SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล
Super Baby 2 GT
เกจพิเศษเพิ่มขึ้นอย่างมากทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรู! เมื่อเกจเฉพาะถึงค่าสูงสุด เอฟเฟกต์เช่นการลดเกจการหายตัวของศัตรูเป็น 0% (เปิดใช้งานสองครั้ง) จะถูกเปิดใช้งาน! เมื่อเกจเฉพาะถึงสูงสุด ศิลปะพิเศษและขั้นสูงสุดจะแข็งแกร่งขึ้น!
จบตำนาน
ด่าน PvP
หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้ Super Baby 2 ใน PvP โปรดคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้
- คนตาบอดด้วยศิลปะพิเศษ! เกจที่ไม่ซ้ำใครได้รับการขยายให้ใหญ่สุดเพื่อลดข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์และยึดมั่นไว้!
- การหายตัวไปจะฟื้นตัวเต็มที่เมื่อใช้สุดยอดศิลปะ! ห้ามเปลี่ยนตัวเมื่อเกจเฉพาะอยู่ที่ระดับสูงสุด! ชุดเกราะยิง
- การลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณลักษณะเมื่อเปิดใช้งานศิลปะพิเศษ! คุณสามารถติดตามผลด้วยตัวนับที่โดดเด่น และหากสำเร็จ จั่วไพ่สูงสุด 3 ใบ
- ชุดเกราะยิงปืนสำหรับศิลปะการตี
- โจมตีชาวไซย่าพิเศษ 30%! ใช้กับพันธมิตรด้วย
- ปิดการใช้งานฝาครอบพิเศษหนึ่งครั้งเมื่อใช้การตีลูก/ศิลปะการยิงปืน รีเซ็ตสลับกัน
- เมื่อเกจเฉพาะถึงสูงสุด คุณจะได้รับการจับฉลากพิเศษ ขับไล่ศัตรูให้เหลือ 0 และปิดผนึกความสามารถหลัก
คะแนนจากผู้ใช้ | กรุณาให้คะแนน |
STRIKE ATK 215 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 401 | ★★☆☆☆ |
สถานที่ที่สำคัญ 116 | ★★★★★ |
ความแข็งแรงทางกายภาพ 206 | ★★★★☆ |
พลังป้องกัน 4 | ★★★★★ |
เพิ่มตัวละคร | ดวลหิมะฤดูหนาว (2024-2-21) |
สิ่งกีดขวางการหลบเลี่ยง | ลดเกจปั่นไฟของศัตรูเหลือ 0% และป้องกันการหลบหลีกระหว่างขั้นตอนการปั่นไฟ |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยคอมโบต่อเนื่อง | การเพิ่มความสามารถโดยใช้การ์ดศิลปะการตี/การยิง |
ทิ้งการ์ดศัตรู | บังคับให้ทิ้งการ์ดศิลปะในมือของศัตรูเพื่อขัดขวางการกระทำของพวกเขา |
เป็นเจ้าของเกมที่ไม่เหมือนใคร | เอฟเฟกต์ต่าง ๆ จะปรากฏขึ้นเมื่อมาตรวัดถึง 100% |
ห้ามใช้ความสามารถหลัก | ผนึกความสามารถหลักของศัตรูทั้งหมดเป็นจำนวนครั้ง ขัดขวางการแปลงร่างและดึงสุดยอดศิลปะออกมา |
บัฟลบ | เอฟเฟ็กต์ที่ลบการเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถ เช่น ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นที่ทำกับศัตรู เอฟเฟ็กต์ที่แตกต่างจากการเปลี่ยนแปลงสถานะ และเอฟเฟ็กต์ที่ไม่สามารถลบได้จะไม่สามารถลบได้ |
เคาน์เตอร์ | โต้กลับหากคุณใช้ศิลปะที่ระบุในเวลาที่เหมาะสม |
ทำลายดราก้อนบอล | ลด Dragon Balls ของคู่ต่อสู้และขัดขวาง Rising Rush |
รับดราก้อนบอล | เพิ่มจำนวนดราก้อนบอลและลดเวลาจนถึง Rising Rush |
นับรอสั้นลง | ลดจำนวนการรอที่ได้รับ ณ เวลาที่เปลี่ยนให้สั้นลง และลดเวลาจนกว่าจะมีการเปลี่ยนครั้งต่อไป |
วาดเร็วขึ้น | มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ |
หายไวๆ | เปอร์เซ็นต์หรือการกู้คืนเต็มของมาตรวัดการหายตัวไปที่ใช้สำหรับการหลบหลีก |
ปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ | ลบล้างความเสียเปรียบหากศัตรูมีคุณลักษณะที่เข้ากันไม่ได้ |
ไม่มีการเปลี่ยน | จำกัดการเปลี่ยนแปลงตัวละครของศัตรูเป็นจำนวนที่แน่นอน |
ยิงเกราะ | ศิลปะการตีที่ขับไล่ศิลปะการยิงของศัตรู หรือศิลปะการจู่โจมแบบพิเศษ อันตรายถึงชีวิตขั้นสูงสุด |
ปิดการใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษ | ปิดการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษที่ตัดคอมโบ |
เปลี่ยนปกพิเศษ | ระเบิดศัตรูและตัดคอมโบเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง หรือดูดซับ/ใช้ไม่ได้ |
การเหยียบย่ำเป็นโมฆะ | เมื่อพละกำลังกลายเป็น 0 จะยกเลิกผลของการถือครองเพื่อฟื้นฟูพละกำลัง ไม่สามารถใช้ได้กับ "การฟื้นคืนชีพ" |
การโจมตีพิเศษ | สร้างความเสียหายได้ถึง "Array"เพิ่มความเสียหายให้กับแท็กและอักขระเฉพาะ |
LL / LF | เอฟเฟกต์พิเศษเมื่อการต่อสู้จบลงด้วยท่าไม้ตายหรือท่าพิเศษ |
มีจำหน่าย Gasha & Emission Period
ตัวอย่างการจัดทีม
ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร
ตัวละคร | Super Baby 2 GT |
ความหายาก | SPARKING |
จำนวน | DBL69-01ส |
属性 | YEL |
สไตล์การต่อสู้ | ประเภทเป่า |
ตอน | GT Super Baby Edition |
แท็กตัวละคร | การผสม·นักรบแห่งการเปลี่ยนแปลง·ไซยานิน·GT·การเล่น·ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่ |
มีศิลปะ | ระเบิด [จำนวนการกู้คืนลง] / การยิง [จำนวนการกู้คืนลง] * ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค |
ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก
ความสามารถหลัก | ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ฉันจะปลดปล่อยคุณจากความเจ็บปวดของคุณตอนนี้ | สุ่มทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของคุณ และจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Revenge Death Ball" ต่อไป ฟื้นฟู HP 25% และ 50 HP ลดค่าใช้จ่ายด้านศิลปะทั้งหมดของคุณ 5 (จำนวน 30 ชิ้น) ลดดราก้อนบอลศัตรู 1 อัน ลดผลกระทบการเพิ่มความสามารถของศัตรูเงื่อนไขการใช้งาน: หลังจาก 25 ครั้ง |
|||||||||
ช่วงมฤตยู | แก้แค้นแฟลชสุดท้าย | |||||||||
|
ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู ความเสียหายจากการเสียชีวิตเพิ่มขึ้น 50% เมื่อเปิดใช้งาน (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีทำให้มือของศัตรูตาบอด (5 ครั้ง) การ์ดศิลปะในมือของคุณจะสับเปลี่ยนตำแหน่ง และการ์ดศิลปะจะคว่ำหน้าลงตลอดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ [เมื่อใช้เมื่อเกจยูนิคสูงสุด] เมื่อเปิดใช้งาน จะใช้เกจเฉพาะทั้งหมดของคุณและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายมฤตยู 20% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 10 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP ถึง 0" (3 จำนวน)ราคา: 50 |
|||||||||
ช่วงสุดยอด | แก้แค้นบอลตาย | |||||||||
|
สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เกจหายไป 100% ・ เพิ่มดาเมจสูงสุด 50% (3 จำนวน) เพิ่มเอฟเฟกต์การปรับปรุงความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดดาเมจ" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 20% (3 จำนวน) ・ เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP ถึง 0" (3 จำนวน) [เมื่อใช้เมื่อเกจยูนิคสูงสุด] เมื่อเปิดใช้งาน จะใช้เกจเฉพาะของตัวเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 70% (3 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้) ・ ห้ามเปลี่ยนศัตรูทั้งหมด (3 ครั้ง) * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จราคา: 20 |
|||||||||
- | เคาน์เตอร์แก้แค้น | |||||||||
เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ·กู้คืน 15% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 50 พลังงาน ・ เพิ่มดาเมจของคุณ 20% (นับ 15 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (10 จำนวน) ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 60 เมื่อพร้อม ตัวนับจะถูกเปิดใช้งานเพื่อต่อต้านการแตะบอลและศิลปะการตีบอลของคู่ต่อสู้ เมื่อตัวนับถูกเปิดใช้งาน มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง ・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 3 ใบ - ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของรัฐที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (5 ครั้ง) [ศิลปะที่สามารถติดตามได้] ・ ศิลปะที่โดดเด่น ・ ศิลปะการยิงปืน ・ ศิลปะมฤตยู ・ ศิลปะขั้นสูงสุดราคา: 10 |
||||||||||
- | ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน | |||||||||
สไตรค์ยิงเกราะตัวละครราคา: 20 | ||||||||||
ไม่มีเลยราคา: 30 |
สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่
ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ
เกจและเอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำใคร
เกจที่ไม่ซ้ำกัน | [เมื่อใช้ศิลปะพิเศษ] เมื่อเปิดใช้งาน จะใช้เกจเฉพาะทั้งหมดของคุณและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายมฤตยู 20% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 10 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP ถึง 0" (3 จำนวน) |
เกจที่ไม่ซ้ำกัน | [เมื่อใช้สุดยอดศิลปะ] เมื่อเปิดใช้งาน จะใช้เกจเฉพาะของตัวเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 70% (3 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้) ・ ห้ามเปลี่ยนศัตรูทั้งหมด (3 ครั้ง) * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จ |
เกจที่ไม่ซ้ำกัน | เมื่อ Unique Gauge ถึงค่าสูงสุด เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือคุณแล้วจั่วการ์ด Special Arts ต่อไป (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ·กู้คืน 25% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 50 พลังงาน ・ปล่อยการเสื่อมสภาพของความสามารถ/สถานะผิดปกติ ・เพิ่มดราก้อนบอลของตัวเอง 1 ลูก (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ สุ่มทิ้ง 2 มือศัตรู ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 50 ・ ตั้งค่าเกจการเผาของศัตรูเป็น 0% (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ ห้ามใช้ความสามารถหลักสำหรับศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง) |
เกจเพิ่มขึ้น | ขณะที่คุณกำลังเล่น เกจเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมากทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรู |
วิธีเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ
เพื่อที่จะคอมโบต่อไปได้เป็นเวลานาน สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มความเร็วในการจั่ว
วาดความเร็ว | เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับเมื่อเริ่มการต่อสู้ (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเข้าสู่สนามให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ 1 คน: เพิ่มความเร็วในการดึง 1 ระดับ (10 ครั้ง) เมื่อเข้าสู่สนามให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ 2 คน: เพิ่มความเร็วในการดึง 1 ระดับ (15 ครั้ง) |
การลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ขององค์ประกอบ
โดยเข้าเงื่อนไขคุณลักษณะเสียเปรียบ"RED” สามารถเพิ่มได้และลดความเสียหายที่ได้รับได้
ข้อเสีย การทำให้เป็นโมฆะ | ใช้ศิลปะพิเศษเมื่อเกจเฉพาะอยู่ที่สูงสุด ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของตัวเองเมื่อเปิดใช้งานศิลปะพิเศษ (10 ครั้ง) |
ความสามารถพิเศษ
ความสามารถพิเศษ | มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข |
---|---|
แผนมนุษยธรรมสึฟุรุทั่วจักรวาล | เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 30% ต่อ "Tag: Saiyan" (ไม่สามารถลบได้) ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 100% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 70% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มขึ้น 70% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะร้ายแรงถึงขั้น 10 (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ ·กู้คืน 15% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 20 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 80% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ สุ่มทิ้ง 1 มือศัตรู ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 20 นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ 1 คน: ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับ (10 ครั้ง) และเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (10 ครั้ง) 2 คน: ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (นับ 10 ครั้ง) และเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (15 ครั้ง) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดแม่น / ยิงศิลปะให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 20% (5 ครั้ง) ・เพิ่มอัตราการเกิดวิกฤต 30% (5 ครั้ง) (ขีดจำกัดบนคือ 60%) - ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของสถานะที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบัง (จำนวน 5 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อแทนที่แล้วจำนวนการกระตุ้นการทำงานนี้จะถูกรีเซ็ต |
พลังแห่งวิทยาศาสตร์ที่เกิดจากความเกลียดชัง | พัดศัตรูเป็นระยะทางไกลเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงที่กำบังจากการโจมตีด้วยการกดปุ่มศิลปะ [ศิลปะที่สามารถติดตามได้] ・ ศิลปะมฤตยู เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ ·ฟื้นฟู 30 จากพลังงานของคุณเอง ・มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถ ``10% ของพลังการตี/การยิงศิลปะ'' แก่ศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง) ・มอบเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "พลังพิเศษ/สุดยอด/ปลุกพลัง 20% แก่ศัตรู" (จำนวน 10 ครั้ง) ขณะที่คุณกำลังเล่น เกจเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมากทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรู เมื่อ Unique Gauge ถึงค่าสูงสุด เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือคุณแล้วจั่วการ์ด Special Arts ต่อไป (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ·กู้คืน 25% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 50 พลังงาน ・ปล่อยการเสื่อมสภาพของความสามารถ/สถานะผิดปกติ ・เพิ่มดราก้อนบอลของตัวเอง 1 ลูก (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ สุ่มทิ้ง 2 มือศัตรู ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 50 ・ ตั้งค่าเกจการเผาของศัตรูเป็น 0% (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ ห้ามใช้ความสามารถหลักสำหรับศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลงในขณะที่คุณอยู่ในสนามรบ: ·ฟื้นฟู 30 จากพลังงานของคุณเอง ・ หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 2 ใบ ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีและการยิงปืนของคุณเอง 50% (5 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้นตอน" (นับ 5 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของศัตรู 10% (จำนวน 10 ครั้ง) ขณะที่คุณอยู่ในเกม เมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Ultimate Awakening Arts หรือ Rising Rush ให้ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรของคุณลง 5 ครั้ง |
Z-ความสามารถ
การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+
YELSuper Baby 2 |
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
ในช่วงเวลาของการต่อสู้ STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: GT" จะเพิ่มขึ้น 22% |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: GT" หรือ "Tag: Mighty Enemy" 26% |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: GT" หรือ "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Tag: Regeneration" 30% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Tag: Regeneration" 15% |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: GT" หรือ "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Tag: Regeneration" 38% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Tag: Regeneration" 18% |
ความสามารถของ LEGEND Z
เพิ่มเมื่อ 2023/11/15 เปิดใช้งานโดยการเลือกตัวละคร LEGENDS LIMITED เป็นสมาชิกการต่อสู้เสริมความแข็งแกร่งด้วยการทำลายขีดจำกัด
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
เมื่อคุณเป็นสมาชิกการต่อสู้ เพิ่มสถิติต่อไปนี้ของพันธมิตรของคุณ พลังโจมตีพื้นฐาน+3% พลังโจมตีพื้นฐาน+3% DEF โจมตีพื้นฐาน+3% BLAST DEF พื้นฐาน+3% |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
เมื่อคุณเป็นสมาชิกการต่อสู้ เพิ่มสถิติต่อไปนี้ของพันธมิตรของคุณ พลังโจมตีพื้นฐาน+5% พลังโจมตีพื้นฐาน+5% DEF โจมตีพื้นฐาน+5% BLAST DEF พื้นฐาน+5% |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
เมื่อคุณเป็นสมาชิกการต่อสู้ เพิ่มสถิติต่อไปนี้ของพันธมิตรของคุณ พลังโจมตีพื้นฐาน+7% พลังโจมตีพื้นฐาน+7% DEF โจมตีพื้นฐาน+7% BLAST DEF พื้นฐาน+7% |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
เมื่อคุณเป็นสมาชิกการต่อสู้ เพิ่มสถิติต่อไปนี้ของพันธมิตรของคุณ พลังโจมตีพื้นฐาน+10% พลังโจมตีพื้นฐาน+10% DEF โจมตีพื้นฐาน+10% BLAST DEF พื้นฐาน+10% |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI
คุณสามารถเสริมความแข็งแกร่ง "Super Baby 2: GT" ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย