รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2696k
ATK: 348k
DEF: 214k
CRT: 4.96k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อพลังชีวิตของคุณกลายเป็น 0 คุณจะฟื้นคืนชีพด้วยพลังชีวิต 40% * เมื่อพลังชีวิตของคุณกลายเป็น 0 เนื่องจากการโจมตีแบบทำลายตัวเองของศัตรูหรือเมื่อคุณเข้าสู่สถานที่ที่คุณไม่สามารถฟื้นฟูได้ 30 พลังชีวิต ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดคอมโบของศัตรู) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้งหลังจากสิ้นสุดการโจมตีของศัตรู (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
メインถัดไปจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Emperor Death Crusher" ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% และพลังงาน 50 ฟื้นฟูเอฟเฟกต์เสริมความสามารถของศัตรู นอกจากนี้หลังจากการกระทำพิเศษที่เปิดใช้งานเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณถึง 0 ในกรณีนี้ให้เปิดใช้งานดังต่อไปนี้ เอฟเฟกต์ - ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของตัวเอง (15 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้) - ลดพลังงานของศัตรูลง 50 [ULTRA]
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
เป็นเอกลักษณ์衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2817k
ATK: 383k
DEF: 213k
CRT: 5.31k
KI: 2.77k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อพลังชีวิตของคุณกลายเป็น 0 ทุกครั้งที่สมาชิกการต่อสู้ซึ่งกลายเป็น "เซลล์ที่สมบูรณ์แบบ" ที่มีพลังชีวิต 100% ถูกโจมตีจากการโจมตีของศัตรู การยิงปืน หรือศิลปะที่อันตรายถึงตาย การนับสแตนด์บายของคุณจะถูกตั้งค่าเป็น 1 การลดจำนวน ( 10 การเปิดใช้งาน)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อสุขภาพของคุณถึง 0 คุณจะได้รับการฟื้นฟูด้วยสุขภาพ 100% และเปลี่ยนเป็น "Perfect Cell" เมื่อใดก็ตามที่สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่ใช่ตัวคุณเองถูกโจมตีด้วยการโจมตี การยิง หรือศิลปะพิเศษของศัตรู คุณจะลดจำนวนการสแตนด์บายลง นับ 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 10 ครั้ง) *เอฟเฟกต์จะเปิดใช้งานแม้หลังจากการแปลงร่างจนกว่าจำนวนการเปิดใช้งานจะถึง 0 เมื่อคุณอยู่ในโหมดเตรียมพร้อม เมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Ultimate/Awakening Arts หรือ Rising Rush สิ่งต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของ ・ลดการสแตนด์บายของตัวเอง นับ 4 ครั้ง ・ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถของศัตรู "พลัง Ultimate Awakening Arts ลดลง 30%" (10 ครั้ง)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
เซนไค ยูนีค III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI มีเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI มีเอกลักษณ์自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI มีเอกลักษณ์敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を5%回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
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HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する
復活失敗時、敵の気力を70減少
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可)
・復活確率を10%ずつアップ(消去不可)
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI มีเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
เป็นเอกลักษณ์自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
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HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる
・敵の気力を30減少
・敵の気力を15減少(発動回数1回)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・敵の気力を50減少
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
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HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของเขาถึง 0 เขาจะฟื้นขึ้นมาด้วยความแข็งแกร่งทางกายภาพ 80% และเปลี่ยนเป็น "ความลับเห็นแก่ตัว" ล้านล้าน "เมื่อเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 90% ( (ไม่สามารถลบได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 65% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่ม KI RESTORE 80% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งาน ・กู้คืน 30 ขวัญกำลังใจ ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30 % (ลบไม่ได้) (ทำซ้ำไม่ได้) ・ปล่อยความสามารถในการเสื่อมสภาพ
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2617k
ATK: 243k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.12k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
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HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
เซนไค ยูนีค IIIในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ "Episode: Theatrical Version" สองคนที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมีผลกับตัวเอง ・เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณกลายเป็น 2 ความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณจะลดลงเหลือ 0 เพียงครั้งเดียว ฟื้นฟู % (เปิดใช้งาน 20 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่ม KI RESTORE 1% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรูทุกครั้งที่ศัตรูใช้การ์ดศิลปะ ・มอบความสามารถ - ผลกระทบของ "KI RESTORE ลดลง 35%" (30 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถของ "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 2 ก้าว" (นับ 1 ครั้ง)
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HP: 2427k
ATK: 226k
DEF: 229k
CRT: 4.91k
KI: 2.27k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP: 2814k
ATK: 257k
DEF: 243k
CRT: 4.6k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนที่กำบัง ลดความเสียหาย 50% จนกว่าการโจมตีของคู่ต่อสู้จะสิ้นสุดลง และลดพลังงานของศัตรูลง 35 หลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ จำนวนการสแตนด์บายของคุณจะเพิ่มขึ้น 2 ครั้ง เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณกลายเป็น 0 ของคุณ ความแข็งแกร่งทางกายภาพเพียงครั้งเดียว ฟื้นฟู 1%
ZENKAI มีเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบัง ลดความเสียหายของคุณ 50% จนกว่าการโจมตีของคู่ต่อสู้จะสิ้นสุดลง & ลดพลังงานของศัตรูลง 40 เมื่อพลังชีวิตของคุณกลายเป็น 0 ฟื้นฟูสุขภาพของคุณ 1% เพียงครั้งเดียว
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
เป็นเอกลักษณ์自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2452k
ATK: 324k
DEF: 179k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์ในขณะที่เปลี่ยนปก ผนึกศิลปะการตีของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกในจำนวนที่กำหนด (นับ 3 ครั้ง) เมื่อคุณจั่วการ์ดศิลปะขณะเล่นเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับคุณ เพิ่มความน่าจะเป็นของ อัมพาตเมื่อกดปุ่ม Hit Arts 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) การ์ด Shooting Arts: ลดค่าใช้จ่ายด้านศิลปะการยิง 3 (จำนวน 15 ครั้ง) การ์ดศิลปะพิเศษ: ลดความเสียหายที่ได้รับต่อไป 25% ( (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ดำเนินการต่อจนจบ ของคอมโบศัตรู) การ์ดศิลปะพิเศษ: เพิ่มความเสียหายพิเศษ 25% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อสุขภาพของคุณกลายเป็น 0 จะฟื้นฟูสุขภาพของคุณเอง 20% เพียงครั้งเดียว
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HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนที่กำบัง ลดความเสียหายของคุณเอง 20% จนกว่าการโจมตีของคู่ต่อสู้จะสิ้นสุดลง เมื่อศัตรูเปิดใช้งานการพุ่งสูงขึ้น จำนวนการสแตนด์บายของคุณจะลดลง 10 ครั้ง เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณกลายเป็น 0 ความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณจะลดลง 1% เพียงครั้งเดียว ฟื้นฟู เมื่อคุณหมดความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ สุขภาพจะค่อยๆ ฟื้นตัวในแต่ละการนับ (20 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Minion" 1% (ไม่สามารถลบได้ ). )
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HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณกลายเป็น 0 แปลงร่างเป็น "Super Saiyan 70" ด้วยความแข็งแกร่งทางกายภาพ 2% เมื่อเริ่มการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ KI RESTORE เพิ่มขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ Covered Cuts ความเสียหาย 25 % (ไม่สามารถลบได้)
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HP: 2419k
ATK: 234k
DEF: 217k
CRT: 5.11k
KI: 2.52k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อสุขภาพของคุณกลายเป็น 0 เมื่อคุณหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูที่ฟื้นคืนชีพด้วยพลังชีวิต 50% ในขั้นตอนการเผาไหม้ ความเสียหายของคุณจะเพิ่มขึ้น 20% (นับ 15 ครั้ง) หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ความเสียหายของคุณจะได้รับ เพิ่มความเสียหาย 20% ( 15 ครั้ง)
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HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนปก เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ปิดการโจมตีโดยศิลปะการยิงของศัตรู (สามารถเปิดใช้งานได้ในเวลาที่ดำเนินการช่วยเหลือ) ・ สุ่มทำลายการ์ด 2 ใบจากมือของศัตรู หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เปิดใช้งานต่อไปนี้ ผลกระทบ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 25% (20 จำนวน) ・ ลดความเสียหายของคุณเอง 30% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณกลายเป็น 0 ความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเพิ่มขึ้น 40 เพียงครั้งเดียว % กู้คืน
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HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนที่กำบัง ลดความเสียหายของคุณเอง 30% จนกว่าจะสิ้นสุดการโจมตีของคู่ต่อสู้ ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรู เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของคุณเอง 30% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่มพลังงานของศัตรู ลดลง 15 ครั้ง ฟื้นฟูพลังชีวิต 0% เพียงครั้งเดียวเมื่อพลังชีวิตของตัวเองกลายเป็น 1
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HP: 2469k
ATK: 275k
DEF: 172k
CRT: 4.94k
KI: 2.52k
พิเศษฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 15 ครั้ง) หากความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณต่ำกว่าให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณกลายเป็น 0 ให้เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพเพียงครั้งเดียว ฟื้นฟู 1% (การใช้งาน 20 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับถัดไป 1% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) * เอฟเฟกต์นี้จะมีผลจนกว่าจะจบคอมโบ
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HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อเข้าสู่การเล่นมันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยการตี 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะขึ้น 1 ระดับ (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ฟื้นฟู 0% ของพลังชีวิตเพียงครั้งเดียวเมื่อพลังชีวิตของคุณกลายเป็น 1
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HP: 2443k
ATK: 274k
DEF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นให้ลด 50% ของความเสียหายของตัวเอง (10 จำนวน) เมื่อสุขภาพของตัวเองกลายเป็น 0 มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูสุขภาพ 25% ・ คุณสมบัติปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ (30 ครั้ง)
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HP: 2472k
ATK: 247k
DEF: 153k
CRT: 3.82k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์ฟื้นฟู 10% ของความเสียหายที่ได้รับหลังจากการโจมตีของศัตรูจบลง เมื่อมันกลายเป็นคุณจะกู้คืน 10% ของสุขภาพของคุณ
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HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อ HP ของคุณกลายเป็น 0 คุณจะได้รับ HP 20% หนึ่งครั้งและเพิ่มความเสียหายของคุณ 30% (10 ครั้ง)
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HP: 1742k
ATK: 121k
DEF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อสุขภาพของคุณถึง 0 คุณจะฟื้น 30% ของพลังชีวิตของคุณเพียงครั้งเดียวหลังจากเปิดใช้เอฟเฟกต์ลดความเสียหายของคุณลง 80% (5 จำนวน)
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ทำกับโกคูคืนชีพ
ฉันขอโทษสำหรับความเมื่อยล้า
เราจะอัปเดตสำหรับวันครบรอบ 3 ปี