تاريخ شايع ٿيل: 2021 نومبر 06

ڪردار جو خلاصو جيڪو بحالي واري نظام کي باطل ڪري سگهي ٿو جهڙوڪ گهمڻ ۽ عيوض جسم

ايڊيٽر: ماسٽر روشي

"صحت بحال ڪندو آهي جڏهن اهو 0 تي پهچي ويندو آهياهو قابليت سان گڏ ڪردارن جو خلاصو آهي جيڪي اثرن کي رد ڪري ڇڏيندا آهن جيئن ته چهرا ۽ ڏور گوشت.مهرباني ڪري نوٽ ڪريو ته مڪمل خانن جي ofير transformار کان جيئرو ٿيڻ رد نه ٿو ڪري سگهجي.هيٺيان مختلف استعمال جون حالتون آهن.سڀني کان آسان استعمال هڪ منفرد قابليت آهي جنهن جي ڳڻپ جي ڪابه حد نه آهي ۽ ڪنهن به حملي سان چالو ٿي سگهي ٿو.

منفرد قابليت ڳڻپ جي حد سان تمام حملن تي لاڳو ٿئي ٿو
مکيه قابليت ڊگھي اثرائتي ڳڻپ ، سڀني حملن تي لاڳو
موتمار آرٽس توھان ڪيترائي مقصد حاصل ڪري سگھوٿا آھن جيترا ھن عظيم مارڪي ھنن جو تعداد
الٽيٽي آرٽس حتمي آرٽس هڪ ڀيرو هر نسل آهن ، تنهنڪري انهن جي استعمال تي تمام پابنديون آهن.

رڳو پي وي آءِ پي ۾ نه ، پر گڏيل ويڙههن ۽ رپيڊ باسز ۾ ، جدوجهد واري نظام سان ڪردار به چونڊجي سگهجن ٿا.جڏهن اهو دشمن طور ظاهر ٿئي ٿو ، ان وٽ هڪ خطرناڪ صحت واري قيمت آهي ، تنهن ڪري 20 سيڪڙو بحالي به خطرو آهي.تنهن ڪري هي ناجائز قابليت اهم ٿي سگهي ٿو.

جيڪڏھن توھان ڪو ملندڙ ڪردار ڳوليندا ، مھرباني ڪري ان جي تبصرن ۾ مئنيجر کي ٻڌايو.فيچر درجابندي ۾ ، مختلف فيچر گهمڻ وارو خلاصو درجه بندي جي شڪل ۾ ترتيب ڏنل آهي.اهي صلاحيتون چيڪ ڪريو جيڪي هن وقت منظرعام تي آهن.

مضمون جي درجه بندي

تفصيلات
ايڇ پي: 2573 ڪي اي ٽيڪ: 318k DEF: 217 ڪلو CRT: 4.95 ڪلو KI: 2.41 ڪي منفردバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
ايڇ پي: 2459 ڪي اي ٽيڪ: 283k DEF: 249 ڪلو CRT: 4.84 ڪلو KI: 2.31 ڪي ماني自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去
ايڇ پي: 2431 ڪي اي ٽيڪ: 331k DEF: 237 ڪلو CRT: 5 ڪلو KI: 2.3 ڪي آخري敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2524 ڪي اي ٽيڪ: 280k DEF: 265 ڪلو CRT: 5 ڪلو KI: 2.47 ڪي موتمار敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) آخري敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2425 ڪي اي ٽيڪ: 266k DEF: 268 ڪلو CRT: 5.16 ڪلو KI: 2.59 ڪي آخري敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・気力を100減少 ※突進時射撃無効 منفردバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
ايڇ پي: 2445 ڪي اي ٽيڪ: 299k DEF: 243 ڪلو CRT: 4.78 ڪلو KI: 2.24 ڪي آخري敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
ايڇ پي: 2445 ڪي اي ٽيڪ: 317k DEF: 243 ڪلو CRT: 5.08 ڪلو KI: 2.39 ڪي آخري敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ايڇ پي: 2575 ڪي اي ٽيڪ: 312k DEF: 243 ڪلو CRT: 4.96 ڪلو KI: 2.34 ڪي آخري敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2795 ڪي اي ٽيڪ: 330k DEF: 224 ڪلو CRT: 4.82 ڪلو KI: 2.33 ڪي زينڪ الائيٽيدشمن کي وڏي ڌماڪي سان نقصان پهچائي ٿو. چالو ٿيڻ تي، ھيٺين اثرات کي چالو ڪري ٿو: - توھان جي آخري نقصان کي 50٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) - دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن اھو 0 تائين پھچي" اثر کي غير فعال ڪري ٿو (3 ڳڻپ) ھٽ، ڊيل ٿيل نقصان جو حصو پڻ ڏنو ويو آھي. دشمن جا اسٽينڊ بائي ميمبر (اسٽينڊ بائي ميمبر نااهل نه آهن)
ايڇ پي: 2524 ڪي اي ٽيڪ: 288k DEF: 264 ڪلو CRT: 4.84 ڪلو KI: 2.35 ڪي آخريدشمن تي وڏو اثر نقصان پهچائي ٿو. چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو ・حتمي نقصان کي 50٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" اثر کي رد ڪري ٿو (3 ڳڻپ) جيڪڏھن توھان جو پنھنجو منفرد گيج آھي وڌ ۾ وڌ قدر، جڏهن چالو ڪيو وڃي، توهان جي پنهنجي وصف مطابقت جي نقصان کي رد ڪريو (3 ڳڻپ) * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2759 ڪي اي ٽيڪ: 284k DEF: 271 ڪلو CRT: 5.17 ڪلو KI: 2.46 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي اثر وجهي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، پنهنجي لاءِ هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو the حتمي نقصان جو معاوضو وڌائي 50٪ (3 ڳڻپ) وڌائي ٿو ・ قابليت واڌاري وارو اثر ڏي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيو ويو ”نقصان ڪٽ“ کي 100٪ اثرانداز ڪري ٿو (3 شمار) - جڏهن پاڻ تي حملو ڪري ، دشمن جي ”صحت بحال ڪريو جڏهن صحت ٿي ويندي آهي 0“ اثر (3 ڳڻ.) زينڪ الائيٽيدشمنن تي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 50٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ قابليت وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن طرفان چالو ڪيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي گھٽائي ٿو 100٪ (3 ڳڻپ) - جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "صحت بحال ڪريو جڏهن صحت 0 ٿي وڃي" اثر کي رد ڪريو (3 ڳڻپ) * شوٽنگ آرمر جڏهن جلدي ٿي
ايڇ پي: 2524 ڪي اي ٽيڪ: 330k DEF: 228 ڪلو CRT: 5.1 ڪلو KI: 2.37 ڪي مانيبي ترتيب طور پنھنجي ھٿ مان 2 ڪارڊ رد ڪريو ۽ 1 اسپيشل آرٽس ڪارڊ/ الٽيميٽ آرٽ ڪارڊ ”فليش آف دي فليش“ ٺاھيو. توهان جي جسماني طاقت جو 30٪ ۽ توهان جي توانائي جو 30٪ بحال ڪري ٿو 50٪ پاران پنهنجي منفرد گيج کي بحال ڪري ٿو جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "پنهنجي جسماني طاقت کي بحال ڪريو جڏهن توهان جي جسماني طاقت 0 تائين پهچي وڃي" اثر (15 شمار) [ULTRA]
ايڇ پي: 3145 ڪي اي ٽيڪ: 338k DEF: 236 ڪلو CRT: 5.03 ڪلو KI: 2.35 ڪي آخريدشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 50٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ قابليت وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي گھٽائي ٿو 50٪ (3 ڳڻپ) - جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "صحت بحال ڪريو جڏهن صحت 0 ٿي وڃي" اثر کي رد ڪريو (3 ڳڻپ) * شوٽنگ آرمر جڏهن جلدي ٿي زينڪ الائيٽيدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو. چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو ・حتمي نقصان کي 50 سيڪڙو وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) پنهنجو حملو، دشمن جي "پنهنجي جسماني طاقت کي بحال ڪريو جڏهن توهان جي جسماني طاقت 50 تائين پهچي ٿي" اثر (3 ڳڻپ) * شوٽنگ آرمر جڏهن چارج ڪيو وڃي
ايڇ پي: 2575 ڪي اي ٽيڪ: 311k DEF: 223 ڪلو CRT: 5.07 ڪلو KI: 2.39 ڪي موتمار■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2814 ڪي اي ٽيڪ: 383k DEF: 198 ڪلو CRT: 5.14 ڪلو KI: 2.43 ڪي آخريدشمنن کي غير معمولي اثر نقصان جو سبب بنائي ٿو.جڏھن چالو ڪيو و theي ٿو ، ھي itselfين اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو ability صلاحيت وcementائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل ”ڊيم ڪٽ“ جو اثر گھٽائي ٿو 100 ((3 sڻپ) ・ جڏھن فعال ٿئي ٿو ، دشمن جي ”صحت 0“ جي اثر کي غير فعال ڪري ٿو. ”صحت بحال ڪري ٿي جڏھن اھو ٿي و "ي“ (10 sڻپ) * شوٽنگ آرمر جڏھن جلدي ۾ ھجي زينڪ الائيٽيدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، پنهنجي پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو - هڪ قابليت کي مضبوط ڪرڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن طرفان چالو ٿيل "نقصان ڪٽ" جي اثر کي 100٪ گھٽائي ٿو (3 ڳڻپ) - جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "اسٽامينا 0" جي اثر کي غير فعال ڪري ٿو. جي "جسماني طاقت بحال ڪري ٿي جڏهن
ايڇ پي: 2437 ڪي اي ٽيڪ: 349k DEF: 202 ڪلو CRT: 4.74 ڪلو KI: 2.26 ڪي مانياڳيون حتمي آرٽس ڪارڊ ٺاھيو ”ليزر نيٽ ڊيٿ بيم“ توھان جي جسماني طاقت جو 30٪ ۽ 50 توانائي بحال ڪري ٿو توھان جي پنھنجي ختم ٿيڻ واري گيج کي 100٪ گھٽائي ٿو توھان تي دشمنن پاران چالو ٿيل ”ڊاميج ڪٽ“ جي اثر کي گھٽائي ٿو 50 سيڪڙو تائين مضبوط ڪرڻ جي صلاحيت. اثر (5 ڳڻپ) جڏهن پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 0 تائين پهچي ٿي" اثر (5 شمار)
ايڇ پي: 2723 ڪي اي ٽيڪ: 370k DEF: 229 ڪلو CRT: 4.9 ڪلو KI: 2.26 ڪي تبديلي کانپوءِ فوت ٿي وئي敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2579 ڪي اي ٽيڪ: 343k DEF: 217 ڪلو CRT: 4.95 ڪلو KI: 2.44 ڪي موتمارベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2690 ڪي اي ٽيڪ: 350k DEF: 255 ڪلو CRT: 5 ڪلو KI: 2.29 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 40٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ پاڻ تي حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ٿئي ٿي جڏھن صحت 0 ٿي وڃي" (3 ڳڻپ) جڏھن مارا، جو حصو جيڪو نقصان ٿيو آهي اهو دشمن جي رزرو ميمبر کي به ڏنو ويندو آهي (رزرو ميمبر نااهل نه ٿيندو آهي) * رش جي وقت فائرنگ جو هٿيار زينڪ الائيٽيدشمن تي وڏو اثر نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو ويو، پنهنجي پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو - حتمي نقصان کي 50٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) - دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 0 تي پهچي وڃي" اثر کي غير فعال ڪري ٿو جڏهن پاڻ تي حملو ڪيو (3 ڳڻپ) جڏهن ماريو ويو، نقصان جو حصو دشمن جي اسٽينڊ بائي ميمبرن کي پڻ ڏنو ويو آهي (اسٽينڊ بائي ميمبر نااهل نه آهن) * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2317 ڪي اي ٽيڪ: 277k DEF: 234 ڪلو CRT: 4.92 ڪلو KI: 2.34 ڪي موتماردشمن کي وڏي ڌماڪي سان نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو. - جڏھن پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تائين پھچي" اثر (3 شمار) - دشمن کي 15 سيڪڙو تائين نقصان وڌائي ٿو. صلاحيت گھٽائڻ جو اثر ڏئي ٿو (15 شمار)
ايڇ پي: 2607 ڪي اي ٽيڪ: 280k DEF: 270 ڪلو CRT: 5.07 ڪلو KI: 2.41 ڪي تبديلي کانپوءِ فوت ٿي وئيدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو - 30 سيڪڙو تائين خاص نقصان وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) - جڏهن حملو ڪيو وڃي ٿو، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 0 تي پهچي وڃي" اثر (3 ڳڻپ) جڏهن مارو، دشمن کي صلاحيت ڏئي ٿو "سڀ فن جي قيمت 20 اپ" جو اثر گھٽائڻ (5 شمار)
ايڇ پي: 2609 ڪي اي ٽيڪ: 330k DEF: 229 ڪلو CRT: 5 ڪلو KI: 2.29 ڪي آخريدشمن کي وڏو نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو - حتمي نقصان کي 20٪ وڌائي ٿو (مٽي نه ٿو سگهجي) (ٻه ڀيرا چالو ڪري ٿو) - دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن اهو 2 تي پهچي ٿو" اثر (0 ڳڻپ) کي غير فعال ڪري ٿو (3 ڳڻپ) جڏهن مارو، هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو - دشمن جي توانائي کي 60 گھٽائي ٿو - سڀني دشمنن کي 100٪ موقعي سان انتهائي خونريزي ڏئي ٿو * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2506 ڪي اي ٽيڪ: 303k DEF: 237 ڪلو CRT: 4.73 ڪلو KI: 2.19 ڪي آخري敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2442 ڪي اي ٽيڪ: 319k DEF: 224 ڪلو CRT: 4.82 ڪلو KI: 2.22 ڪي آخريدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو - حتمي نقصان کي 30٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) - دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 0 تي پهچي وڃي" اثر کي غير فعال ڪري ٿو جڏهن پاڻ تي حملو ڪيو (3 ڳڻپ) جڏهن مارو، دشمن جي سڀني ڪارڊن کي رد ڪريو هٿ * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2588 ڪي اي ٽيڪ: 364k DEF: 206 ڪلو CRT: 4.94 ڪلو KI: 2.34 ڪي آخريدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، ھيٺ ڏنل اثرات کي چالو ڪريو: - جيڪڏھن توھان جي ھٿ ۾ 3 يا گھٽ ڪارڊ آھن، بي ترتيب سان 3 ڪارڊ ٺاھيو - پنھنجي حتمي نقصان کي 50٪ وڌايو (3 ڳڻپ) - جڏھن پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن کي ناڪار ڪري ٿو "جسماني طاقت بحال ڪريو. جڏهن جسماني طاقت 0 تائين پهچي ٿي" اثر (3 ڳڻپ) - اتحادين جي اسٽينڊ بائي ڳڻپ کي 2 ڳڻپ گھٽائي ٿو، ان کان علاوه، جيڪڏهن ڪو جنگي ميمبر آهي جيڪو وڙهڻ جي قابل ناهي، دشمن پاڻ تي چالو ڪندو. ”نقصان ڪٽ“ جو اثر گھٽائي ٿو 50٪ (3 ڳڻپ) * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2374 ڪي اي ٽيڪ: 348k DEF: 227 ڪلو CRT: 4.64 ڪلو KI: 2.34 ڪي آخري敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ايڇ پي: 2772 ڪي اي ٽيڪ: 346k DEF: 235 ڪلو CRT: 5.07 ڪلو KI: 2.42 ڪي منفرد「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) زينڪائي منفرد「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ايڇ پي: 2630 ڪي اي ٽيڪ: 336k DEF: 234 ڪلو CRT: 4.88 ڪلو KI: 2.3 ڪي زينڪ الائيٽيدشمن تي وڏي مقدار ۾ جھٽڪو-صفت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・حتمي نقصان کي 40٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) توهان پنهنجو پاڻ تي حملو ڪريو، دشمن کي رد ڪريو "توهان جي صحت بحال ٿيندي جڏهن توهان جي صحت 50 تائين پهچي ٿي" اثر (3 ڳڻپ) دشمن جي توانائي کي 0 تائين گھٽائي ٿو جڏهن مارو * شوٽنگ آرمر جڏهن چارج ڪيو وڃي
ايڇ پي: 2431 ڪي اي ٽيڪ: 369k DEF: 210 ڪلو CRT: 4.9 ڪلو KI: 2.33 ڪي موتمار敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2622 ڪي اي ٽيڪ: 330k DEF: 227 ڪلو CRT: 4.89 ڪلو KI: 2.49 ڪي آخريدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・حتمي نقصان کي 20٪ تائين وڌائي ٿو (3 ڳڻپ)・حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" اثر کي رد ڪري ٿو. دشمن جي اسٽينڊ بائي ميمبر کي به نقصان پهچايو ويندو آهي (اسٽينڊ بائي ميمبر نااهل نه هوندو) هيٺ ڏنل اثرن کي چالو ڪري ٿو ・نقصان وڌائي ٿو ・دشمن جا سڀ ڪارڊ رد ڪري ٿو *رش آرمر منفرد打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
ايڇ پي: 2745 ڪي اي ٽيڪ: 347k DEF: 254 ڪلو CRT: 4.95 ڪلو KI: 2.35 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي سليشنگ نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي چالو ڪري ٿو پاڻ تي ・ حتمي نقصان کي 50٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو ، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو ”صحت بحال ٿئي ٿي جڏهن صحت 0 ٿي وڃي ٿي“ (3 ڳڻپ) ان کان علاوه ، جيڪڏهن آهن ٻه جنگي ميمبر جيڪي وڙھي نٿا سگھن، انھن جي پنھنجي وصف مطابقت جي خرابي کي باطل ڪيو ويو آھي (2 ڳڻپ) * شوٽنگ آرمر رش جي وقت زينڪ الائيٽيدشمنن تي غير معمولي سليشنگ نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي چالو ڪري ٿو پاڻ تي ・ حتمي نقصان کي 50٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪيو وڃي، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ڪري ٿو جڏهن صحت 0 ٿي وڃي ٿي" (3 ڳڻپ) ان کان علاوه، جيڪڏهن آهي جنگ جو ميمبر جيڪو وڙھي نٿو سگھي، پنھنجي وصف جي مطابقت جو نقصان غلط ٿي ويو آھي (10 ڳڻپ) * رش جي وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2421 ڪي اي ٽيڪ: 274k DEF: 254 ڪلو CRT: 4.67 ڪلو KI: 2.48 ڪي خاصايندڙ دفعي هڪ بيٽنگ آرٽ ڪارڊ ٺاهيو پنهنجي 30 پاور ٻيهر حاصل ڪريو پنهنجي طرفان ٿيل نقصان کي 40٪ وڌايو (10 ڳڻپ) پنهنجو پاڻ کي هڪ رياستي مضبوطي وارو اثر ڏيو جيڪو خاص عمل کي رد ڪري ٿو جيڪو دشمن چالو ڪري ٿو جڏهن ڪپڙا تبديل ڪري ٿو (10 ڳڻپ) جڏهن حملو ڪري ٿو، رد ڪري ٿو دشمن جو ”صحت بحال ٿئي ٿي جڏهن صحت 0 پهچي وڃي“ اثر (10 شمار)
ايڇ پي: 2478 ڪي اي ٽيڪ: 323k DEF: 239 ڪلو CRT: 4.89 ڪلو KI: 2.34 ڪي موتمار【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー تبديل ڪرڻ جي صلاحيت ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) تبديل ڪرڻ جي صلاحيت ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
ايڇ پي: 2467 ڪي اي ٽيڪ: 361k DEF: 219 ڪلو CRT: 5.34 ڪلو KI: 2.77 ڪي تبديلي کانپوءِ فوت ٿي وئيدشمن تي وڏي مقدار ۾ جھٽڪو-صفت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي هيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو · 30 سيڪڙو تائين جان ليوا نقصان وڌائي ٿو (3 شمار) ، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 20 تائين پهچي وڃي" اثر (3 ڳڻپ) * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2719 ڪي اي ٽيڪ: 354k DEF: 222 ڪلو CRT: 4.84 ڪلو KI: 2.6 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي اثر وجهي ٿو.جڏهن چالو ڪيو ، پنهنجي مٿان هيٺيان اثر چالو ڪيو ・ توهان جو حتمي نقصان 50 سيڪڙو (3 شمار) سان وڌي ٿو ・ پنهنجو پاڻ کي اهڙو اثر ڏي ٿو جيڪو دشمنن پاران چالو ٿيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر جو 100 سيڪڙو ڪٽي ٿو (3) ڳڻتيون ・ جڏهن حملو ڪيو. پاڻ کي ، دشمن جي "صحتياب ٿيڻ واري صحت کي ناجائز بڻائڻ جڏهن صحت ٿي ويندي 0" اثر (3 ڳڻٽس) زينڪ الائيٽيدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي، پنهنجي پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪريو・پنهنجي حتمي نقصان کي 50٪ وڌايو (3 ڳڻپ) جڏهن توهان پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن کي غير فعال ڪريو "پنهنجي صحت بحال ڪريو جڏهن توهان جي صحت 100 تائين پهچي ٿي" اثر (3 ڳڻپ) * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2445 ڪي اي ٽيڪ: 321k DEF: 218 ڪلو CRT: 4.86 ڪلو KI: 2.32 ڪي آخريدشمن تي وڏي مقدار ۾ جھٽڪو-صفت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو ・حتمي نقصان کي 40٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・حملو ڪرڻ وقت، "جسماني طاقت بحال ڪرڻ جي اثر کي رد ڪري ٿو جڏهن جسماني طاقت 0 تائين پهچي ٿي" (3 ڳڻپ) * رش شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2480 ڪي اي ٽيڪ: 276k DEF: 242 ڪلو CRT: 4.92 ڪلو KI: 2.4 ڪي آخريدشمن تي وڏي پيماني تي نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・حتمي نقصان کي 30 سيڪڙو تائين وڌائي ٿو (3 ڳڻپ)・حملو ڪرڻ وقت، "جسماني طاقت بحال ڪرڻ جي اثر کي رد ڪري ٿو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" (3 ڳڻپ) جڏھن مارو، ھيٺين اثرن کي چالو ڪريو -پنھنجا سڀ ھٿ رد ڪريو ۽ بي ترتيب طور 4 ڪارڊ ٺاھيو- سڀ دشمن جا ھٿ رد ڪريو * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2541 ڪي اي ٽيڪ: 325k DEF: 236 ڪلو CRT: 4.76 ڪلو KI: 2.44 ڪي موتمار孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2581 ڪي اي ٽيڪ: 309k DEF: 209 ڪلو CRT: 4.97 ڪلو KI: 2.54 ڪي آخريدشمن تي وڏو ڌماڪو نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・حتمي نقصان کي 20 سيڪڙو تائين وڌائي ٿو (3 ڳڻپ)・حملو ڪرڻ وقت، "جسماني طاقت بحال ٿيڻ تي جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي ٿي" (3 ڳڻپ) جي اثر کي رد ڪري ٿي (5 ڳڻپ) جڏھن مارا وڃن ٿا، ھيٺيان اثر آھن چالو. منفرد打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
ايڇ پي: 2524 ڪي اي ٽيڪ: 321k DEF: 208 ڪلو CRT: 4.93 ڪلو KI: 2.32 ڪي تبديل ڪرڻ جي صلاحيت ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
ايڇ پي: 2526 ڪي اي ٽيڪ: 319k DEF: 174 ڪلو CRT: 4.95 ڪلو KI: 2.44 ڪي زينڪ الائيٽيدشمن تي وڏي خودڪشي جو نقصان پهچائي ٿو.هن خود تباهي کان نقصان توهان جي جسماني طاقت تي منحصر نه آهي، اهو مقرر ٿيل نقصان جو معاملو آهي.جڏهن چالو ڪيو وڃي، هيٺيون اثر پاڻ تي چالو ڪريو・حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ٿيڻ تي جڏهن جسماني طاقت 0 تائين پهچي وڃي" جي اثر کي رد ڪريو (10 ڳڻپ) -خاص/بلونگ/شوٽنگ سواءِ ڪجهه فنن جي خلاف هٿيار شامل ڪري ٿو ۽ حالت کي رد ڪري ٿو بيماريون. جڏهن ماريو وڃي ٿو، نقصان جو حصو به دشمن جي اسٽينڊ بائي ميمبر کي ڏنو ويندو آهي (اسٽينڊ بائي ميمبر کي نااهل نه ڪيو ويندو).
ايڇ پي: 2615 ڪي اي ٽيڪ: 332k DEF: 212 ڪلو CRT: 5.13 ڪلو KI: 2.64 ڪي تبديلي کانپوءِ مکيهايندڙ دفعي هڪ خاص آرٽس ڪارڊ ٺاھيو پنھنجي 50 توانائي حاصل ڪريو پنھنجي 100٪ ختم ٿيڻ واري گيج کي بحال ڪريو جڏھن پاڻ تي حملو ڪريو، "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" جي اثر کي رد ڪريو (10 ڳڻپ) دشمن جي قابليت وڌائڻ ۽ حيثيت جي واڌاري کي ختم ڪريو
ايڇ پي: 2461 ڪي اي ٽيڪ: 338k DEF: 167 ڪلو CRT: 4.65 ڪلو KI: 2.29 ڪي موتماردشمن تي وڏي پيماني تي نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو · 30 سيڪڙو تائين جان ليوا نقصان وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) · حملي ڪرڻ وقت، "جسماني طاقت بحال ٿيڻ تي جسماني طاقت 0 تي پھچي" (3 ڳڻپ) جي اثر کي رد ڪري ٿو (100 ڳڻپ) جڏھن مارو، دشمن کي انتهائي خونريزي ڏيو XNUMX٪ موقعي سان. * رش شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2650 ڪي اي ٽيڪ: 309k DEF: 202 ڪلو CRT: 5.09 ڪلو KI: 2.66 ڪي آخريدشمن تي زبردست سليشنگ خاصيت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 20٪ وڌائي ٿو (ختم نه ٿو ڪري سگھجي) (3 ڀيرا چالو ڪيو ويو) ・ قابليت وڌائڻ وارو اثر جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي گھٽائي ٿو 30٪ گرانٽ (3 ڳڻپ) ・دشمن جي "جسماني طاقت بحال ٿيڻ تي جسماني طاقت 0 تائين پهچي" جي اثر کي رد ڪريو (3 ڳڻپ) * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2794 ڪي اي ٽيڪ: 323k DEF: 213 ڪلو CRT: 5.2 ڪلو KI: 2.51 ڪي آخريدشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پھچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو و itselfي ٿو ، هي itselfين اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 20 سيڪڙو تائين و 3ائي ٿو (50 sڻپ) ability صلاحيت وcementائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل ”ڊيم ڪٽ“ جو اثر گھٽائي ٿو 3 سيڪڙو (0 sڻپ) - جڏھن پاڻ تي حملو ڪريو ، دشمن جي ”صحت بحال ڪريو جڏھن صحت 10 ٿي و "ي“ اثر (XNUMX sڻپ) * ڊوڙندي ھٿيار ھلائڻ وقت. زينڪ الائيٽيدشمنن تي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 20٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ قابليت وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن طرفان چالو ڪيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي گھٽائي ٿو 60٪ (3 ڳڻپ) - جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "صحت بحال ڪريو جڏهن صحت 0 ٿي وڃي" اثر کي رد ڪريو (15 ڳڻپ) * شوٽنگ آرمر جڏهن جلدي ٿي
ايڇ پي: 2982 ڪي اي ٽيڪ: 296k DEF: 192 ڪلو CRT: 4.94 ڪلو KI: 2.23 ڪي تبديلي کانپوءِ مکيه自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
ايڇ پي: 2386 ڪي اي ٽيڪ: 380k DEF: 184 ڪلو CRT: 5.38 ڪلو KI: 2.64 ڪي تبديلي کانپوءِ فوت ٿي وئيدشمن تي وڏي مقدار ۾ جھٽڪو-صفت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・موت نقصان کي 30 سيڪڙو وڌائي ٿو (3 ڳڻپ)・قابليت وڌائڻ وارو اثر شامل ڪري ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي گھٽائي ٿو 50٪ (3 شمار) پنهنجو پاڻ تي حملو ڪريو، دشمن کي رد ڪريو "پنهنجي صحت بحال ڪريو جڏهن توهان جي صحت 0 تائين پهچي ٿي" اثر (3 شمار)
ايڇ پي: 2632 ڪي اي ٽيڪ: 325k DEF: 173 ڪلو CRT: 4.82 ڪلو KI: 2.35 ڪي آخريسبب دشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، پنهنجي لاءِ هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو ・ قابليت واڌاري وارو اثر ڏي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيو ويو ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي 100 سيڪڙو (3 ڳڻپ) ・ چالو ڪري ٿو ، دشمن جي ”جسماني طاقت 0“ آهي. "جسماني طاقت کي بحال ڪري ٿو طاقت ختم ڪري ٿو جڏهن اھو ٿئي ٿو" (3 ڳڻجن ٿا) زينڪ الائيٽيدشمن تي وڏي مقدار ۾ جھٽڪو-صفت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو- ھڪ قابليت وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي 100٪ گھٽائي ٿو (3 ڳڻپ)-حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي جسماني طاقت 0 ھوندي آھي، "جسماني طاقت بحال ڪريو" جي اثر کي رد ڪريو (3 ڳڻپ) جڏهن مارو، دشمن کي دنگ ڪريو 30٪ موقعي سان * شوٽنگ آرمر چارج ڪرڻ وقت
ايڇ پي: 2655 ڪي اي ٽيڪ: 308k DEF: 206 ڪلو CRT: 5.09 ڪلو KI: 2.61 ڪي آخريدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو · 100 سيڪڙو کان وينشنگ گيج بحال ڪري ٿو · 30 سيڪڙو کان خطرناڪ واقعن جي شرح وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ) * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر منفردカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ايڇ پي: 2581 ڪي اي ٽيڪ: 306k DEF: 217 ڪلو CRT: 4.72 ڪلو KI: 2.37 ڪي آخريدشمن تي وڏي مقدار ۾ جھٽڪو-صفت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو · 50٪ (3 ڳڻپ) پاران حتمي نقصان کي وڌائي ٿو · قابليت وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ٿيل "نقصان ڪٽ" جي اثر کي 50٪ گھٽائي ٿو (3 ڳڻپ) ・جڏھن حملو ڪندي، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 0 تي پهچي وڃي" اثر (3 ڳڻپ) ان کان علاوه، جيڪڏهن جنگ جا ميمبر آهن جيڪي وڙهڻ کان قاصر آهن، هيٺيان اثر پاڻ تي لاڳو ڪيا ويندا ・Attribute Disable compatibility disadvantage (15 ڳڻپ) ) ・ هڪ ڊريگن بال وڌايو * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2629 ڪي اي ٽيڪ: 309k DEF: 205 ڪلو CRT: 5.09 ڪلو KI: 2.56 ڪي آخريدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، ھيٺين اثرات کي چالو ڪري ٿو- پنھنجو حتمي نقصان 40٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ)-جڏھن حملو ڪيو، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" اثر (3 شمار) ・ دشمن جي صلاحيت وڌائڻ ۽ رياست جي واڌاري کي ختم ڪريو * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر منفردバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
ايڇ پي: 2592 ڪي اي ٽيڪ: 298k DEF: 218 ڪلو CRT: 4.92 ڪلو KI: 2.3 ڪي موتمارトランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2808 ڪي اي ٽيڪ: 348k DEF: 212 ڪلو CRT: 5.34 ڪلو KI: 2.56 ڪي منفردجڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو ته ”جسماني طاقت بحال ڪرڻ واري اثر کي رد ڪريو جڏهن جسماني طاقت دشمن جي 0 ٿي وڃي ٿي (ختم نه ٿي ڪري سگهجي) هر وقت توهان دشمن سان مقابلو ڪيو ، بعد ۾ هٽ آرٽس ڪارڊ ٺاهيو. توهان جي پنهنجي هنر جا آرٽ هن وقت ، اتي اهو 15 سيڪڙو موقعو آهي ته دشمن جي ڊريگن بال هڪ کان گهٽ ٿي ويندي.جيڪڏهن هارنگ آرٽس جي حملي خلاف isڪ کي تبديل ڪيو ويو ته دشمن کي وڏي فاصلي تائين willٽو ڪيو ويندو (مدد واري عمل دوران چالو ٿي سگهي ٿو) ] ・ خاص آرٽس زينڪائي منفردجڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 0 تي پهچي وڃي" اثر (مٽائي نه ٿو سگهجي). هر دفعي توهان کي دشمن سان منهن ڏيڻ، پنهنجي پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪريو ・ بلو آرٽ ڪارڊ ايندڙ ڊرا・ 20 حوصلا بحال ڪريو جڏهن توهان جو پنهنجو بيٽنگ آرٽس ھٽ ٿيو، اتي 15 سيڪڙو امڪان آھي ته دشمن جي ڊريگن بال 1 کان گھٽجي ويندي. جيڪڏھن توھان بيٽنگ آرٽس جي حملي جي خلاف ڪپڙا تبديل ڪريو، دشمن کي پري ڌڪو ڏيو (اسسٽنٽ ايڪشن دوران) چالو ڪري سگھجي ٿو) [Pursuitable Arts]・ اسپيشل موو آرٽس
ايڇ پي: 2545 ڪي اي ٽيڪ: 276k DEF: 216 ڪلو CRT: 4.87 ڪلو KI: 2.32 ڪي خاصايندڙ ڀيري شوٽنگ آرٽس ڪارڊ ٺاھيو 50 پنھنجي حوصلي کي بحال ڪريو پنھنجي شوٽنگ نقصان کي 30٪ وڌايو (15 ڳڻپ) جڏھن حملو ڪيو، دشمن جو ”جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي“ اثر ختم ڪريو (5 ڳڻپ) سڀني دشمنن کي ڏيو” جسماني طاقت جي بحالي ۾ 30٪ گهٽتائي" قابليت جي گھٽتائي جو اثر (25 شمار)
ايڇ پي: 2545 ڪي اي ٽيڪ: 344k DEF: 182 ڪلو CRT: 4.99 ڪلو KI: 2.3 ڪي موتمار孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2762 ڪي اي ٽيڪ: 325k DEF: 212 ڪلو CRT: 5.41 ڪلو KI: 2.51 ڪي آخري敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー زينڪ الائيٽي敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2562 ڪي اي ٽيڪ: 304k DEF: 219 ڪلو CRT: 4.79 ڪلو KI: 2.5 ڪي آخريدشمن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・حتمي نقصان کي 40٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ)・حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" اثر کي رد ڪري ٿو (3 ڳڻپ) اضافي طور تي، جيڪڏھن آھي جنگي ميمبر جيڪي وڙھي نه سگھندا، ھيٺ ڏنل اثر پاڻ تي چالو ڪيا ويندا ・ 70٪ غائب ٿيڻ واري گيج کي بحال ڪريو ・ جيڪڏھن توھان جي ھٿ ۾ 3 يا گھٽ ڪارڊ آھن، بي ترتيب تي 4 ڪارڊ ٺاھيو * رش شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2456 ڪي اي ٽيڪ: 336k DEF: 167 ڪلو CRT: 4.67 ڪلو KI: 2.23 ڪي آخريدشمن تي وڏي پيماني تي نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・حتمي نقصان کي 50 سيڪڙو تائين وڌائي ٿو (3 ڳڻپ)・حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" اثر کي رد ڪري ٿو. (3 ڳڻپ) جڏھن مارو، ھيٺين کي چالو ڪريو دشمن تي اثر، توهان جي هٿ ۾ سڀ ڪارڊ رد ڪريو، ۽ 100٪ موقعي سان انتهائي خونريزي لاڳو ڪريو. * رش شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2629 ڪي اي ٽيڪ: 262k DEF: 238 ڪلو CRT: 4.95 ڪلو KI: 2.52 ڪي آخريدشمن تي وڏو ڌماڪو نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・حتمي نقصان کي 50 سيڪڙو تائين وڌائي ٿو (3 ڳڻپ)・حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" اثر کي رد ڪري ٿو. (3 ڳڻپ) جڏھن مارو، دشمن کي دنگ ڪريو 30 سيڪڙو موقعن سان. * رش شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2759 ڪي اي ٽيڪ: 271k DEF: 207 ڪلو CRT: 4.66 ڪلو KI: 2.22 ڪي زينڪ خاصدشمن تي وڏي مقدار ۾ جھٽڪو-صفت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو・خاص آرٽس جي طاقت کي 50٪ وڌائي ٿو (15 ڳڻپ)・حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي" اثر (3 ڳڻپ) * رش شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2478 ڪي اي ٽيڪ: 350k DEF: 166 ڪلو CRT: 4.91 ڪلو KI: 2.52 ڪي مانيبي ترتيب طور پنھنجي ھٿ مان ھڪڙو ڪارڊ رد ڪريو ۽ آخري آرٽ ڪارڊ ٺاھيو ”ڊيٿ گلائڊنگ“ ايندڙ دفعي پنھنجي جسماني طاقت جو 1 سيڪڙو بحال ڪريو ۽ 25 حوصلو بحال ڪريو پنھنجي آرٽس ڪارڊ جي ڊرائنگ جي رفتار کي ھڪڙي سطح تائين وڌايو (40 ڳڻپ) پاڻ تي حملو ڪرڻ وقت دشمن کي ناس ڪري ٿو "جڏهن جسماني طاقت 1 تي پهچي وڃي ته جسماني طاقت بحال ڪريو" اثر (20 ڳڻپ) هڪ رياست وڌائڻ وارو اثر شامل ڪري ٿو جيڪو خاص عمل کي رد ڪري ٿو جيڪو دشمن چالو ڪري ٿو جڏهن ڪپڙا بدلجي ٿو. ها (0 ڳڻپ) [LEGENDS_LIMITED]
ايڇ پي: 2503 ڪي اي ٽيڪ: 300k DEF: 198 ڪلو CRT: 4.94 ڪلو KI: 2.5 ڪي آخريدشمن تي وڏي پيماني تي نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو- هڪ قابليت وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل "نقصان ڪٽ" جي اثر کي 20٪ گھٽائي ٿو (3 ڳڻپ) - جڏهن حملو ڪيو وڃي، دشمن جي جسماني طاقت 0 ٿي وڃي ٿي، "جسماني طاقت بحال ڪرڻ" جي اثر کي رد ڪريو (3 ڳڻپ) · 70 سيڪڙو غائب ٿيڻ واري گيج کي بحال ڪري ٿو جڏهن ڌڪ لڳي، دشمن جي توانائي کي 70 تائين گھٽائي ٿو * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2792 ڪي اي ٽيڪ: 338k DEF: 226 ڪلو CRT: 5.39 ڪلو KI: 2.62 ڪي تبديلي کانپوءِ فوت ٿي وئيسبب دشمنن کي وڌيڪ غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، پنهنجي مٿان هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو ・ نقصان کي وڌايو ”ٽيگ: ريجريشن“ کي 30 سيڪڙو (3 ڳڻپ) ・ اثر کي گهٽائڻ جي صلاحيت کي گھٽائي ٿو دشمن کي چالو ڪيو 100٪ گرانٽ ڳڻيندو آهي ・ دشمن جي "صحت بحال ڪري ٿي جڏهن صحت ٿي ويندي آهي" اثر ڪيو ويندو آهي حملو ڪندي (3 ڳڻپ Makeover ZENKAI خاصدشمن تي وڏي مقدار ۾ جھٽڪو-صفت نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو ・ "ٽيگ: ريجنريشن" کي ڊيل ٿيل نقصان کي 30٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ قابليت وڌائڻ وارو اثر جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل "نقصان ڪٽ" جي اثر کي گھٽائي ٿو 100٪ گرانٽ (3 شمار ) ・حملو ڪرڻ وقت، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 0 تائين پهچي وڃي" اثر کي غير فعال ڪريو (3 ڳڻپ) * چارج ڪرڻ وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2607 ڪي اي ٽيڪ: 254k DEF: 247 ڪلو CRT: 5.12 ڪلو KI: 2.49 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي سليشنگ نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي چالو ڪري ٿو پاڻ تي ・ حتمي نقصان کي 40٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪيو وڃي، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ڪري ٿو جڏهن صحت 0 ٿي وڃي ٿي" (3 ڳڻپ) ان کان علاوه، جيڪڏهن آهي جنگ جو ميمبر جيڪو وڙھي نٿو سگھي، پنھنجي وصف جي مطابقت جو نقصان غلط ٿي ويو آھي (3 ڳڻپ) * رش جي وقت شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2461 ڪي اي ٽيڪ: 348k DEF: 164 ڪلو CRT: 5.05 ڪلو KI: 2.42 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 40٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ قابليت وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن طرفان چالو ڪيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي گھٽائي ٿو 100٪ (3 ڳڻپ) - جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "صحت بحال ڪريو جڏهن صحت 0 ٿي وڃي" اثر کي رد ڪريو (3 ڳڻپ) * شوٽنگ آرمر جڏهن جلدي ٿي
ايڇ پي: 2805 ڪي اي ٽيڪ: 330k DEF: 216 ڪلو CRT: 5.11 ڪلو KI: 2.57 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي اثر وجهي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، پنهنجي لاءِ هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو the حتمي نقصان جو معاوضو وڌائي 50٪ (3 ڳڻپ) وڌائي ٿو ・ قابليت واڌاري وارو اثر ڏي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيو ويو ”نقصان ڪٽ“ کي 100٪ اثرانداز ڪري ٿو (3 شمار) - جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪري ، ”جسماني طاقت کي ٻيهر بحال ڪرڻ جي اثر کي رد ڪريو جڏهن دشمن جي جسماني طاقت 0 ٿي وڃي“ (3 ڳڻٽس) قابليت وڌائڻ وارو اثر جيڪو وقف ٿيل عمل کي باطل ڪري ٿو جيڪو دشمن احاطي تبديلي جي وقت کي چالو ڪري ٿو گرانٽ (3 شمارا) * شوٽنگ ڊوڙندي ڊوڙندي
ايڇ پي: 2508 ڪي اي ٽيڪ: 357k DEF: 164 ڪلو CRT: 5 ڪلو KI: 2.45 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، هيٺ ڏنل اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 30٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ قابليت وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن طرفان چالو ڪيل ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي گھٽائي ٿو 100٪ (3 ڳڻپ) - جڏهن پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي "جسماني طاقت بحال ڪريو جڏهن جسماني طاقت 0 ٿي وڃي" اثر (3 ڳڻپ) * شوٽنگ غلط آهي جڏهن جلدي
ايڇ پي: 2646 ڪي اي ٽيڪ: 292k DEF: 191 ڪلو CRT: 5.5 ڪلو KI: 2.37 ڪي مانيبعد ۾ حتمي آرٽ ڪارڊ ”ڊيڊ اينڊ ڪرش“ ڊرا ڪيو. ”وصولي جي رقم 100 سيڪڙو ھيٺ“ کي گھٽائڻ جي قابليت وارو اثر دشمن کي ڏئي ٿو (15 ڳڻٽس) پاڻ کي هيٺيان اثر وجھي ٿو ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪري. جسماني طاقت بحال ڪري ٿو اثر “معذور ٿي ويندو جڏهن جسماني طاقت 0 ٿي ويندي” (30 ڳڻپ) زينڪ مکيهآخري آرٽس ڪارڊ ٺاھيو ”ڊيڊ اينڊ ڪراش“ اڳيان. پنھنجي 20 توانائي حاصل ڪريو. پنھنجي پنھنجي آرٽ ڪارڊ ڊرائنگ جي رفتار کي 2 ليولز (3 ڳڻپ) کان وڌايو. ”ريڪوور“ اثر کي غير فعال ڪري ٿو (0 ڳڻپ) دشمن کي ڏئي ٿو ”30“ % صحت جي بحالي" قابليت جي گھٽتائي جو اثر (100 شمار)
ايڇ پي: 2651 ڪي اي ٽيڪ: 257k DEF: 235 ڪلو CRT: 4.92 ڪلو KI: 2.67 ڪي زينڪ الائيٽيدشمنن کي غير معمولي اثر نقصان جو سبب بنائي ٿو.جڏھن چالو ڪيو و theي ٿو ، ھي itselfين اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو ability صلاحيت وcementائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيل ”ڊيم ڪٽ“ جو اثر گھٽائي ٿو 80 ((3 sڻپ) ・ جڏھن فعال ٿئي ٿو ، دشمن جي ”صحت 0“ جي اثر کي غير فعال ڪري ٿو. ”صحت بحال ڪري ٿي جڏھن اھو ٿي و "ي“ (3 sڻپ) * شوٽنگ آرمر جڏھن جلدي ۾ ھجي
ايڇ پي: 2512 ڪي اي ٽيڪ: 292k DEF: 215 ڪلو CRT: 4.62 ڪلو KI: 2.3 ڪي منفرد17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
ايڇ پي: 2786 ڪي اي ٽيڪ: 313k DEF: 205 ڪلو CRT: 4.59 ڪلو KI: 2.53 ڪي زينڪ الائيٽيدشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، پنهنجي پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو ・ 50 سيڪڙو جي آخري نقصان کي وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ٿئي ٿي جڏهن صحت 0 ٿي وڃي ٿي" (3 ڳڻپ)
ايڇ پي: 2512 ڪي اي ٽيڪ: 258k DEF: 238 ڪلو CRT: 5.18 ڪلو KI: 2.58 ڪي آخري20x Kaiohken God Kamehameha دشمنن تي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.چالو ٿيڻ تي، پاڻ تي ھيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 50٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ دشمن جي ”صحت بحال ٿئي ٿي جڏھن صحت 0 ٿي وڃي ٿي“ اثر (3 ڳڻپ) * غلط شوٽنگ جڏھن ڊوڙڻ
ايڇ پي: 2429 ڪي اي ٽيڪ: 284k DEF: 189 ڪلو CRT: 5.07 ڪلو KI: 2.47 ڪي موتماردشمنن کي غير معمولي ڌماڪو نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ٿئي ٿو، اهو پاڻ کي هيٺيون اثر ڏئي ٿو ・ جان ليوا نقصان کي 20٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪري ٿو، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ٿئي ٿي جڏهن صحت 0 ٿئي ٿي" (3 ڳڻپ) جڏهن دشمن جي صحت ٿي وڃي ٿي 0 ان حملي سان دشمن جي ”قيامت جڏهن دشمن جي صحت 0 ٿي ويندي“ جو اثر باطل ٿي ويو.
ايڇ پي: 2814 ڪي اي ٽيڪ: 257k DEF: 243 ڪلو CRT: 4.6 ڪلو KI: 2.39 ڪي موتماردشمن کي وڏي پئماني تي نقصان پهچائڻ جو سبب بڻجندو آھي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، اهو پنهنجي لاءِ هيٺين اثر ڏيندو آهي ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪري ٿو دشمن جي انهي اثر کي باطل ڪري ٿو "جسماني طاقت بحال ڪري ٿو جڏهن جسماني طاقت 0 ٿي وڃي ٿي" (3 ڳڻپ) جڏهن ماريندي آهي ته دشمن کي مضبوط خونريزي جو سبب ڏي ٿي. 100٪ موقعي سان گرانٽ ڪريو. زينڪ خاصدشمن کي وڏي پئماني تي نقصان پهچائڻ جو سبب بڻجندو آھي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، اهو پنهنجي لاءِ هيٺين اثر ڏيندو آهي ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪري ٿو دشمن جي انهي اثر کي باطل ڪري ٿو "جسماني طاقت بحال ڪري ٿو جڏهن جسماني طاقت 0 ٿي وڃي ٿي" (3 ڳڻپ) جڏهن ماريندي آهي ته دشمن کي مضبوط خونريزي جو سبب ڏي ٿي. 100٪ موقعي سان گرانٽ ڪريو.
ايڇ پي: 2506 ڪي اي ٽيڪ: 315k DEF: 201 ڪلو CRT: 5.17 ڪلو KI: 2.63 ڪي آخريدشمنن تي غير معمولي اثر نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو، پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو ・ حتمي نقصان کي 30٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ دشمن جي ”صحت بحال ٿئي ٿو جڏهن صحت 0 ٿي وڃي ٿي“ اثر (30 ڳڻپ) * رش دوران شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 3092 ڪي اي ٽيڪ: 312k DEF: 209 ڪلو CRT: 5.44 ڪلو KI: 2.56 ڪي آخريدشمنن کي نقصان پهچائڻ واري کي نقصان پهچائيندو آهي. جڏهن چالو ڪيو وڃي ، توهان ڏانهن هيٺين اثرات مرتب ڪري ٿو ・ توهان جو حتمي نقصان 40 سيڪڙو وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) تبديل ڪريو (0 ڳڻٽس) * چارج ڪرڻ وقت آرمر زينڪ الائيٽيدشمنن تي غير معمولي سليشنگ نقصان پهچائي ٿو.جڏهن چالو ٿئي ٿو، اهو پاڻ تي هيٺيان اثر ڏئي ٿو ・ پنهنجي آخري نقصان کي 40٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ جڏهن اهو پاڻ تي حملو ڪري ٿو، اهو دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ٿئي ٿي جڏهن صحت 0 ٿي وڃي ٿي" (3 ڳڻپ) * رش جي وقت هٿيار ڦٽا ڪرڻ
ايڇ پي: 2528 ڪي اي ٽيڪ: 270k DEF: 185 ڪلو CRT: 4.96 ڪلو KI: 2.38 ڪي موتماردشمنن کي غير معمولي سوراخ نقصان جو سبب بڻائيندو.جڏهن چالو ٿئي ٿو، اهو پنهنجي لاءِ هيٺيون اثر ڏئي ٿو ・ موتمار نقصان کي 20٪ وڌائي ٿو (3 ڳڻپ) ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪري ٿو، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ٿئي ٿي جڏهن صحت 0 ٿئي ٿي" (3 ڳڻپ) * رش دوران شوٽنگ آرمر
ايڇ پي: 2497 ڪي اي ٽيڪ: 335k DEF: 180 ڪلو CRT: 4.85 ڪلو KI: 2.3 ڪي موتمار孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ايڇ پي: 2485 ڪي اي ٽيڪ: 295k DEF: 194 ڪلو CRT: 4.8 ڪلو KI: 2.3 ڪي آخريشمسي نظام جي تباهي ڪمهماه سبب ڪري ٿو دشمنن کي غير معمولي اثر نقصان.جڏھن چالو ڪيو و yourselfي ، ھي yourselfين اثرن کي پاڻ تي چالو ڪريو damage حتمي نقصان 30 سيڪڙو تائين و 3ائي ٿو (0 sڻپ) ・ جڏھن پاڻ تي حملو ڪريو ، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو ”صحت بحال ڪري ٿو جڏھن صحت 3 ٿي و "ي“ (XNUMX sڻپ)
ايڇ پي: 2659 ڪي اي ٽيڪ: 359k DEF: 179 ڪلو CRT: 5.38 ڪلو KI: 2.95 ڪي زينڪ الائيٽيدشمنن کي غير معمولي iveماڪي وارو نقصان پھچائي ٿو.جڏھن چالو ڪيو و theي ، ھي itselfين اثرن کي پاڻ تي چالو ڪري ٿو the و damageائي ٿو حتمي نقصان 70 سيڪڙو تائين (3 sڻپ) ability ڏئي ٿو قابليت وcementائڻ وارو اثر جيڪو گھٽائي ٿو ”نقصان جي ڪٽ“ جو اثر دشمن پاران 100 سيڪڙو (3 sڻپ) ذريعي نقصان کي و Tagائي ٿو ”ٽيگ: سايان“ کي 30 سيڪڙو تائين
ايڇ پي: 2448 ڪي اي ٽيڪ: 286k DEF: 181 ڪلو CRT: 5.05 ڪلو KI: 2.43 ڪي آخريجڏھن چالو ڪيو و yourselfي ، ھي yourselfين اثرن کي پاڻ تي چالو ڪريو damage حتمي نقصان کي و 40ائي ٿو 3 سيڪڙو (0 sڻپ) ・ جڏھن پاڻ تي حملو ڪريو ، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو ”صحت بحال ٿئي ٿي جڏھن صحت 3 ٿي و "ي“ (4 sڻپ) جڏھن ماريو و allي ، سard رد ڪريو. پنھنجي ھٿ مان ۽ XNUMX ڪارڊ drawاھيو بي ترتيب تي * شوٽنگ آرمر رش جي وقت
ايڇ پي: 2767 ڪي اي ٽيڪ: 325k DEF: 175 ڪلو CRT: 5.36 ڪلو KI: 2.58 ڪي آخريسبب دشمن کي غيرمعمولي جھڪائي نقصان ڏيندو آھي. جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو ، اهو هيٺين اثرن کي پاڻ ڏانهن ڇڪي ٿو ・ جڏهن اهو پنهنجو پاڻ تي حملو ڪري ٿو ، اهو دشمن جي انهي اثر کي رد ڪري ٿو "جسماني طاقت بحال ڪري ٿو جڏهن اها 0 3 تائين پهچي وڃي ٿي اثر (20 شمارا). "سون گوهان" تي هيٺيان اثر چالو آهن ・ وڌيل نقصان 20٪ (25 شمار) increased ・ KI RESTORE 20٪ (XNUMX شمار) بڑھ گیا ・ منسوخ شدہ صلاحیت میں کمی کا اثر زينڪ الائيٽيدشمنن کي غير معمولي اثر نقصان جو سبب بنائي ٿو.جڏھن چالو ڪيو و yourselfي ، ھي yourself ڏنل اثر پاڻ کي ڏيو ・ جڏھن پاڻ تي حملو ڪريو ، ”جسماني طاقت بحال ٿيڻ جي اثر کي رد ڪريو جڏھن دشمن جي جسماني طاقت 0 ٿي و "ي“ (3 sڻپ) وmoreيڪ ، جڏھن فعال ٿيو ، اتحادي جو ”ڪردار“: ھي followingين کي چالو ڪري ٿو. اثر ”پٽ گوهان“ تي damage نقصان وtائي ٿو 20 سيڪڙو (20 sڻپ) ・ KI ريسٽور کي 25 سيڪڙو و 20ائي ٿو (XNUMX sڻپ) ability قابليت گھٽائڻ وارو اثر رد ڪري ٿو
ايڇ پي: 2638 ڪي اي ٽيڪ: 325k DEF: 211 ڪلو CRT: 4.9 ڪلو KI: 2.4 ڪي تبديلي کانپوءِ فوت ٿي وئيسبب دشمنن کي وڌيڪ غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، پنهنجي لاءِ هيٺيان اثر چالو ڪندو ・ هڪ رياست کي مضبوط ڪرڻ واري اثر ڏي ٿو جيڪو وقف عمل کي باطل ڪري ٿو جيڪو دشمن احاطي تبديلي جي وقت کي چالو ڪري ٿو (3 ڳڻٽس) ・ جڏهن دشمن حملو ڪري ٿو ته دشمن جي ”جسماني طاقت 0 ٿي وڃي ٿي“. اثر “صحت بحال ڪري ٿو جڏهن مار” (3 ڳڻتيون) ootingرڻ مهل جڏهن ڪوچڻ
ايڇ پي: 2461 ڪي اي ٽيڪ: 255k DEF: 182 ڪلو CRT: 4.08 ڪلو KI: 2.34 ڪي آخريسبب دشمنن کي وڌيڪ غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، اهو پنهنجي لاءِ هيٺين اثر ڏيندو آهي ・ قابليت واڌاري وارو اثر ڏيندو آهي جيڪو ”نقصان ڪٽ“ جي اثر کي گهٽائيندو آهي جڏهن دشمن 50 سيڪڙو جي coverڪ تبديل ڪندو آهي (3 ڳڻٽس) ・ جڏهن دشمن حملو ڪري ٿو ته دشمن جو ” جسماني طاقت موصول ڪندو آهي “طاقت بحال ڪندو آهي جڏهن جسماني طاقت 0 ٿي ويندي آهي” (3 ڳڻپ) زينڪ الائيٽيسبب دشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، اهو پنهنجي لاءِ هيٺين اثرانداز ڪندو آهي ・ قابليت واڌاري وارو اثر ڏيندو آهي جيڪو ”نقصان ڪٽ“ جو 100٪ ڪٽيندو آهي جيڪو دشمن غيبي تبديلي جي وقت کي چالو ڪندو آهي (3 ڳڻٽس) ・ جڏهن دشمن حملو ڪري ٿو دشمن جو "صحت بحال ڪريو ناجائز جڏهن صحت 0 ٿي ويندي اثر” (3 ڳڻپ)
ايڇ پي: 2444 ڪي اي ٽيڪ: 298k DEF: 182 ڪلو CRT: 5.01 ڪلو KI: 2.43 ڪي مانيالٽيميٽ آرٽس ڪارڊ ٺاھيو ”لائيٽ سوورڊ آف ايول“ ايندڙ دفعي پنھنجي جسماني طاقت جو 20 سيڪڙو بحال ڪريو ۽ 40 توانائي حاصل ڪريو جڏھن پاڻ تي حملو ڪريو، دشمن جي ”جسماني طاقت بحال ڪريو جڏھن جسماني طاقت 0 تي پھچي“ اثر کي غير فعال ڪريو (30 ڳڻپ) پنھنجو حتمي نقصان وڌائي ٿو. پاران 40% (30 ڳڻپ) [LEGENDS_LIMITED]
ايڇ پي: 2650 ڪي اي ٽيڪ: 316k DEF: 179 ڪلو CRT: 4.74 ڪلو KI: 2.53 ڪي زينڪ مکيهاڳيان ئي آرٽسٽ آرٽ ڪارڊ ”چوڪيڪوگيڪڪي فائٽ“ ٺاهيو. پنهنجي پاڻ جي 50 ٻيهر وصولي. پنهنجي نقصان کي وڌايل 25٪ (20 ڳڻٽس) کي وڌايو. ”ڪري“ اثر کي نا اهل ڪريو (0 شمارا)
ايڇ پي: 2465 ڪي اي ٽيڪ: 260k DEF: 222 ڪلو CRT: 4.8 ڪلو KI: 2.33 ڪي موتمارسبب دشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو ، پنهنجي مٿان هيٺيان اثر چالو ڪيو ・ خاص نقصان کي 20 سيڪڙو وڌائي ٿو (3 شمار) ・ دشمن کي نااهل ڪري ٿو "صحت بحال ٿئي ٿو جڏھن صحت 0 ٿئي ٿو اثر" (3 شمار)
ايڇ پي: 2384 ڪي اي ٽيڪ: 341k DEF: 152 ڪلو CRT: 5.03 ڪلو KI: 2.52 ڪي منفردجنگ جي شروعات ۾ ، پنهنجو پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪريو ・ وڌايو ويو نقصان کي 60 سيڪڙو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) ・ واڌو خاص نقصان کي nextيرايو ويو کي ايندڙ ڪري فعال ڪيو 100٪ ・ توهان جي پنهنجي حملي واري وقت تي ، دشمن جو "صحت 0 ٿي وڃي ٿي" صحت کو بحال کرتا ہے جب صحت کو بحال کرتا ہے " 20٪ پاران (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) (1 سرگرميون)
ايڇ پي: 2784 ڪي اي ٽيڪ: 283k DEF: 251 ڪلو CRT: 4.52 ڪلو KI: 2.61 ڪي آخريدشمنن کي غير معمولي ڌماڪي وارو نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو ، پنهنجي مٿان هيٺيان اثر چالو ڪيو ・ حتمي نقصان سان وڌيل 50٪ (3 ڳڻپ) ・ توهان جي پنهنجي حملي واري وقت تي ، دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو “جسماني طاقت بحال ڪندو آهي جڏهن جسماني طاقت 0 ٿي ويندي آهي” (3 ڳڻتيون) * ورڻ دوران بکتر بند ڪرڻ زينڪ الائيٽيدشمنن کي غير معمولي ڌماڪي وارو نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو ، پنهنجي مٿان هيٺيان اثر چالو ڪيو ・ حتمي نقصان جو سودو ڪيو 60٪ (3 ڳڻپيوڻ) ・ وڌائي ٿو ・ جڏهن پاڻ تي حملو ڪري ٿو دشمن جي اثر کي رد ڪندي ”صحت بحال ٿئي ٿي جڏهن صحت ٿي وڃي 0“ (3 ڳڻٽس) * رش دوران آرمر کي شوٽنگ
ايڇ پي: 2453 ڪي اي ٽيڪ: 317k DEF: 193 ڪلو CRT: 4.87 ڪلو KI: 2.29 ڪي آخريسبب دشمنن کي وڌيڪ غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو ، هيٺين اثرن کي چالو ڪيو ・ پنهنجي حتمي نقصان کي وڌايو 50٪ (3 ڳڻپ) ・ جڏهن توهان جو پنهنجو حملو ، دشمن جي ”صحت بحال ڪريو جڏهن صحت ٿي ويندي 0“ اثر (3 شمار)
ايڇ پي: 2506 ڪي اي ٽيڪ: 285k DEF: 219 ڪلو CRT: 4.88 ڪلو KI: 2.32 ڪي آخريسبب دشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ٿيو ، هيٺيان اثر چالو آهن.40 توهان جي حتمي نقصان کي 3 سيڪڙو وڌائي ٿو (0 ڳڻپ) enemy دشمن کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ڪري ٿو جڏهن صحت ٿئي ٿو 3" اثر جڏهن حملو ڪندي (50 ڳڻٽس) اضافي طور تي ، توهان جي صحت جيڪڏهن 20 سيڪڙو يا گهٽ آهي ، پنهنجو حتمي نقصان 3 سيڪڙو وڌائي. (XNUMX ڳڻتيون) * ootingاٽڻ مهل ڀوڳڻ
ايڇ پي: 3093 ڪي اي ٽيڪ: 343k DEF: 225 ڪلو CRT: 4.62 ڪلو KI: 2.63 ڪي Makeover ZENKAI خاصدشمنن کي غير معمولي پائيدار نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، پنهنجي لاءِ هيٺيان اثر چالو ڪري ٿو ・ قابليت واڌاري وارو اثر ڏي ٿو جيڪو دشمن پاران چالو ڪيو ويو ”نقصان ڪٽ“ 100٪ (3 ڳڻپ) جو اثر ڪ・ي ٿو ・ جڏهن چالو ڪيو وڃي ٿو ، دشمن جي ”جسماني طاقت 0 آهي“ "جسماني طاقت کي بحال ڪري ٿو طاقت ختم ڪري ٿو جڏهن اھو ٿئي ٿو" (3 ڳڻپيو ٿو) * جلڻ دوران ڪٽڻ واري بازو
ايڇ پي: 2468 ڪي اي ٽيڪ: 351k DEF: 160 ڪلو CRT: 4.65 ڪلو KI: 2.32 ڪي آخريسبب دشمنن کي وڌيڪ غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو ، پنهنجي مٿان هيٺيان اثر چالو ڪيو ・ حتمي نقصان جو 30 سيڪڙو (3 ڳڻپيوڻ) سان وڌي ٿو ・ پاڻ تي حملو ڪرڻ دوران دشمن جي اثر کي رد ڪري ٿو "صحت بحال ٿئي ٿي جڏھن صحت ٿئي ٿي 0" (3 ڳڻٽس)
ايڇ پي: 3042 ڪي اي ٽيڪ: 406k DEF: 186 ڪلو CRT: 4.81 ڪلو KI: 2.59 ڪي Makeover ZENKAI خاصسبب دشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو وڃي ، توهان جي پنهنجي خاص نقصان کي 20 سيڪڙو تائين وڌايو (15 ڳڻپ) جڏهن توهان تيار آهيو ، ڪجهه کانسواءِ ، جڏهن کاؤنٽر دشمن آرٽس پاران هٽ خلاف چالو ٿيل آهي ، توهان جو پنهنجو خاص نقصان 50 سيڪڙو وڌي ويو آهي (3) ڳڻپ
ايڇ پي: 2758 ڪي اي ٽيڪ: 327k DEF: 184 ڪلو CRT: 5.32 ڪلو KI: 2.31 ڪي زينڪ الائيٽيسبب دشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو ، پنهنجي مٿان هيٺيان اثر چالو ڪيو ・ نقصان کي وڌايو 50 سيڪڙو (20 ڳڻپ) ・ دشمن جي اثر کي چالو ڪري ٿو “جسماني طاقت بحال ڪندو آهي جڏهن جسماني طاقت 0 ٿي ويندي آهي ته پاڻ تي حملو ڪندي (3 ڳڻٽس) XNUMX ڳڻپ ـ * شوٽنگ دوران آرمر
ايڇ پي: 2621 ڪي اي ٽيڪ: 292k DEF: 184 ڪلو CRT: 4.96 ڪلو KI: 2.43 ڪي زينڪائي انوائي IIIجنگ جي شروعات ۾ ، وڌندڙ نقصان 30 سيڪڙو تائين وڌايو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي). جڏهن پاڻ تي حملو ڪيو ، "صحت بحال ٿيڻ واري اثر کي رد ڪريو جڏهن دشمن جي صحت 0 ٿي وڃي" (ختم نه ٿي ڪري سگهجي) جڏهن آرٽ استعمال ڪندي. زهر آهي يا زهر آهي ، نقصان پهچايو 40٪ (5 ڳڻپ) سان.
ايڇ پي: 2649 ڪي اي ٽيڪ: 258k DEF: 185 ڪلو CRT: 5.24 ڪلو KI: 2.45 ڪي زينڪ الائيٽيدشمنن کي غير معمولي سڙڻ واري نقصان جو سبب بڻائيندو آهي.جڏهن فعال ٿي ويندو آهي ، اهو پاڻ کي هيٺيان اثر ڏيندو.damage نقصان پهچايو ”ٽيگ: اييوئل گينجولوجي“ کي 30 سيڪڙو (3 ڳڻپ) ・ اثر ختم ڪري ٿو “جسماني طاقت بحال ڪري ٿو جڏهن جسماني طاقت 0 ٿي وڃي ٿي“ (3 ڳڻٽس)
ايڇ پي: 2541 ڪي اي ٽيڪ: 259k DEF: 226 ڪلو CRT: 4.79 ڪلو KI: 2.48 ڪي زينڪ الائيٽيسبب دشمنن کي غير معمولي اثر نقصان پهچائيندو آهي.جڏهن چالو ڪيو ، پنهنجي مٿان هيٺيان اثر چالو ڪيو ・ نقصان کي وڌايو 30 سيڪڙو (15 ڳڻپ) ・ دشمن کي غير فعال ڪري ٿو “جسماني طاقت بحال ڪري ٿو جڏهن ته جسماني طاقت 0” اثر ٿي ويندي آهي جڏهن حملو ڪندي. 3 شمارا)
ايڇ پي: 2346 ڪي اي ٽيڪ: 276k DEF: 146 ڪلو CRT: 5.42 ڪلو KI: 2.51 ڪي منفردown خود CRITICAL جي شرح 30٪ وڌائي ٿو ۽ CRITICAL نقصان 20٪ وڌائي ٿو (مٹا نه ٿو سگهجي) ・ دشمن جي اثر پوکي ٿو ”صحت بحال ٿئي ٿي جڏهن صحت ٿئي ٿي 0“ جڏهن حملو ڪيو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) ”خاصيت:YELيا "خاصيت:BLUيا خاصيت "خاصيت:GRNهر هڪ شخص منظم آهي ، هيٺيان اثر چالو ڪيا ويا are توهان جي پنهنجي خرابين کي 1 سيڪڙو وڌائي ٿو (ختم نه ٿي ڪري سگهجي) ・ توهان جي پنهنجي CRITICAL نقصان کي 10٪ وڌائي ٿو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي
ايڇ پي: 2890 ڪي اي ٽيڪ: 196k DEF: 129 ڪلو CRT: 4.37 ڪلو KI: 2.7 ڪي منفردھيٺيون اثرات توھان جي پنھنجي گھر جي ڊوڙ جي حساب سان چالو ٿي وينديون ڳڻپ 1: پنھنجي آرٽ ڪارڊ ڊيرا جي رفتار کي ھڪ ليول کان وڌاءِ ڳڻپ 1: سڀني دشمنن کي ”اسٽرنگ آرٽ جي قيمت 2“ جي صلاحيت گھٽائڻ وارو اثر ڏيو 5 ڳڻپ ڪريو: پنھنجو پنھنجو. CRITICAL واقعن جي شرح وڌائي 3٪. ڪائونٽر 50: ھڪڙي آرٽس ڪارڊ ڊرائنگ جي رفتار کي ھڪڙي سطح ذريعي وڌائيندو آھي ڳڻپ 4: سڀني دشمنن کي "1 مارنگ آرٽ جي قيمت" جي قابليت گھٽائڻ وارو اثر دیتا ہے۔ ٪ اپ ڳڻپ 5: هيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو your توهان جي رائزنگ رش کي 5٪ جو نقصان پهچائي ٿو ・ وڌائي ٿو 6 توهان جي ڊريگن بال 50 ・ توهان جي پاڻ تي حملو ڪيو ـ جڏهن توهان جي دشمن جي صحت 7 ٿي وئي ته صحت بحال ڪريو. اثر ختم ڪريو (ختم نه ڪريو)
ايڇ پي: 2240 ڪي اي ٽيڪ: 271k DEF: 183 ڪلو CRT: 4.83 ڪلو KI: 2.19 ڪي منفردجڏهن جنگ جي ميدان تي هجي ته پاڻ سان ڪيل نقصان کي 50 سيڪڙو تائين وڌائين ڪڏهن وقت ، ”ها بحال ڪريو“ جي اثر کي رد ڪريو جڏهن HP ٿئي ٿو 20 ”اثر (ختم نه ٿي ڪري سگهجي)
شروعاتي کان سوال پڇڻ جي ڪوشش ، سائيٽ تي درخواست ، وقت کي مارڻ جي چيٽنگ.گمنام پڻ ڀليڪار آهي! !

تبصرو ڇڏي ڏيو

توھان پڻ تصويرون پوسٽ ڪري سگھو ٿا

1 رايا

ٽيم جي درجه بندي (تازو 2)

ڪردار جي تشخيص (بھرتي دوران)

  • مون محسوس ڪيو ته مان ان کي استعمال ڪندس جيستائين يو ايل گوهان ٻاهر نه اچي ...
  • هي Buu مضبوط ترين آهي ۽ گولفر کي شڪست ڏني.
  • تمام گهڻو ڪچرو
  • سنجيدگي سان، اهو ئي آهي ...
  • مان اڃا تائين سمجهان ٿو ته خودڪشي ڀڄي وئي آهي.
  • تازو رايا

    سوال

    گلڊ ميمبر جي ڀرتي

    5rd XNUMXrd Anniversary Shenron QR Code مطلوب ٿيو

    ڊريگن بال تازه ترين معلومات