SPARKING Super Saiyan Son Gohan: วัยเด็ก
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล
Super Saiyan Son Gohan: วัยเด็ก
ตัวละครป้องกันที่สามารถสนับสนุนพันธมิตร!เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ ทุกครั้งที่คุณได้รับการโจมตี การยิง หรือศิลปะพิเศษของศัตรู คุณจะฟื้นความแข็งแกร่งทางกายภาพและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น เพิ่มความเสียหายที่ทำได้กับพันธมิตรของคุณ!หลังจากผ่านไป 60 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้ ประสิทธิภาพการโจมตีจะเพิ่มขึ้น!
ด่าน PvP
หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้ Super Saiyan Son Gohan: Youth ใน PvP โปรดคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้
- ความสามารถหลักฟื้นฟู Vanishing ได้เต็มที่ ทิ้งมือของศัตรู และผนึก Rising Rush
- สุขภาพต่ำกว่า 50%: ฟื้นฟูสุขภาพ 30%
- หากมีสมาชิกที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ จะไม่สามารถลบออกได้และความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น
- ไม่สามารถลบได้หลังจากนับ 60 ครั้ง เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ และเพิ่มความเร็วในการจั่ว
- การเปลี่ยนแปลงหน้าปกจะลบล้างความเข้ากันได้ของคุณลักษณะที่ไม่พึงประสงค์และลดดราก้อนบอล
- ห้ามเปลี่ยนตัวหลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง
คะแนนจากผู้ใช้ | กรุณาให้คะแนน |
STRIKE ATK 248 | ★★★☆☆ |
BLAST ATK 416 | ★★☆☆☆ |
สถานที่ที่สำคัญ 248 | ★★★☆☆ |
ความแข็งแรงทางกายภาพ 148 | ★★★★☆ |
พลังป้องกัน 17 | ★★★★★ |
ประเภทที่เพิ่มขึ้น | ตัวละครที่ได้เปรียบในระยะกลางและหลังจากนั้น ซึ่งความสามารถจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนความคืบหน้าในการต่อสู้ |
ทิ้งการ์ดศัตรู | บังคับให้ทิ้งการ์ดศิลปะในมือของศัตรูเพื่อขัดขวางการกระทำของพวกเขา |
ซีลมือ | ปิดการใช้งานมือของศัตรูและขัดขวางหรือจำกัดการกระทำของพวกเขา |
บัฟและดีบัฟสำรอง | เปิดใช้งาน ``เอฟเฟกต์ที่เอื้อต่อพันธมิตร'' หรือ ``เอฟเฟกต์ที่ไม่เอื้ออำนวยต่อศัตรู'' ในเวลาที่จะกลับสู่โหมดสแตนด์บายเมื่อเปลี่ยนตัวละคร |
ทำลายดราก้อนบอล | ลด Dragon Balls ของคู่ต่อสู้และขัดขวาง Rising Rush |
นับรอสั้นลง | ลดจำนวนการรอที่ได้รับ ณ เวลาที่เปลี่ยนให้สั้นลง และลดเวลาจนกว่าจะมีการเปลี่ยนครั้งต่อไป |
ขัดขวางการฟื้นตัว | ลดปริมาณการฟื้นฟูสุขภาพของศัตรูและยับยั้งผลกระทบ |
วาดเร็วขึ้น | มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ |
หายไวๆ | เปอร์เซ็นต์หรือการกู้คืนเต็มของมาตรวัดการหายตัวไปที่ใช้สำหรับการหลบหลีก |
ปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ | ลบล้างความเสียเปรียบหากศัตรูมีคุณลักษณะที่เข้ากันไม่ได้ |
ไม่มีการเปลี่ยน | จำกัดการเปลี่ยนแปลงตัวละครของศัตรูเป็นจำนวนที่แน่นอน |
ยิงเกราะ | ศิลปะการตีที่ขับไล่ศิลปะการยิงของศัตรู หรือศิลปะการจู่โจมแบบพิเศษ อันตรายถึงชีวิตขั้นสูงสุด |
มีจำหน่าย Gasha & Emission Period
ตัวอย่างการจัดทีม
ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร
ตัวละคร | Super Saiyan Son Gohan: วัยเด็ก |
ความหายาก | SPARKING |
จำนวน | DBL61-02ส |
属性 | GRN |
สไตล์การต่อสู้ | ประเภทการป้องกัน |
ตอน | เซลล์ Z |
แท็กตัวละคร | เผ่าพันธุ์ไซยาน·ครอบครัวของหลานชาย·Super Saiya-Jin |
มีศิลปะ | เป่า / ยิง * ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค |
ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก
ความสามารถหลัก | ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
การต่อสู้ที่ไม่ต้องการ | การคืนสภาพ 100% ของเกจการปั่นเงา ลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตรลง 5 สุ่มทิ้งการ์ดบนมือศัตรู 2 ใบ ลดพลังงานของศัตรูลง 50 ปิดผนึกการวิ่งที่เพิ่มขึ้นของศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง)เงื่อนไขการใช้งาน: หลังจาก 10 ครั้ง |
|||||||||
ช่วงมฤตยู | โจมตีมังกรซุ่มโจมตี | |||||||||
|
ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งาน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมีผลกับศัตรูทั้งหมด: ・ ให้ผลการลดความสามารถของ "ลดจำนวนการฟื้นฟูพลังชีวิต 50%" (10 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่ได้รับขึ้น 15% เพื่อลดความสามารถ (10 จำนวน) * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จราคา: 50 |
|||||||||
- | จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ที่ซ่อนอยู่ | |||||||||
หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 2 ใบ คืน 50 ขวัญกำลังใจ เพิ่มดาเมจของคุณเอง 30% (จำนวน 10 ครั้ง) นอกจากนี้ หากผ่านไป 60 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ·กู้คืน 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ ・ ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 15% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)ราคา: 20 |
||||||||||
- | ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน | |||||||||
เมื่อถูกโจมตี ลดค่าศิลปะทั้งหมดของตัวเองลง 2 (จำนวน 10 ครั้ง)ราคา: 20 | ||||||||||
เมื่อถูกโจมตี ลดค่าศิลปะทั้งหมดของตัวเองลง 2 (จำนวน 10 ครั้ง)ราคา: 30 |
สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่
ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ
ความสามารถพิเศษ
ความสามารถพิเศษ | มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข |
---|---|
มองเห็นศักยภาพ | ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 80% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายของตัวเอง 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% (จำนวน 60 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มปริมาณของความแข็งแกร่งทางกายภาพที่กู้คืนได้ 40% (จำนวน 60 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มผลการปรับปรุงสถานะให้กับพันธมิตรที่ "ปิดการเกิดอาการสถานะผิดปกติครั้งเดียว" เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ·ฟื้นฟู 20 จากพลังงานของคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 40% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ เพิ่มค่าใช้จ่ายทางศิลปะแก่ศัตรูทั้งหมด 20% (3 ค่า) นอกจากนี้ ขึ้นอยู่กับเงื่อนไข เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ ความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณคือ 50% หรือน้อยกว่า: ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 30% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ หลังจาก 60 นับจากเริ่มการต่อสู้: จั่วการ์ดศิลปะพิเศษถัดไป (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) หลังจาก 60 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มขึ้น 70% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้) - ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 20% (ไม่สามารถลบได้) |
ความโกรธที่ก่อตัวขึ้น | เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ ・เพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 30% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (10 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・ ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 ครั้ง (1 ครั้ง) เมื่อคุณกำลังเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทุกครั้งที่คุณถูกยิงถูกยิงหรือถูกโจมตีจากศัตรูแห่งศิลปะ ·กู้คืน 3% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ เพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 10% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ เพิ่มปริมาณของความแข็งแกร่งทางกายภาพที่กู้คืนโดยพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง 10% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 15% down" แก่ศัตรูทั้งหมด (จำนวน 15 ครั้ง) หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลงให้แบนแทนที่ศัตรูทั้งหมด (นับ 3 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อตนเองกลับมา ・ ลดจำนวนการรอของคุณเอง 2 ·ฟื้นพลังงาน 20 พันธมิตร ・มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูทั้งหมดด้วย "พลังศิลปะพิเศษ/สุดยอด/ปลุกพลัง 15%" (จำนวน 10 ครั้ง) นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ลดจำนวนการรอของคุณเอง 1 ·ฟื้นพลังงาน 10 พันธมิตร |
Z-ความสามารถ
การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+
GRNSuper Saiyan Son Gohan: วัยเด็ก | เผ่าพันธุ์ผสม Saiyan/ตระกูลหลานชาย/Super Saiyan/Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
ในขณะต่อสู้ค่า STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mixed Blood Saiyan" จะเพิ่มขึ้น 22% |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
ระหว่างการต่อสู้เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mixed Blood Saiyan" หรือ "Tag: Son Clan" ขึ้น 26% |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mixed Race Saiyan" หรือ "Tag: Son Clan" หรือ "Episode: Z Cell" 30% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Tag: Super Saiyan" 15% ขึ้น |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mixed Race Saiyan" หรือ "Tag: Son Clan" หรือ "Episode: Z Cell" 35% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Tag: Super Saiyan" 18% ขึ้น |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI
คุณสามารถเพิ่ม "Super Saiyan Son Gohan: Boyhood" ได้ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย
ศิลปะและความสามารถสำหรับการแข่งขันแห่งอำนาจ
การซุ่มโจมตี Dragon Strike (มฤตยู) | ・ สร้างความเสียหายพิเศษให้กับศัตรู |
เมื่อเริ่มการต่อสู้ / ตนเอง |
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (2 เทิร์น) (ไม่สามารถลบได้) |
เมื่อเริ่มเทิร์นที่สอง / พันธมิตรที่อยู่ในระยะ |
·ระบุผลของ "การเกิดสถานะผิดปกติไม่ถูกต้อง 1 ครั้ง" ・เพิ่มจำนวนการฟื้นฟู HP 20% (3 เทิร์น) |
ที่จุดเริ่มต้นของเทิร์นที่สอง / เปิดใช้งานการกระทำพิเศษ / ตนเอง |
・ ความเสียหายที่น่าทึ่งเพิ่มขึ้น 40% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% (2 เทิร์น) (ไม่สามารถลบได้) ・ KI RESTORE เพิ่มขึ้น 60 (ไม่สามารถลบได้) |
ทันทีที่ถูกโจมตี/พันธมิตร |
・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・เพิ่มจำนวนการได้รับมาตรวัดการเคลื่อนที่พิเศษ 10% (เปิดใช้งานครั้งเดียว) |
ทันทีหลังจากถูกโจมตี / หากสุขภาพของคุณ 50% หรือน้อยกว่า / ตัวคุณเอง |
·ฟื้นฟูความแข็งแรงทางกายภาพ 3% (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษ 30% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ เพิ่มเกจการเคลื่อนไหวพิเศษ 30% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) |
เมื่อเริ่มเทิร์น/หากมีพันธมิตร 3 คนขึ้นไปที่มี "Tag: Mixed Race Saiyan" หรือ "Tag: Son Clan" หรือ "Episode: Z Cell Edition" (ไม่รวมตัวเอง)/หลายตัว |
・ เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำได้ 20% (1 เทิร์น) ・ เพิ่ม KI RESTORE ของพันธมิตร 30 (1 เทิร์น) |