วันที่เผยแพร่: 2022 พฤษภาคม 12

บทสรุปของตัวละครที่แข็งแกร่งขึ้นด้วยความต่อเนื่องของคอมโบ

บรรณาธิการ: Master Roshi

นี่คือบทสรุปของตัวละครที่แสดงความสามารถที่หลากหลายโดยการตีและศิลปะการยิงอย่างต่อเนื่อง และแข็งแกร่งขึ้นด้วยคอมโบต่อเนื่องมักใช้เป็นเงื่อนไขการกู้คืนสำหรับ Unique Gauge และเข้ากันได้ดีกับ Stecon (Step Compo) ที่เป็นที่นิยมสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจประสิทธิภาพของตัวละครและทำคอมโบต่อเนื่องเอฟเฟ็กต์อาจมีการตั้งค่าจำนวนการนับสั้นๆ หรืออาจไม่ถูกลบโดยการระบุจำนวนครั้ง

หากคุณพบตัวละครที่หายไป โปรดรายงานให้ผู้จัดการทราบในความคิดเห็นในการจัดอันดับคุณลักษณะ สรุปคุณลักษณะต่างๆ จะถูกสรุปในรูปแบบการจัดอันดับตรวจสอบความสามารถที่อยู่ในความสนใจในขณะนี้

การจัดอันดับคุณสมบัติ

รายละเอียดเพิ่มเติม
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k เป็นเอกลักษณ์「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2389k ATK: 298k DEF: 219k CRT: 4.91k KI: 2.19k เป็นเอกลักษณ์「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回) เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI ยูนีค VI自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・能力低下を解除
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณใช้การโจมตี/ศิลปะการยิงของคุณเอง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・โอกาส 20% ที่จะติดพิษรุนแรง ・โอกาส 20% ที่จะทำให้เลือดไหลออกมาก ・โอกาส 10% ที่จะทำให้เป็นอัมพาต การต่อสู้หากสมาชิกมี "Tag: GT " นอกเหนือจากตัวเขาเอง เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・เพิ่มอัตราการเกิดพิษเมื่อโจมตี/ศิลปะการยิงโดนตัวเอง 15% ・ความแข็งแกร่งเมื่อโจมตี/ศิลปะการยิงโดน โอกาสเลือดออก 15% ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณโจมตีด้วยศิลปะการยิงหรือโจมตี เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับศัตรู ・โอกาส 20% ที่จะสร้างพิษรุนแรง ・โอกาส 20% ที่จะทำให้เลือดออกรุนแรง ・โอกาส 10% ที่จะทำให้เป็นอัมพาต หากสมาชิกมี "Tag: GT" หรือ "Tag: Regenere" หรือ "Tag: Mighty Enemy" นอกเหนือจากตัวคุณเองเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับตัวคุณเอง - ความน่าจะเป็นที่จะเกิดพิษร้ายแรงเมื่อโจมตีหรือยิงศิลปะถูกโจมตีเพิ่มขึ้น 15% เพิ่มขึ้น - ความน่าจะเป็นที่เลือดออกรุนแรงเพิ่มขึ้น 15% เมื่อถูกโจมตีด้วยการกดปุ่ม/ศิลปะการยิงปืน นอกจากนี้ หากมี "Tag: Evil Dragon" ในสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับตัวคุณเอง: - การตีบอล /การยิง เพิ่มความน่าจะเป็นของอัมพาตที่เกิดขึ้นเมื่อศิลปะโดน 20%
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k เป็นเอกลักษณ์「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(60カウント) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復&気力を5回復 ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI มีเอกลักษณ์自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k เป็นเอกลักษณ์ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณเข้าสู่สนาม หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: ・เพิ่มความเสียหายของศิลปะการยิงครั้งถัดไปของคุณที่จะเปิดใช้งาน 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・การยิงครั้งถัดไปของคุณ ศิลปะที่จะเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลดการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ" แก่ศัตรูทั้งหมด 30% (นับ 10 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 30%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดแม่น/ปืนยิงปืน ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ (เปิดใช้งานครั้งเดียว) - สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ - ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 1 ครั้ง เมื่อสลับ จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ต ZENKAI ยูนีค VIカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・敵の気力を15減少
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ จำนวนการสแตนด์บายของคุณจะลดลง 2 ครั้งเสมอ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 70% (ไม่สามารถลบได้) - ตัดความเสียหายที่ได้รับ 50% (ไม่สามารถลบได้) - ศิลปะ ความเร็วในการจั่วการ์ด เพิ่มขึ้น 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) - ลดค่าศิลปะพิเศษลง 10 (ไม่สามารถลบได้) เมื่อการโจมตี/การยิงปืนของคุณโดน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายที่สร้างได้ 10% (เปิดใช้งาน 7 ครั้ง) ) ( (ไม่สามารถลบได้) ・ต้นทุนศิลปะการเป่า/การยิงปืนลดลง 1 (เปิดใช้งาน 7 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
HP: 2751k ATK: 339k DEF: 186k CRT: 5.12k KI: 2.34k ZENKAI ยูนีค VIแต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดแม่น/ศิลปะการยิงปืน ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณ 5 - เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (10 ครั้ง) - ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรของคุณลง 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน) (10 ครั้ง) ครั้ง) เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากสมาชิกการรบหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นนอกเหนือจากตัวคุณเองมี "Tag: Android", "Tag: Regeneration" หรือ "Tag: Future" จำนวนครั้งที่คุณสามารถใช้การเปลี่ยนแปลงปกพิเศษของคุณเองได้ เพิ่มขึ้น 1
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k เป็นเอกลักษณ์「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k เป็นเอกลักษณ์命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 3190k ATK: 271k DEF: 204k CRT: 4.65k KI: 2.78k ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณโจมตี Hit / Shooting Art ของคุณเอง เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・สุ่มจั่วไพ่หนึ่งใบ (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนใหม่ จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ต ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 1% ( ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 10 ครั้ง ) ・สุ่มทิ้ง 7 มือของศัตรู ・ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 1%" แก่ศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2461k ATK: 338k DEF: 167k CRT: 4.65k KI: 2.29k เป็นเอกลักษณ์初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復(発動回数3回) ・気力を20回復
HP: 2683k ATK: 313k DEF: 216k CRT: 4.95k KI: 2.41k เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Play" หรือ "Tag: Android" 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเข้ามาเล่นจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (15 ครั้ง) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี / การยิงคุณสร้างความเสียหาย 10 ดาเมจให้กับ "Tag: Future" หรือ "Tag: Vegeta Clan" ของพันธมิตรของคุณ % ขึ้น (10 ครั้ง) ฟื้นฟูพลังงานของพันธมิตร 30 เมื่อกลับไปสำรอง ZENKAI มีเอกลักษณ์「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・気力を30回復
HP: 2488k ATK: 323k DEF: 193k CRT: 4.61k KI: 2.15k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2441k ATK: 290k DEF: 185k CRT: 4.91k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・被ダメージを15%カット(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復 敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2454k ATK: 320k DEF: 177k CRT: 4.72k KI: 2.37k เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2888k ATK: 352k DEF: 184k CRT: 5.08k KI: 2.72k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณโจมตีศิลปะการยิงของคุณเองให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・กู้คืนมาตรวัดการหายตัวไปของคุณ 10% ・มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%" แก่ศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง) การแปลงร่าง ZENKAI Unique IIIความเร็วระดับสุดยอด เมื่อโจมตีหรือยิงปืนเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・จั่วการ์ด 1 ใบโดยสุ่ม (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・กู้คืน 10% ของมาตรวัดการหายตัวไปของคุณ ・ศัตรูได้รับความเสียหาย 15% ขึ้นไป" เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (นับ 10 ครั้ง)
HP: 2578k ATK: 284k DEF: 214k CRT: 4.67k KI: 2.24k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2372k ATK: 282k DEF: 205k CRT: 4.8k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k เป็นเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนที่กำบังเพื่อต่อต้านการโจมตีของ Batting Art ศัตรูจะถูกปลิวออกไปในระยะไกล(สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) เปิดใช้ ・ทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลด 15% ในการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ" (จำนวน 10 ครั้ง) ・ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บายลง 2 จำนวน (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนหรือเปลี่ยนแท็ก การเปิดใช้งานนี้จะนับเมื่อคุณโจมตีศิลปะการยิงของคุณเอง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・เพิ่ม KI RESTORE 15% (จำนวน 10 ครั้ง) ・การลดความสามารถ ・ปล่อยสถานะผิดปกติ (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนหรือติดแท็ก เมื่อเปลี่ยน จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ต เมื่อศัตรูอยู่ในการเล่น เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปิดใช้งานศิลปะขั้นสูงสุด/การปลุกหรือ Rising Rush・ห้ามเปลี่ยนตัวศัตรูทั้งหมด (จำนวน 5 ครั้ง) ・ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บายลง 10 ครั้ง เป็นเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนที่กำบังเพื่อต่อต้านการโจมตีของ Batting Art ศัตรูจะถูกปลิวออกไปในระยะไกล(สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) เปิดใช้ ・ทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลด 15% ในการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ" (จำนวน 10 ครั้ง) ・ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บายลง 2 จำนวน (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนหรือเปลี่ยนแท็ก การเปิดใช้งานนี้จะนับเมื่อคุณโจมตีศิลปะการยิงของคุณเอง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・เพิ่ม KI RESTORE 15% (จำนวน 10 ครั้ง) ・การลดความสามารถ ・ปล่อยสถานะผิดปกติ (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนหรือติดแท็ก เมื่อเปลี่ยน จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ต เมื่อศัตรูอยู่ในการเล่น เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปิดใช้งานศิลปะขั้นสูงสุด/การปลุกหรือ Rising Rush・ห้ามเปลี่ยนตัวศัตรูทั้งหมด (จำนวน 5 ครั้ง) ・ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บายลง 10 ครั้ง
HP: 2813k ATK: 255k DEF: 223k CRT: 4.6k KI: 2.48k ZENKAI มีเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำกับแท็กต่อไปนี้ 40% (ไม่สามารถลบได้) "Tag: Saiyan" "Tag: Mixed-Blood Saiyan" เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำได้ 10% เมื่อโจมตี / ศิลปะการยิง (จำนวน 10 ครั้ง) )
HP: 2665k ATK: 319k DEF: 184k CRT: 4.77k KI: 2.35k ZENKAI มีเอกลักษณ์場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・被ダメージを30%カット(10カウント) ・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント) ・バニシングゲージを5%回復
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444k ATK: 290k DEF: 191k CRT: 4.9k KI: 2.24k เป็นเอกลักษณ์「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(5カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
HP: 2424k ATK: 241k DEF: 222k CRT: 4.96k KI: 2.32k เป็นเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 90% (ลบไม่ได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ลบไม่ได้) ・เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 50% (ลบไม่ได้) ・ศิลปะการยิงปืนลดลง 5 (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณโจมตีศิลปะการยิง / การยิงของคุณเองให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำขึ้น 10% (30 จำนวน) ・ สุ่มทิ้งการ์ดศิลปะ 1 ใบในมือของศัตรู ・ มอบศัตรู เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลดการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 20%" (20 ครั้ง)
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณตีศิลปะการตี / การยิงของคุณเองเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - ฟื้นฟูขวัญกำลังใจของคุณเอง 5- ลดค่าใช้จ่ายศิลปะของคุณเองทั้งหมด 2 (นับ 10 ครั้ง)- "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%" เอฟเฟกต์ลดความสามารถสำหรับทุกคน ศัตรู (10 ครั้ง) ・ให้ศัตรูทั้งหมด ``ลด 10% ในการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ'' เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (10 ครั้ง) การแปลงร่าง ZENKAI Unique VIพลังที่จะเข้าใจอนาคต เมื่อคุณตีศิลปะการตี / การยิงของคุณเองเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - ฟื้นฟูขวัญกำลังใจของคุณเอง 5- ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมดของคุณ 2 (นับ 10 ครั้ง)- "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%" แก่ศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง) ・ทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับผลการลดความสามารถ ``ลดลง 10% ในการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ'' (10 ครั้ง)
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k เป็นเอกลักษณ์「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
HP: 2537k ATK: 296k DEF: 162k CRT: 4.44k KI: 2.26k เซนไคพิเศษกู้คืนพลังงานของคุณเอง 30 เพิ่มความน่าจะเป็นที่จะเป็นพิษเมื่อกดปุ่มของคุณเองและศิลปะการยิง 100% (15 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณเอง 35% (25 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "% ลดลง" (80 นับ)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k เป็นเอกลักษณ์เมื่อปกเปลี่ยนจากการโจมตีของศิลปะการตีศัตรูจะถูกพัดพาไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในเวลาที่มีการดำเนินการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา] ・ ทุกครั้งที่ศิลปะมฤตยูใช้ศิลปะการตี / การยิง การ์ดต่อไปนี้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ・ ฟื้นฟู 3% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ ・ กู้คืน 5 ของพลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 10% (10 จำนวน) ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำ 5% (การเปิดใช้งาน 6 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณอยู่ ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี / การยิงปืน มาตรวัดเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเกจที่ไม่ซ้ำกันถึงค่าสูงสุด มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (จำนวนการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูสุขภาพ 20% ・ เสริมความแข็งแกร่งให้กับศิลปะพิเศษ ・ เสริมความแข็งแกร่งให้กับศิลปะพิเศษ ・ เสริมความแข็งแกร่งของศิลปะขั้นสูงสุด ・ ความสามารถหลัก เสริมความแข็งแกร่ง
HP: 2412k ATK: 249k DEF: 213k CRT: 5.13k KI: 2.55k เป็นเอกลักษณ์「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2366k ATK: 284k DEF: 200k CRT: 4.88k KI: 2.37k เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณอยู่ในการเล่น แต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดปะทะ / การ์ดศิลปะการยิง คุณเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง / ฟื้นฟูพลังงาน 5 / เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% (นับ 10 ครั้ง) การต่อสู้อื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง ทุกครั้งที่สมาชิกถูกโจมตี ศัตรูหรือถูกโจมตีโดยศิลปะการยิงเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เปิดใช้งานด้วยตนเอง - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (5 ครั้ง) - เพิ่มความเสียหายจากการยิง 10% (ไม่สามารถลบได้) (จำนวนการเปิดใช้งาน) 5 ครั้ง) ・ ศิลปะการยิง ราคาลดลง 3 (ไม่สามารถลบได้) (ทริกเกอร์ 5 ครั้ง)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k เป็นเอกลักษณ์17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2825k ATK: 334k DEF: 220k CRT: 4.47k KI: 2.61k เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: God's Qi" 20% (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดโจมตี/ยิงปืน เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・"Tag: God's Qi" ของฝ่ายเดียวกันหรือเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย "Tag: Vegeta Clan" 10% (จำนวน 10 ครั้ง) ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (จำนวน 10 ครั้ง) ・ลดต้นทุนงานศิลปะทั้งหมด 3 (จำนวน 5 ครั้ง) ZENKAI มีเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: God Ki" 20% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี / การยิง เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย "Tag: Vegeta Clan" 10% (นับ 10 ครั้ง ) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 15% (นับ 15 ครั้ง) ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมดของคุณ 3 (จำนวน 5 ครั้ง) เซนไค ยูนีค IIIเมื่อกดปุ่มโจมตีหรือศิลปะการยิงของคุณเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรูลดพลังงานของคุณ 15 และให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "KI RESTORE 75% ลดลง" (นับ 3 ครั้ง)
HP: 2704k ATK: 297k DEF: 195k CRT: 4.95k KI: 2.45k ZENKAI มีเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ด Strike / Shoot Arts จะทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 15%" (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในเกม ศัตรูจะใช้การ์ด Strike / Shoot Arts เปิดใช้งานสิ่งต่อไปนี้ เอฟเฟกต์ในแต่ละครั้ง ・ เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเอง 15% (10 จำนวน) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 70%" แก่ศัตรู (2 ครั้ง)
HP: 2808k ATK: 336k DEF: 209k CRT: 4.81k KI: 2.3k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อมันเข้ามาเล่นเพิ่ม KI RESTORE ของคุณ 40% (10 ครั้ง) เมื่อคุณตีศิลปะการยิง / การยิงของคุณเองให้โอกาส 30% ที่จะทำให้ศัตรูเลือดออก ด้วย "Tag: God's Ki" ความน่าจะเป็นของการตกเลือด เมื่อตี / ยิงปืนของคุณเองเพิ่มขึ้น 30%
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนที่กำบัง ให้ตัด 40% ของความเสียหายของคุณเองจนกว่าการโจมตีของคู่ต่อสู้จะสิ้นสุดลง เมื่อคุณอยู่ในเกม ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยการโจมตีจากระเบิด การยิง หรือศิลปะที่ร้ายแรงของศัตรู คุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ( (เปิดใช้งาน 4 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 1 (ไม่สามารถลบได้) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหาย ได้รับ 10% ขึ้น" (นับ 15 ครั้ง) ・ ให้ผลการลดความสามารถของ "จำนวนการฟื้นฟูสุขภาพ 20% ลดลง" (นับ 15 ครั้ง)
HP: 2364k ATK: 298k DEF: 192k CRT: 5.01k KI: 2.46k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดการตี/ยิงปืน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกนำไปใช้กับตัวคุณเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (5 ครั้ง) ・เพิ่ม KI RESTORE 40% (5 ครั้ง) ・การเป่าลม/ศิลปะการยิงปืนลดราคา 3 ( 5 นับ)
HP: 2546k ATK: 323k DEF: 164k CRT: 4.46k KI: 2.33k เซนไค ยูนีค IIIแต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี / การยิงคุณเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (นับ 10 ครั้ง)
HP: 2442k ATK: 286k DEF: 186k CRT: 4.99k KI: 2.38k เป็นเอกลักษณ์เมื่อปกเปลี่ยนกับการโจมตีของศิลปะการตีศัตรูจะถูกพัดออกไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในเวลาที่ดำเนินการช่วยเหลือ) ทุกครั้งที่ใช้การ์ดศิลปะการตี / ยิงปืนความสามารถในการ "สร้างความเสียหาย" เพิ่มขึ้น 10%" สำหรับศัตรูทั้งหมด ให้เอฟเฟกต์การลดลง (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในการเล่น ทุกครั้งที่ศัตรูใช้ศิลปะพิเศษ พลังงานของศัตรูจะลดลง 30
HP: 2461k ATK: 255k DEF: 182k CRT: 4.08k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี/การยิง เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณ 5 - เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณที่ทำได้ 15% (จำนวน 30 ครั้ง) ZENKAI มีเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณตีหรือใช้การ์ดศิลปะการยิง คุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ฟื้นฟูพลังงาน 5 ระดับ และเพิ่มความเสียหายสูงสุด 20% (30 ครั้ง) ZENKAI ยูนีค VIเพิ่มความเสียหายให้กับ "แท็ก: Android" 40% (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ด Strike / Shooting Arts เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ / ฟื้นฟู 2% ของสุขภาพของคุณ / ศัตรูให้ "ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%" เอฟเฟกต์ลดความสามารถ (10 จำนวน)
HP: 2756k ATK: 331k DEF: 212k CRT: 4.98k KI: 2.68k เซนไค ยูนีค IIIทุกครั้งที่คุณตีหรือใช้การ์ดศิลปะการยิง คุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ฟื้นฟูพลังงาน 3 อย่าง และเพิ่มความเสียหายจากการยิง 5% (นับ 10 ครั้ง) การแปลงร่าง ZENKAI Unique IIIทุกครั้งที่คุณตีหรือใช้การ์ดศิลปะการยิง คุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ฟื้นฟูพลังงาน 3 อย่าง และเพิ่มความเสียหายจากการยิง 5% (นับ 10 ครั้ง)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k เป็นเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนที่กำบังจากการโจมตีของศิลปะการตี ศัตรูจะปลิวไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในเวลาที่ดำเนินการช่วยเหลือ) [ศิลปะการไล่ล่า] เพิ่มขึ้น 15% (ขีดจำกัดสูงสุดคือ 60%) นอกจากนี้ ถ้า ความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณคือ 70% หรือน้อยกว่าความแข็งแรงทางกายภาพของคุณได้รับการฟื้นฟู 5% เมื่อคุณอยู่ในเกมเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานตามการกระทำของศัตรู Enemy Strike / Shooting Arts Attack Hit: ลดพลังงานของศัตรู 5 & ลดความเสียหายของตัวเอง 5% (นับ 5 ครั้ง) เมื่อศัตรูเปลี่ยน: ฟื้นฟูเกจการหายตัวไปของตัวเอง 50% (เปิดใช้งาน 8 ครั้ง) เมื่อไร้ความสามารถ (ยกเว้นการทำลายตัวเอง): ทิ้งมือศัตรูทั้งหมด
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้จากศิลปะการยิงครั้งต่อไป 70% (ไม่ซ้อนทับกัน) แต่ละครั้ง คุณใช้การ์ด Hiting/Shooting Arts เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Deathly Arts ครั้งต่อไปของคุณ 15% (สูงสุดคือ 60%) หลังจาก 25 นับจากเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ลบไม่ได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 25% (ลบไม่ได้)
HP: 2466k ATK: 266k DEF: 180k CRT: 5.01k KI: 2.48k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี/การยิง เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับตัวคุณเอง: - ฟื้นฟู 10 ขวัญกำลังใจ - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 10 ครั้ง) - ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 3 (จำนวน 5 ครั้ง)
HP: 2387k ATK: 298k DEF: 159k CRT: 4.94k KI: 2.32k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดการกดปุ่ม/ศิลปะการยิง ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 10 หน่วย ・เพิ่มความเสียหายในการยิง 15% (ขีดจำกัดบนคือ 150%) ・สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้ศิลปะการยิง เพิ่มความเสียหายในการยิงของคุณ 30% (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อคุณใช้ศิลปะการยิงของคุณเอง ลดผลกระทบของ "ดาเมจคัต" ที่เกิดจากศัตรูลง 15% ให้ผลการเพิ่มความสามารถ (นับ 10 ครั้ง ) เมื่อศัตรูอยู่ในสนามรบ ให้รอ 2 ครั้งกับศัตรูทั้งหมด
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณตีศิลปะการยิงของคุณเองให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้น 10 ขวัญกำลังใจของคุณเอง - ให้ศัตรูได้รับ "ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 25%" เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (จำนวน 10 ครั้ง) - "จำนวนความแข็งแกร่งทางกายภาพไม่ กู้คืน" ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถลง 50% (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อคุณโจมตีศิลปะการยิงของคุณเอง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู: ลดขวัญกำลังใจ 50 ให้ KI RESTORE ลดเอฟเฟกต์ความสามารถลง 30% (3 ครั้ง)
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "แท็ก: ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่" 25% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อกดปุ่มหรือยิงศิลปะ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองและเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (สูงสุด 50%) ) (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มความเสียหายขั้นสุดท้าย 5% (ขีดจำกัดบนคือ 30%) (ไม่สามารถลบได้) เมื่อฝาครอบถูกเปลี่ยนจากการโจมตีของศิลปะการตี ศัตรูจะปลิวไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) [ไล่ตามได้ ศิลปะ] ・ ศิลปะพิเศษ
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k ZENKAI มีเอกลักษณ์โจมตีตัวเอง ・ เมื่อคุณตีศิลปะการยิงให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยการตีศิลปะ 20% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ด้วยศิลปะการยิง 20% (15 ครั้ง) ・ ลดต้นทุนศิลปะทั้งหมด โดย 2 (5 ครั้ง)
HP: 2263k ATK: 322k DEF: 150k CRT: 5.22k KI: 2.64k เป็นเอกลักษณ์จำนวนสแตนด์บายของคุณจะลดลง 2 เสมอ เมื่อคุณโจมตีการโจมตี/ศิลปะการยิงของคุณเอง เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งาน ・สุ่มจั่วไพ่หนึ่งใบ (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยน ・ศัตรู ลดพลังงานของศัตรูโดย 2 ・ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 15% down" แก่ศัตรู (จำนวน 20 ครั้ง)
HP: 2669k ATK: 300k DEF: 200k CRT: 4.86k KI: 2.3k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อกดปุ่มฮิตหรือศิลปะการยิงของคุณเองให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 5 ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย "แท็ก: พลังงานของพระเจ้า" ของพันธมิตรของคุณ 10% (15 ครั้ง)
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 175k CRT: 4.46k KI: 2.55k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี/การยิง เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับตัวคุณเอง:-ฟื้นฟู 5 ขวัญกำลังใจ-เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (จำนวน 20 ครั้ง) หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ให้จั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ใช่ (2 การเปิดใช้งาน)
HP: 2356k ATK: 278k DEF: 180k CRT: 5.06k KI: 2.51k พิเศษเพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำขึ้น 20% (20 จำนวน) เพิ่มความน่าจะเป็นที่จะเกิดพิษเมื่อกดปุ่มหรือยิงศิลปะ 100% (ไม่สามารถลบได้) ขจัดผลการเสริมประสิทธิภาพสถานะของศัตรู เป็นเอกลักษณ์หากศัตรูมีพิษหรือเป็นพิษเมื่อโจมตีหรือยิงศิลปะให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้แก่ศัตรู - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "KI RESTORE 50% ลดลง" (10 ครั้ง) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ ของ "ค่าศิลปะ 10 ขึ้นไป" (10 จำนวน) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "จำนวนการฟื้นฟูสุขภาพลดลง 100%" (10 ครั้ง) (ไม่สามารถทำซ้ำได้)
HP: 2324k ATK: 278k DEF: 198k CRT: 5.05k KI: 2.31k เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดการกดปุ่ม/การยิง เพิ่มความเสียหายการยิงของพันธมิตร 15% (จำนวน 20 ครั้ง)
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี / ยิงปืน ความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 20% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า , จั่วการ์ด 1 ใบแบบสุ่ม ・ ฟื้นฟูพลังงานของพันธมิตร 20 ตัว
HP: 2340k ATK: 274k DEF: 172k CRT: 4.61k KI: 2.1k เป็นเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ ลดความเร็วการจั่วการ์ดศิลปะของคุณลงหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายที่ทำได้จากการตี/ศิลปะการยิงของคุณเอง 1% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อการตี/ศิลปะการยิงของคุณเองโดน ให้สุ่ม มือของศัตรูทิ้งไป
HP: 2502k ATK: 336k DEF: 181k CRT: 4.38k KI: 2.38k เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณตี / ศิลปะการยิงของคุณเองให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ลดพลังงานของศัตรูลง 15 ・ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20%" แก่ศัตรู (จำนวน 5 ครั้ง) ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 30% จนกว่าการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามจะสิ้นสุดลง หลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% (จำนวน 20 ครั้ง) เมื่อศิลปะการยิงเข้าปะทะ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ลดพลังงานของศัตรูลง 20/ให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20%" (จำนวน 5 ครั้ง)
HP: 2324k ATK: 215k DEF: 194k CRT: 4.72k KI: 2.51k เป็นเอกลักษณ์ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% แก่ศัตรูเมื่อโจมตีหรือยิงศิลปะ (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อศัตรูอยู่ในการเล่น เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยน ・ศัตรูทั้งหมด (จำนวน 3 ครั้ง) ・ให้ความสามารถแก่ศัตรูทั้งหมด - เอฟเฟกต์ลดลงของ "ความเร็วการจั่วการ์ดศิลปะลดลง 15 ขั้น" (จำนวน 1 ครั้ง)
HP: 2722k ATK: 244k DEF: 240k CRT: 4.53k KI: 2.4k ZENKAI ยูนีค VIเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 25% เมื่อเข้าสู่การเล่น (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อกดปุ่มหรือศิลปะการยิงจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองกู้คืน 5 พลังงานและสร้างความเสียหายให้กับ "แท็ก: Saiyan" เพิ่มความเสียหาย 5% (สูงสุด 40% )
HP: 2615k ATK: 244k DEF: 193k CRT: 5.27k KI: 2.47k เซนไค ยูนีค IIIโจมตีตัวเอง ・ เมื่อคุณตีศิลปะการยิงให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (นับ 10 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษที่ทำได้ 10% (10 ครั้ง)
HP: 2830k ATK: 223k DEF: 152k CRT: 4.5k KI: 2.32k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดการตี/ยิงปืน ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง: ฟื้นฟูพลังงาน 5 และเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 15 ครั้ง)
อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ

อันดับทีม (ล่าสุด 2)

การประเมินตัวละคร (ในระหว่างการสรรหา)

  • นึกว่าจะใช้จนกว่า UL Gohan จะออก...
  • บูนี้แข็งแกร่งที่สุดและเอาชนะนักกอล์ฟได้
  • ขยะมากเกินไป
  • เอาจริงๆ แค่นั้นแหละ...
  • ฉันยังคิดว่าความเห็นแก่ตัวถูกทำลาย
  • ความคิดเห็นล่าสุด

    คำถาม

    การสรรหาสมาชิกกิลด์

    ต้องการรหัส QR ของ Shenron ครบรอบ 5 ปี

    ข้อมูลล่าสุดของดราก้อนบอล