የታተመበት ቀን: - 2020 ኤፕሪል 09
SPARKING ልጅ ጎተን ልጅነት
SPARKING ልጅ ጎተን ልጅነት
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ
ልጅ ጎተን ልጅነት
ከፍተኛ የእሳት ኃይል አለው ፣ ግን በሚቀየርበት ጊዜ አጋሮችን የማጠናከር ችሎታ አለው ፡፡ ልዩ ሥነ-ጥበባት እንኳን በራስዎ ላይ ብቻ ሳይሆን በአጋሮችም ላይ የደረሰውን ጉዳት ይጨምራሉ ፡፡ የተኩስ ጥበቦችን በመጠቀም የሚጠፋውን መለኪያ 10% ይመልሳል ፡፡ ምንም እንኳን የትራንስፎርሜሽኑ ቆጠራ ጊዜ አጭር ቢሆንም ፣ የራስ-ሰር የአካል ማገገሚያ እና የእሳት ኃይል መጨመር ዋጋም እንዲሁ ከፍተኛ ነው።
የሴሉላን ከፍተኛ ደረጃ | 18 ኛ (ፈረንሳይ) |
የተጠቃሚ ደረጃ | እባክዎን ደረጃ ይስጡ |
91 ኛ ATKIKE ያድርጉ | ★★★★★ |
ድልድይ ATK 145 ኛ | ★★★★☆ |
ወሳኝ 132 ኛ | ★★★★☆ |
አካላዊ ጥንካሬ 231 ኛ | ★★★★☆ |
የመከላከያ ኃይል 372 | ★★☆☆☆ |
የጠላት ካርድ ይጣላል | በተግባራቸው ውስጥ ጣልቃ ለመግባት በጠላት እጅ ውስጥ ያሉትን የጥበብ ካርዶችን በግዳጅ ጣሉት. |
የእሳት ኃይል Z-ችሎታ | በተለይም እንደ የውጊያ አባል መምታት እና BLAST ATK Z ችሎታ፣ የላቀ የጋራ ትግል ወዘተ ባሉ ክስተቶች ላይ ጠቃሚ ነው። |
ተለዋጭ ቡፋዎች እና ደነዞች | ቁምፊዎችን በሚቀይሩበት ጊዜ ወደ ተጠባባቂነት በሚመለሱበት ጊዜ «ለአጋሮች ተስማሚ የሆኑ ተፅዕኖዎች» ወይም «ለጠላቶች የማይመች ውጤት»ን ያግብሩ |
ፍጥነትን ይሳቡ | ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል። |
መልሶ ማግኘትን መጥፋት | ለመሸሽ ጥቅም ላይ የሚውለው የሚጠፋ መለኪያ መቶኛ ወይም ሙሉ ማገገም |
የተኩስ ጋሻ | የጠላትን የተኩስ ጥበባት የሚገታ ወይም ልዩ፣ ገዳይ እና የመጨረሻ ጥበባትን መምታት |
ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ
የቡድን ምስረታ ናሙና
የባህሪ መሠረታዊ መረጃ
ቁምፊ | ልጅ ጎተን ልጅነት |
ታማኝነት | SPARKING |
ቁጥር | ዲቢኤል27-02S |
ባህሪ | YEL |
የውጊያ ዘይቤ | የድጋፍ ዓይነት |
ክፍሎች | ዚ ማጂን ቡ |
የቁምፊ መለያ | የተደባለቀ ዘር ሳኒያን·ግራንደርሰን ቤተሰብ·キ ッ ズ |
የኪነጥበብ ጥበብ | ንፉ / ተኩስ * በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ |
ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ
ዋና ችሎታ | በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
አስደናቂ ለውጥ | ወደ “ሱ Saር ሳያን” ለውጥ የለውጥ ጊዜ: - 40 ቆጠራዎች 40 ሞራልን ይመልሳልየአጠቃቀም ደንቦች: ከ 10 መቁጠሪያዎች በኋላ |
|||||||||
አሸንፋለሁ! (ትራንስፎርሜሽን) | ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነ ጥበብ ካርድ ይሳሉ 50 ሞራልን ይመልሳል የጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ (2 ቆጠራዎች) ያሳድጉጥቅም ላይ የሚውል ፦ ከ 10 ቆጠራዎች በኋላ |
|||||||||
ገዳይ ክልል | የካሜካሜ ሞገድ | |||||||||
|
በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ ሲመታ የ 2 ጠላቶችን እጅ በዘፈቀደ ይጥሉወጭ: 50 |
|||||||||
ገዳይ ክልል | ንፉ (ለውጥ) | |||||||||
|
ምንምወጭ: 20 | |||||||||
- | መንፈስ ይብቃ !! | |||||||||
በደረሰ ጉዳት በ 20% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች) ከራስዎ በስተቀር በባልደረባዎች የሚደርስ ጉዳት በ 10% (10 ቆጠራዎች) ይጨምራልወጭ: 15 |
||||||||||
ልዩ ክልል | ንፉ (ለውጥ) | |||||||||
|
ምንምወጭ: 20 | |||||||||
- | የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት | |||||||||
ምንምወጭ: 20 | ||||||||||
አካላዊ ተኩስ (ተጽዕኖ አይነታ) ሲነቃ 10% የራሱን የጠፋውን መለኪያ ይመልሳል ፡፡ወጭ: 30 | ||||||||||
አካላዊ እሳት (ተጽዕኖ ባህሪ) ሲነቃ 10% የሚቃጠለውን መለኪያዎን ይመልሳል።(ሲቀየር)ወጭ: 30 |
ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ
የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች
ልዩ ችሎታ
ልዩ ችሎታ | በሁኔታዎች ውጤታማ |
---|---|
የተትረፈረፈ መክሊት | በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ ጉዳቶችዎን በ 30% (15 ቆጠራዎች) ይቁረጡ ወደ መጠባበቂያው ሲመለሱ የሚከተሉትን ምልክቶች በ "መለያዎ: የተደባለቀ የደም ሳያንያን" ወይም "ታግ: ሶል ክላን" ላይ ያግብሩ። 30 XNUMX ኃይልን ያገኛል Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች) በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 20% (20 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች) |
የአበባ ችሎታ (ለውጥ) | የለውጡ መጨረሻ እስኪደርስ ድረስ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ Dealt በ 70% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም) ・ 30% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም) ወደ መጠባበቂያው ሲመለሱ የሚከተሉትን ምልክቶች በ "መለያዎ: የተደባለቀ የደም ሳያንያን" ወይም "ታግ: ሶል ክላን" ላይ ያግብሩ። 30 XNUMX ኃይልን ያገኛል Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች) በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 20% (20 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች) |
ተስፋ ሰጭ አዲስ ትውልድ | ከጦርነት ጅምርዎ ጀምሮ ጉዳትዎን በ 15% በ 30% በ XNUMX% ተወስutsል በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ምልክቶች በ "መለያዎ: የተደባለቀ-ደም ሳያንያን" ወይም "ታግ: ሶል ክላን" ላይ ያግብሩ Damage ጉዳትን በ 15% ይጨምሩ በ KI RESTORE ውስጥ 50% ጭማሪ (መደምሰስ አይቻልም) |
የኩሚት ስጦታ ከወንድሜ ጋር (ለውጥ) | የቀረው የራስዎ የለውጥ ጊዜ 20 ቆጠራዎች ላይ ሲደርስ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ 20 የ XNUMX% ጤናን ያድሱ Dealt በ 30% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (30 ቆጠራዎች) |
የ Z- ችሎታ
በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።
YELልጅ ጎሬ |
የተደባለቀ-ደም ሳያን / ልጅ ጎሳ / የልጆች / ዜ ማጂን ቡ |
---|---|
ZI (100 ~) ቢጫ ★ 0 ~ 2 |
በጦርነቱ ጊዜ “የተደባለቀ ዘር ሳኒ” መሰረታዊ ስትራቴጂክ 22% ጭማሪ |
ZII (700 ~) ቢጫ ★ 3 ~ 5 |
በጦርነት ወቅት “መለያ የተደባለቀ የደም ሳያን” ወይም “መለያ የልጅ ክሌን” መሰረታዊ የ STRIKE ATK ን በ 28% ይጨምራል። |
ZⅢ (2400 ~) ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 + |
በውጊያው ጊዜ መሰረታዊ “STRIKE ATK” እና መሰረታዊ “BLAST ATK” “Tag: Mixed Blood Saiyan” ወይም “Tag: Son Clan” በ 30% ይጨምሩ። |
Ⅳ (9999) ቀይ 7 + |
በውጊያው ጊዜ መሰረታዊ “STRIKE ATK” እና መሰረታዊ “BLAST ATK” “Tag: Mixed Blood Saiyan” ወይም “Tag: Son Clan” በ 35% ይጨምሩ። |
በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር
በሚከተሉት ገጸ-ባህሪያት የ ZENKAI ችሎታዎች "ሶን ጎተን: ልጅነት" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የ ZENKAI ችሎታን ብቻ ሳይሆን የ Z ችሎታ እና የፓርቲውን ተኳሃኝነት ግምት ውስጥ ያስገቡ።
ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች
ካመሃሜሃ (ልዩ) | Enemies በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል |
ሱፐር ጎተን ጥቃት (የመጨረሻ) | Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል |
በ 1 መዞሪያ / ትራንስፎርሜሽን መጀመሪያ ላይ (የትራንስፎርሜሽን ጊዜ: 3 መዞሪያዎች) / ብዙ |
50 በ 3% (በ XNUMX ተራ) የሚደርስ ጉዳት ይጨምራል (ሊጠፋ አይችልም) Your የራስዎን KI RESTORE በ 50 (3 ተራ) ይጨምሩ (ሊጠፋ አይችልም) Range በክልል ውስጥ ባሉ አጋሮች ላይ የደረሰው ጉዳት በ 20% ይጨምራል |
በሁለተኛው መዞሪያ መጀመሪያ ላይ / ልዩ እርምጃን ያግብሩ / ራስን |
Deadly በሚቀጥለው ገዳይ ጉዳት 20% ጭማሪ Special የልዩ እንቅስቃሴ መለኪያውን በ 100% ይጨምሩ |
በሁለተኛው መዞሪያ / ራስ መጨረሻ ላይ |
Physical የሰውነት ጥንካሬን 10% ይመልሱ Damage ጉዳትን በ 20% ጨምር |
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !