รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
|
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
メインสุ่มทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของคุณแล้วจั่วการ์ดศิลปะขั้นสุดยอด "Red Dragon Instant Strike" ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 1% และฟื้นฟูพลังงานของคุณ 30 เมื่อคุณโจมตี "ความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูจะกลายเป็น 50 ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ ของ “การฟื้นฟูร่างกายเมื่อ.
|
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (3 จำนวน) - ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรูเมื่อโจมตีตัวเอง (3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของความสามารถที่ช่วยลด ผลของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 30% (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นจะมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สำรอง (สมาชิกจะไม่ไร้ความสามารถ) * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรู เมื่อเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณ 50% (3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ทำให้มือของศัตรูตาบอด (5 ครั้ง) การ์ดศิลปะในมือของคุณจะถูกสับ และการ์ดศิลปะจะคว่ำหน้าลงในช่วงระยะเวลาเอฟเฟกต์ ใช้เมื่อเกจเฉพาะอยู่ที่สูงสุด] เมื่อเปิดใช้งาน จะใช้เกจเฉพาะของคุณเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายพิเศษ 20% (3 จำนวน) - ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (10 จำนวน) - เมื่อโจมตีตัวเอง , ลบล้างเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (3 ครั้ง)
ที่สุด敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (3 จำนวน) - เมื่อทำการโจมตีจะลบล้างเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (3 จำนวน) นอกจากนี้หากมีสมาชิกการต่อสู้สองคน ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของคุณเอง (จำนวน 2 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) เมื่อถูกโจมตี เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู - ทิ้งการ์ดทั้งหมดในมือของคุณ - พลังงานลดลง 5 * ปิดใช้งานการถ่ายภาพเมื่อชาร์จ
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
ที่สุด敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可)
・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
ที่สุด敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
ที่สุด敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 50% (3 จำนวน) - ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) การโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นจะมอบให้กับ สมาชิกที่สแตนด์บายของศัตรู (สมาชิกที่สแตนด์บายไม่ได้ไร้ความสามารถ)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (3 จำนวน) - เมื่อทำการโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) หากเกจเฉพาะของคุณอยู่ที่ ค่าสูงสุดเมื่อเปิดใช้งานจะลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของคุณเอง (จำนวน 3 ครั้ง) * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
ที่สุดสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่จะหักเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (นับ 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตกลายเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (นับ 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตกลายเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
メインสุ่มทิ้งการ์ด 2 ใบจากมือคุณ และจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ/การ์ดศิลปะอัลติเมท ``Flash of the Flash'' 1 ใบ
ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 30% และพลังงาน 30%
ฟื้นฟูเกจเฉพาะของตัวเอง 50%
เมื่อโจมตีตัวเองให้ลบล้างเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณถึง 0" ของศัตรู (นับ 15 ครั้ง) [ULTRA]
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
ที่สุดสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำโดย 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 50% (นับ 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตกลายเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำ 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 50% (นับ 3 ครั้ง) ・เมื่อ คุณโจมตีตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "ฟื้นสุขภาพของคุณเมื่อสุขภาพของคุณถึง 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (3 ครั้ง) * เกราะยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
มฤตยู■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
ที่สุดสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถที่หักเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ เมื่อเปิดใช้งาน "สุขภาพคือ 0" ของศัตรูปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อมันกลายเป็น" (10 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 100% (3 จำนวน) - เมื่อโจมตีตัวเอง "ความแข็งแกร่งของศัตรูคือ 0" ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ของ “ฟื้นพลังกายเมื่อ.
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
メインถัดไปจั่วการ์ดศิลปะขั้นสุดยอด "Laser Net Death Beam" ฟื้นฟู 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & 50 พลังงาน ฟื้นฟูเกจการหายตัวของคุณเอง 100% ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูโจมตีคุณ 50% ทำให้ความสามารถแข็งแกร่งขึ้น เอฟเฟกต์ (5 จำนวน) เมื่อโจมตีตัวเองจะยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (5 ครั้ง)
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลง敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
มฤตยูベジータ「オーバードライブシュート」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
孫悟空「オーバードライブブロー」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ที่สุดสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่สร้าง 40% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของ ดาเมจที่ทำนั้นยังมอบให้แก่สมาชิกกองหนุนของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่พิการ) * ยิงเกราะในเวลาเร่งรีบ
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุด 50% (3 จำนวน) - ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรูเมื่อโจมตีตัวเอง (3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ได้รับ ยังมอบให้กับสมาชิกที่สแตนด์บายของศัตรูด้วย (สมาชิกที่สแตนด์บายไม่ไร้ความสามารถ) * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เมื่อโจมตีตัวเองจะยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (3 ครั้ง) - เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% ให้กับศัตรู ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (15 ครั้ง)
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลงสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายพิเศษ 30% (3 จำนวน) - เมื่อทำการโจมตีจะลบล้างเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีจะทำให้ศัตรูมีความสามารถ ผลการลด "ต้นทุนศิลปะทั้งหมด 20 ขึ้นไป" (5 ครั้ง)
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุด 20% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งานสองครั้ง) - ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อถึง 2" ของศัตรู (นับ 0 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - ลดพลังงานของศัตรูลง 3 - ทำให้ศัตรูทุกคนเลือดออกอย่างรุนแรงโดยมีโอกาส 60% * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
ที่สุด敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายสูงสุด 30% (3 จำนวน) - ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรูเมื่อโจมตีตัวเอง (3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตีให้ทิ้งการ์ดทั้งหมดในศัตรู มือ * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - หากคุณมีไพ่ในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วไพ่สูงสุด 3 ใบ - เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 50% (3 จำนวน) - เมื่อโจมตีตัวเอง ปิดการใช้งาน "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อ เอฟเฟกต์ความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (3 จำนวน) - ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง นอกจากนี้หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ศัตรูจะเปิดใช้งานกับตัวเอง เพิ่มเอฟเฟกต์การเสริมความสามารถที่ลด ผลของ "การลดความเสียหาย" 50% (3 จำนวน) * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
ที่สุด敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI มีเอกลักษณ์「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายจากสถานะช็อตจำนวนมากแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 40% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ความเสียหายตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อ คุณโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ "กู้คืนสุขภาพของคุณเมื่อสุขภาพของคุณถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) ลดพลังงานของศัตรูลง 60 เมื่อโดน *ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
มฤตยู敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる
2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง・เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดที่ทำได้ 20% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้จะถูกส่งไปยังสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำ 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี สมาชิกการต่อสู้สองคนที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของพวกเขาไม่ถูกต้อง (2 ครั้ง) * เกราะยิงในเวลาเร่งด่วน
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเองเป็นโมฆะ (นับ 10 ครั้ง) * เกราะยิงในเวลาเร่งด่วน
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการตีในครั้งต่อไป กู้คืนพลัง 30 ของตัวคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ด้วยตัวเอง 40% (จำนวน 10 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์การปรับปรุงสถานะแก่ตัวคุณเองซึ่งจะลบล้างการกระทำพิเศษที่ศัตรูเปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง ( จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อทำการโจมตี , ลบล้างเอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง)
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
มฤตยู【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
เปลี่ยนความสามารถ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลงสร้างความเสียหายจากสถานะช็อตจำนวนมากแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 30% (จำนวน 3 ครั้ง)・เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัต" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 20% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อโจมตี , ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ที่สุดสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณที่ทำโดย 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์ตัวเองที่หัก 100% ของเอฟเฟกต์ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู (3) จำนวน) ・ เมื่อโจมตี ตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณที่ทำได้ 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เพิ่มเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัท" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อคุณโจมตีตัวเองให้ปิดเอฟเฟกต์ "กู้คืนสุขภาพของคุณเมื่อสุขภาพของคุณถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) * เกราะยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
ที่สุดสร้างความเสียหายจากสถานะช็อตจำนวนมากแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 40% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อโจมตี จะยกเลิกผลของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) *เกราะยิงแบบเร่งด่วน
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดที่ทำได้ 30% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ -ทิ้งมือทั้งหมดของคุณและสุ่มจั่วการ์ด 4 ใบ-ทิ้งมือศัตรูทั้งหมด * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
มฤตยู孫悟空:龍波蹴拳
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
フリーザ:デスプレッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
ที่สุดสร้างความเสียหายมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดที่ทำได้ 20% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี เอฟเฟกต์ต่อไปนี้คือ เปิดใช้งาน: - ความเสียหายบางส่วนที่ทำได้นั้นมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่ไร้ความสามารถ) - ห้ามใช้ความสามารถหลักกับศัตรูทั้งหมด (5 ครั้ง) * เกราะยิงเร่งด่วน
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
เซนไค อัลติเมททำดาเมจการทำลายตนเองอย่างมหาศาลแก่ศัตรูความเสียหายจากการทำลายตัวเองนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ แต่จะสร้างความเสียหายแบบตายตัวเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เมื่อโจมตี ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นตัวทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง) - พิเศษ/การเป่า/การยิง ยกเว้นบางอย่าง เพิ่มชุดเกราะต่อต้านศิลปะและทำให้สถานะเป็นโมฆะ ความเจ็บป่วย เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้จะมอบให้แก่สมาชิกสแตนด์บายของศัตรูด้วย (สมาชิกสแตนด์บายจะไม่ไร้ความสามารถ)
|
HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
หลักหลังจากการเปลี่ยนแปลงจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป กู้คืน 50 พลังงานของตัวเอง กู้คืน 100% ของมาตรวัดการหายไปของคุณ เมื่อโจมตีตัวเอง ให้ลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 10 ครั้ง) กำจัดการเพิ่มความสามารถของศัตรูและการปรับปรุงสถานะ
|
HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
มฤตยูสร้างความเสียหายเจาะทะลุจำนวนมากแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายถึงตาย 30% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ทำให้ศัตรูเลือดออกมาก ด้วยโอกาส 100% * เกราะยิงเร่งด่วน
|
HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัต" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 30% ให้ (3 จำนวน) ・ลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) * การยิงเกราะเมื่อทำการชาร์จ
|
HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
ที่สุดสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 20% (นับ 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 50% (นับ 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตกลายเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (10 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 20% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 60% (นับ 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตกลายเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (นับ 15 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
|
HP: 2982k
ATK: 296k
DEF: 192k
CRT: 4.94k
KI: 2.23k
หลักหลังจากการเปลี่ยนแปลง自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
|
HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลงสร้างความเสียหายจากสถานะช็อตจำนวนมากแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายถึงตาย 30% (จำนวน 3 ครั้ง)・เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 50% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อคุณ โจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ "กู้คืนสุขภาพของคุณเมื่อสุขภาพของคุณถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง)
|
HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ที่สุดสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นพิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่หักผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ เมื่อเปิดใช้งาน "ความแข็งแกร่งทางกายภาพเท่ากับ 0" ของศัตรู ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อมันกลายเป็น" (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีจะทำให้ศัตรูมึนงงด้วยโอกาส 30%
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายจากสถานะช็อตจำนวนมากแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง-ให้เอฟเฟกต์เพิ่มความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัต" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (จำนวน 3 ครั้ง)-เมื่อโจมตี ความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูคือ 0 เมื่อกลายเป็น ทำให้เอฟเฟกต์ของ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพ" เป็นโมฆะ (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตีทำให้ศัตรูมึนงงมีโอกาส 30% * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・กู้คืนมาตรวัดการหายไป 100%・เพิ่มอัตราการเกิดวิกฤต 30% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อโจมตี ศัตรูจะ "เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0 ให้กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพ ยกเลิกเอฟเฟกต์ (จำนวน 10 ครั้ง ) * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (จำนวน 3 ครั้ง)・เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัท" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 50% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อ โจมตี ยกเลิกเอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกนำไปใช้กับตัวเขาเอง ・แอตทริบิวต์ปิดการใช้งานข้อเสียเปรียบที่เข้ากันได้ (นับ 15 ครั้ง ) ・เพิ่มดราก้อนบอล 1 ลูก * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดของตัวเอง 40% (จำนวน 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีจะลบล้างเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) ・ กำจัดการเพิ่มความสามารถของศัตรู & การปรับปรุงสถานะ * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
มฤตยูトランクス「シャイニングバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรูให้จั่วการ์ด Hit Arts ต่อไป ศิลปะการตีของคุณเองในเวลานั้นมี เป็นโอกาส 15% ที่ดราก้อนบอลของศัตรูจะลดลง 1 ตัว หากเปลี่ยนที่กำบังกับการโจมตีของศิลปะการตี ศัตรูจะถูกปลิวไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา ] ・ ศิลปะพิเศษ
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อโจมตีตัวเอง ยกเลิกเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูพลังกายภาพเมื่อพลังกายภาพถึง 0" ของศัตรู (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรู ให้เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・การ์ดโบลว์อาร์ต จั่วครั้งหน้า ・ฟื้นขวัญกำลังใจ 20 แต้มเมื่อคุณเป็นเจ้าของ การตีด้วยศิลปะการตี มีโอกาส 15% ที่ดราก้อนบอลของศัตรูจะลดลง 1 ลูก หากคุณเปลี่ยนที่กำบังกับการโจมตีด้วยศิลปะการตี ให้เป่าศัตรูให้ไกลออกไป (ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือสามารถเปิดใช้งานได้) [ศิลปะการแสวงหา]・ศิลปะการเคลื่อนไหวพิเศษ
|
HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการยิงในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 50 กำลังใจของคุณเอง เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 30% (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อทำการโจมตี ศัตรูจะ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" เอฟเฟกต์ลบล้าง (จำนวน 5 ครั้ง) ให้ศัตรูทั้งหมดเป็น " ลดการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 30%" เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (จำนวน 25 ครั้ง)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
มฤตยู孫悟空「グランドスマッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
ベジータ「グランドシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
ที่สุด敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
เซนไค อัลติเมท敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
ที่สุดสร้างความเสียหายแก่ศัตรูอย่างมหาศาลเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่สร้าง 40% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อโจมตีจะลบล้างเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานตัวเอง ・ฟื้นฟู 70% ของเกจหาย ・หากคุณมีการ์ด 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 4 ใบ* ชุดเกราะจู่โจม
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
ที่สุดสร้างความเสียหายเจาะทะลุแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่สร้าง 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อโจมตีจะยกเลิกเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี เปิดใช้งานสิ่งต่อไปนี้ ส่งผลกับศัตรู ทิ้งการ์ดทั้งหมดในมือของคุณ และทำให้เลือดออกมากโดยมีโอกาส 100% *เกราะยิงจู่โจม
|
HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
ที่สุดสร้างความเสียหายระเบิดมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำ 50% (นับ 3 ครั้ง) ・เมื่อโจมตีจะลบล้างเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี สตันศัตรู กับโอกาส 30% *เกราะยิงจู่โจม
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มพลังของศิลปะพิเศษ 50% (จำนวน 15 ครั้ง) ・เมื่อโจมตีจะลบล้างเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) * เกราะการยิงพุ่ง
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
メインสุ่มทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของคุณและจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Death Gliding" ในครั้งต่อไป ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 1% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 25 หน่วย เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะของคุณหนึ่งระดับ (จำนวน 40 ครั้ง) ด้วยตนเอง เมื่อโจมตี ยกเลิกการ์ดของศัตรู เอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 1" (จำนวน 20 ครั้ง) เพิ่มเอฟเฟกต์การปรับปรุงสถานะที่ยกเลิกการกระทำพิเศษที่ศัตรูเปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง ใช่ (จำนวน 0 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
ที่สุดสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง - มอบเอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 20% (นับ 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเป็น 0 เมื่อมันกลายเป็น ทำให้ผลของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ" เป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) ・ฟื้นฟู 70% ของมาตรวัดที่หายไป เมื่อถูกโจมตี ลดพลังงานของศัตรู 70 * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2792k
ATK: 338k
DEF: 226k
CRT: 5.39k
KI: 2.62k
มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลงสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Regeneration" 30% (3 จำนวน) ・ เพิ่มความสามารถในการลดผลกระทบของ "Damage Cut" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% ให้ (3 นับ) ・ ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรูเมื่อโจมตี (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
โฉม ZENKAI พิเศษสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Regeneration" 30% (นับ 3 ครั้ง) ・ เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% ให้ (นับ 3 ครั้ง) ) ・เมื่อโจมตี ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) * เกราะยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 40% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเองเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * เกราะยิงในเวลาเร่งด่วน
|
HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
ที่สุดสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 40% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (นับ 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตกลายเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ที่สุดสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นพิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถที่หักผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อโจมตีตัวเองให้ยกเลิกเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูกลายเป็น 0" (จำนวน 3 ครั้ง) เกราะเมื่อวิ่ง
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
ที่สุดสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำขึ้น 30% (นับ 3 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (นับ 3 ครั้ง) - เมื่อโจมตีตัวเองทำให้เอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * การยิงไม่ถูกต้องเมื่อวิ่ง
|
HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
メインจั่วการ์ดสุดยอดศิลปะ "Dead End Crash" ต่อไปมอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "จำนวนการฟื้นฟู 100% ลง" ให้กับศัตรู (จำนวน 15 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวมันเอง ・ เมื่อโจมตีตัวเอง ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแรงทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" (จำนวน 30 ครั้ง)
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Dead End Crash" ต่อไป กู้คืนพลังงานของคุณ 20 ตัว เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะของคุณเอง 2 ระดับ (3 ครั้ง) ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืน" (0 ครั้ง) ให้ศัตรู "30" % การฟื้นฟูสุขภาพ" เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (100 ครั้ง)
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถที่หักเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 80% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ เมื่อเปิดใช้งาน "สุขภาพคือ 0" ของศัตรูปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อมันกลายเป็น" (3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
|
HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์17号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
18号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP: 2786k
ATK: 313k
DEF: 205k
CRT: 4.59k
KI: 2.53k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" (นับ 3 ครั้ง)
|
HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
ที่สุด20x Kaiohken God Kamehameha สร้างความเสียหายแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) * การยิงไม่ถูกต้องเมื่อวิ่ง
|
HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะมอบเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ให้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 20% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) เมื่อพลังชีวิตของศัตรูกลายเป็น 0 ด้วยการโจมตีนี้ ผลของ "การฟื้นคืนชีพเมื่อสุขภาพของศัตรูกลายเป็น 0" ของศัตรูจะถูกยกเลิก
|
HP: 2814k
ATK: 257k
DEF: 243k
CRT: 4.6k
KI: 2.39k
มฤตยูสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เมื่อโจมตีตัวเองให้ลบล้างเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีจะมีเลือดออกมากใส่ศัตรู ให้โดยมีโอกาส 100%
เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เมื่อโจมตีตัวเองให้ลบล้างเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีจะมีเลือดออกมากใส่ศัตรู ให้โดยมีโอกาส 100%
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
ที่สุดสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุด 30% (นับ 3 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (30 ครั้ง) * ยิงเกราะระหว่างการวิ่ง
|
HP: 3092k
ATK: 312k
DEF: 209k
CRT: 5.44k
KI: 2.56k
ที่สุดทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ให้กับตัวเอง·เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดของคุณที่ได้รับ 40% (3 ครั้ง) ·เมื่อคุณโจมตีตัวเองให้ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ แปลง (0 จำนวน) * ชุดเกราะถ่ายภาพเมื่อชาร์จ
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานมันจะให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้แก่ตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำ 40% (3 จำนวน) ・ เมื่อมันโจมตีตัวเองจะทำให้ผลของ "ฟื้นสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรูเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะในเวลาเร่งด่วน
|
HP: 2528k
ATK: 270k
DEF: 185k
CRT: 4.96k
KI: 2.38k
มฤตยูสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะมอบเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ให้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 20% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะระหว่างการวิ่ง
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
มฤตยู孫悟空「コズミックラッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
ที่สุดการทำลายระบบสุริยะ Kamehameha สร้างความเสียหายอย่างพิเศษแก่ศัตรูที่มีลักษณะการกระแทกเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่สร้าง 30% (3 จำนวน) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะระหว่างการวิ่ง
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายระเบิดแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่สร้าง 70% (3 จำนวน) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่จะหักเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (นับ 3 ครั้ง) ・เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Saiyan" 30% (นับ 3 ครั้ง) ・ ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพของศัตรูกลายเป็น 0" เมื่อโจมตีตัวเอง (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะระหว่างการวิ่ง
|
HP: 2448k
ATK: 286k
DEF: 181k
CRT: 5.05k
KI: 2.43k
ที่สุดเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่สร้าง 40% (3 จำนวน) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ทิ้งทั้งหมด ของมือคุณแล้วจั่วการ์ด 4 ใบแบบสุ่ม * ยิงเกราะในเวลาเร่งด่วน
|
HP: 2767k
ATK: 325k
DEF: 175k
CRT: 5.36k
KI: 2.58k
ที่สุดทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานมันจะให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้แก่ตัวเอง ・ เมื่อมันโจมตีตัวมันเองมันจะทำให้เอฟเฟกต์ของศัตรู "ฟื้นความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อถึง 0" (3 ครั้ง) : Gohan จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้·เพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 20% (20 จำนวน) · KI RESTORE เพิ่มขึ้น 25% (20 ครั้ง) ·ยกเลิกเอฟเฟกต์การลดความสามารถ
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน ให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เมื่อโจมตีตัวเอง ลบล้างผลของ "การกู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) นอกจากนี้เมื่อเปิดใช้งาน "ตัวละคร" ของพันธมิตร : เปิดใช้งาน ผลกระทบต่อไปนี้ใน "Son Gohan" ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (20 จำนวน) ・ เพิ่ม KI RESTORE 25% (20 จำนวน) ・ ยกเลิกเอฟเฟกต์การลดความสามารถ
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลงสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของรัฐที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในเวลาที่มีการเปลี่ยนที่กำบัง (จำนวน 3 ครั้ง) ・ เมื่อศัตรูโจมตี "ความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" ของศัตรูปิดการใช้งาน ผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อถูกโจมตี" (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
|
HP: 2461k
ATK: 255k
DEF: 182k
CRT: 4.08k
KI: 2.34k
ที่สุดสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นพิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะมอบเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ให้กับตัวมันเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลงครอบคลุม 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ เมื่อศัตรูโจมตีศัตรูของ " ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" (จำนวน 3 ครั้ง)
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานมันจะให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้แก่ตัวมันเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถที่หัก 100% ของเอฟเฟกต์ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งานในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อศัตรูโจมตีศัตรู " ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" (นับ 3 ครั้ง)
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Light Sword of Evil" ในครั้งต่อไป กู้คืน 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 40 พลังงาน เมื่อโจมตีตัวเอง ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 30 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดของตัวเอง 40% (จำนวน 30 รายการ) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2650k
ATK: 316k
DEF: 179k
CRT: 4.74k
KI: 2.53k
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Choubakugeki Fist" ต่อไป กู้คืน 50 ของพลังงานของคุณเอง เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำขึ้น 25% (20 ครั้ง) ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ทำ" (0 ครั้ง)
|
HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
มฤตยูสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษที่สร้าง 20% (3 จำนวน) ・ ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะระหว่างการวิ่ง
|
HP: 2384k
ATK: 341k
DEF: 152k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษที่ทำได้เพื่อเปิดใช้งานต่อไป 100% ・ ในช่วงเวลาที่คุณโจมตีศัตรูของ "สุขภาพกลายเป็น 0" ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อ" (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเข้ามาเล่นจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง ・ ฟื้นฟูพลังงาน 20 ตัว ・ ดึงการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
ที่สุดสร้างความเสียหายระเบิดพิเศษให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ในขณะที่คุณโจมตีเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (3 ครั้ง) * การยิงเกราะในช่วงเร่งด่วน
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายระเบิดพิเศษให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 60% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตเหลือ 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) * การยิงเกราะในช่วงเร่งด่วน
|
HP: 2453k
ATK: 317k
DEF: 193k
CRT: 4.87k
KI: 2.29k
ที่สุดสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณที่ทำ 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีของคุณเองให้ลบล้างเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
|
HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
ที่สุดสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 40% (3 จำนวน) ・ ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรูเมื่อโจมตี (3 จำนวน) นอกจากนี้สุขภาพของคุณหากเป็น 50% หรือน้อยกว่า เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 20% (3 จำนวน) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง when
|
HP: 3093k
ATK: 343k
DEF: 225k
CRT: 4.62k
KI: 2.63k
โฉม ZENKAI พิเศษสร้างความเสียหายเจาะทะลุเป็นพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวมันเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่หักผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ เมื่อเปิดใช้งาน "ความแข็งแกร่งทางกายภาพเท่ากับ 0" ของศัตรู ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อมันกลายเป็น" (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีจะทำให้ศัตรูมีเลือดออกมากโดยมีโอกาส 100% * การยิงเกราะในช่วงเร่งด่วน
|
HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
ที่สุดสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่สร้าง 30% (3 จำนวน) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) * ยิงเกราะระหว่างการวิ่ง
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
โฉม ZENKAI พิเศษสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นพิเศษเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณเอง 20% (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อคุณพร้อมยกเว้นบางกรณีเมื่อตัวนับถูกเปิดใช้งานเมื่อโจมตีด้วยศิลปะของศัตรูความเสียหายพิเศษของคุณจะเพิ่มขึ้น 50% (3) (นับ) เมื่อตัวนับเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" ของศัตรูจะไม่ถูกต้อง (จำนวน 3 ครั้ง)
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นพิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 50% (จำนวน 20 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" ของศัตรูเมื่อโจมตีตัวเอง (จำนวน 3 ครั้ง) XNUMX ครั้ง) * การยิงเกราะในช่วงเร่งด่วน
|
HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
เซนไค ยูนีค IIIในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ให้เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบออกได้) เมื่อโจมตีตัวเองให้ลบล้างผลของ "การฟื้นพลังชีวิตเมื่อพลังชีวิตของศัตรูกลายเป็น 0" (ไม่สามารถลบออกได้) เมื่อใช้ศิลปะหากศัตรู มีพิษหรือมีพิษเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (จำนวน 5 ครั้ง)
|
HP: 2649k
ATK: 258k
DEF: 185k
CRT: 5.24k
KI: 2.45k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างเจ็บแสบเป็นพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะให้เอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับ "Tag: Evil Genealogy" 30% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" (จำนวน 3 ครั้ง)
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นพิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" เมื่อโจมตี 3 ครั้ง)
|
HP: 2346k
ATK: 276k
DEF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
เป็นเอกลักษณ์・ เพิ่มอัตรา CRITICAL ของตัวเอง 30% และเพิ่มความเสียหาย CRITICAL 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรูเมื่อโจมตี (ไม่สามารถลบได้) "แอตทริบิวต์:YELหรือ "แอตทริบิวต์:BLUหรือแอตทริบิวต์ "แอตทริบิวต์:GRN"ใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทุกครั้งที่มีการจัดการคนหนึ่งคน ・ เพิ่มความเน่าเสียของตัวเอง 1% (ไม่สามารถลบออกได้) ・ เพิ่มความเสียหายที่สำคัญของตัวเอง 10% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
เป็นเอกลักษณ์เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งานตามการนับการวิ่งกลับบ้านของคุณเองนับ 1: เพิ่มความเร็วในการจั่วไพ่ของคุณ 1 ระดับนับ 2: มอบความสามารถในการลดระดับความสามารถของศัตรู เพิ่มอัตราการเกิดวิกฤตลง 5% ตัวนับ 3: เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะหนึ่งระดับนับ 50: ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดระดับความสามารถของ "ค่าใช้จ่ายการตี 4 ครั้ง" จำนวน 1: เพิ่มอัตราการเกิดขึ้นเอง % Up Count 5: เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหาย Rising Rush ของคุณเอง 5% - เพิ่ม Dragon Ball ของคุณ 6 ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ (อย่าลบ)
|
HP: 2240k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 4.83k
KI: 2.19k
เป็นเอกลักษณ์เมื่ออยู่ในสนามรบเพิ่มความเสียหายที่กระทำโดยตัวคุณเอง 50% (จำนวน 20 ครั้ง) เพิ่มเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถที่ลดผลกระทบของ "Cover: Damage cut" ของศัตรู 100% (ไม่สามารถลบได้) การโจมตีของตัวเอง เมื่อใดให้ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP เป็น 0" (ไม่สามารถลบได้)
|
คุณสามารถทำ zenkai ล้านล้านที่เห็นแก่ตัวได้