SPARKING Magenta Selmax, gdy nie jest w stanie walczyć
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Magenta Selmax, gdy nie jest w stanie walczyć
Kiedy sojusznik żyje i zostaje obezwładniony, zadaje obrażenia wszystkim wrogom!Nawet jeśli nie jesteś w stanie walczyć, „Tag: Potężny wróg”, „Tag: Android”, „Atrybut” twojego sojusznikaGRN] zadanych obrażeń!
Punkt kontrolny PvP
Jeśli twój przeciwnik używa magenty w PvP, pamiętaj o następujących kwestiach:
- Wyłącz specjalną zmianę okładki i trzymanie się specjalnych sztuk
- Kiedy nie jest w stanie walczyć, pojawia się Cellmax i zadaje obrażenia wszystkim wrogom.
- Potężni wrogowie, androidy,GRNWzmacniać
- Niezdolni do walki, potężni wrogowie, androidy,GRNprzywraca zdrowie
- Specjalna zmiana okładki dla sztuki mrugnięcia
- Odzyskuj HP sojuszników podczas ataku
- Zmniejsza Smocze Kule wroga o 2, gdy jest obezwładniony
- Wzrastająca Szarża wroga zmniejsza liczbę
Ocena użytkownika | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 382th | ★ ★</s> |
BLAST ATK 245th | ★ ★ ★☆☆ |
KRYTYCZNY 285 | ★ ★ ★☆☆ |
Siła fizyczna 355 | ★ ★</s> |
Siła obrony 13 | ★ ★ ★ ★ ★ |
rodzaj wzrostu | Postać, która jest korzystna w środkowej fazie i później, której umiejętności rosną wraz z postępem bitwy |
Alternatywne wzmocnienia i osłabienia | Aktywuj „Efekty korzystne dla sojuszników” lub „Efekty niekorzystne dla wrogów” w momencie powrotu do stanu gotowości podczas zmiany postaci |
Zniszcz smoczą kulę | Zmniejsza Smocze Kule przeciwnika i zakłóca Rising Rush. |
Niedrożność powrotu do zdrowia | Zmniejsza ilość regeneracji zdrowia wroga i hamuje efekt |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Spadające wzmocnienia i osłabienia | Stając się obezwładnionym, aktywowany jest ``korzystny wpływ na sojuszników'' lub ``niekorzystny wpływ na wrogów''. |
Wyłącz specjalną zmianę okładki | Wyłącz specjalne zmiany osłon, które ograniczają kombinacje |
Specjalna zmiana okładki | Zdmuchuj wrogów i tnij kombinacje, gdy zmieniasz osłonę lub wchłaniasz/unieważniasz |
Unieważnienie stąpania | Kiedy siła fizyczna spada do 0, anuluje efekt utrzymywania się w celu odzyskania siły fizycznej, nie dotyczy „zmartwychwstania” |
Penetracja | Zadaje obrażenia nie tylko wrogim postaciom, ale także wszystkim wrogom, w tym rezerwowym. |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Magenta Selmax, gdy nie jest w stanie walczyć |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL60-04S |
属性 | GRN |
Styl bitwy | Rodzaj wsparcia |
epizod | Wersja filmowa |
Tag postaci | Sztuczny człowiek·Potężny wróg·Film Dragon Ball Super Super Hero·rocznica·Rocznica 5 |
Posiadanie sztuki | Strike [zwiększają otrzymywane obrażenia] / Shooting [zwiększają otrzymywane obrażenia] * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jesteś skończony!! | Następnie losuj specjalną kartę sztuki Przywraca 50 mocy Zwiększa obrażenia własne o 50% (60 zliczeń) (nie można wymazać) Zwiększa szybkość dobierania własnych kart sztuki o 1 krok (60 punktów) (nie można wymazać) Rozwiąż pogorszenie zdolności sojuszników i nieprawidłowy statusWarunki użytkowania: Po 5 zliczeniach |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | atak karmazynowy | |||||||||
|
Powoduje nadzwyczajne obrażenia szokowe wroga. Po aktywacji aktywuje następujące efekty ・ Zwiększa własne obrażenia specjalne o 20% (3 punktów) ・ Usuń efekt wzmocnienia państwa wroga ・ Daje wszystkim wrogom o 30% więcej obrażeń (15 liczy) ・Zwiększ zadawane obrażenia o 10%, gdy kontratak jest niezdolny do walki (nie można go usunąć)Koszt: 40 |
|||||||||
- | pozowanie mięśni | |||||||||
Następnie narysuj kartę sztuk mrugnięcia Przywraca 30 mocy Zwiększa obrażenia zadawane przez cios o 40% (10 liczy) Daje sobie efekt wzmacniający stan, który neguje akcję specjalną, którą wróg aktywuje po zmianie osłony (10 punktów) Atakując siebie, unieważnij efekt „Odzyskaj zdrowie, gdy siła fizyczna osiągnie 0” wroga (10 liczy)Koszt: 15 |
||||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
Po trafieniu daje wrogowi 10% efekt redukcji obrażeń (15 się liczy)Koszt: 20 | ||||||||||
Po trafieniu daje wrogowi 10% efekt redukcji obrażeń (15 się liczy)Koszt: 15 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Aktywuję Cellmax!! | Gdy inny członek bitwy niż ty żyje, jeśli zostaniesz obezwładniony, spowoduje to duże obrażenia wybuchowe u wroga. Ponadto wyrządzone obrażenia są również przekazywane członkom rezerwy wroga. * Obrażenia spowodowane tym atakiem nie powodują ubezwłasnowolnienia przeciwnika lub członka rezerwy wroga. * Nie można aktywować, gdy zostaniesz obezwładniony z powodu samozniszczenia przez wroga. * Kooperacja nie aktywuje się w zaciętej bitwie Na początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 90% (nie można go usunąć) ・ Zwiększa obrażenia przy trafieniu o 50% (nie można go usunąć) ・ 60% redukcji obrażeń (nie można usunąć) ・ Koszt uderzających sztuk zmniejszony o 10 (nie można go usunąć) ・ Zwiększa zadawane obrażenia podczas kontrataku niezdolnego do walki o 30% (80 liczy) (nie można go usunąć) ・ Zwiększa zadawane obrażenia podczas kontrataku niezdolnego do walki o 60% (40 liczy) (nie można go usunąć) ・ Wyłącz „Nieprawidłowość statusu: krwawienie, silne krwawienie, ekstremalne krwawienie” (40 liczy) (nie można usunąć) ・ Wyłącz „Nieprawidłowość statusu: Paraliż” (40 liczy) (nie można usunąć) W zależności od postępu bitwy, „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Android” sojuszników lub „Atrybut:GRN” aktywuje następujące efekty: Po 40 policzeniach: Zwiększa zadawane obrażenia o 15% (nie można go usunąć) * Ten efekt zostanie aktywowany, nawet jeśli nie możesz walczyć. Po 80 policzeniach: Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (nie można go usunąć) * Ten efekt zostanie aktywowany, nawet jeśli nie możesz walczyć. Ponadto, jeśli nie jesteś w stanie walczyć, „Tag: Potężny wróg” twojego sojusznika, „Tag: Android” lub „Atrybut:GRN” aktywuje następujące efekty: Po 40 liczeniach: Odzyskuje 15% zdrowia Po 80 liczeniach: Odzyskuje 20% zdrowia |
Odbudowa Armii Czerwonej Wstęgi | Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem mrugnięcia, wysadź przeciwnika na dużą odległość (można go aktywować podczas akcji asystującej) Kiedy jesteś na polu bitwy, aktywuj następujące efekty za każdym razem, gdy jesteś atakowany przez wrogie sztuki. ・ Odzyskuje 3% siły fizycznej sojuszników innych niż ty (7 aktywacji) ・Daj sojusznikom efekt zwiększający umiejętności ``Zmniejsz liczbę gotowości o 1 liczbę'' (10 liczy) ・ Przyjazny „Tag: Potężny wróg” lub „Tag: Android” lub „Atrybut:GRNZwiększone obrażenia o 5% (20 zliczeń) Aktywuje następujące efekty po powrocie ・ Jeśli masz na ręce 3 lub mniej kart, dobierz losowo 1 kartę (2 aktywacje) * Nawet jeśli masz na ręce 4 karty, liczba aktywacji zostanie zużyta. ・ Odzyskuje energię 30 sojuszników ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 15% (20 liczy) ・ Daje przeciwnikowi efekt redukcji zdolności „Prędkość dobierania kart Sztuki o 1 stopień w dół” (10 punktów) Jeśli staniesz się niezdolny do bitwy, aktywuj następujące efekty. ・ Anuluj pogorszenie zdolności sojuszników i nienormalne stany ・ Daje sojusznikom efekt zwiększający umiejętności „zmniejsza liczbę gotowości o 1” (nie można go usunąć) ・ Zmniejsz 2 wrogie smocze kule ・ Daje 50% redukcji regeneracji HP wszystkim wrogom (30 liczy) Zmniejsza liczbę własnych oczekiwań o 10, gdy wrogowie aktywują Rising Rush |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
GRNmagenta |
Android/Mighty Enemy/Film Dragon Ball Super Super Hero/Rocznica/5 rocznica/Edycja kinowa |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększa podstawowy STRIKE DEF i podstawowy BLAST DEF z „Episode: Theatrical Edition” o 22% podczas bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Zwiększa podstawowy DEF STRIKE i podstawowy DEF BLAST „Episode: Theatrical Version” lub „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Android” o 26% podczas bitwy |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy DEF STRIKE i podstawowy DEF BLAST „Episode: Movie Edition” lub „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Android” o 30% i podstawowy ATAK BLAST „Tag: Android” o 15% w górę |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy DEF STRIKE i podstawowy DEF BLAST „Episode: Movie Edition” lub „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Android” o 35% i podstawowy ATAK BLAST „Tag: Android” o 18% w górę |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz ulepszyć „Magenta: Cell Max, gdy nie możesz walczyć” zdolnością ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Magenta Atak (Specjalne) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
Na początku tury / wielokrotności |
・ Zwiększa zadawane obrażenia własne o 70% (1 tura) ・ Zmniejsz własne obrażenia o 25% (1 tura) ・ Daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „20% wzrost obrażeń” (1 tura) ・ Daje efekt redukcji umiejętności „KI RESTORE 30 down” wszystkim wrogom (1 tura) |
Na początku tury/Jeśli liczba wrogów wynosi 3 lub mniej/Jaźń |
・ Aktywuj akcję specjalną (po aktywacji) |
Kiedy aktywowana jest akcja specjalna / self |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (1 tury) (nie można wymazać) ・ PRZYWRÓCENIE KI zwiększone o 80 (1 tury) (nie można wymazać) ・ Zwiększono wskaźnik ruchu specjalnego o 100% |
Bezpośrednio przed atakiem poprzez uderzenie sztuką / Jeśli pozostałe zdrowie wynosi 30% lub mniej / Sojusznicy w zasięgu |
・ Zmień osłonę i unieważnij atak (1 aktywacja) |
Natychmiast po zaatakowaniu/sojuszniku w zasięgu |
・ Odzyskaj 1% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 10% (3 aktywacja) ・ Pogorszenie zdolności uwalniania / nienormalny stan (2 aktywacje) |
Kiedy jesteś obezwładniony / Twój sojusznik „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Android” |
・ Odzyskaj 10% zdrowia ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (nie można go usunąć) |
Czy ten facet jest niebezpieczny?
Bóg dyrektor
Myślałem, że to postać neta, ale siła ognia Cellmaxa jest duża, prawda?
Może być używany z grubsza i jest mocny