รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
พิเศษ自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加
1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加
2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรู เมื่อเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณ 50% (3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ทำให้มือของศัตรูตาบอด (5 ครั้ง) การ์ดศิลปะในมือของคุณจะถูกสับ และการ์ดศิลปะจะคว่ำหน้าลงในช่วงระยะเวลาเอฟเฟกต์ ใช้เมื่อเกจเฉพาะอยู่ที่สูงสุด] เมื่อเปิดใช้งาน จะใช้เกจเฉพาะของคุณเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายพิเศษ 20% (3 จำนวน) - ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (10 จำนวน) - เมื่อโจมตีตัวเอง , ลบล้างเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (3 ครั้ง)
ที่สุด敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
メインถัดไปจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Ryusho Tenkuuha" ฟื้นฟู 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & 60 พลังงาน กู้คืน 50% ของเกจเฉพาะของคุณเอง ผนึกการเร่งรีบที่เพิ่มขึ้นของศัตรู (10 ครั้ง) ความสามารถหลักสำหรับศัตรูทั้งหมด เพิ่มการห้ามใช้งาน (10 ครั้ง) [พิเศษ]
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
เป็นเอกลักษณ์衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
พิเศษจั่วไพ่แบบสุ่ม 1 ใบ ฟื้นฟูพลังงาน 50 ให้กับตัวคุณเอง เพิ่มเกจเฉพาะของตัวเอง 20% เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำได้ 15% (15 ครั้ง) เพิ่มจำนวนการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 15% (15 ครั้ง) ถัดไป ลดต้นทุน ของศิลปะพิเศษของคุณเองให้เปิดใช้งาน 15 (ไม่สามารถทำซ้ำได้) สุ่มทิ้งการ์ดศิลปะ 2 ใบจากมือศัตรู
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุด 40% (3 จำนวน) - เมื่อทำการโจมตีจะลบล้างเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (3 จำนวน) [เมื่อใช้เมื่อเกจเฉพาะเป็น สูงสุด] เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง - เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุด 30% (3 จำนวน) - ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 30 ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งของความสามารถที่ลดเปอร์เซ็นต์ (3 นับ)
メインถัดไปจั่วการ์ดศิลปะขั้นสุดยอด "การทำลายครั้งสุดท้าย" ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 25% และพลังงาน 50 เพิ่มเกจเฉพาะของคุณ 50% กู้คืนเกจที่หายไปของคุณ 100% เปิดใช้งานเฉพาะเมื่อศัตรูเปลี่ยนที่กำบัง ให้เอฟเฟกต์การเสริมสถานะที่ทำให้การกระทำเป็นโมฆะ จาก (10 ครั้ง) ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 [LEGENDS_LIMITED]
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
พิเศษ敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรู เมื่อเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณ 40% (3 จำนวน) หากเกจเฉพาะของคุณอยู่ที่ค่าสูงสุด ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรูเมื่อถูกโจมตี - ลดพลังงานลง 100 - กำจัดการเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถและการเพิ่มประสิทธิภาพสถานะ
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (3 จำนวน) - เมื่อทำการโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) หากเกจเฉพาะของคุณอยู่ที่ ค่าสูงสุดเมื่อเปิดใช้งานจะลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของคุณเอง (จำนวน 3 ครั้ง) * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Super Ultra Genkidama" ในครั้งต่อไป ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 25% และพลังงาน 50 กู้คืนความสามารถที่ลดลงและความผิดปกติของสถานะ หากเกจเฉพาะของคุณถึงค่าสูงสุด ต่อสู้กับศัตรูที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิก: สมาชิก 0 คนขึ้นไป: ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งแก่คุณซึ่งจะลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 100% (จำนวน 30 ครั้ง) 1 คน: ศัตรูทั้งหมดเพิ่มข้อห้ามในการทดแทนเป็น (3 นับ) 2 คน: ตั้งค่าเกจการหายตัวของศัตรูเป็น 0% [LEGENDS_LIMITED]
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อศัตรู
เมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 50% (3 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้)
・ฟื้นฟู 70% ของเกจเฉพาะของตัวเอง
・ ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถแก่คุณซึ่งจะลดเอฟเฟกต์ "การตัดความเสียหาย" ของศัตรูลง 20% (3 ครั้ง)
・ปิดผนึกการเร่งรีบที่เพิ่มขึ้นของศัตรู (นับ 10 ครั้ง)
นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณสมบัติของเขาเองจะถือเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)
* ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
メインสุ่มทิ้งการ์ด 2 ใบจากมือคุณ และจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ/การ์ดศิลปะอัลติเมท ``Flash of the Flash'' 1 ใบ
ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 30% และพลังงาน 30%
ฟื้นฟูเกจเฉพาะของตัวเอง 50%
เมื่อโจมตีตัวเองให้ลบล้างเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณถึง 0" ของศัตรู (นับ 15 ครั้ง) [ULTRA]
เป็นเอกลักษณ์自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
พิเศษ■孫悟空【失われない二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
■バーダック【似通った二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
เป็นเอกลักษณ์■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:CRITICAL発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
เป็นเอกลักษณ์■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - ฟื้นฟู 70% ของเกจที่หายไป (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) - เพิ่มความเสียหายพิเศษ 30% (3 จำนวน) [เมื่อใช้เมื่อเกจเฉพาะสูงสุด] เมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ด้วยตัวคุณเอง ・ จั่วการ์ด 1 ใบโดยการสุ่ม ・ เพิ่มจำนวนดราก้อนบอล 1 ครั้ง (3 การเปิดใช้งาน) ・ ใช้เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งานโดย 30% Grant (3 ครั้ง) * การยิง เกราะเมื่อชาร์จ
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% และฟื้นฟูพลังงาน 50 ของตัวคุณเองที่แปลงร่างเป็น "สัตว์ร้าย" ลดความเสียหายของคุณเองจากการกระแทกและคุณสมบัติการฟัน 30% (20 ครั้ง) ยกเลิกความสามารถของคุณเองที่ลดลงและสถานะผิดปกติ [เพิ่มเกจพิเศษเฉพาะ เมื่อใช้ สูงสุด] ใช้เกจเฉพาะของคุณเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - จั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป - เพิ่มเกจเฉพาะของคุณเอง 100% - ทิ้งการ์ดทั้งหมดที่อยู่ในมือของศัตรู - เกจการหายตัวไปของศัตรูเป็น 0% [ เมื่อใช้เมื่อเกจเฉพาะของตัวเองน้อยกว่า 100%] ใช้เกจเฉพาะของตัวเองทั้งหมดและเพิ่มเกจเฉพาะของตัวเอง 30% [LEGENDS_LIMITED]
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลง敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
หลักหลังจากการเปลี่ยนแปลงครั้งต่อไปที่คุณจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ คุณจะฟื้น 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพและพลังงาน 50 หน่วย เพิ่มเอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของสถานะที่จะลบล้างการกระทำพิเศษที่เปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนความคุ้มครอง (10 ครั้ง) นอกจากนี้คุณยัง จะไม่สามารถต่อสู้ในการต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับ 1 คนขึ้นไป: ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 15% และเพิ่มความเสียหายพิเศษถัดไปที่ทำได้ 30% 2 คน: เพิ่มของตัวเอง เกจพิเศษ 100% และปิดผนึกการเร่งรีบที่เพิ่มขึ้นของศัตรู (15 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์ベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
พิเศษカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を30回復
自身のユニークゲージを15%増加(発動回数3回)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する
さらに、特殊アーツカード「このくそったれのバカ結界!」を使用した回数に応じて、敵に以下の効果を発動する
2回以上:手札の射撃アーツカードを1枚破棄する
3回以上:手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する
ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
มฤตยู敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少
พิเศษジャイアントスイング
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
ที่สุด敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
メインสุ่มทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของคุณแล้วจั่วการ์ดสุดยอดศิลปะ "Consecutive Super Kamehameha" ต่อไป ฟื้นฟูเกจการหายตัวของคุณเอง 1% ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเอง 100% และพลังงาน 30 เสริมความสามารถของศัตรู & ลบสถานะ นอกจากนี้ หากเกจเฉพาะของคุณถึงค่าสูงสุดมากกว่าหนึ่งครั้ง ให้เพิ่มเกจเฉพาะของคุณเอง 50% [LEGENDS_LIMITED]
เป็นเอกลักษณ์「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - ฟื้นพลังงาน 50 หน่วย - เพิ่มเกจเฉพาะ 20% (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) - เพิ่มความเสียหายจากการยิง 20% (20 ครั้ง) - ลดความสามารถและสถานะผิดปกติ ปิดการใช้งาน (20 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตีให้ สแตนบาย 3 นับศัตรูทั้งหมด [ศิลปะที่สามารถไล่ตาม] - ศิลปะการตี - ศิลปะการยิง - ศิลปะพิเศษ
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 40 ครั้ง เพิ่มเกจเฉพาะของคุณเอง 30% ค่อยๆ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรของคุณในแต่ละนับ (1 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
เป็นเอกลักษณ์自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL] เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 30% (ไม่สามารถลบได้) ตัดความเสียหายที่ได้รับ 70% (ไม่สามารถลบได้) ลดค่าการยิง/ศิลปะพิเศษ 10 (ไม่สามารถลบได้ ) หากมี 3 "Tag: Saiyan" หรือ "Tag: Son Ichizoku" ในสมาชิกการต่อสู้ของศัตรู เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) ลดจำนวนสแตนด์บายของตัวเองลง 4 จำนวนเมื่อเปิดใช้งาน Arts หรือ Rising Rush
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
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HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
พิเศษทิ้งการ์ดทั้งหมดในมือของคุณและสุ่มจั่วไพ่ 4 ใบ เพิ่มมาตรวัดเฉพาะของคุณเอง 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (นับ 15 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยศิลปะการตีของคุณเองที่เปิดใช้งานถัดไป 20% ขึ้นไป
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
เซนไคพิเศษทิ้งการ์ดทั้งหมดในมือของคุณและสุ่มจั่วการ์ด 4 ใบ ฟื้นฟูพลัง 15 ของตัวเอง เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 20 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายที่ทำได้จากศิลปะการโจมตีครั้งต่อไปของคุณ 20% เพิ่มมาตรวัดเฉพาะของ 20%
ZENKAI มีเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
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HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃ダメージを20%アップ(10カウント)
・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
พิเศษ【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
เป็นเอกลักษณ์【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
เปลี่ยนความสามารถ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
มฤตยูสร้างความเสียหายจากสถานะช็อตจำนวนมากแก่ศัตรูเพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 25% เมื่อเปิดใช้งาน (จำนวน 10 ครั้ง) ฟื้นฟูมาตรวัดเฉพาะของตัวเอง 50% เมื่อถูกโจมตี
เป็นเอกลักษณ์จนกว่าจะเปลี่ยนที่กำบังที่สอง หากการโจมตีของศัตรูเป็นศิลปะการตีหรือการยิงก็จะระเบิดศัตรูออกไปในระยะไกล อยู่ในสถานะหรือระหว่างการเคลื่อนไหวปัด ใช้มาตรวัดเฉพาะของคุณเองและเปิดใช้งานการหลบเลี่ยงการโจมตีต่อไปนี้ของศัตรู [การกระทำที่หลีกเลี่ยงได้] ・ การโจมตีด้วยการแตะ ・ การยิงแตะ ・ การเข้าปะทะ ・ ศิลปะการระเบิด ・ ศิลปะการยิง อย่างไรก็ตามในกรณีของ การกระทำการหลบหลีกจะไม่เปิดใช้งาน ・เมื่อจำนวนเกจเฉพาะของคุณเหลือน้อยกว่าการบริโภค ・เมื่อมีช่องว่างทันทีหลังจากก้าวหรือการโจมตีของคุณเอง ค่อยๆ ลดลงขณะเล่น และค่อยๆ ฟื้นคืนในขณะที่กำลังสำรอง
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "กำปั้นแห่งมูชิน" ในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 ฟื้นฟู 50% ของเกจเฉพาะของคุณเอง ลบเอฟเฟกต์การเสริมความสามารถของศัตรู [LEGENDS_LIMITED]
เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายจากสถานะช็อตจำนวนมากแก่ศัตรูเพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 25% เมื่อเปิดใช้งาน (จำนวน 10 ครั้ง) ฟื้นฟูมาตรวัดเฉพาะของตัวเอง 50% เมื่อโดน * เกราะยิงเมื่อชาร์จ
ZENKAI มีเอกลักษณ์ลดความเสียหายที่ได้รับจาก "แท็ก: รวมนักรบ" ลง 15% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเปลี่ยนที่กำบัง หากการโจมตีของศัตรูเป็นการชนหรือการยิง ให้เป่าศัตรูออกไป (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) (เปิดใช้งานการช่วยเหลือ (เปิดใช้งานได้ที่ เวลา) * จำนวนการเปิดใช้งานจะถูกใช้แม้ว่าคุณจะเปลี่ยนฝาครอบเป็นการโจมตีอื่นที่ไม่ใช่การตีหรือศิลปะการยิงก็ตาม * หากคุณปิดใช้งานจำนวนการเปิดใช้งานจะไม่ถูกใช้ ใช้ 30% ของมาตรวัดเฉพาะของคุณเองและ เปิดใช้งานการหลีกเลี่ยงการโจมตี [การกระทำที่หลีกเลี่ยงได้] ・การแตะ ・ศิลปะการเป่า ・ศิลปะการยิงปืน อย่างไรก็ตาม ในกรณีต่อไปนี้ การกระทำการหลบหลีกจะไม่ถูกเปิดใช้งาน ・มาตรวัดเฉพาะของตัวเองเมื่อปริมาณที่เหลือน้อยกว่าการบริโภค ・เมื่อมี เป็นช่องว่างทันทีหลังจากก้าวหรือโจมตีของคุณเอง *มาตรวัดเฉพาะของคุณจะค่อยๆ ลดลงในขณะที่คุณอยู่ในสนามรบ ค่อยๆ ฟื้นตัวในขณะที่อยู่ใน
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
มฤตยูสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ฟื้นฟูพลังงาน 20 หน่วย ・ฟื้นฟูเกจหาย 100% (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตี ทิ้งการ์ดศัตรูทั้งหมด * เกจการยิงเกราะของตัวเองสูงสุดเมื่อชาร์จ ในกรณีของค่า เมื่อเปิดใช้งาน ทั้งหมด ศัตรูห้ามเปลี่ยน (3 จำนวน)
พิเศษเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・ฟื้นฟู 40 ขวัญกำลังใจ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 15 ครั้ง)・แปลงการ์ดศิลปะการยิงปืนในมือเป็นการ์ดศิลปะการตี・เปิดใช้งานเฉพาะเมื่อศัตรูเปลี่ยนที่กำบัง การกระทำของ (จำนวน 10 ครั้ง) หากมาตรวัดเฉพาะของคุณเองอยู่ที่ค่าสูงสุด ให้จั่วไพ่มฤตยูในครั้งต่อไปที่คุณกด [ศิลปะการแสวงหา] - ศิลปะการเป่า - ศิลปะการยิงปืน - ศิลปะพิเศษ / ศิลปะขั้นสูงสุด
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
พิเศษ自身の手札をランダムで1枚破棄し、打撃・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・ユニークゲージを10%増加
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
พิเศษหลังการเปลี่ยนแปลงฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 50 ฟื้นฟูมาตรวัดเฉพาะของตัวเอง 30% เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำได้ 20% (จำนวน 20 ครั้ง) ปิดการใช้งานการเสื่อมสภาพของความสามารถและสถานะผิดปกติ (จำนวน 10 ครั้ง)
หลักหลังจากการเปลี่ยนแปลงจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป กู้คืน 70 ของพลังงานของคุณเอง กู้คืน 50% ของมาตรวัดเฉพาะของคุณเอง ลดต้นทุนการตี/ศิลปะการยิงของคุณเอง 5 (จำนวน 20 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณเองเพื่อเปิดใช้งานครั้งต่อไป 50% ( Unerasable) [LEGENDS_LIMITED]
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อแปลงร่างแล้ว ให้เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・กู้คืนมาตรวัดเฉพาะ 100%・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ไม่สามารถลบได้)・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (จำนวน 60 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)・ศิลปะทั้งหมดราคา 5 ลง (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะหนึ่งระดับ (1 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมสถานะที่ปิดใช้งานการกระทำพิเศษที่ศัตรูเปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนปก (จำนวน 60 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ) เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ฟื้นฟู 40 ขวัญกำลังใจ ・ลดความสามารถ ・ลบสถานะผิดปกติ
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อเปลี่ยนที่กำบังเพื่อต่อต้านการโจมตีของ Hiting Arts ศัตรูจะถูกปลิวออกไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วย) [Pursuitable Arts] ・การโจมตีต่อไปนี้ของศัตรูในขณะที่ Deathly Arts ไม่ได้แสดง หรือการปัด ใช้ 30% ของมาตรวัดเฉพาะของคุณเองและเปิดใช้งานการหลบหลีก [การกระทำที่หลีกเลี่ยงได้] ・การแตะ ・ศิลปะการเป่า ・ศิลปะการยิงปืน อย่างไรก็ตาม ในกรณีต่อไปนี้ การกระทำการหลบหลีกจะไม่ถูกเปิดใช้งาน ・จำนวนที่เหลืออยู่ของเกจเฉพาะของคุณเอง น้อยกว่าการบริโภค ・เมื่อมีช่องว่างทันทีหลังจากก้าวหรือการกระทำของคุณเอง เช่น การโจมตี *มาตรวัดเฉพาะตัวของคุณจะค่อยๆ ลดลงในขณะที่คุณอยู่ในสนามรบ จะค่อยๆ ฟื้นตัว
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
พิเศษ【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】
全範囲に対する時とばし攻撃を発動する
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される
ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる
時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する
自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する
時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる
※時とばし状態中、以下の制限が適用される
・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない
・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する
・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する
・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない
・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない
【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 110% (ไม่สามารถลบได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 60% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้ ) ・Unique gauge เพิ่มขึ้น 1% เมื่ออยู่บนสนาม เปิดใช้เอฟเฟคดังต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 25% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 30 ครั้ง) ・คุณสมบัติ:BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回)
・能力低下の発生を無効にする(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回)
・CRITICAL発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
พิเศษ自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
เป็นเอกลักษณ์「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
มฤตยู[เมื่อใช้เมื่อเกจยูนิคอยู่ที่ระดับสูงสุด] สร้างความเสียหายจากการกระแทกแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานจะใช้เกจเฉพาะของคุณเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 60% (นับ 3 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูเกจที่หายไป 70% ・ ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง [ เมื่อใช้เมื่อเกจเฉพาะน้อยกว่า 100%] สร้างความเสียหายจากการกระแทกแก่ศัตรูเป็นจำนวนมากเพิ่มความเสียหายร้ายแรงของตัวเอง 30% เมื่อเปิดใช้งาน (นับ 3 ครั้ง) * เกราะยิงเมื่อชาร์จ
พิเศษ【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
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HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ ฟื้นฟู 30 พลังงาน ・ ฟื้นฟู 70% ของเกจการหายไป เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ให้ศัตรูทั้งหมดถูกแบนในการแทนที่ (5 ครั้ง) ・ ให้สิทธิ์แก่ศัตรูทั้งหมดให้ความสามารถห้าม (5 ครั้ง) นับ) ・เพิ่มเกจเฉพาะของตัวเอง 20% * เกราะยิงเมื่อชาร์จ
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
เป็นเอกลักษณ์「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการตีครั้งต่อไปกู้คืน 40 จากพลังงานของคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 25% (จำนวน 20 ครั้ง) หากมาตรวัดเฉพาะของคุณเองสูงสุด ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ
メインสุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือของคุณและจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Dragon Fist" ในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & ฟื้นฟู 50 ขวัญกำลังใจ เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำได้ 30% (จำนวน 30 ครั้ง) ศิลปะของตัวเอง เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ด 1 ขั้นตอน (จำนวน 15 ครั้ง) หากเกจเฉพาะของคุณอยู่ที่ค่าสูงสุด เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเพิ่ม ・กู้คืนเกจการเผาไหม้ของคุณเอง 100% ・ตั้งค่าเกจการเผาไหม้ของศัตรูเป็น 0% [LEGENDS_LIMITED]
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
เป็นเอกลักษณ์เมื่อปกเปลี่ยนจากการโจมตีของศิลปะการตีศัตรูจะถูกพัดพาไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในเวลาที่มีการดำเนินการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา] ・ ทุกครั้งที่ศิลปะมฤตยูใช้ศิลปะการตี / การยิง การ์ดต่อไปนี้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ・ ฟื้นฟู 3% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ ・ กู้คืน 5 ของพลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 10% (10 จำนวน) ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำ 5% (การเปิดใช้งาน 6 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณอยู่ ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี / การยิงปืน มาตรวัดเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเกจที่ไม่ซ้ำกันถึงค่าสูงสุด มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (จำนวนการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูสุขภาพ 20% ・ เสริมความแข็งแกร่งให้กับศิลปะพิเศษ ・ เสริมความแข็งแกร่งให้กับศิลปะพิเศษ ・ เสริมความแข็งแกร่งของศิลปะขั้นสูงสุด ・ ความสามารถหลัก เสริมความแข็งแกร่ง
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการตีครั้งต่อไป ฟื้นฟู 35 ของพลังงานของคุณเอง ฟื้นฟู 25% ของมาตรวัดเฉพาะของคุณเอง เพิ่มดาเมจสูงสุดของคุณที่ทำได้ 15% (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ยกเลิกการลดความสามารถของคุณเอง
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเทคนิคการเร่งเช่นการโดดเด่นและศิลปะขั้นสูงสุดชนกันในเวลาเดียวกัน ยกเว้นบางอย่าง มันใช้กำลังเอาชนะ Dokabaki Impact และสร้างความเสียหายให้กับศัตรู * ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีครั้งนี้ไม่ได้ทำให้ศัตรูไม่สามารถต่อสู้ได้ ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนที่กำบัง หากการโจมตีของศัตรูเป็นแบบระเบิด / ยิงปืน ศัตรูจะปลิวไปไกล (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เปิดใช้งานระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) * Strike / จำนวนการเปิดใช้งานจะถูกใช้แม้ว่าฝาครอบจะเปลี่ยนเป็นการโจมตีอื่นที่ไม่ใช่ศิลปะการยิง * หากปิดใช้งานจำนวนการเปิดใช้งานจะไม่ถูกใช้งาน เปิดใช้งานการหลบหลีกโดยใช้ 30% ของ มาตรวัดเฉพาะ [การกระทำที่หลีกเลี่ยงได้] ・ การโจมตีด้วยการแตะ ・ การยิงแตะ ・ การเข้าปะทะ ・ ศิลปะการยิงปืน ・ ศิลปะการยิงปืนในกรณีที่มีการระเบิดอีก ・ ศิลปะการยิงเคาน์เตอร์จะเปิดใช้งานหลังจากการหลบหลีกและศัตรูจะถูกโจมตี ทำให้เกิดความเสียหายจากการกระแทก . * ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีครั้งนี้ไม่ได้ทำให้ศัตรูไม่สามารถต่อสู้ได้ อย่างไรก็ตาม ในกรณีต่อไปนี้ การดำเนินการหลีกเลี่ยงจะไม่เปิดใช้งาน ขั้นตอนหรือการโจมตีของคุณ ฯลฯ เมื่อมีช่องว่าง * เกจเฉพาะของคุณลดลงในขณะที่คุณอยู่ในเกมและค่อยๆฟื้นในขณะที่คุณถูกระงับ
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HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・体力を15%回復(発動回数7回)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 100% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ ( ไม่สามารถลบได้) แต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะ เกจเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อเกจพิเศษถึงค่าสูงสุด มันจะใช้เกจเฉพาะของตัวเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง - ดึงการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป - ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% และฟื้นฟูพลังงาน 40 - ฟื้นฟูความเสียหาย 20 % ขึ้นไป (นับ 15 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับต่อไป 20% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดคอมโบศัตรู)
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HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
พิเศษเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% (20 จำนวน) เมื่อเปิดใช้งาน ・ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อถูกโจมตี ・ เพิ่มเกจเฉพาะของตัวเอง 30% ・ ฟื้นฟูเกจการหายตัวไปเอง 70% ・ ลดพลังงานของศัตรู 70 * เกราะยิงระหว่างการวิ่ง
เป็นเอกลักษณ์ปิดการใช้งาน "เงื่อนไขผิดปกติ: อัมพาต" (ไม่สามารถลบได้) ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงปก เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือของคุณ ・ ลดดราก้อนบอล 1 ครั้ง (การเปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนฝาครอบกับ โจมตีศัตรูถูกพัดพาไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา] ・ ศิลปะพิเศษ ・ ศิลปะพิเศษ เมื่อศิลปะพิเศษอยู่ในการเล่นพวกเขาจะถูกชาร์จตามเวลาการชาร์จพลังงาน ไม่ซ้ำใคร มาตรวัดเพิ่มขึ้นเมื่อเกจที่ไม่ซ้ำกันถึงค่าสูงสุด มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 20% ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% (ไม่สามารถลบได้ )・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 3 (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (ไม่สามารถลบได้)
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