வெளியிடப்பட்ட தேதி: 2023 நவம்பர் 01

அல்ட்ரா ஹிட்
Lv5000 முழு பூஸ்ட் வரம்பு முறிவு ★7+ மதிப்பீடு மற்றும் தரவு

வெற்றி

புதிய செயல்பாடு "டைம் ஸ்கிப்" கொண்ட ஒரு பாத்திரம்!
காலப்போக்கில் அதிகரிக்கும் Unique Gauge, அதன் அதிகபட்ச மதிப்பை அடையும் போது, ​​சிறப்புக் கலைகள் "Skip Time" என்று மாறும்!
"டைம் ஸ்கிப்" அடிக்கும்போது, ​​அது குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையில் எதிரியின் செயல்களை நிறுத்துகிறது மற்றும் ஒருதலைப்பட்சமாக தாக்கப்படலாம்!

PvP சோதனைச் சாவடி

உங்கள் எதிரி பிவிபியில் ஹிட்டைப் பயன்படுத்தினால், பின்வரும் புள்ளிகளை மனதில் கொள்ளுங்கள்:

  • தனித்துவ அளவீடு அதிகபட்சம் மற்றும் சிறப்புப் பயன்பாடு "டைம் ஸ்கிப்" உங்களைத் தவிர வேறு எண்ணுவதை நிறுத்துகிறது, புழுதியை முடக்குகிறது, பஃப்ஸை நீக்குகிறது மற்றும் மீட்டெடுப்பை 100% குறைக்கிறது
  • தனிப்பட்ட கேஜ் அதிகபட்சமாக இருக்கும்போது ஒரு சிறப்பு கலையை வரையவும்
  • நீங்கள் இருப்பு வைத்திருந்தாலும் யூனிக் கேஜ் அதிகரிக்கும் (நடுத்தர நிலைக்குப் பிறகு கவனமாக இருங்கள்)
  • அல்டிமேட் ஆர்ட்ஸைப் பயன்படுத்திய பிறகு வானிஷிங் முழுமையாக மீட்கப்படுகிறது.
  • இறுதி கலைகளுடன் ஒட்டிக்கொள்வதை முடக்குகிறது
  • அது செயல்பாட்டுக்கு வரும்போது சாதகமற்ற பண்புBLUகொடுக்கப்பட்ட சேதத்தை அதிகரிக்கவும் (2 மடங்கு)
  • ஸ்டிரைக்கிங் மற்றும் ஷூட்டிங் இரண்டிற்கும் சிறப்பு கவர் மாற்றம், சிறப்பு பின்தொடர்தல் தாக்குதல் சாத்தியம்
  • எதிரியை நீங்களே தோற்கடிப்பது டிராகன் பந்துகளின் எண்ணிக்கையை 1 ஆல் குறைக்கிறது.
பயனர் மதிப்பீடு ★★★★★
ஸ்ட்ரைக் ATK 40 வது ★★★★★
BLAST ATK436 ★★
சிக்கலான 74 வது ★★★★★
உடல் வலிமை 129 வது ★★★★
179 வது பாதுகாப்பு ★★★★
ஒரு தனித்துவமான விளையாட்டு சொந்தமாக கேஜ் 100% அடையும் போது பல்வேறு விளைவுகள் தோன்றும்
அல்ட்ரா/தலைவர் சிறப்பு திறன் நீங்கள் அதை ஒரு தலைவராக அமைத்தால், சுமி-இ / மை ஓவிய பாணியின் சிறப்பு விளைவு (மிகவும் அரிதானது)
எதிர் குறிப்பிட்ட கலைகளை சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்தினால் எதிர் தாக்குதல்.
டிராகன் பந்தை அழிக்கவும் எதிரணியின் டிராகன் பந்துகளைக் குறைத்து, ரைசிங் ரஷில் குறுக்கிடுகிறது.
காத்திருப்பு எண்ணிக்கை சுருக்கப்பட்டது மாற்றும் நேரத்தில் கொடுக்கப்பட்ட காத்திருப்பு எண்ணிக்கையை சுருக்கவும் மற்றும் அடுத்த மாற்றீடு வரை நேரத்தை குறைக்கவும்
மீட்புக்கு தடை எதிரியின் ஆரோக்கிய மீட்பு அளவைக் குறைக்கிறது மற்றும் விளைவைத் தடுக்கிறது
வேகத்தை வரையவும் இது உங்கள் கையில் கலைகள் சேர்க்கப்படும் வேகத்தை அதிகரிப்பதன் நன்மையைக் கொண்டுள்ளது, இது காம்போக்களை இணைப்பதை எளிதாக்குகிறது.
மீட்பு மறைந்து வருகிறது ஏய்ப்புக்காக பயன்படுத்தப்படும் மறைந்து போகும் பாதையின் சதவீதம் அல்லது முழு மீட்பு
படப்பிடிப்பு கவசம் எதிரியின் துப்பாக்கி சுடும் கலைகளை விரட்டும் அல்லது சிறப்பு, கொடிய, இறுதி கலைகளை விரைவுபடுத்தும் அடிக்கும் கலைகள்
சிறப்பு கவர் மாற்றத்தை முடக்கு காம்போக்களை குறைக்கும் சிறப்பு கவர் மாற்றங்களை முடக்கு
சிறப்பு கவர் மாற்றம் கவரை மாற்றும் போது எதிரிகளை விரட்டவும், காம்போக்களை வெட்டவும் அல்லது உறிஞ்சி/செல்லாததாக்கவும்
செல்லாதது உடல் வலிமை 0 ஆக மாறும் போது, ​​உடல் வலிமையை மீட்டெடுப்பதில் பிடிப்பதன் விளைவை ரத்து செய்கிறது, "உயிர்த்தெழுதலுக்கு" பொருந்தாது.
சிறப்பு தாக்குதல் "அரே" வரை சேதம்.குறிப்பிட்ட குறிச்சொற்கள் மற்றும் எழுத்துகளுக்கு சேதத்தை அதிகரிக்கிறது
ஹிட் பரிந்துரை துண்டு

குழு உருவாக்கம் மாதிரி

மாதிரி அமைப்பைத் தாக்கவும்

சூப்பர் யுனிவர்ஸ் சர்வைவல் எடிஷன் & யுனிவர்ஸ் ரெப்ரசென்டேட்டிவ் பார்ட்டி

எழுத்து அடிப்படை தகவல்

எழுத்து வெற்றி
அரிதானது அல்ட்ரா
எண் DBL55-03U
கற்பிதம் RED
போர் நடை ஊதி வகை
அத்தியாயம் சூப்பர் அழிவு கடவுள் சம்பா
எழுத்து குறிச்சொல் 6 வது பிரபஞ்சம்-வலிமைமிக்க எதிரி-போட்டி பிரபஞ்சம்-விண்வெளி பிரதிநிதி
கலை வைத்திருத்தல் ஊது / ஊது

* போரின் தொடக்கத்தில், சோர்டி உறுப்பினர்கள் வைத்திருக்கும் கலை அட்டைகள் டெக்கில் சேர்க்கப்படும்.

முக்கிய திறன் மற்றும் கலை தகவல்

முக்கிய திறன் திரையில் கீழ் இடது பொத்தானை ஒரு முறை பயன்படுத்தலாம்
நான் எத்தனை முறை முயற்சித்தாலும் பயனில்லை "நேரத்தைத் தவிர்: கில்லிங்" என்ற இறுதி கலை அட்டையை அடுத்ததாக வரையவும்.
20% ஹெச்பி மற்றும் 50 ஹெச்பி மீட்டமைக்கிறது
உங்கள் இறுதி சேதத்தை 40% (20 எண்ணிக்கைகள்) அதிகரிக்கிறது
உங்கள் சிக்கலான சேதத்தை 15% அதிகரிக்கிறது (40 எண்ணிக்கைகள்)
கூட்டாளிகளின் காத்திருப்பு எண்ணிக்கையை 5 குறைத்ததுபயன்பாட்டு விதிமுறைகள்: 25 எண்ணிக்கைக்குப் பிறகு
கொடிய வரம்பு இருண்ட ஃபிளாஷ் முஷ்டி
எதிரிக்கு அசாதாரண அதிர்ச்சி சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
செயல்படுத்தப்படும் போது, ​​பின்வரும் விளைவுகளை செயல்படுத்துகிறது
சொந்த சிறப்பு சேதத்தை 20% அதிகரிக்கிறது (3 எண்ணிக்கைகள்)
Enemy எதிரியின் ஆற்றலை 50 குறைக்கிறது
* சார்ஜ் செய்யும் போது கவசத்தை சுடுவது

[நேரத்தைத் தவிர்க்கும்போது சிறப்புக் கலைகளைப் பயன்படுத்தும் போது]
எதிரிக்கு அசாதாரண அதிர்ச்சி சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
செயல்படுத்தப்படும் போது, ​​பின்வரும் விளைவுகளை செயல்படுத்துகிறது
Card ஒரு அட்டையை தோராயமாக வரையவும்
சொந்த சிறப்பு சேதத்தை 20% அதிகரிக்கிறது (3 எண்ணிக்கைகள்)
Enemy எதிரி எதிரிகளுக்கு எடுக்கப்பட்ட சேதத்தில் 20% அதிகரிப்பு அளிக்கிறது (5 எண்ணிக்கைகள்)செலவு: 50
இறுதி வரம்பு நேரம் தவிர்த்தல் / கொலை
எதிரியின் தாக்கத்துடன் அசாதாரண சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
செயல்படுத்தப்படும்போது, ​​பின்வரும் விளைவுகளைத் தானே செயல்படுத்துகிறது.
Van மறைந்துபோகும் பாதையின் 100% மீட்பு
IT சிக்கலான நிகழ்வு 30% அதிகரித்துள்ளது (3 எண்ணிக்கைகள்)
Yourself உங்களைத் தாக்கும்போது, ​​எதிரியின் "ஹெச்பி 0 ஐ அடையும் போது ஹெச்பி மீட்டெடு" விளைவை ரத்துசெய் (10 எண்ணிக்கைகள்)
* சார்ஜ் செய்யும் போது கவசத்தை சுடுவதுசெலவு: 20
- உருவாக தயாராக உள்ளது
[தனித்துவமான கேஜ் அதிகபட்சமாக இருக்கும்போது சிறப்பு கலைகளைப் பயன்படுத்தும் போது]
எல்லா வரம்புகளுக்கும் நேர-தவிர்ப்பு தாக்குதலை செயல்படுத்துகிறது
*இந்த தாக்குதலை எரியும் படியால் தவிர்க்க முடியாது.
*இந்த தாக்குதல் கவர் மாற்ற முடியாது.
* நேரத்தைத் தவிர்க்கும் தாக்குதலைத் தாக்கவில்லை என்றால், உங்களின் தனிப்பட்ட அளவீடு அனைத்தும் நுகரப்படும்.

அடிக்கும்போது, ​​அது நேரத்தைத் தவிர்க்கும் நிலையாக மாறி, குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையில் உங்களைத் தவிர வேறு செயலை நிறுத்துகிறது.
டைம் ஸ்கிப் நிலையின் போது சொந்த தனித்துவ அளவீடு படிப்படியாக குறைகிறது.
உங்கள் யுனிக் கேஜ் 0% ஐ எட்டியதும், இறுதித் தாக்குதலைச் செயல்படுத்தவும், எதிரிக்கு ஏற்படும் பாதிப்பைச் சேதப்படுத்தவும், நேரத்தைத் தவிர்க்கவும்.
டைம் ஸ்கிப் ஸ்டேட்டின் போது ஏற்பட்ட சேதம் திரட்டப்படுகிறது, மேலும் திரட்டப்பட்ட சேதம் இறுதி தாக்குதலின் சேதத்துடன் சேர்க்கப்படுகிறது.

*நேரம் தவிர்த்தல் நிலையின் போது பின்வரும் கட்டுப்பாடுகள் பொருந்தும்.
・உங்கள் சொந்த ரைசிங் ரஷ் அல்லது ஆல்டர்னேட் பயன்படுத்த முடியாது
・உங்கள் சொந்த கலைகள் வெற்றிபெறும் போது, ​​உங்களின் தனிப்பட்ட கேஜ் 0% ஆகவும், நேரத் தவிர்க்கும் நிலை முடிவடையும்.
・உங்கள் சொந்த கலைகளைத் தவிர, நேரத்தைத் தவிர்க்கும்போது ஏற்படும் சேதம் 50% குறைக்கப்படுகிறது.
・எதிரியை முடிக்கும் தாக்குதல் அல்லது இறுதிக் கலையைத் தவிர வேறு எதையும் செயலிழக்கச் செய்ய முடியாது.
・எதிரியின் தற்காப்பு நடவடிக்கைகள் (எதிர், தானியங்கி தவிர்ப்பு, முதலியன) செயல்படுத்தப்படாது.

[தனித்துவமான கேஜ் 100% க்கும் குறைவாக இருக்கும் போது மற்றும் நேரம் தவிர்க்கும் போது தவிர வேறு சிறப்பு கலைகள் பயன்படுத்தப்படும் போது]
Card ஒரு அட்டையை தோராயமாக வரையவும்
40 XNUMX ஆற்றலை மீட்டெடுக்கிறது
Blow சொந்த அடியால் ஏற்படும் சேதத்தை 20% அதிகரிக்கிறது (15 எண்ணிக்கைகள்)
・சொந்தமான தனித்துவ பாதையை 10% அதிகரிக்கிறது (3 முறை செயல்படுத்துகிறது)
கவர் மாற்றத்தின் போது எதிரி செயல்படுத்தும் அர்ப்பணிப்பு செயலை செல்லாததாக்கும் ஒரு மாநில விரிவாக்க விளைவை உங்களுக்கு வழங்குங்கள் (10 எண்ணிக்கைகள்)

[நேரத்தைத் தவிர்க்கும்போது சிறப்புக் கலைகளைப் பயன்படுத்தும் போது]
Card ஒரு அட்டையை தோராயமாக வரையவும்
40 XNUMX ஆற்றலை மீட்டெடுக்கிறது
Damage 30% (5 எண்ணிக்கைகள்) செய்த சேதத்தை அதிகரிக்கிறதுசெலவு: 20
- படப்பிடிப்பு / படப்பிடிப்பு கலைகளின் தாக்கம்
வேலைநிறுத்தம் (பாதிப்பு பண்பு) தாக்கும் போது 5 மன உறுதியை மீட்டெடுக்கிறதுசெலவு: 20
யாரும்செலவு: 30

சிறப்பு பேட்டிங் கலைகள் மற்றும் படப்பிடிப்பு கலை அட்டை சுருக்கம்நீங்கள் சிறப்பு தாக்க படப்பிடிப்பு கலைகளை ஒப்பிட்டு தேடலாம்

பல்வேறு திறன் தகவல்

அல்ட்ரா திறன்

சக்தியின் அதிர்வு (காஸ்மிக் பிரதிநிதி) போரின் தொடக்கத்தில், நீங்கள் தலைவராக இருந்தால், பின்வரும் விளைவுகளை நீங்களே செயல்படுத்தவும்
Damage தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை 30% அதிகரிக்கிறது (அழிக்க முடியாது)
I KI மீட்டமைப்பின் 30% வரை (அழிக்க முடியாது)

போரின் தொடக்கத்தில், நீங்கள் தலைவராக இல்லாவிட்டால், ஒவ்வொரு "குறிச்சொல்: விண்வெளிப் பிரதிநிதி" போர்/ஆதரவு உறுப்பினருக்கும் பின்வரும் விளைவுகள் உங்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படும்.
Damage தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை 5% அதிகரிக்கிறது (அழிக்க முடியாது)
K KI மீட்டமைப்பை 5% அதிகரிக்கவும் (அழிக்க முடியாது)
* 3 ஆதரவு உறுப்பினர்கள் வரை பிரதிபலிக்கிறார்கள்.

தனித்துவமான அளவீடுகள் மற்றும் விளைவுகள்

தனித்துவமான அளவுகோல்தனிப்பட்ட கேஜ் அதிகபட்ச மதிப்பை அடையும் போது, ​​செயல்படுத்தப்படும் அடுத்த சிறப்புக் கலைகள் "டைம் ஸ்கிப்" ஆக மாறும்.
[தனித்துவமான கேஜ் அதிகபட்சமாக இருக்கும்போது சிறப்பு கலைகளைப் பயன்படுத்தும் போது]
எல்லா வரம்புகளுக்கும் நேர-தவிர்ப்பு தாக்குதலை செயல்படுத்துகிறது
*இந்த தாக்குதலை எரியும் படியால் தவிர்க்க முடியாது.
*இந்த தாக்குதல் கவர் மாற்ற முடியாது.
* நேரத்தைத் தவிர்க்கும் தாக்குதலைத் தாக்கவில்லை என்றால், உங்களின் தனிப்பட்ட அளவீடு அனைத்தும் நுகரப்படும்.

அடிக்கும்போது, ​​அது நேரத்தைத் தவிர்க்கும் நிலையாக மாறி, குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையில் உங்களைத் தவிர வேறு செயலை நிறுத்துகிறது.
டைம் ஸ்கிப் நிலையின் போது சொந்த தனித்துவ அளவீடு படிப்படியாக குறைகிறது.
உங்கள் யுனிக் கேஜ் 0% ஐ எட்டியதும், இறுதித் தாக்குதலைச் செயல்படுத்தவும், எதிரிக்கு ஏற்படும் பாதிப்பைச் சேதப்படுத்தவும், நேரத்தைத் தவிர்க்கவும்.
டைம் ஸ்கிப் ஸ்டேட்டின் போது ஏற்பட்ட சேதம் திரட்டப்படுகிறது, மேலும் திரட்டப்பட்ட சேதம் இறுதி தாக்குதலின் சேதத்துடன் சேர்க்கப்படுகிறது.

*நேரம் தவிர்த்தல் நிலையின் போது பின்வரும் கட்டுப்பாடுகள் பொருந்தும்.
・உங்கள் சொந்த ரைசிங் ரஷ் அல்லது ஆல்டர்னேட் பயன்படுத்த முடியாது
・உங்கள் சொந்த கலைகள் வெற்றிபெறும் போது, ​​உங்களின் தனிப்பட்ட கேஜ் 0% ஆகவும், நேரத் தவிர்க்கும் நிலை முடிவடையும்.
・உங்கள் சொந்த கலைகளைத் தவிர, நேரத்தைத் தவிர்க்கும்போது ஏற்படும் சேதம் 50% குறைக்கப்படுகிறது.
・எதிரியை முடிக்கும் தாக்குதல் அல்லது இறுதிக் கலையைத் தவிர வேறு எதையும் செயலிழக்கச் செய்ய முடியாது.
・எதிரியின் தற்காப்பு நடவடிக்கைகள் (எதிர், தானியங்கி தவிர்ப்பு, முதலியன) செயல்படுத்தப்படாது.
தனித்துவமான அளவுகோல்உங்களது தனிப்பட்ட கேஜ் அதிகபட்சமாக இருக்கும்போது, ​​அடுத்ததாக ஒரு சிறப்பு கலை அட்டையை வரையவும் (1 செயல்படுத்தல்)
அளவு அதிகரிப்புதனிப்பட்ட கேஜ் 100% க்கும் குறைவாகவும், நேரத் தவிர்க்கும் நிலையில் இல்லாதபோதும் சிறப்புக் கலைகளைப் பயன்படுத்தும் போது 10% மீட்டெடுக்கிறது.
போரின் தொடக்கத்தில், தனித்துவமான அளவை 25% அதிகரிக்கவும்
நீங்கள் விளையாடும்போது அல்லது காத்திருப்பில் இருக்கும்போது, ​​உங்கள் தனிப்பட்ட கேஜ் படிப்படியாக அதிகரிக்கிறது.

ஆர்ட்ஸ் கார்டு டிராவை விரைவுபடுத்துவது எப்படி

காம்போவை நீண்ட நேரம் தொடர, டிரா வேகத்தை அதிகரிப்பது முக்கியம்.

வரைதல் வேகம்போரின் தொடக்கத்தில், டிரா வேகத்தை 1 அளவில் அதிகரிக்கவும் (அழிக்க முடியாது)

தனித்துவமான திறன்

தனித்துவமான திறன் நிலைமைகளின் கீழ் பயனுள்ளதாக இருக்கும்
போர் மூலம் வளர்ச்சி போரின் ஆரம்பத்தில், பின்வரும் விளைவுகளை நீங்களே செயல்படுத்துங்கள்
Damage தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை 110% அதிகரிக்கிறது (அழிக்க முடியாது)
Receired பெறப்பட்ட சேதம் 60% குறைக்கப்படுகிறது (அழிக்க முடியாது)
Card ஆர்ட்ஸ் கார்டு டிரா வேகம் ஒரு நிலை அதிகரித்துள்ளது (அழிக்க முடியாது)
தனித்துவ பாதையை 25% அதிகரிக்கவும்

விளையாட்டில் இருக்கும்போது, ​​பின்வரும் விளைவுகளை நீங்களே செயல்படுத்துங்கள்.
Damage தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை 30% அதிகரிக்கிறது (அழிக்க முடியாது) (2 செயல்பாடுகள்)
·"பண்பு:BLU], 30% சேதத்தை அதிகரிக்கவும் (அழிக்க முடியாது) (2 செயல்பாடுகள்)
・ அனைத்து கலைகளின் விலையையும் 3 குறைத்து (அழிக்க முடியாது) (2 முறை செயல்படுத்தப்பட்டது)
Capacity திறன் சரிவு ஏற்படுவதை முடக்கு (10 எண்ணிக்கைகள்)

கூடுதலாக, உங்களது தனிப்பட்ட கேஜ் அதிகபட்சமாக இருக்கும்போது, ​​அடுத்ததாக ஒரு சிறப்பு கலை அட்டையை வரையவும் (1 செயல்படுத்தல்)
ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு கலை அட்டையைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​பின்வரும் விளைவுகளை நீங்களே செயல்படுத்துகிறீர்கள்
3 XNUMX% ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுங்கள்
・ எதிரியால் செயல்படுத்தப்படும் "சேதம் வெட்டு" விளைவை 3% குறைக்கும் திறன் மேம்பாட்டு விளைவைச் சேர்க்கிறது (அழிக்க முடியாது) (10 முறை செயல்படுத்தப்பட்டது)
முக்கியமான நிகழ்வு விகிதம் 3% அதிகரித்துள்ளது (அழிக்க முடியாது) (10 முறை செயல்படுத்தப்பட்டது)

நீங்கள் விளையாடும் போது, ​​ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு எதிரி கலை அட்டையைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​பின்வரும் விளைவுகளை நீங்களே செயல்படுத்துவீர்கள்.
3 XNUMX% ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுங்கள்
・ கொடிய சேதத்தை 10% அதிகரிக்கிறது (அழிக்க முடியாது) (5 செயல்படுத்தும் எண்ணிக்கை)
இறுதி சேதத்தை 10% அதிகரிக்கவும் (அழிக்க முடியாது) (5 முறை செயல்படுத்தப்பட்டது)
தீவிர திறமை கவர் மாற்றத்தின் போது, ​​எதிரியின் தாக்குதல் கலைகளைத் தாக்கினால் / சுட்டுக் கொண்டிருந்தால், எதிரிகளை நீண்ட தூரத்திற்கு ஊதுங்கள் (2 செயல்பாடுகள்) (உதவி நடவடிக்கையின் போது செயல்படுத்தப்படலாம்)
* அட்டைகளை அடித்தல் / படப்பிடிப்பு கலைகளைத் தவிர வேறு தாக்குதலாக மாற்றப்பட்டாலும், செயல்பாடுகளின் எண்ணிக்கை நுகரப்படும்.
* முடக்கப்பட்டால், செயல்பாடுகளின் எண்ணிக்கை நுகரப்படாது.
[தொடரக்கூடிய கலைகள்]
・ கொடிய கலைகள்

டைம் ஸ்கிப் நிலையைத் தவிர்த்து, நீங்கள் விளையாடும்போது அல்லது இருப்பில் இருக்கும்போது, ​​சொந்த தனித்துவ அளவை படிப்படியாக அதிகரிக்கிறது.
தனிப்பட்ட கேஜ் அதிகபட்ச மதிப்பை அடையும் போது, ​​செயல்படுத்தப்படும் அடுத்த சிறப்புக் கலைகள் "டைம் ஸ்கிப்" ஆக மாறும்.

நீங்கள் நேரத்தைத் தவிர்க்கும் நிலையில் இருக்கும்போது பின்வரும் விளைவுகளைச் செயல்படுத்துகிறது:
50 XNUMX ஆற்றலை மீட்டெடுக்கிறது
உங்கள் கையில் 3 அல்லது அதற்கும் குறைவான அட்டைகள் இருந்தால், சீரற்ற முறையில் 4 அட்டைகள் வரை வரையவும்.
Yourself உங்களைத் தாக்கும்போது, ​​எதிரியின் "ஹெச்பி 0 ஐ அடையும் போது ஹெச்பி மீட்டெடு" விளைவை ரத்துசெய் (10 எண்ணிக்கைகள்)
・ எதிரி திறன் மேம்பாடு மற்றும் அந்தஸ்தை மேம்படுத்துதல்
HP எதிரிக்கு "ஹெச்பி மீட்டெடுப்பில் 100% குறைப்பு" திறன் குறைப்பு விளைவை அளிக்கிறது (10 எண்ணிக்கைகள்)

ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் எதிரியை முடக்கும்போது பின்வரும் விளைவுகளை செயல்படுத்துகிறது
40 XNUMX ஆற்றலை மீட்டெடுக்கிறது
Enemy எதிரியின் ஆற்றலை 40 குறைக்கிறது
ஒரு எதிரி டிராகன் பந்தைக் குறைக்கவும்

இசட் திறன்

"போர் உறுப்பினராக" இருப்பது ஒரு "வரிசை உறுப்பினர்" மீது ஒரு தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். வரம்பு மீறப்பட்டுள்ளது 3 விளைவு 6, 7, XNUMX+ உடன் அதிகரிக்கிறது.

REDவெற்றிகளை மேம்படுத்தக்கூடிய Z திறன்களின் சுருக்கம்
REDவெற்றி யுனிவர்ஸ் 6, மைட்டி எனிமி, ரிவல் யுனிவர்ஸ், யுனிவர்ஸ் ரெப்ரசென்டேட்டிவ், சூப்பர் காட் ஆஃப் டிஸ்ட்ரக்ஷன் சம்பா பதிப்பு
ZI (100 ~)
மஞ்சள் ★ 0 2
போரின் போது "டேக்: ஸ்பேஸ் ரெப்ரெசென்டேட்டிவ்" இன் அடிப்படை வேலைநிறுத்த தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பை 28% அதிகரிக்கிறது.
ZII (700 ~)
மஞ்சள் ★ 3 5
போரின் போது "டேக்: ஸ்பேஸ் ரெப்ரசென்டேட்டிவ்" அல்லது "டேக்: மைட்டி எனிமி" இன் அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK மற்றும் DEF ஐ 30% அதிகரிக்கிறது.
ZⅢ (2400 ~)
கருப்பு ★ 6 ~ சிவப்பு 6 +
போரின் போது, ​​"டேக்: ஸ்பேஸ் ரெப்ரசென்டேட்டிவ்" இன் சிறப்பு சேதத்தை 3% அதிகரிக்கவும் & "டேக்: ஸ்பேஸ் ரெப்ரசென்டேட்டிவ்" அல்லது "டேக்: மைட்டி எனிமி" இன் அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK / DEF ஐ 38% அதிகரிக்கவும்
(9999)
சிவப்பு 7+
போரின் போது, ​​"டேக்: ஸ்பேஸ் ரெப்ரசென்டேட்டிவ்" இன் சிறப்பு சேதத்தை 5% அதிகரிக்கவும் & "டேக்: ஸ்பேஸ் ரெப்ரசென்டேட்டிவ்" அல்லது "டேக்: மைட்டி எனிமி" இன் அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK / DEF ஐ 42% அதிகரிக்கவும்

ZENKAI திறன்களுடன் பலப்படுத்துதல்

பின்வரும் எழுத்துக்களின் ZENKAI திறன்களைக் கொண்டு "ஹிட்:" ஐ மேம்படுத்தலாம். ZENKAI திறன்களை மட்டும் கருத்தில் கொள்ளாமல், Z திறன்கள் மற்றும் கட்சி இணக்கத்தன்மையையும் கருத்தில் கொள்ளவும்.

(Ⅳ) போரின் போது, ​​“பண்பு:REDமேலும் "குறிச்சொல்: மைட்டி எதிரி" பின்வரும் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளது
ST அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK 30% அதிகரித்துள்ளது
BL அடிப்படை BLAST ATK 30% அதிகரித்துள்ளது
ST அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் டெஃப் 35% அதிகரித்துள்ளது
BL அடிப்படை BLAST DEF 35% அதிகரித்துள்ளது
(Ⅲ) போரின் போது, ​​"டேக்: சயான்" அல்லது "எபிசோட்: இசட் சயான் பதிப்பு" அல்லது "டேக்: மைட்டி எனிமி" இன் அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK மற்றும் அடிப்படை BLAST ATK ஐ 30% அதிகரிக்கவும்
(Ⅳ) போரின் போது, ​​“பண்பு:REDமற்றும் "குறிச்சொல்: போட்டி யுனிவர்ஸ்" பின்வரும் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளது
ST அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK 30% அதிகரித்துள்ளது
BL அடிப்படை BLAST ATK 30% அதிகரித்துள்ளது
ST அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் டெஃப் 35% அதிகரித்துள்ளது
BL அடிப்படை BLAST DEF 35% அதிகரித்துள்ளது
(Ⅲ) போரின் போது, ​​"எபிசோட்: சூப்பர் ஸ்பேஸ் சர்வைவல் பதிப்பு" அல்லது "பண்பு:REDஅதிகபட்ச அடிப்படை உடல் வலிமையை 18% அதிகரிக்கிறது
(Ⅳ) போரின் போது, ​​“பண்பு:REDமேலும் "குறிச்சொல்: மைட்டி எதிரி" பின்வரும் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளது
ST அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK 35% அதிகரித்துள்ளது
BL அடிப்படை BLAST ATK 30% அதிகரித்துள்ளது
ST அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் டெஃப் 35% அதிகரித்துள்ளது
BL அடிப்படை BLAST DEF 30% அதிகரித்துள்ளது
(Ⅲ) போரின் போது, ​​"டேக்: காட்ஸ் ஸ்பிரிட்" அல்லது "டேக்: ஃபியூச்சர்" இன் அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK மற்றும் அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் டெஃப் ஆகியவற்றை 30% அதிகரிக்கவும்.
(Ⅳ) போரின் போது, ​​“பண்பு:REDமற்றும் "குறிச்சொல்: போட்டி யுனிவர்ஸ்" பின்வரும் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளது
ST அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் ATK 30% அதிகரித்துள்ளது
BL அடிப்படை BLAST ATK 35% அதிகரித்துள்ளது
ST அடிப்படை ஸ்ட்ரைக் டெஃப் 30% அதிகரித்துள்ளது
BL அடிப்படை BLAST DEF 35% அதிகரித்துள்ளது
(Ⅲ) போரின் போது, ​​"டேக்: கேர்ள்ஸ்" அல்லது "டேக்: யுனிவர்ஸ் 6" இன் அடிப்படை BLAST DEF ஐ 31% அதிகரிக்கவும்

சக்தி போட்டிக்கான கலை மற்றும் திறன்கள்

சக்தி திறன் ஒப்பீடு மற்றும் தேர்வின் போட்டி
டார்க் ஃப்ளாஷ் ஃபிஸ்ட் (கொடிய) Enemies எதிரிகளுக்கு அசாதாரண சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது
டைம் ஸ்கிப்: கில்லிங் (அல்டிமேட்) Enemies எதிரிகள் மீது அசாதாரண சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது
[உடனடியாக அடித்தல்/சுடுதல் கலைகளால் தாக்கப்படுவதற்கு முன்/ மீதமுள்ள உடல் வலிமை 30% அல்லது அதற்கும் குறைவாக இருக்கும்போது/ வரம்பிற்குள் இருக்கும் கூட்டாளிகள்] Cover அட்டையை மாற்றி தாக்குதலை செல்லாததாக்கு (1 செயல்படுத்தல்)
[எதிரி தாக்கும் போது] நிலை மேம்படுத்தல் விளைவை அழிக்கவும் (2 செயல்படுத்தல்)
[திருப்பத்தின் முடிவு/எதிரி] ・ தாக்க இயலாமையை வழங்குகிறது (1 முறை) (1 செயல்படுத்தல் எண்ணிக்கை)
[திருப்பத்தின் தொடக்கத்தில்/உங்கள் உடல் வலிமை 50% அல்லது குறைவாக உள்ளது/எதிரி] ・ தாக்க இயலாமையை வழங்குகிறது (1 முறை) (1 செயல்படுத்தல் எண்ணிக்கை)
[இறுதி கலைகள் செயல்படுத்தப்படும் போது / நீங்களே] இறுதி சேதத்தை 15% அதிகரிக்கவும் (1 முறை)
[போரின் தொடக்கத்தில்/கூட்டணி "குறிச்சொல்: விண்வெளிப் பிரதிநிதி"]
அல்ட்ரா
Special சிறப்பு நகரும் பாதை 5% அதிகரித்தது
[போரின் தொடக்கத்தில்/ஒரு கூட்டாளிக்கு "குறிச்சொல்: விண்வெளிப் பிரதிநிதி"/சுயமாக]
அல்ட்ரா
Damage தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை 5% அதிகரிக்கிறது (அழிக்க முடியாது)
K KI மீட்டமைப்பை 5% அதிகரிக்கவும் (அழிக்க முடியாது)
[தாக்குதல் தாக்கும் போது / இலக்கு "பண்பு:BLU/ அவரே]
அல்ட்ரா
Damage 50% (உடனடி) தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை அதிகரிக்கிறது
அனைத்து எழுத்துப் பட்டியலும்
ஆரம்பத்தில் கேள்விகள், தளத்திற்கான கோரிக்கைகள், நேரத்தைக் கொல்ல அரட்டை கேட்க தயங்க.அநாமதேயரும் வரவேற்கப்படுகிறார்! !

கருத்துரையிடுக

நீங்கள் படங்களையும் இடுகையிடலாம்

பதில்கள்

  1. பிரான்ஸ் மற்றும் இத்தாலி 8 வது இடத்திற்கு வளர்ந்து வருகின்றன, ஆனால் ஜப்பான் வளரவில்லை.
    ஹிட் மற்றும் ஜிரென் ஏன் வெளிநாடுகளில் பிரபலமாக உள்ளன, ஆனால் ஜப்பானில் பிரபலமடையவில்லை என்பதை என்னால் புரிந்து கொள்ள முடியவில்லை.

    மதிப்பீடு: 4
      1. அவர் ஃப்ரீசா அல்லது மஜின் புவ் என நன்கு அறியப்பட்டவர் என்று நான் நினைக்கவில்லை.
        அனிம் சூப்பர் சீரிஸ் பொதுவானதல்ல என்று தெரிகிறது

  2. நேரம் கடந்துவிட்டது, நான் கிட்டத்தட்ட பைத்தியம் பிடித்தேன்
    நான் அடிபடுவதைப் பாருங்கள்
    இது வலுவாக இருக்கலாம், ஆனால் பயனர்களின் எண்ணிக்கை TOSHI ஐக் குறைக்கும்

    மதிப்பீடு: 4
  3. நான் அதை என் தாயின் உடலில் பயன்படுத்தினேன், ஆனால் அது வலிமையானது
    உங்கள் உடல் வலிமையைக் கூட்டி நேரத்தைத் தவிர்ப்பது சரியா?
    சுயநலம் முற்றிலும் இறந்துவிட்டது

    மதிப்பீடு: 5

அணி தரவரிசை (சமீபத்திய 2)

எழுத்து மதிப்பீடு (ஆட்சேர்ப்பின் போது)

  • யூ.எல்.கோஹன் வெளிவரும் வரை நான் இதைப் பயன்படுத்துவதைப் போல் உணர்கிறேன்...
  • இந்த புவ் வலிமையானவர் மற்றும் கோல்ப் வீரரை தோற்கடித்தார்.
  • அதிகப்படியான குப்பை
  • தீவிரமாக, அவ்வளவுதான்...
  • நான் இன்னும் சுயநலம் உடைந்துவிட்டது என்று நினைக்கிறேன்.
  • சமீபத்திய கருத்து

    கேள்வி

    கில்ட் உறுப்பினர் ஆட்சேர்ப்பு

    5 வது ஆண்டுவிழா ஷென்ரான் கியூஆர் குறியீடு தேவை

    டிராகன் பால் சமீபத்திய தகவல்