SPARKING Gillen
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Gillen
Aumente a velocidade de compra de cartas artísticas ao usar a habilidade principal!Além disso, tem uma mudança de cobertura especial para ataques de artes de rebatidas e tem armadura de tiro ao correr para técnicas especiais, mortais e definitivas!Um personagem que se destaca tanto no ataque quanto na defesa!
[ZENKAI Awakening] Uniabi é lançado e, quando entra em jogo, dá a todos os inimigos o efeito de diminuição de habilidade de "Aumentar o custo de acertar/disparar artes em 5"!Além disso, após o ataque do inimigo terminar, ele recuperará 10% do dano recebido e ativará um corte de dano para fortalecer sua defesa!
Cellulan classificação mais alta | 1º lugar (Hong Kong) |
Avaliação do utilizador | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 19th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 396th | ★ ★☆☆☆ |
CRITICAL130th | ★ ★ ★ ★☆ |
Força física 114º | ★ ★ ★ ★ ★ |
Poder de defesa 138 | ★ ★ ★ ★☆ |
ZENKAI Desperto | Personagens antigos aprimorados, os aprimoramentos agora são gratuitos |
Contagem de espera encurtada | Reduza a contagem de espera fornecida no momento da substituição e reduza o tempo até a próxima substituição |
Obstrução de recuperação | Reduz a quantidade de recuperação de saúde do inimigo e inibe o efeito |
Acelerar o desenho | Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos. |
Recuperação desaparecendo | Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão |
Sem substituição | Restringe a mudança de personagem do inimigo a uma certa contagem |
Armadura de tiro | Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas |
Desativar mudança de capa especial | Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos |
Mudança de capa especial | Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide |
Gasha disponível e período de emissão
- '23 / 7 / 19
- '22 / 10 / 26
- '22 / 9 / 15
- '22 / 9 / 14
- '22 / 7 / 20
- '22 / 5 / 11
- '22 / 4 / 4
- '22 / 4 / 5
- '22 / 1 / 18
- '21 / 11 / 18
- '21 / 10 / 26
- '21 / 10 / 14
- '21 / 9 / 21
- '21 / 8 / 23
- '21 / 7 / 22
- '21 / 8 / 4
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 7 / 15
- '21 / 6 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 5 / 18
- '21 / 4 / 6
- '21 / 4 / 20
- '21 / 4 / 6
- '21 / 1 / 12
Amostra de formação de equipe
Informações básicas do personagem
Personagem | Gillen |
Raridade | SPARKING |
número | DBL29-06S |
Atributo | GRN |
Estilo de batalha | Tipo de sopro |
episódio | Super Space Survival |
Etiqueta de caracteres | Universo rival·Sexto universo·Poderoso inimigo·Feriado de Ano Novo·representante do espaço |
Possuindo Artes | Golpe / Golpe * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
ZENKAI despertar
- | ZENKAI Habilidade |
---|---|
ⅰ | No momento da batalha ", atributo:GRNE "Tag: Rival Universe" tem as seguintes estatísticas ・ ATK de ataque básico aumentado em 20% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 15% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 15% ・ DEF BLAST básico aumentado em 20% |
Ⅱ | No momento da batalha ", atributo:GRNE "Tag: Rival Universe" tem as seguintes estatísticas ・ ATK de ataque básico aumentado em 25% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 20% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 20% ・ DEF BLAST básico aumentado em 25% |
Ⅲ | No momento da batalha ", atributo:GRNE "Tag: Rival Universe" tem as seguintes estatísticas ・ ATK de ataque básico aumentado em 35% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 30% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 30% ・ DEF BLAST básico aumentado em 35% |
Ⅳ | No momento da batalha ", atributo:GRNE "Tag: Rival Universe" tem as seguintes estatísticas ・ ATK de ataque básico aumentado em 40% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 35% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 35% ・ DEF BLAST básico aumentado em 40% |
- | Adição / alteração de habilidade única |
---|---|
Absolutamente forte | Quando em jogo, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumenta o dano causado em 50% (não pode ser duplicado) (não pode ser apagado) ・Aumentar KI RESTORE em 70% (não pode ser duplicado) (não pode ser apagado) -Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (15 contagens) (2 ativações) Além disso, se houver apenas um membro da batalha, aumente o dano próprio em 1% (não pode ser apagado) Ao retornar à reserva, recupere gradualmente sua força física a cada contagem (1 contagens)Abrir com * |
Corpo forte | No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta em 50% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 20% (não pode ser apagado) ・ Corte o próximo dano recebido por você em 50% Este efeito é aplicado até o combo terminar Golpeia os inimigos a uma longa distância quando são feitas alterações na cobertura contra um ataque de golpe de artes (pode ser ativado durante a ação de assistência) [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes mortaisAbrir com * |
pensamentos solitários | Depois que o ataque do inimigo terminar, ative os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Recupere 10% do dano recebido (até 10% da sua força física) ・ 25% de dano de corte (sem sobreposição) ・ Remova o efeito de redução de habilidade (6 ativações)* Aberto com Adepto |
guerreiro determinado | Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos. ・ Recupera 30 de sua própria energia ・Aumente o dano causado por suas próximas artes de golpe em 50% (sem sobreposição) ・ Reduziu a contagem de espera de aliados em 2 (3 ativações) ・Dá a todos os inimigos o efeito de diminuição de habilidade de "aumento de 5 no custo das artes de acertar / atirar" (10 contagens) (3 ativações)* Poderoso e aberto |
- | Habilidade Principal / Ultimate Arts |
Este é o fim!! | Desenhe o cartão de arte final "Overheat Magnetron" da próxima vez Recupere 25% de sua força física e recupere 40 de moral Aumente seu dano em 30% (30 contagens) Aumente a velocidade de compra do seu cartão de artes em 1 passo (30 contagens) Após 25 contagens |
Magnetron superaquecido | Inflige uma grande quantidade de dano explosivo no inimigo.Aumenta o próprio dano final em 50% quando ativado (3 contagens) Quando atingido, dá a todos os inimigos uma "redução de 100% na recuperação da força física" efeito de redução da habilidade (40 contagens) * Armadura de tiro ao carregar |
- | Movimentos Especiais / Each Arts |
Impacto de energia | Inflige uma grande quantidade de dano explosivo no inimigo.Aumenta o próprio dano especial em 35% quando ativado (3 contagens) * Armadura de tiro ao carregar |
Impacto fatal | Quando atingido, ativa os seguintes efeitos: Descarta todas as cartas em sua mão e compra aleatoriamente 4 cartas.Recupera 50 de moral.Recupera 100% do medidor de desaparecimento (2 ativações).Self. Aumenta o dano de acerto em 30% (25 contagens) ・Proíbe a substituição de todos os inimigos (5 contagens) * Armadura de tiro ao carregar |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
É o fim! !! | Em seguida, compre o cartão de arte final "Magnetron Superaquecimento". Restaura 20% e 40 HP Aumenta em 30% o seu próprio dano (30 contagens) Aumenta a velocidade de compra de seu cartão de artes em um nível (1 contagens)Condições de uso: 25 após a contagem |
|||||||||
Alcance mortal | Impacto de energia | |||||||||
|
Causa uma grande quantidade de dano explosivo ao inimigo.Quando ativado, aumenta seu próprio dano especial em 30% (3 contagens) * Armadura de tiro ao carregarCusto: 50 |
|||||||||
Linha final | Magnetron superaquecido | |||||||||
|
Inflige danos explosivos extraordinários à hostilidade. Quando ativado, dá o efeito de redução de habilidade de "redução de 80% na quantidade de recuperação física" para todos os inimigos (40 contagens) * Armadura de tiro ao carregarcusto: |
|||||||||
Gama especial | Impacto fatal | |||||||||
|
Quando atingido, ativa os seguintes efeitos ・ Descarte todas as suas cartas e compre 4 cartas aleatoriamente. ・ Recupera 50 energia ・ 100% de recuperação do medidor de desaparecimento (2 ativações) ・ Aumenta o dano causado pelo impacto em 20% (20 contagens) ・ Conceda a proibição de substituição para todos os inimigos (5 contagens) * Armadura de tiro ao carregarCusto: 20 |
|||||||||
- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
NenhumCusto: 20 | ||||||||||
NenhumCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
---|---|
Absolutamente forte | ・ Aumenta o dano causado em 50% (carga sobreposta) ・ KI RESTORE aumentou em 70% (carga sobreposta) ・ Concede melhoria de condição anormal que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa quando a cobertura é alterada (15 contagens) (2 ativações) Além disso, se houver apenas um membro de batalha, ele irá gradualmente recuperar sua força física (20 contagens). |
Corpo forte | ・ Aumenta em 40% o dano causado (não pode ser apagado) ・ Corta os danos sofridos em 20% (não pode ser apagado) ・ Reduz o próximo dano em 50% Este efeito é aplicado até o combo terminar Quando a cobertura é trocada contra o ataque das artes de ataque, o inimigo é levado para uma longa distância (pode ser ativado durante a ação de assistência) [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes mortais |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
GRNGillen | Universo Rival, Universo 11, Inimigo Poderoso, Feriado de Ano Novo, Representante do Universo, Edição de Sobrevivência do Super Universo |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
No momento da batalha, o STRIKE ATK básico de "Tag: Rival Space" é aumentado em 24%. |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumentou o STRIKE ATK básico de "Tag: Rival Space" ou "Tag: Mighty Enemy" em 26% durante a batalha. |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
|
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
No momento da batalha, o STRIKE ATK / STRIKE DEF básico de "Tag: Rival Space" ou "Tag: Mighty Enemy" é aumentado em 35%. |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer “Jiren:” com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.
Artes e habilidades para torneio de poder
Impacto de energia (mortal) | ・ Causa danos extraordinários aos inimigos |
Magnetron superaquecido (final) | ・ Causa danos extraordinários aos inimigos |
No início da curva / self |
・ Aumenta o dano causado em 40% (1 turno) ・ KI RESTORE aumentado em 70 (1 turno) |
No final do turno / self |
・ Recupera 1% de força física |
Imediatamente antes de ser atacado por artes de acerto / Se a saúde restante for 30% ou menos / Aliados dentro do alcance |
・ Mude a tampa e invalide o ataque (1 ativação) |
No início da batalha / self |
・ Aumenta o dano atingido em 40% (não pode ser apagado) ・ 10% de dano de corte (não pode ser apagado) ・ Reduz o próximo dano em 20% ・ Este efeito será apagado quando atacado por um inimigo. |
O Uni Abi de Jillen está errado. Quando você estiver sozinho, aumentará em 1%, e quando você retornar à reserva, sua força física irá se recuperar gradualmente.
Z3 Abi é um golpe de ataque e defesa 30.
Vamos assumir a supremacia quando as habilidades Z das poderosas tags inimigas estiverem disponíveis
Os iniciantes devem sair da batalha conjunta atual
Artes Especiais Yabai
Cedo para RR
Eu sinto que isso é mais um golpe do que egoísmo
É fácil de projetar