የታተመበት ቀን: - 2020 ኤፕሪል 07
SPARKING ወልድ ጋኩ ሱ Superር ሳኒ
SPARKING ወልድ ጋኩ ሱ Superር ሳኒ
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ
ወልድ ጋኩ ሱ Superር ሳኒ
በመምታት እና በመከላከል ረገድ እጅግ በጣም ጥሩ ፣ እና ዳግም የተወለደ ልዩ ጥቃት አለው። እንደ አካላዊ ጥንካሬ ማገገም ፣ ገዳይ የሆነ የግድያ መሳሪያ በጥይት ማብቃት ፣ በጥቃቱ ማብቂያ ላይ እራስን ማጎልበት ያሉ እራስዎን ለማጠናከር ብዙ ችሎታዎች አሉ። ዋና ችሎታ የመሳብ ፍጥነት በ 2 ደረጃዎች ይጨምራል ፡፡ በፊልም ስሪት መለያ ውስጥ ንቁ ክፍል መጫወት የሚችል ዋጋ ያለው Goku ቁምፊ ይመስላል።
የተጠቃሚ ደረጃ | ★★★★★ |
180 ኛ ATKIKE ያድርጉ | ★★★★☆ |
ድልድይ ATK 521 ኛ | ★☆☆☆☆ |
ወሳኝ 155 ኛ | ★★★★☆ |
አካላዊ ጥንካሬ 585 ኛ | ★☆☆☆☆ |
የመከላከያ ኃይል 247 | ★★★☆☆ |
የጉዳት መቆረጥ ዋጋ የለውም | የደረሰውን ጉዳት በ 100% ሊቀንስ የሚችል ውጤት |
ፍጥነትን ይሳቡ | ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል። |
የተኩስ ጋሻ | የጠላትን የተኩስ ጥበባት የሚገታ ወይም ልዩ፣ ገዳይ እና የመጨረሻ ጥበባትን መምታት |
ልዩ ጥቃት | እስከ “ዳግም መወለድ” ድረስ የሚደርስ ጉዳት።በልዩ መለያዎች እና ቁምፊዎች ላይ የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል |
ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ
የቡድን ምስረታ ናሙና
ወልድ ጋኩ ፓርቲ
-
LL ሳይያን፣ ልጅ ክላን፣ የእግዚአብሔር Qi፣ ልጅ ጎኩ፣ የአዲስ ዓመት በዓል፣ የጠፈር ተወካይ ሱፐር ስፔስ ሰርቫይቫል እትም ሐምራዊ ልጅ ጎኩ፡ ራስ ወዳድ ሚስጥር "ትሪሊዮን"
1666513
2719644
305747
403880
190901
253714
4842
2599
354814
222308
ቅንጅት ተዋጊ
-
LL ሳያን ፣ ሶል ክላን ፣ ሱ Saር ሳያን ፣ ሶም ጋኩ ዚ ፍሬሪዛ ሄን ባካያሮ የለውጥ ሰማያዊ ልጅ ጋኩ
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
SP ሳያን ፣ ሱፐር ሳያን 3 ፣ ሶን ክላን ፣ የዓለም ተዋጊ ፣ ልጅ ጎኩ ፣ ዓመቱ መጨረሻ እና አዲስ ዓመት ዜ ማጂን ቡ እትም ማባዛት ልዩ ጥቃት ሐምራዊ ሱፐር ሳያን 3 ልጅ ጎኩ
1519638
2655189
348804
271016
174656
207039
4578
2323
309910
190848
መልሶ ማጫወት
-
SP ሳይያን / ልጅ ክላን / ልጅ ጎኩ / ክስተት የተወሰነ ድራጎን ኳስ ZKAKAROT KAKAROT ትብብር / የክስተት ስርጭት Akason Goku: Kakarot
1492489
3316788
258917
244072
178057
179327
4572
2385
251495
178692
-
SP ሳይያን፣ ልጆች፣ ልጅ ክላን፣ Legends Road፣ Son Goku፣ Event Limited፣ DB Dragon Ball Edition ክስተት ስርጭት በአፈ ታሪክ ጎዳና ሁአንግ ሶን ጎኩ፡ ልጅነት
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
ፒኮኮ ታላቁ አጋንንት ንጉስ
መልሶ ማጫወት
እሺ
-
SP ሳያን ፣ ሶን ክላን ፣ ሱፐር ሳይያን ፣ ሶን ጎኩ ፣ የፊልም ድራጎን ኳስ ዜድ ግጭት !! ጦረኞች በ 100 ቢሊዮን ሀይል ያላቸው የፊልም ስሪት ልዕለ ሳያን ግሪን ሶን ጎኩ
1418808
2238513
322695
227563
220134
168516
4939
2489
275129
194325
መልሶ ማጫወት
የባህሪ መሠረታዊ መረጃ
ቁምፊ | ወልድ ጋኩ ሱ Superር ሳኒ |
ታማኝነት | SPARKING |
ቁጥር | ዲቢኤል25-07S |
ባህሪ | GRN |
የውጊያ ዘይቤ | የመብረቅ አይነት |
ክፍሎች | የፊልም ስሪት |
የቁምፊ መለያ | ሳንያ·ግራንደርሰን ቤተሰብ·ሱ saር ሳያ-ጂ·ልጅ ጋኩ·የፊልም ዘንዶ ኳስ ዜድ ግጭት !! 100 ቢሊዮን ኃይል ያላቸው ተዋጊዎች |
የኪነጥበብ ጥበብ | ንፉ [አካላዊ ጥንካሬን መልሶ ማግኘት] / ንፉ * በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ |
ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ
ዋና ችሎታ | በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
የተሰበረ አይመስለኝም !! | ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ይሳሉ 50 ሞራልን ይመልሳል የጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ (2 ቆጠራዎች) ያሳድጉየአጠቃቀም ደንቦች: ከ 20 መቁጠሪያዎች በኋላ |
|||||||||
ገዳይ ክልል | ሩኪን | |||||||||
|
በጠላት ላይ ያልተለመደ አስደንጋጭ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ በሚነቃበት ጊዜ በጠላት ላይ የደረሰውን “ጉዳት መቁረጥ” ውጤት በ 100% (3 ቆጠራዎች) የሚቀንሱ ችሎታን የሚያሻሽል ውጤት ይሰጣል። * ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጭ: 50 |
|||||||||
- | የፀረ-መንፈስ መንፈስ | |||||||||
በደረሰ ጉዳት በ 20% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች) በእጅዎ ላይ የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ወደ ድብደባ ሥነጥበብ ካርድ ይለውጡወጭ: 10 |
||||||||||
- | የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት | |||||||||
በሚተገበርበት ጊዜ ገዳይ ጉዳትን በ 20% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)ወጭ: 20 | ||||||||||
ምንምወጭ: 30 |
ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ
የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች
ልዩ ችሎታ
ልዩ ችሎታ | በሁኔታዎች ውጤታማ |
---|---|
በጣም ጠንካራው ተዋጊ | በ "መለያ: ጨዋታ" ላይ በራስዎ የተደረጉ ጉዳቶችን በ 30% ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም) በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ Next ቀጥሎ የባትሪ ስነጥበብ ካርድን ይሳሉ Dealt በ 40% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች) ・ 30% የተቆረጠ ጉዳት (20 ቆጠራዎች) Deadly አደገኛ የኪነጥበብ ወጪ በ 15 (20 ቆጠራዎች) ቀንሷል |
ብልሹ ኃይል | የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ 25 XNUMX ኃይልን ያገኛል Ri አስደንጋጭ ጉዳት በ 50% ጨምሯል (15 ቆጠራዎች) Received የደረሰበት ጉዳት በ 30% ተቆር 10ል (XNUMX ቆጠራዎች) (ማባዛትም አይቻልም) የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የተቀረው የእርስዎ HP 50% ወይም ከዚያ በታች ከሆነ የእርስዎን HP በ 30% (1 አግብር) ያስመልሱ |
የ Z- ችሎታ
በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።
GRNልጅ ጋኩ |
ሳያን ፣ ሶን ክላን ፣ ሱፐር ሳያን ፣ ሶን ጎኩ ፣ የፊልም ድራጎን ኳስ ዜድ ግጭት !! ጦረኞች በ 100 ቢሊዮን ኃይሎች ፣ የፊልም ስሪት |
---|---|
ZI (100 ~) ቢጫ ★ 0 ~ 2 |
በጦርነት ጊዜ “የ“ ትዕይንት: የቲያትር እትም ”መሰረታዊ የ“ CRKE ATK ”ን መሰረታዊ ደረጃ በ 24% ይጨምሩ። |
ZII (700 ~) ቢጫ ★ 3 ~ 5 |
በጦርነት ጊዜ “የ“ ትዕይንት: የቲያትር እትም ”መሰረታዊ የ“ CRKE ATK ”ን መሰረታዊ ደረጃ በ 26% ይጨምሩ። |
ZⅢ (2400 ~) ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 + |
የ “ትዕይንት: የቲያትር እትም” ወይም “መለያ: ሳኪያን” በ “ውጊያው” ጊዜ መሰረታዊ የሆነውን የ “ACK” ATK እና መሰረታዊ የ “STRIKE DEF” ን ጨምር። |
Ⅳ (9999) ቀይ 7 + |
የ “ትዕይንት: የቲያትር እትም” ወይም “መለያ: ሳኪያን” በ “ውጊያው” ጊዜ መሰረታዊ የሆነውን የ “ACK” ATK እና መሰረታዊ የ “STRIKE DEF” ን ጨምር። |
በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር
በሚከተሉት ቁምፊዎች የ ZENKAI ችሎታዎች "ሶን ጎኩ: ሱፐር ሳይያን" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የ ZENKAI ችሎታን ብቻ ሳይሆን የ Z ችሎታ እና የፓርቲውን ተኳሃኝነት ግምት ውስጥ ያስገቡ።
ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች
ዘንዶ ቡጢ (ተስፋ አስቆራጭ) | Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል |
ጥቃት በሚመታበት ጊዜ / ዒላማው “Tag: Play” / ራስን ነው |
20 በ XNUMX% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (ፈጣን) |
በመጠምዘዣ / በራስ መጀመሪያ ላይ |
20 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ) Acquired የተገኘውን የልዩ እንቅስቃሴ መለኪያ መጠን በ 10% (1 ተራ) ይጨምሩ ፡፡ |
ስነ-ጥበባት / ራስን በመምታት ሲያጠቁ |
Hit የመታው ጉዳት በ 30% (1 ተራ) ይጨምራል Deadly ገዳይ ጉዳትን በ 10% ይጨምራል |
ወዲያውኑ ከተጠቃ በኋላ / የራሱ አካላዊ ጥንካሬ 50% ወይም ከዚያ ያነሰ / የራሱ ነው |
10 1% አካላዊ ጥንካሬን ያድሳል (XNUMX ማንቂያዎች) |
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !
በቲያትር ውስጥ ባይመረጡም እንኳን አቢይ ጠንካራ ነው እናም አስፈላጊ ይሆናል ፡፡ ድብደባው በጣም የከፋ መጥፎ ነገር ነው ፣ ስለሆነም መግለጫውን መቀየር የተሻለ ሊሆን ይችላል።
በስነጥበብ ጥበባት ውስጥ ሲተገበር በእራስዎ ሞት ጉዳት 20% (15 ቆጠራዎች) ታክሏል። ስለጠቆሙ እናመሰግናለን።
ሙሉ ኃይል 4 ልጅ ጋኩGRNሶም ጎኩ ፣ ግን ከፊልሙ ስሪት ጋር መመሳሰል መኖሩ ጠቃሚ ነው ፡፡