SPARKING Barduck
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Barduck
Kiedy jeden z twoich sojuszników zostanie obezwładniony, a twoja siła fizyczna spadnie do 1, uzyskasz efekt przyczepności, który przywraca twoją siłę fizyczną tylko raz!Ma również specjalną zmianę osłony, która wspiera sztukę strzelania i zdolność do anulowania specjalnej zmiany osłony wroga, dzięki czemu jest potężną postacią z doskonałym atakiem i obroną!
Napięcie jest teraz aktywowane bezwarunkowo, dzięki czemu jest łatwiejsze w użyciu! Dzięki w pełni wydanemu UniAbi, gdy trafisz w swoją własną sztukę strzelania, zwiększ obrażenia zadawane przez sztukę strzelania! Jeśli masz członka bitwy, który nie jest w stanie walczyć, twoja skuteczność ataku jeszcze bardziej wzrośnie!
Legendarne wykończenie
Punkt kontrolny PvP
Jeśli twój przeciwnik używa Bardocka w PvP, pamiętaj o następujących kwestiach:
- Zdolność ZENKAI „Atrybut:YEL” i wzmacnia „Tag: Saiyan”!
- Daj sobie siłę na początku bitwy
- Po zakończeniu ataku wroga prędkość rysowania wzrasta o 2 etapy, a przeciwnikowi nie wolno się przełączać.
- Redukcja kosztów strzelania, której nie można usunąć poprzez obezwładnienie sojuszników i unieważnienie niekorzystnej zgodności atrybutów otrzymywanych obrażeń
- Zwiększa zadawane obrażenia, których nie można usunąć co 4 zliczenia, do 70%
- Specjalna osłona do sztuk strzeleckich, możliwy specjalny pościg
- Kiedy wróg się zmienia, jego energia maleje, a czas gotowości zostaje skrócony.
- 2 sojuszników zostaje obezwładnionych i nie można ich usunąć, co powoduje zwiększenie obrażeń specjalnych i wyłączenie specjalnej osłony.
- Siła sztuk specjalnych zmienia się w zależności od liczby odrzuconych kart.
- Odzyskuje zniknięcie za pomocą sztuk specjalnych, odrzuca rękę wroga (2 lub mniej członków w drużynie)
- Umiejętność główna unieważnia specjalną osłonę, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 50%
- Ultimate Arts, aby wyłączyć deptanie i zmniejszyć otrzymywane obrażenia o 50%
Unikalny fragment
Przedstawiamy unikalne fragmenty, w które może wyposażyć się twoja postać.Możesz spodziewać się znacznego ulepszenia w stosunku do normalnych Unikalnych Fragmentów.
Ocena użytkownika | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 299th | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 20th | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRYTYCZNY 104 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Siła fizyczna 8 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Siła obrony 50 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI przebudzony | Ulepszone stare postacie, ulepszenia są teraz bezpłatne |
Zwiększ charakter | Zimowy pojedynek na śnieg (2024) |
Odrzuć kartę wroga | Siłą odrzuć karty sztuki z ręki wroga, aby ingerować w jego działania. |
Zdolność do zwiększenia siły fizycznej | Zwiększa siłę fizyczną i wytrzymałość „Drużyny Saiyan/Bardock” |
Skrócono czas oczekiwania | Skróć czas oczekiwania podany przy wymianie i skróć czas do następnej wymiany |
Niedrożność powrotu do zdrowia | Zmniejsza ilość regeneracji zdrowia wroga i hamuje efekt |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Zmartwychwstanie / kroczenie | Przywraca lub ożywia siłę fizyczną, gdy wskaźnik siły fizycznej osiągnie 0 |
Znikające odzyskiwanie | Procent lub całkowite odzyskanie zanikającego wskaźnika używanego do unikania |
Wyłącz wady zgodności atrybutów | Anuluje wadę, jeśli wróg ma niekompatybilny atrybut |
Bez wymiany | Ogranicza zmianę postaci wroga do określonej liczby |
Strzelanie do zbroi | Sztuki uderzania, które odpychają sztuki strzelania wroga lub rzucają specjalne, śmiercionośne, ostateczne sztuki |
Wyłącz specjalną zmianę okładki | Wyłącz specjalne zmiany osłon, które ograniczają kombinacje |
Specjalna zmiana okładki | Zdmuchuj wrogów i tnij kombinacje, gdy zmieniasz osłonę lub wchłaniasz/unieważniasz |
Unieważnienie stąpania | Kiedy siła fizyczna spada do 0, anuluje efekt utrzymywania się w celu odzyskania siły fizycznej, nie dotyczy „zmartwychwstania” |
Sojusznicy są osłabieni i wzmocnieni | Postać, która staje się silniejsza, gdy sojusznik zostaje obezwładniony |
LL / LF | Efekt specjalny, gdy bitwa kończy się ostatecznym lub specjalnym ruchem |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
Impreza zespołu Barduck
-
LL Saiyan-Birdack Team Anime Original Edition Yellow Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL Gra zespołowa Saiyan/Son Clan/Bardock Oryginalna etykieta rodzic-dziecko Blue Son Goku i Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Saiyan-Birdack Team Anime Original Edition Rebellion Warrior Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
Frieza Force
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Oryginalna edycja Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Oryginalna edycja Niebieski Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Saiyan-Birdak Team Anime Original Edition Yellow Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Barduck |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL43-01S |
属性 | YEL |
Styl bitwy | Rodzaj strzelania |
epizod | Oryginalne anime |
Tag postaci | Saiyan·Zespół Bardacka |
Posiadanie sztuki | Blow / Shoot [Shoot damage up] * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Przebudzenie ZENKAI
- | Zdolność ZENKAI |
---|---|
ⅰ | W czasie bitwy ”atrybut:YELZaktualizowano następujące statusy „Tag: Saiyan”. ・ Zwiększony podstawowy ATRAKCIE UDERZENIA o 20% ・ Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 20% ・ Podstawowy DEFEKT UDERZENIA zwiększony o 15% ・ Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 15% |
Ⅱ | W czasie bitwy ”atrybut:YELZaktualizowano następujące statusy „Tag: Saiyan”. ・ Zwiększony podstawowy ATRAKCIE UDERZENIA o 25% ・ Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 25% ・ Podstawowy DEFEKT UDERZENIA zwiększony o 20% ・ Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 20% |
Ⅲ | W czasie bitwy ”atrybut:YELZaktualizowano następujące statusy „Tag: Saiyan”. ・ Zwiększony podstawowy ATRAKCIE UDERZENIA o 35% ・ Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 35% ・ Podstawowy DEFEKT UDERZENIA zwiększony o 30% ・ Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 30% |
ⅳ | W czasie bitwy ”atrybut:YELZaktualizowano następujące statusy „Tag: Saiyan”. ・ Zwiększony podstawowy ATRAKCIE UDERZENIA o 40% ・ Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 40% ・ Podstawowy DEFEKT UDERZENIA zwiększony o 35% ・ Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 35% |
- | Unikalne dodawanie / zmiana umiejętności |
---|---|
Samotny mściciel | Na początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 90% (nie można go usunąć) ・ 35% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ Wyłącz nieprawidłowy stan (60 zliczeń) (nie można go usunąć) ・ Kiedy twoje zdrowie spadnie do 0, możesz odzyskać 25% swojego zdrowia tylko raz (nie można tego wymazać). Po zakończeniu ataku wroga aktywuj następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez następne aktywowane sztuki o 30% (nie można ich duplikować) ・ Zwiększ szybkość dobierania własnych kart artystycznych o 2 poziomy (10 punktów) (nie można ich duplikować) ・ Dodaj zakaz wszystkim wrogom (3 elementów) Kiedy jeden sojusznik zostaje obezwładniony, aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Koszt strzelaniny zmniejszony o 5 (nie można go usunąć) - Anuluje wadę kompatybilności atrybutów otrzymanych obrażeń (nie można jej usunąć)* Otwórz z nowicjuszem |
Moc pragnienia | Po wejściu na pole bitwy aktywuje na sobie następujące efekty co 4 zliczenia. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (nie można usunąć) (7 aktywacje) ・ Zmniejsz koszt wszystkich sztuk o 1 (nie można go usunąć) (aktywowany 7 razy) Jeśli osłona zostanie zmieniona na atak strzelaniny, wróg zostanie zdmuchnięty na dużą odległość (można ją aktywować podczas akcji asystującej) [Sztuka, którą można realizować] ・ Deadly Arts Podczas gry następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg się zmieni. ・ Zmniejsz kolejne otrzymywane obrażenia o 25% (nie można ich duplikować) (kontynuuj do końca kombinacji wroga) ・ Zwiększ swoje KI RESTORE o 20% (10 zliczeń) ・ Zmniejszono liczbę sojuszników w gotowości o 2 (5 aktywacje) ・ Zmniejsza energię wroga o 25* Otwórz z nowicjuszem |
złość na siebie | Podczas gry aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Następnie dobierz kartę sztuki strzeleckiej (1 aktywacje) ・ Odzyskaj 50 energii (1 aktywacje) Dodatkowo, za każdego członka bitwy, który nie jest w stanie walczyć, zostaną zastosowane następujące efekty: ・ Odzyskaj 25 energii każdy ・ Zwiększa obrażenia od strzału o 10% (15 punktów) ・ Zwiększ prędkość losowania kart sztuki o jeden krok (1 liczy)* Otwórz w programie Adept |
atak złości | Aktywuje następujące efekty po trafieniu we własne sztuki strzeleckie ・ Zwiększ obrażenia zadawane przez własne sztuki strzeleckie o 15% (10 liczy) ・ Koszt sztuki samobójczej zmniejszony o 3 (10 punktów) ・ Daje wrogowi efekt zmniejszenia zdolności „15% regeneracji HP” (10 liczy) Ponadto, jeśli jakiś członek bitwy nie jest w stanie walczyć, zostaną aktywowane następujące efekty (aktywowane jednorazowo): *Jeśli dwóch sojuszników zostanie obezwładnionych, liczba aktywacji zostanie zresetowana tylko raz. ・ Zwiększ następne śmiertelne obrażenia o 20% (nie można ich usunąć) -Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (10 punktów)* Mocny i otwarty |
- | Główna umiejętność / sztuki ostateczne |
Nigdy mi nie wybaczysz...! | Następnie dobierz ostateczną kartę sztuki „Atak Revengera”. Odzyskuje 25% siły fizycznej i 50 energii Daj sobie efekt wzmacniający status, który unieważnia akcję specjalną aktywowaną, gdy wróg zmieni osłonę (10 liczy) Daje efekt redukcji umiejętności „50% zmniejszenia ilości regeneracji siły fizycznej” wszystkim wrogom (50 zliczeń) po upływie 25 zliczeń. |
Atak zemsty | Zadaje wrogowi ogromne obrażenia od uderzenia. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・Zwiększ obrażenia ostateczne o 50% (3 liczy) ・ Daje efekt wzmacniający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) - Atakując siebie, unieważnij efekt „odzyskaj siłę fizyczną, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania |
- | Ruchy specjalne / każda sztuka |
Wyzwalacz buntu | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
Moc płonąca gniewem | Dobierz losowo kartę Odzyskuje 1% siły fizycznej i 15 energii Zwiększ obrażenia zadawane przez własne sztuki strzelania, które zostaną aktywowane w następnej kolejności o 30% (nie można powielić) Co więcej, jeśli jakiś członek bitwy nie jest w stanie walczyć, aktywowane zostaną następujące efekty. ・Odzyskuje 15% własnego wskaźnika znikania (60 aktywacje) - Losowo odrzuć 3 karty z ręki wroga |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nigdy mi nie wybaczysz...! | Następnie wylosuj kartę sztuki ostatecznej „Atak zemsty” Przywraca 25% HP i 30 HP Daje sobie efekt wzmacniający stan, który neguje akcję specjalną, którą wróg aktywuje po zmianie osłony (10 punktów) Efekt redukcji zdolności „Odzyskanie siły fizycznej zmniejszonej o 50%” jest przyznawany wszystkim wrogom (50 liczy)Warunki użytkowania: Po 25 zliczeniach |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | Wyzwalacz buntu | |||||||||
|
Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji zwiększa zadawane obrażenia o 15% (10) Po aktywacji odrzuć całą rękę. Zwiększa śmiertelne obrażenia zgodnie z liczbą zniszczonych kart sztuk. 1: Zwiększa śmiertelne obrażenia o 10% (3 liczby) 2: Zwiększa śmiertelne obrażenia o 20% (3 liczby) 3: Zwiększa śmiertelne obrażenia o 35% (3 liczby)Koszt: 50 |
|||||||||
Najwyższy zasięg | Atak zemsty | |||||||||
|
Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Zwiększone ostateczne obrażenia o 50% (3 liczy) Dodaje efekt poprawy umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 50% (3 liczy) ・ Atakując siebie, unieważnij efekt „Odzyskaj HP, gdy HP osiągnie 0” (3 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowaniaKoszt: 20 |
|||||||||
- | Moc płonąca gniewem | |||||||||
Przywraca 15% HP i 30 HP Dobierz losowo jedną kartę Co więcej, jeśli jest członek bitwy, który nie może walczyć, zostaną aktywowane następujące efekty. ・ Losowo odrzuć 2 rękę wroga ・ Odzyskaj 60% własnego miernika nagniatania (3 wyzwalacze)Koszt: 20 |
||||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
な しKoszt: 20 | ||||||||||
Przy trafieniu zmniejsza energię wrogów o 30Koszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Jak przyspieszyć dobieranie kart sztuki
Aby kontynuować kombinację przez długi czas, ważne jest, aby zwiększyć prędkość dobierania.
prędkość rysowania | Po zakończeniu ataku wroga zwiększ prędkość rysowania o 2 etapy (10 zliczeń) (nie można powielić) Zwiększ prędkość losowania kart sztuki o 1 krok dla każdego członka bitwy, który nie jest w stanie walczyć (1 liczy) |
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Samotny mściciel | Na początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 90% (nie można go usunąć) ・ 35% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ Wyłącz nieprawidłowy stan (60 zliczeń) (nie można go usunąć) Po zakończeniu ataku wroga aktywuj następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez następne aktywowane sztuki o 30% (nie można ich duplikować) ・ Zwiększ szybkość dobierania własnych kart artystycznych o 2 poziomy (10 punktów) (nie można ich duplikować) ・ Dodaj zakaz wszystkim wrogom (3 elementów) Kiedy jeden sojusznik zostaje obezwładniony, aktywuje na sobie następujące efekty. -Unieważnia wadę kompatybilności atrybutów z otrzymanych przez siebie obrażeń (nie można ich usunąć) ・ Kiedy twoje zdrowie spadnie do 0, możesz odzyskać 25% swojego zdrowia tylko raz (nie można tego wymazać). |
Moc pragnienia | Po wejściu na pole bitwy aktywuje na sobie następujące efekty co 4 zliczenia. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (7 aktywacji) (nie można usunąć) ・ Zmniejsz koszt wszystkich sztuk o 1 (7 aktywacji) (nie można usunąć) Jeśli osłona zostanie zmieniona na atak strzelaniny, wróg zostanie zdmuchnięty na dużą odległość (można ją aktywować podczas akcji asystującej) [Sztuka, którą można realizować] ・ Deadly Arts Podczas gry następujące efekty zostaną aktywowane, gdy wróg się zmieni. ・ Zmniejsz kolejne otrzymywane obrażenia o 25% (nie można ich duplikować) (kontynuuj do końca kombinacji wroga) ・ Zmniejszono liczbę sojuszników w gotowości o 2 (5 aktywacje) ・ Zmniejsza energię wroga o 25 |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
YELBarduck | Saiyan / Bardak Team / Original Animation |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
22% więcej podstawowego BLAST ATK i podstawowego BLAST DEF z „Tag: Saiyan” w czasie bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
W czasie bitwy podstawowe BLAST ATK i podstawowe BLAST DEF "Tag: Saiyan" są zwiększone o 26%, a maksymalna podstawowa siła fizyczna "Tag: Bardock Team" zostaje zwiększona o 10%. |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
W czasie bitwy podstawowe BLAST ATK i podstawowe BLAST DEF "Tag: Saiyan" są zwiększone o 30%, a maksymalna podstawowa siła fizyczna "Tag: Bardock Team" zostaje zwiększona o 12%. |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
W czasie bitwy podstawowe BLAST ATK i podstawowe BLAST DEF "Tag: Saiyan" są zwiększone o 35%, a maksymalna podstawowa siła fizyczna "Tag: Bardock Team" zostaje zwiększona o 13%. |
Zdolność LEGENDA Z
Dodano 2023. Aktywowana poprzez wybranie postaci LEGENDS LIMITED jako członka bitwy.Wzmocnij się, przekraczając granice.
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+3% Podstawowy ATAK WYBUCHU +3% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +3% Podstawowy BLAST DEF +3% |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+5% Podstawowy ATAK WYBUCHU +5% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +5% Podstawowy BLAST DEF +5% |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+7% Podstawowy ATAK WYBUCHU +7% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +7% Podstawowy BLAST DEF +7% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Kiedy jesteś członkiem bitwy, zwiększ następujące statystyki swoich sojuszników. Podstawowy ATAK UDERZENIA+10% Podstawowy ATAK WYBUCHU +10% Podstawowy OBRONY UDERZENIA +10% Podstawowy BLAST DEF +10% |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz wzmocnić „Bardock:” zdolnościami ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Wyzwalacz buntu (zdesperowany) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
Revenger Assault (Ultimate) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
Na początku bitwy / siebie |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 70% (nie można go usunąć) ・ 20% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ PRZYWRÓCENIE KI zwiększone o 70 (nie można usunąć) |
Natychmiast po ataku / własnym |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (nie można usunąć) (3 aktywacje) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% (nie można ich usunąć) (3 aktywacje) Zwiększa śmiertelne obrażenia o 5% (nie można go usunąć) ・ Zwiększa ostateczne obrażenia o 5% (nie można go usunąć) ・ Zwiększono wskaźnik ruchu specjalnego o 5% |
Bezpośrednio przed atakiem strzeleckimi / Jeśli pozostałe zdrowie wynosi 30% lub mniej / Sojusznicy w zasięgu |
・ Zmień osłonę i unieważnij atak (1 aktywacja) |
Na początku drugiej tury / Aktywacja akcji specjalnej / Wróg |
・ Daje efekt redukcji umiejętności „zadawane obrażenia o 20%” (2 tura) |
W zależności od tury / własnego postępu w bitwie |
・ Druga tura: Zwiększa zadawane obrażenia o 2% (10 tura) ・ Druga tura: Zwiększa zadawane obrażenia o 3% (20 tura) ・ Tura 4: Zwiększa zadawane obrażenia o 30% i wzmacnia sztuki specjalne |
Jestem wdzięczny, że zdolność utrzymywania się została aktywowana dopiero po obezwładnieniu sojusznika, ale teraz jest aktywowana przez cały czas.
ZENKAI, proszę obudź się wkrótce!
Chcę używać UL Vegetto