የታተመበት ቀን: - 2023 ኤፕሪል 01

SPARKING የ Android ቁጥር 21: ጥሩ ተዋጊዎች ትብብር
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ

የ Android ቁጥር 21: ጥሩ ተዋጊዎች ትብብር

የመጠባበቂያ ቆጠራዎ ሁል ጊዜ በ1 ቆጠራ ይቀንሳል እና ዋናው ችሎታዎ ቀስ በቀስ ለእያንዳንዱ ቆጠራ አካላዊ ጥንካሬዎን ያድሳል!ዩኒአቪን በመልቀቅ ሽፋኑን ሲቀይሩ የደረሰባቸውን ጉዳቶች መልሰው ያግኙ እና የአርት ካርድ የመሳል ፍጥነት ይጨምሩ!እንዲሁም ለጠላት የተኩስ ጉዳት ይጨምራል!

የተጠቃሚ ደረጃ ★★★★★
108 ኛ ATKIKE ያድርጉ ★★★★★
ድልድይ ATK 48 ኛ ★★★★★
ወሳኝ 152 ኛ ★★★★
አካላዊ ጥንካሬ 99 ኛ ★★★★★
የመከላከያ ኃይል 225 ★★★★
ZENKAI ነቃ የተሻሻሉ የቆዩ ቁምፊዎች፣ ማሻሻያዎች አሁን ነጻ ናቸው።
የተወሰኑ የውጊያ አባላትን ይፈልጋል የተወሰኑ ቁምፊዎች እና መለያዎች በውጊያ አባላት ውስጥ ሲሆኑ ውጤታማ የሆኑ ችሎታዎች አሉ።
ፍጥነትን ይሳቡ ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል።
ማዳን በቴሌፖርቴሽን ወዘተ ጉዳት ሳይደርስ ይቀይሩ.በህጋዊነት የተጎዳ ልዩ የሽፋን ለውጥ አይነት
ምትክ የለም በተወሰነ ቆጠራ ላይ የጠላት ባህሪ ለውጥን ይገድባል
አጋሮች አቅም አጥተዋል እና ተጠናክረዋል። አጋር አቅም ሲያጣ የሚጠነክር ገጸ ባህሪ
አንድሮይድ 21፡ ጥሩ የሚመከር ፍርፋሪ

ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ

  • '23 / 11/3
  • '22 / 10/15
  • '22 / 9/14
  • '22 / 9/2
  • '22 / 5/11
  • '22 / 4/1
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '21 / 11/23
  • '21 / 11/18
  • '21 / 10/26
  • '21 / 9/21
  • '21 / 9/21
  • '21 / 8/23
  • '21 / 8/4
  • '21 / 7/1
  • '21 / 7/15
  • '21 / 7/15
  • '21 / 4/29
  • '21 / 4/6
  • '21 / 2/19

የቡድን ምስረታ ናሙና

Android ቁጥር 21: ጥሩ የናሙና አደረጃጀት

የባህሪ መሠረታዊ መረጃ

ቁምፊ የ Android ቁጥር 21: ጥሩ ተዋጊዎች ትብብር
ታማኝነት SPARKING
ቁጥር ዲቢኤል31-02S
ባህሪ GRN
የውጊያ ዘይቤ የተኩስ አይነት
ክፍሎች ዘንዶ ኳስ ተዋጊዎች
የቁምፊ መለያ ሰው ሰራሽ·መልሶ ማጫወት·ሴት ልጆች·የለውጥ ተዋጊ·መሳብ·ተዋጊዎች
የኪነጥበብ ጥበብ ንፉ / ተኩስ

* በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ

ዚኔካ ንቁ

- የዜናካ ችሎታ
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 20% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 15% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 15% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 25% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 25% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 20% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 40% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 40% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
- ልዩ ችሎታ መደመር / ለውጥ
ለትግሉ ተዘጋጅቷል የራስ ተጠባባቂ ቆጠራ ሁልጊዜ በ 1 ቆጠራዎች ቀንሷል

በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
Your በእጅዎ የሚገኘውን የመምታት ጥበባት ካርድ ወደ ተኩስ ጥበባት ካርድ ይለውጡ
60 በ XNUMX% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም) (መሰረዝ አይቻልም)
Damage በ 30% (በ 15 ቆጠራዎች) የተወሰደ ጉዳት ይቆርጣል (ሊጠፋ አይችልም)
· የተኩስ ጥበባት ወጪን በ10 ይቀንሱ (የተባዛ ያልሆነ) (መሰረዝ አይቻልም)

ከራስህ ውጪ ያለ የውጊያ አባል በጠላት ድብደባ፣ ተኩስ ወይም ልዩ ጥበባት በተጠቃ ቁጥር የተኩስ ጉዳትህን በ10% (እስከ 50%) ይጨምሩ።* ከነማ ጋር ክፈት
ስትጎዳ ማየት አልፈልግም! በመጀመሪያው የሽፋን ለውጥ ጊዜ ብቻ ከተቃዋሚው ላይ ጉዳት ሳይደርስ ይተካል (በእርዳታ እርምጃው ጊዜ ሊነቃ ይችላል)

አንድ ጥምረት ደካማ በሚሆንበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡
Dealt በ 30% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
· የችሎታ ማሻሻያ ውጤትን ይጨምራል "የመጠባበቅ ብዛት በ 2 ቆጠራዎች ቀንሷል" (መሰረዝ አይቻልም)* ከነማ ጋር ክፈት
ሰላም ተመኙ ሽፋኑን በሚቀይሩበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል
Received የደረሰበትን ጉዳት 30% መልሰው ያግኙ (እስከ አካላዊ ጥንካሬዎ እስከ 30%)
Art የሥነ ጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነትዎን በአንድ ደረጃ ይጨምሩ (1 ቆጠራዎች)
· "የተኩስ ጉዳት በ 20% ጨምሯል" (15 ቆጠራዎች) ለጠላት የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል* ከአድፕስ ጋር ይክፈቱ
ጥሩ ባህሪ በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ
Dealt በ 15% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
・ 10% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም)

በተጨማሪም አንድ ወይም ከዚያ በላይ "Tags: አንድሮይድ" ከራስዎ ውጪ ባሉ የውጊያ አባላት ውስጥ ከተደራጁ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ለእርስዎ እንዲነቃ ይደረጋል።
Dealt በ 15% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
・ 10% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም)
Physical በአካል ማገገም መጠን 10% ጭማሪ (መሰረዝ አይቻልም)* ኃይለኛ እና ክፍት
- ዋና ችሎታ / የመጨረሻ ሥነጥበብ
አትቆጣኝ ... የመጨረሻውን የጥበብ ካርድ "በጣም ጥሩ ሙሉ ኮርስ" በሚቀጥለው ጊዜ ይሳሉ 25% የአካላዊ ጥንካሬዎን ያግኙ እና 60 ሞራልን ያግኙ ቀስ በቀስ ለእያንዳንዱ ቆጠራ አካላዊ ጥንካሬዎን ያግኙ (1 ቆጠራዎች) የጥበብ ካርድዎን የመሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ ይጨምሩ (30 ቆጠራዎች) በኋላ የእራስዎ ልዩ ሽፋን አጠቃቀምን በ1 የሚጨምሩ 30 ቆጠራዎች
በጣም ጥሩ ሙሉ ትምህርት 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
- ልዩ እንቅስቃሴዎች / እያንዳንዱ ሥነ ጥበብ
ካማሃሃሃ በጠላት ላይ ከፍተኛ መጠን ያለው ተፅዕኖ ጉዳት ያስከትላል.ሲነቃ የራሱን ጉዳት በ 20% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች) ሲመታ ለጠላት "በደረሰ ጉዳት 20% ጭማሪ" የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል (15 ቆጠራዎች)
የፀሐይ ግፊት ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያነቃቃል - ለጠላት ብልጭታ ይሰጣል - በሚቀጥለው ጊዜ ልዩ የጥበብ ካርድ ይሳሉ (2 እንቅስቃሴዎች) - 50 የራስዎን ጉልበት ያድሳል - በአጋሮች ላይ የደረሰውን ጉዳት በ 15% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)

ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ

ዋና ችሎታ በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል
አትቆጣኝ ... በመቀጠል የመጨረሻውን የጥበብ ካርድን “በጣም ጥሩ ሙሉ ኮርስ” ይሳሉ።
25% HP እና 60 HP ይመልሳል
የጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ ይጨምራል (1 ቆጠራዎች)
የራስዎን ልዩ የሽፋን ለውጥ የሚጠቀሙባቸውን ጊዜያት በ 1 ይጨምሩ።የአጠቃቀም ደንቦች: ከ 25 መቁጠሪያዎች በኋላ
ገዳይ ክልል ካማሃሃሃ
በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
ሲነቃ በ 20% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)ወጭ: 50
የመጨረሻ ክልል በጣም ጥሩ ሙሉ ትምህርት
በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
በሚነቃበት ጊዜ የሚከተሉት ተፅእኖዎች እንደ ውጊያው አባላት ብዛት ይነቃሉ ፡፡
3 ሰዎች-የመጨረሻ ጉዳትዎን በ 40% ይጨምሩ (3 ቆጠራዎች)
2 ሰዎች የራሳቸውን ከፍተኛ ጉዳት በ 50% ይጨምራሉ እናም ለሁሉም ጠላቶች ምትክ እገዳ ይሰጣል (3 ቆጠራዎች)
1 ሰዎች የራሳቸውን ከፍተኛ ጉዳት በ 70% ይጨምራሉ እናም ለሁሉም ጠላቶች ምትክ እገዳ ይሰጣል (3 ቆጠራዎች)ወጭ: 20
ልዩ ክልል የፀሐይ ግፊት
ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል
The ለጠላት ብልጭታ ይተግብሩ
Next የሚቀጥለውን የልዩ ጥበባት ካርድ ይሳሉ (2 ማንቂያዎች)
50 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል
All በአጋሮቻቸው ላይ የተደረሰውን ጉዳት በ 15% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)ወጭ: 15
- የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት
ምንምወጭ: 20
በሚተገበርበት ጊዜ ገዳይ ጉዳትን በ 15% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)ወጭ: 30

ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ

የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች

ልዩ ችሎታ

ልዩ ችሎታ በሁኔታዎች ውጤታማ
ለትግሉ ተዘጋጅቷል በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
Your በእጅዎ የሚገኘውን የመምታት ጥበባት ካርድ ወደ ተኩስ ጥበባት ካርድ ይለውጡ
Damage የደረሰ ጉዳት በ 60% ጨምሯል (መደራረብ በሌለበት)
30% damage ጉዳት ደርሷል (15 ቆጠራዎች)
・ የተኩስ ጥበባት ዋጋ በ 5 ቀንሷል (ሊባዛ አይችልም)
ከራስዎ በስተቀር ሌላ የውጊያ አባል በጠላት ምት ፣ በጥይት ወይም ገዳይ ጥበባት በተጠቃ ቁጥር የእሱ ወይም የእርሷ መተኮስ ጉዳት በ 10% (እስከ 50%) ይጨምራል።
ሲጎዳ ማየት አልፈልግም! ከባላጋራው ጉዳት ሳይደርስበት የመጀመሪያው የሽፋን ለውጥ ብቻ ይተካል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል)
ውጤቱ ከተነቃ በኋላ ተጠባባቂው ቆጠራ በ 2 ቆጠራዎች ይራዘማል።
አንድ አጋር አቅመ ቢስ በሚሆንበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ
Damage ጉዳትን በ 30% ጨምር (ሊደመሰስ አይችልም)
Standby የ “ተጠባባቂ ቆጠራ በ 2 ቆጠራዎች አሳጠረ” የችሎታ ማጎልበት ውጤት ይሰጣል

የ Z- ችሎታ

በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።

GRNየ Android ቁጥር 21: የጥሩ ተዋጊዎችን ትብብር ሊያጠናክር የሚችል የ Z ችሎታዎች ማጠቃለያ
GRNAndroid ቁጥር 21: ጥሩ
አንድሮይድ ፣ ዳግም መወለድ ፣ ሴት ልጆች ፣ ትራንስፎርሜሽን ተዋጊ ፣ መምጠጥ ፣ ተዋጊዎች ፣ ዘንዶ ኳስ ተዋጊዎች
ZI (100 ~)
ቢጫ ★ 0 ~ 2
በውጊያው ጊዜ መሰረታዊ “STRIKE ATK” እና የ “Tag: Android” ን መሠረታዊ BLAST ATK በ 19% ይጨምሩ።
ZII (700 ~)
ቢጫ ★ 3 ~ 5
በውጊያው ጊዜ መሠረታዊውን “STRIKE ATK / basic BLAST ATK” “Tag: Android” ወይም “Tag: Playback” በ 19% ይጨምሩ።
ZⅢ (2400 ~)
ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 +
በውጊያው ወቅት መሰረታዊ የ “ታግ: አንድሮይድ” ወይም “ታግ እድሳት” መሰረታዊ የስትሮክ ATK / መሰረታዊ BLAST ATK በ 30% አድጓል እንዲሁም የ “Tag: Girls” መሰረታዊ የብላሽ መከላከያ በ 15% አድጓል ፡፡
Ⅳ (9999)
ቀይ 7 +
በውጊያው ወቅት መሰረታዊ የ “ታግ: አንድሮይድ” ወይም “ታግ እድሳት” መሰረታዊ የስትሮክ ATK / መሰረታዊ BLAST ATK በ 35% አድጓል እንዲሁም የ “Tag: Girls” መሰረታዊ የብላሽ መከላከያ በ 18% አድጓል ፡፡

በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር

በሚከተሉት ቁምፊዎች የ ZENKAI ችሎታዎች "አንድሮይድ 21: ጥሩ: የተዋጊዎች ትብብር" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።

(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRN"እና የሚከተለው የ"መለያ: ልጃገረዶች" ሁኔታ
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 25% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 25% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ ከፍተኛውን የ"መለያ: ልጃገረዶች" አካላዊ ጥንካሬ በ17% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ: መልሶ ማጫወት› ሁኔታዎች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
(Ⅲ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRNወይም “መለያ: መልሰህ አጫውት” መሰረታዊ STRIKE DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ የ"መለያ: አንድሮይድ" መሰረታዊ STRIKE DEF በ25% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ: መልሶ ማጫወት› ሁኔታዎች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ የSTRIKE DEF እና የ"Tag: Regeneration" መሰረታዊ BLAST DEF በ26% ይጨምሩ

ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች

የኃይል ችሎታ ንፅፅር እና ምርመራ ውድድር
ካመሃሜሃ (ልዩ) Enemies በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል
በጣም ጥሩ የሙሉ ትምህርት (የመጨረሻ) Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል
በመጠምዘዣ / ባለብዙ መጀመሪያ ላይ Own የራስን መተኮስ ጉዳት በ 40% (1 ተራ) ይጨምራል
Your የራስዎን ጉዳት በ 15% (1 ተራ) ይቀንሱ
"ጠመንጃው“ 20% የመትረየስ ጭማሪ ”(1 ተራ) የአቅም መቀነስ ውጤት ይሰጣል
በሁለተኛው መታጠፊያ መጀመሪያ / ልዩ እርምጃ ማግበር / ብዙ The ለጠላት አቅም ማጣት (1 ተራ)
Special የልዩ እንቅስቃሴዎን መለኪያ በ 30% ይጨምሩ
ወዲያውኑ በመምታት ፣ በመተኮስ ወይም ገዳይ ጥበባት ከመጠቃቱ በፊት / ቀሪው ጤና 30% ወይም ከዚያ በታች ከሆነ / ወሰን በክልል
ሽፋኑን ይቀይሩ እና ጥቃቱን ዋጋቢስ ያድርጉ (1 ማግበር)
አንድ አጋር አቅመ ቢስ / ራስን ሲያደርግ Dealt በ 30% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም)
I ኪይ ተመላሽ በ 30 ጨምሯል (መሰረዝ አይቻልም)
ሁሉም የቁምፊ ዝርዝር
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

አስተያየት ይስጡ

ምስሎችን መለጠፍም ይችላሉ

8 አስተያየቶች

  1. ኦህ ፣ ቁጥር 21 በመጀመሪያው ቀን በድምሩ 5 ሰዎች አሉት ፣ ስለዚህ ችግር የለውም!ሆኖም ፣ ከዚያ በኋላ በጭራሽ ስለማይመታ ጥሩ አይደለም ፡፡ምክንያቱም እሱ በጣም ረግረጋማ በመሆኑ ሌሎቹ ሙሉ በሙሉ ኮንቬክስ ናቸው

  2. በአሁኑ ጊዜ በ "ደረጃ 6 ነፃ 10 ጣቢያዎች" እና "SP የተረጋገጠ ነጠላ ጋሻ 1 ጣቢያ" ፣ አረንጓዴ አዛቶይ ቁጥር 21 x 2 እና ሐምራዊ አሮጌ ቁጥር 21 ... በአጠቃላይ 3 አካላት!
    የእኔ ጎን ... ከኤክስ እና እሱ ውጭ ያሉ ገጸ-ባህሪያት በጭራሽ እብዶች አልነበሩም w

የቡድን ደረጃ (የቅርብ ጊዜ 2)

የባህሪ ግምገማ (በምረቀ ጊዜ)

  • UL Gohan እስኪወጣ ድረስ እንደምጠቀም ይሰማኛል...
  • ይህ ቡ በጣም ጠንካራው እና የጎልፍ ተጫዋችን ያሸነፈ ነው።
  • በጣም ብዙ ቆሻሻ
  • ከምር፣ ያ ነው...
  • አሁንም ራስ ወዳድነት የተበላሸ ይመስለኛል።
  • የቅርብ ጊዜ አስተያየት

    ጥያቄ ፡፡

    የደመወዝ አባልነት ምልመላ

    5 ኛ ዓመት ክብረ በዓል henንሮን ኪአር ኮድ ይፈለጋል