Data de publicação: 2021 de dezembro de 06

Resumo e dicas do soldado de elite N [SP Nappa: Adolescence]

Editor: Mestre Roshi

O evento "Elite Soldier N" será reimpresso! Soldado de elite N apanhado na "batalha para determinar o mais forte da história"! Este evento é uma história original do Legends que aconteceu por trás da história principal e, para ser exibida, o episódio da história principal 3 parte 3 capítulo 1 deve ser limpo.

Soldado de elite N

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Período

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

acessívelSP Nappa: Adolescente

SPARKING Nappa: adolescência PURAtributo roxo

Bombardeiro Deluxe Causa enormes danos por impacto ao inimigo.
Restaura 30% do seu medidor polido ao acertarCusto: 50
Violento Recupera 10% da sua força física
Corte 15% do seu próximo dano
Este efeito é aplicado até o combo terminarCusto: 15

Fragmento somente de evento

…Oh sim!!
① ATK BLAST básico 13.00%
② DEF de ataque básico 18.00%
③ "Atribuição:REDOu "atributo:BLU", Aumento de 10.00% no ATK STRIKE
Versão do filme & PUR
[Soldado de elite N]

Personagens de habilidade bônus

Se você adicionar um personagem com capacidade de bônus à parte, o número de itens de troca aumentará. O efeito é aplicado quando você usa o ingresso para pular, e não apenas o membro da batalha, mas também o efeito do personagem reservado, e por isso quero considerá-lo ao organizar.

Z Power [Nappa: Adolescence] Aumento do número de aquisições

Aumento do número de parafusos

Maior número de placas de ferro preguiçosas

Maior número de peças adquiridas

Título limitado do evento

Itens de substituição e trocas

Os itens obtidos no evento podem ser trocados por itens de troca na troca.

Período de troca

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Detalhes do estágio

Um episódio
Parafuso x 10
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Dentro de 100 contagens
  5. Dentro de 80 contagens
  6. Dentro de 60 contagens
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Um episódio
Chapa de ferro preguiçoso x 10
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Dentro de 100 contagens
  5. Dentro de 80 contagens
  6. Dentro de 60 contagens
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Um episódio
Peças misteriosas x cerca de 10
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Dentro de 100 contagens
  5. Dentro de 80 contagens
  6. Dentro de 60 contagens
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Um episódio
Parafuso x 20
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Realize um movimento especial uma vez
  5. Dentro de 80 contagens
  6. Dentro de 60 contagens
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Um episódio
Chapa de ferro preguiçoso x 20
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Realize um movimento especial uma vez
  5. Dentro de 80 contagens
  6. Dentro de 60 contagens
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Um episódio
Peças misteriosas x cerca de 15
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Realize um movimento especial uma vez
  5. Dentro de 80 contagens
  6. Dentro de 60 contagens
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Grassland 1-1
Parafuso x 40
  1. Primeiro ataque
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Mudar de personagem duas vezes
  5. 1 trocas de capa
  6. atributo:PUR1 ou mais caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Grassland 1-2
Parafuso x 30
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. Uma habilidade principal
  4. 2 trocas de capa
  5. Limpe sem receber mais de 10 de dano
  6. atributo:PURAtaque com 5 caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Grassland 2-1
Chapa de ferro preguiçoso x 40
  1. Primeiro ataque
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Mudar de personagem duas vezes
  5. 1 trocas de capa
  6. atributo:PUR1 ou mais caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Grassland 2-2
Chapa de ferro preguiçoso x 30
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. Uma habilidade principal
  4. 2 trocas de capa
  5. Limpe sem receber mais de 10 de dano
  6. atributo:PURAtaque com 5 caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Área urbana 1-1
Peças misteriosas x cerca de 40
  1. Primeiro ataque
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Mudar de personagem duas vezes
  5. 1 trocas de capa
  6. atributo:PUR1 ou mais caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Área urbana 1-2
Peças misteriosas x cerca de 30
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. Uma habilidade principal
  4. 2 trocas de capa
  5. Limpe sem receber mais de 10 de dano
  6. atributo:PURAtaque com 5 caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Grassland 6-1
Super Soul para Nappa
Alma em ascensão para Nappa
  1. Primeiro ataque
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Mudar de personagem duas vezes
  5. 1 trocas de capa
  6. atributo:PUR1 ou mais caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Grassland 6-2
Super Soul para Nappa
Alma em ascensão para Nappa
  1. Primeiro ataque
  2. Uma habilidade principal
  3. Habilidade especial duas vezes
  4. Mudar de personagem duas vezes
  5. 1 trocas de capa
  6. atributo:PUR1 ou mais caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Grassland 6-3
Super Soul para Nappa
Alma em ascensão para Nappa
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. Uma habilidade principal
  4. 2 trocas de capa
  5. Limpe sem receber mais de 10 de dano
  6. atributo:PURAtaque com 5 caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Grassland 6-4
Super Soul para Nappa
Alma em ascensão para Nappa
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. Uma habilidade principal
  4. 2 trocas de capa
  5. Limpe sem receber mais de 10 de dano
  6. atributo:PURAtaque com 5 caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Área da cidade 2
Três vezes ao dia
Parafuso x 110
Chapa de ferro preguiçoso x 150
Peças misteriosas x cerca de 110
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. Batalha em Nappa
  4. Uma habilidade principal com Nappa
  5. 1 trocas de capa
  6. atributo:PURAtaque com 5 caracteres
  7. ROSING KO
Pastagem 3
Primeira vez → Parafuso x 1000
Parafuso x 10
  1. Limpar dentro de 150 contagens
  2. Limpar dentro de 140 contagens
  3. Limpar dentro de 130 contagens
  4. Limpar dentro de 120 contagens
  5. Limpar dentro de 110 contagens
  6. Limpar dentro de 100 contagens
  7. Limpar dentro de 80 contagens
Pastagem 4
Primeira vez → placa de ferro de 1000 ienes
Chapa de ferro preguiçoso x 10
  1. Limpar dentro de 150 contagens
  2. Limpar dentro de 140 contagens
  3. Limpar dentro de 130 contagens
  4. Limpar dentro de 120 contagens
  5. Limpar dentro de 110 contagens
  6. Limpar dentro de 100 contagens
  7. Limpar dentro de 80 contagens
Pastagem 5
Primeira vez → Peças misteriosas × 1000
Peças misteriosas x cerca de 10
  1. Limpar dentro de 150 contagens
  2. Limpar dentro de 140 contagens
  3. Limpar dentro de 130 contagens
  4. Limpar dentro de 120 contagens
  5. Limpar dentro de 110 contagens
  6. Limpar dentro de 100 contagens
  7. Limpar dentro de 80 contagens
DESAFIO DE BATALHA
  1. Limpar dentro de 150 contagens
  2. Limpar dentro de 145 contagens
  3. Limpar dentro de 140 contagens
  4. Limpar dentro de 130 contagens
  5. Limpar dentro de 120 contagens
  6. Limpar dentro de 110 contagens
  7. Limpar dentro de 100 contagens
Pastagem 7
Nappa: adolescênciaPotência Z x 5
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. 2 trocas de capa
  4. Batalha com chalotas
  5. Dentro de 50 contagens
  6. EXTREME2 caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Pastagem 8
Nappa: adolescênciaPotência Z x 5
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. 2 trocas de capa
  4. Batalha com chalotas
  5. Dentro de 50 contagens
  6. EXTREME2 caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush
Área da cidade 3
Nappa: adolescênciaPotência Z x 5
  1. Claro sem ninguém cair
  2. Primeiro ataque
  3. 2 trocas de capa
  4. Batalha com chalotas
  5. Dentro de 50 contagens
  6. EXTREME2 caracteres
  7. Limpar sem usar o Rising Rush

Missão do evento

Concluiu "Elite Soldier N Episode 1" uma vez Alma em ascensão [Nappa: Juventude] x 100
Concluiu "Elite Soldier N Episode 1" uma vez Alma em ascensão [Nappa: Juventude] x 100
Concluiu "Elite Soldier N Episode 1" uma vez Alma em ascensão [Nappa: Juventude] x 100
Concluiu "Elite Soldier N Episode 1" uma vez Alma em ascensão [Nappa: Juventude] x 100
Concluiu "Elite Soldier N Episode 1" uma vez Alma em ascensão [Nappa: Juventude] x 100
Concluiu "Elite Soldier N Episode 1" uma vez Alma em ascensão [Nappa: Juventude] x 100
Concluiu "Elite Soldier N Episode 1" uma vez Nappa: adolescênciaPotência Z x 50
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até o limite de 1 Jovem Saiyan Elite ★ 1
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até o limite de 2 Jovem Saiyan Elite ★ 1
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até o limite de 3 Jovem Saiyan Elite ★ 1
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até o limite de 4 Jovem Saiyan Elite ★ 1
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até classe "lutador" Nappa: adolescênciaPotência Z x 20
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até a aula "Adepto" Nappa: adolescênciaPotência Z x 20
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até a aula "Mestre" Nappa: adolescênciaPotência Z x 20
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até a aula "Super" Nappa: adolescênciaPotência Z x 20
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)Até a aula "poderosa" Nappa: adolescênciaPotência Z x 20
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)E realize 15 movimentos especiais Nappa: adolescênciaPotência Z x 50
Nappa: Adolescência (DBL-EVT-11S)E realize 30 movimentos especiais Nappa: adolescênciaPotência Z x 50
Ganhe 15 vezes com personagens pertencentes a "Kids" Nappa: adolescênciaPotência Z x 50
Ganhe 30 vezes com personagens pertencentes a "Kids" Nappa: adolescênciaPotência Z x 50
Colete 2 itens de evento Soldado de elite N
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Comentários 2

  1. Senhoras e senhores,
    O futebol é talvez o esporte mais interessante do nosso planeta, e preddeterminar o resultado final das partidas de futebol é uma tarefa complexa e complexa.
    Quando você faz futebol predcções, seja para diversão ou para lucrar com apostas em jogos de fortuna, você descobrirá que existem muitos analistas de futebol no planeta, além de ferramentas em forma de programas de computador que podem ajudá-lo nisso. risco.
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    Como você pode ver, estamos falando de futebol profissional predições que levam em conta vários fatores que podem ser afetadosredpreviamente.
    Oferecemos-lhe um curso de formação utilizando o programa acima mencionado, cujo resultado final será um grande desenvolvimento das suas capacidades analíticas em relação aos jogos de futebol. Para mais informações e para ver evidências do sucesso da nossa abordagem analítica ao futebol, visite:
    esporte.toxylact.com
    Afirmamos que a nossa abordagem analítica é atualmente líder no mundo do futebol.redcções e porque permite analisar com sucesso não só jogos de futebol, mas também jogos de basquete, hóquei e mais esportes!
    Com respeito
    Dimitar Kehaiov MD
    Bourgas
    Bulgária

Classificação da equipe (últimos 2)

Avaliação de personagem (durante o recrutamento)

  • Sinto que vou usá-lo até que UL Gohan seja lançado...
  • Este Buu é o mais forte e derrotou o jogador de golfe.
  • Muito lixo
  • Sério, é isso...
  • Ainda acho que o egoísmo está quebrado.
  • Último Comentário

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