ULTRA ตี
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล
ตี
ตัวละครที่มีฟังก์ชั่นใหม่ "ข้ามเวลา"!
เมื่อมาตรวัดเฉพาะซึ่งเพิ่มขึ้นตามเวลาถึงค่าสูงสุด ศิลปะพิเศษจะเปลี่ยนเป็น "ข้ามเวลา"!
เมื่อโดน "ข้ามเวลา" มันจะหยุดการกระทำของศัตรูตามจำนวนที่กำหนดและสามารถโจมตีฝ่ายเดียวได้!
ด่าน PvP
หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้ Hit ใน PvP ให้คำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้:
- เกจสูงสุดที่ไม่ซ้ำกันและการใช้งานพิเศษในทุกช่วง "การข้ามเวลา" จะหยุดนับนอกเหนือจากตัวคุณเอง ปิดใช้งานปุย ลบบัฟ และลดการกู้คืน 100%
- วาดรูปศิลปะพิเศษเมื่อเกจเฉพาะเต็ม
- Unique Gauge จะเพิ่มขึ้นแม้ว่าคุณจะเป็นตัวสำรองก็ตาม (ระวังหลังด่านกลาง)
- การหายตัวไปจะฟื้นตัวเต็มที่หลังจากใช้ Ultimate Arts
- ปิดการใช้งานการยึดติดกับศิลปะขั้นสูงสุด
- คุณลักษณะที่เสียเปรียบเมื่อเข้ามาเล่นBLUเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ (2 เท่า)
- การเปลี่ยนที่กำบังพิเศษสำหรับทั้งการจู่โจมและการยิง สามารถติดตามการโจมตีแบบพิเศษได้
- การเอาชนะศัตรูด้วยตัวเองจะลดจำนวน Dragon Ball ลง 1 ลูก
คะแนนจากผู้ใช้ | ★★★★★ |
STRIKE ATK 40 | ★★★★★ |
BLAST ATK 436 | ★★☆☆☆ |
สถานที่ที่สำคัญ 74 | ★★★★★ |
ความแข็งแรงทางกายภาพ 129 | ★★★★☆ |
พลังป้องกัน 179 | ★★★★☆ |
เป็นเจ้าของเกมที่ไม่เหมือนใคร | เอฟเฟกต์ต่าง ๆ จะปรากฏขึ้นเมื่อมาตรวัดถึง 100% |
ความสามารถพิเศษของ ULTRA/Leader | หากคุณกำหนดให้เป็นผู้นำเอฟเฟกต์พิเศษของสไตล์การวาดภาพ sumi-e / หมึก (หายากสูงสุด) |
เคาน์เตอร์ | โต้กลับหากคุณใช้ศิลปะที่ระบุในเวลาที่เหมาะสม |
ทำลายดราก้อนบอล | ลด Dragon Balls ของคู่ต่อสู้และขัดขวาง Rising Rush |
นับรอสั้นลง | ลดจำนวนการรอที่ได้รับ ณ เวลาที่เปลี่ยนให้สั้นลง และลดเวลาจนกว่าจะมีการเปลี่ยนครั้งต่อไป |
ขัดขวางการฟื้นตัว | ลดปริมาณการฟื้นฟูสุขภาพของศัตรูและยับยั้งผลกระทบ |
วาดเร็วขึ้น | มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ |
หายไวๆ | เปอร์เซ็นต์หรือการกู้คืนเต็มของมาตรวัดการหายตัวไปที่ใช้สำหรับการหลบหลีก |
ยิงเกราะ | ศิลปะการตีที่ขับไล่ศิลปะการยิงของศัตรู หรือศิลปะการจู่โจมแบบพิเศษ อันตรายถึงชีวิตขั้นสูงสุด |
ปิดการใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษ | ปิดการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษที่ตัดคอมโบ |
เปลี่ยนปกพิเศษ | ระเบิดศัตรูและตัดคอมโบเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง หรือดูดซับ/ใช้ไม่ได้ |
การเหยียบย่ำเป็นโมฆะ | เมื่อพละกำลังกลายเป็น 0 จะยกเลิกผลของการถือครองเพื่อฟื้นฟูพละกำลัง ไม่สามารถใช้ได้กับ "การฟื้นคืนชีพ" |
การโจมตีพิเศษ | สร้างความเสียหายได้ถึง "Array"เพิ่มความเสียหายให้กับแท็กและอักขระเฉพาะ |
ตัวอย่างการจัดทีม
Super Universe Survival Edition & ปาร์ตี้ตัวแทนจักรวาล
-
UL ครอบครัวลูกชาย / Qi ของพระเจ้า / ตัวแทนอวกาศ / Saiyan Super Space Survival Edition "ล้านล้าน" Son Goku - ความลับของความเห็นแก่ตัวไข่แดง
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL Saiyan, Son Clan, Space Representative, Frieza Army, Transformation Warrior, Genealogy of Evil, Warrior of the Other World, วันครบรอบ, ครบรอบ 5 ปี Super Space Survival Tag Purple Son Goku & Frieza ฟอร์มสุดท้าย
1574350
2541619
380999
269432
257399
216318
4762
2441
325216
236859
-
LL Saiyan/God's Spirit/ตัวแทนอวกาศ/Vegeta Clan/Son Clan/Super Saiyan God SS Super Space Survival Edition แท็ก สีเขียว Super Saiyan God SS Evolution Vegeta & Kaioken Son Goku
1572045
2579935
305366
381046
249659
185184
4954
2439
343206
217422
-
SP จักรวาลที่ 9/คู่แข่งจักรวาล/ตัวแทนจักรวาล ซุปเปอร์ยูนิเวิร์สเอาชีวิตรอด เบอร์กาโมสีแดง
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
UL จักรวาล 6/ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่/คู่แข่งจักรวาล/ตัวแทนอวกาศ ซูเปอร์เทพแห่งการทำลายล้าง Champa Edition Red Hit
1509670
2655507
375896
240537
241226
172658
5089
2608
308217
206942
-
LL Android/Twins/Universe Representative Super Space Survival Edition Blue Android 17
1428293
2581359
256074
357648
234447
201515
4721
2365
306861
217981
นักรบพันธมิตร
ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร
ตัวละคร | ตี |
ความหายาก | ULTRA |
จำนวน | DBL55-03U |
属性 | RED |
สไตล์การต่อสู้ | ประเภทเป่า |
ตอน | ซูเปอร์พินาศเทพจำปา |
แท็กตัวละคร | จักรวาลที่ 6·ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่·จักรวาลคู่แข่ง·ตัวแทนพื้นที่ |
มีศิลปะ | เป่า / เป่า * ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค |
ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก
ความสามารถหลัก | ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
พยายามกี่ครั้งก็ไม่มีประโยชน์ | จั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "ข้ามเวลา: การฆ่า" ต่อไป ฟื้นฟู HP 20% และ 50 HP เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 40% (20 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายร้ายแรงของคุณ 15% (40 จำนวน) ลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตรลง 5เงื่อนไขการใช้งาน: หลังจาก 25 ครั้ง |
|||||||||
ช่วงมฤตยู | กำปั้นแฟลชมืด | |||||||||
|
ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 20% (นับ 3 ครั้ง) ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 50 * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จ [เมื่อใช้ศิลปะพิเศษขณะข้ามเวลา] ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 20% (นับ 3 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของศัตรู 20% (จำนวน 5 ครั้ง)ราคา: 50 |
|||||||||
ช่วงสุดยอด | ข้ามเวลา / ฆ่า | |||||||||
|
สร้างความเสียหายเป็นพิเศษโดยส่งผลกระทบต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เกจหายไป 100% ·อัตราการเกิดวิกฤตเพิ่มขึ้น 30% (3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP ถึง 0" (10 จำนวน) * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จราคา: 20 |
|||||||||
- | พร้อมที่จะพัฒนา | |||||||||
[เมื่อใช้ศิลปะพิเศษเมื่อเกจเฉพาะเต็ม] เปิดใช้การโจมตีข้ามเวลาสำหรับทุกระยะ *การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบเลี่ยงได้ด้วยขั้นตอนการปั่นไฟ *การโจมตีนี้ไม่สามารถเปลี่ยนที่กำบังได้ * หากการโจมตีข้ามเวลาไม่โดน เกจเฉพาะทั้งหมดของคุณจะถูกใช้ เมื่อถูกโจมตี มันจะกลายเป็นสถานะข้ามเวลาและหยุดการกระทำอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเองตามจำนวนที่กำหนด ค่อยๆ ลด Unique Gauge ของตัวเองในระหว่างสถานะข้ามเวลา เมื่อเกจยูนิคของคุณถึง 0% เปิดใช้งานการโจมตีขั้นสุดท้าย สร้างความเสียหายแบบกระแทกกับศัตรู และสิ้นสุดสถานะการข้ามเวลา ความเสียหายที่ทำได้ระหว่างสถานะการข้ามเวลาจะถูกสะสม และความเสียหายที่สะสมจะเพิ่มไปยังความเสียหายของการโจมตีขั้นสุดท้าย *ข้อจำกัดต่อไปนี้มีผลระหว่างสถานะการข้ามเวลา ・คุณไม่สามารถใช้ Rising Rush หรือ Alternate ของคุณเองได้ ・เมื่ออัลติเมทอาร์ตของคุณโดน เกจเฉพาะของคุณจะกลายเป็น 0% และสถานะข้ามเวลาจะสิ้นสุดลง ・ยกเว้นศิลปะขั้นสูงสุดของคุณเอง ความเสียหายระหว่างการข้ามเวลาจะลดลง 50% ・ศัตรูไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากการโจมตีขั้นสุดท้ายหรือสุดยอดศิลปะ ・การดำเนินการป้องกันของศัตรู (การตอบโต้ การหลีกเลี่ยงอัตโนมัติ ฯลฯ) จะไม่เปิดใช้งาน [เมื่อเกจยูนิคน้อยกว่า 100% และมีการใช้ศิลปะพิเศษอื่นที่ไม่ใช่ระหว่างการข้ามเวลา] ・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ ·ฟื้นฟู 40 จากพลังงานของคุณเอง ・ เพิ่มดาเมจที่เกิดจากการระเบิดของตัวเอง 20% (นับ 15 ครั้ง) ・เพิ่มเกจเฉพาะของตัวเอง 10% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพสถานะที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (10 ครั้ง) [เมื่อใช้ศิลปะพิเศษขณะข้ามเวลา] ・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ ·ฟื้นฟู 40 จากพลังงานของคุณเอง ・ เพิ่มดาเมจของคุณ 30% (นับ 5 ครั้ง)ราคา: 20 |
||||||||||
- | ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน | |||||||||
Strike (คุณสมบัติผลกระทบ) ฟื้นฟู 5 ขวัญกำลังใจเมื่อถูกโจมตีราคา: 20 | ||||||||||
ไม่มีเลยราคา: 30 |
สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่
ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ
ความสามารถพิเศษ
เสียงสะท้อนของพลัง (ตัวแทนจักรวาล) | ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ หากคุณเป็นผู้นำ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มขึ้น 30% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้) ในช่วงเริ่มต้นของการรบ หากคุณไม่ได้เป็นผู้นำ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกนำไปใช้กับคุณสำหรับสมาชิกการต่อสู้/สนับสนุน "แท็ก: ตัวแทนอวกาศ" ・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 5% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 5% (ไม่สามารถลบได้) * สมาชิกสนับสนุนสูงสุด 3 คนจะสะท้อนให้เห็น |
เกจและเอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำใคร
เกจที่ไม่ซ้ำกัน | เมื่อมาตรวัดเฉพาะถึงค่าสูงสุด ศิลปะพิเศษถัดไปที่จะเปิดใช้งานจะเปลี่ยนเป็น "ข้ามเวลา" [เมื่อใช้ศิลปะพิเศษเมื่อเกจเฉพาะเต็ม] เปิดใช้การโจมตีข้ามเวลาสำหรับทุกระยะ *การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบเลี่ยงได้ด้วยขั้นตอนการปั่นไฟ *การโจมตีนี้ไม่สามารถเปลี่ยนที่กำบังได้ * หากการโจมตีข้ามเวลาไม่โดน เกจเฉพาะทั้งหมดของคุณจะถูกใช้ เมื่อถูกโจมตี มันจะกลายเป็นสถานะข้ามเวลาและหยุดการกระทำอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเองตามจำนวนที่กำหนด ค่อยๆ ลด Unique Gauge ของตัวเองในระหว่างสถานะข้ามเวลา เมื่อเกจยูนิคของคุณถึง 0% เปิดใช้งานการโจมตีขั้นสุดท้าย สร้างความเสียหายแบบกระแทกกับศัตรู และสิ้นสุดสถานะการข้ามเวลา ความเสียหายที่ทำได้ระหว่างสถานะการข้ามเวลาจะถูกสะสม และความเสียหายที่สะสมจะเพิ่มไปยังความเสียหายของการโจมตีขั้นสุดท้าย *ข้อจำกัดต่อไปนี้มีผลระหว่างสถานะการข้ามเวลา ・คุณไม่สามารถใช้ Rising Rush หรือ Alternate ของคุณเองได้ ・เมื่ออัลติเมทอาร์ตของคุณโดน เกจเฉพาะของคุณจะกลายเป็น 0% และสถานะข้ามเวลาจะสิ้นสุดลง ・ยกเว้นศิลปะขั้นสูงสุดของคุณเอง ความเสียหายระหว่างการข้ามเวลาจะลดลง 50% ・ศัตรูไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากการโจมตีขั้นสุดท้ายหรือสุดยอดศิลปะ ・การดำเนินการป้องกันของศัตรู (การตอบโต้ การหลีกเลี่ยงอัตโนมัติ ฯลฯ) จะไม่เปิดใช้งาน |
เกจที่ไม่ซ้ำกัน | เมื่อเกจเฉพาะของคุณถึงสูงสุดแล้ว ให้จั่วการ์ดศิลปะพิเศษถัดไป (เปิดใช้งานครั้งเดียว) |
เกจเพิ่มขึ้น | ฟื้นฟู 100% เมื่อใช้ศิลปะพิเศษเมื่อเกจเฉพาะน้อยกว่า 10% และไม่ได้อยู่ในสถานะข้ามเวลา เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่มเกจเฉพาะ 25% เมื่อคุณอยู่ในเกมหรือสแตนด์บาย เกจเฉพาะของคุณจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น |
วิธีเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ
เพื่อที่จะคอมโบต่อไปได้เป็นเวลานาน สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มความเร็วในการจั่ว
วาดความเร็ว | เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเร็วในการจั่ว 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) |
ความสามารถพิเศษ
ความสามารถพิเศษ | มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข |
---|---|
การเติบโตผ่านสงคราม | ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 110% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มเกจที่ไม่ซ้ำ 25% เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) (2 ครั้งที่ใช้งาน) ·"คุณลักษณะ:BLU] เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 3 (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานการเสื่อมสภาพของความสามารถ (จำนวน 10 ครั้ง) นอกจากนี้ เมื่อเกจเฉพาะของคุณเองถึงขีดสุด ให้จั่วการ์ดศิลปะพิเศษใบถัดไป (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) แต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะ คุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ·ฟื้นฟูสุขภาพ 3% ・ เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัท" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 3% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 10 ครั้ง) ・อัตราการเกิดคริติคอลเพิ่มขึ้น 3% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 10 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในเกม ทุกครั้งที่ศัตรูใช้การ์ดศิลปะ คุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ·ฟื้นฟูสุขภาพ 3% ・ เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 10% (ไม่สามารถลบได้) (จำนวนการเปิดใช้งาน 5 ครั้ง) ・เพิ่มความเสียหายสูงสุด 10% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 5 ครั้ง) |
ความสามารถพิเศษ | ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนที่กำบัง หากการโจมตีของศัตรูเป็นการตี / การยิงศิลปะ ให้ระเบิดศัตรูในระยะไกล (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) (เปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) * แม้ว่าปกจะเปลี่ยนเป็นการโจมตีอื่นที่ไม่ใช่ศิลปะการตี / การยิง จำนวนการเปิดใช้งานจะถูกใช้ * หากปิดใช้งาน จำนวนการเปิดใช้งานจะไม่ถูกใช้งาน [ศิลปะที่สามารถติดตามได้] ・ ศิลปะมฤตยู ค่อยๆ เพิ่มมาตรวัดเฉพาะของตัวเองเมื่อคุณอยู่ในการเล่นหรือกำลังสำรอง ยกเว้นในระหว่างสถานะการข้ามเวลา เมื่อมาตรวัดเฉพาะถึงค่าสูงสุด ศิลปะพิเศษถัดไปที่จะเปิดใช้งานจะเปลี่ยนเป็น "ข้ามเวลา" เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณอยู่ในสถานะข้ามเวลา: ·ฟื้นฟู 50 จากพลังงานของคุณเอง ・ หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 4 ใบ ・ เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP ถึง 0" (10 จำนวน) ・ กำจัดการเพิ่มความสามารถของศัตรูและการเพิ่มสถานะ ·มอบความสามารถในการลดความสามารถในการ "ลด 100% ในการฟื้น HP" (10 ครั้ง) เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทุกครั้งที่คุณทำให้ศัตรูไม่สามารถต่อสู้ได้ ·ฟื้นฟู 40 จากพลังงานของคุณเอง ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 40 ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว |
Z-ความสามารถ
การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+
REDตี | จักรวาลที่ 6・ศัตรูตัวฉกาจ・คู่แข่งจักรวาล・ตัวแทนจักรวาล・ซูเปอร์เทพแห่งการทำลายล้าง Champa Edition |
---|---|
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
เพิ่ม Strike Attack และ Defense พื้นฐานของ "Tag: Space Representative" 28% ระหว่างการต่อสู้ |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
เพิ่ม STRIKE ATK และ DEF พื้นฐานของ "Tag: Space Representative" หรือ "Tag: Mighty Enemy" 30% ระหว่างการต่อสู้ |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
ระหว่างการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายพิเศษของ "Tag: Space Representative" 3% และเพิ่ม STRIKE ATK / DEF พื้นฐานของ "Tag: Space Representative" หรือ "Tag: Mighty Enemy" 38% |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
ระหว่างการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายพิเศษของ "Tag: Space Representative" 5% และเพิ่ม STRIKE ATK / DEF พื้นฐานของ "Tag: Space Representative" หรือ "Tag: Mighty Enemy" 42% |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI
คุณสามารถเพิ่ม "Hit:" ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย
ศิลปะและความสามารถสำหรับการแข่งขันแห่งอำนาจ
Dark Flash Fist (มฤตยู) | ・ สร้างความเสียหายพิเศษให้กับศัตรู |
การข้ามเวลา: การฆ่า (ขั้นสูงสุด) | ・ สร้างความเสียหายพิเศษแก่ศัตรู |
[ทันทีก่อนถูกโจมตีด้วยการตี/ศิลปะการยิง / เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพเหลือ 30% หรือน้อยกว่า / พันธมิตรที่อยู่ในระยะ] |
・ เปลี่ยนฝาครอบและยกเลิกการโจมตี (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) |
[เมื่อโจมตี/ศัตรู] |
・ลบเอฟเฟกต์การเพิ่มสถานะ (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) |
[จบเทิร์น/ศัตรู] |
・ ทำให้ไม่สามารถโจมตีได้ (1 เทิร์น) (จำนวนการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) |
[ตอนเริ่มเทิร์น/พลังกายของคุณเหลือ 50% หรือน้อยกว่า/ศัตรู] |
・ ทำให้ไม่สามารถโจมตีได้ (1 เทิร์น) (จำนวนการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) |
[เมื่ออัลติเมทอาร์ตเปิดใช้งาน / ตัวคุณเอง] |
・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 15% (1 เทิร์น) |
[ตอนเริ่มการต่อสู้/พันธมิตร "แท็ก: ตัวแทนอวกาศ"] ULTRA |
・ เพิ่มเกจ Special Move 5% |
[เมื่อเริ่มการต่อสู้/ต่อพันธมิตร "แท็ก: ตัวแทนอวกาศ"/ตนเอง] ULTRA |
・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 5% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 5% (ไม่สามารถลบได้) |
[เมื่อโจมตีโดน / เป้าหมายคือ "คุณสมบัติ:BLU/ ตัวเขาเอง] ULTRA |
・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 50% (ทันที) |
ใช้ไม่ได้กับสัตว์ร้าย
ฝรั่งเศสและอิตาลีเติบโตเป็นอันดับที่ 8 แต่ญี่ปุ่นกลับไม่เติบโต
ฉันไม่เข้าใจว่าทำไม Hit และ Jiren ถึงได้รับความนิยมในต่างประเทศ แต่ไม่เป็นที่นิยมในญี่ปุ่น
จิเร็นไม่ดัง ฉันคิดว่าเขาดังเพราะคิลิกซังกำลังเล่นตลกกับจิเร็น
ฉันไม่คิดว่าเขาเป็นที่รู้จักดีเท่า Frieza หรือ Majin Buu
ดูเหมือนว่าอนิเมะซุปเปอร์ซีรีส์เองก็ไม่ธรรมดา
ฉันไม่ต้องการสะสม unisex แม้ว่าจะเป็นสำรองก็ตาม
เวลาผ่านไปและฉันเกือบจะบ้า
แค่ดูฉันถูกทำร้าย
มันอาจจะแข็งแกร่ง แต่จำนวนผู้ใช้จะลดลง TOSHI
ใช้กับตัวแม่แต่แรง
ถูกต้องหรือไม่ที่จะสร้างความแข็งแกร่งและบินข้ามกาลเวลา?
ความเห็นแก่ตัวตายสนิท
Guld รู้สึกเหมือนข้ามเวลา
แข็งแรง