SPARKING เซลล์รูปแบบที่สอง
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล
เซลล์รูปแบบที่สอง
ก่อนการแปลงร่าง เพิ่มความเสียหายของคุณกับ "Tag: Android" และหลังการแปลงร่าง เพิ่มความเสียหายของคุณกับ "Tag: Saiyan"!นอกจากนี้ หากความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูอยู่ที่ 50% หรือน้อยกว่าเมื่อเข้าสู่สนามรบ การเปลี่ยนที่กำบังพิเศษของศัตรูจะถูกปิดใช้งาน!
ด่าน PvP
หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้เซลล์ฟอร์มที่สองใน PvP โปรดคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้:
- หลังจากการนับ 25 ครั้ง ความสามารถหลักจะเปลี่ยนเป็นร่างกายที่สมบูรณ์แบบและฟื้นฟูมาตรวัดการเผาไหม้ได้เต็มที่
- ศิลปะพิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพได้มากถึง 15% ตามจำนวนการ์ดที่ถูกทิ้ง
- ร่างที่สองเป็นหุ่นยนต์ และร่างที่สมบูรณ์แบบคือการโจมตีพิเศษ 25% ต่อชาวไซย่า
- ปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูคือ 50% หรือน้อยกว่า (นับ 10 ครั้งหนึ่งครั้ง)
- การเปลี่ยนแปลงปกพิเศษสำหรับ hitting art การติดตามผลที่ร้ายแรง
- รูปแบบที่สองค่อยๆ ฟื้นฟูพละกำลังเป็นเวลา 60 วินาทีหลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง
- ร่างกายที่สมบูรณ์แบบ ฟื้นฟู 80% ของความเสียหายที่ได้รับ (1 ครั้ง)
- กู้คืนการเผาไหม้อย่างสมบูรณ์ด้วยความสามารถหลักแบบเต็มตัวปิดการใช้งานการเกาะติด (จำนวน 10 ครั้ง)
คะแนนจากผู้ใช้ | ★★★★★ |
STRIKE ATK 72 | ★★★★★ |
BLAST ATK 206 | ★★★★☆ |
สถานที่ที่สำคัญ 60 | ★★★★★ |
ความแข็งแรงทางกายภาพ 157 | ★★★★☆ |
พลังป้องกัน 149 | ★★★★☆ |
ประเภทที่เพิ่มขึ้น | ตัวละครที่ได้เปรียบในระยะกลางและหลังจากนั้น ซึ่งความสามารถจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนความคืบหน้าในการต่อสู้ |
ขัดขวางการฟื้นตัว | ลดปริมาณการฟื้นฟูสุขภาพของศัตรูและยับยั้งผลกระทบ |
วาดเร็วขึ้น | มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ |
หายไวๆ | เปอร์เซ็นต์หรือการกู้คืนเต็มของมาตรวัดการหายตัวไปที่ใช้สำหรับการหลบหลีก |
ปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ | ลบล้างความเสียเปรียบหากศัตรูมีคุณลักษณะที่เข้ากันไม่ได้ |
ยิงเกราะ | ศิลปะการตีที่ขับไล่ศิลปะการยิงของศัตรู หรือศิลปะการจู่โจมแบบพิเศษ อันตรายถึงชีวิตขั้นสูงสุด |
ปิดการใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษ | ปิดการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษที่ตัดคอมโบ |
เปลี่ยนปกพิเศษ | ระเบิดศัตรูและตัดคอมโบเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง หรือดูดซับ/ใช้ไม่ได้ |
การเหยียบย่ำเป็นโมฆะ | เมื่อพละกำลังกลายเป็น 0 จะยกเลิกผลของการถือครองเพื่อฟื้นฟูพละกำลัง ไม่สามารถใช้ได้กับ "การฟื้นคืนชีพ" |
การโจมตีพิเศษ | สร้างความเสียหายได้ถึง "Array"เพิ่มความเสียหายให้กับแท็กและอักขระเฉพาะ |
มีจำหน่าย Gasha & Emission Period
ตัวอย่างการจัดทีม
ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร
ตัวละคร | เซลล์รูปแบบที่สอง |
ความหายาก | SPARKING |
จำนวน | DBL57-03ส |
属性 | RED |
สไตล์การต่อสู้ | ประเภทเป่า |
ตอน | เซลล์ Z |
แท็กตัวละคร | มนุษย์ประดิษฐ์·อนาคต·การเล่น·การดูดซึม·ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่ |
มีศิลปะ | ระเบิด [จำนวนการกู้คืนลง] / การยิง [จำนวนการกู้คืนลง] * ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค |
ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก
ความสามารถหลัก | ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
อืม... เอามั้ย? | เปลี่ยนเป็น "ทั้งตัว" ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% การคืนสภาพ 100% ของเกจการปั่นเงา ลด 30% ของความเสียหายที่ได้รับจากผลกระทบและการฟัน (จำนวน 30 ครั้ง) เผยแพร่ความสามารถของตัวเองเสื่อมสภาพ / สถานะผิดปกติเงื่อนไขการใช้งาน: หลังจาก 25 ครั้ง |
|||||||||
รูปแบบชีวิตขั้นสูงสุดที่ท่วมท้น (การเปลี่ยนแปลง) | จั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป คืน 50 ขวัญกำลังใจ การคืนสภาพ 100% ของเกจการปั่นเงา เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างผลของ "ฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (10 จำนวน) กำจัดการเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถของศัตรูและการเพิ่มประสิทธิภาพสถานะใช้งานได้: นับ 15 ครั้ง |
|||||||||
ช่วงมฤตยู | ความผิดพลาดนรก | |||||||||
|
สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ทิ้งการ์ดทั้งหมดในมือและสุ่มจั่วการ์ด 3 ใบ ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถ "ลดจำนวนการสแตนด์บาย 5 ครั้ง" (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนหรือหลังจากการแปลงราคา: 50 |
|||||||||
ช่วงมฤตยู | การโจมตีที่สมบูรณ์แบบ (การแปลงร่าง) | |||||||||
|
ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ทิ้งการ์ดทั้งหมดในมือและสุ่มจั่วการ์ด 3 ใบ ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถ "ลดจำนวนการสแตนด์บาย 5 ครั้ง" (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เมื่อถูกแทนที่เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ต * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จราคา: 50 |
|||||||||
- | พลังการต่อสู้ที่พุ่งทะยาน | |||||||||
ทิ้งมือทั้งหมดของคุณและสุ่มไพ่ 3 ใบ คืน 20 ขวัญกำลังใจ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะมฤตยูของตัวเองลง 15 (15 ครั้ง) ผลการลดความสามารถของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพลดลง 30%" มอบให้กับศัตรูทั้งหมด (15 จำนวน) เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเองตามจำนวนการ์ดศิลปะที่ถูกทิ้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) 1 ชิ้น: ฟื้นฟู 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ 2 ชิ้น: ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ 3 ชิ้น: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพราคา: 15 |
||||||||||
- | ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน | |||||||||
ไม่มีเลยราคา: 20 | ||||||||||
ไม่มีเลยราคา: 30 |
สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่
ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ
ความสามารถพิเศษ
ความสามารถพิเศษ | มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข |
---|---|
ความหลงใหลในความสมบูรณ์แบบ | เพิ่มความเสียหายให้กับ "Tag: Android" 25% (ไม่สามารถลบได้) ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 90% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ ค่าใช้จ่ายในการโดดเด่น / การถ่ายภาพลดลง 5 (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ·กู้คืน 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ ·ฟื้นฟู 20 จากพลังงานของคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 50% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะหนึ่งระดับ (1 ครั้ง) ・ เพิ่มจำนวนสแตนด์บาย 5 ครั้งใน "Tag: Vegeta Clan" สำหรับศัตรูทั้งหมด (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) นอกจากนี้ หาก HP ของศัตรูเหลือ 50% หรือน้อยกว่า ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง: ・ ดึงการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 10 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของรัฐที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (10 ครั้ง) |
การดำรงอยู่ที่สมบูรณ์แบบในทุกสิ่ง (การเปลี่ยนแปลง) | เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับ "Tag: Saiyan" 25% (ไม่สามารถลบได้) ขึ้นอยู่กับจำนวนการรบที่ผ่านไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงให้เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง หลังการนับ 30 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (ไม่สามารถลบได้) หลังการนับ 50 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (ไม่สามารถลบได้) หลังการนับ 70 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ·ฟื้นฟูสุขภาพ 10% ·ฟื้นฟูพลังงาน 20 ・ KI RESTORE เพิ่มขึ้น 30% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้) (จำนวนการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) นอกจากนี้ หาก HP ของศัตรูเหลือ 50% หรือน้อยกว่า ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง: ・ ดึงการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 10 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของรัฐที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (10 ครั้ง) |
เพิ่มพลังที่น่าทึ่ง | เมื่อเปลี่ยนที่กำบัง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ สุ่มทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ ・ ลดพลังงานลง 30 พัดศัตรูเป็นระยะทางไกลเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงที่กำบังจากการโจมตีด้วยการกดปุ่มศิลปะ [ศิลปะที่สามารถติดตามได้] ・ ศิลปะมฤตยู หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลงให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 3 ใบ ・ ความแข็งแกร่งทางร่างกายค่อยๆ ฟื้นตัวสำหรับการนับแต่ละครั้ง (1 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งานครั้งเดียว) ・ ความสามารถในการปลดปล่อยการเสื่อมสภาพ / ภาวะผิดปกติ (3 การกระตุ้น) เมื่อคุณอยู่ในระหว่างการเล่นทุกครั้งที่คุณวาดการ์ดศิลปะคุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ·ฟื้นฟูพลังงาน 10 ・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 10% (10 ครั้ง) |
เพิ่มพลังวิชชา (แปลงร่าง) | เมื่อเปลี่ยนที่กำบัง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ สุ่มทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ ・ ลดพลังงานลง 30 พัดศัตรูเป็นระยะทางไกลเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงที่กำบังจากการโจมตีด้วยการกดปุ่มศิลปะ [ศิลปะที่สามารถติดตามได้] ・ ศิลปะมฤตยู หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลงให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ กู้คืน 80% ของความเสียหายที่ได้รับ (มากถึง 80% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 3 ใบ ・ ความสามารถในการปลดปล่อยการเสื่อมสภาพ / ภาวะผิดปกติ (3 การกระตุ้น) เมื่อคุณอยู่ในระหว่างการเล่นทุกครั้งที่คุณวาดการ์ดศิลปะคุณจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ·ฟื้นฟูพลังงาน 10 ・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 10% (10 ครั้ง) |
Z-ความสามารถ
การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+
REDเซลล์รูปแบบที่สอง | Android, อนาคต, การฟื้นฟู, การดูดซึม, ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่, Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
เพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mirai" หรือ "Tag: Regeneration" 22% ระหว่างการต่อสู้ |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
เพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mirai" หรือ "Tag: Regeneration" หรือ "Tag: Android" 26% ระหว่างการต่อสู้ |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mirai" หรือ "Tag: Regeneration" หรือ "Tag: Android" 30% และเพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานของ "Tag: Mighty Enemy" 15% |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mirai" หรือ "Tag: Regeneration" หรือ "Tag: Android" 35% และเพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานของ "Tag: Mighty Enemy" 18% |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI
คุณสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับ "Second Form Cell:" ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย
ศิลปะและความสามารถสำหรับการแข่งขันแห่งอำนาจ
Hell Crash (ฆ่าพิเศษ) | ・ สร้างความเสียหายพิเศษให้กับศัตรู |
เมื่อเริ่มการต่อสู้ / ตนเอง |
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 25% (2 เทิร์น) (ไม่สามารถลบได้) ・ ให้ผลในการเสริมสร้างสถานะ "ยกเลิกการเกิดการเสื่อมความสามารถ 1 ครั้ง" - ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มสถานะของ "การกู้คืน 10% ของความเสียหายที่ได้รับ" (ขีด จำกัด การกู้คืนสูงสุด 10% ของพลังชีวิตของคุณเอง) |
เมื่อเริ่มเทิร์นแรก/หากศัตรูมี "Tag: Android"/ตนเอง |
・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (2 เทิร์น) (ไม่สามารถลบได้) |
เมื่อสิ้นสุดเทิร์นแรก / การเปลี่ยนแปลง / ตนเอง |
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 25% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 15% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มขึ้น 50% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มเกจ Special Move 20% |
เมื่อเริ่มเทิร์นที่ 3/หากศัตรูมี "Tag: Saiyan"/ตนเอง |
・ เพิ่มเกจ Special Move 10% |
ทันทีก่อนถูกโจมตีด้วยศิลปะ / หากพลังชีวิตเหลือ 30% หรือน้อยกว่า / พันธมิตรที่อยู่ในระยะ |
・ เปลี่ยนฝาครอบและยกเลิกการโจมตี (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) |
เมื่อเริ่มเทิร์น / ขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรู / ตัวเอง |
・ 6 คน: เพิ่มความเสียหาย 20% (1 เทิร์น) ・ 5 คน: เพิ่มความเสียหาย 25% (1 เทิร์น) ・ 4 คนหรือน้อยกว่า: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (1 เทิร์น) |
เซมิจังแข็งแกร่งที่สุด~~~
ฉันต้องการเซลล์นี้จริงๆ