تاريخ شايع ٿيل: 2022 نومبر 11

پاڻمرادو بچاءُ وارا اکر [بچڻ وارو عمل]

ايڊيٽر: ماسٽر روشي

اکرن جو خلاصو جيڪو خودڪار طريقي سان "ايڪشن کان بچڻ" کي چالو ڪرڻ کان پاسو ڪري سگھي ٿو جڏهن اهي عمل يا سوائپ نه ڪري رهيا آهن.

جيڪڏھن توھان ڪو ملندڙ ڪردار ڳوليندا ، مھرباني ڪري ان جي تبصرن ۾ مئنيجر کي ٻڌايو.فيچر درجابندي ۾ ، مختلف فيچر گهمڻ وارو خلاصو درجه بندي جي شڪل ۾ ترتيب ڏنل آهي.اهي صلاحيتون چيڪ ڪريو جيڪي هن وقت منظرعام تي آهن.

مضمون جي درجه بندي

تفصيلات
ايڇ پي: 2524 ڪي اي ٽيڪ: 330k DEF: 228 ڪلو CRT: 5.1 ڪلو KI: 2.37 ڪي منفرد打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
ايڇ پي: 2719 ڪي اي ٽيڪ: 354k DEF: 222 ڪلو CRT: 4.84 ڪلو KI: 2.6 ڪي منفردٻئي ڍڪ جي تبديليءَ تائين، جيڪڏهن دشمن جو حملو مار يا شوٽنگ آرٽ آهي، ته اهو دشمن کي ڊگھي فاصلي تائين اُڇلائي ڇڏيندو (اسسٽنٽ ايڪشن دوران چالو ڪري سگهجي ٿو) *جيڪڏهن غير فعال هجي ته ايڪٽيويشن جو تعداد استعمال نه ڪيو ويندو. ڪنهن حالت ۾ يا سوائپ موومينٽ دوران، پنهنجو منفرد گيج استعمال ڪريو ۽ دشمن جي هيٺين حملن جي خلاف بچاءُ واري ايڪشن کي چالو ڪريو [بچڻ وارو عمل] , چوري واري عمل کي چالو نه ڪيو ويندو ・جڏهن توهان جي منفرد گيج جي باقي رقم واپرائڻ کان گهٽ هجي ・جڏهن توهان جي پنهنجي قدم يا حملي واري عمل کان فوري طور تي هڪ خال هجي ته راند ۾ هئڻ دوران آهستي آهستي گهٽجي ويندو آهي، ۽ رزرو ۾ رهڻ دوران آهستي آهستي بحال ٿيندو آهي زينڪائي منفرد"ٽيگ: گڏيل جنگجو" مان حاصل ٿيل نقصان کي 15٪ گھٽائي ٿو (خاتم نه ٿو ڪري سگھجي) جڏهن ڍڪ تبديل ڪيو وڃي، جيڪڏهن دشمن جو حملو مارڻ يا شوٽنگ آرٽ آهي، دشمن کي ڌڪايو (2 سرگرميون) (اسسٽنٽ ايڪشن) وقت تي چالو ڪيو ويو) * ايڪٽيوشن جو تعداد استعمال ڪيو ويندو جيتوڻيڪ توهان هٽنگ يا شوٽنگ آرٽس کان سواءِ حملي ۾ ڪپڙا تبديل ڪندا. گيج ڪريو ۽ ان کي چالو ڪريو حملي جي خلاف ايڪشن ايڪشن ・ٽيپ ايڪشن ・بلونگ آرٽس ・شوٽنگ آرٽس جڏهن ته، هيٺين صورتن ۾، evasive ايڪشن چالو نه ڪيو ويندو ・پنهنجو منفرد گيج جڏهن باقي رقم واپرائڻ کان گهٽ هجي ・جڏهن توهان جي پنهنجي قدم يا حملي جي عمل کان فوري طور تي هڪ خال آهي * توهان جي منفرد گيج بتدريج گھٽجي ويندي آهي جڏهن توهان جنگ جي ميدان ۾ هوندا آهيو آهستي آهستي بحال ٿيڻ دوران
ايڇ پي: 2386 ڪي اي ٽيڪ: 380k DEF: 184 ڪلو CRT: 5.38 ڪلو KI: 2.64 ڪي تبديلي کان پوءِ منفردجڏهن هٽنگ آرٽس جي حملي جي خلاف ڍڪ تبديل ڪيو وڃي ٿو، دشمن کي ڊگھي فاصلي تي اڏايو ويندو آهي (اسسٽنٽ ايڪشن دوران چالو ٿي سگهي ٿو) [Pursuitable arts] ・دشمن جا هيٺيان حملا جڏهن ته مردار آرٽس پاڻ ڪم نه ڪري رهيو آهي يا سوائپ ڪريو پنهنجي منفرد گيج جو 30% استعمال ڪريو ۽ هڪ انوکي ايڪشن کي چالو ڪريو ・ٽيپ ايڪشن ・بلونگ آرٽس ・شوٽنگ آرٽس جڏهن ته، هيٺين صورتن ۾، evasive ايڪشن چالو نه ڪيو ويندو ・توهان جي پنهنجي منفرد گيج باقي رقم آهي استعمال کان گهٽ ・جڏهن توهان جي پنهنجي قدم يا عمل کان فوري طور تي هڪ خال هجي جهڙوڪ حملي واري عمل *توهان جو پنهنجو منفرد گيج بتدريج گھٽجي ويندو آهي جڏهن توهان جنگ جي ميدان تي آهيو بتدريج بحال ٿيندا
ايڇ پي: 2508 ڪي اي ٽيڪ: 357k DEF: 164 ڪلو CRT: 5 ڪلو KI: 2.45 ڪي منفردجڏهن تيز رفتار ٽيڪنالاجيون جهڙوڪ هڙتال ۽ الٽيميٽ آرٽس هڪ ئي وقت ۾ ٽڪرائجن، سواءِ ڪجهه جي، اهو زبردستي ڊاڪابڪي اثر کٽي ٿو ۽ دشمن کي نقصان پهچائي ٿو. * هن حملي ۾ جيڪو نقصان ٿيو آهي اهو دشمن کي وڙهڻ جي قابل نه ٿو بڻائي. ڪپڙا تبديل ڪرڻ جي وقت، جيڪڏهن دشمن جو حملو هڪ ڌڪ / شوٽنگ آرٽ آهي، دشمن کي ڊگھي فاصلي تي اڏايو ويندو آهي (2 سرگرميون) اسسٽنٽ ايڪشن دوران چالو ڪيو ويو) * هڙتال / چالو ٿيڻ جو تعداد استعمال ڪيو ويندو جيتوڻيڪ ڪور کي شوٽنگ آرٽس کان سواءِ حملي ۾ تبديل ڪيو وڃي. * جيڪڏهن غير فعال آهي، ايڪٽيوشن جو تعداد استعمال نه ڪيو ويندو. منفرد گيج [قابل ٿيڻ وارو عمل] ・ ٽيپ اٽيڪ ・ ٽيپ شاٽ ・ ٽيڪل ・ اسٽرائڪنگ آرٽس ・ شوٽنگ آرٽس وڌيڪ اسٽرائڪنگ جي صورت ۾ ・ شوٽنگ آرٽس، ڪائونٽر کي چالو ڪيو ويندو آهي ايڪشن کان پوءِ ۽ دشمن بڻجي ويندو آهي اثر نقصان جو سبب بڻجندو آهي. * هن حملي جي نتيجي ۾ ٿيل نقصان دشمن کي وڙهڻ جي قابل نه ٿو بڻائي، جڏهن ته، هيٺين صورتن ۾، بچاء واري عمل کي چالو نه ڪيو ويندو. - جڏهن توهان جي منفرد گيج جي باقي رقم استعمال جي رقم کان گهٽ آهي. - فوري طور تي توهان جو قدم يا حملي وارو عمل، وغيره. جڏهن هڪ خال هجي * توهان جي منفرد گيج گهٽجي ويندي آهي جڏهن توهان راند ۾ آهيو ۽ آهستي آهستي بحال ٿيندو جڏهن توهان هولڊ تي آهيو.
شروعاتي کان سوال پڇڻ جي ڪوشش ، سائيٽ تي درخواست ، وقت کي مارڻ جي چيٽنگ.گمنام پڻ ڀليڪار آهي! !

تبصرو ڇڏي ڏيو

توھان پڻ تصويرون پوسٽ ڪري سگھو ٿا

ٽيم جي درجه بندي (تازو 2)

ڪردار جي تشخيص (بھرتي دوران)

  • مهرباني ڪري مون کي ٻڌايو ته ڪيئن حاصل ڪجي
  • مون محسوس ڪيو ته مان ان کي استعمال ڪندس جيستائين يو ايل گوهان ٻاهر نه اچي ...
  • هي Buu مضبوط ترين آهي ۽ گولفر کي شڪست ڏني.
  • تمام گهڻو ڪچرو
  • سنجيدگي سان، اهو ئي آهي ...
  • تازو رايا

    سوال

    گلڊ ميمبر جي ڀرتي

    5rd XNUMXrd Anniversary Shenron QR Code مطلوب ٿيو