SPARKING Ostateczna przemiana Son Gohana: Bestia
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Ostateczna przemiana Son Gohana: Bestia
Przemień się w „Bestię” za pomocą głównej umiejętności!
Jeśli zostanie użyty, gdy Unikalny Wskaźnik jest maksymalny, zmniejszy Znikający Wskaźnik wroga do 0%!
Przed transformacją możesz walczyć, wspierając swoich sojuszników!Po transformacji wydajność ataku zostanie znacznie poprawiona!
Legendarne wykończenie
Punkt kontrolny PvP
Jeśli twój przeciwnik używa Ultimate Gohan w PvP, pamiętaj o następujących kwestiach.
- Zmień się w bestię za pomocą głównej umiejętności!
- Jeśli unikalny wskaźnik osiągnie maksimum podczas przemiany w bestię, odrzuć wszystkie karty z ręki przeciwnika i ustaw wskaźnik znikania na 0.
- Główną umiejętnością po transformacji jest specjalne losowanie, 2% unikalny wzrost wskaźnika, gdy 100 członków nie jest w stanie walczyć, oraz rosnący pośpiech zapieczętowany.
- Zwiększaj obrażenia, których nie można usunąć, zgodnie z postępem bitwy!
- Po transformacji Zniknięcie odzyskuje siły co 4 zliczenia (3 razy)
- Wyłączanie zakresów specjalnych.
- Specjalna osłona do sztuk strzeleckich, możliwy specjalny atak pościgowy.
- Unikalne odzyskiwanie miernika z ładowaniem energii jest superszybkie!Niekorzystna zgodność atrybutów zostaje zniweczona, gdy unikalny wskaźnik osiąga maksimum.
Ocena użytkownika | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 6th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 98th | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRYTYCZNY 177 | ★ ★ ★ ★☆ |
Siła fizyczna 102 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Siła obrony 64 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Przeszkoda w uniku | Zmniejsza wskaźnik nagniatania wroga do 0% i zapobiega unikaniu podczas etapu nagniatania. |
rodzaj wzrostu | Postać, która jest korzystna w środkowej fazie i później, której umiejętności rosną wraz z postępem bitwy |
Odrzuć kartę wroga | Siłą odrzuć karty sztuki z ręki wroga, aby ingerować w jego działania. |
Posiadaj wyjątkową grę | Różne efekty pojawiają się, gdy wskaźnik osiągnie 100% |
Pieczęć ręczna | Unieruchamia rękę wroga i utrudnia lub ogranicza jego działania. |
Zniszcz smoczą kulę | Zmniejsza Smocze Kule przeciwnika i zakłóca Rising Rush. |
Zdobądź Dragon Ball | Zwiększ liczbę Smoczych Kul i skróć czas do Rising Rush |
Skrócono czas oczekiwania | Skróć czas oczekiwania podany przy wymianie i skróć czas do następnej wymiany |
Niedrożność powrotu do zdrowia | Zmniejsza ilość regeneracji zdrowia wroga i hamuje efekt |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Znikające odzyskiwanie | Procent lub całkowite odzyskanie zanikającego wskaźnika używanego do unikania |
Wyłącz wady zgodności atrybutów | Anuluje wadę, jeśli wróg ma niekompatybilny atrybut |
Strzelanie do zbroi | Sztuki uderzania, które odpychają sztuki strzelania wroga lub rzucają specjalne, śmiercionośne, ostateczne sztuki |
Wyłącz specjalną zmianę okładki | Wyłącz specjalne zmiany osłon, które ograniczają kombinacje |
Specjalna zmiana okładki | Zdmuchuj wrogów i tnij kombinacje, gdy zmieniasz osłonę lub wchłaniasz/unieważniasz |
Unieważnienie stąpania | Kiedy siła fizyczna spada do 0, anuluje efekt utrzymywania się w celu odzyskania siły fizycznej, nie dotyczy „zmartwychwstania” |
LL / LF | Efekt specjalny, gdy bitwa kończy się ostatecznym lub specjalnym ruchem |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
Impreza w wersji filmowej
-
LL Hybrydowy Saiyan/Klan Syna/Dragon Ball Film o superbohaterach Transformacja: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Wojownicy z innego świata, Saiyanie, Super Saiyanie, Połączeni wojownicy, Fuzja, Fuzja Dragon Ball Z Movie Edition Resurrection!! Goku i Vegeta Movie Edition Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Transformujący wojownik, odrodzenie, potężny wróg, połączenie odrodzenia filmu Dragon Ball Z!! Goku i Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Son Family/Saiyan/Dzieci/DB/Dragon Ball Film Droga do najsilniejszego wydania kinowego Droga do najsilniejszego fioletowego Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/film Dragon Ball super superbohater/rocznica/5 rocznica edycja filmu Tag żółty Gamma nr 1 i Gamma nr 2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Mieszana rasa Saiyan/rodzina wnuczka/dziewczyny/dzieci/film Dragon Ball Super Hero Theatrical Edition czerwony chleb
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Saiyan party mieszanej rasy
-
LL Hybrydowy Saiyan/Klan Syna/Dragon Ball Film o superbohaterach Transformacja: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP Mixed-Blood Saiyan, Super Saiyan 3, Combined Warrior, Fusion Kids Z Majin Buu, Super Saiyan 3, Yellow Gotenks
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL Son Clan/Mieszana rasa Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Vegeta Clan/Mieszana rasa Saiyan/GT/Dziewczyny/Saiyan GT Super Baby Edition Fioletowy stanik: Vegeta (asystent)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Saiyan rasy mieszanej, klan syna, klan Vegety, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Exploration Edition Żółte majtki: Trunks Gil (asystent)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL Mieszana rasa Saiyan/Rodzina Wnuków/Film Dragon Ball Super Super Hero Edycja kinowa Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
Partia klanu Wnuk
-
LL Hybrydowy Saiyan/Klan Syna/Dragon Ball Film o superbohaterach Transformacja: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mieszana rasa Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Dzieci/DB/Dragon Ball Film Droga do najsilniejszego wydania kinowego Droga do najsilniejszego fioletowego Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Gra zespołowa Saiyan/Son Clan/Bardock Oryginalna etykieta rodzic-dziecko Blue Son Goku i Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Syn Rodzina/Saiyan/Dzieci/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Ostateczna przemiana Son Gohana: Bestia |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL65-02S |
属性 | RED |
Styl bitwy | Typ rozdmuchu |
epizod | Wersja filmowa |
Tag postaci | Saiyan rasy mieszanej·Rodzina wnuków·Film Dragon Ball Super Super Hero |
Posiadanie sztuki | Dmuch [Odzyskiwanie energii] / Strzelanie * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Moc przebudzonej bestii | Przemień się w „Bestię” Przywraca 30% HP i 50 HP Odetnij 30% obrażeń otrzymanych od atrybutów uderzenia i cięcia (20 liczy) Zwalnia własne pogorszenie zdolności / nieprawidłowości statusu [Gdy używany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Zużywa wszystkie własne unikalne wskaźniki i aktywuje następujące efekty: ・ Następnie dobieraj specjalną kartę sztuki ・ Zwiększ swój unikalny wskaźnik o 100% ・ Odrzuć wszystkie ręce wroga ・ Ustaw wskaźnik polerowania wroga na 0% [W przypadku użycia, gdy unikalny wskaźnik jest mniejszy niż 100%] Zużywa cały swój unikalny wskaźnik i zwiększa swój unikalny wskaźnik o 30%Warunki użytkowania: Po 25 zliczeniach |
|||||||||
...Czy to już ten zakres (transformacja)? | Następnie narysuj kartę sztuk specjalnych Przywraca 20% HP i 50 HP Daje efekt wzmocnienia statusu, który unieważnia akcję specjalną aktywowaną, gdy wróg zmieni osłonę (10 liczy) Ponadto, w zależności od liczby nie do pokonania członków bitwy, zostaną aktywowane następujące efekty. 1 lub więcej osób: przywraca twoją siłę fizyczną o 15% i zwiększa twoje następne obrażenia specjalne o 30% 2 osoby: Zwiększ swój unikalny wskaźnik o 100% i zapieczętuj rosnący pęd wroga (15 liczy)Użyteczny: po 15 zliczeniach |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | Wybuchowy Smoczy Szogun | |||||||||
|
Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Odzyskaj 70% wskaźnika znikania (3 aktywacje) ・ Zwiększone śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) [Gdy używany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Dobierz jedną kartę losowo ・ Zwiększ 1 smoczą piłkę (3 aktywacja) Dodaje efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowaniaKoszt: 50 |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | Fioletowy kopniak elektrycznej bestii (transformacja) | |||||||||
|
Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Odzyskaj 70% wskaźnika znikania (3 aktywacje) ・ Zwiększone śmiertelne obrażenia o 40% (3 liczy) ・ Podczas ataku niweluje efekt wroga „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) [Gdy używany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Po aktywacji zużywa cały twój unikalny wskaźnik i aktywuje na tobie następujące efekty. ・ Dobierz jedną kartę losowo ・ Zwiększ 1 smocze kule Dodaje efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowaniaKoszt: 50 |
|||||||||
- | ostateczny duch walki | |||||||||
Następnie narysuj kartę sztuk specjalnych (2 aktywacje) Przywraca 10% HP i 50 HP Zwiększa obrażenia własne o 20% (15 liczy) Odrzuć wszystkie karty sztuk specjalnych z ręki wroga Efekt redukcji zdolności „Odzyskanie siły fizycznej zmniejszonej o 30%” jest przyznawany wszystkim wrogom (30 liczy)Koszt: 20 |
||||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
Strzelanie do postaci ZbrojaKoszt: 20 | ||||||||||
Po trafieniu daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „wszystkie sztuki kosztują 15” (3 liczy)Koszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalne wskaźniki i efekty
Unikalny wskaźnik | Podczas korzystania z głównej umiejętności, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny, zużywa cały własny unikalny wskaźnik i aktywuje następujące efekty: ・ Następnie dobieraj specjalną kartę sztuki ・ Zwiększ swój unikalny wskaźnik o 100% ・ Odrzuć wszystkie ręce wroga ・ Ustaw wskaźnik polerowania wroga na 0% |
Unikalny wskaźnik | Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksimum, następujące efekty zostaną aktywowane na tobie, gdy aktywowane zostaną sztuki specjalne. ・ Dobierz jedną kartę losowo ・ Zwiększ 1 smoczą piłkę (3 aktywacja) Dodaje efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% (3 liczy) |
Unikalny wskaźnik | Gdy unikalny wskaźnik osiągnie wartość maksymalną, zostaną aktywowane następujące efekty (1 liczba aktywacji). – Unieważnia wadę kompatybilności atrybutów z otrzymywanych przez siebie obrażeń (30 zliczeń) ・ Przywraca 15% zdrowia sojuszników ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 10 ・ Zmniejsz 1 wrogie smocze kule |
Unikalny wskaźnik | [Transformacja] Kiedy specjalna sztuka jest aktywowana, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny, zużywa cały twój unikalny wskaźnik i aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Dobierz jedną kartę losowo ・ Zwiększ 1 smocze kule Dodaje efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% (3 liczy) |
Unikalny wskaźnik | [Transformacja] Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, aktywuj na sobie następujące efekty. ・ Odzyskuje 50 energii ・ Zwiększ prędkość losowania kart sztuki o jeden poziom (1 zliczeń) (nie można powielić) (nie można usunąć) ・ Wyłącz wady zgodności atrybutów (10 zliczeń) (3 aktywacje) |
wzrost wskaźnika | Podczas korzystania z głównej umiejętności, gdy unikalny wskaźnik jest mniejszy niż 100%, zużywa cały twój unikalny wskaźnik i zwiększa twój unikalny wskaźnik o 30%. Zwiększone o 40% po 50 zliczeniach Zwiększa się nieznacznie za każdym razem, gdy sojusznik zostaje zaatakowany przez sztukę wroga. Kiedy jesteś w grze, gdy wróg aktywuje Specjalną, Ostateczną, Sztukę Przebudzenia lub Wschodzącą Szarżę, zwiększa się o 30% Kiedy jesteś w grze, zwiększaj prędkość z bardzo dużą prędkością, w zależności od czasu ładowania energii [Transformacja] Zwiększona o 2%, jeśli jest 100 członków bitwy, którzy nie są w stanie walczyć, gdy używają głównej umiejętności. [Transformacja] Zwiększa się o 50%, gdy wróg aktywuje Specjalną, Ostateczną, Sztukę Przebudzenia lub Wschodzącą Szarżę, gdy jesteś w grze. |
Jak przyspieszyć dobieranie kart sztuki
Aby kontynuować kombinację przez długi czas, ważne jest, aby zwiększyć prędkość dobierania.
prędkość rysowania | Na początku bitwy zwiększ prędkość rysowania o 1 poziom (nie można go usunąć) [Transformacja] Gdy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, zwiększ prędkość rysowania o 1 stopień (20 zliczeń) (nie można powielić) (nie można usunąć) |
Zniwelowanie wady elementarnej kompatybilności
Jeśli warunki są spełnione, niekorzystna cecha „BLU” można zwiększyć, a otrzymane obrażenia można zmniejszyć.
Zniwelowanie wady | [Transformacja] Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, wada kompatybilności atrybutów zostaje zniwelowana (10 zliczeń) (aktywowana 3 razy) |
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Ostateczna siła gniewu | Na początku bitwy aktywuj następujące efekty ・ Zwiększa własne obrażenia o 100% (nie można wymazać) ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez cios własny o 40% (nie można go usunąć) ・ Tnie własne obrażenia o 70% (nie można wymazać) ・ Zwiększ szybkość dobierania własnych kart artystycznych o jeden poziom (nie można ich wymazać) ・Zwiększa obrażenia od strzału zadawane sojusznikom o 30% (nie można ich usunąć) Podczas gry aktywuj następujące efekty. ・ Odzyskuje 25 własnej energii ・ Jeśli masz na ręce 3 lub mniej kart, losuj 1 kartę losowo. ・ Anuluj efekt zmniejszenia zdolności ・ Losowo odrzuć 1 rękę wroga W zależności od liczby postępów bitewnych aktywuj na sobie następujące efekty. Po 10 zliczeniach: Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (nie można ich usunąć) i zmniejsz wszystkie koszty sztuki o 5 (nie można usunąć) Po 25 zliczeniach: Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (nie można usunąć) i PRZYWRÓĆ KI o 60% (nie można usunąć) Po 40 zliczeniach: Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (nie można ich usunąć) i zwiększ unikalny wskaźnik o 50% Aktywuj na sobie następujące efekty co 4 liczby po wejściu na pole bitwy ・ Odzyskuje 15 energii ・ Zwiększone śmiertelne obrażenia o 10% (30 liczy) ・ Zmniejszony koszt sztuk walki o 3 (30 punktów) |
Super przebudzenie (transformacja) wywołane gniewem | Podczas gry aktywuj następujące efekty. ・ Jeśli masz na ręce 3 lub mniej kart, losuj 1 kartę losowo. ・ Odzyskuje 30 własnej energii ・ Anuluj efekt zmniejszenia zdolności ・ Losowo odrzuć 1 rękę wroga W zależności od liczby postępów bitewnych aktywuj na sobie następujące efekty. Po 25 zliczeniach: Zwiększ zadawane obrażenia o 20% (nie można usunąć) i PRZYWRÓĆ KI o 60% (nie można usunąć) Po 40 policzeniach: Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (nie można go usunąć) Po transformacji lub po wejściu na pole następujące efekty zostaną aktywowane na tobie co 4 zliczenia. ・ Odzyskuje 15 energii ・ Odzyskaj 70% wskaźnika znikania (3 aktywacje) ・ Zwiększone śmiertelne obrażenia o 10% (30 liczy) ・ Zmniejszony koszt sztuk walki o 3 (30 punktów) Kiedy jesteś w następującym stanie, anuluj atak sztukami specjalnymi wroga opartymi na zasięgu (1 aktywacja) · Stan nieaktywny lub ruch machnięcia · Podczas kroczenia w lewo iw prawo ·Pod ostrzałem * Z wyłączeniem dolegliwości statusowych lub specjalnych urazów spowodowanych określonymi sztukami. *Z wyłączeniem zmiany okładki |
Wola chronić przyjaciół | Jeśli osłona zostanie zmieniona na atak strzelaniny, wróg zostanie zdmuchnięty na dużą odległość (można ją aktywować podczas akcji asystującej) [Sztuka, którą można realizować] ・ Deadly Arts Za każdym razem, gdy sojusznik jest atakowany przez sztukę wroga, twój Unikalny Wskaźnik nieznacznie wzrośnie. Gdy unikalny wskaźnik osiągnie wartość maksymalną, zostaną aktywowane następujące efekty (1 liczba aktywacji). – Unieważnia wadę kompatybilności atrybutów z otrzymywanych przez siebie obrażeń (30 zliczeń) ・ Przywraca 15% zdrowia sojuszników ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 10 ・ Zmniejsz 1 wrogie smocze kule Po zakończeniu ataku wroga aktywujesz na sobie następujące efekty. ・ Odzyskuje 10% siły fizycznej (3 aktywacje) -Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (10 punktów) Za każdym razem, gdy członek bitwy inny niż ty zostanie zaatakowany przez sztukę wroga, na tobie zostaną aktywowane następujące efekty. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (10 liczy) -Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (10 punktów) Kiedy jesteś na polu bitwy, następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg aktywuje Special, Ultimate, Awakening Arts lub Rising Rush. ・ Zwiększ swój unikalny wskaźnik o 30% ・Zwiększa ilość siły fizycznej odzyskiwanej przez sojuszników o 20% (3 punktów) ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 4 ・ Daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „Specjalna / Superumiejętność / Moc Przebudzenia 40% w dół” (3 liczy) ・ Usuń efekt wzmocnienia państwa wroga |
Cios z całej siły (transformacja) | Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem mrugnięcia, wysadź przeciwnika na dużą odległość (można go aktywować podczas akcji asystującej) [Sztuka, którą można realizować] ・ Deadly Arts Kiedy grasz, twój unikalny wskaźnik będzie się zwiększał z superszybkimi prędkościami w zależności od czasu ładowania energii. Gdy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, na ciebie zostaną zastosowane następujące efekty. ・ Odzyskuje 50 energii ・ Zwiększ prędkość losowania kart sztuki o jeden poziom (1 zliczeń) (nie można powielić) (nie można usunąć) ・ Wyłącz wady zgodności atrybutów (10 zliczeń) (3 aktywacje) Po zakończeniu ataku wroga aktywujesz na sobie następujące efekty. ・ Odzyskuje 10% siły fizycznej (3 aktywacje) -Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (10 punktów) Za każdym razem, gdy członek bitwy inny niż ty zostanie zaatakowany przez sztukę wroga, na tobie zostaną aktywowane następujące efekty. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (10 liczy) -Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (10 punktów) Kiedy jesteś na polu bitwy, następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg aktywuje Special, Ultimate, Awakening Arts lub Rising Rush. ・ Zwiększ swój unikalny wskaźnik o 50% ・Zwiększa ilość siły fizycznej odzyskiwanej przez sojuszników o 20% (3 punktów) ・ Zmniejsz liczbę oczekujących sojuszników o 4 ・ Daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „Specjalna / Superumiejętność / Moc Przebudzenia 40% w dół” (3 liczy) ・ Usuń efekt wzmocnienia państwa wroga |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
REDUltimate Son Gohan |
Mieszana rasa Saiyan/Rodzina wnuków/Film Dragon Ball Super Heroes/Edycja teatralna |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
22% wzrost podstawowej STRIKE ATK i podstawowej STRIKE DEF „Episode: Theatrical Edition” w czasie bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy STRIKE ATK i podstawowy STRIKE DEF „Odcinek: Wersja teatralna” lub „Tag: Saiyan rasy mieszanej” o 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATAK UDERZENIA i podstawowy DEF UDERZENIA w „Episode: Theatrical Edition” lub „Tag: Mixed Race Saiyan” lub „Tag: Son Family” o 30% oraz „Episode: Theatrical Edition” i „Tag: Mixed Race” Podstawowy ATAK BLAST Saiyana zwiększony o 15% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATAK UDERZENIA i podstawowy DEF UDERZENIA w „Episode: Theatrical Edition” lub „Tag: Mixed Race Saiyan” lub „Tag: Son Family” o 38% oraz „Episode: Theatrical Edition” i „Tag: Mixed Race” Podstawowy ATAK BLAST Saiyana zwiększony o 18% |
Zdolność LEGENDA Z
Dodano 2023. Aktywowana poprzez wybranie postaci LEGENDS LIMITED jako członka bitwy.Wzmocnij się, przekraczając granice.
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+3% Podstawowy ATAK WYBUCHU +3% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +3% Podstawowy BLAST DEF +3% |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+5% Podstawowy ATAK WYBUCHU +5% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +5% Podstawowy BLAST DEF +5% |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+7% Podstawowy ATAK WYBUCHU +7% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +7% Podstawowy BLAST DEF +7% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+10% Podstawowy ATAK WYBUCHU +10% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +10% Podstawowy BLAST DEF +10% |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz wzmocnić „Ultimate Son Gohan: Transformation: Beast” zdolnościami ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Powrót do zdrowia króliczka i zniwelowanie wad są mocne.
Podoba mi się, że produkcja jest bardziej krzykliwa niż poprzednia Bestia.
To, co napisano, jest mocne i rzeczywiście jest mocne, ale wygląda na to, że „Regeneracja króliczka (4 razy) co 3 zliczenia” jest aktywowana nawet wtedy, gdy jest króliczek.
Innymi słowy, kiedy oboje zostają sami, ich umiejętności są jak śmiecie, na których nie można polegać… co?