Personazhet e rinj "Super Son Goku" i shtuan Festivalit Super Dragon Gasha, shpirti i ri "Super Great Monkey Great Runaway" dhe "Z [Fast] Gogeta: Super Saiyan", të cilat gjithashtu mund të merren me bonusin e hyrjes për mbështetjen e ngjarjes. , janë regjistruar në bazën e të dhënave.
Përmbajtje
Super [Skill] Son Goku
Lëvizjet speciale: [Super] Top Genki | Shkakton dëme të jashtëzakonshme për të gjithë kundërshtarët përveç kopjes. |
Lëvizjet super të veçanta: [Super] Top super shpirti | Shkakton dëme maksimale për të gjithë kundërshtarët, përveç kopjes. Lëshoni PT: 30 |
Aftësia 1: Fuqia [Super] e Tokës Prishni majën ★ Fuqizoni me 1. |
Në rastin e një kundërshtari me një lidhje "armik të fortë", dëmtimi i tij i veçantë lëvizje + 80% / Kurdoherë që merr një lëvizje të veçantë nga një armik me një lidhje "armik të fortë", i kërkon dëm -60% |
Aftësia 2: [Super] Energjia e secilit Prishni majën ★ Fuqizoni me 2. |
HP / Fuqia / Shpejtësia / Qëndrueshmëria / Ndikimi / Evazioni / Goditja / Garda + 15%, Shkalla e rikuperimit natyral HP +5 |
Shkathtësia 3: Fuqia e lidhjes [Super] Prishni majën ★ Fuqizoni me 3. |
Në fillim të betejës, HP / fuqia / shpejtësia / qëndrueshmëria / ndikimi / shmangia / goditja / roje + 20% |
Super Monkey Runaway Great Great Soul Monkey
Majmun i madh i arratisur | Festivalet që morën lëvizje speciale, fuqi + 10% çdo herë, fuqizohen me probabilitet të lartë vetëm një herë MAX → Festivali që mori një lëvizje të veçantë, fuqi + 20% çdo herë, ndizet vetëm dy herë me probabilitet të lartë |
Trup i fortë | HP + 50% në çdo kohë MAX → Gjithmonë HP + 100% |
Z [Fast] Gogeta: Super Saiyan
Lëvizjet e saj të veçanta: Shunjin Isen | Shkakton dëme të fuqishme për një kundërshtar. Në hit, ndikimi -1% për 5 sekonda |
Lëvizjet super të veçanta: Shunjin Isen | Shkakton dëme të mëdha për një kundërshtar. Në hit, 1 sekonda ndikim-5% lëshim PT: 80 |
Aftësia 1: Beteja vendimtare afatshkurtër | Fuqia deri në fillim të betejës |
Aftësia 2: Përparësitë dhe disavantazhet | Fuqia / shpejtësia / qëndrueshmëria / ndikimi + 30%, rritja e energjisë +15 për 30 sekonda nga fillimi i betejës |