รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2511k
ATK: 241k
DEF: 257k
CRT: 5.01k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 30% (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 100%" (10 ครั้ง) นอกจากนี้หากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ศัตรูทิ้งการ์ดทั้งหมดในมือ
พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเอง 10% และฟื้นฟูพลังงานของคุณ 50 ให้เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถแก่คุณ "ลดจำนวนการสแตนด์บาย 5 ครั้ง" (15 ครั้ง) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ปิดผนึกเพื่อสุ่มผนึกช่องมือของศัตรูหนึ่งช่อง แฮนด์เฟรมไม่สามารถนำมาใช้นับจำนวนที่กำหนดได้ (1 ครั้ง) นอกจากนี้ หากผ่านไป 10 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับตัวคุณเอง การ์ดศิลปะพิเศษใบถัดไปจะถูกจั่ว และการ์ดใบถัดไป ความเสียหายพิเศษจะถูกนำมาใช้ 30% ขึ้นไป (ไม่สามารถทำซ้ำได้)
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を15減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する
20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント)
40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を15減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する
20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント)
40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
ZENKAI ยูนีค VI場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可)
・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可)
・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可)
25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える
60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
|
HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 80% (ไม่สามารถลบได้) - ตัดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถลบได้) - เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) - KI RESTORE เพิ่มขึ้น 40% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองตามจำนวนการต่อสู้ หลังจากนับ 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 25% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 40 ครั้ง: ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ & สร้างความเสียหายเพิ่ม 25% (ไม่สามารถลบได้)
เป็นเอกลักษณ์หลังจากผ่านไป 40 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
・敵の気力を30減少
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2401k
ATK: 270k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを80%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:味方の体力を15%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
พิเศษ自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可)
・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回)
・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้หลังจากนับ 40 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้) (เป็นไปไม่ได้) *เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งานแม้ว่าคุณจะไม่สามารถต่อสู้ได้ นอกจากนี้หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ แท็ก "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Tag: Android" หรือ "Attribute:GRNเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้หลังจากนับ 40 ครั้ง: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ หลังจากนับ 80 ครั้ง: ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2300k
ATK: 274k
DEF: 181k
CRT: 5.02k
KI: 2.42k
พิเศษバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント)
20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント)
เซนไคพิเศษバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント)
40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
|
HP: 2334k
ATK: 237k
DEF: 215k
CRT: 5.07k
KI: 2.66k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
45カウント経過後:味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を20回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 25% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณยังมีชีวิตอยู่ ขึ้นอยู่กับจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้ หลังจาก 20 ครั้งหลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของ: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 35 ครั้ง: ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 5 (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 50 ครั้ง: ลดความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20 % ขึ้น ( ไม่สามารถลบได้)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณยังมีชีวิตอยู่ ขึ้นอยู่กับจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้ หลังจาก 20 ครั้งหลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของ: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 35 ครั้ง: ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 5 (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 50 ครั้ง: ลดความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20 % ขึ้น ( ไม่สามารถลบได้)
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อเข้าสู่สนามรบ หากผ่านไป 20 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・เพิ่มความเสียหายที่ตัวเองทำได้ 15% (15 ครั้ง) ・เพิ่ม KI RESTORE ของตัวเอง 50% (10 ครั้ง) ・ศัตรู ลดขวัญกำลังใจของ
|
HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
เซนไค ยูนีค IIIขึ้นอยู่กับจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองหลังจากนับ 30: ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 15% หลังจากนับ 50: เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 3019k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時。自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可)
ZENKAI มีเอกลักษณ์バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可)
ZENKAI ยูนีค VIหลังจากเริ่มการต่อสู้ครบ 70 ครั้ง ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มความเสียหายพิเศษ 15% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:-ฟื้นฟู 2% ทางกายภาพ ความแข็งแกร่งและฟื้นฟู 15 ขวัญกำลังใจ-เพิ่มจำนวนดราก้อนบอล 50-เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 2 สเตจ (นับ 1 ครั้ง)
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
พิเศษ必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2744k
ATK: 269k
DEF: 257k
CRT: 4.82k
KI: 2.59k
เป็นเอกลักษณ์หลังจากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - เพิ่มความเสียหายของคุณ 30% - เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณหนึ่งระดับ - เพิ่ม KI RESTORE ของคุณ 1%
ZENKAI มีเอกลักษณ์หลังจากผ่านไป 20 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมีผลกับคุณ: ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่ม KI คืนค่า 35% (ไม่สามารถลบได้) )
ZENKAI ยูนีค VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを35%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2498k
ATK: 285k
DEF: 191k
CRT: 4.83k
KI: 2.32k
メインจั่วการ์ดศิลปะการยิงปืนครั้งต่อไป ฟื้นฟู 50% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณและฟื้นฟู 50 ขวัญกำลังใจ เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำได้ตามจำนวนการต่อสู้ (เพิ่มขึ้นสูงสุด 70%) หลังจากนับ 10 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก จำนวน 50 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 80 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 70% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2665k
ATK: 319k
DEF: 184k
CRT: 4.77k
KI: 2.35k
เซนไค ยูนีค IIIขึ้นอยู่กับจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองหลังจากนับ 10 ครั้ง: เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) ผ่านไป 30 ครั้งหลังจาก : ลดค่าศิลปะพิเศษลง 10 (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI มีเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 25% สำหรับ 30 นับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ หลังจาก 25 นับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 15% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มดาเมจของคุณ 30% หลังจาก 25 นับจากเริ่มการต่อสู้
ZENKAI มีเอกลักษณ์หลังจากผ่านไป 30 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 25% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 20 อัน ・ ลดค่าใช้จ่ายในการตีศิลปะโดย 5 (20 จำนวน)
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を40減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่น มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: -ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30-เพิ่มความเสียหายของคุณ 90% (ไม่สามารถลบได้) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) -ตัดความเสียหายของคุณเอง 60% (ไม่สามารถลบได้) ( (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 30 นอกจากนี้หากผ่านไป 40 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ขึ้น (ไม่สามารถลบได้) (จำนวนการเปิดใช้งาน 20 ครั้ง) - แท็ก "เพื่อน: Super Warrior " หรือ "ตอน : จ่าจินต์บู" หรือ "คุณสมบัติ:BLUเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (ไม่สามารถลบได้) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรู "KI RESTORE 60% ลดลง" (นับ 5 ครั้ง)
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายจากการยิงที่ทำกับ "Tag: Android" 50% เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ ・หลังจาก 15 ครั้ง: ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% ・หลังจากนับ 30 ครั้ง: ความเสียหายขั้นสูงสุด เพิ่มความเสียหาย 50% ・หลังจาก 45 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 50%
ZENKAI มีเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเองให้กับ "Tag: Android" 50% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำขึ้น 40% เมื่อเริ่มการต่อสู้ (ไม่สามารถลบได้) เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมอบให้ตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก การเปิดใช้งาน 10 ครั้ง: ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 30 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
เซนไค ยูนีค IIIหลังจากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ลดความเสียหายของคุณ 15% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง )
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
|
HP: 2525k
ATK: 273k
DEF: 193k
CRT: 4.57k
KI: 2.15k
เซนไค ยูนีค IIIเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 15 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% & ลดค่าใช้จ่ายศิลปะการระเบิด 3 (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 30 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% & ฮิต ลดค่าใช้จ่ายศิลปะ โดย 3 (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 3427k
ATK: 301k
DEF: 190k
CRT: 4.85k
KI: 2.23k
เป็นเอกลักษณ์ขึ้นอยู่กับจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・หลังจากนับ 15 ครั้ง เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) ・หลังจากนับครบ 30 ครั้ง เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% และลดค่าศิลปะการตีลง 5 (ไม่อนุญาตให้ลบ)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน ลดจำนวนการสแตนด์บายของคุณลง 5 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% หลังจากนับ 20 ครั้ง (ลบแล้ว) ไม่สามารถทำได้ ・ หลังจาก 30 จำนวนความเสียหายที่ทำได้เพิ่มขึ้น 20% และค่าใช้จ่ายในการโจมตีลดลง 5 (ไม่สามารถลบได้)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 10 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% & ลดค่าใช้จ่ายในการโจมตี 5 (ลบ) Impossible)
โฉม ZENKAI Uniqueเมื่อคุณกลับมายังกองหนุน ลดจำนวนการสแตนด์บายของคุณลง 5 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจากนับ 10 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (ลบ) ไม่สามารถทำได้ หลังจาก 20 ครั้ง : เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% และลดค่าใช้จ่ายศิลปะตี 5 (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจากนับ 40 ครั้ง: เพิ่มลูกบอลมังกรของคุณ 1 หลังจาก 60 ครั้ง: เพิ่มลูกบอลมังกรเอง
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 40 ครั้ง: เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง 1 60 ครั้งหลังจาก: เพิ่มของคุณ เป็นเจ้าของดราก้อนบอลคนเดียว
|
HP: 2636k
ATK: 260k
DEF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(重複不可)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
|
HP: 2808k
ATK: 336k
DEF: 209k
CRT: 4.81k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 15 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 30 ครั้ง: เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) 50 ครั้งผ่านไปหลังจาก : ลดค่าศิลปะทั้งหมด 5 (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเองให้กับตัวละครทั้งหมดยกเว้น "ตัวละคร: Zamas" หรือ "ตัวละคร: Goku Black" 30% (ไม่สามารถลบได้)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 15 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 30 ครั้ง: เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) 45 ครั้งผ่านไปหลังจาก : ลดค่าศิลปะทั้งหมด 5 (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเองให้กับตัวละครทั้งหมดยกเว้น "ตัวละคร: Zamas" หรือ "ตัวละคร: Goku Black" 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "มันเป็นดอกไม้ไฟที่สวยงามมาก!!" ฟื้นพลัง 50 ของคุณ หลังจากผ่านไป 50 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 30% (จำนวน 10 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "ช่างเป็นดอกไม้ไฟที่สวยงามมาก!!" ถัดไปฟื้นพลังงานของคุณ 50 หลังจาก 50 นับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 30% (ไม่สามารถลบได้) ให้เอฟเฟกต์เสริมสถานะที่ทำให้โมฆะ การกระทำพิเศษที่เปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนปก (จำนวน 10 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2448k
ATK: 286k
DEF: 181k
CRT: 5.05k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่น มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 80% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (นับ 15 ครั้ง) ・ จั่วการ์ดศิลปะพิเศษถัดไป (จำนวนการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ) หลังจาก ผ่านไปแล้ว 20 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูในขั้นตอนการเผาไหม้ลดความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง 20% (นับ 10 ครั้ง) (ไม่สามารถทำซ้ำได้ ) หลังจากการโจมตีสิ้นสุดลงให้แบนแทนที่ศัตรูทั้งหมด (นับ 3 ครั้ง)
|
HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้จากศิลปะการยิงครั้งต่อไป 70% (ไม่ซ้อนทับกัน) แต่ละครั้ง คุณใช้การ์ด Hiting/Shooting Arts เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Deathly Arts ครั้งต่อไปของคุณ 15% (สูงสุดคือ 60%) หลังจาก 25 นับจากเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ลบไม่ได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 25% (ลบไม่ได้)
|
HP: 2650k
ATK: 316k
DEF: 179k
CRT: 4.74k
KI: 2.53k
เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรู ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30 เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ขึ้นอยู่กับจำนวนการต่อสู้ หลังจากนับ 20 ครั้ง: Hitting Arts ใช้ต้นทุนลดลง 5 (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 40 ครั้ง: สร้างความเสียหาย 35% เพิ่มขึ้น (ไม่สามารถลบได้)
ZENKAI มีเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรูจะฟื้นพลังงานของคุณขึ้น 30 ครั้งเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองตามจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้หลังจากจำนวน 15 ครั้ง: ลดค่าศิลปะการตีลง 5 (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 30 ครั้ง: สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 40% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากผ่านไป 40 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ ลดค่าใช้จ่ายในการตีและยิงศิลปะ 5 (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 1 ขั้น (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% (ไม่สามารถลบได้)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 40% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากผ่านไป 30 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ ลดค่าใช้จ่ายในการตีและยิงศิลปะ 5 (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 1 ขั้น (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2787k
ATK: 270k
DEF: 233k
CRT: 4.43k
KI: 2.5k
เซนไค ยูนีค IIIหลังจากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดต้นทุนศิลปะทั้งหมดลง 5 (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 3093k
ATK: 343k
DEF: 225k
CRT: 4.62k
KI: 2.63k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้หลังการแปลง หลังจาก 10 ครั้ง: ลดค่าใช้จ่ายศิลปะร้ายแรง 20 (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 20 ครั้ง: เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) . ) หลังจาก 30 ครั้ง: ลดค่าใช้จ่ายในการตีและยิงศิลปะลง 10 (ไม่สามารถลบได้)
โฉม ZENKAI Uniqueกลยุทธ์เพื่อชัยชนะ เพิ่มความเสียหายจากการถูกโจมตี 20% เมื่อแปลงร่าง (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้หลังการแปลง หลังจาก 10 ครั้ง: ลดค่าใช้จ่ายศิลปะพิเศษ 20 (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 20 ครั้ง: เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 30 ครั้ง: ลดค่าใช้จ่ายในการตีและยิงศิลปะ 10 (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2363k
ATK: 245k
DEF: 206k
CRT: 5k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) ขึ้นอยู่กับจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองหลังจากนับ 20 ครั้ง: ลดความเสียหายที่ได้รับ 10% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 40 ครั้ง : ลดความเสียหายที่ได้รับ 5% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2861k
ATK: 240k
DEF: 149k
CRT: 4.86k
KI: 2.36k
เป็นเอกลักษณ์สำหรับ 60 นับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่ม KI RESTORE 40% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 30 นับจากเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะถูกนำไปใช้กับตัวคุณเอง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 45% (ไม่สามารถลบได้)・ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2263k
ATK: 322k
DEF: 150k
CRT: 5.22k
KI: 2.64k
พิเศษカードをランダムに1枚ドローする
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)
|
HP: 2669k
ATK: 300k
DEF: 200k
CRT: 4.86k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มดาเมจของตัวเอง 15% ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนการรบหลัง 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 15% และเพิ่ม KI RESTORE 15% หลัง 40 นับ: ตนเอง ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% & KI RESTORE เพิ่มขึ้น 15% หลังจากนับ 60: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และความเร็วในการจั่วไพ่เพิ่มขึ้น 1 ระดับ
ZENKAI มีเอกลักษณ์バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを35%アップ(消去不可)
50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อเข้าสู่การเล่นเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) หลังจากผ่านไป 45 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยการยิงขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 30% หลังจาก 35 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้
ZENKAI มีเอกลักษณ์หลังจากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองเพิ่มความเสียหายในการยิง 35% ตีและลดต้นทุนศิลปะการยิงลง 5
|
HP: 2655k
ATK: 309k
DEF: 190k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่การต่อสู้เพิ่มความเสียหายของคุณ 20% (10 ครั้ง) เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนการต่อสู้หลังจาก 15 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายของคุณ 20% หลังจาก 30 นับ: ตัวคุณเอง เพิ่ม KI RESTORE 30% หลังจาก 40 นับ: เพิ่มความเสียหายของตัวเองโดยทำ 30%
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเข้าสู่การเล่นเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้หลังจากครบ 15 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) 30 ครั้ง . After lapse: เพิ่ม KI RESTORE 30% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 40 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2701k
ATK: 297k
DEF: 200k
CRT: 4.59k
KI: 2.55k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อเข้าสู่การเล่นให้ตัดความเสียหาย 20% ของคุณเอง (ไม่สามารถทำซ้ำได้) หลังจากนับ 50 นับจากเริ่มการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) ・การ์ดศิลปะความเร็วในการวาด 1 ขั้นขึ้นไป (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มจำนวนการฟื้นฟูพลังชีวิต 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์หลังจาก 15 นับจากเริ่มการต่อสู้ ลดค่าศิลปะการยิงของคุณลง 5 หลังจาก 30 นับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 30%
ZENKAI มีเอกลักษณ์หลังจากเริ่มการต่อสู้ 15 ครั้งลดต้นทุนศิลปะการยิงของคุณเองลง 5 หลังจาก 30 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้เพิ่มความเสียหายในการยิงของคุณเอง 30% หลังจาก 45 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้เพิ่มของคุณ การ์ดศิลปะของตัวเองวาดความเร็ว 1 ระดับขึ้นไป
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
การแปลงร่าง ZENKAI Unique VIเปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้กับตัวคุณตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้หลังการแปลงร่าง หลังจากผ่านไป 10 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 25 ครั้ง: ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% (ไม่สามารถลบได้) นับ 40 หลังจาก: เพิ่มความเสียหาย จัดการโดย 20% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
พิเศษเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูเกจตัวเองในการฟื้นฟู 30% (15 จำนวน) เรียกใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้หลังจากนับ 15 ครั้ง: เพิ่มดาเมจในการยิงด้วยตนเอง 20% (15 ครั้ง) หลัง 25 ครั้ง : เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 20% (15 จำนวน) & KI RESTORE 25% (15 ครั้ง)
เซนไคพิเศษ自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント)
バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント)
ZENKAI ยูนีค VIเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้หลังจากนับ 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% หลังจากนับ 30 ครั้ง: ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% หลังจากนับ 50 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายพิเศษ 50%
|
HP: 2327k
ATK: 224k
DEF: 179k
CRT: 4.55k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้กับตัวคุณตามจำนวนความคืบหน้าของการต่อสู้ หลังจากนับ 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 40 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากนับ 60 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2259k
ATK: 284k
DEF: 150k
CRT: 3.9k
KI: 2.21k
เป็นเอกลักษณ์หลังจากเริ่มการต่อสู้ครบ 20 ครั้ง ให้เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% ・ลดราคาศิลปะการตีลง 5 ・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 15%
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์หลังจากผ่านไป 40 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ หากคุณฟื้นพลังชีวิต 30% และเปลี่ยนการปกปิดการโจมตีของศิลปะ พลังชีวิตของพันธมิตรที่ถูกโจมตีจะลดลง 15% และศัตรูจะถูกปลิวไป ระยะไกล (พันธมิตรต่อสู้) (ไม่สามารถปิดการใช้งาน) [ศิลปะการแสวงหา] ・ ศิลปะพิเศษ เมื่อพันธมิตรคนหนึ่งกลายเป็นคนไร้ความสามารถจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 1% ・ เพิ่ม KI RESTORE 20% ・ ลดการตี ค่าศิลปะ30
|
HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 10 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายของคุณที่ได้รับ 20% และเพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณ 1 ระดับ หลังจาก 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายของคุณ 20% และศิลปะ เพิ่มการจั่วการ์ด ความเร็วหนึ่งระดับ
|
HP: 2346k
ATK: 276k
DEF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
เป็นเอกลักษณ์バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
|
HP: 2175k
ATK: 264k
DEF: 147k
CRT: 4.23k
KI: 2.28k
เป็นเอกลักษณ์หลังจากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเพิ่มเข้าไปใน "Tag: Evil Genealogy" ของพันธมิตร ・ เพิ่มความเสียหาย 20% ・ เพิ่ม KI RESTORE ขึ้น 20%
|
HP: 2201k
ATK: 253k
DEF: 147k
CRT: 5.06k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มดาเมจของคุณ 25% หลังจาก 40 นับจากเริ่มการต่อสู้
|
HP: 2244k
ATK: 313k
DEF: 143k
CRT: 5.19k
KI: 2.14k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มดาเมจของคุณ 45% และ KI RESTORE 40% เป็นเวลา 30 นับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้หลังจาก 45 นับจากเริ่มการต่อสู้ลด KI RESTORE ของคุณลง 50% (15 ครั้ง)
|
HP: 2003k
ATK: 160k
DEF: 148k
CRT: 3.81k
KI: 1.46k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มค่าดาเมจของคุณ 30% หลังจากผ่านไป 25 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้
|
HP: 2150k
ATK: 245k
DEF: 151k
CRT: 3.34k
KI: 2.08k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 30% หลังจาก 20 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้
|
HP: 2172k
ATK: 236k
DEF: 150k
CRT: 4.07k
KI: 2.19k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มดาเมจของคุณ 30% หลังจาก 20 นับจากเริ่มการต่อสู้
|
HP: 2090k
ATK: 303k
DEF: 145k
CRT: 4.7k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์หลังจาก 15 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณจะลดลง 5% หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้คุณจะลบผลการเพิ่มความสามารถของศัตรู
|
HP: 2340k
ATK: 213k
DEF: 172k
CRT: 3.93k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มค่าดาเมจของคุณ 30% หลังจากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้
|