รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณอยู่ในการเล่น เมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Special, Ultimate, Awakening Arts หรือ Rising Rush เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - เพิ่มจำนวนความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่กู้คืนได้ 20% (นับ 3 ครั้ง) - ให้ศัตรู " ให้ เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "พลังพิเศษ Ultimate, Awakening Arts ลดลง 30%" (3 ครั้ง) - กำจัดเอฟเฟกต์การเสริมความสามารถของศัตรู เมื่อคุณไร้ความสามารถให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - ลด KI RESTORE ของพันธมิตรลง 30% เพิ่มขึ้น (ไม่สามารถ ลบออก) - ลดพลังงานของศัตรูลง 50 - ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI ยูนีค VIแต่ละครั้งที่คุณใช้ศิลปะการตี/ยิงปืน ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง: ・ฟื้นฟู 3% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ ・ฟื้นฟู 10% ของเกจการหายตัวของคุณ ขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่คุณโจมตีหรือยิงศิลปะการตี ให้ใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้ สำหรับตัวคุณเอง: 1 ครั้งเพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์: จั่วการ์ดศิลปะการยิงในครั้งต่อไป & ฟื้นฟูพลังงาน 20 2 ครั้งขึ้นไป: เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 10% (10 ครั้ง) เมื่อสลับ จำนวนการโจมตีนี้จะถูกรีเซ็ตและผู้ใช้จะ ไม่สามารถต่อสู้ได้ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - เพิ่มดราก้อนบอลของตัวเอง 2 - ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 2
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL] เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 30% (ไม่สามารถลบได้) ตัดความเสียหายที่ได้รับ 70% (ไม่สามารถลบได้) ลดค่าการยิง/ศิลปะพิเศษ 10 (ไม่สามารถลบได้ ) หากมี 3 "Tag: Saiyan" หรือ "Tag: Son Ichizoku" ในสมาชิกการต่อสู้ของศัตรู เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) ลดจำนวนสแตนด์บายของตัวเองลง 4 จำนวนเมื่อเปิดใช้งาน Arts หรือ Rising Rush
เป็นเอกลักษณ์自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL] เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 30% (ไม่สามารถลบได้) ตัดความเสียหายที่ได้รับ 70% (ไม่สามารถลบได้) ลดค่าการยิง/ศิลปะพิเศษ 10 (ไม่สามารถลบได้ ) หากมี 3 "Tag: Saiyan" หรือ "Tag: Son Ichizoku" ในสมาชิกการต่อสู้ของศัตรู เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) ลดจำนวนสแตนด์บายของตัวเองลง 4 จำนวนเมื่อเปิดใช้งาน Arts หรือ Rising Rush
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้หลังจากนับ 40 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้) (เป็นไปไม่ได้) *เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งานแม้ว่าคุณจะไม่สามารถต่อสู้ได้ นอกจากนี้หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ แท็ก "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Tag: Android" หรือ "Attribute:GRNเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้หลังจากนับ 40 ครั้ง: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ หลังจากนับ 80 ครั้ง: ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ
เป็นเอกลักษณ์หากคุณเปลี่ยนที่กำบังเพื่อตอบสนองต่อการโจมตีด้วยศิลปะการใช้ดาบ ให้พัดศัตรูออกไปในระยะไกล (สามารถใช้งานได้ระหว่างการช่วยเหลือ) เมื่อคุณอยู่ในเกม เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรู・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง 3% (เปิดใช้งาน 7 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งแก่พันธมิตร "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 1 ครั้ง" (10 ครั้ง) ・กู้คืน "แท็ก: ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่" หรือ "แท็กของพันธมิตร : Android" หรือ "แอตทริบิวต์:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
เป็นเอกลักษณ์自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้หลังจากนับ 40 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้) (เป็นไปไม่ได้) *เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งานแม้ว่าคุณจะไม่สามารถต่อสู้ได้ นอกจากนี้หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ แท็ก "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Tag: Android" หรือ "Attribute:GRNเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้หลังจากนับ 40 ครั้ง: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ หลังจากนับ 80 ครั้ง: ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP: 2396k
ATK: 297k
DEF: 183k
CRT: 5.14k
KI: 2.54k
เป็นเอกลักษณ์自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์"แอตทริบิวต์:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเขา / เธอกลับมา: - กู้คืน 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) - กู้คืน 30 ของกำลังใจของพันธมิตร - เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20%" สำหรับศัตรูทั้งหมด (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・เพิ่ม KI RESTORE 100% (ไม่สามารถลบได้) ・ความสามารถในการลดเอฟเฟกต์ของ "ความเสียหายตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 30% เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่ง (จำนวน 20 ครั้ง)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ฟื้นฟู 20 ขวัญกำลังใจ ・เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50% (ไม่ทับซ้อนกัน) ・ตัดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่ทับซ้อนกัน) เมื่อคุณไร้ความสามารถ สิ่งต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์・ฟื้นฟูพลังกายของพันธมิตร 20%・เพิ่มความเสียหายของพันธมิตร 15% (ลบไม่ได้)・ลดดราก้อนบอลศัตรู 2 ลูก
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ・ ฟื้นฟูพลังงาน 50 หน่วย ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 1% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้) )
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อสมาชิกการต่อสู้อื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณยังมีชีวิตอยู่ หากคุณไร้ความสามารถ คุณจะสร้างความเสียหายระเบิดแก่ศัตรูจำนวนมาก และยังสร้างความเสียหายให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย สมาชิกสำรองของศัตรูจะไม่ถูกปิดใช้งาน * ไม่สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อ การโจมตีแบบทำลายตัวเองของศัตรูทำให้ไม่สามารถต่อสู้ได้ * Co-op เมื่อเข้าสู่สนามที่ไม่สามารถเปิดใช้งานในการต่อสู้ที่ดุเดือดได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายให้กับตัวเอง 80% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถทำได้) ถูกลบ) ・ ลดความเสียหายของตัวเองลง 50% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถลบได้) ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือศัตรู หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ" 1 ขั้นตอน" สำหรับศัตรูทั้งหมด (5 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 20% ขึ้นไป" แก่ศัตรูทั้งหมด (15 ครั้ง) - ผนึกศิลปะการตีของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกสำหรับการนับที่แน่นอน (2 นับ) เมื่อศัตรูเปิดใช้งานการเร่งที่เพิ่มขึ้น จำนวนการสแตนด์บายของเขา / เธอจะลดลง 10 ครั้ง
เป็นเอกลักษณ์เมื่อสมาชิกการต่อสู้อื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณยังมีชีวิตอยู่ หากคุณไร้ความสามารถ คุณจะสร้างความเสียหายระเบิดแก่ศัตรูจำนวนมาก และยังสร้างความเสียหายให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย สมาชิกสำรองของศัตรูจะไม่ถูกปิดใช้งาน * ไม่สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อ การโจมตีแบบทำลายตัวเองของศัตรูทำให้ไม่สามารถต่อสู้ได้ * Co-op เมื่อเข้าสู่สนามที่ไม่สามารถเปิดใช้งานในการต่อสู้ที่ดุเดือดได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายให้กับตัวเอง 80% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถทำได้) ถูกลบ) ・ ลดความเสียหายของตัวเองลง 50% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถลบได้) ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือศัตรู หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ" 1 ขั้นตอน" สำหรับศัตรูทั้งหมด (5 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 20% ขึ้นไป" แก่ศัตรูทั้งหมด (15 ครั้ง) - ผนึกศิลปะการตีของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกสำหรับการนับที่แน่นอน (2 นับ) เมื่อศัตรูเปิดใช้งานการเร่งที่เพิ่มขึ้น จำนวนการสแตนด์บายของเขา / เธอจะลดลง 10 ครั้ง
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามามีบทบาท สำหรับสมาชิกการต่อสู้ที่รอดตายแต่ละคน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 1% - ลดความเสียหายของคุณเอง 25% - ลดพลังงานของศัตรูของคุณ 20 เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณเปลี่ยน เมื่อคุณเปลี่ยน กลายเป็นคนไร้ความสามารถ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ของพันธมิตร ・ ลดดราก้อนบอลศัตรู 20 ลูก
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณกลายเป็นคนไร้ความสามารถ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 4 ใบ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 50.% ขึ้นไป (ลบไม่ได้)
|
HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์แต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะ คุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยน เอฟเฟกต์และการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ต ・ Strike / Shooting Arts เสียค่าใช้จ่าย 3 (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนแปลง เอฟเฟกต์นี้และจำนวนครั้งของการเปิดใช้งานจะถูกรีเซ็ต ・ ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 10% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ในขณะนั้น เอฟเฟกต์นี้และจำนวน การเปิดใช้งานจะถูกรีเซ็ต เมื่อคุณไร้ความสามารถ คุณสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณได้
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
เป็นเอกลักษณ์自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 3231k
ATK: 252k
DEF: 180k
CRT: 4.82k
KI: 2.74k
เป็นเอกลักษณ์ดาเมจ 80% (นับ 15 ครั้ง) ที่พันธมิตรได้รับจาก "Tag: Super Saiyan" เมื่อตนเองไร้ความสามารถ
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นมันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Saiyan" 20% (นับ 15 ครั้ง) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับจาก "Tag: Saiyan" 20% (นับ 15 ครั้ง) ) เมื่อคุณไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ กู้คืน 15% ของสุขภาพ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Super Saiyan" (20 ครั้ง) ・ "Tag: Super Saiyan" ลดความเสียหายที่ได้รับจาก "คน " โดย 20% (80 ครั้ง)
|
HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูในขั้นตอนที่ลุกโชนให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ กู้คืน 20 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายจากการยิง 20% (จำนวน 15 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณกลับไปที่สำรอง - กู้คืนพลังงานของคุณเอง 20- กู้คืน ความแข็งแกร่งทางกายภาพของ "Tag: Bardock Team" ของคุณ 5% (เปิดใช้งาน 4 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตรของคุณ 20%
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
เป็นเอกลักษณ์หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร: - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 15% - เพิ่มความเสียหาย 30% - เพิ่ม KI RESTORE 30% - เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุด 15% สำหรับ "แท็ก: Sun Ichizoku"
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 30% (ไม่สามารถลบได้) ・ "Tag: Grandson Clan" หรือ เพิ่มความเสียหายการปลุกพลังสูงสุดของ "Episode: Theatrical Version" 15% (ไม่สามารถลบได้)
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้ห้ามความสามารถหลักแก่ศัตรูทั้งหมด (3 จำนวน) หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถลบ 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดพลังงานของศัตรูโดย 50 ・ มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 50%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับ "แท็ก: Saiyan" 20% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองเมื่อเริ่มการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 70% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถ ถูกลบ) ・ ลดค่าใช้จ่ายในการตีศิลปะลง 5 (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณไร้ความสามารถ ・ ฟื้นฟูสุขภาพ 15% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "ศัตรู" 20% และลดดราก้อนบอลของศัตรู โดย 2.
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ ทุกครั้งที่สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่ใช่ตัวคุณมี "Tag: Future" หรือ "Tag: Girls" เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับคุณ ・ ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 1% (ไม่สามารถลบได้ ) ) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% ・ เพิ่ม KI RESTORE 30%
|
HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลายเป็นคนไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บน "แท็ก: GT" ของพันธมิตรของคุณ - ฟื้นฟูสุขภาพ 15% - เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2282k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.93k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นมันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 60% (10 จำนวน) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (10 จำนวน) เมื่อคุณไร้ความสามารถเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะนำไปใช้กับศัตรูทั้งหมด เปิดใช้งาน・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 40% ขึ้นไป" (40 จำนวน) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "KI RESTORE 80% ลดลง" (นับ 15 ครั้ง) ・ ให้การนับสแตนด์บาย 5 ครั้ง
|
HP: 2425k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.94k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลายเป็นคนไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 30% ・ เพิ่ม KI RESTORE ของพันธมิตร 40% ・ มอบเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถของพันธมิตรในการ "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 2 ครั้ง" ・ ศัตรูให้ ผลการลดความสามารถของ "ความเสียหายของแอตทริบิวต์อย่างเจ็บแสบได้รับ 20% ขึ้นไป" ทั้งหมด
|
HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนที่กำบัง ลดความเสียหายของคุณเอง 20% จนกว่าการโจมตีของคู่ต่อสู้จะสิ้นสุดลง เมื่อศัตรูเปิดใช้งานการพุ่งสูงขึ้น จำนวนการสแตนด์บายของคุณจะลดลง 10 ครั้ง เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณกลายเป็น 0 ความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณจะลดลง 1% เพียงครั้งเดียว ฟื้นฟู เมื่อคุณหมดความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ สุขภาพจะค่อยๆ ฟื้นตัวในแต่ละการนับ (20 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Minion" 1% (ไม่สามารถลบได้ ). )
|
HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อสมาชิกการต่อสู้มี "Tag: Frieza Army" นอกเหนือจากตัวเขาเองจะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 15%" (20 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 20%" ให้กับทุกคน ศัตรู (จำนวน 15 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณไร้ความสามารถ ・ เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%" ต่อศัตรูทั้งหมด ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยแท็กของพันธมิตร: มินเนี่ยน 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2301k
ATK: 266k
DEF: 181k
CRT: 5.1k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองเป็นเวลา 60 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายในการโจมตี 5 (ไม่สามารถลบได้ ) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรเมื่อไร้ความสามารถ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยการกดปุ่ม 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Minion" 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2301k
ATK: 318k
DEF: 153k
CRT: 4.94k
KI: 2.28k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนที่คุณอยู่ในการเล่น 3 ความคืบหน้าการนับ: เพิ่มอัตราการเกิดคริติคอล 30% 6 ความคืบหน้าการนับ: ฟื้นฟู 30 พลังงาน 9 ความคืบหน้าการนับ: เพิ่มความเสียหาย 20% เมื่อ เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ต เมื่อ คุณกลายเป็นคนไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายจากการยิง 50% (ไม่สามารถลบได้) (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังงาน 20 ตัว ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Freeza Army" หรือ "Episode: Z Freeza Edition" 10% (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เพิ่มอัตราคริติคอลของ "แท็ก: มิเนียน" 15% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร และเพิ่มพลังโจมตี ปลุกพลัง และพลังโจมตีสูงสุด 30% (ลบทิ้ง) เป็นไปไม่ได้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย "แท็ก: มินเนี่ยน" 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 3165k
ATK: 299k
DEF: 171k
CRT: 5.09k
KI: 2.43k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อแปลงร่างเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (60 จำนวน) ・ เพิ่ม KI RESTORE 50% (60 จำนวน) เมื่อคุณไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ สำหรับศัตรูทั้งหมด ให้แบนในการแทนที่ ( 5 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 30%" แก่ศัตรู (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2404k
ATK: 307k
DEF: 193k
CRT: 4.88k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 80% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 25% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพพันธมิตร "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร "ตอน: เวอร์ชันภาพยนตร์" 25% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ ลดความเสียหายที่สร้าง 80% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้・เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้นตอน" แก่ศัตรูทั้งหมด (30 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "จำนวนการฟื้นฟูสุขภาพ 70% ลดลง" แก่ศัตรูทั้งหมด (30 ) นับ)
|
HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่น มันจะฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 20 เมื่อมันไร้ความสามารถ มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% และเพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย 25%
|
HP: 2786k
ATK: 244k
DEF: 206k
CRT: 4.89k
KI: 2.38k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณฟื้นฟูพลังชีวิต 10% และเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20%
|
HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
เป็นเอกลักษณ์จำนวนสแตนด์บายของคุณจะลดลง 2 เสมอเมื่อคุณไร้ความสามารถเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับพันธมิตรของคุณ - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (จำนวน 30 ครั้ง) - เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะขึ้น 1 ระดับ (30 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์จำนวนสแตนด์บายของคุณจะลดลง 2 เสมอเมื่อคุณไร้ความสามารถเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับพันธมิตรของคุณ - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (จำนวน 30 ครั้ง) - เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะขึ้น 1 ระดับ (30 ครั้ง)
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลายเป็นคนไร้ความสามารถ สร้างเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ・ เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% ・ เพิ่ม KI RESTORE 30% นอกจากนี้ สร้างเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร "ตัวละคร: Son Goku" ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% ・ 25% เพิ่มความเสียหายร้ายแรง
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณไร้ความสามารถสร้างเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ให้กับพันธมิตร ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% ・ เพิ่ม KI RESTORE ขึ้น 40% นอกจากนี้สร้างเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ให้กับพันธมิตร "ตัวละคร: Son Goku" ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% ・ 25% เพิ่มความเสียหายร้ายแรง
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณไร้ความสามารถให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (30 ครั้ง) ・ เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง 1 ・ "ค่าศิลปะทั้งหมด 5" ให้กับศัตรู " up "ผลการลดความสามารถ (20 ครั้ง)
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ・ ให้เอฟเฟกต์การเสริมสภาพของ“ ปิดการเกิดสภาวะผิดปกติครั้งเดียว” ・ เพิ่มลูกมังกร 1 ลูก
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อใดก็ตามที่สมาชิกการต่อสู้นอกเหนือจากคุณถูกโจมตีโดยการโจมตี การยิง หรือศิลปะที่อันตรายของศัตรู ความเสียหายที่ทำกับคุณจะเพิ่มขึ้น 5% (สูงสุด 50%) เมื่อคุณไร้ความสามารถ ความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรจะเพิ่มขึ้นโดย 25%. ขึ้นไป (ลบไม่ได้)
|
HP: 2798k
ATK: 234k
DEF: 213k
CRT: 4.81k
KI: 2.49k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% ・ สร้างความเสียหายโดย "แท็ก: Android" หรือ "ตัวละคร: โกฮัง" ขึ้น 15%
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองเป็นเวลา 50 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายด้านศิลปะทั้งหมด 5 (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มขึ้น ความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 35% (ไม่สามารถลบได้) ・ ฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิต "Tag: Vegeta Clan" หรือ "Tag: Future" ของพันธมิตร ・ ลดลูกบอลมังกรศัตรู 3 ลูก
|
HP: 2223k
ATK: 310k
DEF: 155k
CRT: 4.99k
KI: 2.45k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมีสมาชิกการต่อสู้ 3 คน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายจากการยิง 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20%
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณไร้ความสามารถลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 2 ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับ "Tag: Saiyan" ของศัตรูเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ให้เอฟเฟกต์ (1 ครั้ง) ・ ให้ศัตรู "เพิ่มความเสียหาย 20%" เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (20 ครั้ง) ・ จั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป (เปิดใช้งาน 20 ครั้ง)
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 1% เมื่อพันธมิตรคนหนึ่งกลายเป็นคนไร้ความสามารถ เมื่อไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ・ ฟื้นฟู 40% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ ・ เพิ่ม KI RESTORE 20% ・ "Tag: Bardock" เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Team" 50 %
|
HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นความเสียหายจากการกดปุ่มของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 30% (จำนวน 20 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี "Tag: Bardock Team" นอกเหนือจากตัวคุณเองในฐานะสมาชิกการต่อสู้ค่าศิลปะการตีของคุณจะลดลง 5 ( 20 ครั้ง) เมื่อหมดความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ลดลูกบอลมังกรศัตรู 2 ลูก- เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย "Tag: Bardock Team" ของพันธมิตร 20%
|
HP: 2238k
ATK: 270k
DEF: 181k
CRT: 4.7k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองเป็นเวลา 25 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายจากการยิง 30% ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ ・ เพิ่ม KI RESTORE 40% เมื่อคุณไร้ความสามารถ ศัตรูทั้งหมด ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ ของ "ความเสียหายที่ได้รับ 30% ขึ้นไป" (40 ครั้ง)
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตรหนึ่งคน 1% เมื่อพันธมิตรหนึ่งคนไร้ความสามารถ เมื่อพันธมิตรหนึ่งคนไร้ความสามารถ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมอบให้กับ "Tag: Saiyan" ของพันธมิตร เพิ่มขึ้น 40%
|
HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อ "Tag: Girls" ของพันธมิตรไร้ความสามารถ ความเสียหายที่ทำได้จะเพิ่มขึ้น 40% นอกจากนี้ เมื่อ "Tag: Second Universe" ไร้ความสามารถ ความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 2% ฟื้นฟู 20% ของพันธมิตร สุขภาพในแต่ละครั้ง เมื่อคุณหมดความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% และเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 15%
|
HP: 2322k
ATK: 280k
DEF: 179k
CRT: 4.36k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อสมาชิกในการต่อสู้เข้ามามีบทบาท หากมี "Tag: Girls" นอกเหนือจากตัวคุณเอง ความเสียหายที่ทำได้เองจะเพิ่มขึ้น 40% นอกจากนี้ หากมี "Tag: Second Universe" ความเสียหายที่ทำได้ ตัวคุณจะเพิ่มขึ้น 2% เมื่อหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรูในขั้นตอนที่ลุกโชน ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 20 หน่วย หากคุณไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% และเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 15 %.
|
HP: 2015k
ATK: 295k
DEF: 135k
CRT: 4.72k
KI: 2.13k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 20% (20 จำนวน) เมื่อคุณไม่สามารถต่อสู้ได้
|
HP: 2313k
ATK: 268k
DEF: 145k
CRT: 5.39k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 30% ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูทั้งหมดจาก "การจู่โจม / ค่าศิลปะการยิงปืนเพิ่มขึ้น" ・ ห้ามแทนที่ให้ศัตรูทั้งหมดที่ได้รับ (5 ครั้ง) นอกจากนี้ ให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้แก่ "ตัวละคร: Bojack" ของพันธมิตร ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำ 5% ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะการยิง 20
|
HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์เมื่ออยู่ในสนามรบเพิ่มความเสียหายจากอัคคีภัยที่เป็นมิตร 20% (จำนวน 20 ครั้ง) เมื่อผู้เล่นไม่สามารถต่อสู้ได้ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: เพิ่มความเสียหายทางไฟที่เป็นมิตร 25% เพิ่มความเสียหายจาก GT หรือแท็ก: Mixed Race Saiyan 15%
|
HP: 2297k
ATK: 231k
DEF: 158k
CRT: 3.79k
KI: 2.2k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายจากการยิงของ "Character: Barduck" ที่เป็นมิตร 80% เมื่อตนเองไม่สามารถใช้งานได้
|
HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณไม่สามารถต่อสู้ได้เพิ่มความเสียหาย 30% ให้กับศัตรูทั้งหมด
|
HP: 2392k
ATK: 256k
DEF: 148k
CRT: 4.1k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ: ·เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 30% ·เพิ่ม KI RESTORE 35% ·เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ·สร้างความเสียหายให้กับ "แท็ก: มิราอิ" 15 % ถึง
|
HP: 2255k
ATK: 234k
DEF: 159k
CRT: 3.83k
KI: 2.19k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 30% (นับ 20 ครั้ง) & 15% สร้างความเสียหายให้กับ "แท็ก: Android" โดยพันธมิตรเมื่อตัวเองไม่สามารถ
|
HP: 2090k
ATK: 303k
DEF: 145k
CRT: 4.7k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์หลังจาก 15 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณจะลดลง 5% หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้คุณจะลบผลการเพิ่มความสามารถของศัตรู
|
HP: 2831k
ATK: 216k
DEF: 163k
CRT: 4.2k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มจำนวนการสแตนด์บายของศัตรูทั้งหมด 5 ตัวเมื่อไม่สามารถต่อสู้ได้ (30 ครั้ง)
|