Datum publicerat: 2024 augusti 01

SPARKING Super 17 GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ utvärdering och data

Super 17 GT

Ultimat konstdragning när du byter ditt eget specialomslag! När du använder speciell konst kommer den att absorbera fiendens attacker av luftkulor! När absorptionen är framgångsrik, är alla fiender förbjudna att ersättas! (3 räkningar) Återställ dessutom din egen försvinnande mätare med 100 % och minska fiendens försvinnande mätare till 0 %!

Legendarisk finish

PvP-kontrollpunkt

Om din motståndare använder Super No. 17 i PvP, tänk på följande.

  • Absorberar energikulor med speciella konster, upphäver ogynnsam attributkompatibilitet när den aktiveras och förseglar huvudsakliga förmågor och stigande rus.
  • När absorptionen är framgångsrik, full återhämtning av försvinnande, 0 fiendens försvinnande, förbud mot substitution.
  • Specialkonster: Försegla fiendens hand, specialkonster drar
  • Effekten av ultimata konster ökar när antalet motståndares medlemmar minskar, upphäver stående, skadar alla fiender och drar speciella konster.
  • Försegla fiendens hand när du träffar skjutkonst
  • När den tredje träffen av tappattack, tappskott eller snabbattack träffar, förseglas slaget och speciella konster.
  • Specialskydd för slagkonster, speciell/ultimativ uppföljningsattack möjlig
  • Rita den ultimata konsten på det första specialomslaget
Användarbetyg ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 396: e ★ ★☆☆☆
BLAST ATK 45: e ★ ★ ★ ★ ★
KRITISK 143: e ★ ★ ★ ★
Fysisk styrka 174: e ★ ★ ★ ★
Försvarsmakt 31 ★ ★ ★ ★ ★
Öka karaktären Vintersnöduell (2024-2-21)
Undvikande hinder Minskar fiendens poleringsmått till 0 % och förhindrar undanflykt under poleringssteget.
Äg ett unikt spel Olika effekter visas när mätaren når 100 %
Förbjud användning av huvudförmåga Förseglar huvudförmågorna hos alla fiender under ett visst antal gånger, vilket hindrar transformationer och ultimata konstdragningar.
Handtätning Inaktiverar fiendens hand och hindrar eller begränsar deras handlingar.
Förstör dragon ball Minskar motståndarens Dragon Balls och stör Rising Rush.
Väntetalet har förkortats Förkorta väntetalet som ges vid bytestillfället och förkorta tiden till nästa byte
Hindring av återhämtning Minskar mängden hälsoåtervinning av fienden och hämmar effekten
Rita snabbare Den har fördelen att den ökar hastigheten med vilken konster läggs till din hand, vilket gör det lättare att koppla ihop kombinationer.
Försvinnande återhämtning Procentandel eller fullständig återhämtning av försvinnande mätare som används för undanflykt
Inaktivera nackdelar med attributkompatibilitet Ogiltigförklarar nackdelen om fienden har en inkompatibel egenskap
Ingen ersättning Begränsar fiendens karaktärsändring till ett visst antal
Skjut rustning Slagkonster som stöter bort fiendens skjutkonster och rusar eller rusande speciella, dödliga, ultimata konster
Inaktivera ändring av specialskydd Inaktivera speciella omslagsbyten som skär ut kombinationer
Särskild täckbyte Blås bort fiender och skär kombinationer när du byter skydd, eller absorbera/ogiltigförklara
Trampning ogiltigförklaring När fysisk styrka blir 0, upphäver effekten av att hålla fast vid att återvinna fysisk styrka, inte tillämpligt på "uppståndelse"
Genomslag Tillfogar skada inte bara på motståndarfigurer utan även på alla fiender inklusive reserver.
Absorbering av luftkula Absorberar skjutkonster eller kulbaserade specialerbjudanden, ultimata konster, olika effekter på framgång
LL / LF En speciell effekt när striden slutar med ett ultimat eller speciellt drag
Super nr 17 Rekommenderat fragment

Tillgänglig Gasha & Emission Period

  • '24 / 3 / 13

Exempel på lagbildning

Super 17-provorganisation

Karaktär grundläggande information

karaktär Super 17 GT
Sällsynthet SPARKING
siffra DBL67-05S
Attribut RED
Stridstil Fotograferingstyp
Episode GT Super nr 17
Teckentagg Konstgjord människa·GT·fusion·Koalitionskrigare·Mighty fiende
Besitter konst Blow / Shoot [Förlamning]

* I stridens början läggs de konstkort som besitter medlemmarna till däcken.

Huvudsaklig förmåga och konstinformation

Huvudförmåga Nedre vänstra knappen på skärmen Kan användas en gång
Jag ska visa dig ett litet trick Släng slumpmässigt ett kort från din hand och dra det ultimata konstkortet "Flash Bomber" nästa.
Återställer 30% HP och 50 HP
Ger alla fiender en "20% skadeförhöjningseffekt" effektförmåga (50 räkningar)
Ger alla fiender möjligheten att minska effekten av "Arts card draw speed 1 step down" (20 räkningar)

Beroende på antalet överlevande fiendens stridsmedlemmar, aktivera dessutom följande effekter på dig själv
3 personer: Ger en förmågasstärkande effekt som minskar effekten av "skadaskärning" aktiverad av fienden med 30 % (10 punkter)
2 personer: Ger en förmågasstärkande effekt som minskar effekten av "skadaskärning" aktiverad av fienden med 40 % (10 punkter)
1 personer: Ger en förmågasstärkande effekt som minskar effekten av "skadaskärning" aktiverad av fienden med 70 % (10 punkter)Användningsvillkor: 25 Efter räkning
Dödligt intervall helvetes blixt
Orsakar extraordinära chockskador på fienden.
När den är aktiverad aktiverar du följande effekter
・ Återvinner 30 av din egen energi
-Segla bara en fiendens handram
Du kan inte använda ett visst antal förseglade handramar (10 räkningar)

När du träffar aktiverar du följande effekter
・ Rita ett speciellt konstkort nästa (1 aktivering)
・ Ge 3 standby-räkningar till alla fiender
* Skjut rustning när du laddarKostnad: 50
Ultimat sortiment Flash bombare
Orsakar extraordinära chockskador på fienden.
När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv.
・ Återvinner 30 energi
・När man attackerar, upphäver fiendens effekt av att "återställa fysisk styrka när fysisk styrka når 0" (3 punkter)

Beroende på antalet överlevande fiendens stridsmedlemmar, aktivera dessutom följande effekter på dig själv
3 personer: Öka den ultimata skadan med 20% (3 räkningar)
2 personer: Öka den ultimata skadan med 40% (3 räkningar)
1 personer: Öka den ultimata skadan med 70% (3 räkningar)

När du träffar aktiverar du följande effekter
・ Rita ett speciellt konstkort nästa (1 aktivering)
・Hälften av skadan kommer att ges till fiendens beredskapsmedlemmar (beredskapsmedlemmar kommer inte att bli oförmögna)

* Skjut rustning när du laddarKostnad: 20
- Energiabsorption
Absorbera fiendens attacker
När den är aktiverad aktiverar du följande effekter
・ Inaktiverar egen attributkompatibilitetsnackdel (10 räknas)
・ Minskar fiendens energi med 50
・ Förbjud användningen av huvudförmågor för alla fiender (5 punkter)
・ Försegla fiendens stigande rusa (5 räkningar)

Vid framgångsrik absorption aktiverar du följande effekter
・ Återställ 100% av din egen förbränningsmätare (3 utlösare)
・Öka din egen unika mätare ökning med 100 % (5 räkningar)
・Öka skadan som orsakas av din egen skjutkonst med 50 % (10 punkter)
・ Minskar fiendens energi med 50
・ Ställ in fiendens poleringsmätare till 0 %
・ Förhindra utbyte av alla fiender (3 räkningar) (2 aktiveringar)Kostnad: 20
- Effekter av skytte / skytte
När den träffas påverkar alla fiender en "10% ökning av skadan som tagits" förmågan att minska förmågan (10 räkningar)Kostnad: 20
Ökar skador på natten mot fiendens rustningar med 170 %Kostnad: 30

Speciell sammanfattning av vaddkonster & skyttearkortDu kan jämföra och söka efter speciella slagskytte på

Olika förmålsinformation

Unika mätare och effekter

Unik mätareNär den unika mätaren når sitt maximala värde, förbrukar den all din egen unika mätare och aktiverar följande effekter:
・ Rita fotograferingskortet nästa
・ Återställ 10% av din fysiska styrka och 40 energi
・ Ökar egen skada med 25% (50 räkningar) (kan inte raderas)
-Ge dig själv en tillståndsförbättringseffekt som ogiltigförklarar den dedikerade handlingen som fienden aktiverar vid tidpunkten för skyddsbytet (5 punkter)
・ Släpp egen förmåga försämring/status åkomma
・ Minska fiendens drakula med 1 (3 aktiveringar)
mätare ökningDen unika mätaren ökar varje gång du använder ett konstkort
När absorptionen lyckas, öka mängden unik mätare ökning med 100 % (5 räkningar)
När det kommer till spel, öka den unika mätökningsmängden för nästa aktiverade konst med 400 % (kan inte dupliceras) (kan inte raderas)
Ökar den unika gauge-ökningen med 3 % (50 räkningar) när den tredje träffen av tappattack, tappskott eller snabbattack träffar.

Hur man påskyndar ritningen av konstkort

För att fortsätta kombon länge är det viktigt att öka draghastigheten.

rithastighetI början av striden, öka draghastigheten med 1 nivå (kan inte raderas)

Upphävande av attributkompatibilitetsnackdel

Genom att uppfylla villkoren, ofördelaktigt attribut "BLU” kan ökas och den erhållna skadan kan minskas.

Nackdel upphävandeNär speciella konster aktiveras, upphäva attributkompatibilitetsnackdelen (10 räkningar)

Unik förmåga

Unik förmåga Effektivt under förhållanden
Den ultimata androiden besmittad med ondska I början av striden, aktivera följande effekter på dig själv
・ Ökar skadorna med 100% (kan inte raderas)
Received Mottagna skador reduceras med 70% (kan inte raderas)
・ Konstkortets draghastighet ökade med en nivå (kan inte raderas)
- Kostnaden för fotografering/Special/Ultimate Arts reduceras med 10 (kan inte raderas)

När du spelar, aktiverar du följande effekter på dig själv.
・ Återvinner 30 energi
・ Ökar skador som hanteras med 90% (kan inte raderas) (1 aktiveringar)
・Ökar den unika mätökningsmängden för nästa aktiverade konst med 400 % (kan inte dupliceras) (kan inte raderas)

Varje gång du använder ett skyttekort, aktivera följande effekter på dig själv
・ Återvinner 10 energi
・ Ökar dödlig skada med 15 % (kan inte raderas) (3 aktiveringsantal)
・ KI RESTORE ökade med 20 % (kan inte raderas) (4 aktiveringar)

Aktiverar följande effekter när du träffar din egen skyttekonst
-Segla bara en fiendens handram
Du kan inte använda ett visst antal förseglade handramar (10 räkningar)
・ Ge alla fiender en minskning med 80% i HP: s återvinningsbelopp (3 räkningar)

När den tredje träffen i en tappattack, tappskott eller snabbattack träffar, kommer följande effekter att aktiveras:
・Öka din egen unika mätare ökning med 50 % (10 räkningar)
・ Försegla fiendens slag och speciella konster
Försluten konst kan inte användas för ett visst antal (2 räkningar)
oändligt ökande energi Om skyddet byts mot attacker från slagkonst, blåses fienden bort över en lång sträcka (kan aktiveras under hjälpåtgärder)
[Konst som kan bedrivas]
・ Deadly Arts
・ Ultimate Arts

När du byter specialskydd, släng slumpmässigt ett kort från din hand och dra det ultimata konstkortet "Flash Bomber" nästa (aktiveras en gång) (kan aktiveras under assistansåtgärder)

När du spelar, varje gång du använder ett konstkort, ökar din unika mätare.
När den unika mätaren når sitt maximala värde, förbrukar den all din egen unika mätare och aktiverar följande effekter:
・ Rita fotograferingskortet nästa
・ Återställ 10% av din fysiska styrka och 40 energi
・ Ökar egen skada med 25% (50 räkningar) (kan inte raderas)
-Ge dig själv en tillståndsförbättringseffekt som ogiltigförklarar den dedikerade handlingen som fienden aktiverar vid tidpunkten för skyddsbytet (5 punkter)
・ Släpp egen förmåga försämring/status åkomma
・ Minska fiendens drakula med 1 (3 aktiveringar)

När du spelar, kommer följande effekter att aktiveras varje gång en fiende använder ett konstkort.
・ Om du har 3 eller färre kort på din hand, dra upp till 3 kort slumpmässigt.
・ Återställ 3% av din fysiska styrka
・ Ger alla fiender en kapacitetsreducerande effekt av "2 All Arts Cost Up" (15 räkningar)

När spelaren spelas aktiveras följande effekter när fienden ändras.
・ Rita fotograferingskortet nästa
・ Återvinner 30 av din egen energi
-Ogiltigförklara nackdelen med attributkompatibilitet med skadan som du själv fått (5 punkter)
・ Minskar fiendens energi med 20
・ Ge 2 standby-räkningar till alla fiender

Medan du är i spel, varje gång fienden använder ett speciellt konstkort, raderas fiendens statusförbättringseffekt (aktiveras 3 gånger)

När du spelar, när fienden aktiverar Ultimate/Awakening Arts eller Rising Rush, kommer följande effekter att aktiveras (aktiveras två gånger)
・ Minska de allierade väntarantalet med 5
・ Ger fienden den förmågasminskande effekten av "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (3 räkningar)
Radera fiendens stärkande effekt

Z-förmåga

Att vara i en "stridsmedlem" kommer att påverka en "sorteringsmedlem". Gränsen överskrids ★ Effekten ökar med 3, 6, 7+.

REDSammanfattning av Z-förmågor som kan stärka Super 17 GT
REDSuper 17
Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy/GT Super No. 17
ZI (100 ~)
Gul ★ 0 ~ 2
Under strid, öka grundläggande BLAST ATK och grundläggande STRIKE DEF för "Tag: GT" med 22 %
ZII (700 ~)
Gul ★ 3 ~ 5
Under strid, öka grundläggande BLAST ATK och grundläggande STRIKE DEF för "Tag: GT" eller "Tag: Android" med 26 %
ZⅢ (2400 ~)
Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Under strid, öka den grundläggande BLAST ATK och grundläggande STRIKE DEF för "Tag: GT" eller "Tag: Android" eller "Tag: Mighty Enemy" med 30 % och öka den grundläggande BLAST DEF för "Tag: GT" med 15 %
Ⅳ (9999)
Röd 7+
Under strid, öka den grundläggande BLAST ATK och grundläggande STRIKE DEF för "Tag: GT" eller "Tag: Android" eller "Tag: Mighty Enemy" med 38 % och öka den grundläggande BLAST DEF för "Tag: GT" med 18 %

LEGEND Z-förmåga

Tillagd 2023/11/15. Aktiveras genom att välja en LEGENDS LIMITED-karaktär som stridsmedlem.Stärk genom att spränga gränsen.

ZI (100 ~)
Gul ★ 0 ~ 2
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade.
Basic STRIKE ATK+3 %
Basic BLAST ATK+3 %
Basic STRIKE DEF+3 %
Basic BLAST DEF+3 %
ZII (700 ~)
Gul ★ 3 ~ 5
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade.
Basic STRIKE ATK+5 %
Basic BLAST ATK+5 %
Basic STRIKE DEF+5 %
Basic BLAST DEF+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 +
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade.
Basic STRIKE ATK+7 %
Basic BLAST ATK+7 %
Basic STRIKE DEF+7 %
Basic BLAST DEF+7 %
Ⅳ (9999)
Röd 7+
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade.
Basic STRIKE ATK+10 %
Basic BLAST ATK+10 %
Basic STRIKE DEF+10 %
Basic BLAST DEF+10 %

Förstärkning med ZENKAI-förmågor

Du kan stärka "Super No. 17: GT" med ZENKAI-förmågorna hos följande karaktärer. Tänk på inte bara ZENKAI-förmågor utan även Z-förmågor och partykompatibilitet.

(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch följande status för "Tag: Android" har förbättrats.
・ Basic STRIKE ATK ökade med 35%
・ Basic BLAST ATK ökade med 35%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 30%
・ Basic BLAST DEF ökade med 30%
(Ⅲ) Under strid, öka den grundläggande BLAST ATK för "Tag: Android" eller "Tag: Regeneration" med 30% och öka den grundläggande STRIKE DEF för "Tag: Mighty Enemy" med 18%
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch "Tag: GT" har följande status uppe
・ Basic STRIKE ATK ökade med 35%
・ Basic BLAST ATK ökade med 35%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 30%
・ Basic BLAST DEF ökade med 30%
(Ⅲ) Under strid, öka grundläggande STRIKE ATK och grundläggande STRIKE DEF för "Tag: GT" eller "Tag: Playback" med 28 %
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch "Tag: Mighty Enemy" har följande statistik uppe
・ Basic STRIKE ATK ökade med 30%
・ Basic BLAST ATK ökade med 30%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 35%
・ Basic BLAST DEF ökade med 35%
(Ⅲ) Under strid, öka grundläggande STRIKE ATK och grundläggande BLAST ATK för "Tag: Saiyan" eller "Episode: Z Saiyan Edition" eller "Tag: Mighty Enemy" med 30 %
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch följande status för "Tag: Android" har förbättrats.
・ Basic STRIKE ATK ökade med 15%
・ Basic BLAST ATK ökade med 20%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 20%
・ Basic BLAST DEF ökade med 15%
(Ⅲ) Under strid, öka den grundläggande BLAST ATK och grundläggande BLAST DEF för "Tag: Android" eller "Tag: Regeneration" med 26 % och öka den grundläggande BLAST ATK för "Tag: Android" och "Tag: Regeneration" med 15 % upp
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch "Tag: Combined Warrior" har följande statistik
・ Basic STRIKE ATK ökade med 15%
・ Basic BLAST ATK ökade med 15%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 20%
・ Basic BLAST DEF ökade med 20%
(Ⅲ) Under strid, öka den grundläggande STRIKE DEF och den grundläggande BLAST DEF för "Tag: Combined Warrior" med 35% & öka den grundläggande STRIKE ATK för "Character: Vegito" med 15%
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch följande status för "Tag: Android" har förbättrats.
・ Basic STRIKE ATK ökade med 35%
・ Basic BLAST ATK ökade med 30%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 30%
・ Basic BLAST DEF ökade med 35%
(Ⅲ) Under strid, öka grundläggande STRIKE ATK och grundläggande BLAST ATK för "Tag: Android" med 29 %
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch "Tag: Mighty Enemy" har följande statistik uppe
・ Basic STRIKE ATK ökade med 35%
・ Basic BLAST ATK ökade med 30%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 35%
・ Basic BLAST DEF ökade med 30%
(Ⅲ) Under strid, öka den grundläggande STRIKE ATK och den grundläggande STRIKE DEF för "Tag: God's Spirit" eller "Tag: Future" med 30 %
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch följande status för "Tag: Android" har förbättrats.
・ Basic STRIKE ATK ökade med 25%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 25%
(Ⅲ) Under strid, "Attribut:REDBasic BLAST ATK / Basic BLAST DEF ökade med 22%
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch "Tag: GT" har följande status uppe
・ Basic STRIKE ATK ökade med 35%
・ Basic BLAST ATK ökade med 30%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 35%
・ Basic BLAST DEF ökade med 30%
(Ⅲ) Under strid, öka den grundläggande STRIKE ATK och den grundläggande STRIKE DEF för "Tag: GT" eller "Tag: Son Family" med 22 %
(Ⅳ) Under strid, "Attribut:REDOch "Tag: Combined Warrior" har följande statistik
・ Basic STRIKE ATK ökade med 35%
・ Basic BLAST ATK ökade med 30%
・ Öka den grundläggande STRIKE DEF med 35%
・ Basic BLAST DEF ökade med 30%
(Ⅲ) Under strid, öka den grundläggande STRIKE ATK och den grundläggande STRIKE DEF för "Tag: Combined Warrior" med 22 %
Alla teckenlista
Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !

Lämna en kommentar

Du kan också lägga upp bilder

2 kommentarer

Lagranking (senaste 2)

Karaktär utvärdering (under rekrytering)

  • Jag känner att jag kommer att använda den tills UL Gohan kommer ut...
  • Denna Buu är den starkaste och besegrade golfaren.
  • För mycket skräp
  • Seriöst, det är det...
  • Jag tror fortfarande att själviskheten är bruten.
  • Senaste kommentar

    Fråga

    Rekrytering av guildmedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kod sökes