게시 된 날짜 : 2020/07/29

SPARKING 손오공 슈퍼 사이어인
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

손오공 슈퍼 사이어인

타격 공격 · 방어에 뛰어난 재생 특공을 가진다. 체력 회복이나 필살의 사격 갑옷, 공격 끝에 자기 버프 등 자신을 강화하는 어빌리티도 많다. 메인 어빌리티는 자본 속도를 2 단계 올린다. 극장판 편 태그에서 활약 할 수있는 귀중한 손오공 캐릭터가 될 것 같다.

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK172 위 ★★★★
BLAST ATK506 위 ☆☆☆☆
CRITICAL151 위 ★★★★
체력 572 위 ☆☆☆☆
방어력 233 위 ★ ★ ★☆☆
피해 데미지 컷 무효화 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특공 「재생」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
손오공 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '23 / 10 / 28
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 5 / 18
  • '21 / 9 / 16
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 7 / 22
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 3 / 26
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 12 / 15
  • '20 / 8 / 25

팀 조직 샘플

손오공 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 손오공 슈퍼 사이어인
레어 SPARKING
번호 DBL25-07S
属性 GRN
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 사이어인·손자 일족·슈퍼 사이어인·손오공·영화 드래곤 볼 Z 격돌 !! 100 억 파워의 전사들
소지 아트 타격 [체력 회복] / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
깨진라고 시라 네에거야 - !! 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트)사용 조건 : 20 카운트 경과 후
필살 사정 용 壊拳
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
- 항전의 기백
자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트)
자신의 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환비용 : 10
- 타격 / 사격 예술의 효과
발동시 자신의 필살 대미지를 20 % (15 카운트)비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
최강 파워의 전사 "태그 : 재생 '에 대한 자신의 대미지를 30 % (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다
· 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
· 데미지를 30 % 인하 (20 카운트)
· 필살 아트 비용을 15 다운 (20 카운트)
격돌하는 힘 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 25 회복
· 타격 대미지를 50 % 증가 (15 카운트)
· 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) (중복 불가)

적의 공격 후 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 자신의 체력을 30 % 회복 (발동 횟수 1 회)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN손오공 슈퍼 사이어인을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN손오공
사이어인 손자 일족 · 초 사이어인 · 손오공 · 영화 드래곤 볼 Z 격돌 !! 100 억 파워의 전사들 · 극장판 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오공:초사이어인」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체전사」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「속성:GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
용 壊拳 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시 / 대상 "태그 : 재생"/ 자신 · 대미지를 20 % (인스턴트)
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 20 % 증가 (1 회전)
· 필살기 게이지 획득 량을 10 % 업 (1 턴)
타격 아트 공격시 / 자신 · 타격 대미지를 30 % 증가 (1 회전)
· 필살 대미지를 10 % 증가
공격을받은 직후 / 자신의 체력이 50 % 이하 / 자신 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 1 회)
전 캐릭터 목록
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3들 코멘트

  1. 극장에서 선출하지이든 아비가 강하고 필수가 될 것. 타격 예술은 일단 필살의 부여 안돼 업 있기 때문에 기재 변경하는 것이 좋을지도.

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