SPARKING แจกจ่ายกิจกรรมที่ Vegetto Rising Battle
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล
แจกจ่ายกิจกรรมที่ Vegetto Rising Battle
ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้โดยที่ Uniabi เปิดเต็มที่ ดาเมจที่ทำได้เพิ่มขึ้น & ดาเมจที่ได้รับจะลดลง!หลังจากผ่านไป 40 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ความเสียหายที่ทำได้และ KI RESTORE จะเพิ่มขึ้น!เป็นตัวละครที่เปล่งประกายจากครึ่งหลังของการต่อสู้จริงๆ!
คะแนนจากผู้ใช้ | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 279 | ★★★☆☆ |
BLAST ATK 410 | ★★☆☆☆ |
สถานที่ที่สำคัญ 217 | ★★★★☆ |
ความแข็งแรงทางกายภาพ 96 | ★★★★★ |
พลังป้องกัน 8 | ★★★★★ |
เซนไคตื่นขึ้น | ตัวละครเก่าที่ได้รับการปรับปรุง การปรับปรุงฟรีในขณะนี้ |
อีเว้นท์จำกัด | ตัวละครแจกฟรีในงานอีเวนต์ ฯลฯ |
ประเภทที่เพิ่มขึ้น | ตัวละครที่ได้เปรียบในระยะกลางและหลังจากนั้น ซึ่งความสามารถจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนความคืบหน้าในการต่อสู้ |
ทิ้งการ์ดศัตรู | บังคับให้ทิ้งการ์ดศิลปะในมือของศัตรูเพื่อขัดขวางการกระทำของพวกเขา |
ทำลายดราก้อนบอล | ลด Dragon Balls ของคู่ต่อสู้และขัดขวาง Rising Rush |
วาดเร็วขึ้น | มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ |
ไม่มีการเปลี่ยน | จำกัดการเปลี่ยนแปลงตัวละครของศัตรูเป็นจำนวนที่แน่นอน |
เหตุการณ์และระยะเวลาที่มี
เหตุการณ์อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการได้มาของตัวละครและการได้รับสื่อการฝึกอบรม
ตัวอย่างการจัดทีม
ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร
ตัวละคร | แจกจ่ายกิจกรรมที่ Vegetto Rising Battle |
ความหายาก | SPARKING |
จำนวน | DBL-EVT-07s |
属性 | RED |
สไตล์การต่อสู้ | ประเภทการป้องกัน |
ตอน | Z Majin Buu |
แท็กตัวละคร | ไซยานิน·นักรบพันธมิตร·โปตาลา·การต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น·อีเว้นท์จำกัด |
มีศิลปะ | เป่า / ยิง * ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค |
ZENKAI ตื่นขึ้นมา
- | ความสามารถใน ZENKAI |
---|---|
ⅰ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้ ·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 8% · BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 8% · DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10% ・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10% |
Ⅱ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้ ·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 12% · BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 12% · DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% ・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% |
ⅲ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้ ·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% · BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% · DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% ・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% |
ⅳ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้ ·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% · BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% · DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 25% ・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 25% |
- | การเพิ่ม / การเปลี่ยนแปลงความสามารถพิเศษ |
---|---|
มาเริ่มกันเลยดีกว่า | ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดค่าใช้จ่ายในการตี / ยิงปืนของตัวเองลง 5 (ไม่สามารถลบได้) ・ หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ฟื้นฟู 20% ของความเสียหายที่ได้รับ (ไม่สามารถลบได้) (มากถึง 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ)* เปิดด้วยสามเณร |
ในที่สุดร่างกายก็ร้อนขึ้น | หลังจากผ่านไป 20 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมีผลกับคุณ: ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มขึ้น 35% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้)* เปิดด้วยสามเณร |
นักรบผสมผสานที่มั่นใจ | ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 40% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ·ฟื้นฟูพลังงาน 40 ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะพิเศษลง 5 (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนหน้าปกลดความเสียหาย 20% ของคุณจนกว่าฝ่ายตรงข้ามจะโจมตีเสร็จ* เปิดด้วยผู้ชำนาญ |
พลังของเกียร์สูงสุด | หลังจากผ่านไป 40 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมีผลกับคุณ: ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มขึ้น 35% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถ ``ลดจำนวนการรอลง 2 ครั้ง'' (ไม่สามารถลบได้) ·อัตราการเกิดวิกฤตเพิ่มขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เมื่อคุณถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรู และความแข็งแกร่งทางกายภาพที่เหลืออยู่ของคุณคือ 50% หรือน้อยกว่า เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 20% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 20% (ไม่สามารถลบได้)* ทรงพลังและเปิดกว้าง |
- | ความสามารถหลัก |
ความสนุกกำลังจะมาถึง | ฟื้น 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณและฟื้น 50 ขวัญกำลังใจ หากคุณมีไพ่ในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่าให้สุ่มจั่วไพ่ 1 ใบ ให้ข้อห้ามแก่ศัตรูทั้งหมด (นับ 10 ครั้ง) หลังจากนับ 20 ครั้ง |
- | การเคลื่อนไหวพิเศษ / ศิลปะแต่ละอัน |
บิ๊กแบงคาเมฮาเมฮา | สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 40% (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตี สุ่มทิ้งการ์ดศัตรู 2 ใบ |
ปล่อย Qi: รูปร่างของชีวิต | ฟื้นฟูขวัญกำลังใจของคุณเอง 40 แต้ม ลบความสามารถที่เสื่อมถอยและความเจ็บป่วยจากสถานะของคุณ ค่อยๆ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณสำหรับแต่ละครั้ง (นับ 1 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "การตี / การยิงศิลปะเพิ่มขึ้น 15" แก่ศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง) |
ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก
ความสามารถหลัก | ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ความสนุกกำลังจะมาถึง | ฟื้นฟู 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณห้ามศัตรูทุกตัวแทน (10 จำนวน)เงื่อนไขการใช้งาน: หลังจาก 20 ครั้ง | |||||||||
ช่วงมฤตยู | บิ๊กแบงคาเมฮาเมฮา | |||||||||
|
ทำให้เกิดความเสียหายอย่างมากต่อแรงกระแทกต่อศัตรู เมื่อถูกโจมตีให้ทิ้งมือของศัตรู 2 คนราคา: 50 | |||||||||
- | ปล่อย Qi: รูปร่างของชีวิต | |||||||||
ฟื้นฟูพลังงานของตัวเองโดย 40 แก้ปัญหาความเสื่อมสภาพและสถานะผิดปกติราคา: 20 | ||||||||||
- | ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน | |||||||||
ไม่มีเลยราคา: 20 | ||||||||||
ไม่มีเลยราคา: 30 |
สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่
ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ
ความสามารถพิเศษ
ความสามารถพิเศษ | มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข |
---|---|
มาเริ่มกันเลยดีกว่า | ในช่วงที่ 30 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน·กู้ 20% ของความเสียหายที่ได้รับหลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง (สูงสุด 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ) ลง 5 |
ในที่สุดร่างกายก็ร้อนขึ้น | หลังจากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - เพิ่มความเสียหายของคุณ 30% - เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณหนึ่งระดับ - เพิ่ม KI RESTORE ของคุณ 1% |
Z-ความสามารถ
การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+
REDVegetto |
Saiyan, นักรบรวม, Potala, การต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น, กิจกรรม จำกัด, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
เพิ่ม BLAST DEF ของ "Tag: Combined Warrior" 17% ในระหว่างการต่อสู้ |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
เพิ่ม BLAST DEF ของ "Tag: Combined Warrior" 20% ในระหว่างการต่อสู้ |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
ในช่วงเวลาของการต่อสู้เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Combined Warrior" 35% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Character: Vegetto" 15% |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
ในช่วงเวลาของการต่อสู้เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Combined Warrior" 40% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Character: Vegetto" 20% |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI
คุณสามารถเพิ่ม "Vegito: การกระจายกิจกรรมใน Rising Battle" ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย
ศิลปะและความสามารถสำหรับการแข่งขันแห่งอำนาจ
Big Bang Kamehameha (หมดหวัง) | ・ สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรู |
ที่จุดเริ่มต้นของเทิร์น 1 / ตนเอง |
・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (2 เทิร์น) - ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มสถานะของ "การกู้คืน 15% ของความเสียหายที่ได้รับ" (ขีด จำกัด การกู้คืนคือ 15% ของพลังชีวิตของคุณเอง) |
ในตอนท้ายของเทิร์นที่สอง / ตัวเอง |
・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ KI RESTORE เพิ่มขึ้น 50 (ไม่สามารถลบได้) |
จริงๆ แล้ว ในรูปแบบนักรบสหภาพบริสุทธิ์ มีโอกาสมากมายที่จะเลือกเป็นคนสุดท้าย
คุณสามารถทำลายจิตใจได้โดยการปิดกั้นสิ่งทดแทนและโยน Rising เข้าไปใน Urvegible
คุณไม่สามารถลบล้างล็อคสำรองได้ โกคุฟุริ
ตัวแทน Abi ของ Vegito Blue
ฉันไม่สามารถปิดตาของฉันกับอำนาจการยิงที่ยิงอุรุเบะจิไม่ได้
ฉันไม่คิดว่าฉันต้องการใช้มันแม้ว่าฉันจะทิ้งตัวละครเก่าหรือ ZAbi ไม่ได้ด้วยซ้ำ
ฉันอยากให้เด็กคนนี้มาที่เซนไคเร็วๆ และฉันรู้สึกว่าเขาจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างแน่นอนอยากให้ความเร็วเป็นโคลนตลอดเวลา
ตามที่คาดไว้ฉันไม่มีประโยชน์ในการต่อสู้อีกต่อไป แต่ฉันคิดว่าฉันกลายเป็นผู้เล่นตัวสนับสนุนที่ยังคงเคลื่อนไหวในฐานะเฟรม Z-Abiไม่ต้องสงสัยเลยว่าถ้า ZENKAI ถูกผลิตขึ้นมามันจะกลายเป็นสินค้าอีเว้นท์แน่นอน แต่ผู้ชายคนนี้คือ ( ̄ ▽  ̄;)
ยอดเยี่ยมสำหรับทั้ง PvP และ Ibe
ผักนานาชนิด
ที่