SPARKING Barduck
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Barduck
Quando um de seus aliados fica incapacitado e sua força física chega a 1, você obtém um efeito de aderência que recupera sua força física apenas uma vez!Ele também possui uma mudança de capa especial que suporta artes de tiro e a capacidade de anular a mudança de capa especial do inimigo, tornando-o um personagem poderoso com excelente ataque e defesa!
A tensão agora é ativada incondicionalmente, facilitando o uso! Com o UniAbi totalmente lançado, quando suas próprias artes de tiro atingirem, aumente o dano causado pelas artes de tiro! Se você tiver um membro da batalha que não consegue lutar, seu desempenho de ataque aumentará ainda mais!
Acabamento Lendário
ponto de verificação PvP
Se seu oponente estiver usando Bardock em PvP, lembre-se dos seguintes pontos:
- Habilidade ZENKAI "Atributo:YEL” e fortalece “Tag: Saiyan”!
- Dê um empurrãozinho no início da batalha
- Após o ataque do inimigo terminar, a velocidade de saque aumenta em 2 estágios e o inimigo fica proibido de trocar.
- Redução do custo de tiro que não pode ser apagada incapacitando aliados e anulando a compatibilidade de atributos desvantajosos do dano recebido
- Aumenta o dano causado que não pode ser apagado a cada 4 contagens, até 70%
- Cobertura especial para artes de tiro, perseguição especial possível
- Quando o inimigo muda, a energia do inimigo diminui e a contagem de espera é reduzida.
- 2 aliados ficam incapacitados e não podem ser apagados, fazendo com que o dano especial aumente e a cobertura especial seja desativada.
- O poder das artes especiais muda dependendo do número de cartas descartadas.
- Recupera o desaparecimento com artes especiais, descarta a mão do inimigo (2 ou menos membros no grupo)
- A habilidade principal invalida a cobertura especial e reduz o dano recebido em 50%
- Artes definitivas para desativar o atropelamento e reduzir o dano recebido em 50%
Fragmento único
Apresentando Fragmentos Únicos que podem ser equipados pelo seu personagem.Você pode esperar um aprimoramento significativo em relação aos Fragmentos Únicos normais.
Avaliação do utilizador | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 299th | ★★★☆☆ |
BLAST ATK 20th | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL104th | ★ ★ ★ ★ ★ |
Força física 8º | ★ ★ ★ ★ ★ |
Poder de defesa 50 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Desperto | Personagens antigos aprimorados, os aprimoramentos agora são gratuitos |
Personagem de impulso | Duelo de neve de inverno (2024/2/21) |
Descarte de cartas inimigas | Descarte à força as cartas de artes na mão do inimigo para interferir em suas ações. |
Z-capacidade de aumentar a força física | Aumente a força física e a resistência do "Equipe Saiyan/Bardock" |
Contagem de espera encurtada | Reduza a contagem de espera fornecida no momento da substituição e reduza o tempo até a próxima substituição |
Obstrução de recuperação | Reduz a quantidade de recuperação de saúde do inimigo e inibe o efeito |
Acelerar o desenho | Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos. |
Ressurreição / passo | Restaura ou revive a força física quando o medidor de força física chega a 0 |
Recuperação desaparecendo | Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão |
Desativar desvantagens de compatibilidade de atributos | Anula a desvantagem se o inimigo tiver um atributo incompatível |
Sem substituição | Restringe a mudança de personagem do inimigo a uma certa contagem |
Armadura de tiro | Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas |
Desativar mudança de capa especial | Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos |
Mudança de capa especial | Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide |
Treading invalidation | Quando a força física se torna 0, anula o efeito de segurar para recuperar a força física, não aplicável à "ressurreição" |
Aliados são incapacitados e fortalecidos | Um personagem que fica mais forte quando um aliado fica incapacitado |
LL / LF | Um efeito especial quando a batalha termina com um movimento final ou especial |
Gasha disponível e período de emissão
Amostra de formação de equipe
Festa da equipe Barduck
-
LL Animação em Equipe Saiyan-Birdack Edição Original Barduck Amarelo
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL Saiyan/Son Clan/Bardock Team Game Original Pai-Filho Tag Blue Son Goku e Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Animação em equipe Saiyan-Birdack Edição original Reforma do guerreiro rebelião Barduck vermelho
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
Força de Freeza
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Edição Original Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Edição Original Azul Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Saiyan-Birdak Team Anime Edição Original Yellow Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
Informações básicas do personagem
Personagem | Barduck |
Raridade | SPARKING |
número | DBL43-01S |
Atributo | YEL |
Estilo de batalha | Tipo de tiro |
episódio | Anime original |
Etiqueta de caracteres | Saiyan·Equipe Bardack |
Possuindo Artes | Explodir / atirar [atirar dano para cima] * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
ZENKAI despertar
- | ZENKAI Habilidade |
---|---|
ⅰ | No momento da batalha ", atributo:YELE os seguintes status de "Tag: Saiyan" foram atualizados. ・ ATK de ataque básico aumentado em 20% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 20% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 15% ・ DEF BLAST básico aumentado em 15% |
Ⅱ | No momento da batalha ", atributo:YELE os seguintes status de "Tag: Saiyan" foram atualizados. ・ ATK de ataque básico aumentado em 25% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 25% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 20% ・ DEF BLAST básico aumentado em 20% |
Ⅲ | No momento da batalha ", atributo:YELE os seguintes status de "Tag: Saiyan" foram atualizados. ・ ATK de ataque básico aumentado em 35% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 35% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 30% ・ DEF BLAST básico aumentado em 30% |
Ⅳ | No momento da batalha ", atributo:YELE os seguintes status de "Tag: Saiyan" foram atualizados. ・ ATK de ataque básico aumentado em 40% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 40% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 35% ・ DEF BLAST básico aumentado em 35% |
- | Adição / alteração de habilidade única |
---|---|
Vingador solitário | No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta em 90% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 35% (não pode ser apagado) ・ Desativar status anormal (60 contagens) (não pode ser apagado) ・ Quando sua saúde se torna 0, você pode recuperar 25% de sua saúde apenas uma vez (não pode ser apagado). Ativa os seguintes efeitos após o término do ataque do inimigo ・ Aumenta o dano causado por suas próximas artes ativadas em 30% (não pode ser duplicado) ・ Aumente a velocidade de compra do seu próprio cartão de artes em 2 níveis (10 contagens) (não pode ser duplicado) ・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens) Quando um aliado fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Custo das Artes de Tiro reduzido em 5 (não pode ser apagado) - Anula a desvantagem de compatibilidade de atributos do dano recebido (não pode ser apagado)* Aberto com iniciantes |
O poder do desejo | Ativa os seguintes efeitos em você a cada 4 contagens após entrar no campo de batalha. ・ Aumenta o dano causado em 10% (não pode ser apagado) (7 ativações) ・ Diminuir o custo de todas as artes em 1 (não pode ser apagado) (ativado 7 vezes) Se você mudar a cobertura contra o ataque de artes de tiro, sopre o inimigo a uma longa distância (pode ser ativado durante a ação de assistência) [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes mortais Quando o jogador está em jogo, os seguintes efeitos são ativados quando o inimigo muda. ・ Corte o próximo dano recebido em 25% (não pode ser duplicado) (continue até o final do combo inimigo) ・ Aumente seu KI RESTORE em 20% (10 contagens) ・ Reduziu a contagem de espera de aliados em 2 (5 ativações) ・ Reduz a energia do inimigo em 25* Aberto com iniciantes |
raiva de si mesmo | Quando em jogo, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Em seguida, tire o cartão das artes de tiro (1 ativações) ・ Recupere 50 de energia (1 ativações) Além disso, para cada membro da batalha que não puder lutar, os seguintes efeitos serão aplicados a si mesmo: ・ Recupere 25 de energia cada ・ Aumenta o dano do tiro em 10% (15 contagens) ・Aumentar a velocidade de compra de cartas artísticas em um passo (1 contagens)* Aberto com Adepto |
ataque de raiva | Ativa os seguintes efeitos ao atingir suas próprias artes de tiro ・Aumenta o dano causado pelas próprias artes de tiro em 15% (10 contagens) ・ Custo de artes auto-mortas reduzido em 3 (10 contagens) ・ Dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade "15% de redução na recuperação de HP" (10 contagens) Além disso, se houver um membro da batalha que não consiga lutar, os seguintes efeitos serão ativados (ativados uma vez): *Se dois aliados ficarem incapacitados, o número de ativações será zerado apenas uma vez. ・Aumente o próximo dano mortal em 20% (não pode ser apagado) -Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (10 contagens)* Poderoso e aberto |
- | Habilidade Principal / Ultimate Arts |
Você nunca vai me perdoar ...! | Da próxima vez que você comprar a carta de artes definitiva "Revenger Assault", recupere 25% de sua força física e 50 de energia. Dê a si mesmo um efeito de fortalecimento de status que anula a ação especial que é ativada quando o inimigo muda de cobertura (10 contagens) Dá uma habilidade efeito de redução de "50% de redução na quantidade de recuperação de força física" para todos os inimigos (50 contagens) após 25 contagens. |
Revenge assault | Causa enorme dano de impacto ao inimigo.Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo ・Aumenta o dano final causado em 50% (3 contagens) ・Dá um efeito de fortalecimento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 50% (3 contagens)・Durante seu próprio ataque, anula o efeito "Recupere sua força física quando sua força física atingir 0" do inimigo (3 contagens) * Atirar na armadura ao carregar |
- | Movimentos Especiais / Each Arts |
Gatilho de rebelião | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
O poder de queimar com raiva | Compre 1 carta aleatoriamente. Restaura 15% de sua força física e 30 de energia. Aumenta o dano de suas próximas artes de tiro em 15% (não pode ser duplicado). Além disso, se houver um membro da batalha que não consiga lutar, ativa o seguintes efeitos: ・Recupera 60% do próprio medidor de desaparecimento (3 ativações) ・Descarta 2 cartas aleatórias da mão do inimigo |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
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Você nunca vai me perdoar ...! | Em seguida, desenhe o cartão de artes final "Revenger Assault" Restaura 25% e 30 HP Dá a si mesmo um efeito de aprimoramento de estado que nega a ação especial que o inimigo ativa quando a cobertura é trocada (10 contagens) O efeito de redução de habilidade de "Recuperação de força física reduzida em 50%" é concedido a todos os inimigos (50 contagens)Condições de uso: 25 após a contagem |
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Alcance mortal | Gatilho de rebelião | |||||||||
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Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. Aumenta em 15% o dano causado quando ativado (10 contagens) Quando ativado, descarte toda a sua mão. Aumenta o seu dano mortal de acordo com o número de cards de artes destruídos. 1: Aumenta o dano mortal em 10% (3 contagens) 2: Aumenta o dano mortal em 20% (3 contagens) 3: Aumenta o dano mortal em 35% (3 contagens)Custo: 50 |
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Linha final | Revenge assault | |||||||||
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Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumento do dano final em 50% (3 contagens) Adiciona um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz em 50% o efeito de "dano cortado" ativado pelo inimigo (3 contagens) ・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (3 contagens) * Armadura de tiro ao carregarCusto: 20 |
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- | O poder de queimar com raiva | |||||||||
Restaura 15% e 30 HP Compre uma carta aleatoriamente Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, os seguintes efeitos serão ativados. ・ Descarte aleatoriamente 2 mão inimiga ・ Recupere 60% do seu próprio medidor de polimento (3 gatilhos)Custo: 20 |
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- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
NenhumCusto: 20 | ||||||||||
Ao acertar, reduz a energia do inimigo em 30Custo: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Como acelerar o sorteio de cartas artísticas
Para continuar o combo por muito tempo, é importante aumentar a velocidade do sorteio.
velocidade de desenho | Após o término do ataque inimigo, aumente a velocidade de saque em 2 estágios (10 contagens) (não pode ser duplicado) Aumenta a velocidade de compra de cartas de artes em 1 passo para cada membro da batalha que não consegue lutar (1 contagens) |
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
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Vingador solitário | No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta em 90% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 35% (não pode ser apagado) ・ Desativar status anormal (60 contagens) (não pode ser apagado) Ativa os seguintes efeitos após o término do ataque do inimigo ・ Aumenta o dano causado por suas próximas artes ativadas em 30% (não pode ser duplicado) ・ Aumente a velocidade de compra do seu próprio cartão de artes em 2 níveis (10 contagens) (não pode ser duplicado) ・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens) Quando um aliado fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. -Anular a desvantagem de compatibilidade de atributo do dano recebido por você (não pode ser apagado) ・ Quando sua saúde se torna 0, você pode recuperar 25% de sua saúde apenas uma vez (não pode ser apagado). |
O poder do desejo | Ativa os seguintes efeitos em você a cada 4 contagens após entrar no campo de batalha. ・ Aumenta o dano causado em 10% (7 ativações) (não pode ser apagado) ・ Reduza o custo de todas as artes em 1 (7 ativações) (não pode ser apagado) Se você mudar a cobertura contra o ataque de artes de tiro, sopre o inimigo a uma longa distância (pode ser ativado durante a ação de assistência) [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes mortais Quando o jogador está em jogo, os seguintes efeitos são ativados quando o inimigo muda. ・ Corte o próximo dano recebido em 25% (não pode ser duplicado) (continue até o final do combo inimigo) ・ Reduziu a contagem de espera de aliados em 2 (5 ativações) ・ Reduz a energia do inimigo em 25 |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
YELBarduck | Equipe Saiyan / Bardak / Animação Original |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
22% mais ATK BLAST básico e DEF BLAST básico de "Tag: Saiyan" no momento da batalha |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
No momento da batalha, o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Saiyan" são aumentados em 26% e a força física básica máxima de "Tag: Bardock Team" é aumentada em 10%. |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
No momento da batalha, o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Saiyan" são aumentados em 30% e a força física básica máxima de "Tag: Bardock Team" é aumentada em 12%. |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
No momento da batalha, o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Saiyan" são aumentados em 35% e a força física básica máxima de "Tag: Bardock Team" é aumentada em 13%. |
Habilidade da LENDA Z
Adicionado em 2023/11/15. Ativado ao selecionar um personagem LEGENDS LIMITED como membro da batalha.Fortaleça quebrando o limite.
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 3% BLAST ATK básico + 3% DEF DE ATAQUE Básico + 3% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 3% |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 5% BLAST ATK básico + 5% DEF DE ATAQUE Básico + 5% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 5% |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 7% BLAST ATK básico + 7% DEF DE ATAQUE Básico + 7% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 7% |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 10% BLAST ATK básico + 10% DEF DE ATAQUE Básico + 10% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 10% |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer “Bardock:” com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.
Artes e habilidades para torneio de poder
Gatilho da Rebelião (Desesperado) | ・ Causa danos extraordinários aos inimigos |
Revenger Assault (Ultimate) | ・ Causa danos extraordinários aos inimigos |
No início da batalha / self |
・ Aumenta em 70% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 20% (não pode ser apagado) ・ KI RESTORE aumentado em 70 (não pode ser apagado) |
Imediatamente após ser atacado / self |
・ Aumenta o dano causado em 10% (não pode ser apagado) (3 ativações) ・ Corta o dano recebido em 10% (não pode ser apagado) (3 ativações) Aumenta em 5% o dano mortal (não pode ser apagado) ・ Aumenta em 5% o dano máximo (não pode ser apagado) ・ Aumento do medidor de movimento especial em 5% |
Imediatamente antes de ser atacado por artes de tiro / Se a saúde restante for 30% ou menos / Aliados dentro do alcance |
・ Mude a tampa e invalide o ataque (1 ativação) |
No início do segundo turno / ativação de ação especial / Inimigo |
・ Dá o efeito de redução de habilidade de "dano causado 20% para baixo" (2 turno) |
Dependendo do turno / self do progresso da batalha |
・ 2º turno: Aumenta o dano causado em 10% (1 turno) ・ 3º turno: Aumenta o dano causado em 20% (1 turno) ・ Turno 4: Aumenta o dano causado em 30% e fortalece as artes especiais |
Estou grato que a habilidade de aguentar só foi ativada depois que um aliado foi incapacitado, mas agora ela é ativada o tempo todo.
ZENKAI, por favor, acorde logo!
Eu quero usar UL Vegetto