வெளியிடப்பட்ட தேதி: 2021 நவம்பர் 12

5 வது ஆண்டு புதுப்பிப்பின் போது "தொடக்க" க்கான போர் செயல்பாட்டு முறை மற்றும் CPU போர் / PvP நுட்ப கையேடு

ஆசிரியர்: மாஸ்டர் ரோஷி

ஆரம்பநிலைக்கான போரை எவ்வாறு இயக்குவது என்பதை நான் சுருக்கமாகக் கூறுவேன்.மேலும், விளையாட்டில் உள்ள சிறப்புத் தாவலில் இருந்து எவ்வாறு செயல்படுவது என்பதை நீங்கள் அறியலாம் "டிரங்க்களுடன் கற்றுக்கொள்வோம்! வெற்றியைக் கைப்பற்றுவதற்கான போர் விரிவுரை!", அனைத்தையும் அழிப்பதன் மூலம் 300 க்ரோனோ படிகங்களைப் பெறலாம்.

பொருளடக்கம்

CPU போரில் ஒரு எளிய பயிற்சி

லெஜெண்ட்ஸில், நிகழ்வுகளில் நடந்த CPU போர்கள் மற்றும் முக்கிய கதைகள் PvP இல் நடந்த சண்டைகளிலிருந்து சற்று வித்தியாசமாக இருக்கும். PvP இல் கடுமையான அறுவை சிகிச்சை தேவைப்படுகிறது, ஆனால் முக்கிய கதை நிகழ்வு போரில் இது சற்று தளர்வானது.நிகழ்வுகள் மற்றும் முக்கிய கதையின் மூலம் லெஜெண்ட்ஸ் போர்களை முதலில் பழகிக் கொள்ளுங்கள், பின்னர் கடுமையான PvP கட்டுப்பாடுகளுக்கு சவால் விடுங்கள்.

படப்பிடிப்பு கலைகளில் முதல்

  • துப்பாக்கி சுடும் கலைகளில் முன்னணியில் இருத்தல் (கவசத்தை அடிப்பதை விட வேறு அடிப்பதை விட சிறந்தது)
  •  அடிக்கும்போது காம்போக்களை இணைக்கவும்
    • படப்பிடிப்பு கலைகள் இல்லையென்றால், எரியும் படியில் தாக்குதலைத் தவிர்த்து, தாக்கிய கலைகளிலிருந்து காம்போவை இணைக்கவும்
    • நீங்கள் அதைத் தவிர்த்தால், சுடுவது → எதிராளியைத் தவிர்ப்பது → எதிராளியைத் தாக்குவது → உங்களைத் தவிர்ப்பது → உங்களைத் தாக்குவது மூலம் முதல் நகர்வை நீங்கள் எடுக்கலாம்.

காம்போவுக்குப் பிறகு ஆற்றலை மீட்டமைக்கிறது

  •  காம்போவுக்குப் பிறகு, ஆற்றலை மீட்டெடுக்க நீண்ட நேரம் அழுத்தவும்
    •  சிறிது ஆற்றலை மீட்டெடுத்த பிறகு, எரியும் கட்டத்தில் எதிராளியின் தாக்குதலைத் தவிர்த்து, காம்போவை இணைக்கவும்
    • உங்களிடம் எரியும் பாதை இல்லையென்றால், நீண்ட நேரம் அழுத்தப்பட்ட ஆற்றலை மீட்டெடுத்த பிறகு ஒரு சிறப்பு தாக்குதல் அல்லது படப்பிடிப்பு கலைகளுடன் குறுக்கிட முயற்சிக்கவும்.
    • அல்லது மறைந்து போகும் அளவை மீட்டெடுக்க எழுத்துகளை மாற்றவும்

ரைசிங் ரஷ், ஸ்பெஷல் மூவ், அல்டிமேட் மூவ் கண்டிப்பாக ஹிட்

  • ரைசிங் ஆர்ட்ஸ் ஹிட் ஆர்ட்ஸ் மற்றும் ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸ் பிறகு இணைக்கப்பட்டுள்ளது.
    • அதை அப்படியே பயன்படுத்தினால், எதிராளியின் எரியும் அளவு 100% இருந்தால் தவிர்க்கப்படும்.
  • அல்லது எதிராளி எரியும் படியைப் பயன்படுத்திய உடனேயே (எதிராளியின் எரியும் அளவு 99% அல்லது குறைவாக உள்ளது)
    • * கொடிய கலைகள் போன்றவற்றால் நீங்கள் இடைமறிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது.
    • எழுத்துக்களை மாற்றுவதன் மூலம் தவிர்க்கலாம்
  • அடிப்படையில், சிறப்பு நகர்வுகள் மற்றும் இறுதி நகர்வுகள் மேலே உள்ள அதே வழியில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
  • படப்பிடிப்பு கலைகள் → இறுதி கலைகள் இணைக்கப்படாமல் இருக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்

எழுத்து மாற்றம் / மாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

  • மாற்றப்படும்போது, ​​மறைந்துபோகும் பாதை மீட்டமைக்கப்பட்டு அனைத்தும் மீட்டமைக்கப்படும்
  • மறைந்துபோகும் அளவை ஜீரணித்த பிறகு, அதை அடிப்படையில் மாற்ற பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
  • நீங்கள் பழகியவுடன், கவர் மாற்றங்கள் போன்றவற்றை இலக்காகக் கொள்வது நல்லது, மேலும் சிறப்பு அட்டை மாற்றங்கள் மற்றும் கவர் மாற்றங்களின் போது செயல்படுத்தப்படும் திறன்களைப் புரிந்துகொள்வது நல்லது.

எரியும் கட்டத்தில் தவிர்க்கும் உதவிக்குறிப்புகள்

அடிப்படையில், கிடைமட்ட படியை மீண்டும் மீண்டும் அடிப்பது நல்லது, ஆனால் "!" ஐகானைப் பழகியவுடன் அதன் நேரத்தைப் பொறுத்து செயல்படுவது சிறந்தது.

  • ஒற்றை ஷாட்கள் (தட்டு ஷாட்கள்) போன்றவை CPU ஐ எரியும் அளவை நுகர ஒரு தந்திரமாக பயன்படுத்துகின்றன. அடிப்படையில், கிடைமட்ட படிகளை மீண்டும் மீண்டும் அடிப்பதன் மூலம் நீங்கள் எரியும் படிநிலையைத் தாக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தினால், மெதுவாகப் பார்த்து அதைச் சமாளிக்கவும்.
  • எரியும் பாதை படிப்படியாக ஒரு எளிய தொடர்ச்சியான படி பக்கவாதம் கூட மீட்கப்படுகிறது.
  • எரியும் படியில் தவிர்க்கப்பட்ட உடனேயே எதிராளியை உடனடியாக எரிக்க வாய்ப்பு உள்ளது. விடாமல் கிடைமட்டமாக அடியெடுத்து வைப்போம்.

CPU இறுதி கலைகளைத் தவிர்ப்பது எளிது

  • காம்போவில் கூட இடைவெளி இருப்பதால் CPU இன் இறுதி கலைகளைத் தவிர்க்கலாம்.
    • "!" ஐகான் தோன்றினால், அதைத் தவிர்க்கலாம், எனவே கிடைமட்ட ஃபிளிக் மூலம் அதைத் தவிர்க்கலாம்.
    • CPU இறுதிக் கலைகளைப் பயன்படுத்தும் நேரத்தில் உடனடியாக அட்டை மாற்றத்தைப் பயன்படுத்தினால், இந்த நேரத்தை நீங்கள் தவறவிடுவீர்கள். முடிவு செய்வோம்

கலை அட்டைகளுடன் தாக்குதல் உதவிக்குறிப்புகள்

ஆர்ட்ஸ் கார்டைத் தட்டுவது அட்டை வகையைப் பொறுத்து நுட்பத்தை செயல்படுத்துகிறது.

படப்பிடிப்பு கலை அட்டை

தொடர்ந்து கி தோட்டாக்களைப் பயன்படுத்தும் கலை அட்டைகள் மற்றும் பேட்டிங் கலைகளை இடைமறித்து அவற்றை காம்போக்களுடன் இணைக்க முடியும்.அடிக்கும் கலைகளை விட பயன்பாட்டுச் செலவு அதிகம்.

பேட்டிங் ஆர்ட்ஸ் கார்டு

ஒரு கலை அட்டை எதிராளியின் நிலைக்கு விரைந்து சென்று மீண்டும் மீண்டும் தாக்கும். இதை ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸ் மூலம் நிறுத்தலாம், ஆனால் டேப் ஷாட் தோட்டாக்களால் அல்ல.

ஆர்மர் கேரக்டர் ஸ்ட்ரைக் படப்பிடிப்பு

சில கதாபாத்திரங்கள் பயன்படுத்தும் ஷூட்டிங் கவச குணாதிசயமான தாக்குதல் எதிராளியின் படப்பிடிப்பைத் தடுக்கும் போது விரைந்து செல்லலாம், எனவே உங்கள் செயலுக்கு இடையூறு இல்லாமல் நீங்கள் தாக்கலாம் (சேதம் பெறப்பட்டது).

மேலும், விசேஷமான, கொடிய மற்றும் இறுதியான கலைகளை "விரைந்து செல்லும் போது சுடும் கவசம்" என்று எழுதப்பட்டால், சுடும் கவசம் செயல்படுத்தப்படும்.

நீங்கள் தொலைவில் இருந்தால் அது தவிர்க்கப்படலாம் என்பதால் கவனமாக இருங்கள்.

கொடிய கலை அட்டை

ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் சக்திவாய்ந்த சிறப்பு நகர்வைப் பயன்படுத்தவும். புல்லட் சிஸ்டம் போன்ற சிறப்புத் தாக்குதல்கள் அதிகரித்து வரும் அவசரத்தைத் தடுக்கலாம். ஒவ்வொரு எழுத்துக்கும் பயனுள்ள வரம்பு வேறுபட்டது.

சிறப்பு கலை அட்டை

ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் பல்வேறு விளைவுகளை வெளிப்படுத்துகிறது. எளிய சேதம் அதிகரிப்பு, ஆற்றல் மீட்பு, எதிர், பஃப் மற்றும் பிழைத்திருத்தம் போன்ற பல்வேறு விளைவுகள் உள்ளன.

பகுதி சார்ந்த சிறப்பு அல்லது கொடிய கலைகள்

வானிஷிங் ஸ்டெப் மூலம் தவிர்க்க முடியாத தாக்குதல்.இது ஒரு சிறப்பு வரம்பாகும், இது ஒரு பரந்த வரம்பில் நெருங்கிய மற்றும் நடுத்தர வரம்பில் தாக்குகிறது, ஆனால் நீண்ட தூரத்தில் தவறவிடும்.வேனிஷிங் ஸ்டெப் டாட்ஜ் செய்த பிறகு எதிரிக்கு நெருக்கமாக நகர்கிறது, எனவே நீங்கள் ஏமாற்றினாலும் அது தாக்கப்படும்.பின்தொடரக்கூடிய பல விஷயங்கள் இருப்பதால், நீங்கள் அதை அடித்தால், அது ஒரு சேர்க்கைக்கு வழிவகுக்கும்.

இது போரின் தொடக்கத்தில் தொடக்க நிலையைத் தாக்கும்.அதைத் தவிர்க்க, நீங்கள் பின்னோக்கி விழ வேண்டும்.சிறப்புக் கொலைக் கலைகளும் இந்த வரம்பில் சிறப்புக் கொலைகளைக் கொண்டுள்ளன.

கலை அட்டை வரைதல் வேகம்

ஆர்ட்ஸ் கார்டு டிரா வேகத்தின் வேகத்தில் கலைகள் கையில் நிரப்பப்படுகின்றன 5 நிலைகள்.சாதாரண டிரா வேகம் 2 நிலைகளில் இருந்து தொடங்குகிறது.காம்போவை நீண்ட நேரம் தொடர, கதாபாத்திரத்தின் திறனுடன் டிரா வேகத்தை அதிகரிக்க வேண்டியது அவசியம்.சிறப்பு கலைகள், முக்கிய திறன்கள் மற்றும் தனித்துவமான திறன்கள் போன்ற பல்வேறு திறன்கள் டிரா வேகத்தை அதிகரிக்கின்றன.ஒவ்வொரு எழுத்தையும் சரிபார்க்கவும்.

5 படிகள் வேகமான
4 படிகள் அதிவேகம் 2
3 படிகள் அதிவேகம் 1
2 படிகள் தரநிலை
1 படிகள் குறைவான வேகம்

முக்கிய திறன்

அடிப்படையில் 1 போர் 1 முறை.இறுதி கலைகள் மற்றும் விழிப்பு கலைகள், மாற்றம் போன்ற பல்வேறு விளைவுகள் உள்ளன.மாற்றும் பாத்திரம் அதன் முக்கிய திறனை மாற்றுவதற்கு முன்னும் பின்னும் இரண்டு முறை பயன்படுத்தலாம்.இது பெரும்பாலும் சக்தி வாய்ந்தது, அதாவது எதிராளியின் கலைகளை சீல் செய்யும் டிபஃப்களை செயல்படுத்துவது மற்றும் ஒட்டுமொத்த உடல் வலிமையை மீட்டெடுக்கும் முக்கிய திறன்கள்.

திறனை மாற்றவும்

குறிச்சொல் எழுத்துகளுக்கு முக்கிய திறன்கள் இல்லை மற்றும் மாற்ற திறன்கள் உள்ளன.திறன்களை மாற்றுவது குறிச்சொற்களை மாற்றுவது மட்டுமல்லாமல், பல்வேறு விளைவுகளையும் கொண்டுள்ளது, மேலும் முக்கிய திறன்களைப் போலன்றி, நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்பட்டால் அவை எத்தனை முறை வேண்டுமானாலும் பயன்படுத்தப்படலாம்.

பண்பு தலைகீழ்

பல டேக் கேரக்டர்கள் கொண்டிருக்கும் பண்புக்கூறு பொருந்தக்கூடிய தலைகீழ் பண்புக்கூறை மாற்றாது, ஆனால் நன்மை மற்றும் தீமைகள் தலைகீழாக மாறும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

மகன் கோகுPUR சாதகமானதுGRN சாதகமற்றYEL
காய்கறிPURதலைகீழ் சாதகமானதுYEL சாதகமற்றGRN

அல்டிமேட் ஆர்ட்ஸ் கார்டு

முக்கிய திறனைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் முக்கியமாக வரையலாம். சிறப்பு நகர்வுகளைப் போலவே, இது அதிக சக்தியைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் செலவு சுமார் 20 ஆகும், அதைப் பயன்படுத்த எளிதானது. காம்போவில் கூட பனிச்சறுக்கு எளிதானது, எனவே நீங்கள் விரைவாகவும் உறுதியாகவும் இணைக்க வேண்டும்.

விழிப்புணர்வு கலை அட்டை

சைபைமான் மற்றும் கியோசாவின் "சுய அழிவு" விழிப்பு கலைகளாக வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன.மற்ற விழிப்புணர்வு கலைகளில் போஜாக்கின் கேலக்டிக் பிளாஸ்டர் அடங்கும், இது சேதத்தை சமாளிக்கிறது மற்றும் தன்னை மாற்றுகிறது.

உயரும் அவசரம்

டிராகன் பால் குறியுடன் 7 கலை அட்டைகளை சேகரிப்பதன் மூலம் இதைப் பயன்படுத்தலாம்.இது மிகவும் சக்திவாய்ந்த நுட்பம் மற்றும் நிகழ்வுகள் மற்றும் PvP இரண்டிலும் ஒரு முக்கிய அங்கமாகும்.ஒரு மாபெரும் கொல்லும் தலைகீழ் உறுப்பு.

ரைசிங் ரஷ், அதிர்ஷ்ட விளையாட்டு கூறுகள் மட்டும் அல்ல

ரைசிங் ரஷ் சில நேரங்களில் மிகவும் அதிர்ஷ்ட விளையாட்டு என்று விமர்சிக்கப்படுகிறது, ஆனால் இது வாசிப்பு கூறுகளைக் கொண்ட முழுமையான அதிர்ஷ்ட விளையாட்டு மட்டுமல்ல.ரைசிங் ரஷைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​தாக்கும் பக்கத்திற்கும், தற்காப்புப் பக்கத்திற்கும் ஒரு ஆர்ட்ஸ் கார்டு தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது, அதே ஆர்ட்ஸ் கார்டைப் பயன்படுத்தினால், ரைசிங் ரஷ் தோல்வியடையும்.

இருப்பினும், பயன்படுத்தப்படும் கலை அட்டைகள் அதே நிபந்தனைகள் அல்ல.தாக்கும் தரப்பினர் கையில் உள்ள கலை அட்டைகளில் இருந்து பின்வருமாறு தேர்ந்தெடுக்கும்.

ரைசிங் ரஷ் பயன்படுத்தி சைட் உங்கள் கலை அட்டையிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கவும்
பாதுகாவலர் 4 வகையான கார்டுகளில் இருந்து தேர்வு செய்யவும்

எனவே, ரைசிங் ரஷைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு, நீங்கள் ஹிட்டிங் ஆர்ட்ஸைத் தொடர்ந்து பயன்படுத்தினால், உங்களுக்கு அதிக ஷூட்டிங் இருக்கும், மேலும் நீண்ட காலமாக சிறப்பு அல்லது சிறப்புக் கலைகளைப் பயன்படுத்தாமல் இருந்தால், உங்கள் கையில் சிறப்பான அல்லது சிறப்பான நகர்வுகள் இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கலாம்.தாக்குதல்கள் மற்றும் படப்பிடிப்பை மாற்றும் எழுத்துக்களும் உள்ளன, அவற்றை நீங்கள் புரிந்து கொண்டால், நீங்கள் ரைசிங் ரஷை மிகவும் திறம்பட படிக்க முடியும்.

ரைசிங் ரஷைப் பயன்படுத்த விரும்பாத கதாபாத்திரங்கள்

ரைசிங் ரஷ் PvP இல் ஒரு முக்கிய காரணியாகும்.ரைசிங் ரஷ் என்பது 3 முதல் 3 போரில் எதிராளியில் ஒருவரை நிச்சயமாக வீழ்த்தக்கூடிய ஒரு அட்டை.அது தவிர்க்கப்பட்டாலோ அல்லது தவறாகப் பயன்படுத்தப்பட்டாலோ, வெற்றி பெறுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.ரைசிங் ரஷைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​பின்வரும் திறன்களைக் கொண்ட எழுத்துக்களில் கவனமாக இருக்கவும்.

மிதித்தல் மற்றும் அழியாத இறைச்சி அமைப்பு ஆரோக்கியம் 0 ஆக இருக்கும்போது ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கவும்
* நீங்கள் காம்போவில் இருந்தால், காம்போவை அப்படியே தொடரலாம்.
உயிர்த்தெழுதல் அமைப்பு உடல் வலிமையை 0 இல் மீட்டெடுக்கிறது மற்றும் புத்துயிர் அளிக்கிறது (மேலும் மாற்றுகிறது)
* சேர்க்கை ஒரு முறை குறுக்கிடப்படும்
மீட்பு சேதம் ஏற்படாமல் மாற்றவும்
* உடனடி இயக்க அமைப்பு
எதிர் அமைப்பு ரைசிங் ரஷை முடக்கு
LL Son Goku & Frieza இறுதிப் படிவத்தில் செயல்படுத்தப்பட்டது

மேலே உள்ள திறன்களைக் கொண்ட ஒரு பாத்திரம் விளையாடவில்லையா அல்லது காத்திருப்பு எண்ணிக்கை என்ன என்பதை நீங்கள் எப்போதும் கண்காணிக்க வேண்டும்.சேதம் ஏற்படாத மீட்பு அமைப்பு அல்ல, மீட்பு அமைப்பு அல்ல, மறுமலர்ச்சி அமைப்பு இருந்தாலும், உங்கள் உடல் வலிமையைக் குறைக்கலாம், எனவே இது முற்றிலும் பயனற்றது, ஆனால் "நான் ரைசிங் ரஷ் பயன்படுத்தினேன், ஆனால் என்னால் கைவிட முடியவில்லை. ஒன்று" மிகவும் பாதகமான சூழ்நிலை

ஒருமுறை போன்ற மீட்பு முறைமைக்கான பயன்பாடுகளின் எண்ணிக்கைக்கு வரம்பு உள்ளது, ஆனால் சமீபத்தில் ஒருமுறை பயன்பாடுகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பதன் விளைவு அல்லது எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பதன் மூலம் முக்கிய திறனை இரண்டு முறை பயன்படுத்தக்கூடிய சந்தர்ப்பங்கள் உள்ளன. ஒரு குறிப்பிட்ட டேக் உறுப்பினர் இருக்கும்போது ஒருவரால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

காம்போக்களை இணைக்கும் கலைகளைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

லெஜெண்ட்ஸில் சண்டையிட நீங்கள் முடிந்தவரை பல காம்போக்களை இணைக்க வேண்டும்.அடிப்படை சேர்க்கை விவரக்குறிப்புகளைப் புரிந்துகொள்வோம்.

ஊதி → படப்பிடிப்பு
படப்பிடிப்பு → அடித்தல்
அடிப்படை சேர்க்கையுடன் இணைக்கவும்
சிறப்பு → படப்பிடிப்பு அல்லது அடித்தல் கவுண்டர் அல்லது மோதல் கண்டறிதல் இல்லை என்றால் இணைக்கவும்
மோதலை கண்டறிதல் இருந்தால், அது ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் வித்தியாசமாக இருக்கும், எனவே "பர்சுட்டபிள் ஆர்ட்ஸ்" என்பதைச் சரிபார்க்கவும்
ஊதி அல்லது சுடுதல் → கொடியது இணைக்கவும்
ஊதி → அல்டிமேட்
படப்பிடிப்பு → அல்டிமேட்
இணைக்கவும்
இணைக்கப்படாத ஒன்று உள்ளது
ஹிசாட்சு அல்லது இறுதியிலிருந்து
→ ஊதவும் அல்லது சுடவும்
அது இணைக்கப்படவில்லை
கொடியது → கொடியது
அல்டிமேட் → கொடியது
அது இணைக்கப்படவில்லை
சிறப்பு அட்டை மாற்றம் → கலை "Pursuitable Arts" ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் வித்தியாசமாக இருப்பதால் சரிபார்க்கவும்
* வலுவான கதாபாத்திரங்கள் பெரும்பாலும் ஒரு கொடிய தாக்குதலைத் தொடரலாம்.
நடுத்தர அளவிலான தடுப்பாட்டம் → ஹிட் அல்லது ஷூட் இணைக்கவும்
வேலைநிறுத்தம் → முதன்மை திறன் → அல்டிமேட் இணைக்கவும்
படப்பிடிப்பு → முதன்மை திறன் → அல்டிமேட் அது இணைக்கப்படவில்லை

CPU போர்களில் வழிவகுக்கும் தாக்குதல் வடிவங்கள்

CPU க்கு எதிரான தனி நாடகத்தில், மேலே உள்ளவற்றிலிருந்து வேறுபட்ட காம்போக்கள் இணைக்கப்படலாம். செயல்பாட்டிற்கு முன் CPU பல டேப் ஷாட்களைப் பயன்படுத்துவதால் காம்போக்களை இணைப்பது எளிது.எனவே, பிவிபி போர்களில், எரிவதைத் தவிர்ப்பதற்கான அதிக நிகழ்தகவு கொண்ட சிறப்பு கலைகள் → அடிக்கும் கலைகள் போன்றவற்றை இணைக்க முடியும்.இருப்பினும், CPU எப்போதும் தட்டு ஷாட்டைப் பயன்படுத்துவதில்லை என்பதால், அது இணைக்கப்படாமல் இருக்கலாம்.

புதுப்பித்தலில் உள்ள CPU சரிசெய்தல் காரணமாக, CPU இப்போது PvP பிளேயர் போல் செயல்படுகிறது.இணைப்பது கொஞ்சம் கடினம்.

சிறப்பு நகர்வு அல்லது இறுதி நகர்வு
→ ஒவ்வொரு கலைகள்
ஒரு சிறப்பு நகர்வு அல்லது இறுதி நகர்வைத் தாக்கிய பிறகு, CPU அடிக்கடி டாப் ஷாட்களைப் பயன்படுத்துவதால், அது பெரும்பாலும் எந்த கலைகளுடனும் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.
எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் கொடியவராக இருந்தாலும் → கொடியவராக இருந்தாலும் இணைக்க முடியும்
சிறப்பு கலைகள்
→ தொடர முடியாத கலைகள்
அதிக நிகழ்தகவுடன் இணைக்கவும்
சிறப்பு கவர் மாற்றம்
→ தொடர முடியாத கலைகள்
அதிக நிகழ்தகவுடன் இணைக்கவும்

குழாய் செயல்பாடு

நீங்கள் திரையைத் தட்டும்போது, ​​உங்களுக்கும் மற்ற தரப்பினருக்கும் இடையிலான தூரத்தைப் பொறுத்து பின்வரும் நடவடிக்கைகள் எடுக்கப்படும். நீங்கள் அதை அழுத்திப் பிடித்தால், அது ஆற்றலை வசூலிக்கும்.

தட்டச்சு தாக்குதல் குறுகிய வரம்பு

நீங்கள் குறுகிய தூரத்தில் திரையைத் தட்டினால், அது குழாய் தாக்குதலாக மாறும், மேலும் நீங்கள் தொடர்ந்து 3 முறை வரை நுழையலாம்.

நடுத்தர தூரத்தை சமாளிக்கவும்

நீங்கள் நடுத்தர தூரத்தில் திரையைத் தட்டினால், அது ஒரு தடுப்பாக மாறும்.தாக்குதல்கள் மற்றும் ஷாட்கள் போலல்லாமல், தடுப்பாட்டங்களில் இருந்து ஹிட்டிங் ஆர்ட்ஸ் மற்றும் ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸ் வரை காம்போக்களை இணைக்க முடியும், ஆனால் இணைக்க நேரம் குறைவாக உள்ளது.

தூரத்திலிருந்து ஒரு காட்சியை பதிவு செய்வது

நடுத்தர மற்றும் குறுகிய வரம்பில், புல்லட் மூலம் தாக்கும் தட்டு ஷாட் செய்ய தட்டவும். இது படப்பிடிப்பு கலைகளிலிருந்து வேறுபட்டது, இது ஒரு ஷாட் மூலம் சுடப்படலாம். கூடுதலாக, வெறுமனே பக்கவாட்டாக நகர்த்துவதன் மூலமும் அதைத் தவிர்க்கலாம், இது எரியும் படி அல்ல.

*கிடைமட்ட ஃபிளிக்குகள் மூலம் பர்னிஷிங் ஸ்டெப்களை தொடர்ந்து செய்யும் ஆரம்பநிலையாளர்கள், இந்த டேப் ஷாட் மூலம் பர்னிஷிங் படிகளுக்கு தூண்டப்படுவார்கள், எனவே கவனமாக இருங்கள்.

விரைவான தாக்குதல் நீண்ட தூர ஃபிளிக் அப் + தட்டவும்

நீண்ட தூரம் இருந்தால், ஒரு விரைவான நகர்த்தலின் போது தட்டுவதன் மூலம் விரைவான தாக்குதல் செயல்படுத்தப்படும்.அது மேலே பறக்கும் நடுவில் இருக்கும் என்பதால், "அப் ஃபிளிக் + நீண்ட தூரத்திலிருந்து தட்டவும்" என்பதை விரைவாக இயக்க வேண்டியது அவசியம்.

  • தாக்குதலுக்காக காத்திருக்கும் மேட்ச்மேக்கிங் நிலையில் தேர்வுகளின் வரம்பு விரிவடைகிறது
  • எதிராளியின் திறப்புகளைத் தாக்கி அகற்றும் போது நீண்ட தூரத்திலிருந்து நெருங்கிய வரம்பிற்கு நகர்த்தவும்
  • தாக்குதலைத் தொடங்க விரைவான நகர்வு + விரைவான தாக்குதலைப் பயன்படுத்தவும்
  • விரைவான தாக்குதலைத் தாக்கும் போது, ​​உங்கள் எதிரிக்கு முன்பாக நீங்கள் செயல்படலாம், எனவே நீங்கள் வேகமாகத் தடுக்க முடியாது.
  • விரைவான தாக்குதல்களை குழாய் தாக்குதல்களால் எதிர்கொள்ள முடியும், விரைவான இயக்கத்தின் போது படப்பிடிப்பு கலைகளைத் தவிர்க்க முடியாது

ஆற்றல் கட்டணம்

கலைகளைப் பயன்படுத்தத் தேவையான சக்தியை வசூலிக்கிறது. நீங்கள் திரையை நீண்ட நேரம் அழுத்திப் பிடித்தால், அது ஆற்றல் கட்டணமாக மாறும், மேலும் உங்கள் ஆற்றலைச் சேமிக்க முடியும். இருப்பினும், இது ஒரு கடினமான நேரத்தைக் கொண்டிருப்பதால், எதிரி தாக்குதல்களுக்கு இது மிகவும் எளிதில் பாதிக்கப்படுகிறது. தவிர்க்கும் செயல்களுக்கும் கலைகளுக்கும் விரைவாகச் செல்வது முக்கியம்.

முக்கிய திறன்

திறன் அளவைக் குவிக்கும் போது இது பொருந்தக்கூடியதாகிறது. ஒரு போரின் போது ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். இது ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் சிறப்பு விளைவுகள் மற்றும் மாற்றங்களுக்கும், அதே போல் இறுதி கலைகளின் விழிப்புணர்வு மற்றும் வரைவதற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

நகர்வு மற்றும் பின்தங்கிய படி ஆகியவற்றை அதிகரிக்கும்

மேல்நோக்கிச் செல்வதன் மூலம் (எதிரியை நோக்கி), நீங்கள் ஊக்கத்தை நகர்த்தி விரைவாக நகரலாம். நீங்கள் கீழ்நோக்கிச் சென்றால், நீங்கள் பின்னோக்கி நகர்ந்து எதிரிகளிடமிருந்து விலகிச் செல்லுங்கள்.

எரியும் படிகள்

மறைந்துபோகும் அளவை உட்கொண்டு அதைத் தவிர்க்க தாக்குதலுக்கு ஏற்ப இடது அல்லது வலதுபுறமாக பறக்கவும். மறைந்து செல்லும் பாதை படிப்படியாக காலப்போக்கில் மீட்கப்படுகிறது, மேலும் நீங்கள் ஒரு முறை கலைத் தாக்குதலைப் பெற்றாலும் முழுமையாக மீட்கப்படும். மேலும், நீங்கள் ஒரு நண்பருடன் மாற்றும்போது, ​​நீங்கள் முழுமையாக குணமடைவீர்கள்.

எரியும் படி உதவிக்குறிப்புகள்

ஆச்சரியக்குறி "!" தோன்றும் போது நீங்கள் பக்கவாட்டில் பறந்தால் அது செயல்படுத்தப்படும். நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தாவிட்டால், இடது மற்றும் வலதுபுறத்தை மீண்டும் மீண்டும் செய்வதன் மூலம் எரியும் படிநிலையை நீங்கள் செயல்படுத்தலாம். இருப்பினும், இந்த முறையுடன் செயல்படுத்த முடியாத பல விஷயங்கள் உள்ளன, எனவே பழக்கமில்லாதவர்களுக்கு.

தனித்துவமான அளவுகோல்

சில லெஜண்ட்ஸ் லிமிடெட் மற்றும் அரிதான அல்ட்ரா கேரக்டர்கள் தங்கள் சிறப்புத் திறன்களை செயல்படுத்துவதற்கு தேவையான ஒரு கேஜ்.

தாக்குதல் வகை நீங்கள் போர்க்களத்தில் இருக்கும்போது கலைகளைப் பயன்படுத்தும் ஒவ்வொரு முறையும் தனித்துவமான பாதை அதிகரிக்கிறது
சேத வகை நீங்கள் போர்க்களத்தில் இருக்கும்போது எதிரிகளின் கலைகளால் தாக்கப்படும் ஒவ்வொரு முறையும் தனித்துவமான அளவு அதிகரிக்கிறது.
கட்டணம் வகை ஆற்றல் சார்ஜ் நேரத்திற்கு ஏற்ப தனித்த அளவு அதிகரிக்கிறது
தவிர்ப்பு வகை நீங்கள் செயல்படாமல் அல்லது ஸ்வைப் செய்யாமல் இருக்கும் போது, ​​ஏய்ப்புச் செயலைச் செயல்படுத்த, உங்களின் தனித்துவமான அளவைப் பயன்படுத்தவும்.
தவிர்க்கும் போது எதிர் சேதத்தை எதிர்கொள்ளலாம்
எதிர் வகை ஒரு தனித்துவமான அளவைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் எதிரியின் சில தாக்குதல்களுக்கு எதிராக ஒரு கவுண்டரை செயல்படுத்தவும்.
எதிர் சேதத்தை சமாளிக்கலாம்
நேரமின்மை வகை தனித்துவ அளவுகோல் காலத்திற்கு ஏற்ப அதிகரிக்கிறது அல்லது குறைகிறது
மாற்று திறன் வகை ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் மாற்றும் திறனைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​தனித்துவ அளவுகோல் அதிகரிக்கிறது அல்லது குறைகிறது.

தன்மையை மாற்றவும்

மாற இடதுபுறத்தில் உள்ள எழுத்துக்குறி ஐகானைத் தட்டலாம். ஒருமுறை மாற்றப்பட்ட பாத்திரத்தை மீண்டும் போருக்கு மாற்ற ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை தேவைப்படுகிறது. நீங்கள் பாத்திரத்தை மாற்றினால், மறைந்துபோகும் பாதை முழுமையாக மீட்டமைக்கப்படும்.

கவர் மாற்றம்

எதிரி காம்போவைப் பெறும்போது நீங்கள் பாத்திரத்தை மாற்றினால், நீங்கள் காத்திருப்பு தன்மையை மாற்றாக வைத்து சேதத்தை குறைக்கலாம். கூடுதலாக, ஒரு கவர் மாற்றப்படும்போது சேதத்தை கணிசமாகக் குறைக்கக்கூடிய எழுத்துக்கள் மற்றும் கவுண்டர்கள் உள்ளன, மீட்பு விளைவுகள் மற்றும் பஃப் மற்றும் பிழைத்திருத்தங்களைச் சேர்ப்பது போன்ற கவர் மாற்றத்தால் தூண்டக்கூடிய விளைவுகள்.

சிறப்பு கவர் மாற்றம்

வேலைநிறுத்தம், சுடுதல் அல்லது இரண்டிற்கும் எதிராகத் தூண்டும் சில கதாபாத்திரங்கள் கொண்டிருக்கும் திறன்கள்.செயல்படுத்தப்படும் போது, ​​எதிராளியைத் தூக்கி எறியும் ஒரு செயல் செயல்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் எந்த சேதமும் பெறப்படாது.அல்லது கி தோட்டாக்களுக்கு எதிராக செயல்படக்கூடிய ஒரு தடை போன்ற பயனற்ற அமைப்பும் உள்ளது.ஒரு பின்தொடர்தல் தாக்குதல் சாத்தியமா இல்லையா என்பது ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் வலுவான கதாபாத்திரங்கள் பெரும்பாலும் கொடிய தாக்குதலுடன் பின்தொடரலாம்.

திருப்பங்களை எடுத்துக்கொண்டு தொடர் சேர்க்கைகள்

நீங்கள் சேர்க்கையின் போது எழுத்துக்களை மாற்றினாலும், நீங்கள் சேர்க்கையைத் தொடரலாம்.அதிகாரப்பூர்வ டுடோரியலில்

  • "ப்ளோ → அப் ஃபிளிக் → மாற்று → ஸ்ட்ரைக்"
  • "க்ளோஸ் ரேஞ்ச் ஷூட்டிங் → ஃப்லிக் அப் → மாற்றம் → முதன்மை திறன் → அல்டிமேட் ஆர்ட்ஸ்"

பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

மாறி மாறி மானிஷிங் கேஜ் மீட்பு

நீங்கள் எழுத்துகளை மாற்றி, எழுத்துகளை மாற்றினால், எரியும் அளவு மீட்டெடுக்கப்படும், எனவே எரியும் படி → மாற்றம் → எரியும் படியை அடுத்தடுத்து தவிர்க்கலாம்.

வேகமான டாட்ஜ் மற்றும் எரியும் படிகள்

நீங்கள் எரியும் படியை உகந்த நேரத்தில் பயன்படுத்தினால், அது மிக விரைவான ஏய்ப்பு மற்றும் எளிதில் எதிர்த்தாக்குதல் செய்வதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவாக இருக்கும்.துப்பாக்கி சுடும் கலையை எதிராளி தொடர்ந்து பயன்படுத்தினால், எதிர்த்தாக்குதல் செய்ய முடியாமல் போகலாம்.வேகமான தவிர்ப்பு வெற்றியடைந்தால், மேலே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி ஒரு சிறப்பு விளைவு செயல்படுத்தப்படும்.இருப்பினும், இது ஒரு தருணம் என்பதால், இது மேம்பட்ட பயனர்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

உங்களால் முடிந்தவரை விரைவாக எதிராளியின் தாக்குதலைத் தவிர்க்க முடிந்ததா?வேகமாகத் தவிர்ப்பது சாத்தியமில்லை என்றால், அது "எதிரியின் தாக்குதல் → சொந்த எரியும் படி தவிர்த்தல் → சொந்த தாக்குதல் → எதிராளியைத் தவிர்ப்பது", மேலும் தாக்குதலின் முன்முயற்சி எடுக்கப்படும்.வேகமாகத் தவிர்ப்பது சாத்தியமாக இருந்தால், "எதிராளியின் தாக்குதல் → சொந்த எரிவதைத் தவிர்ப்பது → சொந்த தாக்குதல் → எதிராளி தவிர்க்க முடியாது" மூலம் நீங்கள் தாக்குதலின் முன்முயற்சியைப் பெறலாம்.

டோகாபாகி தாக்கம்

ஆர்ட்ஸ் கார்டுகளை அடிப்பது போன்ற அதே பலம் கொண்ட ஹிட்ஸ் மோதும் போது நிகழ்கிறது.வெற்றி தோல்வியை தட்டிக் கழிப்பதன் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.கமேஹமேஹா போன்ற சில சிறப்பு நகர்வுகளும் டோகாபாகி தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. லெஜண்ட்ஸ் லிமிடெட்டின் சுயநல ரகசிய மகன் கோகு இந்த டோகாபாகி தாக்கத்திற்கு எதிராக வலுக்கட்டாயமாக வெற்றிபெறும் திறனைக் கொண்டுள்ளார்.

நிலை ஐகான்

நீல சின்னங்கள் பஃப்ஸ், சிவப்பு சின்னங்கள் டிபஃப் விளைவுகள்.சிவப்பு ஐகான் ஆற்றல் சேமிப்பு ஆகும்.

சேதம் வரை அடிக்கவும்
↓STRIKE ATK கீழே
துப்பாக்கி சூடு சேதம்
↓ BLAST ATK கீழே
சேதம்
↓ சேதம் குறைக்கப்பட்டது
சிறப்பு சேதம்
↓ சிறப்பு சேதம் குறைந்தது
அட்டை வரைதல் வேகம்
↓ கார்டு டிரா வேகம் குறைந்தது
கவுண்டன் காத்திருங்கள்
↓ காத்திருப்பு எண்ணிக்கை அதிகரித்துள்ளது
தாக்குதல் கலை சக்தியை அதிகரிக்கும்
↓ ப்ளோ ஆர்ட்ஸ் பவர் டவுன்
ஹிட் ஆர்ட்ஸ் பாதிப்பு அதிகரிக்கும்
ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸ் சக்தியை அதிகரிக்கும்
↓ ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸ் பவர் டவுன்
படப்பிடிப்பு கலை சேதம் அதிகரிக்கும்
ஸ்பெஷல் மூவ் ஆர்ட்ஸ் பவர் அப்
தற்கொலை குண்டு சேதம்
↓அதிகரித்த சுயகுண்டு சேதம்
சுய-அழிவு சேதம் குறைகிறது
பண்புக்கூறு இணக்கத்தன்மை வரை
↓ பண்புக்கூறு இணக்கத்தன்மை குறைந்தது
முக்கியமான சேதம் வரை
↓ முக்கியமான சேதம் குறைந்தது
கிரிடிகல் விகிதத்தை அதிகரிக்கவும்
↓ முக்கியமான விகிதம் குறைந்தது
முக்கியமான மதிப்பு அதிகரித்தது
↓ முக்கியமான மதிப்பு குறைந்தது
ஸ்டிரைக் டெஃப் அப்
↓ஸ்டிரைக் டெஃப் கீழே
BLAST DEF வரை
↓BLAST DEF கீழே
சேதம் வெட்டு
↓சேதம் அதிகரித்தது
கலை செலவு குறைப்பு
↓கலை செலவை அதிகரிக்கவும்
செலவு குறைப்பு: வேலை நிறுத்தம்
↓ செலவு அதிகரிப்பு: வேலைநிறுத்தம்
செலவு குறைப்பு: படப்பிடிப்பு
↓ செலவு அதிகரிப்பு: படப்பிடிப்பு
செலவு குறைப்பு: கொடியது
↓ செலவு அதிகரிப்பு: சிறப்பு
செலவு குறைப்பு: சிறப்பு
↓ செலவு அதிகரிப்பு: சிறப்பு
KI மீட்டெடுக்கவும்
↓KI மீட்டமை கீழே
உடல் மீட்பு அளவு அதிகமாகும்
↓ உடல் மீட்பு அளவு குறைந்தது
பாதை மீட்பு வேகம் அதிகரிக்கும்
↓ பர்னிஷிங் கேஜ் மீட்பு வேகம் குறைந்தது
எதிர்ப்பு: விஷம்
↓ எதிர்ப்பு குறைவு: விஷம்
எதிர்ப்பு: இரத்தப்போக்கு
↓ எதிர்ப்புக் குறைவு: இரத்தப்போக்கு
எதிர்ப்பு: மயக்கம்
↓எதிர்ப்பு குறைவு: திகைப்பு
எதிர்ப்பு: பக்கவாதம்
↓ எதிர்ப்பு குறைவு: பக்கவாதம்
எதிர்ப்பு: நகர்த்த முடியவில்லை
↓எதிர்ப்பு குறைவு: செயல்பட முடியவில்லை
எதிர்ப்பு: ஃப்ளாஷ்
↓ ரெசிஸ்டன்ஸ் டவுன்: ஃப்ளாஷ்
எதிர்ப்பு: இரத்தப்போக்கு
↓ எதிர்ப்புக் குறைவு: இரத்தப்போக்கு
எதிர்ப்பு வரை: விஷம்
↓ எதிர்ப்பு குறைவு: விஷம்
எதிர்ப்பு: மயக்கம்
↓ எதிர்ப்பு குறைவு: திகைப்பு
எதிர்ப்பு: பக்கவாதம்
↓ எதிர்ப்பு குறைவு: பக்கவாதம்
எதிர்ப்பு: செயல்பட இயலாது
↓எதிர்ப்பு குறைவு: செயல்பட முடியவில்லை
எதிர்ப்பு: ஃப்ளாஷ்
↓ ரெசிஸ்டன்ஸ் டவுன்: ஃப்ளாஷ்
எதிர்ப்பு: தாக்கம்
↓ எதிர்ப்பு குறைவு: தாக்கம்
எதிர்ப்பு: ஸ்லாஷ்
↓ எதிர்ப்பு குறைவு: ஸ்லாஷ்
எதிர்ப்பு: பியர்ஸ்
↓ ரெசிஸ்டன்ஸ் டவுன்: பியர்ஸ்
எதிர்ப்பு: வெடிப்பு
↓ எதிர்ப்பு குறைவு: வெடிப்பு
ஹிட்டிங் ஆர்ட்ஸ் கூடுதல் விளைவு: திகைப்பு
ஊடுருவல்: கவர் சேதம் வெட்டு

அசாதாரண நிலை ஐகான்

சூளை வெட்டு காரணமாக இரத்தப்போக்கு போன்ற சில நுட்பங்களால் ஏற்பட்டது.

இயலாது
*குறுகிய கால நடவடிக்கை நிறுத்தம்
இரத்தப்போக்கு
* சீட்டு சேதம்
மயக்கம்
* சற்று நீண்ட செயல் நிறுத்தம்
ஒளிரும்
*குறுகிய கால நடவடிக்கை நிறுத்தம்
பக்கவாதம்
* செயல்பாட்டின் போது நிகழ்தகவுடன் செயல்பட முடியவில்லை
விஷம்
* சீட்டு சேதம்

மேம்பட்ட PvP செயல்பாடு

ஒதுக்கப்பட்ட கலைகள் என்றால் என்ன?

கலைகளை வரிசையாகப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது முன்கூட்டியே முன்பதிவு செய்யலாம்.நீங்கள் முன்பதிவு செய்தால், ஒட்டுமொத்த தாக்குதல்களின் எண்ணிக்கை குறையும், ஏனெனில் கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ள கலைகளுக்கு இடையில் செயல்களைச் செய்ய முடியாது.கலைகளை உடனடியாக வரிசையாகப் பயன்படுத்துவதோ அல்லது கலைகளை ஒதுக்கி ஜீரணிக்கவோ ஏறக்குறைய ஒன்றுதான்.

இருப்பினும், கலைகளை உடனடியாகப் பயன்படுத்துவது மோசமானதல்ல.கலைகளுக்கு இடையேயான இடைச்செருகல் செயல்கள் எதிராளியின் காத்திருப்பு எண்ணிக்கையை மேம்படுத்தும், எனவே நீங்கள் உடனடியாக கலைகளைப் பயன்படுத்தினால், உங்கள் எதிரிகளில் ஒருவரை நீங்கள் தோற்கடித்திருந்தாலும் அட்டையை மாற்றுவதற்கான வாய்ப்பு உங்களுக்கு வழங்கப்படலாம்.

கலைகளுக்கு இடையில் கிடைமட்ட படம் (படி)

ஹிட்டிங் ஆர்ட்ஸ் → கிடைமட்ட ஃபிளிக் (படி) → ஹிட்டிங் ஆர்ட்ஸ் கிடைமட்ட ஃபிளிக்குகளை அடிக்கடி சாண்ட்விச்சிங் செய்வதன் மூலம், இது கார்டு டிராவை ஊக்குவிக்கிறது மற்றும் சிறிது ஆற்றலை மீட்டெடுக்கிறது.இது எளிதான செயல்பாடாகும்.

ஸ்டெப் காம்போ (ஊதி ரத்து காம்போ)

மேல் படம் → கிடைமட்ட படம் arts கலை தாக்குதல் அல்லது படப்பிடிப்பு. கார்டு டிராவை ஊக்குவிக்கிறது மற்றும் சிறிது ஆற்றலை மீட்டமைக்கிறது. திருத்தம் மூலம் சேதம் குறைகிறது. இது நேரத்தை சம்பாதிக்கவும், காத்திருப்பு எண்ணிக்கையாகவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

  • எரியும் அளவு மற்றும் ஆற்றலையும் சிறிது மீட்டெடுக்க முடியும்.
  • நீங்கள் கார்டு டிரா மற்றும் மாற்று காத்திருப்பு எண்ணிக்கையை முன்னெடுத்துச் செல்லலாம்
  • ரத்து செய்யப்பட்ட பிறகு கலைகளை வேறுபடுத்துவது கடினம் என்பதால், சிறப்பு அட்டை மாற்றத்தை சரிபார்க்க முடியும்.

சுட ரத்து சேர்க்கை

ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸுடன் இணைக்க ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸ் முடிந்த உடனேயே ஃபிளிக் அப் செய்யவும்

ஃபுல் ஃபோர்ஸ் பூஸ்ட் (ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸ் எனர்ஜி சார்ஜ் காம்போ)

குறுகிய தூரத்தில் இருந்து படப்பிடிப்பு கலைகளுடன் இணைக்கவும் → முன்கூட்டியே → ஆற்றல் சேமிப்பு → படப்பிடிப்பு கலைகள்.மேலே உள்ள படி சேர்க்கையை விட ஆற்றலை மீட்டெடுப்பது எளிது.இது அடிக்கும் கலைகளுடன் இணைக்கப்படவில்லை.

  • காம்போக்களை இணைக்கும்போது அதிக அளவு ஆற்றலை மீட்டெடுக்கலாம்.
  • அடுத்த தாக்குதலுடன் இணைக்க எளிதானது மற்றும் தாக்குதல்களின் வரம்பை விரிவுபடுத்துகிறது
  • நீங்கள் கார்டு டிரா மற்றும் மாற்று காத்திருப்பு எண்ணிக்கையை முன்னெடுத்துச் செல்லலாம்
  • ரத்து செய்யப்பட்ட பிறகு கலைகளை வேறுபடுத்துவது கடினம் என்பதால், சிறப்பு அட்டை மாற்றத்தை சரிபார்க்க முடியும்.

படப்பிடிப்பு ரத்து கவுண்டர்

துப்பாக்கி சூடு கலைகள் எரியும் படியில் எதிராளியால் தவிர்க்கப்படும் போது தவிர்க்கும் முறை.அதைத் தவிர்த்தாலும், துப்பாக்கி சுடும் கலையில் இடைவெளியை ரத்து செய்வதன் மூலம் எதிராளியின் தாக்குதல் மற்றும் எதிர்த்தாக்குதலைத் தவிர்க்க முடியும்.

  • துப்பாக்கி சுடும் கலையை எதிராளி தவிர்த்தால், விறைப்பை ரத்து செய்ய மேலே பறக்கவும்
  • கிடைமட்ட ஃபிளிக் மூலம் தாக்குதல்களைத் தவிர்க்கவும்

கலை ரத்து நுட்பம்

  • கலைத் தாக்குதல்களால் இயக்கத்தில் உள்ள இடைவெளிகளைக் குறைத்து அடுத்த தாக்குதலுக்கு வழிவகுக்கும்
  • நீண்ட தூரம் விஷயத்தில், நீங்கள் எதிராளியின் செயலை அழைக்கலாம்
  • நீங்கள் ஆர்ட்ஸ் கார்டுகளைப் பயன்படுத்துவதால், ரைசிங் ரஷுக்குத் தேவையான டிராகன் பந்துகளை நீங்கள் சேகரிக்கலாம்.

ரத்துசெய்

தாக்கிய கலைகளைப் பயன்படுத்திய உடனேயே, கிடைமட்டப் படத்துடன் செயலை ரத்து செய்யலாம். உயரும் அவசரத்திற்கு டிராகன் பந்துகளை சேகரிப்பது எளிதானது, மேலும் எதிராளியை மீன்பிடிக்கச் செய்யும் விளைவையும் கொண்டுள்ளது.

படப்பிடிப்பு ரத்து

ஷூட்டிங் ஆர்ட்ஸைப் பயன்படுத்திய பிறகு, கடினத்தன்மையை வெளியிடுவதற்கு மேல் படத்தை (முன்னோக்கி) பயன்படுத்தலாம் மற்றும் எரியும் படிகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

நேரம் நிறுத்தம்

எடுத்துக்காட்டாக, எதிரியின் இயக்கங்களைத் தீர்மானிக்க முக்கிய திறன்கள் அல்லது சிறப்புக் கலைகளைப் பயன்படுத்தும் போது போரில் இடைநிறுத்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்.போர் நிறுத்தப்பட்டால், எரிக்கக்கூடிய ஒரு ``!'' தோன்றும், எனவே படப்பிடிப்பு கலைகள், கவுண்டர்கள் மற்றும் எழுச்சியுடன் கூடிய ரஷ்களை இலக்காகக் கொள்வது எளிது.

கவர் மாற்றத்தை அகற்று

(பொதுவாக கவர் செயின் ரிமூவல் என அழைக்கப்படுகிறது) கலை தாக்கிய பிறகு நேரத்தை மாற்றும் ஒரு நுட்பம் மற்றும் எதிராளியின் கவர் மாற்ற அமைப்பின் விளைவை ரத்து செய்கிறது.மற்ற தரப்பினரால் தவிர்க்கப்படும் அபாயமும் உள்ளது.அதை எப்படி நன்றாகப் பயன்படுத்துவது என்பது குறித்து Legends YouTubers ஐப் பார்ப்பது நல்ல யோசனையாக இருக்கும்.

ஒற்றை நிறுத்தம்

தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை தட்டக்கூடிய குறுகிய தூர தட்டு தாக்குதல்களை நிறுத்துங்கள். எதிராளியின் எரியும் படி செரிக்கப்பட்டு உடனடியாக அடிக்கும் கலைகளுடன் இணைக்கப்படலாம்.

இந்த குழாய் தாக்குதலை நீங்கள் தொடர்ந்து தட்டினால், உங்கள் எதிரியின் அதே நேரத்தில் குழாய் தாக்குதல் செயல்படுத்தப்பட்டால், நீங்கள் ஒரு தட்டு ஷாட் பெறுவீர்கள். ஒற்றை ஷாட்டை நிறுத்துவதன் மூலம் இந்த டேப் ஷாட்டை வழங்காமல் தாக்குதலுக்கு செல்லலாம். ஒற்றை ஷாட் மூலம் அதைத் தவிர்ப்பது மற்றும் உடனடியாக உயரும் அவசரத்தை வெளியிடுவது மற்றும் அட்டையை மாற்றாத ஒரு முறையும் உள்ளது.

தவிர்ப்பு வாசிப்பு

மறைந்து போகும் பாதை 100% ஆக இருக்கும் போது எதிராளியின் ஏய்ப்பை எதிர்பார்த்து, சிறிது மாற்றத்துடன் கலைகளைப் பயன்படுத்தவும்.எதிரியின் அடியெடுத்து வைத்த உடனேயே கலை அட்டையில் நுழைவதே தந்திரம்.டைமிங் கடுமையாக இருப்பதால், ஆர்ட்ஸ் கார்டைத் தள்ளி, எதிராளியின் படிக்கு ஏற்ப தட்டியை விடுவிப்பது நல்லது என்று தோன்றுகிறது.

ஆரம்பத்தில் கேள்விகள், தளத்திற்கான கோரிக்கைகள், நேரத்தைக் கொல்ல அரட்டை கேட்க தயங்க.அநாமதேயரும் வரவேற்கப்படுகிறார்! !

கருத்துரையிடுக

நீங்கள் படங்களையும் இடுகையிடலாம்

பதில்கள்

  1. சமாளிக்கும் ஊக்கத்தை பயிற்சி செய்ய நான் ஒரு இடத்தைத் தேடுகிறேன், தயவுசெய்து என்.பி.சி உடன் எதிர்ப்பாளர் எதிர்க்காத கட்டத்தைச் சொல்லுங்கள்!

  2. இது ஒரு அட்டை விளையாட்டு என்றால், ஒரு முறை முறை பயன்படுத்துவது நன்றாக இருக்கும்.
    பின்னடைவு எதிர்ப்பாளர்களுடன் 100% விபத்துக்கள்
    நீங்கள் பக்கத்திற்குச் சென்று தற்செயலாக சூப்பர் கொடிய நுட்பத்தைத் தாக்கினால் நீங்கள் சிரிக்க முடியாது
    பக்கவாட்டு இயக்கம் பொத்தானைக் கொண்டு இதை உருவாக்கலாம்

  3. நீங்கள் ஒரு ஷாட்டைப் பெற்றால், நீங்கள் இறக்கும் வரை இயலாமையால் பாதிக்கப்படுவீர்கள்
    உண்மையில் செக்ஸ் விளையாட்டு
    நீங்கள் அதை நிறைய வெளியிட்டீர்கள்
    காவலர் முன் விளையாட்டு இல்லை, மூலோபாயம் அல்லது மலம் இல்லை

  4. இந்த CPU நெருங்கிய அருகாமையை விட நீண்ட தூரம் வருகிறது
    நீண்ட தூர ஆற்றல் தோட்டாக்களைக் கட்டுப்படுத்திய பின் நீண்ட தூரக் கலைகளுடன் கலைகளில் நுழைந்தால், அது தொடர்ச்சியான 4-கலவையா?

  5. நீங்கள் முதலில் எரிந்தால், அடுத்தடுத்த தாக்குதல்களை நீங்கள் எரிப்பீர்கள்.
    முதலில் எதிராளியை எரிப்பதைப் பயன்படுத்த நீங்கள் அனுமதிக்க வேண்டும், எனவே நீங்கள் தாக்க வேண்டும்

  6. ஒரு செயல் உறுப்பு இருப்பது போல் தெரிகிறது
    இது ஒரு பாப்பி விளையாட்டு

    குவிந்த நன்மைகள் மிகப்பெரியவை, ஆனால் அதிகமான அடுக்குகள் தேவைப்படுகின்றன
    இந்த விவரக்குறிப்பு ஒரு போர் விளையாட்டில் மிகவும் பிசாசு
    பில்லிங்கை நிறுத்தத் தயாராக உள்ளவர்களால் மட்டுமே செய்யக்கூடிய விளையாட்டு

அணி தரவரிசை (சமீபத்திய 2)

எழுத்து மதிப்பீடு (ஆட்சேர்ப்பின் போது)

  • யூ.எல்.கோஹன் வெளிவரும் வரை நான் இதைப் பயன்படுத்துவதைப் போல் உணர்கிறேன்...
  • இந்த புவ் வலிமையானவர் மற்றும் கோல்ப் வீரரை தோற்கடித்தார்.
  • அதிகப்படியான குப்பை
  • தீவிரமாக, அவ்வளவுதான்...
  • நான் இன்னும் சுயநலம் உடைந்துவிட்டது என்று நினைக்கிறேன்.
  • சமீபத்திய கருத்து

    கேள்வி

    கில்ட் உறுப்பினர் ஆட்சேர்ப்பு

    5 வது ஆண்டுவிழா ஷென்ரான் கியூஆர் குறியீடு தேவை

    டிராகன் பால் சமீபத்திய தகவல்