SPARKING SS3 Son Goku i SS2 Vegeta Tag
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
SS3 Son Goku i SS2 Vegeta Tag
Posiadaj nowy rodzaj Unikalnego Wskaźnika, który zwiększa się za każdym razem, gdy używasz Zdolności Zmiany!Kiedy unikalny wskaźnik jest pełny, zmień tagi z Vegetą, aby zyskać na czasie, a Goku aktywuje superpotężną „Super Kamehameha”!
Punkt kontrolny PvP
Jeśli twój przeciwnik używa SS3 Goku i SS2 Vegeta w PvP, pamiętaj o następujących kwestiach.
- Son Goku: Korzystny atrybutRED Niekorzystne atrybutyGRN
- Vegeta: Korzystne cechyGRN Niekorzystne atrybutyRED
- Jeśli oznaczysz zmianę na Vegetę, gdy Wskaźnik Unikalności jest maksymalny, będziesz gotowy na „Super Kamehameha”.
- Kiedy Unikalny Wskaźnik osiągnie 0, aktywowana jest nieunikniona „Transcendencja Kamehameha”.Wyłączenie trzymania, wyłączenie niekorzystnej zgodności atrybutów (2 liczy) również zadaje obrażenia
- „Transcendence Kamehameha” Vegeta specjalna w stanie gotowości jest ustawiona, unieważnia akcję kranu wroga, sztukę uderzania / strzelania, pieczętuje główną umiejętność, gdy się powiedzie (10 liczy), odrzuca wszystkie karty, może realizować sztuki specjalne
- „Transcendence Kamehameha” Vegeta w stanie gotowości aktywuje cięcie obrażeń, kompatybilność atrybutów obrażeń, niekorzystne unieważnienie itp. i jest trudny do upuszczenia
- Zawsze przywracaj siłę fizyczną przy zmianie tagów na Vegetę
- Zmniejsz liczbę oczekiwania o 10, gdy przeciwnik użyje Rising Rush (1 raz)
- Specjalna zmiana okładki dla sztuk strzeleckich, możliwa śmiertelna kontynuacja
Unikalny fragment
Przedstawiamy unikalne fragmenty, w które może wyposażyć się twoja postać.Możesz spodziewać się znacznego ulepszenia w stosunku do normalnych Unikalnych Fragmentów.
Ocena użytkownika | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 286th | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 65th | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRYTYCZNY 158 | ★ ★ ★ ★☆ |
Siła fizyczna 207 | ★ ★ ★ ★☆ |
Siła obrony 172 | ★ ★ ★ ★☆ |
Odrzuć kartę wroga | Siłą odrzuć karty sztuki z ręki wroga, aby ingerować w jego działania. |
Posiadaj wyjątkową grę | Różne efekty pojawiają się, gdy wskaźnik osiągnie 100% |
odwrócenie atrybutu | Odwrócenie zgodności atrybutów, dając przewagę atrybutom niekorzystnym i niekorzystnym atrybutom korzystnym |
zmiana tagu | Możliwa jest zamiana postaci za pomocą głównej zdolności i wywiera ona takie efekty jak odwrócenie atrybutu. |
Zabronić używania głównej zdolności | Pieczętuje główne zdolności wszystkich wrogów na określoną liczbę razy, utrudniając transformacje i losowanie sztuk ostatecznych. |
Kasowanie premii | Efekty usuwające ulepszenia zdolności, takie jak zwiększone obrażenia zadawane wrogom, efekty różniące się od zmian statusu oraz efekty, których nie można usunąć, nie mogą zostać usunięte. |
Pieczęć ręczna | Unieruchamia rękę wroga i utrudnia lub ogranicza jego działania. |
Skrócono czas oczekiwania | Skróć czas oczekiwania podany przy wymianie i skróć czas do następnej wymiany |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Wyłącz wady zgodności atrybutów | Anuluje wadę, jeśli wróg ma niekompatybilny atrybut |
Strzelanie do zbroi | Sztuki uderzania, które odpychają sztuki strzelania wroga lub rzucają specjalne, śmiercionośne, ostateczne sztuki |
Wyłącz specjalną zmianę okładki | Wyłącz specjalne zmiany osłon, które ograniczają kombinacje |
Unieważnienie stąpania | Kiedy siła fizyczna spada do 0, anuluje efekt utrzymywania się w celu odzyskania siły fizycznej, nie dotyczy „zmartwychwstania” |
Penetracja | Zadaje obrażenia nie tylko wrogim postaciom, ale także wszystkim wrogom, w tym rezerwowym. |
LL / LF | Efekt specjalny, gdy bitwa kończy się ostatecznym lub specjalnym ruchem |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
Impreza Z Majin Buu
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition Do zobaczenia ponownie!Zielony Super Saiyan 3 Son Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Combined Warrior/Potala/Anniversary/4th Anniversary Z Majin Buu Edition Yellow Super Vegetto
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
-
LL Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 2, Warrior of the Other World Z Majin Buu Edition Tag Blue SS3 Son Goku & SS2 Vegeta
1483427
2524263
291003
352757
242386
174868
4931
2317
321880
208627
-
SP Event Limited / Full Power Zacięta walka Exchange Z Majin Buu Green Pui Pui
1448142
2909409
243442
249780
170813
166074
4711
2417
246611
168444
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Klan Vegeta/Event Limited/Full Power Zacięta walka Wymiana Z Majin Buu Hen Purple Majin Vegeta
1447399
2557664
316317
245894
222237
168367
4754
2400
281106
195302
-
SP Regeneracja / Absorpcja / Potężny Wróg Z Majin Buu Hen Ultimate Son Gohan Absorpcja Red Majin Buu
1442927
2451548
326460
322522
163552
162262
4947
2512
324491
162907
Podstawowe informacje o postaci
Postać | SS3 Son Goku i SS2 Vegeta Tag |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL58-01S |
属性 | BLU → odwróć |
Styl bitwy | Rodzaj strzelania |
epizod | Z Majin Buu |
Tag postaci | Saiyan·Rodzina wnuków·Klan Vegety·Super Saiyan 3·Super Saiyan 2·Ten światowy wojownik |
Posiadanie sztuki | Blow / Shoot * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Warunki korzystania: | ||||||||||
Śmiertelny zasięg | Son Goku „Atak super smoka” / Vegeta „Nieskończony wybuch” | |||||||||
|
Son Goku „Atak super smoka” Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Zwiększone śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) Dodaje efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% (3 liczy) Po trafieniu usuwa efekt wzmocnienia stanu wroga * Strzelanie do zbroi podczas ładowania Vegeta „Nieskończony wybuch” Powoduje obrażenia wybuchowe wrogów. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Zwiększone śmiertelne obrażenia o 30% (3 liczy) Dodaje efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 30% (3 liczy) Przy trafieniu usuwa efekt zwiększania umiejętności wroga * Strzelanie do zbroi podczas ładowaniaKoszt: 50 |
|||||||||
- | Son Goku „Desperacka walka” / Vegeta „Desperacki opór” | |||||||||
Son Goku „Desperacka bitwa” Przywraca 10% HP i 40 HP Zwiększa obrażenia własne o 30% (15 liczy) Zmniejsza wszystkie własne koszty sztuki o 3 (10 liczy) (bez duplikatów) Zwalnia pogorszenie zdolności własnych Vegeta „Desperacki opór” Przywraca 10% HP i 40 HP Zwiększa obrażenia własne o 20% (20 liczy) Daje wszystkim wrogom zmniejszający umiejętności efekt „Specjalnego zabójstwa, przebudzenia i mocy ostatecznej sztuki o 15% w dół” (15 liczy) [Podczas używania sztuk specjalnych podczas przygotowań do „Super Kamehameha”] Wyłącza akcje kranu wroga, uderzanie / strzelanie, gdy jest gotowe Aktywuje następujące efekty po pomyślnym unieważnieniu: ・ Zabroń używania głównych umiejętności wszystkim wrogom (10 punktów) ・ Odrzuć wszystkie ręce wroga Kiedy fala uderzeniowa uderzy, gdy anulowanie się powiedzie, wróg zostanie zdmuchnięty na dużą odległość. [Sztuka, którą można realizować] ・ Deadly ArtsKoszt: 20 |
||||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
な しKoszt: 20 | ||||||||||
な しKoszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalne wskaźniki i efekty
Unikalny wskaźnik | Podczas korzystania ze zdolności zmiany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny, użytkownik staje się gotowy na „Super Kamehameha” Aktywuje następujące efekty, stopniowo zmniejszając Twój Unikalny Wskaźnik. ・Zmiana tagu na „Vegeta” ・Odwraca kompatybilność własnych atrybutów ・ Następnie dobieraj specjalną kartę sztuki ・Jeśli pozostała siła fizyczna wynosi 50% lub mniej, odzyskaj siłę fizyczną o 20%. ・ Zmniejsza koszt sztuk specjalnych o 10 (15 liczy) ・Otrzymywane obrażenia są zmniejszane, gdy „Super Kamehameha” jest gotowa. ・Zniweluj wadę kompatybilności atrybutów z obrażeń otrzymywanych w stanie przygotowania „Transcendencja Kamehameha”. ・ Zapieczętuj rosnący atak wroga (15 liczy) * Rising Rush, Change Ability i Substitution nie mogą być użyte, gdy „Super Kamehameha” jest gotowa. *Jeśli postać zostanie zapieczętowana, gdy „Super Kamehameha” jest gotowa, stan gotowości „Super Kamehameha” zostanie anulowany, a Twój unikalny wskaźnik zniknie. *Jeśli zostaniesz obezwładniony podczas stanu przygotowania „Super Kamehameha”, stan przygotowania „Super Kamehameha” zostanie anulowany. * Anuluje efekt wymuszonej wymiany na siebie, gdy „Transcendencja Kamehameha” jest gotowa Kiedy twój unikalny wskaźnik osiągnie 0%, możesz aktywować „Transcendence Kamehameha” dla wszystkich zakresów. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty i zadaje wrogowi duże obrażenia atrybutu szoku. ・Zmiana tagu na „Son Goku” ・Odwróć zgodność atrybutów ・ Wyłącz wadę zgodności atrybutów (2 liczy) ・ Podczas ataku niweluje efekt wroga „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (2 liczy) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 1% (30 liczy), gdy 2 lub więcej członków bitwy wroga nie jest w stanie walczyć. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 2% (50 liczby), gdy jest 2 wrogich członków bitwy, którzy nie są w stanie walczyć. Dodatkowo zadaj większość obrażeń wrogim członkom wsparcia. * Obrażenia od tego ataku nie obezwładniają rezerwowych członków wroga. *Tego ataku nie można uniknąć za pomocą kroku nagniatania. *Ten atak nie może zmienić osłony. * Po trafieniu ataku własny unikalny wskaźnik znika. *Ten atak nie zostanie aktywowany podczas Przerwy Kizuna w pełnej bitwie i zostanie aktywowany po zakończeniu Przerwy Kizuna. * Podczas ataku anuluje twoją własną niezdolność z powodu dolegliwości statusu, takich jak niezdolność, silna niezdolność, błysk i omdlenie. |
Unikalny wskaźnik | Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, aktywuje na sobie następujące efekty (1 liczba aktywacji) ・ Odzyskaj 30% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (nie można go usunąć) |
wzrost wskaźnika | Zwiększa się za każdym razem, gdy użyjesz zdolności zmiany |
Jak przyspieszyć dobieranie kart sztuki
Aby kontynuować kombinację przez długi czas, ważne jest, aby zwiększyć prędkość dobierania.
prędkość rysowania | Za każdym razem, gdy używasz karty sztuki, zwiększ prędkość losowania o 1 krok (4 liczy) |
Zniwelowanie wady elementarnej kompatybilności
Jeśli warunki są spełnione, niekorzystna cecha „GRN” można zwiększyć, a otrzymane obrażenia można zmniejszyć.
Zniwelowanie wady | Aktywując „Super Kamehameha”, zniweluj wadę kompatybilności atrybutów (2 liczy) |
Zmiana i unikalne zdolności
Można go użyć, używając sztuki i zużywając wskaźnik zmian, który gromadzi się z powodu obrażeń.Możesz go używać tyle razy, ile chcesz, o ile wskaźnik wymiany jest pełny.
Zmienność | Brak limitu, ile razy możesz go aktywować samodzielnie |
---|---|
Son Goku „Dobrze!!! Chodźmy!!!” | [Gdy używany, gdy unikalny wskaźnik jest maksymalny] Wchodzi w stan gotowości „Transcendence Kamehameha”. Aktywuje następujące efekty, stopniowo zmniejszając Twój Unikalny Wskaźnik. ・Zmiana tagu na „Vegeta” ・Odwraca kompatybilność własnych atrybutów ・ Następnie dobieraj specjalną kartę sztuki ・Jeśli pozostała siła fizyczna wynosi 50% lub mniej, odzyskaj siłę fizyczną o 20%. ・ Zmniejsza koszt sztuk specjalnych o 10 (15 liczy) ・Otrzymywane obrażenia są zmniejszane, gdy „Super Kamehameha” jest gotowa. ・Zniweluj wadę kompatybilności atrybutów z obrażeń otrzymywanych w stanie przygotowania „Transcendencja Kamehameha”. ・ Zapieczętuj rosnący atak wroga (15 liczy) * Rising Rush, Change Ability i Substitution nie mogą być użyte, gdy „Super Kamehameha” jest gotowa. *Jeśli postać zostanie zapieczętowana, gdy „Super Kamehameha” jest gotowa, stan gotowości „Super Kamehameha” zostanie anulowany, a Twój unikalny wskaźnik zniknie. *Jeśli zostaniesz obezwładniony podczas stanu przygotowania „Super Kamehameha”, stan przygotowania „Super Kamehameha” zostanie anulowany. * Anuluje efekt wymuszonej wymiany na siebie, gdy „Transcendencja Kamehameha” jest gotowa Kiedy twój unikalny wskaźnik osiągnie 0%, możesz aktywować „Transcendence Kamehameha” dla wszystkich zakresów. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty i zadaje wrogowi duże obrażenia atrybutu szoku. ・Zmiana tagu na „Son Goku” ・Odwróć zgodność atrybutów ・ Wyłącz wadę zgodności atrybutów (2 liczy) ・ Podczas ataku niweluje efekt wroga „odzyskiwania siły fizycznej, gdy siła fizyczna osiągnie 0” (2 liczy) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 1% (30 liczy), gdy 2 lub więcej członków bitwy wroga nie jest w stanie walczyć. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 2% (50 liczby), gdy jest 2 wrogich członków bitwy, którzy nie są w stanie walczyć. Dodatkowo zadaj większość obrażeń wrogim członkom wsparcia. * Obrażenia od tego ataku nie obezwładniają rezerwowych członków wroga. *Tego ataku nie można uniknąć za pomocą kroku nagniatania. *Ten atak nie może zmienić osłony. * Po trafieniu ataku własny unikalny wskaźnik znika. *Ten atak nie zostanie aktywowany podczas Przerwy Kizuna w pełnej bitwie i zostanie aktywowany po zakończeniu Przerwy Kizuna. * Podczas ataku anuluje twoją własną niezdolność z powodu dolegliwości statusu, takich jak niezdolność, silna niezdolność, błysk i omdlenie. [Podczas używania, gdy Wskaźnik Unikalności jest mniejszy niż 100% lub gdy Twój własny Wskaźnik Unikalności zniknął] ・Zmiana tagu na „Vegeta” ・Odwraca kompatybilność własnych atrybutów ・Odzyskaj 10% swojej siły fizycznej i 25 energii ・ Zwiększa ilość odzyskanej siły fizycznej o 10% (nie można jej usunąć) (1 aktywacja)Warunki użytkowania: Maksymalna zmiana miernika |
Vegeta: "Czekam na ciebie!" | Zmiana tagu na „Goku” Odwróć zgodność własnych atrybutów Przywraca 40 mocy Daje efekt wzmacniający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 10% (nie można go usunąć) (3 aktywacje) Jeśli masz na ręce 3 lub mniej kart, dobierz losowo 1 kartę.Warunki użytkowania: Maksymalna zmiana miernika |
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Bitwa o losy całego wszechświata | Son Goku „Bitwa o losy całego wszechświata” Na początku bitwy lub gdy pojawia się w zmianie tagu, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 90% (nie można go usunąć) ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 40% ・ 65% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ Koszt strzelaniny zmniejszony o 10 (nie można go usunąć) Ten efekt jest resetowany po zmianie tagu na „Vegeta” Podczas gry aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Odzyskuje 50 energii ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 50% (15 zliczeń) (nie można usunąć) Ten efekt jest resetowany podczas przełączania lub zmiany tagów. -Wyłącz występowanie nienormalnych warunków (10 zliczeń) Za każdym razem, gdy używasz karty sztuki, aktywujesz na sobie następujące efekty Draw Zwiększono szybkość losowania kart Sztuki o jeden krok (1 liczy) -Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (10 zliczeń) (1 aktywacje) Podczas zmiany tagów ta liczba aktywacji jest resetowana. Vegeta „Bitwa o losy całego wszechświata” Kiedy pojawia się w zmianie tagu, aktywuje na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 90% (nie można go usunąć) ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 40% ・ 70% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ Koszt strzelaniny zmniejszony o 10 (nie można go usunąć) Ten efekt jest resetowany po zmianie tagu na „Goku” Podczas gry aktywuj następujące efekty. ・ Odzyskuje 20 własnej energii ・ Zwiększa własne obrażenia o 40% (15 punktów) (nie można usunąć) Ten efekt jest resetowany podczas przełączania lub zmiany tagów. ・ Wyłącz występowanie pogorszenia własnej zdolności (10 liczy) ・ Zmniejsza energię wroga o 30 Za każdym razem, gdy używasz karty sztuki, aktywuj następujące efekty. ・ Odzyskaj 4% swojej siły fizycznej ・ Daje wrogowi efekt redukcji umiejętności `` 10% redukcji mocy uderzenia / strzelania'' (10 liczy) |
Najsilniejszy Wojownik Jedności | Son Goku „Najsilniejszy wojownik jedności” Aktywuje następujące efekty przy zmianie okładki ・ Następnie narysuj kartę sztuk specjalnych (2 aktywacja) Destroy Zniszcz losowo jedną kartę sztuki z ręki wroga ・Jeśli atak wroga jest sztuką strzelecką, odrzuca wroga daleko (można aktywować podczas akcji asystującej) [Sztuka, którą można realizować] ・ Deadly Arts Za każdym razem, gdy użyjesz Zdolności Zmiany, Twój Unikalny Wskaźnik wzrośnie. Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, aktywuje na sobie następujące efekty (1 liczba aktywacji) ・ Odzyskaj 30% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (nie można go usunąć) Kiedy wróg aktywuje Rising Rush, gdy jesteś na polu bitwy, liczba gotowości twojego sojusznika zostaje zmniejszona o 10 (1 aktywacja) Vegeta „Najsilniejszy wojownik jedności” Aktywuje następujące efekty przy zmianie okładki Destroy Zniszcz losowo jedną kartę sztuki z ręki wroga Seal Losowo uszczelnij jedną ramę ręki wroga Nie można użyć stałej liczby zamkniętych ramek ręcznych (5 zliczeń) ・Jeśli atak wroga jest sztuką strzelecką, odrzuca wroga daleko (można aktywować podczas akcji asystującej) [Sztuka, którą można realizować] ・ Deadly Arts Za każdym razem, gdy użyjesz Zdolności Zmiany, Twój Unikalny Wskaźnik wzrośnie. Kiedy unikalny wskaźnik osiągnie maksymalną wartość, aktywuje na sobie następujące efekty (1 liczba aktywacji) ・ Odzyskaj 30% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (nie można go usunąć) Kiedy wróg aktywuje Rising Rush, gdy jesteś na polu bitwy, liczba gotowości twojego sojusznika zostaje zmniejszona o 10 (1 aktywacja) |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
BLUSS3 Son Goku i SS2 Vegeta |
Saiyan, Rodzina wnuków, Rodzina Vegeta, Super Saiyan 3, Super Saiyan 2, Wojownik z innego świata, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększa podstawowy ATAK BLAST i podstawowy DEF UDERZENIA „Tag: Saiyan” o 22% podczas bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Zwiększa podstawowy ATAK BLAST i podstawowy DEF UDERZENIA „Tag: Saiyan” lub „Tag: Son Clan” lub „Tag: Vegeta Clan” o 26% podczas bitwy |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATAK BLAST i podstawowy STRIKE DEF „Tag: Saiyan” lub „Tag: Son Clan” lub „Tag: Vegeta Clan” o 30% i zwiększ podstawowy ATAK UDERZENIA „Episode: Z Majin Buu Hen” 15% w górę |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATAK BLAST i podstawowy STRIKE DEF „Tag: Saiyan” lub „Tag: Son Clan” lub „Tag: Vegeta Clan” o 38% i zwiększ podstawowy ATAK UDERZENIA „Episode: Z Majin Buu Hen” 18% w górę |
Zdolność LEGENDA Z
Dodano 2023. Aktywowana poprzez wybranie postaci LEGENDS LIMITED jako członka bitwy.Wzmocnij się, przekraczając granice.
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+3% Podstawowy ATAK WYBUCHU +3% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +3% Podstawowy BLAST DEF +3% |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+5% Podstawowy ATAK WYBUCHU +5% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +5% Podstawowy BLAST DEF +5% |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+7% Podstawowy ATAK WYBUCHU +7% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +7% Podstawowy BLAST DEF +7% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+10% Podstawowy ATAK WYBUCHU +10% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +10% Podstawowy BLAST DEF +10% |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz wzmocnić „SS3 Son Goku i SS2 Vegeta: Tag” umiejętnościami ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Super Smocze Uderzenie (Zabójcze) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
Na początku bitwy / siebie |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 80% (nie można go usunąć) ・ Zwiększa obrażenia od strzału o 20% (nie można go usunąć) ・ 20% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ Zwiększenie o 30% KI RESTORE (nie można go usunąć) ・ Podaj efekt „Nieprawidłowe wystąpienie nieprawidłowego statusu dwukrotnie” |
Na początku drugiej tury / Aktywuj akcję specjalną / Self |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (2 tury) (nie można wymazać) ・Zwiększ PRZYWRACANIE KI o 10% (2 tury) (nie można go usunąć) |
W momencie ataku / Jeśli masz niekorzystną kompatybilność atrybutów / Self |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (1 tura) |
Po zaatakowaniu/Jeśli jesteś nieprzychylny atrybutowi kompatybilności/Ja |
・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% (natychmiastowe) |
Bezpośrednio przed atakiem strzeleckimi / Jeśli pozostałe zdrowie wynosi 30% lub mniej / Sojusznicy w zasięgu |
・ Zmień osłonę i unieważnij atak (1 aktywacja) |
Na początku tury 3 / siebie |
・Zmiana tagu i odwrotna kompatybilność atrybutów ・ Odzyskaj 4% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (nie można go usunąć) ・W stanie gotowości „Super Kamehameha”. |
Aktywuje „Super Kamehameha” podczas ataku w czwartej turze |
・Zmień tagi i odwróć zgodność własnych atrybutów ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom ・*Tego ataku nie można zmienić za osłoną.*Tego ataku nie można uniknąć ani anulować za pomocą akcji specjalnych. |
Nie mam, ale wygląda na solidnego
Wpływ 1718 roku był silny.
Jest późno na gromadzenie unige