF w „Episode: Theatrical Edition” w czasie bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Zwiększa podstawowy ATK BLAST i podstawowy DEF BLAST „Episode: Theatrical Edition” lub „Tag: Android” o 26% podczas bitwy |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATAK BLAST i podstawowy DEF BLAST „Episode: Movie Edition” lub „Tag: Android” o 30% i zwiększ podstawowy DEF STRIKE „Tag: Android” o 15% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATAK BLAST i podstawowy DEF BLAST „Episode: Movie Edition” lub „Tag: Android” o 38% i zwiększ podstawowy DEF STRIKE „Tag: Android” o 18% |
Zdolność LEGENDA Z
Dodano 2023. Aktywowana poprzez wybranie postaci LEGENDS LIMITED jako członka bitwy.Wzmocnij się, przekraczając granice.
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+3% Podstawowy ATAK WYBUCHU +3% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +3% Podstawowy BLAST DEF +3% |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+5% Podstawowy ATAK WYBUCHU +5% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +5% Podstawowy BLAST DEF +5% |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+7% Podstawowy ATAK WYBUCHU +7% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +7% Podstawowy BLAST DEF +7% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+10% Podstawowy ATAK WYBUCHU +10% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +10% Podstawowy BLAST DEF +10% |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz wzmocnić „Gamma 1 i Gamma 2: Tag” zdolnościami ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Gamma Impact/Gamma Blaster (specjalne) | ・Zadaje ogromne obrażenia wrogowi/Zadaje ogromne obrażenia wrogowi |
Na początku bitwy / wielokrotności |
・ Zwiększa własne obrażenia o 90% (nie można wymazać) ・ Tnie własne obrażenia o 20% (nie można wymazać) ・ Zwiększ swój własny KI RESTORE o 20% (nie można usunąć) ・ Daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „10% wzrost obrażeń” (2 tura) ・ Daje efekt redukcji zdolności „Kwota regeneracji o 10% zmniejszona” wszystkim wrogom (2 tura) |
Pod koniec drugiej tury / siebie |
・Zmiana tagu ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (nie można go usunąć) Zwiększa śmiertelne obrażenia o 10% (nie można go usunąć) ・ Zwiększono wskaźnik ruchu specjalnego o 10% |
Pod koniec drugiej tury / siebie |
・Zmiana tagu ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (nie można go usunąć) Zwiększa śmiertelne obrażenia o 10% (nie można go usunąć) ・ Zwiększono wskaźnik ruchu specjalnego o 10% |
Pod koniec 3. tury/Własna siła fizyczna wynosi 50% lub mniej/Wielokrotność |
・Zmień tagi samodzielnie ・ Odzyskaj 3% swojej siły fizycznej ・ Zwiększ swój wskaźnik ruchu specjalnego o 20% ・ Daje efekt redukcji umiejętności „10% więcej obrażeń” wszystkim wrogom |
Bezpośrednio przed atakiem strzeleckimi / Jeśli pozostałe zdrowie wynosi 30% lub mniej / Sojusznicy w zasięgu |
・ Zmień osłonę i unieważnij atak (1 aktywacja) |
Na początku drugiej tury / Aktywacja akcji specjalnej / Wróg |
・ Daje efekt redukcji umiejętności o „10% wzrost otrzymywanych obrażeń” (2 tura) ・ Daje efekt redukcji umiejętności „10% redukcji ilości odzyskiwania zdrowia” (2 tura) ・Zadaje efekt redukcji umiejętności „PRZYWRÓCENIE KI o 10% w dół” (2 tura) |
Na początku drugiej tury / Aktywuj akcję specjalną / Self |
・ Odzyskaj 3% zdrowia ・ 5% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ Spadek zdolności uwolnienia |
Jestem silny bez łamacza rdzenia
cieszę się, że tego nie zrobiłeś
reżyserowanie jest bogiem
Gamma nr 1 i nr 2 potwierdzona nr 1 w rankingu sprzedaży w Hongkongu
Nie mogę nawet dostać się do łamacza rdzenia
Nadal chcę inwersję
Inne funkcje są dość łatwe w użyciu