Data publikacji: 2021 czerwca 06 r

Postać, która może zwiększyć liczbę piłek wymaganych do Rising Rush [Dragon Ball Capture]

Wydawca: Master Roshi

To jest zestawienie postaci, które mogą zwiększyć liczbę smoczych kul potrzebnych do rosnącej gorączki.Zwykle zużywasz kartę sztuki ze smoczą kulą, zbierasz 7 smoczych kul i używasz rosnącej gorączki, ale następujące postacie mogą zwiększyć smoczą kulę umiejętnościami itp.

Ponadto filmowa wersja Friezy, King Piccolo, Ginyu, Slug itp. może zredukować smoczą kulę przeciwnika i zwiększyć własną smoczą kulę.

Jeśli znajdziesz brakującą postać, zgłoś to menedżerowi w komentarzach.W rankingu funkcji różne podsumowania funkcji są podsumowane w formacie rankingu.Sprawdź umiejętności, które są obecnie w centrum uwagi.

Ranking funkcji

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unikalne VIZa każdym razem, gdy użyjesz sztuki uderzania/strzelania, aktywuj na sobie następujące efekty: ・Odzyskaj 3% swojej siły fizycznej ・Odzyskaj 10% wskaźnika znikania W zależności od tego, ile razy trafiłeś swoją sztuką uderzania/strzelania, zastosuj następujące efekty dla siebie: 1 raz, aby aktywować efekt: Następnym razem dobierz kartę sztuki strzeleckiej i odzyskaj 20 energii 2 lub więcej razy: Zwiększ zadawane obrażenia o 10% (10 liczy) Podczas przełączania liczba trafień zostanie zresetowana, a użytkownik nie być w stanie walczyć Kiedy to nastąpi, zostaną aktywowane następujące efekty: - Zwiększ swoje Smocze Kule o 2 - Zmniejsz liczbę Smoczych Kul wroga o 2
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k SpecjalnyPo aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (10 liczy) ・ Daje efekt wzmocnienia statusu, który unieważnia specjalne akcje aktywowane, gdy wróg zmieni osłonę (10 liczy) ・ Kiedy wróg dodaje wzmocnienie statusu efekt, który anuluje efekt aktywowanej „odrzuconej ręki” (10 liczy) - Zwiększa liczbę Smoczych Kul o 1 (liczba aktywacji) Po trafieniu aktywuje na sobie następujące efekty - Karta sztuki ciosu Następne losowanie ・Odzyskaj 2 energii [Sztuki, które można uprawiać] ・Sztuki ciosów ・Sztuki strzelania ・Sztuki specjalne ・Sztuki specjalne ・Sztuki doskonałe * Strzelanie do zbroi podczas ładowania
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k wyjątkowyNa początku bitwy zwiększ swoją własną smoczą kulę o jeden.Kiedy wchodzi do gry, aktywuje na sobie następujące efekty.・ Zwiększa zadawane obrażenia o 1% (30 punktów) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% (20 punktów) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% za każdą posiadaną smoczą kulę * Ten efekt jest resetowany po zmianie ZENKAI wyjątkowyNa początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty - Zwiększ zadawane obrażenia o 70% (nie można usunąć) - Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 50% (nie można usunąć) - Zwiększ prędkość losowania kart sztuki o 1 poziom (nie można usunąć) - Dragon Ball Po dodaniu do pola aktywuj na sobie następujące efekty - Zwiększ zadawane obrażenia o 1% (nie można powielić) (nie można usunąć) - Zmniejsz otrzymywane obrażenia o 50% (20 liczy) - Jeśli posiadasz Zwiększa zadawane obrażenia o 15% za każdą Smoczą Kulę. Efekt ten jest resetowany po zmianie. ZENKAI Wyjątkowy IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k Specjalnyカードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) 自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k wyjątkowyW momencie zmiany osłony, jeśli atak wroga polega na trafieniu / strzelaniu, wystrzel wroga na dużą odległość (2 aktywacje) (można aktywować podczas akcji asysty) * Aktywowany, nawet jeśli osłona zostanie zmieniona na atak inny niż trafienie / shoot arts Zużyj tyle razy * Jeśli wyłączone, liczba aktywacji nie zostanie zużyta.Gdy jesteś w grze lub gdy ożywisz „Postać, która ożywa, gdy twoja siła fizyczna osiągnie 0”, zostaną podane następujące efekty Aktywuj ・ Odzyskaj 20% siły fizycznej ・ Zwiększ 2 smocze kule ZENKAI wyjątkowyカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k wyjątkowy自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k MaineOdzyskuje twoją energię o 50. Zwiększa twoje własne obrażenia o 30% (nie można ich usunąć) Zwiększa obrażenia twojego następnego ataku specjalnego o 30% (nie można usunąć) Redukuje Smocze Kule przeciwnika i zwiększa twoje własne Smocze Kule Posiadanie Smoczych Kul przeciwnika Rozmiar efektu zmienia się w zależności od liczby przedmiotów: 1 lub więcej: zmniejszenie o 1, zwiększenie o 1 Brak posiadania: zwiększenie o 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k ŚmiertelnieZadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty - Odzyskuje 70% znikającego wskaźnika (3 aktywacje) - Zwiększa obrażenia specjalne o 30% (3 liczy) [W przypadku użycia, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Po aktywacji Aktywuj następujące efekty na siebie ・Dobierz losowo 1 kartę ・Zwiększ liczbę Smoczych Kul o 1 (3 aktywacje) ・Zastosuj efekt wzmacniający umiejętność, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% Grant (3 liczy) * Strzelanie pancerz podczas ładowania Zabójczy po transformacji敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k SpecjalnyNatychmiast zastępuje licznik oczekiwania sojusznika, a po aktywacji zwiększa zadawane obrażenia sojuszników o 15% (20 liczy) i zwiększa twoją Smoczą Kulę o 1 ZENKAI specjalnePo aktywacji ignorując liczbę gotowości sojusznika i natychmiast zastępując się, aktywuje następujące efekty: Zwiększa własną Smoczą Kulę o 1 ・ Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 15% (20 liczy)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k wyjątkowy射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k MaineOdzyskuje własną siłę fizyczną o 30% i energię o 30. Zwiększa własne obrażenia o 20% (50 liczy) Odzyskuje własny wskaźnik znikania o 100% Zmniejsza koszt własnego odbijania/strzelania o 10 (50 liczy) Wzrost własnego Dragon Ball o jeden
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k wyjątkowy【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) Zmień umiejętność ②Zmień tag na „Son Gohan: Dzieciństwo” Odwróć zgodność własnych atrybutów Odzyskaj 15% własnej siły fizycznej i 20 energii Zwiększ zadawane obrażenia o 15% (nie można ich usunąć) (aktywowane 2 razy) Self Zwiększ liczbę Smoczych Kul o 1 ( 1 aktywacja) Daj wrogowi efekt redukcji umiejętności „30% wzrost otrzymywanych obrażeń” (20 liczy)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k wyjątkowyバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 wyjątkowy打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k wyjątkowy敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k wyjątkowy奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unikalny po transformacji変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) Unikalny po transformacjiGdy osłona zostanie zmieniona przed atakiem sztuk uderzających, wróg zostaje zdmuchnięty na dużą odległość (można aktywować akcję wspomagającą) [Sztuka ścigania] ・ Niezdolny do walki podczas wchodzenia w pole śmiercionośnych sztuk lub transformacji, z wyłączeniem niektórych, takich jak ataki dystansowe Jeśli jest członek bitwy, następujące efekty zostaną aktywowane na tobie (1 aktywacja) - Następnym razem narysuj specjalną kartę sztuki - Odzyskaj 50 energii - Zwiększ liczbę Smoczych Kul o 1
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k ŚmiertelnieZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększ swoje śmiertelne obrażenia o 20% (3 liczby) Po trafieniu zwiększ swoją własną smoczą kulę o 1 (2 aktywacje) ZENKAI SpecjalneZadaje wrogom nadzwyczajne obrażenia od uderzenia.Po aktywacji zwiększ swoje śmiertelne obrażenia o 25% (3 liczby) Po trafieniu zwiększ swoją własną smoczą kulę o 1 (3 aktywacje)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k ostatecznyZadaje wrogowi dużą ilość obrażeń atrybutu szoku.Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) ・ Daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) ・ Kiedy atakując, anuluj efekt wroga „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (3 liczy) Ponadto, jeśli są członkowie bitwy, którzy nie są w stanie walczyć, zostaną zastosowane następujące efekty ・ Atrybut Wyłącz wadę kompatybilności (15 liczy ) ・Zwiększenie pancerza strzeleckiego o jedną smoczą kulę podczas ładowania
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Unikalne VIPo 70 odliczeniach od początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 15% (nie można usunąć) ・ Zwiększ obrażenia specjalne o 15% (nie można usunąć) Aktywuje następujące efekty: -Odzyskuje 2% fizyczne siła i przywraca 15 morale - Zwiększ liczbę smoczych kul o 50 - Zwiększ szybkość losowania kart sztuki o 2 etap (1 liczy)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k MaineOdzyskuje twoją siłę fizyczną o 20% Zwiększa zadawane obrażenia o 40% (60 liczy) Zwiększa zadawane obrażenia Rising Rush o 70% (nie można go usunąć) Zwiększa twoje własne Smocze Kule o 1 Usuwa pogorszenie własnych umiejętności i nieprawidłowości statusu
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k MaineNarysuj specjalną kartę sztuki następnym razem Odzyskaj 20% swojej siły fizycznej i odzyskaj 50 morale Zwiększ swoje własne smocze kule o 1 Daj wszystkim wrogom zakaz zastępowania (5 liczy)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Specjalny孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k ŚmiertelnieZadaje przeciwnikowi dużą ilość obrażeń atrybutu szokowego.Po aktywacji zwiększ swoją Dragon Ball o 1 (3 aktywacje) Po trafieniu daj sobie efekt zwiększający zdolność „zmniejsz licznik gotowości o 5 jednostek” (bez duplikacji) Ten efekt jest resetowany po zastąpieniu
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI głównyNastępnym razem narysuj specjalną kartę sztuki Zwiększ swoją własną smoczą kulę o 1 Zmniejsz morale wroga o 50 Daj wszystkim wrogom efekt redukcji zdolności „prędkość rysowania karty sztuki o 1 stopień w dół” (20 punktów) „KI RESTORE 50%” wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „w dół” (30 zliczeń)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k SpecjalnyPo trafieniu daje wrogowi obrażenia o 15% większe obrażenia i zmniejsza zdolność (15 się liczy). Przy trafieniu istnieje 30% szansy na zmniejszenie kuli przeciwnika i zwiększenie własnej kuli. Zmiana wartości efektu 1 lub więcej: Zmniejszenie o 1 i zwiększenie o 1 Nie posiadano: Bez efektu ZENKAI specjalnePo trafieniu daje przeciwnikowi efekt redukcji umiejętności "15% wzrost otrzymywanych obrażeń" (15 punktów) Po trafieniu ma 50% szans na zmniejszenie smoczych kul przeciwnika i zwiększenie własnych smoczych kul. W zależności od liczby posiadanych smoczych kul przez przeciwnika 1 lub więcej, których wielkość efektu się zmienia: Zmniejsz o 1, zwiększ o 1 Niewładnięty: Brak efektu
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k wyjątkowyKiedy wchodzisz na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty ・Zwiększ 1 Dragon Ball (2 aktywacje) ・Odzyskaj 50 morale Kiedy sojusznik aktywuje Rising Rush, aktywuj następujące efekty na twoich sojusznikach ・Występuje KRYTYCZNY Zwiększa tempo o 50% (5 się liczy) ・Daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 30% (5 zliczeń) Za każdym razem, gdy napotykasz wroga „Episode: Z Freeza Edition”, Zwiększa własne KI RESTORE o 50% ( 30 zliczeń)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy wróg aktywuje Rising Rush, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa 1 smoczą kulę ・ Zmniejsza licznik gotowości o 5 jednostek
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k wyjątkowy場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k MaineRegeneruje 40% twojego zdrowia Zmniejsza twoje obrażenia o 20% (działa do końca kombinacji wroga) Zwiększa twoją smoczą kulę o 1. Eliminuje efekt wzmocnienia umiejętności wroga.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k wyjątkowyZa każdym razem, gdy obezwładniasz wroga, aktywowane są następujące efekty: ・ Zwiększ swoją własną smoczą kulę o 1. ・ Jeśli masz 3 lub mniej kart na ręce, dobierz losowo do 2 kart ・ Energia wroga Za każdym razem konfrontacji z wrogiem, aktywowane są następujące efekty: ・ Twoje własne śmiertelne obrażenia zostają zwiększone o 30% (20 punktów) ・ Twoje własne obrażenia są zwiększone o 15% (25 punktów) ・ Energia wroga zostaje zmniejszona o 15.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, zwiększ zadawane przez siebie obrażenia o 30% (nie można ich duplikować) Aktywuj następujące efekty zgodnie z postępem bitwy Po 40 punktach: Zwiększ swoją smoczą kulę o 1 Po 60 punktach: własne Zwiększ jedną smoczą kulę ZENKAI wyjątkowyKiedy wchodzi do gry, zwiększ zadawane obrażenia o 30% (nie można duplikować) (nie można usunąć) Aktywuj następujące efekty zgodnie z postępem bitwy Po 40 punktach: Zwiększ swoją własną smoczą kulę o 1 60 punktów Po: Zwiększ swoją własna smocza kula od jednego
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MaineNastępnie dobierz specjalną kartę sztuki. Odzyskaj 15% własnego zdrowia i 40 swojej energii. Zmniejsz smoczą kulę przeciwnika i zwiększ swoją własną smoczą kulę. Rozmiar efektu zmienia się w zależności od liczby smoczych kul przeciwnika. 2 lub więcej: 2 Zmniejsz, zwiększ o 2 1: Zmniejsz o 1, zwiększ o 1 Nie posiadany: Brak efektu
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k wyjątkowy孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty: ・ Daje efekt redukcji umiejętności „otrzymywane obrażenia o 10% do” wszystkim wrogom (30) ・ Zwiększa twoją własną smoczą kulę o 1 ・ „Wszystkie sztuki kosztują 5” wrogom Daje ” up "efekt redukcji umiejętności (zliczenia 20)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k wyjątkowyDopiero przy pierwszej zmianie osłony, po aktywowaniu efektu zmiany bez otrzymania obrażeń od przeciwnika, licznik twojej gotowości zostaje wydłużony o 3 liczniki. Gdy jesteś w grze, następujący efekt zostanie aktywowany dla ciebie, gdy zmieni się wróg. zadawane obrażenia o 20% (15 punktów) ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 10% (nie można ich usunąć) ・ Zwiększa 1 smoczą kulę (1 aktywacja) ZENKAI wyjątkowyDopiero w momencie pierwszej zmiany osłony zmienia się ona bez otrzymywania obrażeń od przeciwnika (może być aktywowana w czasie akcji asysty) Po aktywowaniu efektu Twój własny licznik gotowości zostaje wydłużony o 2 zliczenia. Gdy jesteś w grze, gdy wróg się zmieni, zostaniesz zastąpiony Aktywuj następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (15 punktów) ・ Zwiększa zadawane obrażenia ostateczne o 10% (nie można ich usunąć) ・ Zwiększa smoczą kulę o 1 (liczy się 1 aktywacja )
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Wyjątkowy IIIKiedy zostaniesz obezwładniony, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach ・ Odzyskaj 20% swojego zdrowia ・ Zastosuj efekt wzmocnienia stanu „raz wyłącz wystąpienie anormalnych stanów” ・ Zwiększ 1 smocze kule
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k SpecjalnyPo aktywacji aktywuj na sobie następujące efekty ・ Dobierz losowo jedną kartę ・ Wyeliminuj efekt wzmocnienia stanu wroga Po trafieniu zmniejsz smoczą kulę przeciwnika i zwiększ swoją własną smoczą kulę W zależności od liczby posiadanych smoczych kul przeciwnika 1 lub więcej: Zmniejsz o 1 i zwiększenie o 1 Nie posiadany: Zwiększenie o 1 Po trafieniu wróg zostaje sparaliżowany ze 1% szansą.
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MaineZmniejsz smoczą piłkę przeciwnika i zwiększ własną smoczą piłkę Zmiana wielkości efektu zmienia się w zależności od liczby posiadanych przez niego smoków 2 lub więcej: zmniejsz o 2, zwiększ o 2 1: zmniejsz o 1, zwiększ o 1 Nie posiadany: brak efektu ZENKAI głównyZwiększa obrażenia zadawane przez własne trafienie o 40% (30 punktów) Zmniejsza smoczą kulę przeciwnika i zwiększa własną smoczą kulę Rozmiar efektu zmienia się w zależności od liczby posiadanych przez przeciwnika smoczych kul 2 lub więcej: Zmniejsz 2 i zwiększ 2 1 : Zmniejsz o 1 i zwiększ o 1 Nie posiadany: Brak efektu
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MaineNastępnie dobierz kartę specjalnej sztuki Zmniejsz smoczą kulę przeciwnika i zwiększ swoją własną smoczą kulę Wielkość efektu zmienia się w zależności od liczby posiadanych przez przeciwnika smoczych kul 2 lub więcej: zmniejsz o 2, zwiększ o 2 1: zmniejsz o 1, Dodaj jeden Nie posiadany: brak efektu
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k wyjątkowyKiedy wchodzi w grę, losowo aktywuj od 1 do 3 z następujących efektów ・ 80% szansy na zwiększenie zadawanych obrażeń o 20% (20 punktów) ・ 50% szansy na odzyskanie własnej energii o 50 30% szansy na zwiększenie 1 Dragon Ball
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k wyjątkowyNastępujące efekty zostaną aktywowane w zależności od liczby przebiegów u siebie: Liczba 1: Zwiększ szybkość losowania karty sztuki o jeden poziom Liczba 1: Daj wszystkim wrogom zmniejszający pojemność efekt „kosztu obrażeń kosztuje 2.” Liczba 5: Twoja własna. Zwiększa częstotliwość występowania KRYTYCZNYCH o 3%. Licznik 50: Zwiększa szybkość losowania kart sztuki o jeden poziom. Rachunek 4: Daje wszystkim wrogom obniżający pojemność efekt „kosztu obrażeń 1”. Liczba 5: Zwiększa własny wskaźnik KRYTYCZNOŚCI o 5. % Up Count 6: Aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez Rising Rush o 50% ・ Zwiększa Dragon Ball o 7 ・ Gdy atakujesz siebie, „Odzyskaj swoją siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 100 Wyłącz efekt (nie usuwaj)
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !

Zostaw komentarz

Możesz także publikować obrazy

Ranking drużynowy (ostatnie 2)

Ocena postaci (podczas rekrutacji)

  • Czuję, że będę go używać, dopóki nie wyjdzie UL Gohan…
  • Ten Buu jest najsilniejszy i pokonał golfistę.
  • Za dużo śmieci
  • Poważnie, to tyle...
  • Nadal uważam, że egoizm jest przełamany.
  • Ostatni komentarz

    Pytanie

    Rekrutacja członków gildii

    Poszukiwany kod QR Shenron na trzecią rocznicę